0d288c56d4
Merge from v1.5 possession fix
2022-07-02 09:02:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b417fdfe32
Fix possession
...
On peut maintenant lutter pour les haut-rêvants
Les messages ont été clarifiés
2022-07-02 01:41:55 +02:00
1f3fd0bb46
Big WIP...
2022-06-12 12:14:55 +02:00
0228d5bc56
Big WIP...
2022-06-12 09:46:58 +02:00
451ee677d2
Big WIP...
2022-06-12 08:17:59 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9b8f694dda
Réorganisation dans le haut-rêve
...
Ajout de la force des rencontres en attente
Ajout des cases pour les sorts et cases spéciales
1. Têtes; souffles et queues
2. Effets temporaires: signes, rencontres, sorts en réserve
3. Apprentissages: sorts, méditations
4. cases spéciales
2022-06-06 23:03:08 +02:00
fd32c21297
Various fixes
2022-05-14 17:28:27 +02:00
d83fd27193
Various fixes - WIP
2022-05-01 00:46:24 +02:00
f2d793c622
Add XP info pour carac
2022-03-10 14:45:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1eefa62495
Cacher les points de tâche
2022-01-25 22:06:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9de1e7dae5
Support drag-drop vers conteneur
2021-12-05 22:38:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bec52371a
Recherche de compétence
...
Filtrage des compétences contenant le texte saisi
2021-11-26 01:02:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2ea69c4077
Minor: format +/-
...
Utiliser des classes pour formattage commun plutôt que des ids
2021-11-26 01:00:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b6b6acc4e3
Expérience par le stress
...
- Vue détaillée (regroupe archétype et contrôles)
- Ajout d'un bouton pour mettre du stress dans une compétence
2021-11-23 02:11:24 +01:00
b227c1095f
Merge branch 'v1.5' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.5
2021-11-21 12:04:45 +01:00
ada4aadf24
Manage possession
2021-11-21 12:04:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6fc6bfc540
Plusieurs compétences esquive
...
Pour les sirènes!
2021-11-20 02:54:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a2f859a460
Fix armes 2m dans l'onglet Combat
...
Les armes 1 ou 2 mains n'étaient pas bien choisies dans l'onglet
combat de la feuille de personnage.
Un message d'erreur pour les dommages 1/2 mains était faux
depuis cet onglet
2021-11-20 02:54:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5f1c48844e
Un félorn n'est pas une monture
...
un personnage peut avoir un animal qui n'est pas une monture (un chat,
un chien, un félorn, ...)
2021-11-15 14:07:27 +01:00
7c31b97384
Gestion des maladies/poisons
2021-10-29 21:39:06 +02:00
21ad671ac7
Meilleure gestion blessures graves vs endurance
2021-10-29 20:58:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c857def360
Sonné est un StatusEffect
2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e74f6b14d3
rework ActiveEffects
2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
959093fdd5
Options de repos #205
2021-06-26 00:55:54 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
19d8202439
Fix: position token de rencontre dérobées
2021-06-05 02:21:28 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a7b01a985
Fix: suppression conquête automatique
2021-06-05 01:53:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
15c07674bc
Ajout de la race #200
2021-06-02 16:40:25 +02:00
67a674e7b4
Ajout des objets monnaies pour les créatures et les véhicules
2021-06-02 16:04:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1a2173e8c1
Fix: gestion du focus
...
Foundry attend que les champs input aient un name unique
C'est ce champ qui est utilisé pour gérer le focus lors du
changement d'une valeur (dans les compétences, etc)
2021-06-01 20:02:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
41bb5ca919
Ajout bouton augmenter niveau
2021-05-28 00:55:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
458e7ddb9f
Amélioration rendu XP log
2021-05-27 21:13:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
22f12b8f06
fix inventaire
...
pas de notion d'équiper pour les conteneurs, affichés en dernier
2021-05-27 00:29:33 +02:00
0e3e6eb6eb
Fix TMR
2021-05-26 16:28:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1624f9292c
Fix: déplacements conteneurs
2021-05-25 23:42:43 +02:00
raphaelpieroni
ef7585fcb9
Align in Caracteristics for Characters
2021-05-24 17:32:18 +02:00
a77c285ee4
Fix competences/controles
2021-05-21 00:37:28 +02:00
raphaelpieroni
a448f68190
Align skills and hide controls
2021-05-20 19:21:45 +02:00
raphaelpieroni
c3d8f53c1b
Align skills and caracs
2021-05-20 19:20:35 +02:00
04b67f2188
Merge branch 'v1.4-fix' into 'v1.4'
...
Plusieurs fixes
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!245
2021-05-20 16:00:43 +00:00
04d631e2b4
#191 - Ajout de la commande stress
2021-05-19 23:22:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
61d5e22768
Voir l'archétype draconique
...
Montrer l'archétype permet de voir les compétences draconiques
pour les personnages qui ne sont pas haut-rêvants
2021-05-19 23:07:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
15874de96b
Restore les icones custom
2021-05-19 19:44:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d8d27430ed
Utiliser icones Fontawesome
...
Plutôt que les images custom
2021-05-19 01:31:36 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0f1c36dc6
Ajout de signes draconiques
2021-05-16 22:03:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f20a8055c6
Minor reformat avant signes draconiques
2021-05-16 22:03:52 +02:00
raphaelpieroni
2338447b56
Add padding to some action texts
2021-05-09 18:59:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
51a3c4d04a
fatigue optionnelle #113
2021-05-08 20:11:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
42407eaa15
Amélioration Haut-rêve
...
- affichage liste des sorts
- sorts en réserve avec label de case et dépense de rêve
- Demi-rêve affiché avec le nom de la case (ou le type)
2021-05-04 21:24:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6c783a7139
rename partial tpl actor-sheet
2021-05-04 21:24:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a74ab041f9
Utilisation templates partial
2021-05-04 21:24:29 +02:00
4ecc8826f6
Gestion TMR caché, WIP #135
2021-04-28 00:48:39 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0152607a69
Amélioration présentation blessures #173
2021-04-27 00:30:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
cc2254112f
tooltip pour titres
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b27ff16857
Utiliser class plutôt que id
2021-04-11 23:02:12 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
df45c4bbbb
Simplification inventaire
2021-04-11 23:01:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8bbf40a84b
Créer des plats cuisinés
...
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un
plat à l'équipement
2021-04-08 20:39:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efa321693
Consommer nourriture et boisson WIP
2021-04-06 23:44:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
674582d6e8
Fixes sur calculs enc et prix
...
Ajout de la classe de base RdDItem qui se charge du calcul pour un Item
Formatage de la zone d'équipement pour avoir de la place pour le Nom
Simplification des calculs de totaux
2021-04-06 23:36:35 +02:00
f8171fecc3
Message explicite HR
2021-04-04 09:03:06 +02:00
795e80d575
Message explicite HR
2021-04-04 08:58:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8f4675d717
Fix: message pour non haut-rêvant
2021-04-04 00:39:21 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2586fe7e27
Draconic que pour les Haut rêvant #174
2021-04-03 03:09:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f
#174 : Limiter le draconic aux Haut rêvant
2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6429eda2d6
Fix détermination nombre astral
...
fixé, déplacé dans les savoirs
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0eb04d829
Création d'oeuvres
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51
Utilisation Misc.data
2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345
Adaptation Feuilles Acteurs
2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
218f38e044
Cleanup: réduction de duplicates
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
17d863482d
simplification/organisation RdDActorSheet.getData
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e8c01935c
Stress transformé avec les compétences
...
Pour ne pas avoir à naviguer d'onglet pour répartir le stress
transformé
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0b7ec59822
utilisation de class au lieu d'id
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13
Nettoyage feuilles acteurs
...
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)
- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
98de1a6922
Moral sur les oeuvres
...
Simplification de l'appel au moral pour les oeuvres
Ajout de la possibilité d'utiliser le moral sur les oeuvres
Affichage du moral/appel selon la caractéristique
2021-03-16 22:34:33 +01:00
4607a331cc
#160 Afficher les totaux d'archetypes
2021-02-22 21:18:46 +01:00
e5738aaca3
#161 Amenagement sur beaute
2021-02-21 22:24:39 +01:00
6675539c59
#140 Permettre des jets de carac dérivées
2021-02-10 11:24:14 +01:00
54a937c620
#151 : permission de supprimer une rencontre depuis la fiche de PJ
2021-02-08 14:15:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c54597a20
Ajout des Oeuvres génériques
...
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres
Ajout de l'exotisme à la cuisine
Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee3de585a6
Alignement ligne en-tête
...
Dans les équipements, alignement de la ligne d'en tête sur
les valeurs indiquées, pour mieux comprendre les options
équiper/éditer/supprimer (maintenant bien alignées)
2021-02-02 19:57:09 +01:00
be796a7169
Rework equipement
2021-01-29 23:49:29 +01:00
6b0154ea9d
Rework equipement
2021-01-29 23:48:33 +01:00
LeFelis
903439e007
#142 ajout du prix de l'équipement
2021-01-29 23:17:18 +01:00
f15067fff8
#139 Jet d'Endurance
2021-01-29 16:58:45 +01:00
96d55a7cad
#136 Ajout des connaissances
2021-01-27 23:35:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
56bb117a0c
Status inconscious/prone/dead
...
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
003fa8c43a
Plus d'attaque avec l'esquive
2021-01-22 23:28:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bef988cd7f
Suppression des "name" inutiles
2021-01-21 00:05:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7db9834b9a
Fix double effet créatures
2021-01-19 23:44:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9ee1b0250d
Fix "esthétiques" de messages
...
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
4f236adbec
XP fix avec tooltip
2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c
Increase version
2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c885fc4528
Fix régression edition soins blessures
2021-01-13 19:54:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9659c4a5bc
Affichage des effets
...
Suppression icone 'sonne' en doublon
2021-01-13 18:06:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
36788b28d2
Fix: pas de surprise pour demi-rêve
...
Un point d'exclamation inesthétique apparaîssait
2021-01-13 17:32:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552
#101 Gestion des status de surprise
...
La demi-surprise ou surprise dépend des états:
- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale
Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5
Améliorations du combat
...
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat
Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init
Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
d02b5ac88c
#122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso
2021-01-11 16:29:41 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e
Ajout arme morsure au chafouin
...
retravail sur les competences;
- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
55007b51fb
#123 : Nettoyage des conteneurs
2021-01-08 11:56:10 +01:00
4e059ddf50
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 22:37:30 +01:00