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Vincent Vandemeulebrouck
92ae0b7431 Correction aide /tirer milieu 2022-11-30 02:35:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
13135ff2ca Version 10.3.0 2022-11-30 02:16:59 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
453e7da848 Création du compendium Faune, Flore, Minéraux
- les tables d'environnement se basent sur ce seul compendium
- les tables de compendiums peuvent chercher plusieurs types d'items
- déplacement de la botanique
- déplacement des sels alchimiques depuis l'équipement
- modification de l'équipement de départ
- modification des acteurs (lien vers compendium de l'item source)
2022-11-30 02:12:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b7a0e5d034 Fréquences par milieu pour l'environnement
Les herbes et les ingrédients peuvent être cherchées/tirées
2022-11-30 02:06:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b7a8b0c08d Standardisation inventaire et prix
Les objets d'inventaire ont maintenant tous:
coût, encombrement, qualité, quantité

Le coût est toujours exprimé en sols, y compris pour les monnaies.
Les paiements et achat-ventes sont fait en sols.
2022-11-29 11:37:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7557d33c73 Feuille de véhicule avec compteurs 2022-11-29 11:37:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e35f77b5a8 Cleanup
- Partage méthode pour label des types
- Methode joining pour concaténation
- suppression template obsolete
- Déplacement de singleton rencontre dans game.system.rdd
- init des commandes lazy
2022-11-29 11:37:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dd4484c17b En-tête de feuille de personnage
Affichage des portraits plus grands
Les boutons sont sur la ligne du nom du personnage
Les états sont affichés sur une colonne
2022-11-29 00:04:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4bd2c1c2b4 Notion d'équipement/inventaire 2022-11-29 00:04:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
42c4fe0b29 Standardisation des descriptions
Utilisation des templates sur les items pour la description
2022-11-28 21:02:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
39c6478422 Affichage des images de tarot 2022-11-28 21:02:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c06491eb2f Ne pas tronquer les images
Corrections des tailles d'images pour éviter de tronquer
2022-11-28 21:02:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e869d15b24 Correction mise à jour état général 2022-11-28 21:02:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7045b6d8e1 Amélioration du message de confirmation 2022-11-28 21:02:32 +01:00
431d3199db Merge pull request 'v10.2.10: Gestion des tables depuis les compendiums' (#581) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #581
2022-11-26 18:42:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5555705912 10.2.10 2022-11-26 18:12:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4a51f698ab Fix regressions liste dans conteneurs
Les lignes étaient affichées de manière étrange et peu lisible
2022-11-26 18:12:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
029bece877 Gestion des désir lancinant/idée fixe
Ajout d'un flag pour les identifier.
2022-11-26 16:58:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
31eabbce23 Fix fréquence Mauvais reflet d'ancien rêve 2022-11-26 16:58:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7200ff529f Cleanup 2022-11-26 16:58:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0dacbefd6b Tirer dans les compendiums selon les fréquences 2022-11-26 16:58:53 +01:00
970be67537 Increase release, VincentVK fixes 2022-11-25 07:35:19 +01:00
53aa9cd643 Merge pull request 'Corrections des jets de dés' (#580) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #580
2022-11-25 07:33:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c435bfa343 Chronologie et année
Fix jour dans chronologie
Permettre de saisir l'année
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8667d77169 Ajout de champs pour les tables-compendium
Le champ "frequence" sert à rêgler le nombre d'occurences d'une entrée
du compendium. Le total des fréquences donnera le dé à lancer pour
tirer dans la table. Il servira pour réguler l'apparition des
queues/souffles/... d'un compendium sans avoir besoin de déclarer une
RollTable.

Le champ "hautrevant" permet d'indiquer les queues/souffles/...
réservés aux haut-rêvants.
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e7fcf3c9b fit-content pour toutes les fenêtres roll
C'est le comportement par défaut, donc enlever les surcharges
Corrections pour les fenêtres de combat
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e78ae3b292 Chargement depuis les compendium sélectionnés
Fix, les compendiums systèmes n'étaient pas utilisés pour les herbes
et les compétences
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
97ee5bc331 Amélioration possession
- Créer la possession lors de la première attaque
- Le personnage ciblé par la possession est affiché
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c3c0bbc922 Fix jets de caracs dérivées
Appel à la chance, jets de rêve actuel: pas de liste de compétences
2022-11-25 03:17:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9992b64cae Corrections sur les ajustements
- le malus de sur-encombrement est correctement calculé (dans la
  zone d'état)
- par défaut, le sur-encombrement est appliqué
- le sur-encombrement est affiché sur les actions physiques
- l'encombrement s'applique à agilité/dérobée, avec natation/acrobatie
  (par défaut)
- le moral est géré dans le noeud 'use' du rollData
- le moral est associé aux actions physiques
2022-11-25 03:17:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7698147e97 Affichage de la cible dans la fenêtre d'attaque 2022-11-23 22:42:18 +01:00
81aaf9e8d7 Merge pull request 'Choisir parmi plusieurs cibles' (#579) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #579
2022-11-23 08:24:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8e1b33d964 Version 10.2.8 2022-11-23 00:14:55 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
eca61fff57 Fix: hauteur des onglets Foundry
Le texte des onglets de configuration Foundry (vision des tokens,
lumières par exemple) sont sur plusieurs lignes.

La réduction de la hauteur des lignes éviter que le titre de l'onglet
soit par dessus le contenu.

Fixe aussi l'onglêt "haut-rêve" si la fenêtre d'acteur est de largeur
réduite.
2022-11-23 00:13:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
acc5ddac08 Simplifier la sélection
Lorsque plusieurs tokens sont ciblés, laisser le joueur choisir parmi
ceux-là
2022-11-23 00:13:33 +01:00
06024a0007 Merg/Increase release 2022-11-22 07:39:31 +01:00
da9158e718 Merge pull request 'Autoriser le combat sans cible' (#578) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #578
2022-11-22 07:38:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f57f03547a Autoriser le combat sans cible 2022-11-22 02:15:51 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5424763ad6 Cleanup 2022-11-22 02:15:51 +01:00
3543ce60cb Fix armes naturelles/corps à corps 2022-11-20 16:08:48 +01:00
5ba86f12df Merge pull request 'v10.2.5' (#577) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #577
2022-11-19 16:47:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
424cdd3e65 v10.2.5 2022-11-19 01:49:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3362f2473a Jet de Carac avec compétence
Pour faire plus rapidement les jets depuis les caracs
2022-11-19 01:38:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5565bb7a48 Fix des malus encombrement 2022-11-19 01:38:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f953348f4e Séparation des tir/mêlée/lancer
Migration automatique des objets du monde et de ses acteurs
Migration des objets des compendiums
2022-11-19 01:38:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
702af37961 Cleanup 2022-11-19 01:38:29 +01:00
73718070cf Mrege Vincent + suppression doublons 2022-11-18 11:33:46 +01:00
091ce15dce Merge pull request 'v10' (#576) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #576
2022-11-18 11:24:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cdde7c5f2f Le lancer des armes
On peut maintenant configurer une arme de mélée pour
être lancée
2022-11-18 03:38:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
eb0afffbd6 Information sur le mode de TMR
Affichage d'information en cas de mode visualisation, ou si le MJ
monte dans les TMR avec le personnage d'un joueur
2022-11-18 03:38:32 +01:00