0b5ede8af9
Merge branch 'v1.5' into 'v1.5-tentatives'
...
# Conflicts:
# template.json
# templates/item-tache-sheet.html
2021-10-30 07:17:35 +00:00
00d3f7ff31
Ajouter compteurs success/echec pour les points de tache #215
2021-10-30 09:16:28 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0df7f97513
Nombre de tentatives pour une tâche
2021-10-30 02:24:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f776348343
Amélioration templates partial
...
partial-roll-diffFixe pour les difficultés choisies
partial-roll-diffFixe pour les difficultés imposées
partial-roll-forcer pour forcer le résultat du jet
renommage dialog-roll-competence
2021-10-30 02:24:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a813857d5d
Message d'achat par le joueur faisant l'achat
2021-10-30 02:23:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
179ec39843
Fix: pas de bonus de case au delà de -10
...
Si l'ajustement final est -11 à -16, le bonus de case n'augmente plus
les chances de succès
2021-10-30 02:23:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c76cb5ae1c
Fix: calcul réussite en dessous de -11
...
Sur 01, aucune réussite ne correspondait à cause de l'absence de norm
dans les chances de levelDown/levelImpossible
2021-10-30 02:23:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d794e14bf1
Fix typo
2021-10-30 02:23:34 +02:00
a97944ff89
Icone defaut pour gemmes
2021-10-29 23:57:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b518bb4368
Conversion ajustements en entiers
2021-10-29 23:16:21 +02:00
cdbf14b788
Gestion des maladies/poisons
2021-10-29 22:37:27 +02:00
36be368dfd
Gestion des maladies/poisons
2021-10-29 21:31:58 +02:00
21ad671ac7
Meilleure gestion blessures graves vs endurance
2021-10-29 20:58:57 +02:00
909dd12cec
Gestion endurance en fin de round #202
2021-10-29 15:34:40 +02:00
213e810b4e
Managegems
2021-10-29 15:15:54 +02:00
52332c2ab1
Fix sheet + gemmes #204
2021-10-29 09:53:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ca39885eb9
Correction achat par lots
...
Positionnement de la quantité dans ItemData.data.quantite
2021-10-15 00:15:28 +02:00
dbc17e580c
Fix bugs + Enhance stress
2021-10-11 11:09:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bf2ec639c8
Amélioration des potions
...
- effet de base en cas de résistance à potion magique
- un seul message de tchat
- affichage du résultat du jet de résistance
- utilisation des l'image de la potion
- fabrication avec image de l'herbe
2021-10-09 22:04:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a637be4e9
Affichage des bonus requis
...
L'affichage est en option (ce n'est pas une règle officielle)
2021-10-09 22:02:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f28a58ebb8
Fix: suppression des ventes
...
La suppression des derniers éléments ne marchait plus
deleteEmbeddedDocuments prend un tableau d'ids
2021-10-09 10:39:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
910d37eeb1
Fix: achat de plusieurs conteneurs
...
Les conteneurs n'ont pas de quantité, du coup, en créer
plusieurs en cas d'achat multiples
2021-10-09 10:37:19 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4db13e8b0f
Fix régression en cas de jet de résistance
...
Suite à une charge, la règle "défenseur désarmé" référence la résistance
qui n'était pas définie au bon niveau
2021-10-09 00:23:04 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8abe2145ee
Fix catégorie d'arme des créatures
...
Régression rendant la parade bouclier des armes naturelles impossible
2021-10-09 00:21:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
840c2f69a4
cleanup import
2021-10-09 00:05:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1efdca028c
Stress amélioré
...
Commande: /stress
Ouvre une fenêtre pour gérer finement le stress (ou l'expérience)
Commande: /stress <v> <motif> <nom>
Stress donné à un acteur/joueur avec un nom proche
Notifications des joueurs qui reçoivent du stress
2021-10-08 23:35:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
41c6270bf1
cleanup imports
2021-10-08 23:32:40 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8c3e7e2445
Ajout de Misc.findFirstLike
...
Méthode de recherche de valeur "proche" dans une liste.
Cherche un élément correspondant strictement, sinon cherche
les éléments contenant la valeur, et retourne le premier.
Notification si plusieurs valeurs peuvent correspondre.
2021-10-08 23:32:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a3a5132f30
Amélioration des messages de commerce
...
- Envoyé par l'acheteur plutôt que par le MJ
- les erreurs sont affichées au joueur plutôt qu'au MJ
2021-10-07 23:53:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
db8f17fbc5
Messages d'expérience privés
...
Toujours envoyer les messages au MJ + joueur,
pas à tout le monde
Sinon, l'expérience des PNJs est visible en cas de jet publics
2021-10-07 23:53:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
545dff3b29
Incrémenter l'âge des blessures
...
Même si le nombre de jours est passé, incrémenter l'âge pour
aider à suivre le temps de guérison
2021-10-07 23:53:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f77b8fd91e
Fix particulière sur jet de rêve actuel
...
La détermination de caractéristique échouait, du coup, le message
résultat ne s'affichait pas, l'expérience n'était pas ajoutée
2021-10-07 23:53:05 +02:00
5f856a36fa
Merge branch 'v1.5' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.5
2021-09-30 21:03:52 +02:00
3ceeb4d6dd
Upgrade version /release
2021-09-30 21:03:43 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0f6727dbc5
Fix: régression sur ajout d'expérience
2021-09-16 20:30:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2c12fed24f
Fix: dommages créatures
...
Les dommages de créatures ne prenaient pas le +dom
de la compétence en compte
2021-09-03 22:24:04 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f013a79eec
Ne pas afficher l'expérience pour les jets MJ
2021-09-03 22:05:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5cecbf3d4d
Fix regression calendrier
2021-09-02 15:40:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c82618e3ab
Typo Message stress
2021-09-02 15:40:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
542424c3f8
Fix: jet accorder entité
2021-09-02 15:40:02 +02:00
88f2073b02
Minor fixes
2021-09-02 14:48:36 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c1a3267f2
reformat
2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c857def360
Sonné est un StatusEffect
2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e74f6b14d3
rework ActiveEffects
2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3edc740d8c
Ajout compétence empoignade
2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ca4cf66b1b
Separation armes naturelles/sans armes
2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9bc4b9a3ca
Préparation ajout empoignade
...
actor.rollArme prend maintenant une arme (ou structure)
plutôt que des noms
l'empoignade sera une pseudo arme, comme le corps à corps
# Conflicts:
# module/actor-sheet.js
2021-07-01 20:54:45 +02:00
ab9f6f0017
#210 : Champ description (MJ seulement) pour tout les items
2021-06-29 16:03:10 +02:00
52fff9e79e
#194 : Saisie manuelle du résultat
2021-06-28 20:19:02 +02:00
e9f6d5f4b9
#206 : Message si l'attaquant = defenser
2021-06-28 18:31:46 +02:00