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Vincent Vandemeulebrouck
a86a786111 Nombreux fixes
* Utilisation de EmbeddedDocuments
* utiliser data seulement dans le chemin d'update
* utiliser class au lieu de id dans le html
* si possible, update de la valuer au lieu d'un duplicate du noeud
2021-03-07 02:12:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ae461bb71 Nettoyage de data
* séparation de options, calc, ...
* extraction de méthodes pour clarifier ce qui est fait dans getData
* fix de la feuille: utiliser data.data
* fix d'Actor:  update({ data.data
2021-03-05 03:42:45 +01:00
c594405dcc Fix voe 0.8 2021-02-20 09:15:52 +01:00
0c7a0e413d #87 Initiative premier round 2021-02-05 09:36:42 +01:00
543f6c2658 #111 Gestion armes magiques 2021-01-29 20:10:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e Ajout arme morsure au chafouin
retravail sur les competences;

- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
be90e0c032 Ajout categorie_parade
Pour gérer les parades des créatures et améliorer
la gestion des armes pouvant parer ou pas
2021-01-02 04:39:23 +01:00
db9a12abad Pénétration pour les arcs/arbalètes #68
A noter, il faut modifier les arcs/arbalètes des personnages existants
2020-12-15 23:20:01 +01:00
1c2a60017d #38 - Gestion des armes 1/2mains 2020-11-23 20:40:56 +01:00
243e799722 Des descriptions accessibles 2020-11-07 23:31:18 +01:00
bb82f139eb #6 Suppression des sorts 2020-11-05 20:23:16 +01:00
259a7577e8 Sync with gitlab 2020-06-17 20:31:43 +02:00
39ecd5231e Continue fight tests 2020-06-10 08:23:58 +02:00
9d2c0da852 Preliminary verssion for fight 2020-06-07 23:16:29 +02:00
1f875bafc5 Add objct for Dialog 2020-06-03 21:35:18 +02:00