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Vincent Vandemeulebrouck
a86a786111 Nombreux fixes
* Utilisation de EmbeddedDocuments
* utiliser data seulement dans le chemin d'update
* utiliser class au lieu de id dans le html
* si possible, update de la valuer au lieu d'un duplicate du noeud
2021-03-07 02:12:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ae461bb71 Nettoyage de data
* séparation de options, calc, ...
* extraction de méthodes pour clarifier ce qui est fait dans getData
* fix de la feuille: utiliser data.data
* fix d'Actor:  update({ data.data
2021-03-05 03:42:45 +01:00
c594405dcc Fix voe 0.8 2021-02-20 09:15:52 +01:00
8b7b474442 Fix 0.8.0 2021-02-19 18:04:10 +01:00
4b88efa999 #150 : Gestion du cas Thanatos 2021-02-06 23:51:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e Ajout arme morsure au chafouin
retravail sur les competences;

- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0 #104 Difficulté par défaut
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.

Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
aeb7d7f8f4 #64 : Blocage de l'édition des compétences pour les joueurs 2020-12-07 09:29:25 +01:00
92d186a4a1 Gestion des points d'XP en voie 2020-12-04 22:27:11 +01:00
302983dac8 #41 - Ajout du champ de l'archetype 2020-12-02 18:14:59 +01:00
243e799722 Des descriptions accessibles 2020-11-07 23:31:18 +01:00
bb82f139eb #6 Suppression des sorts 2020-11-05 20:23:16 +01:00
39ecd5231e Continue fight tests 2020-06-10 08:23:58 +02:00
6c65c048a2 Sync 2020-05-22 19:28:01 +02:00