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Vincent Vandemeulebrouck
ad9f04de4a Renommage templates options
prefix enum

Objectif long terme: faire le tri des templates partials vs autres
2022-11-01 00:49:28 +01:00
f6a3ec8634 Merge pull request '10.0.32' (#570) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #570
2022-10-31 23:04:41 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7870263656 Fix tooltip de niveau
La présence des deux tooltips se génaient (car sur le même span):
- augmenter de niveau
- expérience requise
2022-10-31 19:29:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fd934a5eae Ne pas re-trier les compétences
dans les catégories, elles sont déjà triées (avec la survie en
extérieur avant les autres)
2022-10-31 19:28:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2ab8db94c5 Lien d'aperçu et nouvel aperçu 2022-10-31 19:26:59 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
37bbcf38df Version 10.0.32
- tâches sans compétences
- tri alphabétique des compétences
- affichage du jet de refoulement
2022-10-31 15:23:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
086ad4f23a Affichage du jet de refoulement 2022-10-31 15:21:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cf4be389b4 Tri des alphabétique des compétences
Dans lmes sélections, c'est plus facile de s'y retrouver
2022-10-31 15:21:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f1d7cfa1f8 Tâches sans compétences 2022-10-31 15:21:03 +01:00
269b4ec0ca Fix odorat-gout 2022-10-28 08:47:35 +02:00
637be29b7b Merge pull request 'Fix roll Odorat-goût' (#568) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #568
2022-10-28 08:45:47 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f388d6550c Fix: recherche carac plus lisible 2022-10-27 22:37:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d32f7e493 Fix: rollCarac pour odorat-goût
Recherche d'abord par clé (name)
2022-10-27 22:28:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d10c86c684 Support manifest-plus
https://foundryvtt.wiki/en/development/manifest-plus
2022-10-22 00:53:56 +02:00
484f02277b Merge pull request 'Version 10.0.30' (#567) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #567
2022-10-21 22:18:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ef9123cd5 Version 10.0.30
* Fix de bug de socket qui pouvait conduire à un plantage de Foundry,
  par exemple lors d'un achat par un joueur
* Fix de l'édition des sorts des personnages: la sauvegarde fonctionne
  de nouveau
* Ajout d'une demande de confirmation lors d'un refoulement: l'action
  refouler est très proche de la suppression, un mauvais clic est vite
  arrivé
2022-10-21 22:10:38 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e6b71faa02 Passer un async à game.socket.on()
Corrige le problème causé par l'update d'un objet pendant le traitement
d'un message du socket, qui peut échouer quand le socket est occupé,
et cause donc un rejet du message du socket, qui est réessayé en boucle
infinier.

Ce qui devrait résoudre le problème d'achat/vente qui fait planter le
MJ et le serveur Foundry.
2022-10-21 22:05:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a1a464cb6 Whisper vers l'actor
Plutôt que le game.user.name, pour que les messages soient envoyés
au joueur même si c'est le MJ qui agit pour le user
2022-10-21 02:41:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
32af9bf1b4 Ajout de confirmation pour refoulement 2022-10-21 02:41:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
362fd964d0 Fix: édition de sorts d'Actor
L'édition était impossible parce que le formData ne contient pas
de noeud system, mais des propriétés 'system.portee', ...
2022-10-21 02:41:32 +02:00
e4f9b0f589 New 10.0.29 release 2022-10-19 07:43:10 +02:00
975e525fd5 Merge pull request 'v10.0.29: Fix empilement' (#566) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #566
2022-10-19 07:41:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
296bff2c5d v10.0.29
Fix de l'empilement
2022-10-17 21:21:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e65bcb848 Fix: empilement de nouveau possible
Les objets empilables peuvent de nouveau être empilés.

Un message indique en cas de drop sur un objet non empilable qui
n'est pas un conteneur que l'objet est déplacé dans le conteneur parent
ou dans les objets portés.
2022-10-17 21:20:52 +02:00
8bb2afe83e Merge pull request 'Bugfixes' (#565) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #565
2022-10-14 22:52:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
37e5b3c0aa Version 10.0.28 2022-10-14 21:47:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e1aecb05c3 Fix: Organisation boutons/messages d'équipement
Le message de surencombrement rendait la présentation moche
2022-10-14 00:58:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
168127d8fe Fix: tirage dans une table ne fonctionnait plus
Régression bête, qui empêchait aussi d'afficher le résultat d'un échec
contre un rêve de dragon
2022-10-14 00:48:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
21ec043e98 Fix: alignement des queues avec le reste
Sans l'onglet Haut rêve, les queues n'étaient pas bien alignées.
2022-10-14 00:46:42 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
00b3b7f9b3 Fix: Affichage ajustement encaissement
Pour les encaissements hors combat, rappel de l'ajustement
d'encaissement choisi
2022-10-14 00:45:53 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d1be242791 Minor: optimisation de monnaies
pas d'updates pour les monnaies non affectées
2022-10-14 00:43:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fa75828bc1 Fix: régression lancer de sorts
A cause du duplicate, les voies n'étaient plus des RdDItem, du coup,
la méthode isCompetence de la recherche de compétences ne marche
pas...

Et le duplicate était inutile de toutes façons.
2022-10-14 00:42:35 +02:00
232f414a62 Ajout distance 2022-10-09 13:44:40 +02:00
14e76ac631 Merge pull request 'v10' (#564) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #564
2022-10-09 13:43:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43763dbe3a Jets d'encaissement validés par le MJ
* ajout d'une option pour activer la validation par le MJ
* lors d'un jet d'encaissement, une fenêtre s'ouvre chez le MJ
  avec le résultat d'encaissement
* le MJ peut changer le jet d'encaissement
* si le MJ annule, l'encaissement n'a pas lieu
* Attention, si plusieurs MJ, un seul doit valider, sinon
  encaissements multiples
2022-10-09 02:19:33 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
81ae15a6a2 Simuler les lancers de dés
Lorsqu'on force le résultat des dés, on force l'affichage d'un lancer
donnant ce résultat avec DiceSoNice
2022-10-08 17:37:39 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6dc7272ef6 Corrections mineures
Plus besoin de vérifier game.versions pour utiliser game.users
Plus besoin d'une indirection Misc.getUsers

defender.system.name => defender.name
2022-10-08 17:37:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d75eef1926 Correction configuration affichage prix
L'option de configuration étaity toujours vrai quand vue par le MJ
2022-10-08 17:37:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
18039e905b Compétences & herbes personalisées
* permettre d'ajouter des compétences dans un monde, qui seront
  ajoutés aux acteurs créés dans ce monde
* les herbes de repos/soins du monde sont bien considérées comme
  des herbes pour les potions
2022-10-08 17:37:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6d0e5321a2 Nommage homogène 2022-10-08 11:56:52 +02:00
3073670afa Ajout visibilité 2022-10-07 23:46:36 +02:00
690dd1f0a2 Merge pull request 'Monnaies et armes à distance' (#563) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
Reviewed-on: #563
2022-10-07 23:35:40 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0dcce5456b Inatteignable à -10
au lieu de hyphen non affiché
2022-10-07 23:31:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
35f1f2437c Garde fous
En cas d'exception dans le traitement d'un message websocket,
faire un catch pour être sûr de ne pas réémettre si l'exception
revient à l'émetteur (boucle infinie d'envois sinon)
2022-10-07 23:30:06 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e17dd9b7e Ajout d'informations pour armes à distance
* prise en compte de la taille de la cible
* prise en compte de l'activité
* valeur indicative
2022-10-07 23:28:41 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4f8406360f Suppression de création de personnage
la feuille n'est pas encore prête
2022-10-07 19:07:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d316bba8fa Déplacement de méthode compendium 2022-10-07 19:07:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9621d72f92 Correction des monnaies
* Des deniers sont créés si on n'a rien d'autre
* Gagner ou dépenser de l'argent fonctionne même si on n'a pas
  tous les types de pièces
* Tous les acteurs peuvent acheter/vendre s'ils ont de l'argent
  => Pratique pour créer une auberge!
* Seuls les personnages peuvent boire et manger
* plus de problèmes de monnaies manquantes
2022-10-07 19:07:25 +02:00
5382fb5df3 Ajout affichage distance 2022-10-06 14:07:47 +02:00
fd6fbba9cb Merge vk 2022-10-05 20:00:42 +02:00