Vincent Vandemeulebrouck
65e7574106
Renommage des templates d'enums
...
(suppression de templates inutilisés)
2022-11-01 01:03:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ca01bc2605
Utilisation de la compétence draconic
...
Utiliser le nom de la compétence au lieu du nom de la voie:
=> "Voie d'Hypnos" au lieu de "hypnos"
Permet de définir d'autres compétences de draconic.
Fix de la mise de sort en réserve: utilise correctement l'id du sort
Migration des sorts et sorts en réserve du monde
Migration des compendiums
2022-11-01 00:49:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ad9f04de4a
Renommage templates options
...
prefix enum
Objectif long terme: faire le tri des templates partials vs autres
2022-11-01 00:49:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
086ad4f23a
Affichage du jet de refoulement
2022-10-31 15:21:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cf4be389b4
Tri des alphabétique des compétences
...
Dans lmes sélections, c'est plus facile de s'y retrouver
2022-10-31 15:21:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f1d7cfa1f8
Tâches sans compétences
2022-10-31 15:21:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f388d6550c
Fix: recherche carac plus lisible
2022-10-27 22:37:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d32f7e493
Fix: rollCarac pour odorat-goût
...
Recherche d'abord par clé (name)
2022-10-27 22:28:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e6b71faa02
Passer un async à game.socket.on()
...
Corrige le problème causé par l'update d'un objet pendant le traitement
d'un message du socket, qui peut échouer quand le socket est occupé,
et cause donc un rejet du message du socket, qui est réessayé en boucle
infinier.
Ce qui devrait résoudre le problème d'achat/vente qui fait planter le
MJ et le serveur Foundry.
2022-10-21 22:05:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a1a464cb6
Whisper vers l'actor
...
Plutôt que le game.user.name, pour que les messages soient envoyés
au joueur même si c'est le MJ qui agit pour le user
2022-10-21 02:41:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
32af9bf1b4
Ajout de confirmation pour refoulement
2022-10-21 02:41:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
362fd964d0
Fix: édition de sorts d'Actor
...
L'édition était impossible parce que le formData ne contient pas
de noeud system, mais des propriétés 'system.portee', ...
2022-10-21 02:41:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e65bcb848
Fix: empilement de nouveau possible
...
Les objets empilables peuvent de nouveau être empilés.
Un message indique en cas de drop sur un objet non empilable qui
n'est pas un conteneur que l'objet est déplacé dans le conteneur parent
ou dans les objets portés.
2022-10-17 21:20:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
168127d8fe
Fix: tirage dans une table ne fonctionnait plus
...
Régression bête, qui empêchait aussi d'afficher le résultat d'un échec
contre un rêve de dragon
2022-10-14 00:48:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
00b3b7f9b3
Fix: Affichage ajustement encaissement
...
Pour les encaissements hors combat, rappel de l'ajustement
d'encaissement choisi
2022-10-14 00:45:53 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d1be242791
Minor: optimisation de monnaies
...
pas d'updates pour les monnaies non affectées
2022-10-14 00:43:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fa75828bc1
Fix: régression lancer de sorts
...
A cause du duplicate, les voies n'étaient plus des RdDItem, du coup,
la méthode isCompetence de la recherche de compétences ne marche
pas...
Et le duplicate était inutile de toutes façons.
2022-10-14 00:42:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43763dbe3a
Jets d'encaissement validés par le MJ
...
* ajout d'une option pour activer la validation par le MJ
* lors d'un jet d'encaissement, une fenêtre s'ouvre chez le MJ
avec le résultat d'encaissement
* le MJ peut changer le jet d'encaissement
* si le MJ annule, l'encaissement n'a pas lieu
* Attention, si plusieurs MJ, un seul doit valider, sinon
encaissements multiples
2022-10-09 02:19:33 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
81ae15a6a2
Simuler les lancers de dés
...
Lorsqu'on force le résultat des dés, on force l'affichage d'un lancer
donnant ce résultat avec DiceSoNice
2022-10-08 17:37:39 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6dc7272ef6
Corrections mineures
...
Plus besoin de vérifier game.versions pour utiliser game.users
Plus besoin d'une indirection Misc.getUsers
defender.system.name => defender.name
2022-10-08 17:37:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d75eef1926
Correction configuration affichage prix
...
L'option de configuration étaity toujours vrai quand vue par le MJ
2022-10-08 17:37:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
18039e905b
Compétences & herbes personalisées
...
* permettre d'ajouter des compétences dans un monde, qui seront
ajoutés aux acteurs créés dans ce monde
* les herbes de repos/soins du monde sont bien considérées comme
des herbes pour les potions
2022-10-08 17:37:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6d0e5321a2
Nommage homogène
2022-10-08 11:56:52 +02:00
3073670afa
Ajout visibilité
2022-10-07 23:46:36 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0dcce5456b
Inatteignable à -10
...
au lieu de hyphen non affiché
2022-10-07 23:31:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
35f1f2437c
Garde fous
...
En cas d'exception dans le traitement d'un message websocket,
faire un catch pour être sûr de ne pas réémettre si l'exception
revient à l'émetteur (boucle infinie d'envois sinon)
2022-10-07 23:30:06 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e17dd9b7e
Ajout d'informations pour armes à distance
...
* prise en compte de la taille de la cible
* prise en compte de l'activité
* valeur indicative
2022-10-07 23:28:41 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4f8406360f
Suppression de création de personnage
...
la feuille n'est pas encore prête
2022-10-07 19:07:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d316bba8fa
Déplacement de méthode compendium
2022-10-07 19:07:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9621d72f92
Correction des monnaies
...
* Des deniers sont créés si on n'a rien d'autre
* Gagner ou dépenser de l'argent fonctionne même si on n'a pas
tous les types de pièces
* Tous les acteurs peuvent acheter/vendre s'ils ont de l'argent
=> Pratique pour créer une auberge!
* Seuls les personnages peuvent boire et manger
* plus de problèmes de monnaies manquantes
2022-10-07 19:07:25 +02:00
5382fb5df3
Ajout affichage distance
2022-10-06 14:07:47 +02:00
fd6fbba9cb
Merge vk
2022-10-05 20:00:42 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d8d5a20904
Simplification des feuilles de créatures
...
* Homogénisation des fiches de créatures / entités
* Regroupement d'onglets (peu de compétences/caracs)
* ajout du bouton vue détaillée/simplifiée pour toutes les feuilles
* la santé des créatures est dans l'en-tête
* bouton pour boire pour els personnages
* agrandissement des caractéristiques dérivées
2022-10-05 19:29:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5410dd6ec0
Texte moins long
2022-10-05 00:07:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4443548b0e
Bouton "Toujours supprimer"
...
Label et icône plus clairs
2022-10-04 23:45:14 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3c86e1b97c
Correction largeur confirmations
2022-10-04 23:42:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
970c8b0244
Messages de confirmations
...
* Confirmer pour monter dans les TMR
* les confirmations peuvent être désactivées (par utilisateur)
* plusieurs groupes différents sont gérés
2022-10-04 23:27:04 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
22091ef431
Corrections prix et enc. équipement
...
Affichage de la valeur si option activée
Utilisation de boutons au lieu des liens
2022-10-04 01:58:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
efdc676776
Ajout confirmation pour vider les conteneurs
2022-10-04 01:53:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d25c6b7f1c
Montrer/cacher les TMR
...
Le bouton "Montrer les TMR" devient "Cacher les TMR"/"Montrer les TMR"
selon qu'elles sont visibles ou pas
Lors de l'utilisation d'une terre d'attache, c'un changeur ou de la
connaissance du fleuve, le demi-rêve redevient visible
2022-09-30 01:55:19 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b4ca941065
Nettoyage de journal d'expérience pour MJ
...
Permet au MJ de vider les anciennes entrées du journal d'expérience
(jusqu'à une entrée, comprise)
Permet de supprimer une entrée spécifique
2022-09-28 01:24:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
322506250b
Regrouper vue détaillée avec dévérouiller
2022-09-27 22:38:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d36ea9e0c
Ajout Résistance/structure max aux véhicules
...
Pour qu'on puisse les réparer
2022-09-27 22:37:33 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2e158f9d39
Organisation des parties de la feuille
2022-09-27 22:37:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7e1bbcada0
Séparation actor-sheet en sous-parties
2022-09-27 22:35:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
02ccb1f287
Nouvelle visualisation des blessures
...
Extractions des parties de la feuille pour préparer la possibilité de
proposer une autre fiche
2022-09-27 22:35:25 +02:00
4afa313ffc
Enable links in editor
2022-09-27 21:03:18 +02:00
1b8ad316b9
Merge conteneur + fix hotbar
2022-09-25 21:21:28 +02:00
b35eaad757
Merge conteneur + fix hotbar
2022-09-25 21:17:47 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ebe19959fa
Drop sur un objet met dans le conteneur parent
...
Augmenter la zone pour lacher un objet:
* si c'est un objet similaire, on regroupe
* si c'est un conteneur: on met dans le conteneur
* si c'est un objet dans un conteneur, on met dans le conteneur
* si c'est un objet porté, on met dans les objets portés
2022-09-25 18:45:40 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4bab69b88f
Fix: déplacement de contenu rangé
2022-09-24 01:05:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fc5674a7d8
TMR et acteurs à cocher pour les signe draconiques
...
Au lieu d'une liste à sélection multiple, choisir les types de TMR
avec des cases à cocher.
Lors de l'ajout de signes éphémères, sélectionner les personnages
avec des cases à cocher.
2022-09-24 00:53:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fe80881405
Fenêtre de stress avec acteurs à cocher
...
Remplacement de la liste d'acteurs par des cases à cocher car la
sélection n'est pas visible
2022-09-24 00:53:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a29c25b09
Fix: calculs des bonus de potions
...
Le calcul du bonus d'herbe d'une potion dépend des brins manquants.
La fabrication de potion propose les nombres de brins pour avoir un
effet. Impossible de faire une potion si on n'a pas assez de brins.
La puissance/points de guérison des potions magiques sont affichées lors
de la consomation
2022-09-23 02:23:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e2ff813226
Fix: pas plus de lots que disponibles
...
On pouvait saisir à la main un nombre de lots plus grand que le nombre
disponible, ce qui multipliait la quantité par ce nombre de lots
2022-09-23 01:32:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b67f230212
Fix actionPrincipale de l'équipement
2022-09-23 00:57:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
47f9e1adaa
Fix boutons d'avancement des heures
...
Bloqués par la recherche de maladies/poisons pour afficher le
message sur leurs effets
2022-09-23 00:46:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
33808b8cf0
Fix transfert de contenants
2022-09-23 00:46:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
21fc62b302
Fix de la séquence TMR
...
Lors d'une rencontre/case humide/conquête/..., le haut rêvant
déclenchait tout de même les sorts en réserve
2022-09-22 01:19:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c37c68e6db
Fix erreur quand la fenêtre est fermée
...
Erreur dans les logs, par exemple, suite à une rencontre
2022-09-22 01:19:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c76bf912d1
Fix compteur d'utilisations d'esquive
2022-09-22 01:19:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
28427bc7c7
Initiative et competences créatures
...
Fix de l'initiative des compétences de créatures
* armes naturelles en général
* lancer pour les pierres lancées des Glous et Mariols
La catégorie de parade: remplace l'utilisation de "isparade"
Migration autoimatique des items du monde
Modification des compendiums
2022-09-20 00:14:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
50980d5216
Fix Initiative: utilise l'action, pas l'arme
2022-09-20 00:14:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a75ee8fbc6
Fix RollTables: utilisent data, pas system
2022-09-20 00:14:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6d06c96497
chgt endurance ne rend plus inconscient
2022-09-20 00:14:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43d097581e
Log de l'acteur avec monnaies manquantes
2022-09-19 20:22:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7785851719
Log de l'actor dont les sorts sont migrés
2022-09-19 20:22:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
00630849cb
Réinsertion sortie de carte
...
En sortant de la carte (avec les flèches de direction), le demi-rêve
est maintenant bien réinséré aléatoirement
2022-09-18 01:00:38 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c4392f0320
Fix TMR accessibles par une rencontre
...
Les cases n'étaient polus accessibles, ni coloriées
2022-09-18 01:00:38 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7a92ee85ef
Nettoyage des status effects
...
* Recherche et suppression toujours par flags.core.statusId
* l'ajout d'un status depuis le token est maintenant équivallent
à l'ajout par le code
* Correction des demi-surprises
* Correction du Demi-rêve (qui ne disparaissait pas)
* fix de la selection dans la configuration système
2022-09-18 01:00:36 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
56ea9dd2e4
Sorts en réserve éditables
2022-09-17 22:35:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2232224951
Suppression de sorts en réserve
2022-09-17 01:54:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1251d04860
Action Refoulement de queue
2022-09-17 01:54:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c8c13d626c
Fix drop item sans actor
2022-09-16 02:41:54 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e1ca7ab738
Amélioration des monnaies
...
On peut maintenant supprimer es monnaies tant qu'on garde une monnaie
pour chaque valeur de base
2022-09-16 02:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8f1ee315ef
Template en-tête standard
2022-09-16 02:24:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5daf15901a
Correction erreur xp restant
2022-09-16 02:24:08 +02:00
bddaecbc74
Fix entite
2022-09-11 16:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
509b7f97dc
Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
...
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)
Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)
Petites améliorations:
* `actor.itemTypes[type]`
revient à faire (sans besoin de filtrer)
`actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
remplacés par this.actor
Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
2022-09-07 18:47:56 +02:00
5cd9fb3a1c
v10 WIP
2022-09-07 09:14:42 +02:00
336767c19e
v10 WIP
2022-09-07 09:01:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
67b0555b11
Corrections v10
...
Il y en avait partout dans des dialogues, des options,
le drag&drop d'acteur sur acteur, l'empilage d'objet...
2022-09-07 00:36:52 +02:00
59613c3bf8
Sync
2022-09-06 23:52:21 +02:00
ea990d7c4e
Merge VK mods
2022-08-28 08:46:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e4da124579
Filtrer les catégories sans compétences
2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6e361a5531
Ne pas raffraîchir si le text ne change pas
2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ff59d1f07
Amélioration rendu équipement
2022-08-27 23:14:27 +02:00
cfe8bee1c2
Merge brnch
2022-08-27 19:16:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4b1862fa48
Arborescence de conteneurs
...
Les conteneurs sont maintenant précédés d'une icone:
* pour ouvrir: '+'
* pour fermer: '-'
* si vide: carré vide
2022-08-26 22:23:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
82115ed8d7
Amélioration recherche
...
La recherche de compétence fonctionne sur timer
2022-08-26 22:23:08 +02:00
59b4f62145
Merge1
2022-07-23 18:36:03 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
872d3fff31
Fix import
2022-07-23 16:48:49 +02:00
5f3361ecc6
Merge v1.5
2022-07-22 22:53:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9e63706de6
Support des blurettes
...
On peut définir Blurette comme type d'entité.
Pas de jet poour s'accorder aux blurettes.
2022-07-22 21:38:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
46f5cb67f6
Créer un acteur depuis /nom
2022-07-22 01:34:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d51243d74f
Fix Bouton "prendre"
...
Le bouton devenait "Acheter" car le prix après la première prise était
récupéré sous forme de string (et le template fait une comparaison de
nombre)
2022-07-22 01:01:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
34cc671f12
Fix init Autre action
2022-07-22 00:36:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
16ce6a58dd
Fix accorder entite de cauchemar
...
A priori vieille régression, pas vue depuis.
attaquant._id est devenu attaquant.id
2022-07-22 00:31:27 +02:00
c80cde6d18
Merge v1.5
2022-07-17 11:51:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c3c42bdb21
Fix compétences créatures
...
Ne pas ajouter toutes les compétences à une nouvelle créature,
il faut presque toutes les enlever
2022-07-17 01:54:01 +02:00
15e4bfb713
Fix combat.js
2022-07-14 22:32:57 +02:00
7d32a70e00
Fixes pour possession
2022-07-09 09:04:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bafc52a151
Fix: recherches incorrectes
...
* cas rare d'un personnage avec carac reve-actuel défini, mais sans
label, qui rend impossible de trouver une autre caractéristique, ce
qui empêche tout jet de caractéristique
* '/rdd <carac> <comp>', quand plusieurs compétences peuvent
correspondre, la première devrait être choisie... mais en pratique,
échec et rien ne se passe
2022-07-08 01:22:53 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
940baad04c
Amélioration des possession
...
* messages plus clairs
* initiatives
* en cas de possession en cours, c'est la seule action possible
* accès dans le HUD
2022-07-03 15:32:24 +02:00
0d288c56d4
Merge from v1.5 possession fix
2022-07-02 09:02:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b417fdfe32
Fix possession
...
On peut maintenant lutter pour les haut-rêvants
Les messages ont été clarifiés
2022-07-02 01:41:55 +02:00
3774fef20c
Merge v1.5 -> v10
2022-06-26 16:55:59 +02:00
9bc4260ae1
Fix actor
2022-06-26 16:54:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8cf43d4e8a
Fix Maîtrise avec TMR cachée
...
On ne donne plus le nom et les coordonées des cases à maîtriser
quand le personnage est perdu
2022-06-26 01:18:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5efb7d9be0
Fix des TMRs visibles/cachées
...
Parfois on peut retrouver son chemin dans les TMR:
- Terre d'attache
- Connaisance du fleuve
- changeur des rêves vaincus
On ne peut pas utiliser un messager/passeur quand on est perdu
Les messages ne contiennent plus 'undefined' pour le changeur
2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f54804c071
Fix checkSoufflePeage
2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
59ece09357
Possession pour non haut-rêvant
2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5868bf16e0
Commande météo
2022-06-26 01:18:17 +02:00
255c0a77b4
Big WIP...
2022-06-12 19:40:44 +02:00
698ff79d41
Big WIP...
2022-06-12 13:58:55 +02:00
dffe191d6e
Big WIP...
2022-06-12 12:23:33 +02:00
1f3fd0bb46
Big WIP...
2022-06-12 12:14:55 +02:00
0228d5bc56
Big WIP...
2022-06-12 09:46:58 +02:00
6b48839841
Big WIP...
2022-06-12 08:20:19 +02:00
451ee677d2
Big WIP...
2022-06-12 08:17:59 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2885ca1c8f
Fix suppression messages combat
2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
218c88a924
Fix détérioration armure
...
Support des armures sous forme:
* entier
* 0
* d4, d4-1
* 1d4, 1d4-1
Détérioration diminuée de 10 (au lieu de remise à 0)
Décrémentation correcte de l'armure
2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e22b6c52f1
Fix méditation
...
- augmentation du malus en cas d'échec particulier/total
- le malus affecte négativement la méditation
- en cas d'échec, aucun signe n'est créé
2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a684c3c54
Fix typo resaon
2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
70354abacb
Fix XP en sort
...
Cas d'xp en sort concaténée
2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bdead49d01
Renommage methode checkNull
2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9aad57c00c
Fix Nom des TMR désolation
...
Il n'y a pas que la désolation de Demain
Change-Id: I41cef0204edae57d6071c8b3b33f0dd63a42c2a5
2022-06-06 23:03:02 +02:00
54d546b941
Various fixes
2022-05-14 20:39:01 +02:00
7cae820a40
Various fixes
2022-05-14 20:25:47 +02:00
fd32c21297
Various fixes
2022-05-14 17:28:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
90d6cd1533
Exception sur Problème de monnaies
...
Le but est d'empêcher un appel en boucle si ça arrive.
En temps normal, on ne devrait jamais arriver dans ce cas.
2022-05-11 00:25:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5578084754
Fix: effets draconiques incorrects
...
* double résistance du fleuve pour tous?
* connaissance du fleuve pour tous
* réserve en sécurité pour tous
* impossible de déclencher un sort
* montée accélérée pour tous
etc
2022-05-11 00:25:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d70d9ef83
Fix: drag&drop de tokens de véhicule
...
Erreur lors de l'update de l'acteur:
You must provide an _id for every object in the update data Array.
...
at async RdDActor.updateAttributeValue (actor.js:1079:5)
at async RdDActor.computeMalusArmure (actor.js:1352:7)
at async RdDActor.computeEncombrementTotalEtMalusArmure
(actor.js:1333:7)
2022-05-11 00:25:02 +02:00
a3fb328b7d
v10 migration, ongoing WIP
2022-05-03 09:01:10 +02:00
4538439c02
v10 migration, ongoing WIP
2022-05-01 23:37:52 +02:00
d83fd27193
Various fixes - WIP
2022-05-01 00:46:24 +02:00
580fdb996b
Various fixes - WIP
2022-05-01 00:38:09 +02:00
5214b036d3
Various fixes
2022-04-30 23:42:55 +02:00
f64928858c
Prepare for v10
2022-04-30 19:15:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d7563965ea
Fix: les tokens d'un acteur peuvent se battre
2022-04-23 01:35:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f0d23bb1d0
Fix: soucis avec plusieurs queues&souffles
...
=> montée laborieuse, mauvaises rencontres
Simplification de EffetsDraconiques: passer l'actor pour tester
si l'acteur a un effet sur lui, ou un item pour tester si un item
correspond
2022-04-23 01:24:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a8ef9f316
Fix: attachement de compagnons
...
Il est de nouveau possible d'attacher un animal/véhicule/personnage à un
personnage
2022-04-23 00:31:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
806d44522d
Fix: transfert de contenants
...
Le transfert de contenants faisait une copie et perdait les rangements
à cause de l'utilisation de _id
2022-04-23 00:26:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1fdfa6a834
Actions sur objets d'un véhicule
...
Permettre les mêmes actions pour les objets d'un véhicule
que pour ceux d'un personnage ou créature
2022-04-23 00:24:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31d97439d4
Fix déplacement après réinsertion
...
On pouvait clicker sur les cases, jusqu'à tomber sur une case
adjacente pour trouver son demi-rêve...
2022-03-30 01:18:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f41369a751
Fix: grave transformée en critique
...
La transformation de grave en critique ajoutait de l'endurance et de
la vie
2022-03-29 20:34:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8ab7964004
Message sur les compétences tronc
...
Amélioration: ne liste que les compétences inférieures
2022-03-22 23:36:53 +01:00
2ce8b35da0
Fix potions permanente
2022-03-02 20:19:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a4fac5ac6a
Fix evaluation force rencontres
2022-02-04 00:40:39 +01:00
91f9e8832d
Utilisation de tables custom du monde
2022-01-30 21:49:35 +01:00
20d57bf10c
Merge branch 'v1.5' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.5
2022-01-30 16:11:24 +01:00
167a3d5894
Count worlds instance
2022-01-30 16:11:20 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c0442f607c
Gestion des choix de combat par flags
...
Utiliser des flags sur les ChatMessage de choix de combat permet:
- de conserver les informations même après un refresh
- de simplifier un peu (pas besoin de gérer un stockage custom)
2022-01-29 23:34:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3abaf4e944
Extract constants for SYSTEM / SOCKET
2022-01-29 23:34:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ae3003be3
Ajout async sur displayRollData
...
Préparation pour récupérer le message affiché et lui ajouter des flags
2022-01-29 23:34:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c0b5bb3f35
Fix jets encaissements faits par le défenseur
...
=> Les dés sont ceux du défenseur
=> Le message d'encaissement est visible par le joueur
2022-01-29 23:34:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1eefa62495
Cacher les points de tâche
2022-01-25 22:06:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3639894851
Ajout log pour probleme dans optimizeArgent
2022-01-11 23:41:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
31eab4a04f
Fix erreur sur entité de cauchemar
...
Lié à l'encombrement max, une entité n'en a pas
2022-01-11 23:41:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5bb4e02915
Fix getActiveUser for v9
2022-01-11 23:41:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
53dea08526
Fix ajout de macros en v9
...
game.macros.entities remplacé par game.macros.content
2022-01-07 19:14:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
18907f7be1
Fix parades avec arme
2022-01-02 22:27:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
996d9bc826
Remove log
2022-01-02 22:27:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
28fa6138bc
Fix drop on item uses target, not currentTarget
2022-01-01 14:06:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bb1d03c8a4
Autoformat
2022-01-01 14:06:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
08aa3c86ce
Fix présent des cité
...
Ne marchait plus (case non affichée, présent non supprimé)
2021-12-23 01:32:47 +01:00
a071a3f6cd
Fix v9 CSS
2021-12-20 10:18:28 +01:00
aca949ca92
Sync
2021-12-18 10:06:24 +01:00
842ebe68a2
v9 support
2021-12-18 09:45:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e9eba84ae4
Fix: erreur sur echec particulier en méditation
2021-12-16 00:17:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
38d0ba2734
Fix calculs coordonnées et distances
...
Utiliser les différents repères de cases:
- coordonnées TMR A5
- oddq pour les coordonnées de case (ligne, colonne)
- axial (q,r) pour effectuer les calculs de distance
utiliser x, y rend la distinction de positions de pixels vs position
dans la grille parfois ardue.
Utilisation des coordonnées axiales pour le calcul de distance.
2021-12-12 17:36:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e6aebbe8c3
Fix edit objets d'un véhicule
...
Nommage des events homogène
2021-12-11 02:25:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
76741579cc
typo: rencontrer, pas recontrer
2021-12-10 01:22:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4aef9c0571
Montrer son équipement
...
On peut aussi le montrer sans le vendre
2021-12-10 01:22:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
508d352b0b
Fix vente/don de conteneur
...
Pour passer par le tchat, le conteneur doit être vide.
Correction du calcul de quantité pour les conteneurs.
2021-12-10 01:22:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e02f355405
Correction stress sans monter de niveau
...
l'expérience n'était pas augmenté si insuffisante pour monter de niveau
2021-12-10 01:22:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d87b1affd0
Fix: boutons de parade
...
Utiliser la compétence associée à l'arme pour la parade
2021-12-08 23:22:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9892323834
Décoction depuis l'équipement
2021-12-05 23:30:57 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9de1e7dae5
Support drag-drop vers conteneur
2021-12-05 22:38:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
009ec47709
Fix message sur-encombrement
2021-12-05 21:39:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
db0f8e50d2
Affichage du contenu d'un conteneur
...
Les actions qui modifient le contenu doivent forcer un render
2021-12-05 16:49:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ef56b58d72
Préparer l'ouverture de conteneurs
...
Centraliser les méthodes pour retrouver un item, splitter, etc
Les mêmes actions seront disponibles dans la fenêtre des conteneurs
Préparer aussi le drop sur la fenêtre d'un conteneur
2021-12-05 16:49:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7806b09110
Fix constant en trop
2021-12-04 23:02:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1f1fb39866
Fix: simplifier l'affichage des jets
...
L'affichage de plus ou moins de jets ne marchait pas et faisait
régression
2021-12-03 22:54:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
045d28d9ab
Fix: regression combat
2021-11-28 18:36:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
648848aa03
Recherche TMR par coordonnées
2021-11-27 00:04:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee45fee623
Image des TMRs adoucie par défaut
...
plutôt que par PIXI
taille de l'image réduite
2021-11-27 00:03:59 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b8ba30a5a3
Commande /tmr
2021-11-26 23:29:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bec52371a
Recherche de compétence
...
Filtrage des compétences contenant le texte saisi
2021-11-26 01:02:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2ea69c4077
Minor: format +/-
...
Utiliser des classes pour formattage commun plutôt que des ids
2021-11-26 01:00:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
05398a74f0
Fix: ajout de stress avec personnage ouvert
...
L'ajout de stress prennait le stress d'un personnage ouvert au lieu
de la saisie dans la fenêtre d'ajout de stress
2021-11-26 00:46:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4f91fab3d5
Executions une seule fois
...
Fix sur les actions à faire une seule fois en cas de plusieurs GM
Quand plusieurs GM ou assistant GM sont connectés, ils exécutaient
tous certaines actions.
Conséquence: ajout de casetmr en doublon, détermination de 2 chiffres
astraux, modification d'initiative de premier tour en double
2021-11-26 00:45:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2392b9b9f4
Fix nombre de tentatives
...
Dans le tchat, la séparation échec/succès avait supprimé les tentatives
2021-11-23 02:12:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b6b6acc4e3
Expérience par le stress
...
- Vue détaillée (regroupe archétype et contrôles)
- Ajout d'un bouton pour mettre du stress dans une compétence
2021-11-23 02:11:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b57b02b3ff
Support recherche compétence par id
2021-11-23 02:04:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9848e1a8af
Remplacer d7 par dt
...
Pour les rencontres dans les TMRs, on utilise maintenant le
A cause de l'ajout du support natif des d7 dans dice-so-nice, les dés
à 7 faces n'étaient plus affichés correctement.
Voir:
https://gitlab.com/riccisi/foundryvtt-dice-so-nice/-/issues/261
2021-11-21 22:41:53 +01:00
b227c1095f
Merge branch 'v1.5' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.5
2021-11-21 12:04:45 +01:00
ada4aadf24
Manage possession
2021-11-21 12:04:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6fc6bfc540
Plusieurs compétences esquive
...
Pour les sirènes!
2021-11-20 02:54:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a2f859a460
Fix armes 2m dans l'onglet Combat
...
Les armes 1 ou 2 mains n'étaient pas bien choisies dans l'onglet
combat de la feuille de personnage.
Un message d'erreur pour les dommages 1/2 mains était faux
depuis cet onglet
2021-11-20 02:54:23 +01:00