Combat séparé par actions #288

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vincent.vandeme commented 2020-12-14 02:08:08 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

la classe RdDCombat a pour vocation de gérer les interactions entre
attaques, défenses, ...

Séparation de:

  • attaque
  • parades
  • esquive
  • encaisser

gestion des résultats de dés par actions

  • _onAttaqueParticuliere
  • _onAttaqueNormale
  • _onAttaqueEchec
  • _onAttaqueEchecTotal
  • _onParadeParticuliere
  • _onParadeNormale
  • _onParadeEchec
  • _onParadeEchecTotal
  • _onEsquiveParticuliere
  • _onEsquiveNormale
  • _onEsquiveEchec
  • _onEsquiveEchecTotal

Séparation de demiSurprise et de needSignificative

les callbacks des boutons dans le chat sont enregistrés cette classe

Par ailleurs:

  • Fix mortel/non-mortel (coche puis décoche restait non-mortel)
  • création de classes pour les armes, les compétences
  • fix du recul (ne pouvait pas marcher)
  • fix expérience sur jet caractéristique (
la classe RdDCombat a pour vocation de gérer les interactions entre attaques, défenses, ... Séparation de: - attaque - parades - esquive - encaisser gestion des résultats de dés par actions - _onAttaqueParticuliere - _onAttaqueNormale - _onAttaqueEchec - _onAttaqueEchecTotal - _onParadeParticuliere - _onParadeNormale - _onParadeEchec - _onParadeEchecTotal - _onEsquiveParticuliere - _onEsquiveNormale - _onEsquiveEchec - _onEsquiveEchecTotal Séparation de demiSurprise et de needSignificative les callbacks des boutons dans le chat sont enregistrés cette classe Par ailleurs: - Fix mortel/non-mortel (coche puis décoche restait non-mortel) - création de classes pour les armes, les compétences - fix du recul (ne pouvait pas marcher) - fix expérience sur jet caractéristique (
LeRatierBretonnien commented 2020-12-14 09:53:21 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

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