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Vincent Vandemeulebrouck e46f35ef92 Catégories des compétences de créatures
Les créatures peuvent avoir des compétences d'armes (lancer,
mêlée, tir, armes naturelles), de parade, de possession, et générales.

Les initiatives sont cohérentes. Les possessions sont en phase 10
d'initiative.
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base-actor.js Fix commerce achat MJ sans personnage 2023-06-14 02:12:15 +02:00
commerce-sheet.js Image du token pour les Commerces non liés 2023-01-15 21:40:18 +01:00
commerce.js Fix commerce achat MJ sans personnage 2023-06-14 02:12:15 +02:00
experience-log.js Refonte du journal d'expérience 2023-05-28 22:11:16 +02:00