Vincent Vandemeulebrouck
9e050d3e12
Correction sur les achats: l'objet acheté vient forcément soit d'un personnage-vendeur, soit des Items globaux. Ne pas essayer d'acheter autrement car on aurait des données d'item non structurées, et donc ça ne fonctionnerait pas.
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import { Misc } from "../misc.js";
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import { RdDBaseActor } from "./base-actor.js";
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export class RdDCommerce extends RdDBaseActor {
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static get defaultIcon() {
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return "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/services/commerce.webp";
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}
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prepareData() {
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super.prepareData();
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}
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prepareDerivedData() {
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super.prepareDerivedData();
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}
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canReceive(item) {
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if (item.isInventaire('all')) {
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return true;
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}
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return super.canReceive(item);
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}
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getQuantiteDisponible(item) {
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return (this.system.illimite || item?.isService()) ? undefined : item.getQuantite();
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}
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verifierFortune(cout) {
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return this.system.illimite || super.verifierFortune(cout);
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}
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async depenserSols(cout) {
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if (this.system.illimite) {
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return
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}
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await super.depenserSols(cout)
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}
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async consommerNourritureAchetee(achat, vente, createdItemId) {
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// ne pas consommer pour un commerce
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}
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async decrementerQuantiteItem(item, quantite) {
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if (this.system.illimite) {
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return;
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}
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await super.decrementerQuantiteItem(item, quantite, { supprimerSiZero: false });
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}
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calculerPrix(item) {
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const pourcentage = this.system.pourcentage ?? 100;
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return Misc.keepDecimals(Math.ceil(item.system.cout * pourcentage) / 100, 2);
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}
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} |