foundryvtt-swade-fr/fr.json

414 lines
18 KiB
JSON
Raw Normal View History

2020-05-18 18:25:41 +02:00
{
<<<<<<< HEAD
2020-10-25 17:40:07 +01:00
"SWADE.CommunityCharSheet": "Fiche de Personnage Communautaire",
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ Communautaire",
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de Véhicule Communautaire",
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'Objet Communautaire",
"SWADE.Expand": "Agrandir",
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche Officielle Savage Worlds par Pinnacle",
"SWADE.ModHint": "Soyez certain que votre modificateur inclue un + ou un -",
=======
"SWADE.CommunityCharSheet": "Ancienne fiche de personnage",
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ communautaire",
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de véhicule communautaire",
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'objet communautaire",
"SWADE.Expand": "Agrandir",
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds par Pinnacle",
"SWADE.ModHint": "Soyez certain que votre modificateur inclut un + ou un -",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
2020-10-25 17:40:07 +01:00
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
"ITEM.TypeGear": "Équipement",
2020-10-25 17:40:07 +01:00
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Name": "Nom",
"SWADE.Tough": "Résistance",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Race": "Espèce",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Pace": "Allure",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Running": "Course",
"SWADE.RunningDie": "Dé de course",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Adv": "Progressions",
"SWADE.Rank": "Rang",
"SWADE.Inv": "Inventaire",
"SWADE.Summary": "Résumé",
"SWADE.Pow": "Pouvoirs",
"SWADE.Wildcard": "Joker",
"SWADE.Extra": "Extra",
"SWADE.Bennies": "Jetons",
<<<<<<< HEAD
"SWADE.TraitMod": "Trait Mod",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.SkillTest": "jet de compétence",
"SWADE.AttributeTest": "jet d'attribut",
=======
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
"SWADE.SkillTest": "jet de Compétence",
"SWADE.AttributeTest": "jet d'Attribut",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Attributes": "Attributs",
2021-03-03 22:51:49 +01:00
"SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
"SWADE.AttrSma": "Intellect",
"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect animal",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.AttrSpr": "Âme",
"SWADE.AttrStr": "Force",
"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
2020-10-25 17:40:07 +01:00
"SWADE.Tweaks": "Ajustements",
"SWADE.AttrAgiShort": "Agi",
"SWADE.AttrSmaShort": "Int",
"SWADE.AttrSprShort": "Âme",
"SWADE.AttrStrShort": "For",
"SWADE.AttrVigShort": "Vig",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Skills": "Compétences",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Unskilled": "Non entraîné",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.LinkAttr": "Attribut lié",
"SWADE.Die": "Dé",
"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
"SWADE.Mod": "Modificateur",
2020-06-27 16:53:06 +02:00
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
2020-06-27 16:53:06 +02:00
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
"SWADE.Ed": "Modifier",
"SWADE.Del": "Supprimer",
"SWADE.Arcane": "Arcanes",
2020-06-10 00:19:10 +02:00
"SWADE.All": "Tous",
<<<<<<< HEAD
2020-06-10 00:19:10 +02:00
"SWADE.HasPowers": "A des Pouvoirs",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Weapons": "Armes",
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de Contacte",
2020-06-10 00:19:10 +02:00
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à Distance",
=======
"SWADE.HasPowers": "A des pouvoirs",
"SWADE.Weapons": "Armes",
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de corps-à-corps",
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à distance",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
2020-06-10 00:19:10 +02:00
"SWADE.Armors": "Armures",
"SWADE.Shields": "Boucliers",
"SWADE.Biography": "Biographie",
"SWADE.Shaken": "Secoué",
"SWADE.Distr": "Distrait",
"SWADE.Vuln": "Vulnérable",
"SWADE.Stunned": "Sonné",
"SWADE.Entangled": "Entravé",
"SWADE.Bound": "Immobilisé",
"SWADE.Aiming": "Viser",
"SWADE.Berserk": "Enragé",
<<<<<<< HEAD
"SWADE.Defending": "En Défense",
"SWADE.Flying": "En Vol",
"SWADE.Holding": "Empoignade",
=======
"SWADE.Defending": "Défense totale",
"SWADE.Flying": "En Vol",
"SWADE.Holding": "Empoigné",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
"SWADE.Prone": "À terre",
"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
"SWADE.Diseased": "Malade",
<<<<<<< HEAD
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt Cardiaque",
"SWADE.OnFire": "En Feu",
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
"SWADE.CoverShield": "Couverture - Bouclier",
"SWADE.Reach": "Allonge",
"SWADE.Torch": "Torche",
"SWADE.Invisible": "Invisible",
"SWADE.Smite": "Frappe",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Armor": "Armure",
"SWADE.Protection": "Protection",
=======
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt cardiaque",
"SWADE.OnFire": "En feu",
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
"SWADE.CoverShield": "Couvert de bouclier",
"SWADE.Reach": "Allonge",
"SWADE.Torch": "Torche",
"SWADE.Invisible": "Invisible",
"SWADE.Smite": "frappe",
"SWADE.Armor": "Armure",
"SWADE.Protection": "protection",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Dmg": "Dégâts",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.DmgOver": "Remplacement des Dégâts",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Rng": "Portée",
"SWADE.Ap": "PA",
"SWADE.APLong": "Pénétration d'armure",
"SWADE.RoF": "CdT",
"SWADE.Mag": "Mun.",
"SWADE.Parry": "Parade",
"SWADE.Cover": "Couverture",
"SWADE.Notes": "Notes",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.ActionsEffects": "Actions & Effets",
"SWADE.Actions": "Actions",
"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de Dégâts (universel)",
"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de Comp. (universel)",
<<<<<<< HEAD
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. Utilisées",
2020-10-25 17:40:07 +01:00
"SWADE.NaturalArmor": "Armure Naturelle",
=======
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. utilisées",
"SWADE.NaturalArmor": "Armure naturelle",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.HitLocations": "Localisation",
"SWADE.Head": "Tête",
"SWADE.Torso": "Torse",
"SWADE.Arms": "Bras",
"SWADE.Legs": "Jambes",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.MinStrLong": "Force minimale",
"SWADE.MinStr": "Force min.",
2020-06-27 16:53:06 +02:00
"SWADE.MinStrShort": "For min.",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Desc": "Description",
<<<<<<< HEAD
"SWADE.Special": "Capacités Spéciales",
=======
"SWADE.Special": "Capacités spéciales",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
2020-06-10 00:19:10 +02:00
"SWADE.Details": "Détails",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Equippable": "Équipable",
2020-06-10 00:19:10 +02:00
"SWADE.Misc": "Divers",
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
"SWADE.Major": "(Majeur)",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Edges": "Atouts",
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Req": "Prérequis",
"SWADE.Conv": "Conviction",
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
2020-06-27 16:53:06 +02:00
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang froid",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
"SWADE.Label": "Label",
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Enabled": "Activé",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Currency": "Argent",
"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
"SWADE.Eqd": "Éqpé",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Equipped": "Équipé",
"SWADE.Unequipped": "Non équipé",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Quantity": "Quantité",
"SWADE.Weight": "Poids",
"SWADE.Price": "Prix",
"SWADE.PP": "Pts de pouvoir",
"SWADE.PPShort": "P. pouvoir",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.CurPP": "Pts de pouvoir actuels",
"SWADE.MaxPP": "Pts de pouvoir max.",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Dur": "Durée",
"SWADE.Trap": "Aspect",
"SWADE.Wound": "Blessure",
"SWADE.Wounds": "Blessures",
"SWADE.WoundsMax": "Blessures max.",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
<<<<<<< HEAD
2020-06-10 00:19:10 +02:00
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue maximale",
"SWADE.Incap": "État critique!",
2020-06-10 00:19:10 +02:00
"SWADE.Init": "Initiative",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.InitDraw": "tire son Initiative !",
=======
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
"SWADE.Incap": "Incapacité !",
"SWADE.Init": "Initiative",
"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
"SWADE.JokersWild": "Un Joker, c'est fou !",
"SWADE.General": "Général",
2020-12-08 20:41:55 +01:00
"SWADE.Addi": "Additionel",
"SWADE.Status": "Statut",
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max",
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
"SWADE.Wrecked": "Épave",
"SWADE.Item": "Objet",
"SWADE.Cargo": "Cargaison",
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement max. cargaison",
"SWADE.CargoWeight": "Poids cargaison",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Mods": "Mods",
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
"SWADE.Operator": "Conducteur",
"SWADE.ManCheck": "Test de Manœuvre",
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Class": "Classification",
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
<<<<<<< HEAD
"SWADE.OpSkill": "Compétence de conduite",
=======
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
2020-05-18 20:50:31 +02:00
"SWADE.CardSound": "Son de tirage de carte",
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
2020-10-25 17:40:07 +01:00
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur token lié lorsque leur statut sera basculé de Extra à Joker",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
<<<<<<< HEAD
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du Dé Joker",
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre Dé Joker. Sélectionnez 'Custom' si vous voulez créer le vôtre ou 'None' si vous ne voulez pas que votre Dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre Dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des Munitions",
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJs utilisent les munitions de l'Inventaire",
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet 'Équipement' comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJs utilisent les munitions de l'Inventaire",
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'Inventaire",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.SettingConf": "Configurateur de Règles",
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir le Configurateur de Règles",
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
"SWADE.DiceConf": "Configuration des Dés",
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la configuration des Dés",
=======
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
2021-03-03 22:51:49 +01:00
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Custom » si vous voulez créer le vôtre ou « None » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJs utilisent les munitions de l'inventaire",
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet « Équipement » comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJs utilisent les munitions de l'inventaire",
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
2021-03-03 22:51:49 +01:00
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration de règles",
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la configuration des dés",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Formula": "Formule",
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
<<<<<<< HEAD
"SWADE.Roll": "Lancer",
=======
"SWADE.Roll": "Jeter",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.Ok": "Ok",
"SWADE.Cancel": "Annuler",
<<<<<<< HEAD
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Redraw": "Re-tirer",
"SWADE.Add": "Ajout.",
=======
2021-03-03 22:51:49 +01:00
"SWADE.Redraw": "Re-Piocher",
"SWADE.Add": "Ajout",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
2020-05-18 18:25:41 +02:00
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
"SWADE.Size": "Taille",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Scale": "Échelle",
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
"SWADE.NoCardsLeft": "Il n'y a plus assez de cartes dans le paquet !",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
<<<<<<< HEAD
2020-10-25 17:40:07 +01:00
"SWADE.ActionCard": "Carte d'Action",
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction Active",
=======
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
>>>>>>> Tenyryas/foundryvtt-swade-fr-master
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?",
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction",
2021-03-03 22:51:49 +01:00
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons!",
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
"SWADE.Cone": "Gabarit de cône",
"SWADE.GM": "Meneur de Jeu",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
2021-03-03 22:51:49 +01:00
"SWADE.AddStats": "Caractéristiques additionelles",
2020-09-21 17:09:25 +02:00
"SWADE.Actors": "Personnages",
"SWADE.Items": "Objets",
"SWADE.Max": "Max.",
2020-12-08 20:41:55 +01:00
"SWADE.Curr": "Actuel",
"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
"SWADE.Reload": "Recharger",
"SWADE.Refresh": "Rafraichir cette carte",
"SWADE.Ammo": "Munitions",
"SWADE.ReloadUnneeded": "Cette arme est déjà complètement chargée",
"SWADE.ReloadSuccess": "L'arme a été rechargée avec succès",
"SWADE.NotEnoughAmmo": "Vous n'avez pas assez de munitions pour effectuer cette action !",
"SWADE.NotEnoughAmmoToReload": "Il n'y a pas assez de munitions pour une recharge complète",
"SWADE.AutoReload": "Rechargement Auto.",
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
"SWADE.Trapping": "Aspects",
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
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"SWADE.CurrentBennies": "Jetons Actuels",
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les Cartes de Chat d'Objet des PNJs",
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les Cartes de Chat d'Objet des PNJs sont automatiquement envoyées en message privé à tout les Maîtres du Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tout les PJs lorsque l'un d'entre eux tire un Joker",
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"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les Cartes du chat d'objets des PNJ",
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tout les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tout les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
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"SWADE.ParryBase": "Compétence de Parade",
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
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"SWADE.SpecialAbility": "Capacité Spéciale",
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités Spéciales",
"SWADE.RacialAbilities": "Capacité Innée",
"SWADE.About": "Description",
"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps"
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"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
"SWADE.RacialAbilities": "Capacités innées",
"SWADE.About": "Description",
"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps",
2021-03-08 21:13:56 +01:00
"SWADE.GrantsPowers": "Accorde des pouvoirs",
"SWADE.Crew": "Équipage requis",
"SWADE.Passengers": "Passagers"
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2020-09-21 17:09:25 +02:00
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