Petites corrections mineures

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ArnokSden 2022-06-10 19:30:16 +02:00
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commit 4650cd5a83

43
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@ -217,7 +217,7 @@
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'allure avec les blessures", "SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'allure avec les blessures",
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'allure est automatiquement affectée par les blessures", "SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'allure est automatiquement affectée par les blessures",
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les jokers", "SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les jokers",
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les jokers PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker", "SWADE.AutoLinkDesc": "Les Jokers PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ", "SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de jetons le MJ reçoit après une réinitialisation", "SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des jetons", "SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des jetons",
@ -310,7 +310,7 @@
"SWADE.ActAfterCurrentCombatant":"Agir après le combattant actuel", "SWADE.ActAfterCurrentCombatant":"Agir après le combattant actuel",
"SWADE.ActNow": "Agir maintenant", "SWADE.ActNow": "Agir maintenant",
"SWADE.ActionDeckPresetDark":"Cartes d'action (Sombre)", "SWADE.ActionDeckPresetDark":"Cartes d'action (Sombre)",
"SWADE.ActionDeckPresetLight":" Action Deck (Clair)", "SWADE.ActionDeckPresetLight":" Cartes d'Action (Clair)",
"SWADE.ActionDeckReset":"Réinitialiser Les cartes d'Action", "SWADE.ActionDeckReset":"Réinitialiser Les cartes d'Action",
"SWADE.ActionDeckResetNotification":"Réinitialise les cartes d'action", "SWADE.ActionDeckResetNotification":"Réinitialise les cartes d'action",
"SWADE.ActivateArcaneDevice":"Activer l'objet", "SWADE.ActivateArcaneDevice":"Activer l'objet",
@ -322,7 +322,7 @@
"SWADE.ArchetypeAbilities":"Capacités d'archétype", "SWADE.ArchetypeAbilities":"Capacités d'archétype",
"SWADE.ButtonReset":"Ré-initialisation", "SWADE.ButtonReset":"Ré-initialisation",
"SWADE.ButtonSubmit":"Soumettre", "SWADE.ButtonSubmit":"Soumettre",
"SWADE.ConvictionActivate":"Faire appel à leur conviction!", "SWADE.ConvictionActivate":"Faire appel à sa conviction !",
"SWADE.CoreSkill":"Compétence de base", "SWADE.CoreSkill":"Compétence de base",
"SWADE.CoreSkills":"Compétences de base", "SWADE.CoreSkills":"Compétences de base",
"SWADE.CoreSkillsDesc":" >-", "SWADE.CoreSkillsDesc":" >-",
@ -355,7 +355,7 @@
"SWADE.Trait": "Trait", "SWADE.Trait": "Trait",
"SWADE.AltTrait": "Trait alternatif", "SWADE.AltTrait": "Trait alternatif",
"SWADE.ClickSuggestions": "Cliquez pour les suggestions", "SWADE.ClickSuggestions": "Cliquez pour les suggestions",
"SWADE.Quick": "Vif", "SWADE.Quick": "Rapide",
"SWADE.BonusDamage": "Bonus aux dégâts", "SWADE.BonusDamage": "Bonus aux dégâts",
"SWADE.CoreSkillsPack": "Compendium des compétences de base", "SWADE.CoreSkillsPack": "Compendium des compétences de base",
"SWADE.CoreSkillsPackDesc": "Choisissez le compendium d'où proviennent les compétences de base", "SWADE.CoreSkillsPackDesc": "Choisissez le compendium d'où proviennent les compétences de base",
@ -365,7 +365,7 @@
"SWADE.SubtractPPDesc": "Soustraire le coût en PP du total disponible", "SWADE.SubtractPPDesc": "Soustraire le coût en PP du total disponible",
"SWADE.AddPPDesc": "Ajouter le coût en PP au total disponible", "SWADE.AddPPDesc": "Ajouter le coût en PP au total disponible",
"SWADE.RightClickZoom": "Click droit pour zoomer", "SWADE.RightClickZoom": "Click droit pour zoomer",
"SWADE.SysMigrationWarning": "Votre installation de SWADE est ancienne et ne peut pas être migrée à la nouvelle version. La migration va être tentée, mais des erreurs vont se produire", "SWADE.SysMigrationWarning": "Votre installation de SWADE est ancienne et ne peut pas être migrée à la nouvelle version. La migration va être tentée, mais des erreurs peuvent se produire",
"SWADE.SomethingWrongWithCardComp": "Une erreur s'est produite avec le Compendium de cartes, basculement vers le réglage par défaut", "SWADE.SomethingWrongWithCardComp": "Une erreur s'est produite avec le Compendium de cartes, basculement vers le réglage par défaut",
"SWADE.DeckShuffled": "Le paquet de cartes a été automatiquement mélangé", "SWADE.DeckShuffled": "Le paquet de cartes a été automatiquement mélangé",
"SWADE.BasePace": "Allure de base", "SWADE.BasePace": "Allure de base",
@ -387,31 +387,31 @@
"SWADE.Metric": "Métrique", "SWADE.Metric": "Métrique",
"SWADE.WeightUnitLabel": "Unité de poids", "SWADE.WeightUnitLabel": "Unité de poids",
"SWADE.WeightUnitDesc": "Indique si les poids sont mesurés en livres ou en kilogrammes. Changer ce paramètre ne changera PAS le poids des items, uniquement le calcul de l'encombrement", "SWADE.WeightUnitDesc": "Indique si les poids sont mesurés en livres ou en kilogrammes. Changer ce paramètre ne changera PAS le poids des items, uniquement le calcul de l'encombrement",
"SWADE.UseAttributeShorts": "Utiliser des noms d'attributs cours", "SWADE.UseAttributeShorts": "Utiliser des noms d'attributs courts",
"SWADE.UseAttributeShortsDesc": "Activez cette option si vous voulez des noms d'attributs court sur les fiches de PJs et PNJs (ie Agi au lieu de Agilité, etc.)", "SWADE.UseAttributeShortsDesc": "Activez cette option si vous voulez des noms d'attributs courts sur les fiches de PJs et PNJs (ie Agi au lieu de Agilité ...)",
"SWADE.BennyImageSheet": "Jeton", "SWADE.BennyImageSheet": "Jeton",
"SWADE.BennyImageSheetDesc": "Sélectionnez l'image voulue pour les jetons sur la fiche de Personnage", "SWADE.BennyImageSheetDesc": "Sélectionnez l'image voulue pour les jetons sur la fiche de Personnage",
"SWADE.Benny3DFront": "Texture de face", "SWADE.Benny3DFront": "Texture de face",
"SWADE.Benny3DFrontDesc": "Texture de face des jetons 3D", "SWADE.Benny3DFrontDesc": "Texture de face des jetons 3D",
"SWADE.Benny3DBack": "Texture arrière", "SWADE.Benny3DBack": "Texture arrière",
"SWADE.Benny3DBackDesc": "Texture arrière des jetons 3D", "SWADE.Benny3DBackDesc": "Texture arrière des jetons 3D",
"SWADE.ChangeBennyWarning": "Changer ces paramètres nécessite un rechargement de la page!", "SWADE.ChangeBennyWarning": "Changer ces paramètres nécessite un rechargement de la page !",
"SWADE.3DBennies": "Jetons 3D", "SWADE.3DBennies": "Jetons 3D",
"SWADE.HardChoices": "Choix Cornéliens", "SWADE.HardChoices": "Choix Cornéliens",
"SWADE.HardChoicesDesc": "Cocher cette option activera les règles de Choix Cornéliens", "SWADE.HardChoicesDesc": "Cocher cette option activera les règles de Choix Cornéliens",
"SWADE.WealthSelectionNoneOther": "Aucun/Autre", "SWADE.WealthSelectionNoneOther": "Aucun/Autre",
"SWADE.Benny3DFrontBump": "Texture des jetons face", "SWADE.Benny3DFrontBump": "Relief texture de face",
"SWADE.Benny3DBackBump": "Texture des jetons pile", "SWADE.Benny3DBackBump": "Relief texture arrière",
"SWADE.Benny3DFrontBumpDesc": "image de texture pour les jetons face", "SWADE.Benny3DFrontBumpDesc": "Rendu de texture de jetons de face",
"SWADE.Benny3DBackBumpDesc": "image de texture pour les jetons pile", "SWADE.Benny3DBackBumpDesc": "Rendu de texture de jetons arrière",
"SWADE.ActionTraitMod": "Modificateur de trait d'action", "SWADE.ActionTraitMod": "Modificateur de trait d'action",
"SWADE.ActionDmgMod": "Modificateur de dégâts", "SWADE.ActionDmgMod": "Modificateur de dégâts",
"SWADE.ItemTraitMod": "Modificatteur de trait d'objet", "SWADE.ItemTraitMod": "Modificatteur de trait d'objet",
"SWADE.ItemDmgMod": "Modification des dégâts d'un objet", "SWADE.ItemDmgMod": "Modification des dégâts d'objet",
"SWADE.Duplicates": "Doublons trouvés", "SWADE.Duplicates": "Doublons trouvés",
"SWADE.DuplicateItemsBodyText": "En ajoutant le {type} <strong>{name}</strong> à l'acteur {target}, les éléments dupliqués (nom/type) ont été trouvés. Les nouveaux items ont été renommés", "SWADE.DuplicateItemsBodyText": "En ajoutant le {type} <strong>{name}</strong> à l'acteur {target}, les éléments dupliqués (nom/type) ont été trouvés. Les nouveaux items ont été renommés",
"SWADE.NoActionDeckFound": "Aucun jeu de cartes d'action trouvé, création en cours", "SWADE.NoActionDeckFound": "Aucun jeu de cartes d'action trouvé, création en cours",
"SWADE.NoActionDeckDiscardPileFound": "Aucune défausse de carte d'action trouvé, création en cours", "SWADE.NoActionDeckDiscardPileFound": "Aucune défausse de carte d'action trouvée, création en cours",
"SWADE.InitDiscardPile": "Défausse de l'initiative", "SWADE.InitDiscardPile": "Défausse de l'initiative",
"SWADE.Wealth": "Richesse", "SWADE.Wealth": "Richesse",
"SWADE.Characters": "Personnages", "SWADE.Characters": "Personnages",
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"SWADE.ApplyEncumbranceHint": "Appliquer les pénalités d'encombrement. Gardez à l'esprit que cela n'effectue pas les tests de Vigueur pour résister à la Fatigue", "SWADE.ApplyEncumbranceHint": "Appliquer les pénalités d'encombrement. Gardez à l'esprit que cela n'effectue pas les tests de Vigueur pour résister à la Fatigue",
"SWADE.LayOutChaseWithDeck": "Utiliser les cartes pour gérer la poursuite", "SWADE.LayOutChaseWithDeck": "Utiliser les cartes pour gérer la poursuite",
"SWADE.ClearChaseCards": "Effacer les cartes de poursuite de la scène", "SWADE.ClearChaseCards": "Effacer les cartes de poursuite de la scène",
"SWADE.NoSceneAvailable": "Il n'y a pas de scène disponible ou vous avez désactivez le canvas", "SWADE.NoSceneAvailable": "Il n'y a pas de scène disponible, ou vous avez désactivez le canvas",
"SWADE.ChaseCardsCleared": "Toutes les cartes de poursuites ont été retirées de la scène.", "SWADE.ChaseCardsCleared": "Toutes les cartes de poursuites ont été retirées de la scène.",
"SWADE.SetUpChase": "Paramétrer la poursuite", "SWADE.SetUpChase": "Paramétrer la poursuite",
"SWADE.NotADeckCompendium": "Aucun paquet de cartes dans le compendium sélectionné", "SWADE.NotADeckCompendium": "Aucun paquet de cartes dans le compendium sélectionné",
"SWADE.ConvertToDeck": "Convertir en paquet de cartes", "SWADE.ConvertToDeck": "Convertir en paquet de cartes",
"SWADE.Expiration.TabLabel": "Comportement du tour", "SWADE.Expiration.TabLabel": "Comportement du tour",
"SWADE.Expiration.Description": "<p>Les effets expirent lors du prochain tour de la cible ou plus tard</p>", "SWADE.Expiration.Description": "<p>Les effets expirent lors du prochain tour de la cible, ou plus tard</p>",
"SWADE.Expiration.Behavior": "Comportement des expirations", "SWADE.Expiration.Behavior": "Comportement des expirations",
"SWADE.Expiration.BeginAuto": "Début du tour, automatique", "SWADE.Expiration.BeginAuto": "Début du tour, automatique",
"SWADE.Expiration.BeginPrompt": "Début du tout, demande", "SWADE.Expiration.BeginPrompt": "Début du tout, demande",
@ -478,7 +478,7 @@
"SWADE.EffectsPermanent": "Effets permanents", "SWADE.EffectsPermanent": "Effets permanents",
"SWADE.Ranks.Novice": "Novice", "SWADE.Ranks.Novice": "Novice",
"SWADE.Ranks.Seasoned": "Aguerri", "SWADE.Ranks.Seasoned": "Aguerri",
"SWADE.Ranks.Veteran": "Véteran", "SWADE.Ranks.Veteran": "Vétéran",
"SWADE.Ranks.Heroic": "Héroïque", "SWADE.Ranks.Heroic": "Héroïque",
"SWADE.Ranks.Legendary": "Légendaire", "SWADE.Ranks.Legendary": "Légendaire",
"SWADE.Advances.EditorTitle": "Editeur avancé", "SWADE.Advances.EditorTitle": "Editeur avancé",
@ -504,12 +504,12 @@
"Ground Vehicles": "Véhicules terrestres", "Ground Vehicles": "Véhicules terrestres",
"Civilian Vehicles": "Véhicules civils", "Civilian Vehicles": "Véhicules civils",
"Futuristic Military Vehicles": "Véhicules militaires futuristes", "Futuristic Military Vehicles": "Véhicules militaires futuristes",
"World War II Military Vehicles": "Véhicules militaires de la seconde guerre mondiale", "World War II Military Vehicles": "Véhicules militaires de la Seconde Guerre mondiale",
"Aircraft": "Aviation", "Aircraft": "Aviation",
"Civilian": "Civil", "Civilian": "Civil",
"Bestiary": "Bestiaire", "Bestiary": "Bestiaire",
"Modern Military Aircraft": "Avions militaires modernes", "Modern Military Aircraft": "Avions militaires modernes",
"World War II Military Aircraft": "Avions seconde guerre mondiale", "World War II Military Aircraft": "Avions Seconde Guerre mondiale",
"Watercraft": "Maritime", "Watercraft": "Maritime",
"Equipment": "Equipement", "Equipment": "Equipement",
"Armor": "Armures", "Armor": "Armures",
@ -539,6 +539,5 @@
"6. Bestiary": "6. Bestiaire", "6. Bestiary": "6. Bestiaire",
"7. Game Mastering": "6. Conseils aux Maîtres de Jeu", "7. Game Mastering": "6. Conseils aux Maîtres de Jeu",
"Character Creation": "Création de personnages", "Character Creation": "Création de personnages",
"The Adventure toolkit": "Boite à outils des aventures", "The Adventure toolkit": "Boite à outils des aventures"
"name":" Portée" }
}