description updated, Atouts completed

This commit is contained in:
Sasmira 2021-03-17 17:17:38 +01:00
parent d8aaa5ef3b
commit 0365cc213f
3 changed files with 278 additions and 278 deletions

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -7,343 +7,343 @@
{ {
"id": "All Thumbs", "id": "All Thumbs",
"name": "2 mains gauches", "name": "2 mains gauches",
"description":"LdB page 23", "description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Certaines personnes ne sont tout simplement pas douées avec les appareils mécaniques ou technologiques.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Un tel individu subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{malus} de -2 à ses jets lorsquil utilise un appareil mécanique ou électronique. En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} , lappareil se détraque (à moins quil nait déjà un effet prévu pour ça). Avec laccord du MJ, le remettre en fonction nécessitera un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Réparation} et 1d6 heures de travail.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Certaines personnes ne sont tout simplement pas douées avec les appareils mécaniques ou technologiques.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Un tel individu subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{malus} de -2 à ses jets lorsquil utilise un appareil mécanique ou électronique. En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} , lappareil se détraque (à moins quil nait déjà un effet prévu pour ça). Avec laccord du MJ, le remettre en fonction nécessitera un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Réparation} et 1d6 heures de travail.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Anemic", "id": "Anemic",
"name": "Anémique", "name": "Anémique",
"description":"LdB page 22", "description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est particulièrement sensible aux maladies, à la fatigue et aux effets de lenvironnement. Il subit un malus de -2 aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} pour résister aux effets de la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} (voir </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Périls} p. 117)</span><span class=\"fontstyle0\">).</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est particulièrement sensible aux maladies, à la fatigue et aux effets de lenvironnement. Il subit un malus de -2 aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} pour résister aux effets de la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} (voir </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Périls} p. 117)</span><span class=\"fontstyle0\">).</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Arrogant", "id": "Arrogant",
"name": "Arrogant", "name": "Arrogant",
"description":"LdB page 22", "description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne pense pas quil est le meilleur, il sait quil lest. Quel que soit le domaine (escrime, kung-fu, peinture, etc.), nul ne peut le battre et il le prouve à chaque occasion. Gagner ne lui suffit pas. Il se doit de dominer totalement son adversaire. Si un ennemi doute de sa supériorité, il cherchera à lhumilier et à lui prouver quil peut le battre quand il veut. Cest le genre de personne qui, lors dun duel, désarme son adversaire rien que pour le plaisir de ramasser son épée pour la lui rendre avec un sourire condescendant. Un individu Arrogant cherche toujours le chef adverse dans un combat, nattaquant ses subalternes que sils se mettent en travers de son chemin.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne pense pas quil est le meilleur, il sait quil lest. Quel que soit le domaine (escrime, kung-fu, peinture, etc.), nul ne peut le battre et il le prouve à chaque occasion. Gagner ne lui suffit pas. Il se doit de dominer totalement son adversaire. Si un ennemi doute de sa supériorité, il cherchera à lhumilier et à lui prouver quil peut le battre quand il veut. Cest le genre de personne qui, lors dun duel, désarme son adversaire rien que pour le plaisir de ramasser son épée pour la lui rendre avec un sourire condescendant. Un individu Arrogant cherche toujours le chef adverse dans un combat, nattaquant ses subalternes que sils se mettent en travers de son chemin.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Bad Eyes", "id": "Bad Eyes",
"name": "Myope", "name": "Myope",
"description":"LdB page 26", "description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La vue du héros nest plus ce quelle était. Dans le cas dun Handicap Mineur, il subit un malus de -1 à tous les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de traits}</span><span class=\"fontstyle0\"> impliquant la vision (comme une attaque à distance ou un @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{jet de Perception}) Ce malus passe à -2 pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} .<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Dans les univers où des lunettes sont disponibles, elles permettent dignorer le malus. Si elles sont perdues ou brisées (50 % de chance que cela arrive lorsquil est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{blessé}, lors dune chute, ou autre accident), le personnage est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Distrait} (et @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Vulnérable} si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap}) jusquà la fin de son prochain tour.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La vue du héros nest plus ce quelle était. Dans le cas dun Handicap Mineur, il subit un malus de -1 à tous les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de traits}</span><span class=\"fontstyle0\"> impliquant la vision (comme une attaque à distance ou un @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{jet de Perception}) Ce malus passe à -2 pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} .<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Dans les univers où des lunettes sont disponibles, elles permettent dignorer le malus. Si elles sont perdues ou brisées (50 % de chance que cela arrive lorsquil est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{blessé}, lors dune chute, ou autre accident), le personnage est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Distrait} (et @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Vulnérable} si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap}) jusquà la fin de son prochain tour.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Bad Luck", "id": "Bad Luck",
"name": "Malchanceux", "name": "Malchanceux",
"description":"LdB page 25", "description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est moins chanceux que les autres. Il reçoit un</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} de moins par session de jeu. Un héros ne peut pas être à la fois Malchanceux et @Item[SJAAkOAUeXTk1GCU]{Chanceux}.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est moins chanceux que les autres. Il reçoit un</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} de moins par session de jeu. Un héros ne peut pas être à la fois Malchanceux et @Item[SJAAkOAUeXTk1GCU]{Chanceux}.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Big Mouth", "id": "Big Mouth",
"name": "Bavard", "name": "Bavard",
"description":"LdB page 22", "description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">On dit que trop parler peut tuer. Le héros pourrait provoquer une hécatombe ! Il ne sait pas garder un secret, il dévoile tous les plans et même les secrets les mieux gardés de ses amis. Il le fait toujours au plus mauvais moment.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">On dit que trop parler peut tuer. Le héros pourrait provoquer une hécatombe ! Il ne sait pas garder un secret, il dévoile tous les plans et même les secrets les mieux gardés de ses amis. Il le fait toujours au plus mauvais moment.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Blind", "id": "Blind",
"name": "Aveugle", "name": "Aveugle",
"description":"LdB page 22", "description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est complètement aveugle. Il subit un malus de -6 à toutes les tâches physiques nécessitant la vue (au choix du MJ). Le bon côté cest quun personnage Aveugle choisit gratuitement un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} upplémentaire pour compenser ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} particulièrement pénalisant.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est complètement aveugle. Il subit un malus de -6 à toutes les tâches physiques nécessitant la vue (au choix du MJ). Le bon côté cest quun personnage Aveugle choisit gratuitement un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} upplémentaire pour compenser ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} particulièrement pénalisant.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Bloodthirsty", "id": "Bloodthirsty",
"name": "Sanguinaire", "name": "Sanguinaire",
"description":"LdB page 28", "description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne fait jamais des prisonniers à moins dêtre sous la surveillance étroite dun supérieur. Son caractère froid et impitoyable incite ses adversaires à se comporter de la même manière. Cela lui coûte souvent de précieuses informations, lui apporte de nouveaux ennemis et peut lui faire avoir des problèmes avec sa hiérarchie ou les autorités en fonction de lunivers...</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne fait jamais des prisonniers à moins dêtre sous la surveillance étroite dun supérieur. Son caractère froid et impitoyable incite ses adversaires à se comporter de la même manière. Cela lui coûte souvent de précieuses informations, lui apporte de nouveaux ennemis et peut lui faire avoir des problèmes avec sa hiérarchie ou les autorités en fonction de lunivers...</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Can't Swim", "id": "Can't Swim",
"name": "Mauvais nageur", "name": "Mauvais nageur",
"description":"LdB page 26", "description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">La plupart des gens du 21ème siècle savent nager correctement en grande partie grâce aux piscines, à laccès facile aux lacs et aux plages et aux efforts en matière déducation. Historiquement toutefois, ceux qui ne naissaient pas à proximité dune étendue deau napprenaient jamais à nager. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Personnage} avec ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} subit un malus de -2 à ses jets d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} lorsquil nage et chaque case de déplacement lui coûte 3 points d</span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure}<span class=\"fontstyle0\">. Voir </span><span class=\"fontstyle2\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Mouvement}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> et @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Drowning]{Noyade} (p. 120).</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">La plupart des gens du 21ème siècle savent nager correctement en grande partie grâce aux piscines, à laccès facile aux lacs et aux plages et aux efforts en matière déducation. Historiquement toutefois, ceux qui ne naissaient pas à proximité dune étendue deau napprenaient jamais à nager. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Personnage} avec ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} subit un malus de -2 à ses jets d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} lorsquil nage et chaque case de déplacement lui coûte 3 points d</span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure}<span class=\"fontstyle0\">. Voir </span><span class=\"fontstyle2\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Mouvement}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> et @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Drowning]{Noyade} (p. 120).</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Cautious", "id": "Cautious",
"name": "Prudent", "name": "Prudent",
"description":"LdB page 27", "description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage incarne lextrême prudence. Il ne prend aucune décision hâtive, a besoin du maximum dinformations et de planifier le moindre détail avant dagir.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage incarne lextrême prudence. Il ne prend aucune décision hâtive, a besoin du maximum dinformations et de planifier le moindre détail avant dagir.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Clueless", "id": "Clueless",
"name": "Ignorant", "name": "Ignorant",
"description":"LdB page 24", "description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne prête que peu dattention au monde qui lentoure et serait bien incapable de trouver une meule de foin dans un petit tas daiguilles. Il subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{pénalité} de -1 a ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Connaissance générale} et ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne prête que peu dattention au monde qui lentoure et serait bien incapable de trouver une meule de foin dans un petit tas daiguilles. Il subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{pénalité} de -1 a ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Connaissance générale} et ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Clumsy", "id": "Clumsy",
"name": "Lourdaud", "name": "Lourdaud",
"description":"LdB page 22", "description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros manque de coordination et a parfois du mal à mettre un pied devant lautre : cest toujours celui quon choisit en dernier en sport. Il subit un malus de -2 sur ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Stealth]{discrétion} .</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros manque de coordination et a parfois du mal à mettre un pied devant lautre : cest toujours celui quon choisit en dernier en sport. Il subit un malus de -2 sur ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Stealth]{discrétion} .</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Code of Honor", "id": "Code of Honor",
"name": "Code d'honneur", "name": "Code d'honneur",
"description":"LdB page 23", "description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Lhonneur est très important aux yeux du personnage. Il na quune parole, traite bien ses prisonniers et se conforme dordinaire aux codes de bonne conduite et aux règles de bienséance de son monde.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Lhonneur est très important aux yeux du personnage. Il na quune parole, traite bien ses prisonniers et se conforme dordinaire aux codes de bonne conduite et aux règles de bienséance de son monde.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Curious", "id": "Curious",
"name": "Curieux", "name": "Curieux",
"description":"LdB page 23", "description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Cest un vilain défaut et le personnage est très vilain. Un personnage Curieux est facilement attiré par laventure. Il faut quil fouille partout et il désire toujours savoir ce qui se cache derrière chaque mystère.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Cest un vilain défaut et le personnage est très vilain. Un personnage Curieux est facilement attiré par laventure. Il faut quil fouille partout et il désire toujours savoir ce qui se cache derrière chaque mystère.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Death Wish", "id": "Death Wish",
"name": "Rien à perdre", "name": "Rien à perdre",
"description":"LdB page 28", "description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Navoir Rien à perdre ne signifie pas que le héros est suicidaire mais quil estime que sa vie vaut moins que le noble, mais mortel, objectif quil sest fixé. Il ne risque pas sa vie sans raisons valables, mais si loccasion de réaliser son but se présente, il est prêt à faire nimporte quoi et à prendre tous les risques pour y parvenir.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Navoir Rien à perdre ne signifie pas que le héros est suicidaire mais quil estime que sa vie vaut moins que le noble, mais mortel, objectif quil sest fixé. Il ne risque pas sa vie sans raisons valables, mais si loccasion de réaliser son but se présente, il est prêt à faire nimporte quoi et à prendre tous les risques pour y parvenir.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Delusional", "id": "Delusional",
"name": "Chimère", "name": "Chimère",
"description":"LdB page 23", "description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros croit en des choses qui paraissent étranges aux autres. Une Chimère en tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} est inoffensive ou alors le personnage y fait rarement allusion (le gouvernement met des sédatifs dans les sodas, les chiens parlent, nous sommes tous les participants dun jeu bizarre, etc.). </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> En tant qu'a</span> <span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}</span>, il exprime souvent ses opinions sur le sujet et cela peut savérer dangereux (le gouvernement est contrôlé par des aliens, les hôpitaux tuent, je suis allergique aux armures, les zombies sont mes amis). </span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros croit en des choses qui paraissent étranges aux autres. Une Chimère en tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} est inoffensive ou alors le personnage y fait rarement allusion (le gouvernement met des sédatifs dans les sodas, les chiens parlent, nous sommes tous les participants dun jeu bizarre, etc.). </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> En tant qu'a</span> <span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}</span>, il exprime souvent ses opinions sur le sujet et cela peut savérer dangereux (le gouvernement est contrôlé par des aliens, les hôpitaux tuent, je suis allergique aux armures, les zombies sont mes amis). </span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Doubting Thomas", "id": "Doubting Thomas",
"name": "Sceptique", "name": "Sceptique",
"description":"LdB page 28", "description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Un sceptique ne croit au surnaturel que dans lestomac dune créature monstrueuse. Il rationalise tout événement étrange. Il fonce dans des dangers quil refuse denvisager, et même au pied du mur il se raccroche à la raison en trouvant des explications alternatives pour nier lévidence. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Même après avoir été confronté à une manifestation surnaturelle indéniable, lesprit du sceptique finit par douter de ce quil a vu, et trouve des explications rationnelles, ou considère lévénement comme une anomalie. Il continue à douter lors des confrontations futures.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Un sceptique ne croit au surnaturel que dans lestomac dune créature monstrueuse. Il rationalise tout événement étrange. Il fonce dans des dangers quil refuse denvisager, et même au pied du mur il se raccroche à la raison en trouvant des explications alternatives pour nier lévidence. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Même après avoir été confronté à une manifestation surnaturelle indéniable, lesprit du sceptique finit par douter de ce quil a vu, et trouve des explications rationnelles, ou considère lévénement comme une anomalie. Il continue à douter lors des confrontations futures.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Driven", "id": "Driven",
"name": "Obsession", "name": "Obsession",
"description":"LdB page 26", "description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un serment vous lie aux autres mais un personnage ayant une Obsession souhaite quelque chose pour lui-même. Il peut sagir de protéger le royaume, de recevoir des décorations en tant quofficier, de prouver quon est le meilleur gladiateur de Rome ou lultime pilote de la flotte galactique. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Dans sa version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} le Handicap oriente le personnage et ses décisions, mais se manifeste rarement ou est relativement inoffensif. Dans sa version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} est un désir irrépressible qui sexprime souvent ou est source de péril pour le héros et ceux qui lentourent.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un serment vous lie aux autres mais un personnage ayant une Obsession souhaite quelque chose pour lui-même. Il peut sagir de protéger le royaume, de recevoir des décorations en tant quofficier, de prouver quon est le meilleur gladiateur de Rome ou lultime pilote de la flotte galactique. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Dans sa version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} le Handicap oriente le personnage et ses décisions, mais se manifeste rarement ou est relativement inoffensif. Dans sa version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} est un désir irrépressible qui sexprime souvent ou est source de péril pour le héros et ceux qui lentourent.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Elderly", "id": "Elderly",
"name": "Agé", "name": "Agé",
"description":"LdB page 22", "description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros se fait vieux, certes, mais nest pas encore prêt pour lhospice. Son </span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est réduite de 1, comme pour ses </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Jets de mouvement}</span><span class=\"fontstyle0\"> (avec un minimum de 1). Il subit également un malus de -1 à ses jets d'</span> <span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force}, et de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} </span></span>, mais pas aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{compétence}. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le côté positif, cest que lexpérience de lâge lui rapporte 5 points de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{points de compétence} à répartir sur des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{compétences} liées à l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellecte}</span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros se fait vieux, certes, mais nest pas encore prêt pour lhospice. Son </span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est réduite de 1, comme pour ses </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Jets de mouvement}</span><span class=\"fontstyle0\"> (avec un minimum de 1). Il subit également un malus de -1 à ses jets d'</span> <span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force}, et de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} </span></span>, mais pas aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{compétence}. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le côté positif, cest que lexpérience de lâge lui rapporte 5 points de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{points de compétence} à répartir sur des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{compétences} liées à l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellecte}</span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Enemy", "id": "Enemy",
"name": "Ennemis", "name": "Ennemis",
"description":"LdB page 24", "description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quelquun quelque part déteste le héros et veut le voir brisé, emprisonné ou mort. Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} épend de la puissance de lennemi et de sa fréquence dapparition. Un Ennemi @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} sera un cow-boy solitaire avide de vengeance ou une confrérie trahie dont les apparitions sont plus rares. Un Ennemi @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> peut représenter une organisation gouvernementale importante, une bande de hors-la-loi ou un individu puissant vouant une haine implacable au héros.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Si lEnnemi est vaincu le MJ sarrange pour lui trouver un remplaçant à moins que le héros nefface l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} en utilisant une </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progression}.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quelquun quelque part déteste le héros et veut le voir brisé, emprisonné ou mort. Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} épend de la puissance de lennemi et de sa fréquence dapparition. Un Ennemi @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} sera un cow-boy solitaire avide de vengeance ou une confrérie trahie dont les apparitions sont plus rares. Un Ennemi @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> peut représenter une organisation gouvernementale importante, une bande de hors-la-loi ou un individu puissant vouant une haine implacable au héros.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Si lEnnemi est vaincu le MJ sarrange pour lui trouver un remplaçant à moins que le héros nefface l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} en utilisant une </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progression}.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Greedy", "id": "Greedy",
"name": "Cupide", "name": "Cupide",
"description":"LdB page 23", "description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est un grippe-sou qui mesure la valeur dune personne à laune de ses possessions. Si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, il mégote pour le moindre butin acquis durant la partie. Pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap}, il se bat pour tout partage quil trouve inégal et peut en arriver au meurtre sil se sent floué ou convoite quelque chose quil ne peut obtenir.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est un grippe-sou qui mesure la valeur dune personne à laune de ses possessions. Si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, il mégote pour le moindre butin acquis durant la partie. Pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap}, il se bat pour tout partage quil trouve inégal et peut en arriver au meurtre sil se sent floué ou convoite quelque chose quil ne peut obtenir.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Habit", "id": "Habit",
"name": "Mauvaise habitude", "name": "Mauvaise habitude",
"description":"LdB page 25/26", "description":"Voir SWADE p.25/26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros possède une manie grossière ou dangereuse. Une Mauvaise habitude @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineure} porte sur les nerfs de son entourage mais nest pas dangereuse. Il se cure le nez, dit « tu vois » à chaque phrase ou bien mâche son chewing-gum et fait claquer des bulles en permanence. Ses alliés lévitent dans la mesure du possible.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une Mauvaise habitude @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeure} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> représente une dépendance avilissante voire mortelle. Cela inclut lusage de drogues, dalcool ou labus de réalité virtuelle.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros privé de sa dose doit réussir un jet de </span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur}&nbsp;toutes les 24h ou subir un niveau de </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue}(voir p. 105)</span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">. Une seule fois par jour, un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Healing]{Soin} accompagné de médicaments appropriés permet de récupérer un niveau de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} pour 4 h. Après quoi la Fatigue revient et ne peut être supprimée que grâce à une dose de la substance addictive.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros possède une manie grossière ou dangereuse. Une Mauvaise habitude @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineure} porte sur les nerfs de son entourage mais nest pas dangereuse. Il se cure le nez, dit « tu vois » à chaque phrase ou bien mâche son chewing-gum et fait claquer des bulles en permanence. Ses alliés lévitent dans la mesure du possible.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une Mauvaise habitude @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeure} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> représente une dépendance avilissante voire mortelle. Cela inclut lusage de drogues, dalcool ou labus de réalité virtuelle.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros privé de sa dose doit réussir un jet de </span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur}&nbsp;toutes les 24h ou subir un niveau de </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue}(voir p. 105)</span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">. Une seule fois par jour, un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Healing]{Soin} accompagné de médicaments appropriés permet de récupérer un niveau de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} pour 4 h. Après quoi la Fatigue revient et ne peut être supprimée que grâce à une dose de la substance addictive.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Hard of Hearing", "id": "Hard of Hearing",
"name": "Dur d'oreille", "name": "Dur d'oreille",
"description":"LdB page 24", "description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage possédant ce Handicap a perdu tout ou partie de son ouïe. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, fait subir un malus de -4 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{jet de Perception} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} liés à laudition y compris se réveiller à cause du bruit. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} ignifie que le personnage est sourd et échoue automatiquement tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} liés à laudition.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Des aides auditives réduisent le malus à -2 mais nécessitent des piles et ont 50% de chance de tomber lors de </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{blessure}, @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{chutes}, ou autres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{accidents}.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage possédant ce Handicap a perdu tout ou partie de son ouïe. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, fait subir un malus de -4 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{jet de Perception} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} liés à laudition y compris se réveiller à cause du bruit. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} ignifie que le personnage est sourd et échoue automatiquement tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} liés à laudition.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Des aides auditives réduisent le malus à -2 mais nécessitent des piles et ont 50% de chance de tomber lors de </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{blessure}, @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{chutes}, ou autres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{accidents}.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Heroic", "id": "Heroic",
"name": "Héroïque", "name": "Héroïque",
"description":"LdB page 24", "description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne dit jamais non à une personne en détresse. Cela peut ne pas lui faire plaisir, mais il se sent obligé de secourir ceux quil considère sans défense. Cest le premier </span><span class=\"fontstyle0\"> à se jeter dans un immeuble en flammes, à accepter de chasser les monstres pour trois fois rien et à se laisser attendrir par une histoire triste...</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne dit jamais non à une personne en détresse. Cela peut ne pas lui faire plaisir, mais il se sent obligé de secourir ceux quil considère sans défense. Cest le premier </span><span class=\"fontstyle0\"> à se jeter dans un immeuble en flammes, à accepter de chasser les monstres pour trois fois rien et à se laisser attendrir par une histoire triste...</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Hesitant", "id": "Hesitant",
"name": "Hésitant", "name": "Hésitant",
"description":"LdB page 24", "description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a du mal à se décider dans les situations stressantes. En combat, vous tirez deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Cartes actions} et utilisez la plus basse. Si vous tirez un joker, utilisez-le normalement et ignorez le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} pour ce round (donc bien que ce soit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, il augmente vos chances de tirer un joker !)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Un personnage Hésitant ne peut pas prendre les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Quick]{Vif} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Level Headed]{Sang-froid}.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a du mal à se décider dans les situations stressantes. En combat, vous tirez deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Cartes actions} et utilisez la plus basse. Si vous tirez un joker, utilisez-le normalement et ignorez le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} pour ce round (donc bien que ce soit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, il augmente vos chances de tirer un joker !)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Un personnage Hésitant ne peut pas prendre les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Quick]{Vif} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Level Headed]{Sang-froid}.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Illiterate", "id": "Illiterate",
"name": "Illettré", "name": "Illettré",
"description":"LdB page 24/25", "description":"Voir SWADE p.24/25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne sait pas lire. Il peut écrire son nom et sait ce quun panneau STOP signifie, mais cest à peu près tout. Les maths ne sont pas son fort non plus. 2 + 2 = 4 passe encore, mais ne lui parlez pas de multiplication.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les Illettrés ne savent ni lire, ni écrire dans aucune langue, quel que soit par ailleurs le nombre de langues quils savent parler.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne sait pas lire. Il peut écrire son nom et sait ce quun panneau STOP signifie, mais cest à peu près tout. Les maths ne sont pas son fort non plus. 2 + 2 = 4 passe encore, mais ne lui parlez pas de multiplication.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les Illettrés ne savent ni lire, ni écrire dans aucune langue, quel que soit par ailleurs le nombre de langues quils savent parler.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Impulsive", "id": "Impulsive",
"name": "Impulsif", "name": "Impulsif",
"description":"LdB page 25", "description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a tendance à foncer sans regarder. Il réfléchit rarement avant dagir.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a tendance à foncer sans regarder. Il réfléchit rarement avant dagir.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Jealous", "id": "Jealous",
"name": "Jaloux", "name": "Jaloux",
"description":"LdB page 25", "description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Linsécurité ressentie par ce personnage le pousse à envier les autres ou à devenir possessif à lextrême. Il se plaint tout le temps, fait la tête, convoite les possessions de ses compagnons, sattribue le travail des autres, désobéit aux ordres et, plus généralement, provoque toutes sortes de problèmes.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, la jalousie du personnage se concentre sur un sujet unique (par exemple son pilotage « sans égal » ou un intérêt amoureux).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}, le personnage est jaloux de tout ce qui peut lui faire de lombre. Il passe son temps à rabaisser ses rivaux, à leur voler la vedette allant jusquà comploter pour discréditer ceux qui menacent son égo.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Linsécurité ressentie par ce personnage le pousse à envier les autres ou à devenir possessif à lextrême. Il se plaint tout le temps, fait la tête, convoite les possessions de ses compagnons, sattribue le travail des autres, désobéit aux ordres et, plus généralement, provoque toutes sortes de problèmes.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, la jalousie du personnage se concentre sur un sujet unique (par exemple son pilotage « sans égal » ou un intérêt amoureux).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}, le personnage est jaloux de tout ce qui peut lui faire de lombre. Il passe son temps à rabaisser ses rivaux, à leur voler la vedette allant jusquà comploter pour discréditer ceux qui menacent son égo.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Loyal", "id": "Loyal",
"name": "Loyal", "name": "Loyal",
"description":"LdB page 25", "description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Un tel gaillard risquerait sa vie pour ses amis sans aucune hésitation. Un héros Loyal peut ne pas </span><span class=\"fontstyle2\">agir </span><span class=\"fontstyle0\">de la sorte, mais il sera toujours le premier à venir en aide à ses camarades en difficulté. </span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Un tel gaillard risquerait sa vie pour ses amis sans aucune hésitation. Un héros Loyal peut ne pas </span><span class=\"fontstyle2\">agir </span><span class=\"fontstyle0\">de la sorte, mais il sera toujours le premier à venir en aide à ses camarades en difficulté. </span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Mean", "id": "Mean",
"name": "Sale caractère", "name": "Sale caractère",
"description":"LdB page 28", "description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est désagréable et a très mauvais caractère. On ne lapprécie pas beaucoup et il fait rarement preuve de gentillesse. Il fait payer le moindre de ses services et va jusquà faire la grimace quand on le récompense. Au delà de linterprétation, il subit un malus de -1 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est désagréable et a très mauvais caractère. On ne lapprécie pas beaucoup et il fait rarement preuve de gentillesse. Il fait payer le moindre de ses services et va jusquà faire la grimace quand on le récompense. Au delà de linterprétation, il subit un malus de -1 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Mild Mannered", "id": "Mild Mannered",
"name": "Timoré", "name": "Timoré",
"description":"LdB page 28", "description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est une chiffe-molle : il ne fait peur à personne. Peut-être est-il un peu mou dans son attitude, a un visage poupin ou une voix douce. Quoi quil en soit, il a du mal à paraître méchant et subit un malus de -2 à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est une chiffe-molle : il ne fait peur à personne. Peut-être est-il un peu mou dans son attitude, a un visage poupin ou une voix douce. Quoi quil en soit, il a du mal à paraître méchant et subit un malus de -2 à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Mute", "id": "Mute",
"name": "Muet", "name": "Muet",
"description":"LdB page 26", "description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Que ce soit suite à un traumatisme ou de naissance, le personnage a perdu lusage de la parole. Il est capable décrire des messages, ou de communiquer par la langue des signes ou nimporte quel autre système de communication visuelle.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une telle communication peut nécessiter un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}, les malus liés à la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Illumination]{Visibilité} et autres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{pénalités} s'appliquent.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Que ce soit suite à un traumatisme ou de naissance, le personnage a perdu lusage de la parole. Il est capable décrire des messages, ou de communiquer par la langue des signes ou nimporte quel autre système de communication visuelle.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une telle communication peut nécessiter un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}, les malus liés à la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Illumination]{Visibilité} et autres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{pénalités} s'appliquent.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Obese", "id": "Obese",
"name": "Obèse", "name": "Obèse",
"description":"LdB page 26", "description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage qui ne souffre pas de sa corpulence a lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brawny]{Costaud}. Celui qui en souffre est Obèse. Un personnage ne peut être @Compendium[swade.edges.Brawny]{Costaud} et Obèse et ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} ne peut augmenter la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille} au-delà de 3. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Taille} dun héros Obèse et donc sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} sont augmentées de 1. Son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est réduite de 1 et son dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course} passe au cran inférieur (avec un mi-nimum de d4). Son dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} est considéré comme étant dun cran inférieur pour ce qui est des armures et de léquipement porté (à lexception des armes). Il aura en outre du mal à trouver des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Common Gear Table]{vêtements} ou des armures à sa taille et entrer dans des lieux exigus ou confinés.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage qui ne souffre pas de sa corpulence a lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brawny]{Costaud}. Celui qui en souffre est Obèse. Un personnage ne peut être @Compendium[swade.edges.Brawny]{Costaud} et Obèse et ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} ne peut augmenter la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille} au-delà de 3. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Taille} dun héros Obèse et donc sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} sont augmentées de 1. Son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est réduite de 1 et son dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course} passe au cran inférieur (avec un mi-nimum de d4). Son dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} est considéré comme étant dun cran inférieur pour ce qui est des armures et de léquipement porté (à lexception des armes). Il aura en outre du mal à trouver des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Common Gear Table]{vêtements} ou des armures à sa taille et entrer dans des lieux exigus ou confinés.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Obligation", "id": "Obligation",
"name": "Obligation", "name": "Obligation",
"description":"LdB page 26", "description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a des responsabilités quil doit remplir quotidiennement ou très régulièrement. Il peut sagir dun emploi, dune famille, etc.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une Obligation Mineure occupe le personnage environ 20 heures par semaine, 40 heures, voire davantage pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}. Ce que cela implique devrait être discuté entre le joueur et le meneur de jeu.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a des responsabilités quil doit remplir quotidiennement ou très régulièrement. Il peut sagir dun emploi, dune famille, etc.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une Obligation Mineure occupe le personnage environ 20 heures par semaine, 40 heures, voire davantage pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}. Ce que cela implique devrait être discuté entre le joueur et le meneur de jeu.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "One Arm", "id": "One Arm",
"name": "Manchot", "name": "Manchot",
"description":"LdB page 25", "description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est né avec un seul bras ou l'a perdu lors dun combat. Fort heureusement, il lui reste lautre, le bon. Il subit un malus de -4 pour les tâches qui requièrent deux bras comme certains @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jet} d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} ou utiliser une arme nécessitant deux mains (au choix du MJ).</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est né avec un seul bras ou l'a perdu lors dun combat. Fort heureusement, il lui reste lautre, le bon. Il subit un malus de -4 pour les tâches qui requièrent deux bras comme certains @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jet} d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} ou utiliser une arme nécessitant deux mains (au choix du MJ).</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "One Eye", "id": "One Eye",
"name": "Borgne", "name": "Borgne",
"description":"LdB page 23", "description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Ce vétéran a perdu perdu lusage dun œil et a des difficultés pour percevoir en profondeur. Il subit -2 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de trait} liés à la vision </span><span class=\"fontstyle2\">concernant un sujet se trouvant à plus de 5 cases (10 mètres)</span><span class=\"fontstyle0\".</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Ce vétéran a perdu perdu lusage dun œil et a des difficultés pour percevoir en profondeur. Il subit -2 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de trait} liés à la vision </span><span class=\"fontstyle2\">concernant un sujet se trouvant à plus de 5 cases (10 mètres)</span><span class=\"fontstyle0\".</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Outsider", "id": "Outsider",
"name": "Etranger", "name": "Etranger",
"description":"LdB page 24", "description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros nappartient pas à la société dans laquelle il vit. Un Indien dans une ville du Far West, un alien dans un jeu de science-fiction impliquant des marines humains, ou un demi-orque dans un groupe composé delfes, de nains et dhumains sont autant dexemples détrangers. Les marchands augmentent leurs prix pour le personnage, les locaux lui refusent leur aide et le traitent comme sil était dun rang inférieur.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un étranger subit un malus de -2 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} sauf quand il est parmi ses semblables. Si l'handicap est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} le personnage na aucun droit dans les principaux lieux où se déroule la campagne. Il peut sagir dune espèce différente au sein d'une culture xénophobe, dune civilisation cruelle peu encline à accepter les étrangers, ou encore le personnage peut savérer être une intelligence artificielle dont la conscience nest pas reconnue par la loi.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros nappartient pas à la société dans laquelle il vit. Un Indien dans une ville du Far West, un alien dans un jeu de science-fiction impliquant des marines humains, ou un demi-orque dans un groupe composé delfes, de nains et dhumains sont autant dexemples détrangers. Les marchands augmentent leurs prix pour le personnage, les locaux lui refusent leur aide et le traitent comme sil était dun rang inférieur.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un étranger subit un malus de -2 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} sauf quand il est parmi ses semblables. Si l'handicap est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} le personnage na aucun droit dans les principaux lieux où se déroule la campagne. Il peut sagir dune espèce différente au sein d'une culture xénophobe, dune civilisation cruelle peu encline à accepter les étrangers, ou encore le personnage peut savérer être une intelligence artificielle dont la conscience nest pas reconnue par la loi.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Overconfident", "id": "Overconfident",
"name": "Présomptueux", "name": "Présomptueux",
"description":"LdB page 27", "description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Rien ne peut résister au héros. Cest du moins ce quil croit. Il se pense capable de tout faire et ne recule devant aucun défi. Il nest pas suicidaire mais il prend des risques en dépit du bon sens.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Rien ne peut résister au héros. Cest du moins ce quil croit. Il se pense capable de tout faire et ne recule devant aucun défi. Il nest pas suicidaire mais il prend des risques en dépit du bon sens.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Pacifist", "id": "Pacifist",
"name": "Pacifiste", "name": "Pacifiste",
"description":"LdB page 26", "description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros déteste la violence. Un Pacifiste Mineur ne se bat que lorsquil na pas dautre choix et naccepte pas le meurtre de prisonniers ou de victimes sans défense.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Pacifiste Majeur ne combat un être vivant en </span><span class=\"fontstyle2\">ancune </span><span class=\"fontstyle0\">circonstance. Il peut se défendre, mais ne fera jamais rien qui puisse blesser une créature vivante douée de conscience. Il peut utiliser des méthodes @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Nonlethal Damage]{non létales}, (voir p. 102), mais seulement pour se défendre ou pour défendre les autres. À noter que les êtres indéniablement maléfiques comme les démons, les morts-vivants et créatures similaires ne sont pas concernés par ce Handicap et même un Pacifiste @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} peut les attaquer !</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros déteste la violence. Un Pacifiste Mineur ne se bat que lorsquil na pas dautre choix et naccepte pas le meurtre de prisonniers ou de victimes sans défense.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Pacifiste Majeur ne combat un être vivant en </span><span class=\"fontstyle2\">ancune </span><span class=\"fontstyle0\">circonstance. Il peut se défendre, mais ne fera jamais rien qui puisse blesser une créature vivante douée de conscience. Il peut utiliser des méthodes @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Nonlethal Damage]{non létales}, (voir p. 102), mais seulement pour se défendre ou pour défendre les autres. À noter que les êtres indéniablement maléfiques comme les démons, les morts-vivants et créatures similaires ne sont pas concernés par ce Handicap et même un Pacifiste @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} peut les attaquer !</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Phobia", "id": "Phobia",
"name": "Phobie", "name": "Phobie",
"description":"LdB page 27", "description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les phobies sont des peurs irrationnelles qui empoisonnent la vie du héros. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Chaque fois quil est en présence de sa phobie (à lappréciation du MJ, mais en général à vue), il subit -1 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de Trait} si cest un Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, et -2 si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les phobies ne doivent pas être trop évidentes. Tout le monde a peur des vampires donc il ne sagit pas dune phobie, mais simplement de bon sens. Lobjet dune phobie devrait être un élément anodin sur lequel son esprit sest fixé durant un traumatisme. Et souvenez-vous, les phobies représentent des peurs </span><span class=\"fontstyle2\">irrationnelles </span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les phobies sont des peurs irrationnelles qui empoisonnent la vie du héros. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Chaque fois quil est en présence de sa phobie (à lappréciation du MJ, mais en général à vue), il subit -1 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de Trait} si cest un Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, et -2 si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les phobies ne doivent pas être trop évidentes. Tout le monde a peur des vampires donc il ne sagit pas dune phobie, mais simplement de bon sens. Lobjet dune phobie devrait être un élément anodin sur lequel son esprit sest fixé durant un traumatisme. Et souvenez-vous, les phobies représentent des peurs </span><span class=\"fontstyle2\">irrationnelles </span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Poverty", "id": "Poverty",
"name": "Poches percées", "name": "Poches percées",
"description":"LdB page 27", "description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le dicton dit quun idiot et son argent ne font pas bon ménage. Le héros est lidiot en question. Il débute avec la moitié des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{fonds habituels} dans votre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Setting Rules]{univers} il a du mal à économiser ce quil gagne. Chaque semaine de jeu environ, son joueur divise ses fonds par deux.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le dicton dit quun idiot et son argent ne font pas bon ménage. Le héros est lidiot en question. Il débute avec la moitié des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{fonds habituels} dans votre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Setting Rules]{univers} il a du mal à économiser ce quil gagne. Chaque semaine de jeu environ, son joueur divise ses fonds par deux.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Quirk", "id": "Quirk",
"name": "Bizarrerie", "name": "Bizarrerie",
"description":"LdB page 23", "description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros possède une bizarrerie, rien de grave, mais pouvant lui causer des ennuis. Un escrimeur qui tente dabord de zébrer ses initiales sur ses ennemis avant de les attaquer, un nain se vantant sans cesse de sa culture ou une jeune snob qui refuse de sasseoir, boire ou manger avec les gens de classe inférieure en sont de bons exemples.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros possède une bizarrerie, rien de grave, mais pouvant lui causer des ennuis. Un escrimeur qui tente dabord de zébrer ses initiales sur ses ennemis avant de les attaquer, un nain se vantant sans cesse de sa culture ou une jeune snob qui refuse de sasseoir, boire ou manger avec les gens de classe inférieure en sont de bons exemples.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Ruthless", "id": "Ruthless",
"name": "Impitoyable", "name": "Impitoyable",
"description":"LdB page 25", "description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est frappé dune sorte de fanatisme qui le pousse à faire presque nimporte quoi pour arriver à ses fins. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}, il va jusquà blesser quiconque se met en travers de sa route. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} il sarrête juste avant de causer de réelles blessures, à moins que son adversaire ne soppose à ce quil atteigne ses objectifs.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est frappé dune sorte de fanatisme qui le pousse à faire presque nimporte quoi pour arriver à ses fins. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}, il va jusquà blesser quiconque se met en travers de sa route. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} il sarrête juste avant de causer de réelles blessures, à moins que son adversaire ne soppose à ce quil atteigne ses objectifs.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Secret", "id": "Secret",
"name": "Secret", "name": "Secret",
"description":"LdB page 28", "description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a un secret quil ne souhaite pas partager. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur}, le secret est gênant mais sans réel danger. La version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} peut par contre poser de sérieux problèmes si le secret venait à séventer. Sil venait à devenir public, le personnage devra remplacer ce Handicap par @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Enemy]{Ennemi}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Shamed]{Déshonoré}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Wanted]{Recherché}, ou tout autre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} que le MJ trouverait approprié.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a un secret quil ne souhaite pas partager. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur}, le secret est gênant mais sans réel danger. La version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} peut par contre poser de sérieux problèmes si le secret venait à séventer. Sil venait à devenir public, le personnage devra remplacer ce Handicap par @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Enemy]{Ennemi}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Shamed]{Déshonoré}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Wanted]{Recherché}, ou tout autre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} que le MJ trouverait approprié.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Shamed", "id": "Shamed",
"name": "Déshonoré", "name": "Déshonoré",
"description":"LdB page 23", "description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quelque chose hante le personnage : peut-être na-til pas honoré un serment ou a-t-il été défait dans un duel dhonneur. Peut-être nest-il pas un couard mais a dû fuir une bataille où tous ses coéquipiers sont morts. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant que @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} , les circonstances déshonorantes ne sont généralement pas connues : elles se contentent de hanter le héros. Il pourrait être amené à agir de manière inconsidérée pour ne pas reproduire cette erreur du passée, ou encore se comporter de la même manière. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant que @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}, ses actions passées sont de notoriété publique, au moins parmi ceux auxquels il tient. Les autres joueurs devraient apprendre lhistoire assez rapidement, si possible lors de la création de personnage. Dans le cas contraire, un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{PNJ} se fera un plaisir de la révéler, éventuellement en lutilisant contre le personnage.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quelque chose hante le personnage : peut-être na-til pas honoré un serment ou a-t-il été défait dans un duel dhonneur. Peut-être nest-il pas un couard mais a dû fuir une bataille où tous ses coéquipiers sont morts. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant que @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} , les circonstances déshonorantes ne sont généralement pas connues : elles se contentent de hanter le héros. Il pourrait être amené à agir de manière inconsidérée pour ne pas reproduire cette erreur du passée, ou encore se comporter de la même manière. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant que @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}, ses actions passées sont de notoriété publique, au moins parmi ceux auxquels il tient. Les autres joueurs devraient apprendre lhistoire assez rapidement, si possible lors de la création de personnage. Dans le cas contraire, un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{PNJ} se fera un plaisir de la révéler, éventuellement en lutilisant contre le personnage.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Slow", "id": "Slow",
"name": "Lent", "name": "Lent",
"description":"LdB page 25", "description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un handicap ou une blessure ont réduit la mobilité du héros. Le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, réduit son </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} de 1 et son dé de </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course}</span></span></span> d'un cran (un d4 passe à d4 - 1). L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} réduit son </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">dé de course</span></span></span></span>&nbsp; d'un cran, son </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure}</span> de 2 et inflige un malus de -2 à tous les jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (Voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Épreuve} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Grappling]{Empoignade}).<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les personnages lents ne peuvent prendre lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Fleet-Footed]{Véloce} </span></p>\n<p><strong>Prothèses :&nbsp;</strong>un personnage avec le Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} <span class=\"fontstyle0\"> peut porter une prothèse. Sil la perd, il souffre alors du Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}.</span></p>\n<p><strong>Fauteuils roulants : </strong>à partir de lère victorienne <span class=\"fontstyle0\">un héros lent peut commencer avec un fauteuil roulant manuel sans coût supplémentaire. Dans une époque contemporaine (depuis les années 1980), le personnage peut cussi choisir une version ultra-légère ou motorisée. Tous les fauteuils roulants nécessitent un sol régulier pour pouvoir se déplacer (à lappréciation du MJ).</span></p>\n<ul>\n<li>MANUEL: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{allure} est égale à la moitié de la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (avec un maximum de 3) et il ne peut courir.</li>\n<li>ULTRA LÉGER: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est égale à la moitié de la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} et le dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course} est d4 (Mineur) ou d4 - 1 (Majeur).</li>\n<li>MOTORISÉ: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est de 6 sur un sol régulier, de 3 sur un sol irrégulier et il ne peut pas courrir. Un fauteuil motorisé peut généralement se déplacer de 15 km avant de devoir être rechargé.</li>\n</ul>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un handicap ou une blessure ont réduit la mobilité du héros. Le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, réduit son </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} de 1 et son dé de </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course}</span></span></span> d'un cran (un d4 passe à d4 - 1). L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} réduit son </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">dé de course</span></span></span></span>&nbsp; d'un cran, son </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure}</span> de 2 et inflige un malus de -2 à tous les jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (Voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Épreuve} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Grappling]{Empoignade}).<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les personnages lents ne peuvent prendre lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Fleet-Footed]{Véloce} </span></p>\n<p><strong>Prothèses :&nbsp;</strong>un personnage avec le Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} <span class=\"fontstyle0\"> peut porter une prothèse. Sil la perd, il souffre alors du Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}.</span></p>\n<p><strong>Fauteuils roulants : </strong>à partir de lère victorienne <span class=\"fontstyle0\">un héros lent peut commencer avec un fauteuil roulant manuel sans coût supplémentaire. Dans une époque contemporaine (depuis les années 1980), le personnage peut cussi choisir une version ultra-légère ou motorisée. Tous les fauteuils roulants nécessitent un sol régulier pour pouvoir se déplacer (à lappréciation du MJ).</span></p>\n<ul>\n<li>MANUEL: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{allure} est égale à la moitié de la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (avec un maximum de 3) et il ne peut courir.</li>\n<li>ULTRA LÉGER: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est égale à la moitié de la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} et le dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course} est d4 (Mineur) ou d4 - 1 (Majeur).</li>\n<li>MOTORISÉ: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est de 6 sur un sol régulier, de 3 sur un sol irrégulier et il ne peut pas courrir. Un fauteuil motorisé peut généralement se déplacer de 15 km avant de devoir être rechargé.</li>\n</ul>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Small", "id": "Small",
"name": "Frêle", "name": "Frêle",
"description":"LdB page 24", "description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est soit très petit, soit très maigre, voire les deux par rapport à la norme de son peuple. Sa </span> <span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille} </span><span class=\"fontstyle0\">est réduite de 1 (voir p. 107), ce qui réduit sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} de 1.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle2\">Sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille}</span> ne peut descendre en dessous de -1, mais le malus sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} est appliqué. Un halfelin Frêle, par exemple, reste de Taille -1 mais perd 1 point de Résistance.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est soit très petit, soit très maigre, voire les deux par rapport à la norme de son peuple. Sa </span> <span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille} </span><span class=\"fontstyle0\">est réduite de 1 (voir p. 107), ce qui réduit sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} de 1.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle2\">Sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille}</span> ne peut descendre en dessous de -1, mais le malus sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} est appliqué. Un halfelin Frêle, par exemple, reste de Taille -1 mais perd 1 point de Résistance.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Stubborn", "id": "Stubborn",
"name": "Tétu", "name": "Tétu",
"description":"LdB page 28", "description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros veut toujours avoir raison et nadmettra jamais ses torts.</span><span class=\"fontstyle0\"> Même devant la preuve évidente de son erreur, il continue à se justifier avec des demi-vérités et des explications rationnelles.</span></p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros veut toujours avoir raison et nadmettra jamais ses torts.</span><span class=\"fontstyle0\"> Même devant la preuve évidente de son erreur, il continue à se justifier avec des demi-vérités et des explications rationnelles.</span></p></div>"
}, },
{ {
"id": "Suspicious", "id": "Suspicious",
"name": "Suspicieux", "name": "Suspicieux",
"description":"LdB page 28", "description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage se méfie de tout. Comme @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, sa paranoïa lui pose quelques problèmes liés à la confiance. Il a tendance a demander lintégralité dun paiement avant de faire une tâche, insiste pour noter par écrit tout accord, et peut même aller jusquà croire que ses compagnons tentent de le trahir.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> En tant que Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutient} pour aider le personnage méfiant subissent un malus de -2.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage se méfie de tout. Comme @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, sa paranoïa lui pose quelques problèmes liés à la confiance. Il a tendance a demander lintégralité dun paiement avant de faire une tâche, insiste pour noter par écrit tout accord, et peut même aller jusquà croire que ses compagnons tentent de le trahir.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> En tant que Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutient} pour aider le personnage méfiant subissent un malus de -2.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Thin Skinned", "id": "Thin Skinned",
"name": "Thin Skinned", "name": "Thin Skinned",
"description":"LdB page 22", "description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les attaques personnelles affectent le personnage au fin fond de son être. Avec l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, le personnage subit un malus de -2 pour résister aux attaques de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation}. et -4 sil c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les attaques personnelles affectent le personnage au fin fond de son être. Avec l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, le personnage subit un malus de -2 pour résister aux attaques de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation}. et -4 sil c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Tongue-Tied", "id": "Tongue-Tied",
"name": "Défaut d'élocution", "name": "Défaut d'élocution",
"description":"LdB page 23", "description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Laventurier bafouille ou réfléchit après avoir parlé, part dans des digressions lors de ses explications et est généralement incompréhensible dès quil ouvre la bouche. Il subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{malus} de -1 à ses jets d' @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation} si son action nécessite la parole.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Laventurier bafouille ou réfléchit après avoir parlé, part dans des digressions lors de ses explications et est généralement incompréhensible dès quil ouvre la bouche. Il subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{malus} de -1 à ses jets d' @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation} si son action nécessite la parole.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Ugly", "id": "Ugly",
"name": "Moche", "name": "Moche",
"description":"LdB page 26", "description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La nature na pas été tendre concernant lapparence du héros. Il subit un malus de -1 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, ou de -2 si c'est un handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La nature na pas été tendre concernant lapparence du héros. Il subit un malus de -1 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, ou de -2 si c'est un handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Vengeful", "id": "Vengeful",
"name": "Rancunier", "name": "Rancunier",
"description":"LdB page 27", "description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros noublie jamais les offenses qui lui sont faites.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} il se venge en général par des moyens légaux. La méthode peut varier en fonction du personnage : untel prépare sa vengeance pendant des mois alors que tel autre recherche un résultat immédiat.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} Il ne recourt pas forcément immédiatement à la violence, mais ses actions gagneront en intensité jusquà ce quil obtienne entière satisfaction.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros noublie jamais les offenses qui lui sont faites.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} il se venge en général par des moyens légaux. La méthode peut varier en fonction du personnage : untel prépare sa vengeance pendant des mois alors que tel autre recherche un résultat immédiat.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} Il ne recourt pas forcément immédiatement à la violence, mais ses actions gagneront en intensité jusquà ce quil obtienne entière satisfaction.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Vow", "id": "Vow",
"name": "Serment", "name": "Serment",
"description":"LdB page 28", "description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a prêté serment à quelquun ou pour quelque chose qui compte pour lui.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} dépend du danger à rester fidèle au serment et de sa fréquence dapparition dans la partie. Un Serment @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> peut être de servir épisodiquement une organisation dont les objectifs sont rarement en conflit avec ceux du groupe de PJ.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Serment @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> forcera le personnage à répondre à des demandes plus fréquentes, plus longues et bien plus risquées.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a prêté serment à quelquun ou pour quelque chose qui compte pour lui.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} dépend du danger à rester fidèle au serment et de sa fréquence dapparition dans la partie. Un Serment @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> peut être de servir épisodiquement une organisation dont les objectifs sont rarement en conflit avec ceux du groupe de PJ.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Serment @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> forcera le personnage à répondre à des demandes plus fréquentes, plus longues et bien plus risquées.</span></p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Wanted", "id": "Wanted",
"name": "Recherché", "name": "Recherché",
"description":"LdB page 27", "description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a commis un crime dans son passé et sera arrêté sil est repris par les autorités. Cela suppose bien entendu que lunivers de jeu possède des lois et des gens qui les font respecter.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} dépend de la gravité du crime et de lintensité des recherches. Des tickets de parking impayés (dans un univers où conduire est régulièrement utile) constituent un </span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} tout comme un héros recherché pour des crimes plus sérieux mais vivant loin des lieux du délit. Être accusé de meurtre est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} dans la plupart des univers de jeu sil y a des témoins pour réclamer justice (ou vengeance).</p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a commis un crime dans son passé et sera arrêté sil est repris par les autorités. Cela suppose bien entendu que lunivers de jeu possède des lois et des gens qui les font respecter.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} dépend de la gravité du crime et de lintensité des recherches. Des tickets de parking impayés (dans un univers où conduire est régulièrement utile) constituent un </span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} tout comme un héros recherché pour des crimes plus sérieux mais vivant loin des lieux du délit. Être accusé de meurtre est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} dans la plupart des univers de jeu sil y a des témoins pour réclamer justice (ou vengeance).</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Yellow", "id": "Yellow",
"name": "Couard", "name": "Couard",
"description":"LdB page 23", "description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Tout le monde na pas des nerfs dacier. Le héros blêmit à la vue du sang et est terrifié à lidée même de subir une blessure. Il subit un malus de -2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fear]{peur}&nbsp;</span> et pour résister à l' @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}.</p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Tout le monde na pas des nerfs dacier. Le héros blêmit à la vue du sang et est terrifié à lidée même de subir une blessure. Il subit un malus de -2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fear]{peur}&nbsp;</span> et pour résister à l' @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Young", "id": "Young",
"name": "Gamin", "name": "Gamin",
"description":"LdB page 22", "description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est un ado entre 12 et 15 ans (pour un humain — adaptez lâge pour une autre espèce au besoin). Il ne dispose que de 4 points d</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{attribut} au lieu de 5, et de 10 points de Compétence au lieu de 12. Il peut aussi souffrir de restrictions légales suivant lunivers de jeu (ne pas pouvoir conduire ou porter des armes à feu, etc.).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le bon côté des choses cest quun ado est chanceux. Il a droit à un </span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} en plus au début de chaque session de jeu (qui peut se cumuler avec dautres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} comme @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Luck]{Chanceux} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Great Luck]{très chanceux}).</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La plupart des personnages Gamins (ado) devraient aussi prendre le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Small]{frêle}, mais ce nest pas une obligation. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(voir Handicap)}, le personnage est un gamin (entre 8 et 11 ans). Il na que 3 points d' </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{attributes}</span></span> et 10 de compétences, et a le handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Small]{frêle}. Un Gamin a deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{jetons} supplémentaires au début de chaque session de jeu.</span></p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est un ado entre 12 et 15 ans (pour un humain — adaptez lâge pour une autre espèce au besoin). Il ne dispose que de 4 points d</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{attribut} au lieu de 5, et de 10 points de Compétence au lieu de 12. Il peut aussi souffrir de restrictions légales suivant lunivers de jeu (ne pas pouvoir conduire ou porter des armes à feu, etc.).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le bon côté des choses cest quun ado est chanceux. Il a droit à un </span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} en plus au début de chaque session de jeu (qui peut se cumuler avec dautres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} comme @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Luck]{Chanceux} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Great Luck]{très chanceux}).</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La plupart des personnages Gamins (ado) devraient aussi prendre le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Small]{frêle}, mais ce nest pas une obligation. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(voir Handicap)}, le personnage est un gamin (entre 8 et 11 ans). Il na que 3 points d' </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{attributes}</span></span> et 10 de compétences, et a le handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Small]{frêle}. Un Gamin a deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{jetons} supplémentaires au début de chaque session de jeu.</span></p>\n</div>"
} }
] ]

View File

@ -7,187 +7,187 @@
{ {
"id": "Academics", "id": "Academics",
"name":"Éducation", "name":"Éducation",
"description":"LdB page 30", "description":"Voir SWADE p.30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p>Cette Compétence représente les connaissances du personnage dans des domaines aussi variés que les sciences sociales, la littérature, lhistoire, larchéologie et tout domaine similaire. Si un explorateur souhaite connaître la date de la fin du calendrier Maya ou citer quelques lignes de <cite>Macbeth</cite>, il devra utiliser cette Compétence.</p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p>Cette Compétence représente les connaissances du personnage dans des domaines aussi variés que les sciences sociales, la littérature, lhistoire, larchéologie et tout domaine similaire. Si un explorateur souhaite connaître la date de la fin du calendrier Maya ou citer quelques lignes de <cite>Macbeth</cite>, il devra utiliser cette Compétence.</p></div>"
}, },
{ {
"id": "Athletics", "id": "Athletics",
"name": "Athlétisme", "name": "Athlétisme",
"description":"LdB page 29", "description":"Voir SWADE p.29",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Cette Compétence regroupe la coordination générale dun personnage associée à ses acquis tels que lescalade, le saut, léquilibre, le vélo, la lutte, le ski, la natation ou le lancer. Un personnage qui privilégie la puissance physique par rapport à la coordination peut choisir lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brute]{Brute} afin de lier cette Compétence à la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} plutôt quà l @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité}.</p>\n</div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Cette Compétence regroupe la coordination générale dun personnage associée à ses acquis tels que lescalade, le saut, léquilibre, le vélo, la lutte, le ski, la natation ou le lancer. Un personnage qui privilégie la puissance physique par rapport à la coordination peut choisir lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brute]{Brute} afin de lier cette Compétence à la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} plutôt quà l @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité}.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Battle", "id": "Battle",
"name": "Stratégie", "name": "Stratégie",
"description":"LdB page 35", "description":"Voir SWADE p.35",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p>Cette Compétence représente les capacités de commandement, de stratégie et de tactique dun personnage. Elle peut être utilisée pour les connaissances militaires générales et savère critique pour mener ses troupes lors des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Mass Battles]{ Combats de masse}(voir p. 114).</p></div>" "description_full": "<div class=\"swade-core\"><p>Cette Compétence représente les capacités de commandement, de stratégie et de tactique dun personnage. Elle peut être utilisée pour les connaissances militaires générales et savère critique pour mener ses troupes lors des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Mass Battles]{ Combats de masse}(voir p. 114).</p></div>"
}, },
{ {
"id": "Boating", "id": "Boating",
"name": "Navigation", "name": "Navigation",
"description":"LdB page 33", "description":"Voir SWADE p.33",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Navigation permet à un personnage de manœuvrer tous les types de bateaux communs dans son univers. Il sait aussi effectuer la plupart des tâches liées à ces navires telles la science des nœuds, soccuper des voiles et des gréements ou suivre des courants marins.</p></div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Navigation permet à un personnage de manœuvrer tous les types de bateaux communs dans son univers. Il sait aussi effectuer la plupart des tâches liées à ces navires telles la science des nœuds, soccuper des voiles et des gréements ou suivre des courants marins.</p></div>"
}, },
{ {
"id": "Common Knowledge", "id": "Common Knowledge",
"name": "Culture Générale", "name": "Culture Générale",
"description":"LdB page 30", "description":"Voir SWADE p.30",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Un personnage utilise cette Compétence pour mesurer sa connaissance des gens, des lieux et des choses du monde qui lentoure, ce qui comprend létiquette, la géographie, la culture, la technologie de base et les coutumes.</p></div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Un personnage utilise cette Compétence pour mesurer sa connaissance des gens, des lieux et des choses du monde qui lentoure, ce qui comprend létiquette, la géographie, la culture, la technologie de base et les coutumes.</p></div>"
}, },
{ {
"id": "Driving", "id": "Driving",
"name": "Conduite", "name": "Conduite",
"description":"LdB page 29", "description":"Voir SWADE p.29",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Conduite permet à un héros de conduire les véhicules terrestres à moteur communs dans son univers, ce qui inclut les voitures, les motos, les tanks, etc.</p>\n<p>Utilisez la @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme}pour un véhicule propulsé par son utilisateur, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Riding]{Équitation} pour une traction animale.</p>\n<p>Les personnages dans les univers modernes où les véhicules sont communs nont pas besoin de disposer de la Compétence Conduite pour les trajets du quotidien. Des jets sont requis uniquement dans le cas de situations dangereuses ou stressantes (pour exemple, voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Chases and Vehicles]{Poursuites} p. 122).</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Conduite permet à un héros de conduire les véhicules terrestres à moteur communs dans son univers, ce qui inclut les voitures, les motos, les tanks, etc.</p>\n<p>Utilisez la @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme}pour un véhicule propulsé par son utilisateur, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Riding]{Équitation} pour une traction animale.</p>\n<p>Les personnages dans les univers modernes où les véhicules sont communs nont pas besoin de disposer de la Compétence Conduite pour les trajets du quotidien. Des jets sont requis uniquement dans le cas de situations dangereuses ou stressantes (pour exemple, voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Chases and Vehicles]{Poursuites} p. 122).</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Electronics", "id": "Electronics",
"name": "Électronique", "name": "Électronique",
"description":"LdB page 31", "description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Cette Compétence permet dutiliser des appareils électroniques spécifiques comme le panneau de contrôle dappareils industriels ou un système de capteurs avancés tels ceux trouvés à bord des vaisseaux spatiaux des univers futuristes.</p>\n<p>Lutilisation de matériel commun à lunivers ne nécessite pas cette Compétence : @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Culture Générale} est largement suffisante. Par exemple, dans le monde réel, lutilisation dune caméra ou dun smartphone ne nécessite pas de connaissances en électronique.</p>\n<p>Pour ce qui concerne la réparation des appareils électroniques, on utilise la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Réparation} (voir p. 35).</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Cette Compétence permet dutiliser des appareils électroniques spécifiques comme le panneau de contrôle dappareils industriels ou un système de capteurs avancés tels ceux trouvés à bord des vaisseaux spatiaux des univers futuristes.</p>\n<p>Lutilisation de matériel commun à lunivers ne nécessite pas cette Compétence : @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Culture Générale} est largement suffisante. Par exemple, dans le monde réel, lutilisation dune caméra ou dun smartphone ne nécessite pas de connaissances en électronique.</p>\n<p>Pour ce qui concerne la réparation des appareils électroniques, on utilise la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Réparation} (voir p. 35).</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Faith", "id": "Faith",
"name": "Foi", "name": "Foi",
"description":"LdB page 31", "description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Foi est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Miracles)]{Arcanes (Miracles)} (voir p. 148)</p></div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Foi est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Miracles)]{Arcanes (Miracles)} (voir p. 148)</p></div>"
}, },
{ {
"id": "Fighting", "id": "Fighting",
"name": "Combat", "name": "Combat",
"description":"LdB page 29", "description":"Voir SWADE p.29",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Combat englobe toutes les attaques de corps-à-corps, que ce soit à mains nues, à la hache, au sabre laser ou des techniques darts martiaux. Consultez le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Combat]{Chapitre Trois} pour les règles de combat, ainsi que pour découvrir les nombreuses manœuvres disponibles pour vos combattants.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Combat englobe toutes les attaques de corps-à-corps, que ce soit à mains nues, à la hache, au sabre laser ou des techniques darts martiaux. Consultez le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Combat]{Chapitre Trois} pour les règles de combat, ainsi que pour découvrir les nombreuses manœuvres disponibles pour vos combattants.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Focus", "id": "Focus",
"name": "Focus", "name": "Focus",
"description":"LdB page 31", "description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Focus est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Gifted)]{Arcanes (Don)} (voir p. 148).</p></div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Focus est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Gifted)]{Arcanes (Don)} (voir p. 148).</p></div>"
}, },
{ {
"id": "Gambling", "id": "Gambling",
"name": "Jeu", "name": "Jeu",
"description":"LdB page 31", "description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Jeu est une Compétence fort utile dans plusieurs univers, des saloons du Far West aux casernes militaires en passant par les arrières salles des organisations criminelles ou les ponts des vaisseaux spatiaux.</p>\n<p>Voici un moyen rapide pour simuler une heure dune partie de jeu sans lancer les dés pour la moindre phase du jeu en question. Les participants saccordent dabord sur la mise, comme 10 dollars, 10 pièces dor, etc. Chaque joueur fait ensuite un jet de Jeu. Le résultat le plus bas paie au plus élevé la différence multipliée par la mise. Puis le plus bas restant paie au plus élevé restant la différence multipliée par la mise et ainsi de suite. Celui qui reste isolé au milieu ne paie rien mais ne gagne rien non plus.</p>\n<p class=\"embedded-example\"><strong>Exemple:</strong> Red obtient 10 à son jet et Gabe seulement 4. La différence est 6, donc Gabe paie 60 $ à Red, soit 6 fois la mise à 10 $.</p>\n<p><strong>Tricher: </strong>tricher octroie un bonus de +2 à un jet de Jeu. Le MJ peut changer ce modificateur en fonction du type de jeu ou de la méthode utilisée pour tricher. Si le personnage fait un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, il se fait prendre. Les conséquences varient selon lunivers de jeu mais sont le plus souvent fort sévères.</p></div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Jeu est une Compétence fort utile dans plusieurs univers, des saloons du Far West aux casernes militaires en passant par les arrières salles des organisations criminelles ou les ponts des vaisseaux spatiaux.</p>\n<p>Voici un moyen rapide pour simuler une heure dune partie de jeu sans lancer les dés pour la moindre phase du jeu en question. Les participants saccordent dabord sur la mise, comme 10 dollars, 10 pièces dor, etc. Chaque joueur fait ensuite un jet de Jeu. Le résultat le plus bas paie au plus élevé la différence multipliée par la mise. Puis le plus bas restant paie au plus élevé restant la différence multipliée par la mise et ainsi de suite. Celui qui reste isolé au milieu ne paie rien mais ne gagne rien non plus.</p>\n<p class=\"embedded-example\"><strong>Exemple:</strong> Red obtient 10 à son jet et Gabe seulement 4. La différence est 6, donc Gabe paie 60 $ à Red, soit 6 fois la mise à 10 $.</p>\n<p><strong>Tricher: </strong>tricher octroie un bonus de +2 à un jet de Jeu. Le MJ peut changer ce modificateur en fonction du type de jeu ou de la méthode utilisée pour tricher. Si le personnage fait un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, il se fait prendre. Les conséquences varient selon lunivers de jeu mais sont le plus souvent fort sévères.</p></div>"
}, },
{ {
"id": "Hacking", "id": "Hacking",
"name": "Informatique", "name": "Informatique",
"description":"LdB page 31", "description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Informatique est la Compétence utilisée pour créer des programmes et pour pénétrer dans des systèmes sécurisés. Lutilisation de cette Compétence nécessite toujours un ordinateur ou une interface quelconque.</p>\n<p>La plupart du temps, lutilisation de cette Compétence revient à faire un simple jet dInformatique. Le temps peut varier de quelques minutes pour les opérations les plus basiques jusquà plusieurs heures, jours voire mois pour celles plus complexes (au choix du MJ). En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, le piratage fonctionne comme prévu. En cas de Prouesse, le temps nécessaire est réduit de moitié. En cas d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, le personnage pourra vraisemblablement tenter à nouveau lopération, alors quun @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} déclenche sûrement une alarme ainsi que de potentielles contre-mesures.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Informatique est la Compétence utilisée pour créer des programmes et pour pénétrer dans des systèmes sécurisés. Lutilisation de cette Compétence nécessite toujours un ordinateur ou une interface quelconque.</p>\n<p>La plupart du temps, lutilisation de cette Compétence revient à faire un simple jet dInformatique. Le temps peut varier de quelques minutes pour les opérations les plus basiques jusquà plusieurs heures, jours voire mois pour celles plus complexes (au choix du MJ). En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, le piratage fonctionne comme prévu. En cas de Prouesse, le temps nécessaire est réduit de moitié. En cas d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, le personnage pourra vraisemblablement tenter à nouveau lopération, alors quun @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} déclenche sûrement une alarme ainsi que de potentielles contre-mesures.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Healing", "id": "Healing",
"name": "Soins", "name": "Soins",
"description":"LdB page 35", "description":"Voir SWADE p.35",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Cette Compétence a plusieurs champs dapplication, du traitement des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures} aux diagnostics des maladies, en passant par la recherche de preuves inhérentes à la médecine légale.</p>\n<p>Voir p. 96 pour les règles sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Healing]{Guérison} des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures}, p. 120 pour les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Dangers} et le traitement des Maladies et du Poison.</p>\n<p><strong>Médecine légale: </strong> la Compétence Soins peut être également utilisée pour analyser les éventuelles preuves sur un corps, incluant la cause et lheure du décès, langle de la blessure, etc. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur le jet fournit une information basique, et une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} ipermet daugmenter les détails découverts.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Cette Compétence a plusieurs champs dapplication, du traitement des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures} aux diagnostics des maladies, en passant par la recherche de preuves inhérentes à la médecine légale.</p>\n<p>Voir p. 96 pour les règles sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Healing]{Guérison} des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures}, p. 120 pour les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Dangers} et le traitement des Maladies et du Poison.</p>\n<p><strong>Médecine légale: </strong> la Compétence Soins peut être également utilisée pour analyser les éventuelles preuves sur un corps, incluant la cause et lheure du décès, langle de la blessure, etc. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur le jet fournit une information basique, et une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} ipermet daugmenter les détails découverts.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Intimidation", "id": "Intimidation",
"name": "Intimidation", "name": "Intimidation",
"description":"LdB page 31", "description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Intimidation est lart deffrayer un adversaire afin quil hésite, révèle une information ou en vienne à senfuir.</p>\n<p>Intimidation est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jet opposé} à l' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme} de la victime. En combat, cette action est considérée comme une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve}(voir p. 105). En dehors dun combat, un jet réussi signifie que la victime hésite, révèle une information ou séchappe à la première occasion.</p>\n<p>En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}, la victime reste hésitante jusquà la fin de la scène, révèle toutes les informations quelle possède ou senfuit à toutes jambes si elle en a loccasion.</p>\n<p>Que ce soit en Combat ou pas, en cas d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} sur un jet dIntimidation, la cible devient immunisée à toute nouvelle tentative de la part du personnage jusquà la fin de la scène.</p>\n<p><strong>Réseautage:</strong> : Intimidation peut également être utilisée comme Compétence globale pour simuler plusieurs heures de recherche dans les rues. Voir&nbsp;@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Networking]{Réseautage}&nbsp;(p.140) pour savoir comment briser quelques doigts pour obtenir un service ou des informations.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Intimidation est lart deffrayer un adversaire afin quil hésite, révèle une information ou en vienne à senfuir.</p>\n<p>Intimidation est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jet opposé} à l' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme} de la victime. En combat, cette action est considérée comme une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve}(voir p. 105). En dehors dun combat, un jet réussi signifie que la victime hésite, révèle une information ou séchappe à la première occasion.</p>\n<p>En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}, la victime reste hésitante jusquà la fin de la scène, révèle toutes les informations quelle possède ou senfuit à toutes jambes si elle en a loccasion.</p>\n<p>Que ce soit en Combat ou pas, en cas d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} sur un jet dIntimidation, la cible devient immunisée à toute nouvelle tentative de la part du personnage jusquà la fin de la scène.</p>\n<p><strong>Réseautage:</strong> : Intimidation peut également être utilisée comme Compétence globale pour simuler plusieurs heures de recherche dans les rues. Voir&nbsp;@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Networking]{Réseautage}&nbsp;(p.140) pour savoir comment briser quelques doigts pour obtenir un service ou des informations.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Language", "id": "Language",
"name": "Langue", "name": "Langue",
"description":"LdB page 31", "description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Dans certains univers, comme ceux qui se concentrent sur de laction façon pulp ou ceux typés « romance planétaire » (où les héros voyagent fréquemment, passant dune civilisation étrange à lautre), le fait de parler plusieurs langues peut être simplement interprété en créant des dialogues hachés avec des accents à couper au couteau, qui finiront par sestomper avec le temps. Le MJ peut ignorer simplement cette Compétence, ou utiliser la Règle dunivers de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multiple Languages]{Profusion de langues p. 135}&nbsp;&shy;option dans la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Setting Rules]{Définition des règles}.</p>\n<p>Dans des univers plus réalistes en revanche, la communication peut savérer être une barrière majeure qui incitera les personnages à investir dans cette Compétence. Dans un univers sur la Troisième Guerre Mondiale se déroulant dans les années 80 par exemple, un groupe de casques bleus de lONU ne pourra être en mesure de communiquer avec ses ennemis à moins dêtre capable de parler russe, polonais, ou tout autre langue commune au sein des pays du Pacte de Varsovie.</p>\n<p>Si cette Compétence est utilisée, elle doit être notée pour chaque langue de cette manière : Langue (espagnol), Langue (langue des signes américaine), etc. Le dé dun personnage dans une Compétence de Langue détermine son aisance pour sexprimer et comprendre le langage concerné. Il commence à d8 dans la langue maternelle.</p>\n<div class=\"swade-core\">\n<table class=\"table value-table\"><caption class=\"table-caption\">\n<h2 class=\"table-title\">Maîtrise d'une Langue</h2>\n</caption>\n<tbody>\n<tr class=\"table-header-row\">\n<th class=\"table-column-header\" scope=\"col\">Capacité</th>\n<th class=\"table-column-header\" scope=\"col\">Abilité</th>\n</tr>\n</tbody>\n<tbody>\n<tr>\n<td>d4</td>\n<td>Le personnage est capable de lire, écrire, et parler avec des mots et des phrases simples.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d6</td>\n<td>Le personnage peut tenir une conversation prolongée quoique avec quelques hésitations.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d8</td>\n<td>Le personnage parle la langue couramment.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d10</td>\n<td>Le personnage peut imiter des accents et des dialectes particuliers de la langue.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d12</td>\n<td>Le personnage peut réciter des passages complets de la littérature.</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n</div>\n<p><strong>Limitation: </strong>utilisez la plus faible des deux Compétences lorsque vous faites une action nécessitant la connaissance dune langue étrangère. @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation} (si verbale), @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Research]{Recherche}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{ Provocation}, etc., sont toutes limitées par la Compétence Langue du personnage.</p>\n<p>Cette limitation ne sapplique jamais quand le personnage sexprime dans sa langue maternelle.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Dans certains univers, comme ceux qui se concentrent sur de laction façon pulp ou ceux typés « romance planétaire » (où les héros voyagent fréquemment, passant dune civilisation étrange à lautre), le fait de parler plusieurs langues peut être simplement interprété en créant des dialogues hachés avec des accents à couper au couteau, qui finiront par sestomper avec le temps. Le MJ peut ignorer simplement cette Compétence, ou utiliser la Règle dunivers de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multiple Languages]{Profusion de langues p. 135}&nbsp;&shy;option dans la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Setting Rules]{Définition des règles}.</p>\n<p>Dans des univers plus réalistes en revanche, la communication peut savérer être une barrière majeure qui incitera les personnages à investir dans cette Compétence. Dans un univers sur la Troisième Guerre Mondiale se déroulant dans les années 80 par exemple, un groupe de casques bleus de lONU ne pourra être en mesure de communiquer avec ses ennemis à moins dêtre capable de parler russe, polonais, ou tout autre langue commune au sein des pays du Pacte de Varsovie.</p>\n<p>Si cette Compétence est utilisée, elle doit être notée pour chaque langue de cette manière : Langue (espagnol), Langue (langue des signes américaine), etc. Le dé dun personnage dans une Compétence de Langue détermine son aisance pour sexprimer et comprendre le langage concerné. Il commence à d8 dans la langue maternelle.</p>\n<div class=\"swade-core\">\n<table class=\"table value-table\"><caption class=\"table-caption\">\n<h2 class=\"table-title\">Maîtrise d'une Langue</h2>\n</caption>\n<tbody>\n<tr class=\"table-header-row\">\n<th class=\"table-column-header\" scope=\"col\">Capacité</th>\n<th class=\"table-column-header\" scope=\"col\">Abilité</th>\n</tr>\n</tbody>\n<tbody>\n<tr>\n<td>d4</td>\n<td>Le personnage est capable de lire, écrire, et parler avec des mots et des phrases simples.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d6</td>\n<td>Le personnage peut tenir une conversation prolongée quoique avec quelques hésitations.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d8</td>\n<td>Le personnage parle la langue couramment.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d10</td>\n<td>Le personnage peut imiter des accents et des dialectes particuliers de la langue.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d12</td>\n<td>Le personnage peut réciter des passages complets de la littérature.</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n</div>\n<p><strong>Limitation: </strong>utilisez la plus faible des deux Compétences lorsque vous faites une action nécessitant la connaissance dune langue étrangère. @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation} (si verbale), @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Research]{Recherche}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{ Provocation}, etc., sont toutes limitées par la Compétence Langue du personnage.</p>\n<p>Cette limitation ne sapplique jamais quand le personnage sexprime dans sa langue maternelle.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Notice", "id": "Notice",
"name": "Perception", "name": "Perception",
"description":"LdB page 33", "description":"Voir SWADE p.33",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Perception représente la vigilance générale dun héros et sa capacité à découvrir objets ou indices. Elle est utilisée lorsquil sagit de voir, dentendre, de sentir, de toucher, de trouver des indices, de repérer une embuscade, de déceler des armes dissimulées et même percevoir le mensonge, la peur et les émotions chez dautres personnages.</p>\n<p>Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur un jet de Perception permet dobtenir des informations de base — le personnage entend du mouvement dans la forêt, sent une odeur de fumée ou ressent quune personne ne lui dit pas toute la vérité.</p>\n<p>Une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} permet dobtenir plus de détails, comme lorigine dun son ou dune odeur ou le sujet quun interlocuteur cherche à cacher ou à éviter.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Perception représente la vigilance générale dun héros et sa capacité à découvrir objets ou indices. Elle est utilisée lorsquil sagit de voir, dentendre, de sentir, de toucher, de trouver des indices, de repérer une embuscade, de déceler des armes dissimulées et même percevoir le mensonge, la peur et les émotions chez dautres personnages.</p>\n<p>Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur un jet de Perception permet dobtenir des informations de base — le personnage entend du mouvement dans la forêt, sent une odeur de fumée ou ressent quune personne ne lui dit pas toute la vérité.</p>\n<p>Une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} permet dobtenir plus de détails, comme lorigine dun son ou dune odeur ou le sujet quun interlocuteur cherche à cacher ou à éviter.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Occult", "id": "Occult",
"name": "Occultisme", "name": "Occultisme",
"description":"LdB page 33", "description":"Voir SWADE p.33",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Occultisme représente la connaissance et lexpérience du personnage en ce qui concerne le paranormal. Cette Compétence peut être utilisée pour déchiffrer détranges pictogrammes, se rappeler dinformations au sujet de créatures surnaturelles, se souvenir de remèdes pour des maladies magiques comme la lycanthropie ou le vampirisme, ou même réaliser des rituels.</p>\n<p>Rechercher des informations dans une bibliothèque, des archives, de vieux grimoires ou sur internet utilise la Compétence Recherche, mais la Compétence Occultisme peut sy substituer si le MJ pense que le sujet sy applique. Voir @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Research]{Recherche} p. 34.</p></div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Occultisme représente la connaissance et lexpérience du personnage en ce qui concerne le paranormal. Cette Compétence peut être utilisée pour déchiffrer détranges pictogrammes, se rappeler dinformations au sujet de créatures surnaturelles, se souvenir de remèdes pour des maladies magiques comme la lycanthropie ou le vampirisme, ou même réaliser des rituels.</p>\n<p>Rechercher des informations dans une bibliothèque, des archives, de vieux grimoires ou sur internet utilise la Compétence Recherche, mais la Compétence Occultisme peut sy substituer si le MJ pense que le sujet sy applique. Voir @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Research]{Recherche} p. 34.</p></div>"
}, },
{ {
"id": "Performance", "id": "Performance",
"name": "Performance", "name": "Performance",
"description":"LdB page 29", "description":"Voir SWADE p.29",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Un bon artiste est capable de mettre du baume au cœur, de rallier une foule à sa cause ou simplement de gagner quelques piécettes lors dune représentation. Tout ceci reste dépendant du contexte, de lunivers et de la renommée du personnage.</p>\n<p>Cette Compétence englobe le chant, la comédie ou le fait de jouer dun instrument, tout ce quune audience est susceptible dapprécier.</p>\n<p><strong>Gagner de largent:</strong> la quantité dargent quun personnage peut gagner lors dune performance est extrêmement subjective, mais de manière générale, considérez quil gagne 20% des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{fonds de départ} de lunivers en cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} et 30% en cas de Prouesse. Le MJ peut décider de multiplier cette somme par le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang} du personnage sil pense que cest approprié. Cela correspond à un artiste localement connu. Une performance plus importante peut grandement augmenter les gains, mais demande plus de temps, defforts et de logistique.</p>\n<p><strong>Tromperie: </strong>Performance peut être utilisée à la place de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} si le personnage cherche à mentir, tromper ou se déguiser, avec laccord du MJ si la situation sy prête.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Un bon artiste est capable de mettre du baume au cœur, de rallier une foule à sa cause ou simplement de gagner quelques piécettes lors dune représentation. Tout ceci reste dépendant du contexte, de lunivers et de la renommée du personnage.</p>\n<p>Cette Compétence englobe le chant, la comédie ou le fait de jouer dun instrument, tout ce quune audience est susceptible dapprécier.</p>\n<p><strong>Gagner de largent:</strong> la quantité dargent quun personnage peut gagner lors dune performance est extrêmement subjective, mais de manière générale, considérez quil gagne 20% des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{fonds de départ} de lunivers en cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} et 30% en cas de Prouesse. Le MJ peut décider de multiplier cette somme par le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang} du personnage sil pense que cest approprié. Cela correspond à un artiste localement connu. Une performance plus importante peut grandement augmenter les gains, mais demande plus de temps, defforts et de logistique.</p>\n<p><strong>Tromperie: </strong>Performance peut être utilisée à la place de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} si le personnage cherche à mentir, tromper ou se déguiser, avec laccord du MJ si la situation sy prête.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Persuasion", "id": "Persuasion",
"name": "Persuasion", "name": "Persuasion",
"description":"LdB page 34", "description":"Voir SWADE p.34",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Persuasion représente la faculté dinciter les autres à faire selon votre volonté, que ce soit par la raison, la flatterie, le mensonge, une récompense ou des méthodes globalement non violentes. Il ne sagit pas dune forme de contrôle mental : cette Compétence peut faire évoluer lattitude des interlocuteurs, mais pas changer leurs convictions et leurs buts. Avec un bon jet de Persuasion un brigand pourrait vous permettre de conserver un bijou ayant une forte valeur sentimentale. Il nen demeure pas moins quil vous priverait de toutes vos autres possessions.</p>\n<p>Lorsque cette Compétence est utilisée pour inspirer ou apporter son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutien} à des alliés (voir p. 107), le jet nest pas opposé. Si la cible est réticente, le jet est @JournalEntry[JBxsGv2wAoAmoCDe]{opposé} à l' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme} de la cible. Le MJ peut être amené à appliquer des modificateurs en fonction de la situation, de linterprétation et des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} et @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicaps} applicables.</p>\n<p><strong>Réaction initiale:</strong> le degré de coopération dune personne dépend largement de son attitude initiale à légard de son interlocuteur. Le MJ peut décider de lattitude dun PNJ en fonction de lunivers et de la situation, ou tirer sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-tables.Reaction Table]{table des Réactions} (voir p. 33) sil na pas didée préconçue.</p>\n<p>En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, lattitude de la cible saméliore dun cran, de deux en cas de Prouesse. Lors dun échange, la plupart des personnes ne changeront pas dattitude de plus de deux crans par rapport à leur position initiale.</p>\n<p>En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, la cible ne change pas dattitude pour le reste de la scène à moins que la situation névolue fortement. De plus en cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, lattitude de linterlocuteur <em>rse dégrade</em> de deux crans.</p>\n<p>Généralement un seul jet est autorisé par interaction à moins que de nouvelles informations soient révélées, quune récompense soit offerte, etc.</p>\n<p><strong>Réseautage: </strong>un personnage peut utiliser la Compétence Persuasion pour simuler plusieurs heures de recherche dans les rues ou en soirée afin de briser la glace pour obtenir faveurs ou informations. Voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Networking]{Réseautage} p. 140.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Persuasion représente la faculté dinciter les autres à faire selon votre volonté, que ce soit par la raison, la flatterie, le mensonge, une récompense ou des méthodes globalement non violentes. Il ne sagit pas dune forme de contrôle mental : cette Compétence peut faire évoluer lattitude des interlocuteurs, mais pas changer leurs convictions et leurs buts. Avec un bon jet de Persuasion un brigand pourrait vous permettre de conserver un bijou ayant une forte valeur sentimentale. Il nen demeure pas moins quil vous priverait de toutes vos autres possessions.</p>\n<p>Lorsque cette Compétence est utilisée pour inspirer ou apporter son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutien} à des alliés (voir p. 107), le jet nest pas opposé. Si la cible est réticente, le jet est @JournalEntry[JBxsGv2wAoAmoCDe]{opposé} à l' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme} de la cible. Le MJ peut être amené à appliquer des modificateurs en fonction de la situation, de linterprétation et des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} et @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicaps} applicables.</p>\n<p><strong>Réaction initiale:</strong> le degré de coopération dune personne dépend largement de son attitude initiale à légard de son interlocuteur. Le MJ peut décider de lattitude dun PNJ en fonction de lunivers et de la situation, ou tirer sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-tables.Reaction Table]{table des Réactions} (voir p. 33) sil na pas didée préconçue.</p>\n<p>En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, lattitude de la cible saméliore dun cran, de deux en cas de Prouesse. Lors dun échange, la plupart des personnes ne changeront pas dattitude de plus de deux crans par rapport à leur position initiale.</p>\n<p>En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, la cible ne change pas dattitude pour le reste de la scène à moins que la situation névolue fortement. De plus en cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, lattitude de linterlocuteur <em>rse dégrade</em> de deux crans.</p>\n<p>Généralement un seul jet est autorisé par interaction à moins que de nouvelles informations soient révélées, quune récompense soit offerte, etc.</p>\n<p><strong>Réseautage: </strong>un personnage peut utiliser la Compétence Persuasion pour simuler plusieurs heures de recherche dans les rues ou en soirée afin de briser la glace pour obtenir faveurs ou informations. Voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Networking]{Réseautage} p. 140.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Piloting", "id": "Piloting",
"name": "Pilotage", "name": "Pilotage",
"description":"LdB page 34", "description":"Voir SWADE p.34",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Pilotage permet dutiliser tous les types dappareils aériens ou spatiaux comme les avions, hélicoptères, jet-packs ou vaisseaux. Vous trouverez les règles sur les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Chases and Vehicles]{Poursuites au Chapitre Quatre}.</p>\n<p>Un personnage avec une Capacité innée à voler (avec des ailes, par exemple) utilise la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme}.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Pilotage permet dutiliser tous les types dappareils aériens ou spatiaux comme les avions, hélicoptères, jet-packs ou vaisseaux. Vous trouverez les règles sur les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Chases and Vehicles]{Poursuites au Chapitre Quatre}.</p>\n<p>Un personnage avec une Capacité innée à voler (avec des ailes, par exemple) utilise la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme}.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Psionics", "id": "Psionics",
"name": "Psioniques", "name": "Psioniques",
"description":"LdB page 34", "description":"Voir SWADE p.34",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Psioniques est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Arcane Background (Psionics)]{Arcanes (Psioniques)} (voir p. 148).</p></div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Psioniques est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Arcane Background (Psionics)]{Arcanes (Psioniques)} (voir p. 148).</p></div>"
}, },
{ {
"id": "Repair", "id": "Repair",
"name": "Réparation", "name": "Réparation",
"description":"LdB page 35", "description":"Voir SWADE p.35",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Réparation représente la capacité à démanteler ou remettre en état gadgets mécaniques, véhicules, armes et de simples machines électriques. Elle couvre également lutilisation dexplosifs.</p>\n<p>Le temps nécessaire à une réparation est déterminé par le MJ par rapport à la complexité de la tâche. Réparer une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Chases and Vehicles]{Blessure} sur une petite voiture dans un univers post-apocalyptique pourrait prendre une heure, alors que dans un univers moderne, le temps nécessaire pourrait monter à quatre heures si le personnage souhaite soccuper également de la peinture et du polissage. En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur le jet, lobjet est opérationnel. En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}, le temps nécessaire à la réparation est réduit de moitié.</p>\n<p><strong>Outils: </strong>le personnage subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{malus} réduit (&minus;1 ou &minus;2) sil ne dispose pas doutils basiques, ou même un malus plus important (&minus;3 ou &minus;4) si lobjet de la réparation nécessite un équipement spécialisé.</p>\n<p><strong>Appareils électroniques :</strong> Réparation peut être utilisé pour réparer des appareils électroniques, mais est limité par la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Electronics]{Électronique} du personnage : utilisez la Compétence la plus basse des deux.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Réparation représente la capacité à démanteler ou remettre en état gadgets mécaniques, véhicules, armes et de simples machines électriques. Elle couvre également lutilisation dexplosifs.</p>\n<p>Le temps nécessaire à une réparation est déterminé par le MJ par rapport à la complexité de la tâche. Réparer une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Chases and Vehicles]{Blessure} sur une petite voiture dans un univers post-apocalyptique pourrait prendre une heure, alors que dans un univers moderne, le temps nécessaire pourrait monter à quatre heures si le personnage souhaite soccuper également de la peinture et du polissage. En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur le jet, lobjet est opérationnel. En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}, le temps nécessaire à la réparation est réduit de moitié.</p>\n<p><strong>Outils: </strong>le personnage subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{malus} réduit (&minus;1 ou &minus;2) sil ne dispose pas doutils basiques, ou même un malus plus important (&minus;3 ou &minus;4) si lobjet de la réparation nécessite un équipement spécialisé.</p>\n<p><strong>Appareils électroniques :</strong> Réparation peut être utilisé pour réparer des appareils électroniques, mais est limité par la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Electronics]{Électronique} du personnage : utilisez la Compétence la plus basse des deux.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Research", "id": "Research",
"name": "Recherche", "name": "Recherche",
"description":"LdB page 34", "description":"Voir SWADE p.34",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Recherche permet dobtenir des informations au sein dune bibliothèque, en fouillant sur internet, dans les rubriques nécrologiques ou toute source dinformation écrite.</p>\n<p>Le temps nécessaire dépend de la situation et est laissé à lappréciation du MJ. Trouver quelque chose sur internet ou un passage spécifique dans un livre pourrait être possible dans un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Combat]{round de combat}. Faire une recherche parmi les livres dune bibliothèque, une recherche internet sur un sujet complexe ou creuser le passé dune personne prend en général environ une heure.</p>\n<p>Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} , le chercheur trouve les informations de base. Avec une Prouesse, il découvre plus de détails. En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, aucune information sur le sujet nest découverte.</p>\n<p>Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, le personnage peut découvrir une information crédible mais erronée, attirer lattention dune entité ou dune faction adverse, tomber sur un passage que « lHumanité nétait pas destinée à découvrir » provoquant un désordre mental (@Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Phobia]{Phobie mineure}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Quirk]{Bizarrerie}, etc.), ou même détruire la source dinformation elle-même. Le MJ est encouragé à être créatif dans ce genre de cas, incitant peut-être les joueurs à envisager la situation sous un nouvel angle.</p>\n<p><strong>Compétences liées: </strong> si un personnage dispose dune Compétence directement liée à lobjet de sa recherche, il peut choisir dutiliser cette dernière en lieu et place de Recherche. Un explorateur ayant Occultisme à d10 et Recherche à d6 peut utiliser le d10 de sa Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Occult]{Occultisme} pour fouiller une bibliothèque oubliée en quête dinformations sur les vampires, mais le d6 de sa Compétence Recherche pour chercher les actes de propriétés dun domaine servant potentiellement de refuge à une famille de vampires.</p>\n<p><strong>Note: </strong>il est possible que Recherche ne fournisse que des indices, en particulier dans une partie axée sur le mystère. Parvenir à assembler les indices entre eux reste lapanage des joueurs.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Recherche permet dobtenir des informations au sein dune bibliothèque, en fouillant sur internet, dans les rubriques nécrologiques ou toute source dinformation écrite.</p>\n<p>Le temps nécessaire dépend de la situation et est laissé à lappréciation du MJ. Trouver quelque chose sur internet ou un passage spécifique dans un livre pourrait être possible dans un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Combat]{round de combat}. Faire une recherche parmi les livres dune bibliothèque, une recherche internet sur un sujet complexe ou creuser le passé dune personne prend en général environ une heure.</p>\n<p>Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} , le chercheur trouve les informations de base. Avec une Prouesse, il découvre plus de détails. En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, aucune information sur le sujet nest découverte.</p>\n<p>Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, le personnage peut découvrir une information crédible mais erronée, attirer lattention dune entité ou dune faction adverse, tomber sur un passage que « lHumanité nétait pas destinée à découvrir » provoquant un désordre mental (@Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Phobia]{Phobie mineure}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Quirk]{Bizarrerie}, etc.), ou même détruire la source dinformation elle-même. Le MJ est encouragé à être créatif dans ce genre de cas, incitant peut-être les joueurs à envisager la situation sous un nouvel angle.</p>\n<p><strong>Compétences liées: </strong> si un personnage dispose dune Compétence directement liée à lobjet de sa recherche, il peut choisir dutiliser cette dernière en lieu et place de Recherche. Un explorateur ayant Occultisme à d10 et Recherche à d6 peut utiliser le d10 de sa Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Occult]{Occultisme} pour fouiller une bibliothèque oubliée en quête dinformations sur les vampires, mais le d6 de sa Compétence Recherche pour chercher les actes de propriétés dun domaine servant potentiellement de refuge à une famille de vampires.</p>\n<p><strong>Note: </strong>il est possible que Recherche ne fournisse que des indices, en particulier dans une partie axée sur le mystère. Parvenir à assembler les indices entre eux reste lapanage des joueurs.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Riding", "id": "Riding",
"name": "Équitation", "name": "Équitation",
"description":"LdB page 31", "description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Équitation permet de contrôler et chevaucher tout animal de monte ou véhicule à traction animale commun de votre univers. Cela inclut les chevaux, les chameaux, les dragons, les chariots, etc. Vous trouverez des règles supplémentaires pour gérer le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Mounted Combat]{Combat monté} p. 101.</p></div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Équitation permet de contrôler et chevaucher tout animal de monte ou véhicule à traction animale commun de votre univers. Cela inclut les chevaux, les chameaux, les dragons, les chariots, etc. Vous trouverez des règles supplémentaires pour gérer le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Mounted Combat]{Combat monté} p. 101.</p></div>"
}, },
{ {
"id": "Science", "id": "Science",
"name": "Science", "name": "Science",
"description":"LdB page 35", "description":"Voir SWADE p.35",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Un personnage disposant de cette Compétence a étudié diverses sciences « dures » comme la biologie, la xénobiologie, la chimie, la géologie, lingénierie, etc.</p>\n<p>Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur un jet de Sciences permet dobtenir des informations basiques sur un sujet précis et une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} permet dobtenir plus de détails.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Un personnage disposant de cette Compétence a étudié diverses sciences « dures » comme la biologie, la xénobiologie, la chimie, la géologie, lingénierie, etc.</p>\n<p>Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur un jet de Sciences permet dobtenir des informations basiques sur un sujet précis et une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} permet dobtenir plus de détails.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Shooting", "id": "Shooting",
"name": "Tir", "name": "Tir",
"description":"LdB page 36", "description":"Voir SWADE p.36",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Tir concerne toute tentative pour toucher une cible avec nimporte quelle arme à distance tel un arc, un pistolet, un lance-roquettes, etc. (une arme lancée utilise @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme}, voir p. 29). Consultez le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Combat]{Chapitre Trois} pour plus de détails sur le combat à distance.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Tir concerne toute tentative pour toucher une cible avec nimporte quelle arme à distance tel un arc, un pistolet, un lance-roquettes, etc. (une arme lancée utilise @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme}, voir p. 29). Consultez le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Combat]{Chapitre Trois} pour plus de détails sur le combat à distance.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Spellcasting", "id": "Spellcasting",
"name": "Magie", "name": "Magie",
"description":"LdB page 33", "description":"Voir SWADE p.33",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Magie est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Magic)]{Arcanes (Magie)} (voir p. 148).</p></div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Magie est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Magic)]{Arcanes (Magie)} (voir p. 148).</p></div>"
}, },
{ {
"id": "Stealth", "id": "Stealth",
"name": "Discrétion", "name": "Discrétion",
"description":"LdB page 30", "description":"Voir SWADE p.30",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Discrétion représente la faculté de se cacher et de se déplacer en silence. Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, le personnage évite de se faire repérer par ses ennemis qui ne sont pas sur le qui-vive. En cas d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, ces derniers se rendent compte que quelque chose ne va pas et commencent à chercher activement ce qui leur a mis la puce à loreille.</p>\n<p>À partir du moment où les sentinelles recherchent activement, les jets de Discrétion sont opposés à des jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} (utilisez les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{ Jets de groupe} si plusieurs sentinelles sont présentes, voir p. 89).</p>\n<p>Le MJ est invité à appliquer des malus en fonction des circonstances aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}, que ce soit pour l' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Illumination]{obscurité}, le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Cover and Obstacles]{couvert}, le bruit ambiant, déventuelles diversions ou un modificateur d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Échelle} (comme en cas dattaque, voir Échelle p. 107). Se déplacer sur des feuilles mortes peut infliger un malus de -2 aux jets de Discrétion, par exemple, alors que localiser quelquun dans les ténèbres inflige aux jets de Perception le malus associé issu des règles de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Illumination]{Visibilité} (p. 109), soit (&minus;4). Don&rsquo;t Cependant nappliquez pas un modificateur deux fois : si un jet de Discrétion subit un malus de &minus;2 pour les feuilles mortes, don&rsquo;t noctroyez pas un bonus de +2 aux jets de Perception.</p>\n<p><strong>Attaque surprise: </strong> sapprocher discrètement dun adversaire afin de pouvoir lattaquer au corps-àcorps nécessite <em>toujours</em> un jet de Discrétion @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{opposé} à un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} de la cible, que cette dernière soit en alerte ou non. En cas de Succès, la victime est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Vulnérable} (voir p. 103) mais seulement jusquà la fin du tour de lattaquant. Avec une Prouesse, lattaquant peut faire une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.The Drop]{e Attaque surprise} (p. 100) à la place.</p>\n<p><strong>Mouvement:</strong> en combat, les personnages dissimulés font un jet de Discrétion chaque round en @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Actions]{Action Libre} à la fin de leur mouvement ou à la fin de nimporte quelle action que le MJ juge susceptible dattirer lattention.</p>\n<p>En dehors dun combat, la distance parcourue dépend entièrement de la situation. Le MJ peut demander un jet toutes les minutes si le groupe tente de sinfiltrer au sein dun périmètre sécurisé, ou encore chaque fois que le groupe parcourt plusieurs kilomètres si les personnages se déplacent dans une forêt hantée en voulant éviter de déranger les créatures qui sy terrent.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Discrétion représente la faculté de se cacher et de se déplacer en silence. Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, le personnage évite de se faire repérer par ses ennemis qui ne sont pas sur le qui-vive. En cas d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, ces derniers se rendent compte que quelque chose ne va pas et commencent à chercher activement ce qui leur a mis la puce à loreille.</p>\n<p>À partir du moment où les sentinelles recherchent activement, les jets de Discrétion sont opposés à des jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} (utilisez les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{ Jets de groupe} si plusieurs sentinelles sont présentes, voir p. 89).</p>\n<p>Le MJ est invité à appliquer des malus en fonction des circonstances aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}, que ce soit pour l' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Illumination]{obscurité}, le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Cover and Obstacles]{couvert}, le bruit ambiant, déventuelles diversions ou un modificateur d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Échelle} (comme en cas dattaque, voir Échelle p. 107). Se déplacer sur des feuilles mortes peut infliger un malus de -2 aux jets de Discrétion, par exemple, alors que localiser quelquun dans les ténèbres inflige aux jets de Perception le malus associé issu des règles de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Illumination]{Visibilité} (p. 109), soit (&minus;4). Don&rsquo;t Cependant nappliquez pas un modificateur deux fois : si un jet de Discrétion subit un malus de &minus;2 pour les feuilles mortes, don&rsquo;t noctroyez pas un bonus de +2 aux jets de Perception.</p>\n<p><strong>Attaque surprise: </strong> sapprocher discrètement dun adversaire afin de pouvoir lattaquer au corps-àcorps nécessite <em>toujours</em> un jet de Discrétion @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{opposé} à un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} de la cible, que cette dernière soit en alerte ou non. En cas de Succès, la victime est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Vulnérable} (voir p. 103) mais seulement jusquà la fin du tour de lattaquant. Avec une Prouesse, lattaquant peut faire une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.The Drop]{e Attaque surprise} (p. 100) à la place.</p>\n<p><strong>Mouvement:</strong> en combat, les personnages dissimulés font un jet de Discrétion chaque round en @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Actions]{Action Libre} à la fin de leur mouvement ou à la fin de nimporte quelle action que le MJ juge susceptible dattirer lattention.</p>\n<p>En dehors dun combat, la distance parcourue dépend entièrement de la situation. Le MJ peut demander un jet toutes les minutes si le groupe tente de sinfiltrer au sein dun périmètre sécurisé, ou encore chaque fois que le groupe parcourt plusieurs kilomètres si les personnages se déplacent dans une forêt hantée en voulant éviter de déranger les créatures qui sy terrent.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Survival", "id": "Survival",
"name": "Survie", "name": "Survie",
"description":"LdB page 36", "description":"Voir SWADE p.36",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Survie permet de trouver nourriture, eau ou abri en milieu hostile, mais également de sorienter dans la nature, savoir si telle ou telle plante est comestible, etc.</p>\n<p>Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} au jet de Survie permet dobtenir une ration quotidienne deau et de nourriture pour une personne, pour cinq en cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}.</p>\n<p>Vous trouverez plus dinformations sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hunger]{Faim} et la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Thirst]{Soif} dans les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Périls} (p. 117).</p>\n<p><strong>Pistage: </strong>Survie peut également être utilisée pour détecter et suivre des traces, en général à raison dun jet pour un ou deux kilomètres, mais le MJ peut adapter cette distance en fonction des circonstances.</p>\n<p>Le MJ peut appliquer des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{bonus ou malus} selon la cible, lenvironnement et le temps passé depuis le passage de cette dernière. Pister un groupe important ayant suivi récemment une piste enneigée bénéficie dun bonus de +4, alors que suivre les traces dune personne seule sur un terrain rocailleux avec plus dun jour de retard se fait avec un malus de &minus;4.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Survie permet de trouver nourriture, eau ou abri en milieu hostile, mais également de sorienter dans la nature, savoir si telle ou telle plante est comestible, etc.</p>\n<p>Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} au jet de Survie permet dobtenir une ration quotidienne deau et de nourriture pour une personne, pour cinq en cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}.</p>\n<p>Vous trouverez plus dinformations sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hunger]{Faim} et la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Thirst]{Soif} dans les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Périls} (p. 117).</p>\n<p><strong>Pistage: </strong>Survie peut également être utilisée pour détecter et suivre des traces, en général à raison dun jet pour un ou deux kilomètres, mais le MJ peut adapter cette distance en fonction des circonstances.</p>\n<p>Le MJ peut appliquer des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{bonus ou malus} selon la cible, lenvironnement et le temps passé depuis le passage de cette dernière. Pister un groupe important ayant suivi récemment une piste enneigée bénéficie dun bonus de +4, alors que suivre les traces dune personne seule sur un terrain rocailleux avec plus dun jour de retard se fait avec un malus de &minus;4.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Taunt", "id": "Taunt",
"name": " Provocation", "name": " Provocation",
"description":"LdB page 34", "description":"Voir SWADE p.34",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Provocation permet dattaquer lamour propre dun individu en le ridiculisant par la parole ou le geste.</p>\n<p>Un jet de Provocation est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{opposé} à un jet dIntellect de la cible. Lors dun combat, il sagit dune @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} (voir p. 105).</p>\n<p>En dehors dun combat, en cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, la victime recule, se retire ou commence une bagarre. Avec une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}, elle est effrayée pour le reste de la scène, sort de la pièce en hurlant ou en larmes, ou attaque son tourmenteur avec une rage décuplée (potentiellement avec une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Attack]{Attaque totale} lors du premier round).</p>\n<p>Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, la cible est immunisée aux Provocations du personnage pour le reste de la scène.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Provocation permet dattaquer lamour propre dun individu en le ridiculisant par la parole ou le geste.</p>\n<p>Un jet de Provocation est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{opposé} à un jet dIntellect de la cible. Lors dun combat, il sagit dune @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} (voir p. 105).</p>\n<p>En dehors dun combat, en cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, la victime recule, se retire ou commence une bagarre. Avec une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}, elle est effrayée pour le reste de la scène, sort de la pièce en hurlant ou en larmes, ou attaque son tourmenteur avec une rage décuplée (potentiellement avec une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Attack]{Attaque totale} lors du premier round).</p>\n<p>Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, la cible est immunisée aux Provocations du personnage pour le reste de la scène.</p>\n</div>"
}, },
{ {
"id": "Thievery", "id": "Thievery",
"name": "Subterfuge", "name": "Subterfuge",
"description":"LdB page 35", "description":"Voir SWADE p.35",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Crochetage, forçage de coffres, pickpocket, escamotage, désamorçage et mise en place de pièges, sabotage et autres manipulations sont englobés au sein de cette Compétence.</p>\n<p>Lorsquil sagit de crocheter une serrure, de forcer un coffre, de désamorcer un piège ou de réaliser toute action sans opposition active, un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} permet de réussir laction et une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} permet de le faire en moins de temps sans déclencher déventuelles alarmes (ou tout autre effet positif que MJ juge approprié).</p>\n<p>Faire les poches ou escamoter un objet nécessitent un simple @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, sauf si la cible observe activement le personnage auquel cas le jet est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{opposé} à un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} de cette dernière.</p>\n<p>Le MJ peut appliquer des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{modificateurs} pour des circonstances particulières. Crocheter une serrure sécurisée pourrait infliger un malus de &minus;4, alors que faire disparaître un revolver sous de lourds vêtements dhiver peut bénéficier un bonus de +1. Généralement en cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, le personnage se fait repérer ou perd du temps (après quoi il peut tenter à nouveau). Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} provoque habituellement le déclenchement du piège, alerte la victime ou bloque le mécanisme de telle manière quil ne peut plus fonctionner.</p>\n<p><strong>Limitation: </strong>pour crocheter une serrure électronique, Subterfuge est limité par @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Electronics]{Électronique}. Utilisez la plus basse des deux Compétences.</p>\n</div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Crochetage, forçage de coffres, pickpocket, escamotage, désamorçage et mise en place de pièges, sabotage et autres manipulations sont englobés au sein de cette Compétence.</p>\n<p>Lorsquil sagit de crocheter une serrure, de forcer un coffre, de désamorcer un piège ou de réaliser toute action sans opposition active, un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} permet de réussir laction et une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} permet de le faire en moins de temps sans déclencher déventuelles alarmes (ou tout autre effet positif que MJ juge approprié).</p>\n<p>Faire les poches ou escamoter un objet nécessitent un simple @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, sauf si la cible observe activement le personnage auquel cas le jet est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{opposé} à un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} de cette dernière.</p>\n<p>Le MJ peut appliquer des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{modificateurs} pour des circonstances particulières. Crocheter une serrure sécurisée pourrait infliger un malus de &minus;4, alors que faire disparaître un revolver sous de lourds vêtements dhiver peut bénéficier un bonus de +1. Généralement en cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, le personnage se fait repérer ou perd du temps (après quoi il peut tenter à nouveau). Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} provoque habituellement le déclenchement du piège, alerte la victime ou bloque le mécanisme de telle manière quil ne peut plus fonctionner.</p>\n<p><strong>Limitation: </strong>pour crocheter une serrure électronique, Subterfuge est limité par @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Electronics]{Électronique}. Utilisez la plus basse des deux Compétences.</p>\n</div>"
}, },
{ {
@ -199,7 +199,7 @@
{ {
"id": "Weird Science", "id": "Weird Science",
"name": "Science Étrange", "name": "Science Étrange",
"description":"LdB page 35", "description":"Voir SWADE p.35",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Les savants fous, les inventeurs dans les mondes disposant de magie (ou de technologie surpassant grandement la nôtre), les alchimistes ou les artificiers sont présents dans de nombreux mondes sauvages.</p>\n<p>Bien que leurs techniques soient très variables, tous utilisent la Compétence Science étrange comme Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Weird Science)]{ Arcanes (Science étrange)} (voir p. 148).</p>\n<p>&nbsp;</p></div>" "description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Les savants fous, les inventeurs dans les mondes disposant de magie (ou de technologie surpassant grandement la nôtre), les alchimistes ou les artificiers sont présents dans de nombreux mondes sauvages.</p>\n<p>Bien que leurs techniques soient très variables, tous utilisent la Compétence Science étrange comme Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Weird Science)]{ Arcanes (Science étrange)} (voir p. 148).</p>\n<p>&nbsp;</p></div>"
} }
] ]