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{
"id": "Ace",
"name": "As",
"description":"LdB page 49",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un As est un virtuose plus à laise derrière un volant ou des leviers de commande que sur ses deux jambes. Il ignore jusquà 2 points de malus sur ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Boating]{Navigation}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Driving]{Conduite}, ou @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Piloting]{Pilotage}. Il peut dépenser des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jetons} pour faire des jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Soak Rolls]{Encaissement} pour le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Vehicle Notes]{véhicule} quil manœuvre en utilisant la Compétence appropriée (Conduite, Navigation ou Pilotage) au lieu de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur}. Chaque Succès et Prouesse annule une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Acrobat",
"name": "Acrobate",
"description":"LdB page 49",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage bénéficie dune Relance gratuite sur les jets d @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} impliquant léquilibre, les acrobaties ou les empoignades. Les jets pour escalader, nager, lancer ou interrompre une action ne sont pas concernés.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Alertness",
"name": "Vigilant",
"description":"LdB page 30",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Peu de choses échappent à votre héros. Il est vigilant et très observateur. Il ajoute +2 à tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} pour entendre, regarder ou percevoir le monde qui lentoure.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Ambidextrous",
"name": "Ambidextre",
"description":"LdB page 37",
"description":"Voir SWADE p.37",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros utilise ses deux mains avec la même facilité. Il ignore le malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Off-Hand Attacks]{Main non-directrice} (voir p. 98).</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsquil tient une arme dans chaque main, un personnage avec @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Ambidextrous]{Ambidextre} peut cumuler les éventuels bonus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} des deux armes.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Background (Gifted)",
"name": "Arcane (Don)",
"description":"LdB page 148",
"description":"Voir SWADE p.148",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<ul>\n<li>Compétence d'Arcanes: @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Focus]{Focus} (Âme)</li>\n<li>Pouvoir de Départ @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}: 1</li>\n<li>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}: 15</li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage dispose de capacités innées ne correspondant pas aux tropes habituels de la magie, des miracles ou des psioniques. Il peut sagir de super-pouvoirs de bas niveau, de dons divins ou même de talents extraterrestres. Ils sont souvent inhabituels ou uniques dans leur univers.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Background (Magic)",
"name": "Arcane (Magie)",
"description":"LdB page 148",
"description":"Voir SWADE p.148",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<ul>\n<li>Compétence d'Arcanes: @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Spellcasting]{Magie} (Intellect)</li>\n<li>Pouvoir de Départ @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}: 3</li>\n<li>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}: 10</li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les magiciens vont des puissants sorciers jusquaux vils sectateurs. Ils puisent dans lénergie surnaturelle brute pour alimenter leurs feux anciens. Ce flux imprègne les mondes dans lesquels ils vivent et est canalisé par des gestes, des mots de puissance ou danciennes runes.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Background (Miracles)",
"name": "Arcane (Miracles)",
"description":"LdB page 148",
"description":"Voir SWADE p.148",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<ul>\n<li>Compétence d'Arcanes: @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Faith]{Foi} (Âme)</li>\n<li>Pouvoir de Départ @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}: 3</li>\n<li>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}: 10</li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ceux qui invoquent les miracles tirent leur puissance dune présence supérieure comme les dieux, la nature ou les esprits. Leurs pouvoirs sont généralement invoqués par quelques mots de prière ou par des rituels bien établis. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les faiseurs de miracles sont les champions de leurs croyances. Ils ont généralement des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicaps} en rapport avec leur sacerdoce, comme @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Vow]{Serment} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Obligation]{Obligation}. Ils peuvent aussi avoir pour @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Connections]{Contacts} dautres personnes de leur religion pouvant les aider quand leur énergie divine vient à manquer.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Background (Psionics)",
"name": "Arcane (Psionique)",
"description":"LdB page 148",
"description":"Voir SWADE p.148",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<ul>\n<li>Compétence d'Arcanes: @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Psionics]{Psionique} (Intellect)</li>\n<li>Pouvoir de Départ @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}: 3</li>\n<li>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}: 10</li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les psioniques puisent dans leur propre énergie mentale pour manipuler la matière, lire les esprits, et bien dautres choses. Certains sont employés par de grandes agences gouvernementales alors que dautres cherchent souvent à leur échapper ! Certains ont des années dentraînement alors que dautres ont développé leurs incroyables pouvoirs de façon isolée.</span> &nbsp;</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Background (Weird Science)",
"name": "Arcane (Science Étrange)",
"description":"LdB page 148",
"description":"Voir SWADE p.148",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<ul>\n<li>Compétence d'Arcanes: @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Weird Science]{Science Étrange} (Intellect)</li>\n<li>Pouvoir de Départ @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}: 2</li>\n<li>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}: 15</li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les scientifiques étranges utilisent des inventions singulières et plus puissantes que le niveau technologique normal de lunivers. De telles créations peuvent devenir possibles grâce à des super-carburants, à des découvertes extraterrestres ou à la pure intelligence de rares super-génies repoussant les limites de la science.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trappings]{Aspect}</span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 150) de Science étrange doit toujours inclure lappareil auquel il est associé. Par exemple, le pouvoir </span><span class=\"fontstyle3\"><em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Burst]{rafale} </em></span><span class=\"fontstyle0\"> pourrait se manifester à travers un lance-flammes magique dans <em>Deadlands: Weird West</em></span><span class=\"fontstyle0\"><em>&nbsp;</em>, tandis que « le Fabuleux Élixir Revitalisant du Dr Gabriel »!&rdquo; serait une potion </span><em><span class=\"fontstyle3\">@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Healing]{Guérison} </span></em><span class=\"fontstyle0\">.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lappareil doit être tenu en main afin dactiver ses pouvoirs de Science étrange (sauf<strong> </strong></span><strong><span class=\"fontstyle2\">Bricolage de fortune</span></strong><span class=\"fontstyle0\">, voir p. 149).<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">O</span><span class=\"fontstyle0\">Les autres personnages ne peuvent pas activer une création de linventeur. Ils nen comprennent pas les étranges mécanismes nécessaires à son fonctionnement, lappareil nest pas calibré pour dautres utilisateurs ou il est simplement hors tension pour nimporte qui sauf son créateur. Bien que cela puisse sembler un peu étrange du point de vue narratif, la « magie » — et les PP — viennent de linventeur et cest donc à lui dactiver son appareil.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Créer des appareils pour autrui est possible avec un </span><span class=\"fontstyle2\"><strong>Objet arcanique </strong></span><span class=\"fontstyle0\"> (voir p. 153) et lAtout </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Artificer]{Artificier} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 46).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Bien sûr, linventeur peut </span><span class=\"fontstyle2\">utiliser </span><span class=\"fontstyle0\">ses appareils sur autrui. Cela inclut lingestion de potion à base délixir magique ou linjection de quelque super-sérum miraculeux de sa création. Si le Dr Gabriel administre son élixir, par exemple, il teste normalement lactivation du pouvoir. S'il </span><span class=\"fontstyle2\">donne </span><span class=\"fontstyle0\">la bouteille à quelquun pour un usage futur, il savérera quelle aura perdu ses propriétés actives.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle3\"><strong>Bricolage de fortune</strong>: </span><span class=\"fontstyle0\">les inventeurs doivent normalement activer leurs pouvoirs en utilisant lappareil associé. Si nécessaire, ils peuvent improviser dautres moyens avec un malus de -2, une justification en accord avec lunivers et lautorisation du MJ.</span></p>\n<p>&nbsp;</p>\n<h2><span class=\"fontstyle0\">Exemple</span></h2>\n<p><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle2\">: Gabe est capturé par de vils aliens et tout son équipement est confisqué. Il est confiné dans une cellule et décide quil va utiliser les lampes du plafonnier et ce qui y tient lieu délectricité afin dimproviser une </span><em><span class=\"fontstyle3\">@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Blast]{explosion}</span></em><span class=\"fontstyle2\">. Le meneur donne son accord après quil ait détruit les lumières et la source dalimentation de la cellule.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /></span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Resistance",
"name": "Résistance aux Arcanes",
"description":"LdB page 39",
"description":"Voir SWADE p.39",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">La magie et le surnaturel nont que peu de prises sur le personnage. Que ce soit inné, par héritage ou suite à entraînement, il résiste à la magie, aux pouvoirs psioniques, à la science étrange, etc. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un jet dArcanes ciblant le personnage subit un malus de <strong>-2</strong> (même lancé par un allié !) et les dégâts magiques sont également réduits de<strong> 2</strong>.</span></p></div>"
},
{
"id": "Aristocrat",
"name": "Aristocrate",
"description":"LdB page 37",
"description":"Voir SWADE p.37",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage est de haute naissance ou a atteint une position privilégiée au cours de sa vie. Il peut être fortuné ou non (voir les Atouts @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Rich]{Riche} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Filthy Rich]{Très riche}) mais a sa place au sein des cercles de la haute société.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un aristocrate bénéficie dun bonus de +2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}</span><strong><span class=\"fontstyle3\">(voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Networking]{Réseautage}p. 140) </span></strong><span class=\"fontstyle0\"> lorsquil évolue au sein de la haute société, grands dirigeants dentreprises, nobles et autres aristocrates. Il bénéficie également dun bonus de +2 sur les jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{ Culture générale} concernant létiquette, la généalogie et lhéraldique des familles nobles, ainsi que pour se rappeler des rumeurs concernant les gens de cette caste.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Artificer",
"name": "Artificier",
"description":"LdB page 46",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ceux qui jouent avec les énergies surnaturelles découvrent parfois un moyen dinsuffler ces dernières dans des objets. Ils sont capables de rendre une lame magique, de créer des potions aptes à soigner des blessures ou même de bénir une relique avec la grâce des dieux.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" />Un artificier peut créer des objets merveilleux en utilisant le système d<strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Devices]{Objets arcaniques}</strong> (voir p. 153) et les confier à ses alliés..</p>\n</div>"
},
{
"id": "Assassin",
"name": "Assassin",
"description":"LdB page 49",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les assassins sont entraînés à tuer avec une précision mortelle et sont capables de se défaire des cibles les plus résistantes. Ils bénéficient dun bonus de +2 à leurs dégâts lorsque leur cible est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Vulnérable} ou quils font une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.The Drop]{Attaque surprise}</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Attractive",
"name": "Séduisant",
"description":"LdB page 40",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce nest un secret pour personne que les gens sont plus disposés à aider quelquun quils trouvent physiquement séduisant. Le personnage bénéficie dun bonus de +1 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} </span>lorsque la cible est naturellement attirée par son type (genre, espèce, etc.).</p>\n</div>"
},
{
"id": "Beast Bond",
"name": "Lien Animal",
"description":"LdB page 48",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Certaines personnes développent des liens extraordinaires avec leur animal de compagnie. Le personnage peut dépenser ses propres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jetons} pour tout animal quil contrôle incluant les chiens, montures, familiers, etc.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Beast Master",
"name": "Maître des Bêtes",
"description":"LdB page 48",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Les animaux aiment le héros et ne lattaquent pas, à moins quil ne les agresse ou quils ne soient enragés pour une quelconque raison.</p>\n<p>Il dispose dun tel magnétisme animal quune bête loyale sest attachée à lui. Cest en général un animal de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Taille} 0 ou plus petit, avec laccord du MJ.</p>\n<p>La créature est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Extra}, elle ne @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progresse} pas en Rang et nobtient pas de nouvelles capacités. Si lanimal meurt ou est congédié, un autre le remplace au bout de [[/r 1d4]] jours.</p>\n<p><strong>Compagnons plus puissants</strong>: cet Atout peut être choisi plusieurs fois. Choisissez un des effets suivants à chaque fois:</p>\n<ul>\n<li>Obtenez un compagnon supplémentaire,</li>\n<li>augmentez lun des Traits du compagnon dun cran (une seule fois par @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Traits}),</li>\n<li>augmentez la Taille du compagnon de 1 jusquà un maximum de 3,</li>\n<li>le compagnon devient un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Joker} (le héros doit être de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang Héroïque}).</li>\n</ul>\n</div>"
},
{
"id": "Berserk",
"name": "Enragé",
"description":"LdB page 38",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un berserker devient enragé et quasiment incontrôlable quand la fureur lenvahit, mais il est alors une vraie machine à tuer ! </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Dès quil subit une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure ou est Secoué}(par une attaque physique) votre héros doit réussir un jet d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} sans quoi il devient Enragé. Il </span><span class=\"fontstyle2\">peut </span><span class=\"fontstyle0\">choisir de volontairement faire un Échec sur ce jet.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet état entraîne les effets suivants :</span></p>\n<ul>\n<li>FURIE :&nbsp; <span class=\"fontstyle0\">la Force du personnage augmente dun cran et toutes ses attaques doivent être des </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Attack]{Attaques totales} (voir. p. 100).</span></strong><span class=\"fontstyle0\">Il ne peut utiliser aucune Compétence nécessitant de la concentration ou de la réflexion (au choix du MJ). Il peut hurler des menaces pour utiliser @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}, par exemple.</span> &nbsp;</li>\n<li>RAGE :&nbsp; <span class=\"fontstyle0\">ladrénaline et la fureur permettent au personnage dajouter +2 à sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance}. Il ignore en outre 1 niveau de Blessure (cette capacité se cumule avec dautres capacités éventuelles réduisant les malus de Blessure).</span> &nbsp;</li>\n<li>SANS MAÎTRISE :&nbsp; <span class=\"fontstyle0\">chaque fois quun personnage enragé fait un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} sur un jet d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque}, il touche au hasard une cible adjacente (</span><span class=\"fontstyle2\">autre </span><span class=\"fontstyle0\">que la cible prévue, amie ou ennemie. En labsence de cible adjacente le coup est juste manqué, fracasse un objet proche, etc.</span></li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Après 5 rounds consécutifs passés dans cet état de rage, le personnage subit un niveau de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue}, puis un second après 10 rounds auquel cas la rage cesse. Il peut également </span><span class=\"fontstyle2\">choisir </span><span class=\"fontstyle0\">de se calmer en réussissant un jet d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} à -2 (en action gratuite, la Fatigue est évitée avec un Succès juste avant de la subir). Si le personnage redevient enragé, y compris au cours dun même combat, on reprend à zéro le décompte de rounds.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Block",
"name": "Blocage",
"description":"LdB page 41",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros endurci au corps-à-corps est plus habile à se défendre que dautres. Il sait attaquer mais il a aussi appris à bloquer les coups adverses. Il ajoute 1 à sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} et annule 1 point de bonus d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Ganging Up]{Attaque à plusieurs} à son encontre.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Bolster",
"name": "Pique Revigorante",
"description":"LdB page 52",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Rabaisser ou humilier un adversaire peut parfois redonner le moral à vos alliés. Lorsque le personnage réussit une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} contre un adversaire,</span><span class=\"fontstyle0\">&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"> il peut annuler un état <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Distrait ou Vulnérable}</strong></span><strong><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> (voir p. 103) dun allié.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Brave",
"name": "Brave",
"description":"LdB page 37",
"description":"Voir SWADE p.37",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Celui qui possède cet Atout a appris à maîtriser ses peurs, à moins quil ne soit tout simplement blasé den avoir tellement vu. Il bénéficie dun bonus de +2 sur les jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fear]{Terreur} et réduit de 2 les jets sur la </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-tables.Fear Table]{Table de Terreur} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 144).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Brawler",
"name": "Bagarreur",
"description":"LdB page 41",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a des poings qui frappent comme un marteau, des pieds qui balayent comme une faux. Son corps est comme de la pierre. Sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} est augmentée de 1. Il fait @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} +d4 de dégâts quand il frappe des poings ou des pieds (voire des griffes sil en a). S'il a déjà un dé de dégâts grâce à ses&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Special Ability (Claws)]{Griffes}</strong> (voir p. 19), lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Martial Artist]{Arts martiaux}, etc., ce dé est augmenté dun cran. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout noctroie pas la Capacité d</span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Natural Weapons]{Arme Naturelle}</span></strong> (voir p. 97).</p>\n</div>"
},
{
"id": "Brawny",
"name": "Costaud",
"description":"LdB page 38",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est très corpulent ou tout simplement très athlétique. Sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Taille} est augmentée de +1 (ce qui augmente sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} de 1) et il considère sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} comme étant dun cran supérieur lorsquil détermine les limites d<strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Gear Notes]{Encombrement}</strong></span><strong><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 67) ou de </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Minimum Strength]{Force minimum} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">pour lutilisation darmes, darmure et dautres équipements sans subir de malus (voir p. 66).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"><br />Cet Atout ne peut pas augmenter la Taille du personnage au-delà de 3.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Bruiser",
"name": "Cogneur",
"description":"LdB page 41",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">La @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} est à nouveau augmentée de 1. Le dé de dégâts à mains nues ou avec les griffes augmente encore dun cran.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Brute",
"name": "Brute",
"description":"LdB page 37",
"description":"Voir SWADE p.37",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage se repose plus sur sa force brute et sa puissance physique que sur la coordination et la souplesse. Pour lui, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} est une Compétence liée à la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} au lieu de l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité} dans le cadre dune @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progression}. Il peut aussi choisir de résister avec Force à une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} dAthlétisme. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En outre, la&nbsp;</span>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Range]{Portée Courte} des objets lancés est augmentée de +1. Doublez cette valeur pour obtenir la Portée Moyenne, et doublez la de nouveau pour la Portée Longue. Par exemple, si la Portée dune arme lancée est de 3/6/12, elle passe à 4/8/16.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Calculating",
"name": "Calculateur",
"description":"LdB page 42",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quelques secondes à observer les actions dun adversaire donnent au personnage un avantage majeur : lorsque sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dInitiative} est un Cinq ou moins, il peut ignorer jusquà 2 points de malus sur 1 action de ce tour, que ce soit un malus d'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples}, de Couvert, de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Range]{Portée} ou même de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure}</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Champion",
"name": "Champion",
"description":"LdB page 48",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Un Champion est un être saint (ou impie) élu pour lutter au service dun dieu ou dune religion. Il est souvent prêt à aller jusquau sacrifice pour cette cause, mais il a parfois hérité de ce devoir et le remplit avec réticence.</p>\n<p>La mission du Champion est de combattre les forces du mal (ou du bien). Il bénéficie dun bonus de +2 aux dégâts lorsquil attaque des créatures surnaturelles du mal (ou du bien). Ce bonus sapplique aux dégâts des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Area Effect Attacks]{attaques de zone}, @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Attacks]{ attaques à distance}, @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}, etc.</p>\n<p>Le MJ décide des adversaires affectés par cet Atout, mais de manière générale, toutes les créatures surnaturelles maléfiques (ou dévouées au bien) sont affectées.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Channeling",
"name": "Canalisation",
"description":"LdB page 46",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}sur son jet dArcanes (ou pour activer ou utiliser un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Devices]{objet arcanique}), le personnage réduit le coût en @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{PP}</span><span class=\"fontstyle0\">&nbsp;de son pouvoir de 1. Le coût </span><span class=\"fontstyle2\">peut </span><span class=\"fontstyle0\">tomber à 0.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Charismatic",
"name": "Charismatique",
"description":"LdB page 38",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est apprécié par les gens. Peut-être inspire-t-il confiance, est-il un bon confident ou simplement est-il aimable et bienveillant. Il bénéficie dune Relance gratuite aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Chi",
"name": "Chi",
"description":"LdB page 48",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Lentraînement de ce héros aux arts martiaux va bien au delà de la norme et flirte avec le mystique. Au début de chaque combat, il obtient un point de chi quil peut utiliser pour :</p>\n<ul>\n<li>Relancer une de ses attaques ratées (même suite à un Échec critique),</li>\n<li>forcer un ennemi à refaire entièrement son jet dattaque contre lui,</li>\n<li>•ajouter 1d6 aux dégâts dune @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque} à mains nues, au pied, aux griffes ou toute autre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Natural Weapons]{Arme Naturelle} (ce dé peut @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Exploser}).</li>\n</ul>\n<p>Le Chi non utilisé est perdu en fin de combat.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Combat Acrobat",
"name": "Acrobate de Combat",
"description":"LdB page 49",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les attaques contre ce personnage bondissant subissent un malus de -1 si ce dernier voit lattaque venir, dispose de suffisamment despace pour se mouvoir et ne subit aucun malus d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Gear Notes]{Encumbrement} ou de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Minimum Strength]{Force minimum}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Combat Reflexes",
"name": "Combatif",
"description":"LdB page 42",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Votre héros se ressaisit vite après un coup ou une émotion forte. Il ajoute +2 à ses jets pour se remettre des états @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Stunned]{Sonné}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Command",
"name": "Commandement",
"description":"LdB page 45",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout représente la capacité de donner des ordres clairs et à apporter son soutien au cœur de la bataille. Les Extras dans l&nbsp;</span>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Aura de Commandement} ajoutent +1 à leurs jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme} pour annuler un état @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué} et à leurs jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} pour annuler un état @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Stunned]{Sonné}.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Command Presence",
"name": "Grande Aura de Commandement",
"description":"LdB page 45",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une voix forte, des ordres précis, un charisme naturel, ou tout simplement un entraînement hors du commun, quoi quil en soit, votre héros est un officier qui sait commander sur le champ de bataille. Son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Aura de Commandement} est effective jusquà 10 cases (20 m) au lieu de 5.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Common Bond",
"name": "Lien Mutuel",
"description":"LdB page 52",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout représente le lien qui unit des compagnons comme un groupe daventuriers. Quils sentendent bien ou pas, ils ont tissé d'étroits rapports au cours de leurs nombreuses aventures épiques.<br />Un héros doté de cet Atout peut donner librement de ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jetons} s à tout autre personnage avec lequel il peut communiquer. Cela représente son soutien verbal ou moral. Le joueur doit expliquer ce que fait ou dit son personnage pour donner ce soutien, comme un discours ou un petit geste dencouragement.</span></p></div>"
},
{
"id": "Concentration",
"name": "Concentration",
"description":"LdB page 46",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a appris à maintenir sa concentration même dans des conditions difficiles. La durée de base des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs} non instantanés est doublée. Cela inclut également le maintien dun pouvoir.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Connections",
"name": "Contacts",
"description":"LdB page 51",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Que ce soit les fédéraux, les flics, la mafia, une multinationale ou un autre groupe daventuriers, le héros connaît quelquun qui en fait partie et est disposé à laider à loccasion.<br />Cet Atout peut être pris plusieurs fois, sappliquant chaque fois à une faction différente. Une fois par session de jeu, à condition de pouvoir joindre son contact, le personnage peut lui demander de laide.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><span class=\"fontstyle0\">La faveur dépend de la nature du contact (au choix du MJ) mais pourrait être un prêt de liquidités, de léquipement, quelques combattants alliés, un moyen de transport, des informations ou même un professionnel disposant de compétences faisant défaut au groupe, comme un pirate ou un scientifique spécialisé.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Counterattack",
"name": "Contre-Attaque",
"description":"LdB page 42",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un combattant avec cet Atout est capable de répondre instantanément aux erreurs de ses adversaires. Une fois par round, le personnage (ni @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué}, ni @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Stunned]{Sonné}</span><span class=\"fontstyle0\">) peut faire une&nbsp;</span><span class=\"fontstyle2\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Free Attacks]{ Attaque Gratuite} </strong></span><span class=\"fontstyle0\">&nbsp;(voir p. 100) contre un adversaire venant déchouer une @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque} de corps-à-corps contre lui. La Contre-attaque est immédiate (avant de résoudre déventuelles autres attaques ayant lieu sur la même @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dAction})</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Danger Sense",
"name": "Sixième Sens",
"description":"LdB page 49",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros peut pressentir limminence dun mauvais coup. Chaque fois quil va être victime dune <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Surprise]{Surprise}</strong> (voir p. 107 il bénéficie dun bonus de +2 à son jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}. Avec une Prouesse, il sera @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hold]{En attente} au début de la scène.</p>\n<p>Si le danger en question nest pas couvert par la gestion dune Attaque surprise (un tir de sniper, un piège, un breuvage empoisonné, etc.), le personnage bénéficie dun jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} à -2 (ou à +2 si un jet de Perception est déjà autorisé) pour pressentir le danger et agir en conséquence. En cas dattaque, si le jet est un Succès, lassaillant ne bénéficie pas dune @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.The Drop]{Attaque Surprise}.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Dead Shot",
"name": "Dans le Mille !",
"description":"LdB page 42",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Si votre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dAction} est un joker, doublez les dégâts de votre première attaque d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (lancer) ou @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} réussie du round.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Dodge",
"name": "Esquive",
"description":"LdB page 43",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros peut anticiper les attaques ou zigzaguer sous les tirs. À moins quil ne soit surpris et pris au dépourvu, ses ennemis subissent un malus de -2 sur les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Attacks]{attaques à distance} contre lui. Les malus liés à cet Atout </span><span class=\"fontstyle2\">ne se cumulent pas </span><span class=\"fontstyle0\">avec les malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Cover and Obstacles]{Couvert}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Double Tap",
"name": "Double Détente",
"description":"LdB page 42",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les experts en armes à feu sont capables de tirer deux coups en succession rapide sans impact sur leur précision. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout fonctionne avec les armes ayant une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Rate of Fire]{Cadence de Tir} de 1 et susceptibles de tirer deux coups sans @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Reload]{rechargement} manuel. Il octroie des bonus de +1 au jet de Tir et aux dégâts au prix dune munition supplémentaire. Ces bonus peuvent sappliquer une fois par action : un tireur peut tout à fait lutiliser plusieurs fois au cours dun round dans le cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples}.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"On </span><span class=\"fontstyle2\">ne peut pas </span><span class=\"fontstyle0\">cumuler lutilisation de cet Atout avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Rapid Fire]{Tir Rapide}.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout peut être utilisé également avec des&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Three-Round Burst]{Rafales courtes}</strong> (voir p. 66), octroyant des bonus de +2 au jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} et aux dégâts au lieu de +1 au prix de </span><span class=\"fontstyle2\">six </span><span class=\"fontstyle0\">balles.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Elan",
"name": "Panache",
"description":"LdB page 39",
"description":"Voir SWADE p.39",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quand ce héros met tout son cœur dans une tâche, ça se voit ! Quand il dépense un Jeton pour Relancer un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Trait}, il ajoute +2 au résultat final. Ce bonus ne sapplique quau nouveau jet. Cet Atout ne sapplique pas aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Dealing Damage]{dégâts} (qui ne sont pas des jets de Trait) ni lorsqu'un jeton est dépensé pour Encaisser des Blessures. Par contre, il sapplique aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Soak Rolls]{Relances} de jet dEncaissement payées avec un </span><em><span class=\"fontstyle2\">nouveau </span></em><span class=\"fontstyle0\">Jeton</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Expert",
"name": "Expert",
"description":"LdB page 52",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Comme lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Professional]{Professionnel}, mais le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Trait} et sa limite augmentent dun cran supplémentaire.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Extra Effort",
"name": "Effort Supplémentaire",
"description":"LdB page 46",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Certains personnages doués de capacités peuvent puiser au fond de leur Âme pour augmenter leurs pouvoirs.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Après un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Focus]{Focus}, cet Atout permet de laugmenter de +1 pour 1 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{PP}, ou de +2 pour 3 PP. Il ne permet pas déviter un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Extraction",
"name": "Extraction",
"description":"LdB page 43",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsquun personnage se retire dun combat, les attaquants adjacents gagnent une @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque Gratuite} de corps-à-corps — une situation très risquée ! Fort heureusement, votre héros a lhabitude d'esquiver ce genre d'attaque.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lors dune&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Withdrawing From Melee]{Retraite}</strong>, un adversaire adjacent au choix du joueur est privé de son @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque Gratuite}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Fame",
"name": "Notoriété",
"description":"LdB page 38",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est une célébrité mineure. Il peut sagir dun barde connu dans une seigneurie, une star du rock en devenir ou un acteur série B.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsquil se produit, le personnage double ses gains (voir </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> p. 33). Il peut bénéficier dun bonus de +1 à un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} lorsquil sadresse à quelquun damical capable de le reconnaître (ce qui est le cas en réussissant un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Culture Générale} modifié par la célébrité du héros).<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le point négatif de la @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Fame]{Notoriété} est que le personnage est régulièrement reconnu, que les gens souhaitent souvent obtenir quelque chose de lui, quil est fréquemment suivi par des fans ou des admirateurs, et quil ne peut parfois pas se soustraire à ses obligations, spectacles et autres tâches incombant à son statut sans se mettre dans lembarras.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Famous",
"name": "Célébrité",
"description":"LdB page 39",
"description":"Voir SWADE p.39",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est vraiment très connu dune part importante de la population, comme un pays tout entier, une branche particulière de lindustrie ou au sein dun média populaire (cinéma, télévision, musique). Lorsquil se produit, votre personnage multiplie ses gains par 5 et bénéficie dun bonus de +2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} lorsquil sadresse à quelquun damical capable de le reconnaître.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le prix de la @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Famous]{Célébrité} est encore plus lourd que celui de la notoriété : moins de temps libre, plus dobligations, de rivaux, de scandales, et lincapacité de se déplacer discrètement sans être reconnu rapidement.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Fast Healer",
"name": "Guérison Rapide",
"description":"LdB page 38",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros récupère vite de ses blessures. Il bénéficie dun bonus de +2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} de guérison naturelle et fait un jet tous les 3 jours au lieu de 5 (voir </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Healing]{Guérison}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> p. 96).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Feint",
"name": "Feinte",
"description":"LdB page 43",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsque laventurier provoque une </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 105) basée sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Compétence Combat}, il peut décider que sa cible résiste avec @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} plutôt quavec @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Fervor",
"name": "Ferveur",
"description":"LdB page 45",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une seule phrase prononcée par un grand chef produit parfois des résultats stupéfiants. Un chef doté de cet Atout stimule la ferveur combative de ses Alliés en criant un slogan, une devise ou simplement des mots dencouragement. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Extras} dans lAura de commandement ajoutent +1 aux dégâts de leurs jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Filthy Rich",
"name": "Très Riche",
"description":"LdB page 40",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est riche comme Crésus. Il débute avec cinq fois les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{fonds initiaux} prévus et, si cest approprié, reçoit un revenu annuel de 500 000 $. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il est possible pour un personnage dêtre encore plus riche, mais à moins que ça ait un effet en jeu, ce nest probablement pas si important. Les biens et la fortune quil possède impliquent autant de gestion que de lourdes responsabilités.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "First Strike",
"name": "Frappe Éclair",
"description":"LdB page 43",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une fois par round, le héros, ni @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué} ni @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Stunned]{Sonné},</span><span class=\"fontstyle0\"> bénéficie dune @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque Gratuite} de Combat contre un ennemi aussitôt que ce dernier pénètre dans son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Reach]{Allonge}. (voir</span><strong><span class=\"fontstyle2\"> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Free Attacks]{Attaque Gratuite}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> p. 100).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Fleet-Footed",
"name": "Véloce",
"description":"LdB page 40",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} du héros est augmentée de 2 et son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{dé de course} est augmenté dun cran (de d6 à d8 par exemple).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Followers",
"name": "Suivants",
"description":"LdB page 53",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Chaque fois que cet Atout est choisi, 5 suivants se joignent au héros. Si certains périssent ou disparaissent, dautres finissent par les remplacer (le temps nécessaire reste à lappréciation du MJ selon les circonstances).</p>\n<p>Les suivants doivent pouvoir se nourrir et gagner leur vie. Ils prennent en général leur part des trésors, des butins et des récompenses du héros. Ils sont dévoués et risquent souvent leur vie pour lui sans aller toutefois jusquau sacrifice.</p>\n<p>Utilisez le profil de <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-bestiary.Soldier]{Soldat} </strong>(voir p. 112) pour les suivants. Le héros est libre de leur fournir léquipement quil souhaite. Ces derniers évoluent de la même manière quun PJ (voir <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progression} </strong> p. 54).</p>\n<p>Utilisez les règles sur les <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Allies]{Alliés} </strong>p. 111&nbsp; si vous souhaitez leur donner des personnalités distinctes.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Free Runner",
"name": "Coureur",
"description":"LdB page 42",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Votre personnage pratique le &ldquo;parkour&rdquo; ou est particulièrement entraîné à courir, bondir, grimper aux murs ou franchir divers obstacles. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Tant quil a la possibilité de prendre appui ou de rebondir sur des objets environnants, il peut ignorer les malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Terrain Difficile} lorsquil se déplace à pied. Il bénéficie en outre dun bonus de +2 à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} lorsquil escalade ou durant une </span><strong><span class=\"fontstyle2\">Poursuite à pied </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Chases and Vehicles]{Poursuites}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> p. 122).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Frenzy",
"name": "Frénésie",
"description":"LdB page 43",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage disposant de cet Atout peut ajouter un second dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} à lune de ses attaques de corps-à-corps du round. Ce dé peut cibler le même adversaire ou un autre. Chaque dé est résolu séparément.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Gadgeteer",
"name": "Bricoleur de Génie",
"description":"LdB page 46",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce génie de la mécanique peut bricoler une invraisemblable machine avec trois fois rien. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage peut dépenser jusquà 3 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir} pour bidouiller un appareil à partir dun nombre raisonnable de pièces détachées. Cela permet dActiver nimporte quel @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoir} coûtant 3 PP ou moins qui est accessible dans son univers aux savants fous de son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang} ou moins. </span></p>\n<p>Le coût d'un pouvoir (modificateurs inclus) ne peut pas être supérieur au nombre de PP dépensés pour le créer et l'inventeur ne peut pas inclure de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trappings]{Limitation}. Il peut essayer de créer plusieurs appareils sil dispose de suffisamment de PP.</p>\n<p>Chaque gadget est créé et Activé avec un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Weird Science]{Science Étrange}} à &ndash;2. Cela lui prend un tour complet durant lequel il ne peut pas faire dautre action (pas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples)}&nbsp;). Le reste fonctionne comme une activation normale de pouvoir.</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Linventeur utilise les PP directement à partir de sa réserve, mais lobjet tombe en morceaux à la fin de la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{durée} du pouvoir (qui ne peut être maintenu).</span></p>\n<h2>Exemple : </h2>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Gabriel est un inventeur de l<em>Ouest Étrange</em>. Il souhaite utiliser le pouvoir <em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Boost/Lower Trait]{Augmentation de Trait}</em></span><em><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span></em><span class=\"fontstyle0\">pour aider Red qui combat un serpent à sonnette géant, mais il ne dispose que des pouvoirs </span><em><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Burst]{éclair} </span></em><span class=\"fontstyle0\">et </span><em><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Blast]{explosion} </span></em><span class=\"fontstyle0\">. Heureusement, cest un bricoleur de génie. Il </span><em><span class=\"fontstyle2\">bidouille </span></em><span class=\"fontstyle0\">un &ldquo;bio-inducteur électrique&rdquo;. Lappareil peut accepter jusquà 3 PP. Il ajoute donc le modificateur @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hinder or Hurry (+1)]{Hâte} qui octroie à Red 2 points d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} en plus.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Giant Killer",
"name": "Tueur de Géant",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">En général plus cest grand plus cest dur à vaincre. Mais le héros connaît les points faibles des grandes créatures. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage ajoute 1d6 aux dégâts lorsquil attaque des créatures dont la Taille est supérieure à la sienne dau moins trois points (voir <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Taille}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> p. 107). Un humain (Taille 0) avec cet Atout obtient ce bonus contre des créatures de Taille 3 ou plus.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Great Luck",
"name": "Très Chanceux",
"description":"LdB page 38",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le joueur prend 2 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jetons} de plus au lieu de 1 à chaque début de session de jeu.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Hard To Kill",
"name": "Increvable",
"description":"LdB page 43",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Laventurier a plus de vies quune horde de chats. Il ignore les malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures} sur les jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} effectués pour éviter l<strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Hémorragie}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> (voir p. 95).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Harder To Kill",
"name": "Trompe-la-Mort",
"description":"LdB page 43",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Votre héros est plus dur à tuer que Raspoutine lui-même. S'il vient à mourir, lancez un dé. Sur un résultat impair il est vraiment mort. Par contre, un résultat pair signifie que dune façon ou dune autre il échappe à la mort et nest qu@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Incapacité}. Il peut être fait prisonnier, être dépouillé ou simplement laissé pour mort, mais dune manière ou dune autre, il est toujours en vie.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Healer",
"name": "Guérisseur",
"description":"LdB page 48",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Un héros ayant cet Atout bénéficie dun bonus de +2 à tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Healing]{Soins} quils soient magiques ou non.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Hold the Line!",
"name": "Serrez les rangs !",
"description":"LdB page 45",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Cet Atout renforce la détermination des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Extras} sous les ordres du héros, octroyant un bonus de +1 à leur @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance}.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Holy/Unholy Warrior",
"name": "Guerrier Saint/Impie",
"description":"LdB page 47",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les croyants et autres serviteurs consacrés affrontent de graves dangers au service de leurs divinités. Afin de leur permettre de survivre plus facilement, un élu avec cet Atout peut compter sur les miracles des forces du bien (ou du mal) afin de disposer dune protection surnaturelle. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Après avoir fait un jet d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Soak Rolls]{Encaissement}, le personnage peut ajouter +1 à son jet par @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{PP} dépensé (maximum +4).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Humiliate",
"name": "Humiliation",
"description":"LdB page 52",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une personne ayant lesprit acerbe peut pulvériser légo dun rival dune simple remarque ou dun geste bien placé.<br />Le personnage bénéficie dune Relance gratuite sur ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Arcane Resistance",
"name": "Grande Résistance aux Arcanes",
"description":"LdB page 39",
"description":"Voir SWADE p.39",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">La magie et le surnaturel nont que peu de prises sur le personnage. Que ce soit inné, par héritage ou suite à entraînement, il résiste à la magie, aux pouvoirs psioniques, à la science étrange, etc. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un jet dArcanes ciblant le personnage subit un malus de <strong>-4</strong> (même lancé par un allié !) et les dégâts magiques sont également réduits de <strong>4</strong>.</span></p></div>"
},
{
"id": "Improved Block",
"name": "Grand Blocage",
"description":"LdB page 41",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros endurci au corps-à-corps est plus habile à se défendre que dautres. Il sait attaquer mais il a aussi appris à bloquer les coups adverses. Il ajoute +2 à sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} et le bonus d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Ganging Up]{Attaque à plusieurs} contre le personnage est réduit de 2.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Counterattack",
"name": "Grande Contre-Attaque",
"description":"LdB page 42",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Comme Contre-Attaque, mais le héros peut faire jusquà trois Contre-attaques par round.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Dodge",
"name": "Grande Esquive",
"description":"LdB page 43",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage bénéficie dun bonus de +2 pour </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Evasion]{Éviter}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> (voir p. 105) une Attaque de zone.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Extraction",
"name": "Grande Extraction",
"description":"LdB page 43",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lors dune @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Withdrawing From Melee]{retraite}, jusquà trois adversaires au choix du joueur sont privés de leur attaque gratuite.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved First Strike",
"name": "Frappe Froudroyante",
"description":"LdB page 30",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Comme Frappe éclair, mais le héros peut attaquer ainsi jusquà trois ennemis par round.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Frenzy",
"name": "Frénésie Suprême",
"description":"LdB page 43",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Comme Frénésie, mais le personnage peut ajouter un dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} jusquà deux de ses attaques de corps-à-corps du tour.</span></p>\n<h2>Exemple : </h2>\n<p><span class=\"fontstyle0\">en proie au désespoir, Red attaque une créature ressemblant à un crabe géant sur une planète lointaine. Elle a lAtout Frénésie suprême et décide dattaquer 3 fois (une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Action Multiple} classique qui lui inflige un malus de -4 à toutes ses actions). Elle lance un dé de Combat supplémentaire sur ses deux premières attaques, mais pas sur la troisième.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Level Headed",
"name": "Sang-Froid",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Celui qui garde son calme quand les autres courent aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Cover and Obstacles]{Abris} est un adversaire redoutable. Le héros pioche <strong>deux</strong> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Cartes dAction} supplémentaires et choisit laquelle conserver.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Nerves of Steel",
"name": "Nerfs d'Acier Trempé",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Comme pour Nerfs dacier, mais il ignore 2 points de malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Rapid Fire",
"name": "Tir Très Rapide",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Comme Tir Rapide, le personnage peut augmenter de 1 la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Rate of Fire]{Cadence de Tir} de son arme deux fois (avec une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Action Multiple}) durant le tour.</p>\n<h2>Exemple : </h2>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Gabriel possède une mitrailleuse et lAtout Tir très rapide. Larme a une CdT de 4 et Gabe décide de tirer 3 fois (voir Actions multiples p. 97</span><span class=\"fontstyle0\">).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il lance un dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} supplémentaire sur ses deux premières attaques, la Cadence de tir de son arme passant à 5, mais pas sur la troisième (la CdT de larme reste à 4).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Rapid Recharge",
"name": "Grande Source de Pouvoir",
"description":"LdB page 47",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros recharge désormais 20 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir} par heure de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Activation]{repos}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Sweep",
"name": "Grand Balayage",
"description":"LdB page 41",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout permet au personnage de faire un unique jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} et de lappliquer à tous ceux qui sont à portée de l @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Reach]{Allonge} de larme (y compris ses alliés). Faites un jet de dégâts séparé pour chaque cible touchée.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il nest possible dutiliser lAtout Balayage quune fois par tour. Il ne peut pas être cumulé avec @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Frenzy]{Frénésie}.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Trademark Weapon",
"name": "Arme Fétiche Adorée",
"description":"LdB page 41",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne jure que par une arme quil connaît par cœur (Dard, Excalibur, la Vieille Betsy). Quand il se bat avec cette arme il bénéficie dun bonus de <strong>+2</strong> à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (Lancer), @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{AtCombattaque}, or @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} et dun bonus de <strong>+2</strong> à sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} lorsquil tient larme en main (y compris pour une arme à distance).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il est possible de prendre cet Atout plusieurs fois pour une arme différente à chaque fois. On peut remplacer une Arme fétiche perdue mais il faut patienter plusieurs jours pour que reviennent les bonus (le MJ reste seul juge de la longueur de cette période).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improvisational Fighter",
"name": "Improvisation Martiale",
"description":"LdB page 43",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros se retrouve bien souvent à devoir se servir déquipements ou de mobiliers improbables durant un combat. Un combattant avec cet Atout a un truc avec les armes improvisées : il ignore le malus de -2 lorsquil en utilise une (voir </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Improvised Weapons]{Arme Improvisée} </span></strong><span class=\"fontstyle2\">for more details</span><span class=\"fontstyle0\"> p. 97).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Inspire",
"name": "Inspiration",
"description":"LdB page 45",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les chefs célèbres et ayant lexpérience du @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Battle]{Champ de Bataille} motivent les soldats autour deux. Une fois par tour, un personnage avec cet Atout peut apporter son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutien} sur un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Trait} particulier, en faisant un jet de Stratégie. </span><span class=\"fontstyle2\">Tous </span><span class=\"fontstyle0\">les alliés dans l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Aura de Commandement} en bénéficient. Un commandant peut par exemple apporter son Soutien à toutes les attaques de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} , ou à tous les jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme} qui serviront à annuler un état @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué}.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout nécessite une communication entre le leader et les alliés quil soutient.</span></p>\n<div class=\"swade-core\"><img src=\"modules/swade-core-rules/assets/art/pg45_quote_edges.webp\" alt=\"&quot;One of my favorites&quot; -- Gabe\" width=\"534\" height=\"120\" /></div>\n</div>"
},
{
"id": "Investigator",
"name": "Investigateur",
"description":"LdB page 50",
"description":"Voir SWADE p.50",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Investigateur a consacré du temps à faire des recherches sur danciennes légendes, à enquêter dans les rues et à résoudre dinfâmes mystères. Certains sont des détectives privés, dautres des magiciens menant leurs enquêtes au sein dunivers fantastiques ou encore des professeurs duniversité découvrant des « Secrets Que lHomme Ne Doit Pas Connaître ».</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Investigateur bénéficie dun bonus de +2 à tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Research]{Recherche} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} lorsquil cherche des indices, comme fouiller un bureau pour trouver des papiers importants, parcourir des listes demails ou repérer quelque chose dintéressant dans une pile de débris.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Iron Jaw",
"name": "Mâchoire d'Acier",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros peut encaisser des coups extrêmes. Il bénéficie dun bonus de +2 sur ses jets d'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Soak Rolls]{Encaissement} ainsi que sur ceux de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} effectués pour résister à un <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.The Drop]{Coup Assommant}</strong></span> (voir p. 100).</p>\n</div>"
},
{
"id": "Iron Will",
"name": "Volonté de Fer",
"description":"LdB page 52",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros bénéficie du bonus octroyé par lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Strong Willed]{Déterminé} pour résister aux pouvoirs et annuler leurs effets. Ce bonus ne se cumule pas avec celui octroyé par lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brave]{Brave}, et ne sapplique pas aux jets ultérieurs en conséquence du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoir}, comme le fait dêtre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué} par les dégâts dun éclair, la @Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Fear]{Terreur}, etc.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Jack-Of-All-Trades",
"name": "Touche-à-Tout",
"description":"LdB page 51",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros possède un talent pour toucher à de nombreux domaines. Autodidacte, féru de cours assistés par ordinateur ou juste doté dune intuition et dun sens de lobservation phénoménal, ce personnage arrive toujours à savoir comment ça marche.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">Le personnage peut faire un jet d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} après avoir étudié un domaine particulier pendant une heure. En cas de Succès, il obtient d4 dans la Compétence concernée, et d6 en cas de Prouesse. Il peut passer une heure supplémentaire pour refaire le jet sil échoue ou souhaite obtenir une Prouesse. Cette Compétence reste valable tant que le personnage nen choisit pas une autre.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /></span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Killer Instinct",
"name": "Instinct de Tueur",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros déteste perdre. Il bénéficie dune Relance gratuite sur une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} quil a lui-même provoquée.</span></p></div>"
},
{
"id": "Level Headed",
"name": "Tête Froide",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Celui qui garde son calme quand les autres courent aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Cover and Obstacles]{Abris} est un adversaire redoutable. Le héros pioche une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dAction} supplémentaire en combat et choisit laquelle conserver.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Linguist",
"name": "Linguiste",
"description":"LdB page 38",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce voyageur a un don des langues : il commence le jeu en connaissant un nombre de langues de son choix égal à la moitié de son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect}, chacune à d6 (voir @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Language]{Langues} p. 31).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Liquid Courage",
"name": "Courage Liquide",
"description":"LdB page 48",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros assimile lalcool de manière bien inhabituelle. Le round après avoir consommé une boisson alcoolisée (au moins un quart de litre dalcool fort), sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} augmente dun cran (et la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} de 1 par conséquence). Il peut également ignorer 1 point de malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure} (cumulable avec dautres capacités similaires).</p>\n<p>Les jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect}, d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité}et de leurs Compétences liées subissent un malus de -1 pour la durée de leffet.</p>\n<p>Leffet dure une heure, après quoi livrogne subit la perte dun niveau de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} pour une durée de 4 heures.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Luck",
"name": "Chanceux",
"description":"LdB page 38",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Laventurier semble être béni par le destin, le karma, les dieux ou nimporte quelle force supérieure en laquelle il croit (ou qui croit en lui). </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il obtient 1 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} de plus au début de chaque session de jeu, ce qui lui octroie plus de chance de réussir ses actions et de survivre à dincroyables dangers.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Marksman",
"name": "Tireur d'Élite",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros vise juste et bien. Sil ne bouge pas du round et quil tire en première action sans dépasser une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Rate of Fire]{Cadence de Tir} de 1, soit il bénéficie dun bonus de +1 à son jet d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (lancer) ou @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir}, soit il peut ignorer jusquà 2 points de malus d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Called Shots]{Attaque Ciblée}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Cover and Obstacles]{Couvert}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Range]{Portée}, d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Échelle} ou de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Speed]{Vitesse}. Cest une version moins efficace que laction @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Aim]{Viser} (voir p. 109) qui ne se cumule pas avec et qui ne sapplique quà la première attaque du round.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Martial Artist",
"name": "Arts Martiaux",
"description":"LdB page 41",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage est entraîné aux techniques darts martiaux. Ses mains et ses pieds sont des armes (voir </span><span class=\"fontstyle2\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Natural Weapons]{Arme Naturelle}</strong> p. 97) </span><span class=\"fontstyle0\">et il nest pas sujet à la règle du Défenseur désarmé (voir p. 102). Il bénéficie dun bonus de +1 en Combat lorsquil attaque à mains nues (pieds inclus) et il fait @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force}+d4 de dégâts. Sil dispose déjà dun dé de dégâts à mains nues, que ce soit grâce à la capacité innée&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Special Ability (Claws)]{Griffes} </strong>(voir p. 19) ou lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brawler]{Bagarreur}, augmentez ce dé dun cran. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout </span><em><span class=\"fontstyle3\">ne permet pas </span></em><span class=\"fontstyle0\">daugmenter les dégâts dautres armes naturelles comme Morsure ou Cornes.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Martial Warrior",
"name": "Maîtrise des Arts Martiaux",
"description":"LdB page 41",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage a acquis une grande maîtrise des arts martiaux. Son dé de dégâts à mains nues augmente à nouveau dun cran et il bénéficie dun bonus de +2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} lorsquil attaque à mains nues.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Master",
"name": "Maître",
"description":"LdB page 53",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p>Le dé Joker du héros devient un d10 quand il fait un jet sous le Trait choisi.</p></div>"
},
{
"id": "Master of Arms",
"name": "Maître d'Armes Légendaire",
"description":"LdB page 53",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Augmentez à nouveau la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} de votre héros de +1 et le dé de bonus aux dégâts en @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} passe à d10.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Master Tactician",
"name": "Maître Tacticien",
"description":"LdB page 46",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Comme @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Tactician]{Tacticien}, mais le personnage pioche et distribue deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Cartes dAction} supplémentaires chaque round.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Mcgyver",
"name": "Débrouillard",
"description":"LdB page 49",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le débrouillard est tellement en avance sur son temps quil peut rapidement bricoler une machine adaptée à toute situation. À condition de disposer dun peu de matériel et de quelques outils, il peut faire un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Réparation} pour fabriquer une arme improvisée, un explosif ou des outils qui fonctionnent jusquà la fin de la scène (au choix du MJ). Cela lui prend un tour complet durant lequel il ne peut ni se déplacer, ni accomplir dautres actions. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En cas dÉchec, lengin nest pas encore prêt. En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, il ne sera pas en mesure de fabriquer loutil désiré faute de matériaux adéquats pour la scène entière. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En cas de Succès, le débrouillard peut rapidement bricoler un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Area Effect Attacks]{explosif de faible puissance} (2d4 de dégâts dans un Petit gabarit), un arme de poing à un coup (@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Range]{Portée} 5/10/20, 2d6 de dégâts), un radeau de fortune, une source électrique, etc. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En cas de Prouesse, lexplosif devient plus puissant (2d6 de dégâts dans un Gabarit moyen ou 2d4 dans un Grand gabarit), une meilleure arme (5 coups, Portée 10/20/40, 2d8 de dégâts), le radeau est plus résistant, la batterie délivre plus de puissance, etc. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La qualité de la création reste à lappréciation du MJ, mais la créativité devrait être récompensée, en particulier dans les situations les plus dramatiques.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Menacing",
"name": "Menaçant",
"description":"LdB page 52",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Avoir lair dune brute nest pas toujours un handicap quand on sait comment en profiter. Le personnage sait se servir de son travers et bénéficie dun bonus de +2 à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Mentalist",
"name": "Mentaliste",
"description":"LdB page 47",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Leurs manipulations fréquentes de lesprit humain confèrent à certains agents psioniques un avantage lorsquil sagit de briser les défenses mentales ou de résister à un adversaire. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un mentaliste bénéficie dun bonus de +2 sur tous ses jets opposés de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Psionics]{Psioniques} que ce soit pour utiliser ses pouvoirs sur un ennemi ou pour résister à l'attaque d'un adversaire.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Mighty Blow",
"name": "Coup Puissant",
"description":"LdB page 42",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Si votre carte daction est un joker, doublez les dégâts de votre première attaque de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} réussie du round.</span> </p></div>"
},
{
"id": "Mr Fix It",
"name": "Bidouilleur",
"description":"LdB page 49",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le Bidouilleur bénéficie dun bonus de +2 à tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Réparation}. En cas de Prouesse il divise par deux le temps nécessaire. Si une réparation indique quune Prouesse permet de réparer lobjet en moitié moins de temps que dordinaire, un personnage avec cet Atout fera alors le travail en un quart du temps en cas de Prouesse.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Natural Leader",
"name": "Leader Naturel",
"description":"LdB page 45",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce commandant a fait ses preuves de bataille en bataille, gagnant le respect de tous ceux qui combattent à ses côtés.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Tous les Atouts de commandement sappliquant aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Extras} sappliquent également aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Jokers}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Nerves of Steel",
"name": "Nerfs d'Acier",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a appris à combattre en faisant fi de la douleur. Il ignore 1 point de malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "New Powers",
"name": "Nouveaux Pouvoirs",
"description":"LdB page 47",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout, qui peut être pris plusieurs fois, permet à un arcaniste dapprendre deux nouveaux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}. Il les choisit parmi tous ceux disponibles pour ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Arcanes} et accessibles à son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang}.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage peut choisir un nouvel @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trappings]{Aspect} pour un pouvoir quil connaît déjà au lieu de sélectionner un nouveau pouvoir. Par exemple, il pourrait choisir un Aspect glace pour son pouvoir <em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Bolt]{éclair}</em></span><span class=\"fontstyle0\"> de feu, se donnant la possibilité de pouvoir choisir lAspect feu ou glace à la volée.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "No Mercy",
"name": "Sans Pitié",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsque le personnage utilise un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} pour relancer un jet de dégâts, il ajoute +2 au total final.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Power Points",
"name": "Points de Pouvoir",
"description":"LdB page 47",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Mages, savants fous et autres utilisateurs dArcanes ont toujours besoin de plus de pouvoir. Cet Atout leur donne 5 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir} supplémentaires. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout peut être pris plusieurs fois mais une seule fois par @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang}. À partir du Rang Légendaire, il peut être pris sans restriction mais noctroie que 2 points de pouvoir supplémentaires.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Power Surge",
"name": "Afflux de Pouvoir",
"description":"LdB page 46",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Avec un joker en @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dAction}, le personnage recharge aussitôt 10 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir} (sans toutefois dépasser sa limite habituelle).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Professional",
"name": "Professionnel",
"description":"LdB page 53",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros est un expert dans le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Trait} de son choix. Celui-ci et sa limite augmentent dun cran (d12 + 1 passe à d12 + 2 par exemple). Cet Atout peut-être pris une fois par Trait.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Provoke",
"name": "Provocateur",
"description":"LdB page 52",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage malin peut manipuler ses adversaires pour quils se focalisent sur lui et se détournent de ses alliés. Une fois par tour, lorsque le héros fait un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation} lors dune @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} et obtient une Prouesse (voir Épreuves p. 105)</span><span class=\"fontstyle0\">, il peut @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Provoke]{Provoquer} son adversaire. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En plus des effets habituels du Succès et de la Prouesse, la victime subit un malus de -2 à tous ses jets de Traits pour affecter quelquun dautre que son provocateur. Ce malus se cumule avec létat @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Distrait} mais pas avec une nouvelle Provocation.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La Provocation dure jusquà ce quun joker soit tiré, que quelquun dautre Provoque la cible ou que la scène sachève. Il est possible de Provoquer plusieurs cibles en combinaison avec lAtout&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Rabble-Rouser]{Agitateur}</strong>.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Quick",
"name": "Vif",
"description":"LdB page 40",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est né avec des réflexes presque surhumains. Quand le joueur pioche une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte d'Action} de Cinq ou moins, il peut en piocher une autre jusqu'à en obtenir une de Six ou plus, puis il choisit laquelle il conserve.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Avec les Atouts @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Level Headed]{Tête Froide} et Sang-froid, il pioche dabord toutes les cartes supplémentaires liées à ces Atouts, puis en choisit une avant dutiliser lAtout Vif. Si cette dernière est un Cinq ou moins, il peut la défausser et en piocher une autre jusquà obtenir un Six ou plus.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Rabble-Rouser",
"name": "Agitateur",
"description":"LdB page 51",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Votre personnage est capable dagacer plusieurs adversaires dun seul coup.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une fois par tour, un personnage avec cet Atout peut faire une </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} sociale </span><span class=\"fontstyle0\">en utilisant @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation} ou<br />@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation} contre tous les adversaires se trouvant dans un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Area Effect Attacks]{ Gabarit Moyen}. Les cibles doivent être capables de voir et<br />dentendre clairement le héros, chacune résiste, et </span><span class=\"fontstyle2\">est affectée </span><span class=\"fontstyle0\">séparément.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Rapid Fire",
"name": "Tir Rapide",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est habitué à tirer vite et bien. Tant quil est armé dune arme à répétition (comme un révolver ou une arme semi-automatique) et quil dispose de suffisamment de munitions, il peut augmenter de 1 la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Rate of Fire]{Cadence de Tir} de son arme pour une de ses attaques de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} du tour.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Rapid Recharge",
"name": "Source de Pouvoir",
"description":"LdB page 47",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir} se rechargent normalement au rythme de 5 points par heure de repos (voir <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Activation]{Recharge}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> p. 151). Avec cet Atout, le héros augmente le rythme de recharge à 10 PP par heure.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Reliable",
"name": "Fiable",
"description":"LdB page 52",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Les gens savent quils peuvent compter sur le personnage quand ils ont besoin daide. Il bénéficie dune Relance gratuite sur ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutien}.</span> </p></div>"
},
{
"id": "Retort",
"name": "Réplique Acerbe",
"description":"LdB page 52",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lors dun conflit social ce véritable duelliste des joutes verbales est capable de retourner à lenvoyeur les piques adverses.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Si un personnage avec Réplique acerbe obtient une Prouesse en résistant à une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation} ou de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation}, l </span><span class=\"fontstyle2\">adversaire </span><span class=\"fontstyle0\">est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Distrait}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Rich",
"name": "Riche",
"description":"LdB page 40",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lindividu est né avec une cuillère en argent dans la bouche ou il a bien réussi en affaires. Une chose est sûre : il est plus fortuné que la plupart des gens. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros Riche débute avec trois fois les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{fonds initiaux} prévus. Si la notion de revenu existe dans son monde, il reçoit léquivalent dun salaire annuel moderne de 150 000 $.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Rock and Roll!",
"name": "Rock'n Roll!",
"description":"LdB page 44",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un tireur expérimenté apprend à compenser le recul des armes automatiques. Si un héros muni de cet Atout ne se déplace pas du tour, il ignore le malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Recoil]{Recul} dune arme tirant à une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Rate of Fire]{Cadence de Tir} de 2 ou plus (voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Recoil]{Recul} p. 106).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Scavenger",
"name": "Recycleur",
"description":"LdB page 49",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Une fois par scène, le héros peut trouver ou se rappeler soudainement quil a en sa possession une pièce déquipement, des munitions ou autre objet utile.</p>\n<p>Le MJ a toujours le dernier mot quant à ce qui peut être trouvé ou non.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Scholar",
"name": "Érudit",
"description":"LdB page 50",
"description":"Voir SWADE p.50",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Érudit est un professeur émérite, un étudiant appliqué ou un amateur enthousiaste qui passe son temps à étudier certaines matières. Il devient expert dans ces dernières et peut répondre à la plupart des questions dans son domaine dexpertise.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Choisissez une Compétence parmi : @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Academics]{Éducation}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Battle]{Stratégie}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Occult]{Occultisme}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Science]{Sciences}, ou toute Compétence de connaissance basée sur l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} spécifique à lunivers.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage bénéficie dun bonus de +2 à ses jets pour cette Compétence.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Sidekick",
"name": "Acolyte",
"description":"LdB page 53",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Un héros triomphant des forces du mal à longueur de temps devient un modèle pour dautres. Parmi ceux-là, il y en un qui désire suivre le héros dans ses aventures épiques.</p>\n<p>Le héros obtient un acolyte de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang Novice}. Cest un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Joker}, qui commence chaque session avec deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jetons}, qui @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progresse} normalement et dont les Compétences complètent ou imitent celles de son mentor. Le joueur contrôle son acolyte comme avec ses autres alliés. Il peut arriver de temps en temps que cet acolyte devienne une source dennuis (en se faisant capturer, en se jetant dans la gueule du loup sans prévenir, etc.). Le joueur doit se préparer à ce que son Atout devienne de temps à autre un Handicap.</p>\n<p>Si lacolyte meurt, il nest pas remplacé sauf si cet Atout est de nouveau pris. Par chance, le personnage peut utiliser ses propres Jetons pour son acolyte comme sil avait lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Common Bond]{Lien Mutuel}. Linverse nest pas vrai à moins que lacolyte ne choisisse cet Atout.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Soldier",
"name": "Soldat",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Professional soldiers get used to carrying heavy loads, and enduring harsh conditions. After a few days getting used to their gear (GM&rsquo;s call), they treat their @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} as one die type higher when determining <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Gear Notes]{Encumbrance}</strong></span><strong><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span></strong><span class=\"fontstyle0\">and </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Minimum Strength]{Force minimum} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">to use armor, weapons, and equipment without a penalty. (This stacks with the @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brawny]{Brawny} Edge.)<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">They also get a free reroll on @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} rolls made to survive environmental hazards (see </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Hazards}</span></strong><span class=\"fontstyle0\">).</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un soldat professionnel est habitué à porter de lourdes charges et à survivre dans des conditions difficiles. Après quelques jours passés à shabituer à son paquetage (à lappréciation du MJ), il peut considérer sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} comme étant dun cran supérieur pour <strong>l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Gear Notes]{Encombrement}</strong></span><strong><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 67) et pour la </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Minimum Strength]{Force minimum} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 66) requise pour utiliser les armes, armure et autres pièces déquipement sans malus (cet Atout se cumule avec lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brawny]{Costaud}).<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En outre, un soldat dispose dune Relance gratuite sur les jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} r pour résister aux périls de son environnement (voir </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Périls}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> p. 117).</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
},
{
"id": "Soul Drain",
"name": "Soul Drain",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Desperate times call for desperate measures. Soul Drain allows an arcane character to channel her physical energy into power, taking a level of @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} to recover up to five @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}. She can take an additional level of Fatigue (to @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Exhaustion}) to recover up to five more Power Points. She cannot render herself @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Incapacitated} in this way. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Fatigue incurred by Soul Drain comes from deep within and may </span><span class=\"fontstyle2\">only </span><span class=\"fontstyle0\">be recovered naturally. The <em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Relief]{relief}</em></span><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\">power and similar abilities have no effect.</span></p>\n</div>"
"name": "Drain de l'Âme",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quand votre héros a besoin durgence de points de pouvoir il peut utiliser cet Atout pour drainer son énergie du tréfonds de son être : il subit 1 niveau de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} en échange de 5 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}, ou 2 niveaux de Fatigue (jusquà @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Épuisé}) en échange de 10 PP. Il ne peut pas choisir de devenir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Incapacité} en utilisant cet Atout. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La profonde Fatigue provoquée par cet Atout ne peut </span><span class=\"fontstyle2\">only </span><span class=\"fontstyle0\">être regagnée que de manière naturelle. Le pouvoir <em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Relief]{soulagement}</em></span><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\">ou des effets similaires ne fonctionnent pas.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Steady Hands",
"name": "Steady Hands",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Firing from the back of a horse or moving vehicle is tricky business, but your adventurer has figured it out. She ignores the </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Unstable Platform]{Unstable Platform} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">penalty. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">This also helps when running, reducing the usual penalty from -2 to -1 (see </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Movement}</span></strong><span class=\"fontstyle0\">)</span></p>\n</div>"
"name": "Poigne Ferme",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Tirer en selle ou depuis un véhicule en mouvement est compliqué mais laventurier sait compenser. Il ignore le malus de </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Unstable Platform]{Plateforme Instable} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 106). </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En outre, le malus aux actions lorsquil court est de -1 au lieu de -2 </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Mouvement}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> p. 92).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Streetwise",
"name": "Streetwise",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Streetwise characters know how to find the local black market, fence stolen goods, avoid the local law (or criminal element!), lay low when the heat&rsquo;s on, obtain illegal weapons, find out which &ldquo;boss&rdquo; is hiring muscle, or similar shady activities.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Streetwise characters add +2 to @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation} or @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} rolls made to </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Networking]{Networking}</span><span class=\"fontstyle0\">&nbsp;with shady or criminal elements.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">They also add +2 to @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Common Knowledge} rolls pertaining to the types of disreputable activities listed above</span></p>\n</div>"
"name": "Réseau",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage avec cet Atout est capable de trouver le marché noir local, découler des biens volés, déviter les forces de lordre (ou un groupe criminel !), de faire profil bas en cas de besoin, dobtenir des armes de manière illégale, de trouver quel &ldquo;boss&rdquo; recrute, ou ce genre dactivités peu recommandables.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Votre personnage bénéficie dun bonus de +2 en @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation} ou en @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} lorsquil fait des actions de </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Networking]{Réseautage}</span><span class=\"fontstyle0\">&nbsp;(voir p. 140) en liaison avec le monde underground ou criminel.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il bénéficie également dun bonus de +2 en @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Culture Générale} pour tout ce qui concerne les domaines et les activités cités ci-dessus.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Strong Willed",
"name": "Strong Willed",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Self-confidence is powerful armor against those who attempt to attack this individual&rsquo;s will. He adds +2 to his total when resisting @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} with @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} or @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme}.</span></p>\n</div>"
"name": "Déterminé",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">La confiance en soi est une armure efficace contre ceux qui cherchent à rabaisser le héros. Il bénéficie dun bonus de +2 à ses jets pour résister aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} basées sur l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} ou l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Sweep",
"name": "Balayage",
"description":"LdB page 41",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout permet au personnage de faire un unique jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} à <strong>-2</strong> et de lappliquer à tous ceux qui sont à portée de l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Reach]{Allonge} de larme (y compris ses alliés). Faites un jet de dégâts séparé pour chaque cible touchée.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il nest possible dutiliser lAtout Balayage quune fois par tour. Il ne peut pas être cumulé avec @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Frenzy]{Frénésie}</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Tactician",
"name": "Tacticien",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">The commander has a natural grasp of small unit tactics and can take advantage of rapidly changing situations. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">A Tactician is dealt an extra @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Action Card} each round of combat or a chase&mdash;kept separate from his own cards. At the start of the round, he may discard it or give it to any one allied @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Extra} in @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Aura de Commandement}. The player or GM controlling the receiving character can decide whether to accept and replace her current Action Card, or discard it.</span></p>\n</div>"
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le commandant a une compréhension naturelle des tactiques militaires impliquant des petites unités, et peut fréquemment tirer parti dune situation évoluant rapidement. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Au début de chaque round de combat ou de poursuite, ce personnage pioche une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dAction} supplémentaire, carte quil conserve à part. Au début du round, il peut choisir de la donner à un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Extra} allié dans l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Aura de Commandement}. Le joueur ou le MJ qui contrôle ce personnage peut décider de remplacer sa carte daction par cette nouvelle carte ou la défausser.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Thief",
"name": "Voleur",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Thieves specialize in deceit, treachery, and acrobatics. They can be invaluable where traps must be detected, walls must be climbed, and locks must be picked. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Thieves know how to use protrusions on walls and window ledges to climb the tallest of buildings, scampering through streets and back alleys like cats. They add +1 to @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} rolls made to climb in urban areas. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Thieves also know how to use the dark areas between the streetlights of cities to conceal their movements, and add +1 to @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Stealth]{Stealth} rolls when in an urban environment. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Finally, these rogues are&mdash;not surprisingly&mdash; adept at @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Thievery]{Thievery} itself, adding +1 to those rolls in all circumstances.</span></p>\n</div>"
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un voleur est spécialiste en mystification, en forfaiture et en acrobatie. Il pratique avec adresse les activités criminelles et est apprécié dans les univers fantastiques pour détecter les pièges, escalader les murs et crocheter les serrures. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un voleur sait utiliser les prises les plus infimes pour escalader les façades ou se mouvoir avec aisance dans les rues bondées et les sombres allées dune cité. Il bénéficie dun bonus de +1 à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} pour escalader en milieu urbain. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il sait également comment utiliser les zones dombre pour se faire discret, bénéficiant dun bonus de +1 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Stealth]{Discrétion} en milieu urbain. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Enfin, sans surprise, un voleur est passé maître dans lart de la prestidigitation, et bénéficie dun bonus de +1 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Thievery]{Subterfuge} en toutes circonstances.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Tough As Nails",
"name": "Tough As Nails",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Your character keeps going when others fall. She can take four @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures} before she&rsquo;s @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Incapacitated} (her maximum Wound penalty is still &minus;3).</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
"name": "Endurci",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Votre personnage est un vétéran confirmé. Il peut encaisser jusquà quatre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures} avant de devenir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Incapacité} (son malus de Blessure maximum reste de &minus;3).</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Tougher Than Nails",
"name": "Tougher Than Nails",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>The hero can take up to five @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures} before she&rsquo;s @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Incapacitated}! Her maximum Wound penalty is still &minus;3.</p>\n</div>"
"name": "Coriace",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros peut encaisser jusquà cinq @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures} avant de devenir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Incapacité} (son malus de Blessure maximum reste de &minus;3.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Trademark Weapon",
"name": "Arme Fétiche",
"description":"LdB page 41",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne jure que par une arme quil connaît par cœur (Dard, Excalibur, la Vieille Betsy). Quand il se bat avec cette arme il bénéficie dun bonus de <strong>+1</strong> à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (Lancer), @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{AtCombattaque}, or @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} et dun bonus de <strong>+1</strong> à sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} lorsquil tient larme en main (y compris pour une arme à distance).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il est possible de prendre cet Atout plusieurs fois pour une arme différente à chaque fois. On peut remplacer une Arme fétiche perdue mais il faut patienter plusieurs jours pour que reviennent les bonus (le MJ reste seul juge de la longueur de cette période).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Two-Fisted",
"name": "Two-Fisted",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">If a character makes a @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque} attack withone action and another from a </span><span class=\"fontstyle2\">different hand </span><span class=\"fontstyle0\">in a later action, the second attack doesn&rsquo;t inflict a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Multi-Action} penalty. The&nbsp;</span><span class=\"fontstyle3\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Off-Hand Attacks]{Off-Hand}&nbsp;</strong></span><span class=\"fontstyle0\">penalty still applies unless he&rsquo;s @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Ambidextrous]{Ambidextre}.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">If the character has @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Two-Gun Kid]{Two-Gun Kid}, the second action may also be a ranged attack.</span></p>\n</div>"
"name": "Combat à deux Armes",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsque le personnage réalise deux attaques de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat}, chacune d'une </span><span class=\"fontstyle2\">main différente</span><span class=\"fontstyle0\">, la seconde n'inflige pas de malus d'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples}. Néanmoins le malus pour la&nbsp;</span><span class=\"fontstyle3\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Off-Hand Attacks]{Main non-directrice}&nbsp;</strong></span><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 98) sapplique toujours si le personnage nest pas @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Ambidextrous]{Ambidextre} (voir p. 37).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Si le personnage dispose également de lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Two-Gun Kid]{Double Flingue}, sa seconde action peut être une attaque à distance.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Two-Gun Kid",
"name": "Two-Gun Kid",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Two-Gun Kid works just like @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Two-Fisted]{Two-Fisted}, but with ranged weapons, allowing her to fire or throw a weapon in each hand as two different actions but without triggering a@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Multi-Action} penalty.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">If the character has Two-Fisted, the second action may also be a melee attack.</span></p>\n<h2>Example</h2>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Red has a sword in one hand and a pistol in the other. She has both Two-Fisted and Two-Gun Kid, so she can make a @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque} attack on one action and then a second Fighting </span><span class=\"fontstyle2\">or </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} attack with no @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Multi-Action} penalty on a later action that turn</span></p>\n</div>"
"name": "Double Flingue",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsque le personnage réalise deux attaques à distance, chacune d'une main différente, la seconde n'inflige pas de malus d'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples}. Néanmoins le malus pour la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Off-Hand Attacks]{Main non-directrice} (voir p. 98) sapplique toujours si le personnage nest pas @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Ambidextrous]{Ambidextre} (voir p. 37).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Si le personnage dispose également de lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Two-Fisted]{Combat à deux Armes}, sa seconde action peut également être une attaque au corps-à-corps.</span></p>\n<h2>Exemple : </h2>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Red a une épée dans une main et un couteau dans lautre, et dispose des Atouts Combat à deux armes et Double flingue. Elle peut faire une @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque} de corps-à-corps avec son épée grâce à une première action, et une seconde attaque avec son couteau, soit au corps-àcorps, </span><span class=\"fontstyle2\">soit à </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{distance}. Cette seconde attaque ne provoque pas lapplication du malus d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Very Attractive",
"name": "Very Attractive",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your hero is drop-dead gorgeous. He increases his @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance} and @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} bonus to +2.</span></p>\n</div>"
"name": "Très Séduisant",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est dune beauté à couper le souffle. Le bonus à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} passe à +2.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Weapon Master",
"name": "Maître d'Armes",
"description":"LdB page 53",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Ce combattant légendaire bénéficie dun bonus de +1 en @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} et le dé de bonus aux dégâts en @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} passe à d8 au lieu de d6 (voir <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Dealing Damage]{Bonus aux Dégâts}</strong>) p. 94). Il doit être armé pour bénéficier de ces bonus, mais lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Martial Artist]{Arts Martiaux}, des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Special Ability (Claws)]{griffes} ou nimporte quelle capacité pouvant tenir lieu darme fait parfaitement laffaire.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Wizard",
"name": "Wizard",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Magic is varied and wonderful, and wizards are exposed to countless tomes, scrolls, and incantations as they master their craft. Sometimes they use this knowledge to recall variations of their various enchantments. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">A Wizard can spend 1 extra @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{PP} when casting a power to change its @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trappings]{Trapping}. A fireball (<em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Blast]{blast}</em></span><span class=\"fontstyle0\">) might manifest as a lightning bolt, for example. This can often have important consequences if a foe has a particular resistance or weakness to the spell&rsquo;s usual Trapping</span></p>\n</div>"
"name": "Mage",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">La magie peut prendre de multiples formes, et les magiciens sont en contact avec de nombreux ouvrages, parchemins et incantations obscures alors quils peaufinent leur art. Ils se servent parfois de cette connaissance pour apporter des variations à leurs diverses formules. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un mage peut dépenser 1 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{PP} supplémentaire lorsquil lance un pouvoir pour en changer l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trappings]{Aspect}. Une boule de feu (<em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Blast]{explosion}</em></span><span class=\"fontstyle0\">) pourrait devenir une boule de foudre par exemple. Cette capacité peut savérer déterminante si une cible dispose de résistances ou de faiblesses particulières à légard de lAspect normal du pouvoir.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Woodsman",
"name": "Woodsman",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Woodsmen are rangers, scouts, and hunters who are more at home in the wilderness than in urban areas. They are skilled trackers and scouts, and know how to live off the land for months at a time.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Woodsmen add +2 to @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Survival]{Survival} rolls, and @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Stealth]{Stealth} rolls made in the wild (not towns, ruins, or underground).</span></p>\n</div>"
"name": "Forestier",
"description":"Voir SWADE p.50",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Forestier est un ranger, un éclaireur ou un chasseur, plus à laise dans les étendues sauvages quen milieu urbain. Excellent pisteur, il sait aussi trouver tout ce quil faut pour survivre en milieu sauvage.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il bénéficie dun bonus de +2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Survival]{Survie} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Stealth]{Discrétion} en milieu naturel (pas en ville, dans des ruines ou dans des tunnels par exemple).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Work the Crowd",
"name": "Work the Crowd",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>As @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Work The Room]{Work The Room} but the hero now can @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Support} another on up to two of her Support actions.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
"name": "Chauffeur de Foule",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Comme @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Work The Room]{Chauffeur de Salle}, mais le personnage peux ajouter un dé jusqu'à deux de ses actions de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutien} du tour.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Work The Room",
"name": "Work The Room",
"description":"LdB page 30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Your hero&rsquo;s words don&rsquo;t just inspire those they&rsquo;re directed at&mdash;they often inspire others as well. Once per turn, you can use Work the Room to roll an additional skill die when @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Supporting} with @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} or @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance}. The additional die Supports any other ally who can see or hear your hero, and applies to their next action, whatever it may be.</p>\n</div>"
"name": "Chauffeur de Salle",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Les encouragements de votre héros ninspirent pas que celui quils visent. Une fois par tour, un personnage peut lancer un dé supplémentaire lorsquil fait une action de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutien} en utilisant les Compétences @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance}. Il doit assigner ce dé à un autre allié (pas la cible originale) susceptible de le voir ou de lentendre et affecte sa prochaine action, quelle quelle soit.</p>\n</div>"
}
]
}

View File

@ -7,343 +7,343 @@
{
"id": "All Thumbs",
"name": "2 mains gauches",
"description":"LdB page 23",
"description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Certaines personnes ne sont tout simplement pas douées avec les appareils mécaniques ou technologiques.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Un tel individu subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{malus} de -2 à ses jets lorsquil utilise un appareil mécanique ou électronique. En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} , lappareil se détraque (à moins quil nait déjà un effet prévu pour ça). Avec laccord du MJ, le remettre en fonction nécessitera un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Réparation} et 1d6 heures de travail.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Anemic",
"name": "Anémique",
"description":"LdB page 22",
"description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est particulièrement sensible aux maladies, à la fatigue et aux effets de lenvironnement. Il subit un malus de -2 aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} pour résister aux effets de la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} (voir </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Périls} p. 117)</span><span class=\"fontstyle0\">).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arrogant",
"name": "Arrogant",
"description":"LdB page 22",
"description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne pense pas quil est le meilleur, il sait quil lest. Quel que soit le domaine (escrime, kung-fu, peinture, etc.), nul ne peut le battre et il le prouve à chaque occasion. Gagner ne lui suffit pas. Il se doit de dominer totalement son adversaire. Si un ennemi doute de sa supériorité, il cherchera à lhumilier et à lui prouver quil peut le battre quand il veut. Cest le genre de personne qui, lors dun duel, désarme son adversaire rien que pour le plaisir de ramasser son épée pour la lui rendre avec un sourire condescendant. Un individu Arrogant cherche toujours le chef adverse dans un combat, nattaquant ses subalternes que sils se mettent en travers de son chemin.</span></p></div>"
},
{
"id": "Bad Eyes",
"name": "Myope",
"description":"LdB page 26",
"description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La vue du héros nest plus ce quelle était. Dans le cas dun Handicap Mineur, il subit un malus de -1 à tous les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de traits}</span><span class=\"fontstyle0\"> impliquant la vision (comme une attaque à distance ou un @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{jet de Perception}) Ce malus passe à -2 pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} .<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Dans les univers où des lunettes sont disponibles, elles permettent dignorer le malus. Si elles sont perdues ou brisées (50 % de chance que cela arrive lorsquil est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{blessé}, lors dune chute, ou autre accident), le personnage est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Distrait} (et @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Vulnérable} si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap}) jusquà la fin de son prochain tour.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Bad Luck",
"name": "Malchanceux",
"description":"LdB page 25",
"description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est moins chanceux que les autres. Il reçoit un</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} de moins par session de jeu. Un héros ne peut pas être à la fois Malchanceux et @Item[SJAAkOAUeXTk1GCU]{Chanceux}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Big Mouth",
"name": "Bavard",
"description":"LdB page 22",
"description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">On dit que trop parler peut tuer. Le héros pourrait provoquer une hécatombe ! Il ne sait pas garder un secret, il dévoile tous les plans et même les secrets les mieux gardés de ses amis. Il le fait toujours au plus mauvais moment.</span></p></div>"
},
{
"id": "Blind",
"name": "Aveugle",
"description":"LdB page 22",
"description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est complètement aveugle. Il subit un malus de -6 à toutes les tâches physiques nécessitant la vue (au choix du MJ). Le bon côté cest quun personnage Aveugle choisit gratuitement un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} upplémentaire pour compenser ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} particulièrement pénalisant.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Bloodthirsty",
"name": "Sanguinaire",
"description":"LdB page 28",
"description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne fait jamais des prisonniers à moins dêtre sous la surveillance étroite dun supérieur. Son caractère froid et impitoyable incite ses adversaires à se comporter de la même manière. Cela lui coûte souvent de précieuses informations, lui apporte de nouveaux ennemis et peut lui faire avoir des problèmes avec sa hiérarchie ou les autorités en fonction de lunivers...</span></p></div>"
},
{
"id": "Can't Swim",
"name": "Mauvais nageur",
"description":"LdB page 26",
"description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">La plupart des gens du 21ème siècle savent nager correctement en grande partie grâce aux piscines, à laccès facile aux lacs et aux plages et aux efforts en matière déducation. Historiquement toutefois, ceux qui ne naissaient pas à proximité dune étendue deau napprenaient jamais à nager. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Personnage} avec ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} subit un malus de -2 à ses jets d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} lorsquil nage et chaque case de déplacement lui coûte 3 points d</span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure}<span class=\"fontstyle0\">. Voir </span><span class=\"fontstyle2\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Mouvement}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> et @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Drowning]{Noyade} (p. 120).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Cautious",
"name": "Prudent",
"description":"LdB page 27",
"description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage incarne lextrême prudence. Il ne prend aucune décision hâtive, a besoin du maximum dinformations et de planifier le moindre détail avant dagir.</span></p></div>"
},
{
"id": "Clueless",
"name": "Ignorant",
"description":"LdB page 24",
"description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne prête que peu dattention au monde qui lentoure et serait bien incapable de trouver une meule de foin dans un petit tas daiguilles. Il subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{pénalité} de -1 a ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Connaissance générale} et ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Clumsy",
"name": "Lourdaud",
"description":"LdB page 22",
"description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros manque de coordination et a parfois du mal à mettre un pied devant lautre : cest toujours celui quon choisit en dernier en sport. Il subit un malus de -2 sur ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Stealth]{discrétion} .</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Code of Honor",
"name": "Code d'honneur",
"description":"LdB page 23",
"description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Lhonneur est très important aux yeux du personnage. Il na quune parole, traite bien ses prisonniers et se conforme dordinaire aux codes de bonne conduite et aux règles de bienséance de son monde.</span></p></div>"
},
{
"id": "Curious",
"name": "Curieux",
"description":"LdB page 23",
"description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Cest un vilain défaut et le personnage est très vilain. Un personnage Curieux est facilement attiré par laventure. Il faut quil fouille partout et il désire toujours savoir ce qui se cache derrière chaque mystère.</span></p></div>"
},
{
"id": "Death Wish",
"name": "Rien à perdre",
"description":"LdB page 28",
"description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Navoir Rien à perdre ne signifie pas que le héros est suicidaire mais quil estime que sa vie vaut moins que le noble, mais mortel, objectif quil sest fixé. Il ne risque pas sa vie sans raisons valables, mais si loccasion de réaliser son but se présente, il est prêt à faire nimporte quoi et à prendre tous les risques pour y parvenir.</span></p></div>"
},
{
"id": "Delusional",
"name": "Chimère",
"description":"LdB page 23",
"description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros croit en des choses qui paraissent étranges aux autres. Une Chimère en tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} est inoffensive ou alors le personnage y fait rarement allusion (le gouvernement met des sédatifs dans les sodas, les chiens parlent, nous sommes tous les participants dun jeu bizarre, etc.). </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> En tant qu'a</span> <span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}</span>, il exprime souvent ses opinions sur le sujet et cela peut savérer dangereux (le gouvernement est contrôlé par des aliens, les hôpitaux tuent, je suis allergique aux armures, les zombies sont mes amis). </span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Doubting Thomas",
"name": "Sceptique",
"description":"LdB page 28",
"description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Un sceptique ne croit au surnaturel que dans lestomac dune créature monstrueuse. Il rationalise tout événement étrange. Il fonce dans des dangers quil refuse denvisager, et même au pied du mur il se raccroche à la raison en trouvant des explications alternatives pour nier lévidence. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Même après avoir été confronté à une manifestation surnaturelle indéniable, lesprit du sceptique finit par douter de ce quil a vu, et trouve des explications rationnelles, ou considère lévénement comme une anomalie. Il continue à douter lors des confrontations futures.</span></p></div>"
},
{
"id": "Driven",
"name": "Obsession",
"description":"LdB page 26",
"description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un serment vous lie aux autres mais un personnage ayant une Obsession souhaite quelque chose pour lui-même. Il peut sagir de protéger le royaume, de recevoir des décorations en tant quofficier, de prouver quon est le meilleur gladiateur de Rome ou lultime pilote de la flotte galactique. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Dans sa version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} le Handicap oriente le personnage et ses décisions, mais se manifeste rarement ou est relativement inoffensif. Dans sa version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} est un désir irrépressible qui sexprime souvent ou est source de péril pour le héros et ceux qui lentourent.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Elderly",
"name": "Agé",
"description":"LdB page 22",
"description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros se fait vieux, certes, mais nest pas encore prêt pour lhospice. Son </span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est réduite de 1, comme pour ses </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Jets de mouvement}</span><span class=\"fontstyle0\"> (avec un minimum de 1). Il subit également un malus de -1 à ses jets d'</span> <span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force}, et de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} </span></span>, mais pas aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{compétence}. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le côté positif, cest que lexpérience de lâge lui rapporte 5 points de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{points de compétence} à répartir sur des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{compétences} liées à l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellecte}</span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Enemy",
"name": "Ennemis",
"description":"LdB page 24",
"description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quelquun quelque part déteste le héros et veut le voir brisé, emprisonné ou mort. Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} épend de la puissance de lennemi et de sa fréquence dapparition. Un Ennemi @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} sera un cow-boy solitaire avide de vengeance ou une confrérie trahie dont les apparitions sont plus rares. Un Ennemi @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> peut représenter une organisation gouvernementale importante, une bande de hors-la-loi ou un individu puissant vouant une haine implacable au héros.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Si lEnnemi est vaincu le MJ sarrange pour lui trouver un remplaçant à moins que le héros nefface l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} en utilisant une </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progression}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Greedy",
"name": "Cupide",
"description":"LdB page 23",
"description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est un grippe-sou qui mesure la valeur dune personne à laune de ses possessions. Si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, il mégote pour le moindre butin acquis durant la partie. Pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap}, il se bat pour tout partage quil trouve inégal et peut en arriver au meurtre sil se sent floué ou convoite quelque chose quil ne peut obtenir.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Habit",
"name": "Mauvaise habitude",
"description":"LdB page 25/26",
"description":"Voir SWADE p.25/26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros possède une manie grossière ou dangereuse. Une Mauvaise habitude @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineure} porte sur les nerfs de son entourage mais nest pas dangereuse. Il se cure le nez, dit « tu vois » à chaque phrase ou bien mâche son chewing-gum et fait claquer des bulles en permanence. Ses alliés lévitent dans la mesure du possible.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une Mauvaise habitude @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeure} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> représente une dépendance avilissante voire mortelle. Cela inclut lusage de drogues, dalcool ou labus de réalité virtuelle.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros privé de sa dose doit réussir un jet de </span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur}&nbsp;toutes les 24h ou subir un niveau de </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue}(voir p. 105)</span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">. Une seule fois par jour, un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Healing]{Soin} accompagné de médicaments appropriés permet de récupérer un niveau de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} pour 4 h. Après quoi la Fatigue revient et ne peut être supprimée que grâce à une dose de la substance addictive.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Hard of Hearing",
"name": "Dur d'oreille",
"description":"LdB page 24",
"description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage possédant ce Handicap a perdu tout ou partie de son ouïe. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, fait subir un malus de -4 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{jet de Perception} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} liés à laudition y compris se réveiller à cause du bruit. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} ignifie que le personnage est sourd et échoue automatiquement tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} liés à laudition.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Des aides auditives réduisent le malus à -2 mais nécessitent des piles et ont 50% de chance de tomber lors de </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{blessure}, @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{chutes}, ou autres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{accidents}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Heroic",
"name": "Héroïque",
"description":"LdB page 24",
"description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne dit jamais non à une personne en détresse. Cela peut ne pas lui faire plaisir, mais il se sent obligé de secourir ceux quil considère sans défense. Cest le premier </span><span class=\"fontstyle0\"> à se jeter dans un immeuble en flammes, à accepter de chasser les monstres pour trois fois rien et à se laisser attendrir par une histoire triste...</span></p></div>"
},
{
"id": "Hesitant",
"name": "Hésitant",
"description":"LdB page 24",
"description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a du mal à se décider dans les situations stressantes. En combat, vous tirez deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Cartes actions} et utilisez la plus basse. Si vous tirez un joker, utilisez-le normalement et ignorez le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} pour ce round (donc bien que ce soit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, il augmente vos chances de tirer un joker !)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Un personnage Hésitant ne peut pas prendre les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Quick]{Vif} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Level Headed]{Sang-froid}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Illiterate",
"name": "Illettré",
"description":"LdB page 24/25",
"description":"Voir SWADE p.24/25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne sait pas lire. Il peut écrire son nom et sait ce quun panneau STOP signifie, mais cest à peu près tout. Les maths ne sont pas son fort non plus. 2 + 2 = 4 passe encore, mais ne lui parlez pas de multiplication.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les Illettrés ne savent ni lire, ni écrire dans aucune langue, quel que soit par ailleurs le nombre de langues quils savent parler.</span></p></div>"
},
{
"id": "Impulsive",
"name": "Impulsif",
"description":"LdB page 25",
"description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a tendance à foncer sans regarder. Il réfléchit rarement avant dagir.</span></p></div>"
},
{
"id": "Jealous",
"name": "Jaloux",
"description":"LdB page 25",
"description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Linsécurité ressentie par ce personnage le pousse à envier les autres ou à devenir possessif à lextrême. Il se plaint tout le temps, fait la tête, convoite les possessions de ses compagnons, sattribue le travail des autres, désobéit aux ordres et, plus généralement, provoque toutes sortes de problèmes.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, la jalousie du personnage se concentre sur un sujet unique (par exemple son pilotage « sans égal » ou un intérêt amoureux).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}, le personnage est jaloux de tout ce qui peut lui faire de lombre. Il passe son temps à rabaisser ses rivaux, à leur voler la vedette allant jusquà comploter pour discréditer ceux qui menacent son égo.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Loyal",
"name": "Loyal",
"description":"LdB page 25",
"description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Un tel gaillard risquerait sa vie pour ses amis sans aucune hésitation. Un héros Loyal peut ne pas </span><span class=\"fontstyle2\">agir </span><span class=\"fontstyle0\">de la sorte, mais il sera toujours le premier à venir en aide à ses camarades en difficulté. </span></p></div>"
},
{
"id": "Mean",
"name": "Sale caractère",
"description":"LdB page 28",
"description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est désagréable et a très mauvais caractère. On ne lapprécie pas beaucoup et il fait rarement preuve de gentillesse. Il fait payer le moindre de ses services et va jusquà faire la grimace quand on le récompense. Au delà de linterprétation, il subit un malus de -1 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Mild Mannered",
"name": "Timoré",
"description":"LdB page 28",
"description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est une chiffe-molle : il ne fait peur à personne. Peut-être est-il un peu mou dans son attitude, a un visage poupin ou une voix douce. Quoi quil en soit, il a du mal à paraître méchant et subit un malus de -2 à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Mute",
"name": "Muet",
"description":"LdB page 26",
"description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Que ce soit suite à un traumatisme ou de naissance, le personnage a perdu lusage de la parole. Il est capable décrire des messages, ou de communiquer par la langue des signes ou nimporte quel autre système de communication visuelle.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une telle communication peut nécessiter un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}, les malus liés à la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Illumination]{Visibilité} et autres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{pénalités} s'appliquent.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Obese",
"name": "Obèse",
"description":"LdB page 26",
"description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage qui ne souffre pas de sa corpulence a lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brawny]{Costaud}. Celui qui en souffre est Obèse. Un personnage ne peut être @Compendium[swade.edges.Brawny]{Costaud} et Obèse et ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} ne peut augmenter la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille} au-delà de 3. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Taille} dun héros Obèse et donc sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} sont augmentées de 1. Son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est réduite de 1 et son dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course} passe au cran inférieur (avec un mi-nimum de d4). Son dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} est considéré comme étant dun cran inférieur pour ce qui est des armures et de léquipement porté (à lexception des armes). Il aura en outre du mal à trouver des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Common Gear Table]{vêtements} ou des armures à sa taille et entrer dans des lieux exigus ou confinés.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Obligation",
"name": "Obligation",
"description":"LdB page 26",
"description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a des responsabilités quil doit remplir quotidiennement ou très régulièrement. Il peut sagir dun emploi, dune famille, etc.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une Obligation Mineure occupe le personnage environ 20 heures par semaine, 40 heures, voire davantage pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}. Ce que cela implique devrait être discuté entre le joueur et le meneur de jeu.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "One Arm",
"name": "Manchot",
"description":"LdB page 25",
"description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est né avec un seul bras ou l'a perdu lors dun combat. Fort heureusement, il lui reste lautre, le bon. Il subit un malus de -4 pour les tâches qui requièrent deux bras comme certains @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jet} d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} ou utiliser une arme nécessitant deux mains (au choix du MJ).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "One Eye",
"name": "Borgne",
"description":"LdB page 23",
"description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Ce vétéran a perdu perdu lusage dun œil et a des difficultés pour percevoir en profondeur. Il subit -2 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de trait} liés à la vision </span><span class=\"fontstyle2\">concernant un sujet se trouvant à plus de 5 cases (10 mètres)</span><span class=\"fontstyle0\".</span></p></div>"
},
{
"id": "Outsider",
"name": "Etranger",
"description":"LdB page 24",
"description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros nappartient pas à la société dans laquelle il vit. Un Indien dans une ville du Far West, un alien dans un jeu de science-fiction impliquant des marines humains, ou un demi-orque dans un groupe composé delfes, de nains et dhumains sont autant dexemples détrangers. Les marchands augmentent leurs prix pour le personnage, les locaux lui refusent leur aide et le traitent comme sil était dun rang inférieur.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un étranger subit un malus de -2 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} sauf quand il est parmi ses semblables. Si l'handicap est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} le personnage na aucun droit dans les principaux lieux où se déroule la campagne. Il peut sagir dune espèce différente au sein d'une culture xénophobe, dune civilisation cruelle peu encline à accepter les étrangers, ou encore le personnage peut savérer être une intelligence artificielle dont la conscience nest pas reconnue par la loi.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Overconfident",
"name": "Présomptueux",
"description":"LdB page 27",
"description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Rien ne peut résister au héros. Cest du moins ce quil croit. Il se pense capable de tout faire et ne recule devant aucun défi. Il nest pas suicidaire mais il prend des risques en dépit du bon sens.</span></p></div>"
},
{
"id": "Pacifist",
"name": "Pacifiste",
"description":"LdB page 26",
"description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros déteste la violence. Un Pacifiste Mineur ne se bat que lorsquil na pas dautre choix et naccepte pas le meurtre de prisonniers ou de victimes sans défense.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Pacifiste Majeur ne combat un être vivant en </span><span class=\"fontstyle2\">ancune </span><span class=\"fontstyle0\">circonstance. Il peut se défendre, mais ne fera jamais rien qui puisse blesser une créature vivante douée de conscience. Il peut utiliser des méthodes @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Nonlethal Damage]{non létales}, (voir p. 102), mais seulement pour se défendre ou pour défendre les autres. À noter que les êtres indéniablement maléfiques comme les démons, les morts-vivants et créatures similaires ne sont pas concernés par ce Handicap et même un Pacifiste @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} peut les attaquer !</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Phobia",
"name": "Phobie",
"description":"LdB page 27",
"description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les phobies sont des peurs irrationnelles qui empoisonnent la vie du héros. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Chaque fois quil est en présence de sa phobie (à lappréciation du MJ, mais en général à vue), il subit -1 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de Trait} si cest un Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, et -2 si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les phobies ne doivent pas être trop évidentes. Tout le monde a peur des vampires donc il ne sagit pas dune phobie, mais simplement de bon sens. Lobjet dune phobie devrait être un élément anodin sur lequel son esprit sest fixé durant un traumatisme. Et souvenez-vous, les phobies représentent des peurs </span><span class=\"fontstyle2\">irrationnelles </span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Poverty",
"name": "Poches percées",
"description":"LdB page 27",
"description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le dicton dit quun idiot et son argent ne font pas bon ménage. Le héros est lidiot en question. Il débute avec la moitié des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{fonds habituels} dans votre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Setting Rules]{univers} il a du mal à économiser ce quil gagne. Chaque semaine de jeu environ, son joueur divise ses fonds par deux.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Quirk",
"name": "Bizarrerie",
"description":"LdB page 23",
"description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros possède une bizarrerie, rien de grave, mais pouvant lui causer des ennuis. Un escrimeur qui tente dabord de zébrer ses initiales sur ses ennemis avant de les attaquer, un nain se vantant sans cesse de sa culture ou une jeune snob qui refuse de sasseoir, boire ou manger avec les gens de classe inférieure en sont de bons exemples.</span></p></div>"
},
{
"id": "Ruthless",
"name": "Impitoyable",
"description":"LdB page 25",
"description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est frappé dune sorte de fanatisme qui le pousse à faire presque nimporte quoi pour arriver à ses fins. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}, il va jusquà blesser quiconque se met en travers de sa route. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} il sarrête juste avant de causer de réelles blessures, à moins que son adversaire ne soppose à ce quil atteigne ses objectifs.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Secret",
"name": "Secret",
"description":"LdB page 28",
"description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a un secret quil ne souhaite pas partager. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur}, le secret est gênant mais sans réel danger. La version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} peut par contre poser de sérieux problèmes si le secret venait à séventer. Sil venait à devenir public, le personnage devra remplacer ce Handicap par @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Enemy]{Ennemi}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Shamed]{Déshonoré}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Wanted]{Recherché}, ou tout autre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} que le MJ trouverait approprié.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Shamed",
"name": "Déshonoré",
"description":"LdB page 23",
"description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quelque chose hante le personnage : peut-être na-til pas honoré un serment ou a-t-il été défait dans un duel dhonneur. Peut-être nest-il pas un couard mais a dû fuir une bataille où tous ses coéquipiers sont morts. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant que @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} , les circonstances déshonorantes ne sont généralement pas connues : elles se contentent de hanter le héros. Il pourrait être amené à agir de manière inconsidérée pour ne pas reproduire cette erreur du passée, ou encore se comporter de la même manière. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant que @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}, ses actions passées sont de notoriété publique, au moins parmi ceux auxquels il tient. Les autres joueurs devraient apprendre lhistoire assez rapidement, si possible lors de la création de personnage. Dans le cas contraire, un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{PNJ} se fera un plaisir de la révéler, éventuellement en lutilisant contre le personnage.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Slow",
"name": "Lent",
"description":"LdB page 25",
"description":"Voir SWADE p.25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un handicap ou une blessure ont réduit la mobilité du héros. Le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, réduit son </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} de 1 et son dé de </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course}</span></span></span> d'un cran (un d4 passe à d4 - 1). L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} réduit son </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">dé de course</span></span></span></span>&nbsp; d'un cran, son </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure}</span> de 2 et inflige un malus de -2 à tous les jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (Voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Épreuve} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Grappling]{Empoignade}).<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les personnages lents ne peuvent prendre lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Fleet-Footed]{Véloce} </span></p>\n<p><strong>Prothèses :&nbsp;</strong>un personnage avec le Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} <span class=\"fontstyle0\"> peut porter une prothèse. Sil la perd, il souffre alors du Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}.</span></p>\n<p><strong>Fauteuils roulants : </strong>à partir de lère victorienne <span class=\"fontstyle0\">un héros lent peut commencer avec un fauteuil roulant manuel sans coût supplémentaire. Dans une époque contemporaine (depuis les années 1980), le personnage peut cussi choisir une version ultra-légère ou motorisée. Tous les fauteuils roulants nécessitent un sol régulier pour pouvoir se déplacer (à lappréciation du MJ).</span></p>\n<ul>\n<li>MANUEL: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{allure} est égale à la moitié de la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (avec un maximum de 3) et il ne peut courir.</li>\n<li>ULTRA LÉGER: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est égale à la moitié de la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} et le dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course} est d4 (Mineur) ou d4 - 1 (Majeur).</li>\n<li>MOTORISÉ: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est de 6 sur un sol régulier, de 3 sur un sol irrégulier et il ne peut pas courrir. Un fauteuil motorisé peut généralement se déplacer de 15 km avant de devoir être rechargé.</li>\n</ul>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Small",
"name": "Frêle",
"description":"LdB page 24",
"description":"Voir SWADE p.24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est soit très petit, soit très maigre, voire les deux par rapport à la norme de son peuple. Sa </span> <span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille} </span><span class=\"fontstyle0\">est réduite de 1 (voir p. 107), ce qui réduit sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} de 1.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle2\">Sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille}</span> ne peut descendre en dessous de -1, mais le malus sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} est appliqué. Un halfelin Frêle, par exemple, reste de Taille -1 mais perd 1 point de Résistance.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
},
{
"id": "Stubborn",
"name": "Tétu",
"description":"LdB page 28",
"description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros veut toujours avoir raison et nadmettra jamais ses torts.</span><span class=\"fontstyle0\"> Même devant la preuve évidente de son erreur, il continue à se justifier avec des demi-vérités et des explications rationnelles.</span></p></div>"
},
{
"id": "Suspicious",
"name": "Suspicieux",
"description":"LdB page 28",
"description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage se méfie de tout. Comme @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, sa paranoïa lui pose quelques problèmes liés à la confiance. Il a tendance a demander lintégralité dun paiement avant de faire une tâche, insiste pour noter par écrit tout accord, et peut même aller jusquà croire que ses compagnons tentent de le trahir.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> En tant que Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutient} pour aider le personnage méfiant subissent un malus de -2.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Thin Skinned",
"name": "Thin Skinned",
"description":"LdB page 22",
"description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les attaques personnelles affectent le personnage au fin fond de son être. Avec l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, le personnage subit un malus de -2 pour résister aux attaques de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation}. et -4 sil c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Tongue-Tied",
"name": "Défaut d'élocution",
"description":"LdB page 23",
"description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Laventurier bafouille ou réfléchit après avoir parlé, part dans des digressions lors de ses explications et est généralement incompréhensible dès quil ouvre la bouche. Il subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{malus} de -1 à ses jets d' @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation} si son action nécessite la parole.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Ugly",
"name": "Moche",
"description":"LdB page 26",
"description":"Voir SWADE p.26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La nature na pas été tendre concernant lapparence du héros. Il subit un malus de -1 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, ou de -2 si c'est un handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Vengeful",
"name": "Rancunier",
"description":"LdB page 27",
"description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros noublie jamais les offenses qui lui sont faites.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} il se venge en général par des moyens légaux. La méthode peut varier en fonction du personnage : untel prépare sa vengeance pendant des mois alors que tel autre recherche un résultat immédiat.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} Il ne recourt pas forcément immédiatement à la violence, mais ses actions gagneront en intensité jusquà ce quil obtienne entière satisfaction.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Vow",
"name": "Serment",
"description":"LdB page 28",
"description":"Voir SWADE p.28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a prêté serment à quelquun ou pour quelque chose qui compte pour lui.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} dépend du danger à rester fidèle au serment et de sa fréquence dapparition dans la partie. Un Serment @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> peut être de servir épisodiquement une organisation dont les objectifs sont rarement en conflit avec ceux du groupe de PJ.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Serment @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> forcera le personnage à répondre à des demandes plus fréquentes, plus longues et bien plus risquées.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Wanted",
"name": "Recherché",
"description":"LdB page 27",
"description":"Voir SWADE p.27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a commis un crime dans son passé et sera arrêté sil est repris par les autorités. Cela suppose bien entendu que lunivers de jeu possède des lois et des gens qui les font respecter.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} dépend de la gravité du crime et de lintensité des recherches. Des tickets de parking impayés (dans un univers où conduire est régulièrement utile) constituent un </span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} tout comme un héros recherché pour des crimes plus sérieux mais vivant loin des lieux du délit. Être accusé de meurtre est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} dans la plupart des univers de jeu sil y a des témoins pour réclamer justice (ou vengeance).</p>\n</div>"
},
{
"id": "Yellow",
"name": "Couard",
"description":"LdB page 23",
"description":"Voir SWADE p.23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Tout le monde na pas des nerfs dacier. Le héros blêmit à la vue du sang et est terrifié à lidée même de subir une blessure. Il subit un malus de -2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fear]{peur}&nbsp;</span> et pour résister à l' @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Young",
"name": "Gamin",
"description":"LdB page 22",
"description":"Voir SWADE p.22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est un ado entre 12 et 15 ans (pour un humain — adaptez lâge pour une autre espèce au besoin). Il ne dispose que de 4 points d</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{attribut} au lieu de 5, et de 10 points de Compétence au lieu de 12. Il peut aussi souffrir de restrictions légales suivant lunivers de jeu (ne pas pouvoir conduire ou porter des armes à feu, etc.).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le bon côté des choses cest quun ado est chanceux. Il a droit à un </span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} en plus au début de chaque session de jeu (qui peut se cumuler avec dautres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} comme @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Luck]{Chanceux} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Great Luck]{très chanceux}).</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La plupart des personnages Gamins (ado) devraient aussi prendre le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Small]{frêle}, mais ce nest pas une obligation. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(voir Handicap)}, le personnage est un gamin (entre 8 et 11 ans). Il na que 3 points d' </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{attributes}</span></span> et 10 de compétences, et a le handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Small]{frêle}. Un Gamin a deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{jetons} supplémentaires au début de chaque session de jeu.</span></p>\n</div>"
}
]

View File

@ -7,187 +7,187 @@
{
"id": "Academics",
"name":"Éducation",
"description":"LdB page 30",
"description":"Voir SWADE p.30",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p>Cette Compétence représente les connaissances du personnage dans des domaines aussi variés que les sciences sociales, la littérature, lhistoire, larchéologie et tout domaine similaire. Si un explorateur souhaite connaître la date de la fin du calendrier Maya ou citer quelques lignes de <cite>Macbeth</cite>, il devra utiliser cette Compétence.</p></div>"
},
{
"id": "Athletics",
"name": "Athlétisme",
"description":"LdB page 29",
"description":"Voir SWADE p.29",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Cette Compétence regroupe la coordination générale dun personnage associée à ses acquis tels que lescalade, le saut, léquilibre, le vélo, la lutte, le ski, la natation ou le lancer. Un personnage qui privilégie la puissance physique par rapport à la coordination peut choisir lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brute]{Brute} afin de lier cette Compétence à la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} plutôt quà l @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité}.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Battle",
"name": "Stratégie",
"description":"LdB page 35",
"description":"Voir SWADE p.35",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p>Cette Compétence représente les capacités de commandement, de stratégie et de tactique dun personnage. Elle peut être utilisée pour les connaissances militaires générales et savère critique pour mener ses troupes lors des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Mass Battles]{ Combats de masse}(voir p. 114).</p></div>"
},
{
"id": "Boating",
"name": "Navigation",
"description":"LdB page 33",
"description":"Voir SWADE p.33",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Navigation permet à un personnage de manœuvrer tous les types de bateaux communs dans son univers. Il sait aussi effectuer la plupart des tâches liées à ces navires telles la science des nœuds, soccuper des voiles et des gréements ou suivre des courants marins.</p></div>"
},
{
"id": "Common Knowledge",
"name": "Culture Générale",
"description":"LdB page 30",
"description":"Voir SWADE p.30",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Un personnage utilise cette Compétence pour mesurer sa connaissance des gens, des lieux et des choses du monde qui lentoure, ce qui comprend létiquette, la géographie, la culture, la technologie de base et les coutumes.</p></div>"
},
{
"id": "Driving",
"name": "Conduite",
"description":"LdB page 29",
"description":"Voir SWADE p.29",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Conduite permet à un héros de conduire les véhicules terrestres à moteur communs dans son univers, ce qui inclut les voitures, les motos, les tanks, etc.</p>\n<p>Utilisez la @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme}pour un véhicule propulsé par son utilisateur, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Riding]{Équitation} pour une traction animale.</p>\n<p>Les personnages dans les univers modernes où les véhicules sont communs nont pas besoin de disposer de la Compétence Conduite pour les trajets du quotidien. Des jets sont requis uniquement dans le cas de situations dangereuses ou stressantes (pour exemple, voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Chases and Vehicles]{Poursuites} p. 122).</p>\n</div>"
},
{
"id": "Electronics",
"name": "Électronique",
"description":"LdB page 31",
"description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Cette Compétence permet dutiliser des appareils électroniques spécifiques comme le panneau de contrôle dappareils industriels ou un système de capteurs avancés tels ceux trouvés à bord des vaisseaux spatiaux des univers futuristes.</p>\n<p>Lutilisation de matériel commun à lunivers ne nécessite pas cette Compétence : @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Culture Générale} est largement suffisante. Par exemple, dans le monde réel, lutilisation dune caméra ou dun smartphone ne nécessite pas de connaissances en électronique.</p>\n<p>Pour ce qui concerne la réparation des appareils électroniques, on utilise la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Réparation} (voir p. 35).</p>\n</div>"
},
{
"id": "Faith",
"name": "Foi",
"description":"LdB page 31",
"description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Foi est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Miracles)]{Arcanes (Miracles)} (voir p. 148)</p></div>"
},
{
"id": "Fighting",
"name": "Combat",
"description":"LdB page 29",
"description":"Voir SWADE p.29",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Combat englobe toutes les attaques de corps-à-corps, que ce soit à mains nues, à la hache, au sabre laser ou des techniques darts martiaux. Consultez le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Combat]{Chapitre Trois} pour les règles de combat, ainsi que pour découvrir les nombreuses manœuvres disponibles pour vos combattants.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Focus",
"name": "Focus",
"description":"LdB page 31",
"description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Focus est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Gifted)]{Arcanes (Don)} (voir p. 148).</p></div>"
},
{
"id": "Gambling",
"name": "Jeu",
"description":"LdB page 31",
"description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Jeu est une Compétence fort utile dans plusieurs univers, des saloons du Far West aux casernes militaires en passant par les arrières salles des organisations criminelles ou les ponts des vaisseaux spatiaux.</p>\n<p>Voici un moyen rapide pour simuler une heure dune partie de jeu sans lancer les dés pour la moindre phase du jeu en question. Les participants saccordent dabord sur la mise, comme 10 dollars, 10 pièces dor, etc. Chaque joueur fait ensuite un jet de Jeu. Le résultat le plus bas paie au plus élevé la différence multipliée par la mise. Puis le plus bas restant paie au plus élevé restant la différence multipliée par la mise et ainsi de suite. Celui qui reste isolé au milieu ne paie rien mais ne gagne rien non plus.</p>\n<p class=\"embedded-example\"><strong>Exemple:</strong> Red obtient 10 à son jet et Gabe seulement 4. La différence est 6, donc Gabe paie 60 $ à Red, soit 6 fois la mise à 10 $.</p>\n<p><strong>Tricher: </strong>tricher octroie un bonus de +2 à un jet de Jeu. Le MJ peut changer ce modificateur en fonction du type de jeu ou de la méthode utilisée pour tricher. Si le personnage fait un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, il se fait prendre. Les conséquences varient selon lunivers de jeu mais sont le plus souvent fort sévères.</p></div>"
},
{
"id": "Hacking",
"name": "Informatique",
"description":"LdB page 31",
"description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Informatique est la Compétence utilisée pour créer des programmes et pour pénétrer dans des systèmes sécurisés. Lutilisation de cette Compétence nécessite toujours un ordinateur ou une interface quelconque.</p>\n<p>La plupart du temps, lutilisation de cette Compétence revient à faire un simple jet dInformatique. Le temps peut varier de quelques minutes pour les opérations les plus basiques jusquà plusieurs heures, jours voire mois pour celles plus complexes (au choix du MJ). En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, le piratage fonctionne comme prévu. En cas de Prouesse, le temps nécessaire est réduit de moitié. En cas d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, le personnage pourra vraisemblablement tenter à nouveau lopération, alors quun @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} déclenche sûrement une alarme ainsi que de potentielles contre-mesures.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Healing",
"name": "Soins",
"description":"LdB page 35",
"description":"Voir SWADE p.35",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Cette Compétence a plusieurs champs dapplication, du traitement des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures} aux diagnostics des maladies, en passant par la recherche de preuves inhérentes à la médecine légale.</p>\n<p>Voir p. 96 pour les règles sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Healing]{Guérison} des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures}, p. 120 pour les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Dangers} et le traitement des Maladies et du Poison.</p>\n<p><strong>Médecine légale: </strong> la Compétence Soins peut être également utilisée pour analyser les éventuelles preuves sur un corps, incluant la cause et lheure du décès, langle de la blessure, etc. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur le jet fournit une information basique, et une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} ipermet daugmenter les détails découverts.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Intimidation",
"name": "Intimidation",
"description":"LdB page 31",
"description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Intimidation est lart deffrayer un adversaire afin quil hésite, révèle une information ou en vienne à senfuir.</p>\n<p>Intimidation est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jet opposé} à l' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme} de la victime. En combat, cette action est considérée comme une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve}(voir p. 105). En dehors dun combat, un jet réussi signifie que la victime hésite, révèle une information ou séchappe à la première occasion.</p>\n<p>En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}, la victime reste hésitante jusquà la fin de la scène, révèle toutes les informations quelle possède ou senfuit à toutes jambes si elle en a loccasion.</p>\n<p>Que ce soit en Combat ou pas, en cas d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} sur un jet dIntimidation, la cible devient immunisée à toute nouvelle tentative de la part du personnage jusquà la fin de la scène.</p>\n<p><strong>Réseautage:</strong> : Intimidation peut également être utilisée comme Compétence globale pour simuler plusieurs heures de recherche dans les rues. Voir&nbsp;@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Networking]{Réseautage}&nbsp;(p.140) pour savoir comment briser quelques doigts pour obtenir un service ou des informations.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Language",
"name": "Langue",
"description":"LdB page 31",
"description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Dans certains univers, comme ceux qui se concentrent sur de laction façon pulp ou ceux typés « romance planétaire » (où les héros voyagent fréquemment, passant dune civilisation étrange à lautre), le fait de parler plusieurs langues peut être simplement interprété en créant des dialogues hachés avec des accents à couper au couteau, qui finiront par sestomper avec le temps. Le MJ peut ignorer simplement cette Compétence, ou utiliser la Règle dunivers de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multiple Languages]{Profusion de langues p. 135}&nbsp;&shy;option dans la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Setting Rules]{Définition des règles}.</p>\n<p>Dans des univers plus réalistes en revanche, la communication peut savérer être une barrière majeure qui incitera les personnages à investir dans cette Compétence. Dans un univers sur la Troisième Guerre Mondiale se déroulant dans les années 80 par exemple, un groupe de casques bleus de lONU ne pourra être en mesure de communiquer avec ses ennemis à moins dêtre capable de parler russe, polonais, ou tout autre langue commune au sein des pays du Pacte de Varsovie.</p>\n<p>Si cette Compétence est utilisée, elle doit être notée pour chaque langue de cette manière : Langue (espagnol), Langue (langue des signes américaine), etc. Le dé dun personnage dans une Compétence de Langue détermine son aisance pour sexprimer et comprendre le langage concerné. Il commence à d8 dans la langue maternelle.</p>\n<div class=\"swade-core\">\n<table class=\"table value-table\"><caption class=\"table-caption\">\n<h2 class=\"table-title\">Maîtrise d'une Langue</h2>\n</caption>\n<tbody>\n<tr class=\"table-header-row\">\n<th class=\"table-column-header\" scope=\"col\">Capacité</th>\n<th class=\"table-column-header\" scope=\"col\">Abilité</th>\n</tr>\n</tbody>\n<tbody>\n<tr>\n<td>d4</td>\n<td>Le personnage est capable de lire, écrire, et parler avec des mots et des phrases simples.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d6</td>\n<td>Le personnage peut tenir une conversation prolongée quoique avec quelques hésitations.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d8</td>\n<td>Le personnage parle la langue couramment.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d10</td>\n<td>Le personnage peut imiter des accents et des dialectes particuliers de la langue.</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>d12</td>\n<td>Le personnage peut réciter des passages complets de la littérature.</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n</div>\n<p><strong>Limitation: </strong>utilisez la plus faible des deux Compétences lorsque vous faites une action nécessitant la connaissance dune langue étrangère. @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation} (si verbale), @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Research]{Recherche}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{ Provocation}, etc., sont toutes limitées par la Compétence Langue du personnage.</p>\n<p>Cette limitation ne sapplique jamais quand le personnage sexprime dans sa langue maternelle.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Notice",
"name": "Perception",
"description":"LdB page 33",
"description":"Voir SWADE p.33",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Perception représente la vigilance générale dun héros et sa capacité à découvrir objets ou indices. Elle est utilisée lorsquil sagit de voir, dentendre, de sentir, de toucher, de trouver des indices, de repérer une embuscade, de déceler des armes dissimulées et même percevoir le mensonge, la peur et les émotions chez dautres personnages.</p>\n<p>Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur un jet de Perception permet dobtenir des informations de base — le personnage entend du mouvement dans la forêt, sent une odeur de fumée ou ressent quune personne ne lui dit pas toute la vérité.</p>\n<p>Une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} permet dobtenir plus de détails, comme lorigine dun son ou dune odeur ou le sujet quun interlocuteur cherche à cacher ou à éviter.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Occult",
"name": "Occultisme",
"description":"LdB page 33",
"description":"Voir SWADE p.33",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Occultisme représente la connaissance et lexpérience du personnage en ce qui concerne le paranormal. Cette Compétence peut être utilisée pour déchiffrer détranges pictogrammes, se rappeler dinformations au sujet de créatures surnaturelles, se souvenir de remèdes pour des maladies magiques comme la lycanthropie ou le vampirisme, ou même réaliser des rituels.</p>\n<p>Rechercher des informations dans une bibliothèque, des archives, de vieux grimoires ou sur internet utilise la Compétence Recherche, mais la Compétence Occultisme peut sy substituer si le MJ pense que le sujet sy applique. Voir @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Research]{Recherche} p. 34.</p></div>"
},
{
"id": "Performance",
"name": "Performance",
"description":"LdB page 29",
"description":"Voir SWADE p.29",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Un bon artiste est capable de mettre du baume au cœur, de rallier une foule à sa cause ou simplement de gagner quelques piécettes lors dune représentation. Tout ceci reste dépendant du contexte, de lunivers et de la renommée du personnage.</p>\n<p>Cette Compétence englobe le chant, la comédie ou le fait de jouer dun instrument, tout ce quune audience est susceptible dapprécier.</p>\n<p><strong>Gagner de largent:</strong> la quantité dargent quun personnage peut gagner lors dune performance est extrêmement subjective, mais de manière générale, considérez quil gagne 20% des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{fonds de départ} de lunivers en cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} et 30% en cas de Prouesse. Le MJ peut décider de multiplier cette somme par le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang} du personnage sil pense que cest approprié. Cela correspond à un artiste localement connu. Une performance plus importante peut grandement augmenter les gains, mais demande plus de temps, defforts et de logistique.</p>\n<p><strong>Tromperie: </strong>Performance peut être utilisée à la place de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} si le personnage cherche à mentir, tromper ou se déguiser, avec laccord du MJ si la situation sy prête.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Persuasion",
"name": "Persuasion",
"description":"LdB page 34",
"description":"Voir SWADE p.34",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Persuasion représente la faculté dinciter les autres à faire selon votre volonté, que ce soit par la raison, la flatterie, le mensonge, une récompense ou des méthodes globalement non violentes. Il ne sagit pas dune forme de contrôle mental : cette Compétence peut faire évoluer lattitude des interlocuteurs, mais pas changer leurs convictions et leurs buts. Avec un bon jet de Persuasion un brigand pourrait vous permettre de conserver un bijou ayant une forte valeur sentimentale. Il nen demeure pas moins quil vous priverait de toutes vos autres possessions.</p>\n<p>Lorsque cette Compétence est utilisée pour inspirer ou apporter son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutien} à des alliés (voir p. 107), le jet nest pas opposé. Si la cible est réticente, le jet est @JournalEntry[JBxsGv2wAoAmoCDe]{opposé} à l' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme} de la cible. Le MJ peut être amené à appliquer des modificateurs en fonction de la situation, de linterprétation et des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} et @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicaps} applicables.</p>\n<p><strong>Réaction initiale:</strong> le degré de coopération dune personne dépend largement de son attitude initiale à légard de son interlocuteur. Le MJ peut décider de lattitude dun PNJ en fonction de lunivers et de la situation, ou tirer sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-tables.Reaction Table]{table des Réactions} (voir p. 33) sil na pas didée préconçue.</p>\n<p>En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, lattitude de la cible saméliore dun cran, de deux en cas de Prouesse. Lors dun échange, la plupart des personnes ne changeront pas dattitude de plus de deux crans par rapport à leur position initiale.</p>\n<p>En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, la cible ne change pas dattitude pour le reste de la scène à moins que la situation névolue fortement. De plus en cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, lattitude de linterlocuteur <em>rse dégrade</em> de deux crans.</p>\n<p>Généralement un seul jet est autorisé par interaction à moins que de nouvelles informations soient révélées, quune récompense soit offerte, etc.</p>\n<p><strong>Réseautage: </strong>un personnage peut utiliser la Compétence Persuasion pour simuler plusieurs heures de recherche dans les rues ou en soirée afin de briser la glace pour obtenir faveurs ou informations. Voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Networking]{Réseautage} p. 140.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Piloting",
"name": "Pilotage",
"description":"LdB page 34",
"description":"Voir SWADE p.34",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Pilotage permet dutiliser tous les types dappareils aériens ou spatiaux comme les avions, hélicoptères, jet-packs ou vaisseaux. Vous trouverez les règles sur les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Chases and Vehicles]{Poursuites au Chapitre Quatre}.</p>\n<p>Un personnage avec une Capacité innée à voler (avec des ailes, par exemple) utilise la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme}.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Psionics",
"name": "Psioniques",
"description":"LdB page 34",
"description":"Voir SWADE p.34",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Psioniques est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Arcane Background (Psionics)]{Arcanes (Psioniques)} (voir p. 148).</p></div>"
},
{
"id": "Repair",
"name": "Réparation",
"description":"LdB page 35",
"description":"Voir SWADE p.35",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Réparation représente la capacité à démanteler ou remettre en état gadgets mécaniques, véhicules, armes et de simples machines électriques. Elle couvre également lutilisation dexplosifs.</p>\n<p>Le temps nécessaire à une réparation est déterminé par le MJ par rapport à la complexité de la tâche. Réparer une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Chases and Vehicles]{Blessure} sur une petite voiture dans un univers post-apocalyptique pourrait prendre une heure, alors que dans un univers moderne, le temps nécessaire pourrait monter à quatre heures si le personnage souhaite soccuper également de la peinture et du polissage. En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur le jet, lobjet est opérationnel. En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}, le temps nécessaire à la réparation est réduit de moitié.</p>\n<p><strong>Outils: </strong>le personnage subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{malus} réduit (&minus;1 ou &minus;2) sil ne dispose pas doutils basiques, ou même un malus plus important (&minus;3 ou &minus;4) si lobjet de la réparation nécessite un équipement spécialisé.</p>\n<p><strong>Appareils électroniques :</strong> Réparation peut être utilisé pour réparer des appareils électroniques, mais est limité par la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Electronics]{Électronique} du personnage : utilisez la Compétence la plus basse des deux.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Research",
"name": "Recherche",
"description":"LdB page 34",
"description":"Voir SWADE p.34",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Recherche permet dobtenir des informations au sein dune bibliothèque, en fouillant sur internet, dans les rubriques nécrologiques ou toute source dinformation écrite.</p>\n<p>Le temps nécessaire dépend de la situation et est laissé à lappréciation du MJ. Trouver quelque chose sur internet ou un passage spécifique dans un livre pourrait être possible dans un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Combat]{round de combat}. Faire une recherche parmi les livres dune bibliothèque, une recherche internet sur un sujet complexe ou creuser le passé dune personne prend en général environ une heure.</p>\n<p>Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} , le chercheur trouve les informations de base. Avec une Prouesse, il découvre plus de détails. En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, aucune information sur le sujet nest découverte.</p>\n<p>Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, le personnage peut découvrir une information crédible mais erronée, attirer lattention dune entité ou dune faction adverse, tomber sur un passage que « lHumanité nétait pas destinée à découvrir » provoquant un désordre mental (@Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Phobia]{Phobie mineure}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Quirk]{Bizarrerie}, etc.), ou même détruire la source dinformation elle-même. Le MJ est encouragé à être créatif dans ce genre de cas, incitant peut-être les joueurs à envisager la situation sous un nouvel angle.</p>\n<p><strong>Compétences liées: </strong> si un personnage dispose dune Compétence directement liée à lobjet de sa recherche, il peut choisir dutiliser cette dernière en lieu et place de Recherche. Un explorateur ayant Occultisme à d10 et Recherche à d6 peut utiliser le d10 de sa Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Occult]{Occultisme} pour fouiller une bibliothèque oubliée en quête dinformations sur les vampires, mais le d6 de sa Compétence Recherche pour chercher les actes de propriétés dun domaine servant potentiellement de refuge à une famille de vampires.</p>\n<p><strong>Note: </strong>il est possible que Recherche ne fournisse que des indices, en particulier dans une partie axée sur le mystère. Parvenir à assembler les indices entre eux reste lapanage des joueurs.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Riding",
"name": "Équitation",
"description":"LdB page 31",
"description":"Voir SWADE p.31",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Équitation permet de contrôler et chevaucher tout animal de monte ou véhicule à traction animale commun de votre univers. Cela inclut les chevaux, les chameaux, les dragons, les chariots, etc. Vous trouverez des règles supplémentaires pour gérer le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Mounted Combat]{Combat monté} p. 101.</p></div>"
},
{
"id": "Science",
"name": "Science",
"description":"LdB page 35",
"description":"Voir SWADE p.35",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Un personnage disposant de cette Compétence a étudié diverses sciences « dures » comme la biologie, la xénobiologie, la chimie, la géologie, lingénierie, etc.</p>\n<p>Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} sur un jet de Sciences permet dobtenir des informations basiques sur un sujet précis et une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} permet dobtenir plus de détails.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Shooting",
"name": "Tir",
"description":"LdB page 36",
"description":"Voir SWADE p.36",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Tir concerne toute tentative pour toucher une cible avec nimporte quelle arme à distance tel un arc, un pistolet, un lance-roquettes, etc. (une arme lancée utilise @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme}, voir p. 29). Consultez le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Combat]{Chapitre Trois} pour plus de détails sur le combat à distance.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Spellcasting",
"name": "Magie",
"description":"LdB page 33",
"description":"Voir SWADE p.33",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Magie est la Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Magic)]{Arcanes (Magie)} (voir p. 148).</p></div>"
},
{
"id": "Stealth",
"name": "Discrétion",
"description":"LdB page 30",
"description":"Voir SWADE p.30",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Discrétion représente la faculté de se cacher et de se déplacer en silence. Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, le personnage évite de se faire repérer par ses ennemis qui ne sont pas sur le qui-vive. En cas d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, ces derniers se rendent compte que quelque chose ne va pas et commencent à chercher activement ce qui leur a mis la puce à loreille.</p>\n<p>À partir du moment où les sentinelles recherchent activement, les jets de Discrétion sont opposés à des jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} (utilisez les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{ Jets de groupe} si plusieurs sentinelles sont présentes, voir p. 89).</p>\n<p>Le MJ est invité à appliquer des malus en fonction des circonstances aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}, que ce soit pour l' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Illumination]{obscurité}, le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Cover and Obstacles]{couvert}, le bruit ambiant, déventuelles diversions ou un modificateur d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Échelle} (comme en cas dattaque, voir Échelle p. 107). Se déplacer sur des feuilles mortes peut infliger un malus de -2 aux jets de Discrétion, par exemple, alors que localiser quelquun dans les ténèbres inflige aux jets de Perception le malus associé issu des règles de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Illumination]{Visibilité} (p. 109), soit (&minus;4). Don&rsquo;t Cependant nappliquez pas un modificateur deux fois : si un jet de Discrétion subit un malus de &minus;2 pour les feuilles mortes, don&rsquo;t noctroyez pas un bonus de +2 aux jets de Perception.</p>\n<p><strong>Attaque surprise: </strong> sapprocher discrètement dun adversaire afin de pouvoir lattaquer au corps-àcorps nécessite <em>toujours</em> un jet de Discrétion @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{opposé} à un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} de la cible, que cette dernière soit en alerte ou non. En cas de Succès, la victime est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Vulnérable} (voir p. 103) mais seulement jusquà la fin du tour de lattaquant. Avec une Prouesse, lattaquant peut faire une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.The Drop]{e Attaque surprise} (p. 100) à la place.</p>\n<p><strong>Mouvement:</strong> en combat, les personnages dissimulés font un jet de Discrétion chaque round en @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Actions]{Action Libre} à la fin de leur mouvement ou à la fin de nimporte quelle action que le MJ juge susceptible dattirer lattention.</p>\n<p>En dehors dun combat, la distance parcourue dépend entièrement de la situation. Le MJ peut demander un jet toutes les minutes si le groupe tente de sinfiltrer au sein dun périmètre sécurisé, ou encore chaque fois que le groupe parcourt plusieurs kilomètres si les personnages se déplacent dans une forêt hantée en voulant éviter de déranger les créatures qui sy terrent.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Survival",
"name": "Survie",
"description":"LdB page 36",
"description":"Voir SWADE p.36",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Survie permet de trouver nourriture, eau ou abri en milieu hostile, mais également de sorienter dans la nature, savoir si telle ou telle plante est comestible, etc.</p>\n<p>Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} au jet de Survie permet dobtenir une ration quotidienne deau et de nourriture pour une personne, pour cinq en cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}.</p>\n<p>Vous trouverez plus dinformations sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hunger]{Faim} et la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Thirst]{Soif} dans les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Périls} (p. 117).</p>\n<p><strong>Pistage: </strong>Survie peut également être utilisée pour détecter et suivre des traces, en général à raison dun jet pour un ou deux kilomètres, mais le MJ peut adapter cette distance en fonction des circonstances.</p>\n<p>Le MJ peut appliquer des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{bonus ou malus} selon la cible, lenvironnement et le temps passé depuis le passage de cette dernière. Pister un groupe important ayant suivi récemment une piste enneigée bénéficie dun bonus de +4, alors que suivre les traces dune personne seule sur un terrain rocailleux avec plus dun jour de retard se fait avec un malus de &minus;4.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Taunt",
"name": " Provocation",
"description":"LdB page 34",
"description":"Voir SWADE p.34",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Provocation permet dattaquer lamour propre dun individu en le ridiculisant par la parole ou le geste.</p>\n<p>Un jet de Provocation est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{opposé} à un jet dIntellect de la cible. Lors dun combat, il sagit dune @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} (voir p. 105).</p>\n<p>En dehors dun combat, en cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, la victime recule, se retire ou commence une bagarre. Avec une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}, elle est effrayée pour le reste de la scène, sort de la pièce en hurlant ou en larmes, ou attaque son tourmenteur avec une rage décuplée (potentiellement avec une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Attack]{Attaque totale} lors du premier round).</p>\n<p>Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, la cible est immunisée aux Provocations du personnage pour le reste de la scène.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Thievery",
"name": "Subterfuge",
"description":"LdB page 35",
"description":"Voir SWADE p.35",
"description_full":"<div class=\"swade-core\">\n<p>Crochetage, forçage de coffres, pickpocket, escamotage, désamorçage et mise en place de pièges, sabotage et autres manipulations sont englobés au sein de cette Compétence.</p>\n<p>Lorsquil sagit de crocheter une serrure, de forcer un coffre, de désamorcer un piège ou de réaliser toute action sans opposition active, un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès} permet de réussir laction et une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse} permet de le faire en moins de temps sans déclencher déventuelles alarmes (ou tout autre effet positif que MJ juge approprié).</p>\n<p>Faire les poches ou escamoter un objet nécessitent un simple @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Succès}, sauf si la cible observe activement le personnage auquel cas le jet est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{opposé} à un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} de cette dernière.</p>\n<p>Le MJ peut appliquer des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{modificateurs} pour des circonstances particulières. Crocheter une serrure sécurisée pourrait infliger un malus de &minus;4, alors que faire disparaître un revolver sous de lourds vêtements dhiver peut bénéficier un bonus de +1. Généralement en cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec}, le personnage se fait repérer ou perd du temps (après quoi il peut tenter à nouveau). Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} provoque habituellement le déclenchement du piège, alerte la victime ou bloque le mécanisme de telle manière quil ne peut plus fonctionner.</p>\n<p><strong>Limitation: </strong>pour crocheter une serrure électronique, Subterfuge est limité par @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Electronics]{Électronique}. Utilisez la plus basse des deux Compétences.</p>\n</div>"
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"id": "Weird Science",
"name": "Science Étrange",
"description":"LdB page 35",
"description":"Voir SWADE p.35",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Les savants fous, les inventeurs dans les mondes disposant de magie (ou de technologie surpassant grandement la nôtre), les alchimistes ou les artificiers sont présents dans de nombreux mondes sauvages.</p>\n<p>Bien que leurs techniques soient très variables, tous utilisent la Compétence Science étrange comme Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Weird Science)]{ Arcanes (Science étrange)} (voir p. 148).</p>\n<p>&nbsp;</p></div>"
}
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