Fix: attachement de compagnons
Il est de nouveau possible d'attacher un animal/véhicule/personnage à un personnage
This commit is contained in:
parent
806d44522d
commit
9a8ef9f316
@ -132,7 +132,7 @@ export class RdDActorSheet extends ActorSheet {
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _onDropActor(event, dragData) {
|
||||
console.log("_onDropActor", this.actor.id, dragData);
|
||||
this.actor.addSubacteur(dragData.id || dragData.data._id);
|
||||
this.actor.addSubActeur(dragData.id || dragData.data._id);
|
||||
super._onDropActor(event, dragData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -3898,10 +3898,10 @@ export class RdDActor extends Actor {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
addSubacteur(subActorId) {
|
||||
addSubActeur(subActorId) {
|
||||
let subActor = game.actors.get(subActorId);
|
||||
//console.log("Ajout acteur : ", actor, this);
|
||||
if (subActor && subActor.owner) {
|
||||
if (subActor && !subActor.owner) {
|
||||
const actorData = Misc.data(this);
|
||||
if (subActor.data.type == 'vehicule') {
|
||||
this.pushSubacteur(subActor, actorData.data.subacteurs.vehicules, 'data.subacteurs.vehicules', 'Ce Véhicule');
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user