0c7a0e413d
#87 Initiative premier round
2021-02-05 09:36:42 +01:00
ae03fabd9e
#87 - Init du premier round
2021-02-04 16:35:22 +01:00
b2dab45646
#87 : Bouton de +1/-1 pour l'init, via menu ou HUD
2021-02-04 13:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9d219c5d2b
Fix rencontre RdD
...
pas de méthode async pour construire les messages dans
une operation arrow
2021-02-04 01:35:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fc2420bfe1
Tirage des queues privé
...
utilisation de rollMode: "gmroll"
2021-02-04 01:21:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1c22f6858f
Fix: les armes normales font aussi des dégâts
...
l'introduction des armes magiques avait mis toutes les autres armes à 0
2021-02-04 01:07:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b194491f6b
Fix capacité des contenants (merge)
...
L'encombrement du contenant n'est plus pris sur sa capacité
2021-02-04 01:06:51 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
781b6353a8
Fix: recalcul nombre astral pour retour arrière
...
quand on remet la date en arrière (suite à erreur sur l'avancement
du calendrier), le nombre astral est maintenant correctement
initialisé (nombres aléatoires)
Ce qui permet de ne plus tomber sur le cas "N/A" ou sur un nombre
non disponible, et donc débloque la fenêtre de jets de dés
(bloquée à cause de l'ajustement astrologique)
2021-02-04 01:04:26 +01:00
e936fc3234
Fix XP sort
2021-02-03 23:30:20 +01:00
5a2176fef8
Fix XP sort
2021-02-03 23:27:55 +01:00
d316fa1661
Fix contenu
2021-02-03 21:37:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7318b779ec
fix ChatMessage des queues/tetes/souffles
2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1632a4890b
Don de double rêve
2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
66dff68daf
Amélioration rencontre TMR
...
- mise en forme des messages
- Ajout de messages poétiques
- regroupement par rencontre de la gestion et des messages
- séparation table de proba/type de rencontre
- quelques fixes lors de tests (mes régressions?)
- lors d'un déplacement avec un tourbillon, on n'a pas à vaincre les
cases humides
- pas de rencontre après un déplacement par une rencontre
2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1875530b1c
Rework arts
2021-02-02 20:24:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d612b74675
Amélioration fatigue/mort
...
méthodes plus facile pour utilisation hors de l'actor
2021-02-02 20:06:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b0bb369e33
Petits fixes
2021-02-02 19:57:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9fe0ed85d
Taille des images dans les messages
2021-02-02 19:57:09 +01:00
bd78b80c24
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 08:20:42 +01:00
fed92b9be3
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 08:08:41 +01:00
4e529e5e0d
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 08:08:27 +01:00
d24b9c07fa
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 07:56:45 +01:00
LeFelis
903439e007
#142 ajout du prix de l'équipement
2021-01-29 23:17:18 +01:00
449ec40f07
Gestion écaille sur initiative
2021-01-29 21:14:35 +01:00
7ed05b3722
Fix sur le paiement via le tchat
2021-01-29 21:03:32 +01:00
a5311bf15e
Controle recursif de l'encombrement lors de deplacement de contenants
2021-01-29 20:42:40 +01:00
543f6c2658
#111 Gestion armes magiques
2021-01-29 20:10:43 +01:00
f15067fff8
#139 Jet d'Endurance
2021-01-29 16:58:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a12f9bbf01
Amélioration messages de stress
2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
861e8de590
Jet de moral neutre à chateau dormant
2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
74b58643c7
Récupération de chance à chateau dormant
2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4825ae9b0b
ne pas proposer les armes inutilisables
2021-01-29 12:12:14 +01:00
96d55a7cad
#136 Ajout des connaissances
2021-01-27 23:35:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8db6313574
Fix /astro avec ou sans accents
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
99183be4cb
Regles optionelles astrologie
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d476961066
Clean import inutiles
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6f101f320c
Toujours permettre de filtrer les compétences
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4fb34b51a3
Ajout du type dans le compendium
2021-01-26 00:25:57 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
91610894cc
#113 règles de combat optionnelles
2021-01-25 08:51:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
56bb117a0c
Status inconscious/prone/dead
...
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
7445e9e51b
#49 - Suivi des deplacements en TMR par le MJ
2021-01-23 23:56:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ad2a68aedd
Fixes recul/desarmement
...
# Conflicts:
# module/rdd-combat.js
2021-01-23 19:27:28 +01:00
7fc6ccb106
Fi recul + version
2021-01-23 18:44:04 +01:00
67b45bf9f9
Correction combat
2021-01-23 17:50:57 +01:00
667845d77d
Correction combat
2021-01-23 17:23:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f603ac05d
Fix /tmrr
2021-01-23 00:31:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
003fa8c43a
Plus d'attaque avec l'esquive
2021-01-22 23:28:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d3586b3c5
Fix /rdd significative
2021-01-22 23:28:18 +01:00
6341d2f3b0
Merge branch 'master' into 'v1.2'
...
# Conflicts:
# module/actor.js
# module/rdd-roll.js
# system.json
2021-01-22 16:12:14 +00:00
Vincent Vandemeulebrouck
a99a08ab21
Fix bonus de case sorts
2021-01-22 14:35:14 +01:00
e5a019afd3
Merge branch 'stabilisation-v1.2' into 'v1.2'
...
Stabilisation v1.2
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!123
2021-01-22 09:08:47 +00:00
343b3c54f7
Fix payer et deplacement objets
2021-01-22 10:05:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
84c6f9a466
Fix liste des liens subacteurs
...
Dans le cas d'un import de personnage ayant un lien sur un autre
acteur qui n'est pas importé, on ne pouvait plus ouvrir la feuille de
perso
2021-01-22 02:08:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16be472486
Fix message alchimie
...
- typo, majuscule
- nom de la recette
- icône alchimie
2021-01-22 02:07:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
970ee5fc04
Fix: statusEffect onReady pour avoir le game.user
2021-01-22 02:00:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
41029819c6
Fix: lancer dé draconique
2021-01-22 01:59:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
85796ff00d
Fix calcul de l'expérience
...
Ajout d'une commande pour calculer l'expérience pour augmenter
2021-01-21 00:05:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
46ac403081
Ne pas informer le GM en cas de "visu" des TMR
2021-01-21 00:05:34 +01:00
9d676a74d8
Fix sconst/sust
2021-01-20 21:06:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2bff25069f
Prise en compte de la surprise du défenseur
2021-01-20 09:21:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e62b0a5f3
Fix message d'esquive
2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9bc24fd326
Fix suppression de messages
2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7db9834b9a
Fix double effet créatures
2021-01-19 23:44:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
807e58e36a
Fix pertes des entités de cauchemar
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efd8cdd0b
Fix set status-effects seulement pour le GM
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0e5495c6c4
Fix détérioration d'armure
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3cfeeadbb6
Seuls les personnages sont saouls
...
Pas d'éthylisme pour les créatures
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c23065119e
Fix messages passe d'arme
...
- l'attaquant ne peut plus lancer les dés du défenseur (sauf GM)
- ajout du nom de l'attaquant au message de défense
- nettoyage des messages de la passe d'arme uniqument par le GM
pour éviter suppression par le joueur
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
68152e6bb2
fix suppression defense sur passe d'armes
2021-01-19 19:58:35 +01:00
515009d194
#133 Fix
2021-01-18 11:33:05 +01:00
b89071eeb5
#133 Fix
2021-01-18 11:32:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c21390bbea
Init des créatures
2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c481661a32
Lancer les dés sans fermer
...
Dans la table de résolution, ajout de la possibilité de lancer les dés
sans fermer la fenêtre
2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c4f9626867
Fix: /rdd avec conditions
2021-01-16 23:45:33 +01:00
b172f46539
#131 Commande astro ajoutée
2021-01-16 18:54:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7a668eb1cf
Fix échange de messages de combat
...
Les actions des joueurs n'étaient pas toujours possibles
à cause de tests multijoueurs insuffisants
2021-01-15 19:10:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9ee1b0250d
Fix "esthétiques" de messages
...
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
a56471eb21
Fix sur messages
2021-01-15 08:27:21 +01:00
d890c9f61f
Message XP
2021-01-15 00:28:39 +01:00
58b0a7b9c4
Message XP
2021-01-15 00:20:11 +01:00
f5cc5c2d51
Message XP
2021-01-14 23:59:57 +01:00
ea3ebeae86
Message XP
2021-01-14 21:58:00 +01:00
bf66db92c3
Verification FORCE vs TAILLE+4
2021-01-14 20:51:32 +01:00
4f236adbec
XP fix avec tooltip
2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c
Increase version
2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
039cb8ab71
Fix Tentacules/Tentacules(Tentacules)
...
Pour les créatures, les jets de compétences n'affichent plus que la
compétence
2021-01-14 00:50:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d599d41f9
Fix parade créatures
2021-01-14 00:35:55 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
23966c1056
Fix tactique créatures
...
les créatures peuvent charger (aligate!)
2021-01-13 23:47:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
485809a2d4
Fix encaissement sans fatigue
...
Les créatures n'ont pas de fatigue (bon, elles pourraient, mais
arrêtons le simulationisme aigu) du coup, la perte d'endurance
n'implique pas toujours de la fatigue
2021-01-13 23:46:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
82fd02e3d1
Fix dmg armes à 2 mains
2021-01-13 23:22:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ea85dea50
Fix xp carac
2021-01-13 22:16:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
576be59d33
Remove hook (undeclared)
2021-01-13 18:05:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d1a8c13b84
Fix: etat général sur Haut rêve
2021-01-13 17:30:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
55ee2ebad5
Suppression doublon getEtatGeneral
...
compteurs toujours présent sur les acteurs => simplifications des accès
2021-01-13 16:35:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
87412968d0
Bloquage des status-effects "obligatoires"
2021-01-13 16:35:18 +01:00
a8b38cc5b8
Changement cacul init
2021-01-13 11:35:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9c461f29a5
Indicasion demi-surprise défenseurs
2021-01-13 04:01:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
45e1050813
Fix suppression messages de passes d'armes
2021-01-13 03:59:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552
#101 Gestion des status de surprise
...
La demi-surprise ou surprise dépend des états:
- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale
Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1d56bff61d
Utilisation des ajustements
2021-01-13 03:11:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4133ffeefa
Fix perte fatigue sur critique
...
prendre la perte d'endurance comme incrément de fatigue
2021-01-13 03:04:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d524dc35ce
Fix table résolution
2021-01-13 03:01:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ee1b593c8
Auto formatting
2021-01-13 03:00:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5
Améliorations du combat
...
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat
Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init
Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
ad00a3f700
#93 - Option de controle des bruitages
2021-01-12 20:58:30 +01:00
f3ed299ac9
#126 - carac derivee taille + fix sur loadCompendium
2021-01-12 13:18:29 +01:00
03a310e493
Minor fixes
2021-01-11 20:42:10 +01:00
213d02c2b0
#118 - Info sur XP pour le J
2021-01-11 18:11:25 +01:00
ce97911781
#112 - Quantite pour les objets pour le tchat
2021-01-11 18:04:26 +01:00
f54bec0837
#110 - Update chance actuelle et mise à jour archetypes
2021-01-11 17:54:24 +01:00
d02b5ac88c
#122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso
2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080
Ajout acteur de type vehicule/maison
2021-01-10 22:12:07 +01:00
6493d00aab
#125 : Deplacement conteneurs complets
2021-01-10 11:35:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
318396cde9
#100 Amélioration messages encaissement
...
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage
de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b611cc9092
Reorder params for ease to read
...
(options json param at the end)
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e7b9070cf1
Auto formatting
2021-01-09 19:42:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9cc1de16e
Destinée et Appel à la chance exclusifs
2021-01-09 19:39:35 +01:00
02beb4ee37
Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2
2021-01-09 09:54:14 +01:00
9f8db50a1d
partial sync
2021-01-09 09:54:08 +01:00
f9b799db2f
Merge branch 'ajout-morsure' into 'v1.2'
...
Ajout arme morsure au chafouin
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!108
2021-01-09 08:52:01 +00:00
06618746f9
Ajout recettes alchimiques
2021-01-08 23:33:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e
Ajout arme morsure au chafouin
...
retravail sur les competences;
- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
4dbab303f3
#125 : Gestion des equipements groupés
2021-01-08 18:58:37 +01:00
a432ed6d32
#124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement
2021-01-08 16:57:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
948d1009b1
Fix calendar pos 2
2021-01-08 15:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4d63f88ca8
#108 fenêtre astrologie "cache" les éléments
...
placer le s-index dans le bon div
2021-01-08 14:23:41 +01:00
55007b51fb
#123 : Nettoyage des conteneurs
2021-01-08 11:56:10 +01:00
7cb45afa13
#123 : Verification equipement
2021-01-08 09:58:15 +01:00
c4337e76a6
Fix objet dans lui-même
2021-01-08 08:38:30 +01:00
67e95229cb
Fix objet dans lui-même
2021-01-08 08:19:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aea94716a
Typos messages /aide
2021-01-08 03:04:33 +01:00
56e35bc014
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 23:40:20 +01:00
69b2907078
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 22:29:43 +01:00
f4dc42743a
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 20:04:10 +01:00
ec86c81fc8
Fix monnaie (again....)
2021-01-07 11:42:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37
Gestion particulières et Echecs totaux
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
afa4b25acb
Cleanup
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
47fb2d511e
Appel à la chance sur les défenses
...
Suppressions de ChatMessage selon contenu
En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
212a94afee
appel à la destinée et chance avec callbacks
...
Ajout de callbacks pour être capable de réagir à un appel à la chance
réussi ou manqué
Ajout de méthode pour gérer un appel à la destinée (mêmes callbacks)
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8000ee4156
Fix détérioration armure
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0
fix pertes de vie/ endurance
...
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.
Dans le message, on avait: "une blessure grave une blessure critique"
La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586
Liste des ajustements
...
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips
Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total
+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3aaef70891
rename EncombrementTotal
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e3439953f9
Utilisation nullish / chaining
...
Simplifie certaines expressions complexes avec operateur ternaire
- Nullish coalescing operator (??)
- Relationship with the optional chaining operator (?.)
- Math.min / Math.max / Math.ceil
2021-01-05 18:43:29 +01:00
b9db99544c
#85 : Sous menus de tokens dynamiques
2021-01-05 15:28:05 +01:00
8b6ed4e172
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:59:03 +01:00
bc0e307959
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:47:22 +01:00
4e391104f3
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:25:28 +01:00
544c0ba94b
#76 : Jets de dés assistés pour les méditations
2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0
#104 Difficulté par défaut
...
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.
Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00