4e4e75279d
Merge branch 'v1.4-blessures' into 'v1.4'
...
Amélioration des blessures #173
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!217
2021-04-28 07:42:01 +00:00
4ecc8826f6
Gestion TMR caché, WIP #135
2021-04-28 00:48:39 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
305e5e9d04
Amélioration des blessures #173
2021-04-28 00:31:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0152607a69
Amélioration présentation blessures #173
2021-04-27 00:30:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3be9be92ec
Rework lancer de sort
2021-04-24 00:52:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
25c8c38722
Reformat carac/comp
2021-04-24 00:52:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
79485e828a
Rework dialog Rêve de Dragon
2021-04-24 00:52:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fb490f8ac8
description complete sur mouseover
2021-04-24 00:52:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b663560b53
Rework cuisine
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
70b3feede8
Rework oeuvre
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c50c417d5b
rework musique
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8dea766540
Rework méditation
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
cc2254112f
tooltip pour titres
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4b7817c9d8
remove hbs log
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
710a768bb6
Rework jet éthylisme
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31c5be26a3
Rework maitrise tmr
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
496a411fcc
Reformat
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a20037698b
Rework chant danse jeu
2021-04-21 00:59:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d376ba1c26
Ajout partial-select-carac
2021-04-21 00:59:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8393700ac8
Rework jet caractéristique
2021-04-21 00:59:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
550f45d14c
Rework dialog Alchimie
2021-04-21 00:59:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0e9bc372bf
Rework dialog-competence
2021-04-20 00:53:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
693e3eb6d0
Separation qualite exotisme
2021-04-16 00:35:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
413893bc67
Garder trace du vendeur
2021-04-14 22:40:12 +02:00
1cab660a2f
Menues corrections
2021-04-13 22:36:03 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
84ea567045
Séparer les piles d'éléments #169
2021-04-13 01:12:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d21cd86ccd
Ajout image dans dialog Consommer
2021-04-13 01:10:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
99c58233ef
Pas de dialogue pour boire une potion
2021-04-12 01:03:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b1f0d54837
Boire une potion de soin
2021-04-12 00:16:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b27ff16857
Utiliser class plutôt que id
2021-04-11 23:02:12 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
df45c4bbbb
Simplification inventaire
2021-04-11 23:01:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d8453dc2d
Consommer nourriture, suite #168
2021-04-11 23:01:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6b31e81c72
Possibilité de poster de la nourriture
...
+ utilisation de l'Item de l'actor plutôt qu'une copie
+ extraction fonction pour diminuer la quantité d'un item
2021-04-11 18:47:00 +02:00
07b68020b2
#181 Gestion potions (fabrication)
2021-04-11 12:07:43 +02:00
1b3c5f524d
#181 Gestion potions (fabrication)
2021-04-10 21:07:53 +02:00
31d2c01ebb
#171 - Gestion des potions de repos
2021-04-09 15:23:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1f4523930c
class pour sélection par nom de champ
2021-04-09 01:08:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8bbf40a84b
Créer des plats cuisinés
...
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un
plat à l'équipement
2021-04-08 20:39:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
dcdfa357c1
Fix équipement des véhicules
2021-04-08 20:39:32 +02:00
8a7d8a6930
Sync
2021-04-07 22:46:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
35004547dd
dialogs ne sont pas pour un sort
2021-04-06 23:45:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efa321693
Consommer nourriture et boisson WIP
2021-04-06 23:44:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8770b29a5e
Ajout Item nourritureboisson
2021-04-06 23:43:53 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
674582d6e8
Fixes sur calculs enc et prix
...
Ajout de la classe de base RdDItem qui se charge du calcul pour un Item
Formatage de la zone d'équipement pour avoir de la place pour le Nom
Simplification des calculs de totaux
2021-04-06 23:36:35 +02:00
f7c1ed0749
#171 - Gestion potion de soins (WIP)
2021-04-04 22:34:59 +02:00
18f1d314b7
#171 - Gestion potion de soins (WIP)
2021-04-04 18:42:09 +02:00
a5561b7b88
#171 - Gestion potion de soins (WIP)
2021-04-04 18:37:16 +02:00
e4f432c781
#171 - Gestion potion de soins
2021-04-04 09:37:35 +02:00
f8171fecc3
Message explicite HR
2021-04-04 09:03:06 +02:00
795e80d575
Message explicite HR
2021-04-04 08:58:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8f4675d717
Fix: message pour non haut-rêvant
2021-04-04 00:39:21 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f82d110ce3
Correction message échec total
2021-04-03 03:11:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2586fe7e27
Draconic que pour les Haut rêvant #174
2021-04-03 03:09:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f
#174 : Limiter le draconic aux Haut rêvant
2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
74ee2e93cc
Fix Chanter la chanson
2021-04-01 00:45:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
47484e6a85
Fix: ne pas utiliser combatant._id dans HUD
2021-04-01 00:45:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6429eda2d6
Fix détermination nombre astral
...
fixé, déplacé dans les savoirs
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3691775da0
Fix alchimie
2021-03-31 22:50:58 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
62e0153d0d
Fix reférence de recette de cuisine
2021-03-31 21:37:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0eb04d829
Création d'oeuvres
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee34fad8b1
Fix encaissement
...
- Amélioration du message d'encaissement (suppressions d'espaces en
excédent)
- Encaissement "cauchemar" réservé aux entités et inversement
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
86fb6111db
Encore des fix OwnedItem / item.data
2021-03-30 00:02:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0cd4c7c158
Avancement OwnedItems et Items
...
- remplacer xxxOwnedItems par xxxEmbeddedDocuments
- corrections des accès aux items vs itemData
- corrections cases spéciales TMR et effets draconiques
- correction monnaies/payer
2021-03-29 23:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51
Utilisation Misc.data
2021-03-29 19:42:00 +02:00
5b53d4c2c9
Debug sorts, WIP
2021-03-25 18:33:10 +01:00
be04157fb0
Item ingredient livre potion munition rencontre queue ombre souffle tete competencecreature tarot monnaie nombrestral
2021-03-25 18:04:57 +01:00
ceb73b9944
Item arme, armure, competences, sorts, herbes -> OK
2021-03-25 17:51:03 +01:00
1616931476
Edition des items, WIP
2021-03-25 09:28:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345
Adaptation Feuilles Acteurs
2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
de922e2605
Version 1.3.36
2021-03-20 14:44:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
218f38e044
Cleanup: réduction de duplicates
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c509e23513
Ajout Périple & urgence draconique
...
# Conflicts:
# module/tmr-utility.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
17d863482d
simplification/organisation RdDActorSheet.getData
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e8c01935c
Stress transformé avec les compétences
...
Pour ne pas avoir à naviguer d'onglet pour répartir le stress
transformé
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0b7ec59822
utilisation de class au lieu d'id
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a44904ebc0
Fix moral sur dissolution
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13
Nettoyage feuilles acteurs
...
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)
- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5207df0223
Supprime feuille inutilisée
2021-03-17 01:04:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
830f4fde9a
Suppression for="Categorie" dans html
...
Aucun impact, pas de référence trouvée à cet attribut
2021-03-16 22:34:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
98de1a6922
Moral sur les oeuvres
...
Simplification de l'appel au moral pour les oeuvres
Ajout de la possibilité d'utiliser le moral sur les oeuvres
Affichage du moral/appel selon la caractéristique
2021-03-16 22:34:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
396f73ec22
Fix appel au moral
...
Maintenant géré pour les cas autres qu'un jet de compétence pur:
- attaque/défense
- tâches
- carac pure
- arts
- jeu
Message à la 2ème personne, la 3eme est utilisée juste pour le "titre"
des messages
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
372eb6d334
Afficher le jet d'endurance pour les personnages
...
Ne pas afficher pour les acteur qui ne sont pas affectés à un joueur
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
620b34443d
Ne pas afficher Utilisations 0
2021-03-14 16:07:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
432098f9c5
Couleurs du calendrier
...
De nuit, les boutons noirs sur fond gris sur fond sombre
étaient difficiles à voir
séparation de class css pour affichage/position du bouton
séparation du nombre de minutes/heure à positionner
2021-03-14 16:02:31 +01:00
e09bdadba7
Merge branch 'bugFixAppelAuMoral' into 'master'
...
Bugfix Appel au moral.
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!164
2021-03-06 09:09:58 +00:00
LeFelis
7e252cf6ae
Bugfix Appel au moral.
2021-03-05 22:38:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d85396db0f
fix typos
2021-02-28 02:01:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
adecbef178
handlebar partiel pour texte d'ambiance
2021-02-26 20:46:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
28fde31a54
Fix typos
2021-02-26 00:59:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9b362aa265
Fix: typo pière -> piètre
2021-02-25 02:15:35 +01:00
4607a331cc
#160 Afficher les totaux d'archetypes
2021-02-22 21:18:46 +01:00
e5738aaca3
#161 Amenagement sur beaute
2021-02-21 22:24:39 +01:00
155990610a
#158 : Gestion de l'armure sur la fenêtre d'encaissement
2021-02-17 14:52:50 +01:00
LeFelis
5a7dc1d437
UI pour l'appel au moral
2021-02-12 22:36:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5328d2b690
Gestion queues/souffles
...
- débordement
- conquête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
LeFelis
cf36bb9f9d
Merge v1.3 dans appel au moral
2021-02-11 20:42:11 +01:00
LeFelis
5ff3859974
Ajout de commentaire et suppression des logs
2021-02-11 20:31:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b226e5c09a
Améliorations des tmr
...
* fermeture des cités
* utilisations d'icônes pour les cases spéciales, rencontres, sorts
en réserve
* séparation pixi/actions TMR / définition des cases spéciales
fixes divers:
* #153 lancer de sort si draconic utilise compétence autre que rêve
* #152 : table de résolution doublée sur cht points de rêve
* /table n'affichait plus les résultats suite à chgt sur souffles/queues
2021-02-11 02:48:27 +01:00
65c4dfac22
#87 : Règles initiatives - rappel sur charge et feinte
2021-02-10 11:42:43 +01:00
6675539c59
#140 Permettre des jets de carac dérivées
2021-02-10 11:24:14 +01:00
LeFelis
771622564a
Checkbox et regles d'appel au moral
2021-02-09 23:23:40 +01:00
62ad72338a
#154 - COmptage des utilisations
2021-02-09 09:18:52 +01:00
54a937c620
#151 : permission de supprimer une rencontre depuis la fiche de PJ
2021-02-08 14:15:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ae3766f99b
Rêve de Dragon
2021-02-07 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
863fc65844
Message pour maîtrise Fleuve de l'Oubli
2021-02-07 00:02:48 +01:00
4b88efa999
#150 : Gestion du cas Thanatos
2021-02-06 23:51:04 +01:00
5cd60ca76a
Ajout init premier round dans le compendium
2021-02-06 22:49:51 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
aa1c93ce22
Preparation maîtrise fleuve
2021-02-06 02:29:58 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c54597a20
Ajout des Oeuvres génériques
...
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres
Ajout de l'exotisme à la cuisine
Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
0c7a0e413d
#87 Initiative premier round
2021-02-05 09:36:42 +01:00
ae03fabd9e
#87 - Init du premier round
2021-02-04 16:35:22 +01:00
b2dab45646
#87 : Bouton de +1/-1 pour l'init, via menu ou HUD
2021-02-04 13:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
66dff68daf
Amélioration rencontre TMR
...
- mise en forme des messages
- Ajout de messages poétiques
- regroupement par rencontre de la gestion et des messages
- séparation table de proba/type de rencontre
- quelques fixes lors de tests (mes régressions?)
- lors d'un déplacement avec un tourbillon, on n'a pas à vaincre les
cases humides
- pas de rencontre après un déplacement par une rencontre
2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
26a72c4a12
Ajout poison
2021-02-02 22:05:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1875530b1c
Rework arts
2021-02-02 20:24:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee3de585a6
Alignement ligne en-tête
...
Dans les équipements, alignement de la ligne d'en tête sur
les valeurs indiquées, pour mieux comprendre les options
équiper/éditer/supprimer (maintenant bien alignées)
2021-02-02 19:57:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9fe0ed85d
Taille des images dans les messages
2021-02-02 19:57:09 +01:00
d24b9c07fa
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 07:56:45 +01:00
be796a7169
Rework equipement
2021-01-29 23:49:29 +01:00
6b0154ea9d
Rework equipement
2021-01-29 23:48:33 +01:00
LeFelis
903439e007
#142 ajout du prix de l'équipement
2021-01-29 23:17:18 +01:00
75bcfeae20
Gestion écaille sur initiative
2021-01-29 21:41:00 +01:00
7ed05b3722
Fix sur le paiement via le tchat
2021-01-29 21:03:32 +01:00
543f6c2658
#111 Gestion armes magiques
2021-01-29 20:10:43 +01:00
f15067fff8
#139 Jet d'Endurance
2021-01-29 16:58:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a12f9bbf01
Amélioration messages de stress
2021-01-29 12:12:14 +01:00
96d55a7cad
#136 Ajout des connaissances
2021-01-27 23:35:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
99183be4cb
Regles optionelles astrologie
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
91610894cc
#113 règles de combat optionnelles
2021-01-25 08:51:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
56bb117a0c
Status inconscious/prone/dead
...
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
44e34af397
#136 : Ajout des modeles pour les connaissances
2021-01-24 10:26:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ad2a68aedd
Fixes recul/desarmement
...
# Conflicts:
# module/rdd-combat.js
2021-01-23 19:27:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
003fa8c43a
Plus d'attaque avec l'esquive
2021-01-22 23:28:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a380876ea6
Ajout image compétence
2021-01-22 14:33:51 +01:00
e5a019afd3
Merge branch 'stabilisation-v1.2' into 'v1.2'
...
Stabilisation v1.2
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!123
2021-01-22 09:08:47 +00:00
343b3c54f7
Fix payer et deplacement objets
2021-01-22 10:05:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c858ce5b95
Fix message encaissement entité de cauchemar
2021-01-22 02:09:20 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16be472486
Fix message alchimie
...
- typo, majuscule
- nom de la recette
- icône alchimie
2021-01-22 02:07:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bef988cd7f
Suppression des "name" inutiles
2021-01-21 00:05:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7db9834b9a
Fix double effet créatures
2021-01-19 23:44:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c23065119e
Fix messages passe d'arme
...
- l'attaquant ne peut plus lancer les dés du défenseur (sauf GM)
- ajout du nom de l'attaquant au message de défense
- nettoyage des messages de la passe d'arme uniqument par le GM
pour éviter suppression par le joueur
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c481661a32
Lancer les dés sans fermer
...
Dans la table de résolution, ajout de la possibilité de lancer les dés
sans fermer la fenêtre
2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9ee1b0250d
Fix "esthétiques" de messages
...
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
4f236adbec
XP fix avec tooltip
2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c
Increase version
2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
039cb8ab71
Fix Tentacules/Tentacules(Tentacules)
...
Pour les créatures, les jets de compétences n'affichent plus que la
compétence
2021-01-14 00:50:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c885fc4528
Fix régression edition soins blessures
2021-01-13 19:54:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9659c4a5bc
Affichage des effets
...
Suppression icone 'sonne' en doublon
2021-01-13 18:06:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
36788b28d2
Fix: pas de surprise pour demi-rêve
...
Un point d'exclamation inesthétique apparaîssait
2021-01-13 17:32:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552
#101 Gestion des status de surprise
...
La demi-surprise ou surprise dépend des états:
- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale
Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1d56bff61d
Utilisation des ajustements
2021-01-13 03:11:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d524dc35ce
Fix table résolution
2021-01-13 03:01:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5
Améliorations du combat
...
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat
Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init
Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
03a310e493
Minor fixes
2021-01-11 20:42:10 +01:00
ce97911781
#112 - Quantite pour les objets pour le tchat
2021-01-11 18:04:26 +01:00
d02b5ac88c
#122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso
2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080
Ajout acteur de type vehicule/maison
2021-01-10 22:12:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
318396cde9
#100 Amélioration messages encaissement
...
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage
de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9cc1de16e
Destinée et Appel à la chance exclusifs
2021-01-09 19:39:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e
Ajout arme morsure au chafouin
...
retravail sur les competences;
- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
a432ed6d32
#124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement
2021-01-08 16:57:10 +01:00
55007b51fb
#123 : Nettoyage des conteneurs
2021-01-08 11:56:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c868b5adde
Suppression doublon de compétence dans tchat
2021-01-08 03:06:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
51cc1e4273
Une feinte manquée ne peut faire mouche
2021-01-08 03:00:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ceb9d6c86f
Echec total => style echec total, pas particulière
2021-01-08 02:45:45 +01:00
f7cb67fa19
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 23:58:44 +01:00
56e35bc014
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 23:40:20 +01:00
4e059ddf50
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 22:37:30 +01:00
f4dc42743a
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 20:04:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37
Gestion particulières et Echecs totaux
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
47fb2d511e
Appel à la chance sur les défenses
...
Suppressions de ChatMessage selon contenu
En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0
fix pertes de vie/ endurance
...
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.
Dans le message, on avait: "une blessure grave une blessure critique"
La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
5178d1f389
Ajout des niveaux min/max sur les livres
2021-01-06 12:10:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586
Liste des ajustements
...
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips
Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total
+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3aaef70891
rename EncombrementTotal
2021-01-06 01:46:02 +01:00
544c0ba94b
#76 : Jets de dés assistés pour les méditations
2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0
#104 Difficulté par défaut
...
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.
Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f5a0a82f41
Icône sonné pour daltoniens
2021-01-04 01:19:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd
#97 particulière pour armes lentes
...
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.
Le corps à corps est considéré comme rapide.
Standardise le corps à corps: centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps
Convertion de compétences de créature en arme
Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aab060dc6
Suppression champs "name" inutiles
...
Ces champ ne sont pas utiles fonctionellement et
créent des noeuds inutiles dans le json des
personnages.
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f
Montrer/cacher l'archétype
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3211c30519
Fix boutons init/attaque
...
Utiliser tout le bouton plutôt que le texte uniquement
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4c76fc607f
Renomme particuliereAttaque
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192
#103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac
2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526
#105 Affichage résumé a chaque tour de combat
2021-01-03 15:40:48 +01:00
6ccc87e5ba
Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2
2021-01-03 09:58:19 +01:00
f8e35c961a
#95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat
2021-01-03 09:58:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8c8029624a
#94 - tâches de premiers soins
2021-01-03 01:26:36 +01:00
55d49e8230
#76 Saisie des méditations
2021-01-03 00:44:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
455dd1b499
Accorder entité de cauchemar
...
- rendu message
-expérience sur particulière
2021-01-02 20:56:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bdda17c16
Rendu des résultats spéciaux
2021-01-02 19:27:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d6c65ee3a5
Amélioration chat-message
...
- utilisation de partial template
- fixes mineurs (this sur static)
- singulier/pluriel pour points de rêve/points de tâche
2021-01-02 16:11:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0a3f578bf3
#42 Tchat message fin
...
parade, esquive
inclus deterioration arme de parade
inclus recul sous le choc
2021-01-02 04:42:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cd36331702
#42 Tchat message attaque
2021-01-02 04:40:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
be90e0c032
Ajout categorie_parade
...
Pour gérer les parades des créatures et améliorer
la gestion des armes pouvant parer ou pas
2021-01-02 04:39:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee86c0e5ae
#42 Amélioration messages de tchat
...
* Appel à la chance
* compétences
* jets généraux (remplace table résolution, carac
et cas particuliers)
* Attaque: en cours
2021-01-02 04:36:06 +01:00
65d5b1c45e
#92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD
2021-01-01 23:20:27 +01:00
dc57058465
88 Gestion argent/commerce
2021-01-01 21:11:56 +01:00
a27c448591
Passage en minutes relatives uniquement
2020-12-31 12:21:43 +01:00
13bb8ddcda
Passage en minutes relatives uniquement
2020-12-31 12:02:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
64ef03039e
Homogéniser "Actuel" avec chance
2020-12-31 03:51:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1484e40cf9
Amélioration Tchat Sort #42
2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbe37233d5
Amélioration fenêtre de Tchat #42
2020-12-31 02:21:18 +01:00
5175be2801
#88 Gestion argent
2020-12-31 00:55:02 +01:00
fcd4d615dd
#90 : Gestion de la connaissance du fleuve
2020-12-30 21:17:58 +01:00
4bd23b3a59
#90 Gestion des cases modifies de façon permanente
2020-12-30 18:12:01 +01:00
ee25775629
#78 Affichage de la progression dans le titre de la tache
2020-12-30 10:41:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d4968eaddb
Alcool triste #74
...
Remise de jet_moral=false quand l'éthylisme
disparait
En cas de deux échecs successifs au jet de moral
d'éthylisme, le personnage a l'alcool triste, et perd
un point de moral
p162: Le nombre de doses revient à 0 en
cas de nouveau degré d'éthylisme.
fix: Aucyn ethylisme = 1 ne modifie pas les jets
Affichage du nombre de dose sans effet
2020-12-29 02:35:17 +01:00
a53e53bcbb
#79 : Suppression affichage XP en taille
2020-12-28 10:25:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1df89ef3f0
Fix: toujours afficher les ajustements #81
2020-12-28 02:33:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b54514a879
Rituels - Ajust. astrologique #81
...
Ajout de l'ajustement astrologique sur les rituels
Affichage de l'ajustement astrologique quand il s'applique
2020-12-28 00:45:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
499adea83d
Pas d'xp en taille
...
alignement des carac dérivées
Change-Id: Ic2537bf3b0a194d91f2b6a001c7e744719ad5623
2020-12-27 22:33:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d1cb2abec
Boutons créatures/entités #69
...
Change-Id: I0aeded39e99551dbe09dc988e04c1de185c1dc70
2020-12-27 22:21:08 +01:00
ac8a1b509b
Boutons encaisser/remise à neuf #69
...
Pour entités et créatures
2020-12-27 19:56:57 +01:00
464a409eda
Table de resolution
...
commande: /table rdd
2020-12-22 00:33:12 +01:00
7aa9e197cd
Correction calendrier pour joueurs
2020-12-21 20:54:24 +01:00
fe4fd0ce93
Appliquer encTotal à l'acrobatie #75
2020-12-20 21:54:09 +01:00
ae3ac0a00f
Possiblilité d'afficher/masquer les menus HUD
...
Afin de voir les "activve effects", ou autres sous menus du HUD
2020-12-20 02:09:13 +01:00
df7d39f38e
Moral sur éthylisme
2020-12-19 01:19:59 +01:00
6f22c4ab18
Volonté ajusté par moral
2020-12-19 01:19:59 +01:00
3975d7f529
Fix Armure et détérioration
...
regex incorrecte
2020-12-19 00:02:09 +01:00
ef2cb49542
Fix ethylisme
2020-12-18 23:35:53 +01:00
30d1ddef78
Editer la protection naturelle
2020-12-18 01:26:41 +01:00
78eeee39c0
Suppression des quues/souffles/têtes
2020-12-17 02:45:43 +01:00
f3453a46e7
Ajouts combat #68
...
- gestion de la feinte (sauf initiative)
- gestion du bonus à l'attaque de la charge
- dégats de corps à corps
- bonus dégâts si surprise, début de gestion de surprise totale
2020-12-16 23:03:37 +01:00
c8a2d69e0f
Gestion des jets de moral #40
2020-12-16 23:03:37 +01:00
da6db4d38c
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-15 23:54:09 +01:00
db9a12abad
Pénétration pour les arcs/arbalètes #68
...
A noter, il faut modifier les arcs/arbalètes des personnages existants
2020-12-15 23:20:01 +01:00
b4ed460030
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 22:45:04 +01:00
208a394b3e
#67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage
2020-12-15 22:44:49 +01:00
398f1af132
Ajout d'icônes pour les filtres/locks
2020-12-15 22:15:04 +01:00
e64c350632
#36 Gestion des taches et création à partir d'un livre
2020-12-15 21:28:55 +01:00
dc6f280359
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 08:38:00 +01:00
a726705c0c
#36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches
2020-12-15 08:37:52 +01:00
b77646365c
Fixes suite aux test de combat
...
* séparation des bonus dégâts
* jet d'encaissement fait par le défenseur
* début gestion demi surprise ou surprise
* ajout du nom de la personne qui recule
* xp sur maîrise du fleuve
* xp sur combat "courants"
* fix affichage localisation des blessures ("loc")
* fix dommages armes une main (ou 2 mains) seulement
* fix message attaque échouée
* fix esquive
2020-12-15 02:20:24 +01:00
59a54b8a90
#52 Gestion astrologie
2020-12-13 23:32:16 +01:00
5aba029da9
#52 Gestion astrologie
2020-12-13 23:11:58 +01:00
e07120aa23
#52 Travaux en progres....
2020-12-12 23:41:04 +01:00
808cd7296d
#52 Travaux en progres....
2020-12-12 23:31:19 +01:00
0fe2919b91
Sorts rituels
2020-12-12 01:24:38 +01:00
96bcb7ec55
Sync
2020-12-11 08:32:46 +01:00
349f8fc875
Sync
2020-12-11 08:29:24 +01:00
02f04791b9
selection de l'heure de naissance
2020-12-11 02:48:35 +01:00
0d3c005550
Icones des heures dans le calendrier
2020-12-11 02:20:41 +01:00
e74031be0b
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-10 20:14:42 +01:00
7cce58d895
#52 : Debut gestion astrologie
2020-12-10 20:14:35 +01:00
99f1ef1954
Merge branch 'sorts-compendium' into 'dev_1.1'
...
Fix ouverture sort compendium
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!64
2020-12-10 19:13:55 +00:00
4b0ed58797
Fix ouverture sort compendium
...
Pas de bonus de case pour les sorts du compendium
2020-12-10 02:29:55 +01:00
20f2ddcbf4
organisation lock / filter
...
(cherry picked from commit d2d92a466bb5f4aa8b5ec984185a76b298ecf11c)
2020-12-09 23:38:06 +01:00
63e410458e
#52 Gestion astrologie
2020-12-09 00:01:02 +01:00
399a7b2d30
#65 Gestion parade entités/creatures
2020-12-08 22:27:28 +01:00
a263350b56
#17 Gestion heure et calendrier
2020-12-08 21:41:00 +01:00
aeb7d7f8f4
#64 : Blocage de l'édition des compétences pour les joueurs
2020-12-07 09:29:25 +01:00
f4bb541bb7
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 22:19:40 +01:00
374b360afb
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 21:39:55 +01:00
1afce56348
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 21:11:30 +01:00
bf317e54d7
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 20:13:43 +01:00
775f0c0423
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 20:11:30 +01:00
6cc594bb76
Appel à la chance
...
+ ajout RdDRoll pour jet avec callbacks
2020-12-06 20:04:34 +01:00
29eb489b27
Chance actuelle
...
+ amélioration show/hide: dispo pour toute application
(Dialog, Sheet)
2020-12-06 20:04:34 +01:00
c5c6d6208d
Ajout contrôles chance actuelle
2020-12-06 20:04:34 +01:00
424b616891
Organisation du rappel de blessures
2020-12-06 20:04:34 +01:00
9e8ebdda0d
L'état général ne s'applique pas toujours
...
- jets de chance
- jets de résistance (Rêve Actuel)
- jets de stress (ne passe pas par la fenêtre de résolution)
RdD Page 93
2020-12-06 19:32:19 +01:00
7d2257435b
#53 : Gestion des détériorations et du recul
2020-12-05 22:24:05 +01:00
3d6d00e96f
#53 : Gestion des détériorations et du recul
2020-12-05 22:21:13 +01:00
72b3a96354
43 Init et attaque vie HUD ou fiche de perso
2020-12-05 21:19:32 +01:00
92d186a4a1
Gestion des points d'XP en voie
2020-12-04 22:27:11 +01:00
ca84b593ec
#51 Gestion des bonus de cases
2020-12-04 20:52:04 +01:00
62b159ef9d
#41 : Gestion de l'archetype des PJs
2020-12-02 20:52:37 +01:00
302983dac8
#41 - Ajout du champ de l'archetype
2020-12-02 18:14:59 +01:00
18c7eb767d
#54 Gestion complète du malus armure
2020-12-02 14:00:54 +01:00
9c16cf7641
#48 : Zone de saisie privée pour le MJ
2020-12-01 22:18:15 +01:00
8361a90f32
#48 : Zone de saisie privée pour le MJ
2020-12-01 20:52:05 +01:00
d06076c8f1
Remise a neuf de personnage
...
class="gm-only" pour tout champ de la feuille de personnage
qui est réservée au GM (idée: notes du GM...)
2020-12-01 01:17:18 +01:00
78c02c1db2
Encaissement jusqu'à +25
2020-12-01 00:15:03 +01:00
11e8a64824
#44 - Gestion sur encombrement corrigée
2020-11-27 15:47:18 +01:00
793036d2b8
#44 - Gestion sur encombrement corrigée
2020-11-27 12:20:13 +01:00
dca4e28044
#45 : Verification encombrement et amelioration
2020-11-27 09:40:48 +01:00
Mandar
cb8c29382b
Clean Actor-sheet + add style for Status tab and adjustement for visual clean sheet
2020-11-26 23:33:05 +01:00
83be36e44e
Corrige competence humanoide
2020-11-25 23:19:57 +01:00
253073fff9
Corrige competence humanoide
2020-11-25 20:30:48 +01:00
e82eaa2ad7
Dormir Chateau dormant
...
Gestion de l'heure de chateau dormant.
inclus
* récupération blessures
* récupération vie
* conversion de stress
* descente vers seuil de rêve
2020-11-25 00:58:58 +01:00
544ad7982d
Sync
2020-11-24 21:00:24 +01:00
d3111f6d28
#3 Améliorations fiche
2020-11-24 18:39:27 +01:00
78f07655e3
Gestion initiative améliorée
2020-11-24 16:41:15 +01:00
bdf2f00cae
Mise à jour rappel des règles
...
et accent sur "médiane"
2020-11-23 22:08:02 +01:00
1c2a60017d
#38 - Gestion des armes 1/2mains
2020-11-23 20:40:56 +01:00
6214df96da
Merge
2020-11-21 23:24:00 +01:00
f4a8df24b7
Merge branch 'working' into 'master'
...
#26 Silhouettes et heures
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!28
2020-11-21 07:27:12 +00:00
778cc9c119
Boutons TMR
2020-11-21 02:48:43 +01:00
Mandar
a64eec765d
Update life list and dream + css for avatar
2020-11-20 20:55:11 +01:00
21dcef167e
Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon
2020-11-20 17:00:02 +01:00
Mandar
6eaed0f7b0
Update styles ui and sheet
2020-11-20 16:53:16 +01:00
34acf9e00c
#27 Gestion des rencontres
2020-11-20 16:45:20 +01:00
a59db9a22d
#27 Gestion des rencontres
2020-11-20 13:46:43 +01:00
90799b09c6
Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon
2020-11-20 12:06:59 +01:00
c6ed8db2fc
#27 Gestion des rencontres
2020-11-20 12:06:54 +01:00
977e9b65b4
Boutons dans la partie haute
...
passage de png à svg
2020-11-20 11:50:28 +01:00
519f9e89b4
Afficher la fatigue avec les compteurs
2020-11-18 20:16:59 +01:00
f3084b2d60
Formating changes
...
the carac update used competence update method
2020-11-18 18:39:29 +01:00
9a573d5f51
Ajout du rêve dans le header
2020-11-18 18:39:29 +01:00
a5adacc5b9
Ajout des entites de Cauchemar
2020-11-18 16:57:58 +01:00
836522fbd9
#30 : Affichage des sorts en réserve dans l'onglet haut-revant
2020-11-18 08:42:03 +01:00
162bd6f677
#29 : Gestion XP dans les sorts
2020-11-18 08:32:23 +01:00
e13b04b15d
Gestion des quantités
2020-11-18 08:13:48 +01:00
6d3a61d153
Merge branch 'dev-int' into 'master'
...
Update styles and img for make system more visual
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!21
2020-11-17 17:07:01 +00:00
172a8fc797
tooltip et icone
2020-11-17 14:58:47 +01:00
59be07b3e9
Icones pour les actions
...
* dormir (bougée dans les compteurs/blessures)
* monter/regarder dans les TMR
2020-11-17 13:10:41 +01:00
803b340ad0
Fix alignement dans Haut rêve + lien inutile
2020-11-17 13:10:41 +01:00
Mandar
e77b63af69
Update styles and img for make system more visual
...
Update simple.css,
Add /img,
Add font,
Create svg and background img for sheet and menu
2020-11-17 03:00:10 +01:00
970cbc0f7b
#22 Suppressin des souffles, ombres et tetes
2020-11-16 09:41:46 +01:00
351e848496
#24 Ajout d'action pour dormir 1h
2020-11-16 04:32:42 +01:00
09f68a5c7c
#24 Ajouter le seuil de rêve
2020-11-16 03:52:34 +01:00
25742d811f
Gestion des jets en points de reve actuels
2020-11-15 12:26:19 +01:00
5ee0daccc7
#19 : Gestion des entités dans les combats
2020-11-15 11:15:36 +01:00
52caf1b39a
Separation difficulte libre/conditions
...
* ajout de diffConditions pour gérer l'ajustement de conditions
* renommage de bmValue en diffLibre
* calcul de l'ajustement (etat+conditions+difficulté libre)
* présentation des 2 champs
fix:
* utiliser .change() au lieu de .click() permet de supporter aussi
les changements au clavier
2020-11-15 02:08:22 +01:00
bb236ab012
Gestion des entités
2020-11-14 23:24:01 +01:00
dc58a00f1a
Regarder les TMR
2020-11-14 20:47:54 +01:00
a00f187f9f
#13 Support des sorts de difficulte et de cout variables + correction de regression
2020-11-13 11:24:56 +01:00
2f438ccd10
#11 gestion encombrement et malus associé
2020-11-12 15:06:25 +01:00
1d6768aff0
#11 Gestion des conteneurs
2020-11-12 14:43:08 +01:00
021948bf6e
#1 gestion encombrement et malus associé
2020-11-11 14:42:11 +01:00
70abeb2c87
#10 Debut gestion encombrement
2020-11-11 11:43:13 +01:00
397f140cb3
#5 Encaissement des dommages libre
2020-11-10 13:53:51 +01:00
5f440e5621
Ajout des tarots
2020-11-10 03:21:58 +01:00
45b077c70d
herbes, ingrédients, potions
...
Mise à jour des formulaires de saisie
2020-11-09 23:53:41 +01:00
243e799722
Des descriptions accessibles
2020-11-07 23:31:18 +01:00
c3ad3158b9
Fix dommages
2020-11-07 21:06:37 +01:00
bb82f139eb
#6 Suppression des sorts
2020-11-05 20:23:16 +01:00
4bc6434fda
Fix description
2020-11-05 19:01:44 +01:00
6726eb5761
Colonne Xp en +dmg dans l'onglet combat
...
Issue: #7
2020-11-05 16:29:37 +01:00
bb1c2b8e89
#1 : Edition des champs position TMR et points de Refoulement si MJ
2020-11-04 18:00:42 +01:00
ed16553ace
#4 : Gestion humanoide
2020-11-04 16:29:10 +01:00
34156295ea
Sync with head
2020-11-03 09:14:14 +01:00
b0b1269afa
Update css
2020-09-20 22:12:42 +02:00
6553d083c1
Gestion etat general pour creatures
2020-09-20 21:52:46 +02:00
5e7a5f4ccb
Fix creature again
2020-09-20 21:45:46 +02:00
ad8354217c
Fi creature sheet
2020-09-20 21:14:05 +02:00
ca1a93f9d7
Fix creature competence
2020-09-20 19:17:31 +02:00
046e2e97ba
Gestion des créatures
2020-09-20 17:38:21 +02:00
97cda9012c
Ajout compétences créatures
2020-09-20 16:36:39 +02:00
18be421ce5
Ajout gestion de la description
2020-09-06 14:11:59 +02:00
ca8bf7f6d5
Gestion des compteur et du Stress
2020-08-29 22:52:41 +02:00
5aaf1ca204
XP compute and sheet re-org
2020-08-14 22:24:35 +02:00
5fa82a5ee7
Gestion preliminaire de l'XP
2020-08-13 22:28:56 +02:00
77f5fe0a21
Gestion correcte de l'editeur de blessures
2020-07-27 16:27:41 +02:00
0fecc3a202
Various fixes
2020-07-26 17:06:06 +02:00
b9baa32d02
Add sort
2020-07-25 10:29:28 +02:00
c82d0fe8a1
Version avec doc
2020-07-24 10:51:11 +02:00
2cb51e7999
Ajour lancer de sort
2020-07-23 22:09:40 +02:00
c7ccfacf84
Add new Compendium
2020-07-22 00:12:13 +02:00
e17e01f7e8
Add new Compendium
2020-07-21 23:51:24 +02:00
ff6c474921
Add queue/souffle templates
2020-07-20 12:02:07 +02:00
b996682e09
Still improving spells
2020-07-17 22:04:35 +02:00
500b620c25
Continue haut-reve stuff
2020-07-14 22:26:22 +02:00
1170d3377f
Continue haut-reve stuff
2020-07-14 22:19:29 +02:00
7d9f6fd6c3
Fix livre
2020-07-05 22:35:18 +02:00
ea94e27e5a
Fix livre
2020-07-05 21:45:25 +02:00
b757411f8e
Add missing templates
2020-06-29 23:29:10 +02:00
58f692447e
Ajout sorts + saisie
2020-06-26 15:47:44 +02:00
3a5a3e9cc5
Ajout template
2020-06-25 23:18:14 +02:00
d24be22c5e
Gestion armures
2020-06-23 23:34:12 +02:00
30a9f08f73
Sync
2020-06-22 10:18:03 +02:00
259a7577e8
Sync with gitlab
2020-06-17 20:31:43 +02:00
3962f33e84
Local sync
2020-06-12 22:46:04 +02:00
711ff19b10
Ongoing progress for weapons
2020-06-12 11:47:41 +02:00
39ecd5231e
Continue fight tests
2020-06-10 08:23:58 +02:00
9d2c0da852
Preliminary verssion for fight
2020-06-07 23:16:29 +02:00
1f875bafc5
Add objct for Dialog
2020-06-03 21:35:18 +02:00
7a15bcc0ba
Allow comp. saves
2020-06-01 23:50:10 +02:00
4b465920f0
Compute general state
2020-05-29 00:43:16 +02:00
15342a65fc
More automatism
2020-05-28 23:36:09 +02:00
63e4e6f91a
Fatigue management, ongoing work
2020-05-27 23:47:49 +02:00
a6b46cb4ad
Various fixes and update template
2020-05-27 21:57:00 +02:00
59d2f9c6c2
Roll window is now working for simple skills
2020-05-27 21:09:37 +02:00
1b794e5953
Sync with head
2020-05-24 21:02:04 +02:00
003d548f1f
Sync with head
2020-05-24 20:19:57 +02:00
c144b2473c
Increase support
2020-05-22 22:37:02 +02:00
6c65c048a2
Sync
2020-05-22 19:28:01 +02:00
29054cd395
Push initial structure
2020-05-22 00:48:43 +02:00
8f67397096
Push initial structure
2020-05-21 21:48:20 +02:00