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Author SHA1 Message Date
0228d5bc56 Big WIP... 2022-06-12 09:46:58 +02:00
451ee677d2 Big WIP... 2022-06-12 08:17:59 +02:00
5214b036d3 Various fixes 2022-04-30 23:42:55 +02:00
f64928858c Prepare for v10 2022-04-30 19:15:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c0b5bb3f35 Fix jets encaissements faits par le défenseur
=> Les dés sont ceux du défenseur
=> Le message d'encaissement est visible par le joueur
2022-01-29 23:34:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5bb4e02915 Fix getActiveUser for v9 2022-01-11 23:41:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
996d9bc826 Remove log 2022-01-02 22:27:23 +01:00
842ebe68a2 v9 support 2021-12-18 09:45:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b8ba30a5a3 Commande /tmr 2021-11-26 23:29:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4f91fab3d5 Executions une seule fois
Fix sur les actions à faire une seule fois en cas de plusieurs GM

Quand plusieurs GM ou assistant GM sont connectés, ils exécutaient
tous certaines actions.

Conséquence: ajout de casetmr en doublon, détermination de 2 chiffres
astraux, modification d'initiative de premier tour en double
2021-11-26 00:45:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f91dfd04a2 Fix recherche competence
La recherche de compétence cherchait dans tous les items (y compris les
armes), ce qui affichait des messages ui
2021-11-20 02:54:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
42716dcadb Indiquer si aucun élément n'est trouvé 2021-11-10 22:46:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
840c2f69a4 cleanup import 2021-10-09 00:05:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1efdca028c Stress amélioré
Commande: /stress
Ouvre une fenêtre pour gérer finement le stress (ou l'expérience)

Commande: /stress <v> <motif> <nom>
Stress donné à un acteur/joueur avec un nom proche

Notifications des joueurs qui reçoivent du stress
2021-10-08 23:35:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8c3e7e2445 Ajout de Misc.findFirstLike
Méthode de recherche de valeur "proche" dans une liste.

Cherche un élément correspondant strictement, sinon cherche
les éléments contenant la valeur, et retourne le premier.

Notification si plusieurs valeurs peuvent correspondre.
2021-10-08 23:32:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c857def360 Sonné est un StatusEffect 2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
286eaafe4e Améliorer le choix du type d'objet à créer #143
Utilisation du fichier de langue
Utilisation de la même référence pour les compendiums
Fix sur les compendium, le type n'apparaissait pas toujours
2021-05-25 00:53:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f87efee2fe Foundry: Roll#evaluate sera async 2021-05-16 22:03:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
56c82d935a Fix sortie de conteneur 2021-05-07 02:09:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f05a166d5b Empêcher doublons sur tête/souffle #175
Lors de l'ajout de la tête présents des cités, le présent de chaque
cité était ajouté par tous les joueurs connectés qui traitaient le hook
2021-04-16 23:25:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0ce7d1e33 Suppression des messages pour les objets payés 2021-04-15 01:14:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c2f5229ca6 Permettre de déléguer un appel au MJ
permettre de poster un message au MJ pour que du code soit exécuté par
le MJ.

Ceci permet par exemple à un joueur de payer un objet posté par un autre
joueur, et que l'argent soit transféré à l'autre joueur
2021-04-15 00:13:50 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d8453dc2d Consommer nourriture, suite #168 2021-04-11 23:01:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ae77f6889 Fix xp des compétences tronc #182
La méthode splice retourne les éléments supprimées, et non pas
le tableau après suppression
2021-04-09 01:08:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
036456e5df Fix token HUD
Utilisation de Misc.data pour:
- combattants
- armes
- competences d'armes
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51 Utilisation Misc.data 2021-03-29 19:42:00 +02:00
36df301144 Various fixes for TMR, WIP 2021-03-28 22:37:04 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345 Adaptation Feuilles Acteurs 2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
25d7a447a8 Preparation access documentData
Ajout de méthode Misc.data pour accéder aux data des Actor/Item
Dans le cas où on est sur un Actor/Item, retourne le document
(noeud data)

Dans les autres cas, retourne l'objet lkui même (donc, le document)

Du coup, on devrait pouvoir facilement changer en 0.8.0
2021-03-22 20:10:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
441259efb6 Cleanup compendium et monnaies 2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1cb4a7dbf5 Small cleanup
- extrait de méthode pour tirage dans un array
- utilisation des operateur ?: / ??
2021-02-12 01:45:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9fd7db2ccf Fixes nombreux sur tmr
- rencontre sur case humide ne causait pas de maîtrise
- détermination de la liste des tmrs par type à l'init (classify)
- tirages aléatoire par type de tmr dans les commandes
- amélioration de messages (nom de case)
- fix expérience case humide
- correction gestion des débordement
- montées très laborieuses multiples
- renommages et extraits méthodes
- distinction de pos (x, y) vs coord (A1)
2021-02-05 19:37:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586 Liste des ajustements
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips

Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total

+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
52caf1b39a Separation difficulte libre/conditions
* ajout de diffConditions pour gérer l'ajustement de conditions
* renommage de bmValue en diffLibre
* calcul de l'ajustement (etat+conditions+difficulté libre)
* présentation des 2 champs

fix:
* utiliser .change() au lieu de .click() permet de supporter aussi
les changements au clavier
2020-11-15 02:08:22 +01:00
499b6255eb Petites améliorations TMR
* afficher les points de rêve des sorts en réserve
* davantage d'informations pour les jets de rencontres/cases humides
* souffle ajouté dans le cas du refoulement
* utilisation d'une image pour le demi-rêve
* refacto TMR pour préparer à afficher un tooltip sur les sorts
 en réserve
* extraction de méthodes pour séparer le lancement de sorts des
 autres actions
2020-11-14 19:49:28 +01:00