bf2b387fc4
Fix: Hooks.once('ready') not called
...
Sur Firefor, le onReady n'est jamais appelé, le système n'est alors
pas totalement initialisé, toute la partie calendrier n'est pas prête,
et donc les ajustement d'astrologie.
2023-11-24 02:49:49 +01:00
dfd915f8d1
Fix: prendre un objet d'un token
...
On peut maintenant prendre un objet à l'acteur d'un token non lié.
Avertissement quand on donne un objet à un token
2023-11-23 17:08:37 +01:00
4fe487a0ec
Fix: problème de contexte WebGL
...
WARNING: Too many active WebGL contexts. Oldest context will be lost.
Semble lié à la destruction incorrecte de l'Application PIXI des TMR,
en cas de nombreuses ouvertures/fermetures
2023-11-23 17:08:37 +01:00
0ec31d8ddc
Fix: double class
2023-11-23 00:33:19 +01:00
1bee911c35
Fix: pas de notification de signe si viewonly
2023-11-23 00:33:19 +01:00
ed7471875f
Fix: armes des créatures utilisables
2023-11-23 00:33:18 +01:00
f50e9cd305
Déplacement terre d'attache
2023-11-21 21:08:46 +01:00
a2fcb9a453
Résistance 1 par défaut
2023-11-21 21:08:46 +01:00
3018e3522c
Merge pull request 'v11.2.1 - La technique d'Akarlikarlikar' ( #684 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #684
2023-11-20 23:32:34 +01:00
d16dec3278
Résistance par défaut de 1
...
Pour que les armes ne soient pas cassées par défaut
2023-11-20 18:55:01 +01:00
339e128b98
Version 11.2.1 - La technique d'Akarlikarlikar
...
- On peut créer des armes pour Corps à corps et Esquive. Barreaux de
chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, pas de côté pour
faire trébucher l'adversaire... A vous de voir comment imaginer de
nouvelles "armes".
- Les armes avec une résistance de 0 ne peuvent pas être utilisées,
une image et un rappel indiquent qu'elles sont cassées
2023-11-20 18:42:29 +01:00
b1b56c13bf
Montrer les armes cassées
...
Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
2023-11-20 17:24:50 +01:00
b07a3e18df
Autoriser les armes de corps-à-corps
...
Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, ...
peuvent être gérés comme des armes.
2023-11-20 17:24:50 +01:00
f446d897a7
Merge pull request 'v11.2.0 - Les Terres médianes d'Akarlikarlikar' ( #683 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #683
2023-11-20 07:04:11 +01:00
4e89720341
Version 11.2.0
2023-11-20 00:44:27 +01:00
c1a5bd6eb3
Fix: jets d'encaissement forcés par le Gardien
...
Les jets d'encaissement forcés par le gardien ne peuvent plus donner
le deuxième d10 négatif si le MJ force un résultat inférieur à 11
2023-11-20 00:44:26 +01:00
bfd3b0d74a
Réduction de l'espace des TMR
2023-11-20 00:44:26 +01:00
da3091dc4b
Fix: urgence draconique, complément
2023-11-20 00:44:26 +01:00
c7e00749c9
Fix: deplacement aleatoire
...
Le déplacement aléatoire ne prenait pas compte de la différence
entre colonnes paires/impaires
2023-11-15 22:11:44 +01:00
30d41861fa
Support hot reload for templates and css
2023-11-15 22:03:57 +01:00
60cebe60eb
Fix #99
2023-11-15 16:34:59 +01:00
ac09e1854b
Typo: Tricollet
2023-11-14 01:51:32 +01:00
9ff68884ce
Merge pull request 'v11.1.6 - Les dissections de Werther de Zloth' ( #682 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #682
2023-11-12 22:15:26 +01:00
09986115b8
Version 11.1.6
2023-11-12 21:18:52 +01:00
511ee5f241
Fix: encaissement joueur à valider par MJ
2023-11-12 21:18:07 +01:00
306d7c2150
Fix: délai de guérison après rétrogradation
...
Lorsqu'une blessure critique/grave rétrograde naturellement, le délai
avant le jet de récupération suivant est correctement augmenté.
2023-11-12 21:17:38 +01:00
5624bb1bf3
Merge pull request 'Fix: ajout de compétences aux créatures' ( #681 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #681
2023-11-12 16:35:40 +01:00
b588c5f7f8
Fix: ajout de compétences aux créatures
2023-11-12 15:06:58 +01:00
6de34178b3
Sync version
2023-11-12 00:35:51 +01:00
0c90fba346
Merge pull request 'Préparation 11.1.5' ( #680 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #680
2023-11-12 00:35:06 +01:00
f43b7ac651
Préparation Changelog 11.1.5
2023-11-12 00:33:25 +01:00
ac436bbb25
Fix: Recevoir une queue annulait l'insomnie
2023-11-12 00:24:42 +01:00
9093eadb23
Fix: urgence draconique
2023-11-12 00:22:29 +01:00
5821fc611f
Fix: case pour trou noir
2023-11-11 22:33:51 +01:00
381242c8d0
Fix: le jet de vie indique la mort
...
Jusque là, le 20 indiquait la mort, mais ne diminuait pas la vie
en dessous de - SConst
Désormais:
- la vie passe à -SConst - 1 sur 20 au jet de vie
- Le message indique que le personnage est mort si sa vie est
inférieure à -SConst
- le jet de vie n'est pas fait si le personnage est déjà mort
2023-11-11 21:30:25 +01:00
3ca33e85b7
Fix case pour réserve extensible
2023-11-11 21:30:02 +01:00
01399e922a
Suppression de certains warnings
2023-11-11 20:38:16 +01:00
c6afb8d445
Fix demande defense
2023-11-11 20:23:07 +01:00
4d68318d85
Fix release
2023-11-11 09:07:28 +01:00
7811eae728
Merge pull request 'v11.1.3 - Werther de Zloth l'Onirique' ( #679 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #679
2023-11-11 09:06:00 +01:00
2e74ccd1fe
Fix: tooltip TMR par dessus les autres sprites
2023-11-11 00:52:57 +01:00
f98ece4ffd
Version 11.1.3
2023-11-11 00:44:45 +01:00
ed068a8ddd
Affichage du facteur significative
2023-11-11 00:44:11 +01:00
c938778267
Fix: afficher "0" au lieu de "+0"
2023-11-11 00:44:08 +01:00
9056514951
Fix: un plat raté est mauvais, pas exotique
2023-11-11 00:33:20 +01:00
1047720c24
Fix: jet d'appréciation sans compétence
2023-11-10 23:23:28 +01:00
43bcf1c336
Fix: afficher/masquer points de tâche
2023-11-10 23:22:45 +01:00
14d4638e56
Fix: error dans les logs si aucune scène active
2023-11-10 19:56:25 +01:00
c761aeceb3
Fix: calcul de l'état général
2023-11-10 19:54:32 +01:00
1759e6d1c3
Fix: tooltips sorts TMRs
2023-11-10 03:39:35 +01:00