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Vincent Vandemeulebrouck
9b8f694dda Réorganisation dans le haut-rêve
Ajout de la force des rencontres en attente
Ajout des cases pour les sorts et cases spéciales

1. Têtes; souffles et queues
2. Effets temporaires: signes, rencontres, sorts en réserve
3. Apprentissages: sorts, méditations
4. cases spéciales
2022-06-06 23:03:08 +02:00
fd32c21297 Various fixes 2022-05-14 17:28:27 +02:00
d83fd27193 Various fixes - WIP 2022-05-01 00:46:24 +02:00
f2d793c622 Add XP info pour carac 2022-03-10 14:45:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1eefa62495 Cacher les points de tâche 2022-01-25 22:06:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9de1e7dae5 Support drag-drop vers conteneur 2021-12-05 22:38:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bec52371a Recherche de compétence
Filtrage des compétences contenant le texte saisi
2021-11-26 01:02:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2ea69c4077 Minor: format +/-
Utiliser des classes pour formattage commun plutôt que des ids
2021-11-26 01:00:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b6b6acc4e3 Expérience par le stress
- Vue détaillée (regroupe archétype et contrôles)
- Ajout d'un bouton pour mettre du stress dans une compétence
2021-11-23 02:11:24 +01:00
b227c1095f Merge branch 'v1.5' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.5 2021-11-21 12:04:45 +01:00
ada4aadf24 Manage possession 2021-11-21 12:04:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6fc6bfc540 Plusieurs compétences esquive
Pour les sirènes!
2021-11-20 02:54:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a2f859a460 Fix armes 2m dans l'onglet Combat
Les armes 1 ou 2 mains n'étaient pas bien choisies dans l'onglet
combat de la feuille de personnage.

Un message d'erreur pour les dommages 1/2 mains était faux
depuis cet onglet
2021-11-20 02:54:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5f1c48844e Un félorn n'est pas une monture
un personnage peut avoir un animal qui n'est pas une monture (un chat,
un chien, un félorn, ...)
2021-11-15 14:07:27 +01:00
7c31b97384 Gestion des maladies/poisons 2021-10-29 21:39:06 +02:00
21ad671ac7 Meilleure gestion blessures graves vs endurance 2021-10-29 20:58:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c857def360 Sonné est un StatusEffect 2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e74f6b14d3 rework ActiveEffects 2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
959093fdd5 Options de repos #205 2021-06-26 00:55:54 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
19d8202439 Fix: position token de rencontre dérobées 2021-06-05 02:21:28 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a7b01a985 Fix: suppression conquête automatique 2021-06-05 01:53:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
15c07674bc Ajout de la race #200 2021-06-02 16:40:25 +02:00
67a674e7b4 Ajout des objets monnaies pour les créatures et les véhicules 2021-06-02 16:04:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1a2173e8c1 Fix: gestion du focus
Foundry attend que les champs input aient un name unique
C'est ce champ qui est utilisé pour gérer le focus lors du
changement d'une valeur (dans les compétences, etc)
2021-06-01 20:02:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
41bb5ca919 Ajout bouton augmenter niveau 2021-05-28 00:55:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
458e7ddb9f Amélioration rendu XP log 2021-05-27 21:13:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
22f12b8f06 fix inventaire
pas de notion d'équiper pour les conteneurs, affichés en dernier
2021-05-27 00:29:33 +02:00
0e3e6eb6eb Fix TMR 2021-05-26 16:28:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1624f9292c Fix: déplacements conteneurs 2021-05-25 23:42:43 +02:00
raphaelpieroni
ef7585fcb9 Align in Caracteristics for Characters 2021-05-24 17:32:18 +02:00
a77c285ee4 Fix competences/controles 2021-05-21 00:37:28 +02:00
raphaelpieroni
a448f68190 Align skills and hide controls 2021-05-20 19:21:45 +02:00
raphaelpieroni
c3d8f53c1b Align skills and caracs 2021-05-20 19:20:35 +02:00
04b67f2188 Merge branch 'v1.4-fix' into 'v1.4'
Plusieurs fixes

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!245
2021-05-20 16:00:43 +00:00
04d631e2b4 #191 - Ajout de la commande stress 2021-05-19 23:22:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
61d5e22768 Voir l'archétype draconique
Montrer l'archétype permet de voir les compétences draconiques
pour les personnages qui ne sont pas haut-rêvants
2021-05-19 23:07:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
15874de96b Restore les icones custom 2021-05-19 19:44:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d8d27430ed Utiliser icones Fontawesome
Plutôt que les images custom
2021-05-19 01:31:36 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0f1c36dc6 Ajout de signes draconiques 2021-05-16 22:03:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f20a8055c6 Minor reformat avant signes draconiques 2021-05-16 22:03:52 +02:00
raphaelpieroni
2338447b56 Add padding to some action texts 2021-05-09 18:59:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
51a3c4d04a fatigue optionnelle #113 2021-05-08 20:11:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
42407eaa15 Amélioration Haut-rêve
- affichage liste des sorts
- sorts en réserve avec label de case et dépense de rêve
- Demi-rêve affiché avec le nom de la case (ou le type)
2021-05-04 21:24:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6c783a7139 rename partial tpl actor-sheet 2021-05-04 21:24:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a74ab041f9 Utilisation templates partial 2021-05-04 21:24:29 +02:00
4ecc8826f6 Gestion TMR caché, WIP #135 2021-04-28 00:48:39 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0152607a69 Amélioration présentation blessures #173 2021-04-27 00:30:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
cc2254112f tooltip pour titres 2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b27ff16857 Utiliser class plutôt que id 2021-04-11 23:02:12 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
df45c4bbbb Simplification inventaire 2021-04-11 23:01:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8bbf40a84b Créer des plats cuisinés
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un
plat à l'équipement
2021-04-08 20:39:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efa321693 Consommer nourriture et boisson WIP 2021-04-06 23:44:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
674582d6e8 Fixes sur calculs enc et prix
Ajout de la classe de base RdDItem qui se charge du calcul pour un Item

Formatage de la zone d'équipement pour avoir de la place pour le Nom

Simplification des calculs de totaux
2021-04-06 23:36:35 +02:00
f8171fecc3 Message explicite HR 2021-04-04 09:03:06 +02:00
795e80d575 Message explicite HR 2021-04-04 08:58:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8f4675d717 Fix: message pour non haut-rêvant 2021-04-04 00:39:21 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2586fe7e27 Draconic que pour les Haut rêvant #174 2021-04-03 03:09:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f #174: Limiter le draconic aux Haut rêvant 2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6429eda2d6 Fix détermination nombre astral
fixé, déplacé dans les savoirs
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0eb04d829 Création d'oeuvres 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51 Utilisation Misc.data 2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345 Adaptation Feuilles Acteurs 2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
218f38e044 Cleanup: réduction de duplicates 2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
17d863482d simplification/organisation RdDActorSheet.getData 2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e8c01935c Stress transformé avec les compétences
Pour ne pas avoir à naviguer d'onglet pour répartir le stress
transformé
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0b7ec59822 utilisation de class au lieu d'id 2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13 Nettoyage feuilles acteurs
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)

- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
98de1a6922 Moral sur les oeuvres
Simplification de l'appel au moral pour les oeuvres

Ajout de la possibilité d'utiliser le moral sur les oeuvres

Affichage du moral/appel selon la caractéristique
2021-03-16 22:34:33 +01:00
4607a331cc #160 Afficher les totaux d'archetypes 2021-02-22 21:18:46 +01:00
e5738aaca3 #161 Amenagement sur beaute 2021-02-21 22:24:39 +01:00
6675539c59 #140 Permettre des jets de carac dérivées 2021-02-10 11:24:14 +01:00
54a937c620 #151 : permission de supprimer une rencontre depuis la fiche de PJ 2021-02-08 14:15:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c54597a20 Ajout des Oeuvres génériques
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres

Ajout de l'exotisme à la cuisine

Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee3de585a6 Alignement ligne en-tête
Dans les équipements, alignement de la ligne d'en tête sur
les valeurs indiquées, pour mieux comprendre les options
équiper/éditer/supprimer (maintenant bien alignées)
2021-02-02 19:57:09 +01:00
be796a7169 Rework equipement 2021-01-29 23:49:29 +01:00
6b0154ea9d Rework equipement 2021-01-29 23:48:33 +01:00
LeFelis
903439e007 #142 ajout du prix de l'équipement 2021-01-29 23:17:18 +01:00
f15067fff8 #139 Jet d'Endurance 2021-01-29 16:58:45 +01:00
96d55a7cad #136 Ajout des connaissances 2021-01-27 23:35:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
56bb117a0c Status inconscious/prone/dead
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
003fa8c43a Plus d'attaque avec l'esquive 2021-01-22 23:28:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bef988cd7f Suppression des "name" inutiles 2021-01-21 00:05:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7db9834b9a Fix double effet créatures 2021-01-19 23:44:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9ee1b0250d Fix "esthétiques" de messages
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
4f236adbec XP fix avec tooltip 2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c Increase version 2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c885fc4528 Fix régression edition soins blessures 2021-01-13 19:54:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9659c4a5bc Affichage des effets
Suppression icone 'sonne' en doublon
2021-01-13 18:06:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
36788b28d2 Fix: pas de surprise pour demi-rêve
Un point d'exclamation inesthétique apparaîssait
2021-01-13 17:32:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552 #101 Gestion des status de surprise
La demi-surprise ou surprise dépend des états:

- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale

Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5 Améliorations du combat
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat

Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init

Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
d02b5ac88c #122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso 2021-01-11 16:29:41 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e Ajout arme morsure au chafouin
retravail sur les competences;

- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
55007b51fb #123 : Nettoyage des conteneurs 2021-01-08 11:56:10 +01:00
4e059ddf50 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 22:37:30 +01:00
f4dc42743a #77 Gestion alchimie 2021-01-07 20:04:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f5a0a82f41 Icône sonné pour daltoniens 2021-01-04 01:19:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aab060dc6 Suppression champs "name" inutiles
Ces champ ne sont pas utiles fonctionellement et
créent des noeuds inutiles dans le json des
personnages.
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f Montrer/cacher l'archétype 2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192 #103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac 2021-01-03 18:19:18 +01:00