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5953a1c409 Ajout items manquants et icones sur tout les sorts 2020-11-18 10:51:23 +01:00
7ac957288f Ajout items manquants et icones sur tout les sorts 2020-11-18 10:10:51 +01:00
836522fbd9 : Affichage des sorts en réserve dans l'onglet haut-revant 2020-11-18 08:42:03 +01:00
162bd6f677 : Gestion XP dans les sorts 2020-11-18 08:32:23 +01:00
e13b04b15d Gestion des quantités 2020-11-18 08:13:48 +01:00
ffa81a6568 CSS rework 2020-11-17 19:14:58 +01:00
59befd34d7 CSS rework 2020-11-17 19:06:06 +01:00
b5647ad67c Merge branch 'dev-int' into 'master'
Update bg left and menu + padding sheet

See merge request 
2020-11-17 17:57:06 +00:00
Mandar
ffeeb2e8b0 Update bg left and menu + padding sheet 2020-11-17 18:52:39 +01:00
b5eb85889b - Reorg fiche de perso 2020-11-17 18:40:02 +01:00
445516f9f1 Gestion des rencontres 2020-11-17 18:10:54 +01:00
f817d22444 Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon 2020-11-17 18:08:31 +01:00
ad64bc4021 Gestion des rencontres 2020-11-17 18:08:19 +01:00
6d3a61d153 Merge branch 'dev-int' into 'master'
Update styles and img for make system more visual

See merge request 
2020-11-17 17:07:01 +00:00
7925e54b25 Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon 2020-11-17 16:30:12 +01:00
bdc8103f6b Test rencontres 2020-11-17 16:30:03 +01:00
c833696704 Merge branch 'working' into 'master'
tooltip et icone

See merge request 
2020-11-17 15:29:33 +00:00
172a8fc797 tooltip et icone 2020-11-17 14:58:47 +01:00
3d34921072 Merge branch 'working' into 'master'
Récupération de fatigue

See merge request 
2020-11-17 13:21:01 +00:00
a5ead0c77a Récupération de fatigue 2020-11-17 13:10:41 +01:00
59be07b3e9 Icones pour les actions
* dormir (bougée dans les compteurs/blessures)
* monter/regarder dans les TMR
2020-11-17 13:10:41 +01:00
f46bcfd770 Réduction spam
Message d'accueil seulement envoyé à l'utilisateur se connectant
2020-11-17 13:10:41 +01:00
d1a4774ce7 limitations endurance par blessures graves
le max est divisé par 2x le nombre de graves
(divisé par 1 = pas divisé)
2020-11-17 13:10:41 +01:00
fbe70e42ea Correction async pas utiles 2020-11-17 13:10:41 +01:00
803b340ad0 Fix alignement dans Haut rêve + lien inutile 2020-11-17 13:10:41 +01:00
2bff1b16be Sync 2020-11-17 09:58:46 +01:00
Mandar
e77b63af69 Update styles and img for make system more visual
Update simple.css,
Add /img,
Add font,
Create svg and background img for sheet and menu
2020-11-17 03:00:10 +01:00
87b594953b Fix initiative pour les creatures/entites 2020-11-16 23:32:22 +01:00
cf4cfe2589 Fix initiative pour les creatures/entites 2020-11-16 23:28:18 +01:00
78b4eef453 Fix initiative pour les creatures/entites 2020-11-16 21:18:18 +01:00
970cbc0f7b Suppressin des souffles, ombres et tetes 2020-11-16 09:41:46 +01:00
341ca63a88 Merge branch 'working' into 'master'
 Récupération de rêve par le sommeil

See merge request 
2020-11-16 08:11:54 +00:00
351e848496 Ajout d'action pour dormir 1h 2020-11-16 04:32:42 +01:00
d3e48d6e5b Fix sur la rencontre de Rêve de Dragon
+ evaluation de la force
2020-11-16 04:31:53 +01:00
bddad92f5c renommer getReveActuel 2020-11-16 04:01:36 +01:00
fd107db757 Ajout du dé draconique 2020-11-16 03:54:43 +01:00
09f68a5c7c Ajouter le seuil de rêve 2020-11-16 03:52:34 +01:00
8aaf7770dc Ajout compendium botanique 2020-11-15 20:39:52 +01:00
39fc33e835 Ajout compendium botanique 2020-11-15 18:48:10 +01:00
de575096ed Ajout compendium botanique 2020-11-15 18:41:05 +01:00
267a72f87e Ajout support Dice So Nice 2020-11-15 16:38:45 +01:00
25742d811f Gestion des jets en points de reve actuels 2020-11-15 12:26:19 +01:00
4f09c278e9 : Gestion des entités dans les combats 2020-11-15 11:17:38 +01:00
5ee0daccc7 : Gestion des entités dans les combats 2020-11-15 11:15:36 +01:00
f73f00fd4e Gestion de la capacité des conteneurs et regression fix 2020-11-15 09:35:05 +01:00
559e0b687e Merge branch 'working' into 'master'
 Séparer difficulté libre et ajustement de conditions

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2020-11-15 08:04:29 +00:00
52caf1b39a Separation difficulte libre/conditions
* ajout de diffConditions pour gérer l'ajustement de conditions
* renommage de bmValue en diffLibre
* calcul de l'ajustement (etat+conditions+difficulté libre)
* présentation des 2 champs

fix:
* utiliser .change() au lieu de .click() permet de supporter aussi
les changements au clavier
2020-11-15 02:08:22 +01:00
5776ae0a20 Parade bouclier: pas besoin de significative 2020-11-15 02:08:22 +01:00
bb236ab012 Gestion des entités 2020-11-14 23:24:01 +01:00
01fe858b8c Gestion des critiques en combat 2020-11-14 21:53:46 +01:00