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bc35c8d80e Preparation du passage en v12 2024-05-01 09:13:21 +02:00
fad894704d Fix: encaisser dommages par MJ
Lorsque l'option d'encaisser les dommages était contrôlée
par le MJ, les données envoyées par les joueurs ne correspondaient
pas aux paramètres de la méthode à exécuter par le MJ.

De plus, l'envoi de l'attacker (Actor) était reçu comme un Object,
donc inutilisable en tant qu'Actor.
2024-05-01 01:08:50 +02:00
84ea3a6ea9 Fix: TMR qui ne s'affichent pas
Après un certain temps (changements de scènes?), les TMR ne
s'affichaient plus correctement.

Tentative de forcer le chargement des textures manquantes lors
de l'ouverture de la fenêtre de TMR.
2024-03-10 00:47:50 +01:00
6414f76d67 Fix: ignorer personnages joueurs non liés
Pour les fenêtres de stress/repos/voyage/astrologie, ignorer
les personnages non liés (par exemple, un guerrier sorde)
2024-03-09 23:12:13 +01:00
d34fde2ba4 Fix: titre des feuilles d'objets
Suite à la correction de l'ordre et du nom dans la fenêtre de création,
les titres étaient incorrects (TYPES.Item.Tache par exemple)
2024-03-09 19:48:53 +01:00
bc169d931b Fix: log erreur TMR en mode visu
En mode visualisation, les informations du personnage ne sont
pas affichées
2024-03-09 19:38:53 +01:00
3b269b2baa Simplifications 2024-03-09 19:13:13 +01:00
dffaa29fd1 Fix termes dans les fenetres de creation 2024-02-29 21:22:42 +01:00
43e49a0eb8 New common CounterClass 2024-02-08 12:46:49 +01:00
5ab551da9e Rework usage log 2024-02-05 18:08:35 +01:00
2a9e98f8c7 Ajout tirage de la force des rencontres avec /tmrr, ajout de bouton pour appliquer complètement les blessures 2024-01-30 23:18:21 +01:00
34183cd1a7 Ajout tirage de la force des rencontres avec /tmrr, ajout de bouton pour appliquer complètement les blessures 2024-01-28 20:41:00 +01:00
623044c936 Sync fiche 2024-01-02 18:43:42 +01:00
94caf4040b Affichage souffle 2023-12-30 14:20:05 +01:00
3f098cab31 Commande /voyage
Ajout de la commande /voyage pour gérer la fatigue en voyage
2023-12-26 19:06:13 +01:00
4274bce7d5 minor cleanup 2023-12-26 19:06:13 +01:00
25d68d265e Image acteur dans les message de tours 2023-12-26 19:06:13 +01:00
3ac9f487d0 Fix: perte de rêve potions enchantées
La perte de rêve des potions enchantées bloquait le processus de
récupération de château dormant
2023-12-22 20:12:58 +01:00
b0098574a0 Fix: refoulement
Le refoulement ne fonctionnait plus. Merci à javascript+VSCode
pour l'incapacité de fournir de l'analyse de code statique...
2023-12-22 02:21:22 +01:00
0ac5d317ce Icônes des boutons cuisiner/manger 2023-12-10 22:19:51 +01:00
f8a90fc3c3 Fontawsome solid
traduction de fas => fa-solid
2023-12-10 22:19:51 +01:00
6dd647b787 Expérience des caractéristiques dérivées
Une fenêtre de répartition est ouverte quand plusieurs
caractéristiques peuvent recevoir l'expérience. Sinon,
l'expérience est attribuée automatiquement.

L'expérience n'est plus ajoutée en Force si supérieure à Taille+4
2023-12-10 22:19:51 +01:00
1c55491ac7 Ajustements des tooltips TMR 2023-12-10 22:19:50 +01:00
e0862105f9 Icône d'état empoignade 2023-12-09 15:33:33 +01:00
3ab48511a0 Sort en réserve en fleuve
Les sorts en réserve en fleuve sont indiqués sur toutes les cases fleuve
2023-12-09 15:33:33 +01:00
05cd02b694 Fix: deprecation effects flags.core.statusId
Remplacement de la logique basée sur les flags par le set de "statuses"
2023-12-09 15:33:33 +01:00
56a5d06f16 Fix erreur console ouverture TMR
quand TMR pas affichées, bringToTop ne marche pas
2023-12-09 15:33:32 +01:00
f34db764cb Permettre les jets de chance sans astrologie
Quand on fait un jet de chance pour la journée, permettre de
ne pas utiliser l'ajustement astrologique
2023-12-09 15:33:32 +01:00
7267cd4096 Amélioration de tooltips
- style en phase avec le système
- icones attaque/d6/soins pour le HUD
- tooltip plus détaillé pour le HUD
- icône et bouton pour déterminer les chiffres astraux (astrologie)
- tooltips pour les boutons archétype
- suppression de log sur chaque point de coeur
2023-12-09 15:33:32 +01:00
62cc3fc96b Correction de l'ajustement de luminosité
On passe de la nuit début vaisseau au jour fin vaisseau
2023-12-08 04:00:17 +01:00
ab9a21f402 Utilisation de get plutôt que find par id 2023-12-08 02:38:57 +01:00
095eed9da3 Fix: éliminer le risque de jets qui plante
Bloquait les rencontres en TMR.

Quand un rollData ne contient pas les sous-noeuds pouvant être
utilisés par les ajustements possibles, le jet de dés était perdu.

Le calcul d'ajustements ajoute maintenant les noeuds use/ajustements
s'ils ne sont pas fournis, pour éviter le risque.
2023-12-08 02:37:47 +01:00
1208eb8ae1 Amélioration des tooltips
- title/alt remplacés par des data-tooltip
- description de ce que font les boutons
- description des items survolés
2023-12-04 02:32:26 +01:00
a68057900d Action de visualisation avec droits limités 2023-12-02 14:40:39 +01:00
33ced5715d Le coeur s'applique à ChâteauDormant 2023-11-27 23:45:33 +01:00
50db9ba709 Fix Chateau Dormant pour les potions 2023-11-27 23:43:45 +01:00
957e31b188 Fix subacteurs 2023-11-27 14:32:39 +01:00
74571c9966 Correction sur Items 2023-11-26 22:51:33 +01:00
5155fb4669 Correction sur Class 2023-11-26 19:58:32 +01:00
4a03c222d5 Gestion des points de coeur
- Les suivants/compagnons/amoureux sont dans l'onglet description
- si acteurs "liés", ils peuvent avoir des points de coeur
- les jets de volonté peuvent être ajustés s'ils concernent un
  compagnon pour lequel on a du coeur
- on peut ajouter des points de coeur (entre la gestion de Chateau
  dormant par le gardien et le jet de repos si ce mode est utilisé)
- on peut retirer des points de coeur en perdant du moral (mêmes
  conditions)
- on peut passer de tendres moments si les deux acteurs acceptent
- les tendre moments font jouer un jet de moral adapté
- on peut perdre un point de coeur suite à un tendre moment qui ne fait
  pas gagner de moral
2023-11-24 02:57:43 +01:00
135546467d Envoi de message à plusieurs acteurs 2023-11-24 02:51:59 +01:00
b5db2a9ef3 Cleanup - preparation Coeur
Simplification de code:
- des Méthodes simples sur une ligne
- utilisation de item.update au lieu de updateEmbeddedDocuments
  quand possibe
- renommage des templates SubActeur
- déplacement de logs quand compétence non trouvée
2023-11-24 02:51:59 +01:00
bfb7b9b6bf taille des options 2023-11-24 02:51:59 +01:00
f0b7306885 Fix: animaux
- état général corrigé
- ajout de blessure, mise à jour endurance, ...
- calcul du malus d'état général
- ajustement des jets selon points de vie perdus
2023-11-24 02:51:52 +01:00
bf2b387fc4 Fix: Hooks.once('ready') not called
Sur Firefor, le onReady n'est jamais appelé, le système n'est alors
pas totalement initialisé, toute la partie calendrier n'est pas prête,
et donc les ajustement d'astrologie.
2023-11-24 02:49:49 +01:00
dfd915f8d1 Fix: prendre un objet d'un token
On peut maintenant prendre un objet à l'acteur d'un token non lié.

Avertissement quand on donne un objet à un token
2023-11-23 17:08:37 +01:00
4fe487a0ec Fix: problème de contexte WebGL
WARNING: Too many active WebGL contexts. Oldest context will be lost.

Semble lié à la destruction incorrecte de l'Application PIXI des TMR,
en cas de nombreuses ouvertures/fermetures
2023-11-23 17:08:37 +01:00
1bee911c35 Fix: pas de notification de signe si viewonly 2023-11-23 00:33:19 +01:00
ed7471875f Fix: armes des créatures utilisables 2023-11-23 00:33:18 +01:00
f50e9cd305 Déplacement terre d'attache 2023-11-21 21:08:46 +01:00
b1b56c13bf Montrer les armes cassées
Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
2023-11-20 17:24:50 +01:00
b07a3e18df Autoriser les armes de corps-à-corps
Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, ...
peuvent être gérés comme des armes.
2023-11-20 17:24:50 +01:00
c1a5bd6eb3 Fix: jets d'encaissement forcés par le Gardien
Les jets d'encaissement forcés par le gardien ne peuvent plus donner
le deuxième d10 négatif si le MJ force un résultat inférieur à 11
2023-11-20 00:44:26 +01:00
bfd3b0d74a Réduction de l'espace des TMR 2023-11-20 00:44:26 +01:00
da3091dc4b Fix: urgence draconique, complément 2023-11-20 00:44:26 +01:00
c7e00749c9 Fix: deplacement aleatoire
Le déplacement aléatoire ne prenait pas compte de la différence
entre colonnes paires/impaires
2023-11-15 22:11:44 +01:00
511ee5f241 Fix: encaissement joueur à valider par MJ 2023-11-12 21:18:07 +01:00
306d7c2150 Fix: délai de guérison après rétrogradation
Lorsqu'une blessure critique/grave rétrograde naturellement, le délai
avant le jet de récupération suivant est correctement augmenté.
2023-11-12 21:17:38 +01:00
b588c5f7f8 Fix: ajout de compétences aux créatures 2023-11-12 15:06:58 +01:00
ac436bbb25 Fix: Recevoir une queue annulait l'insomnie 2023-11-12 00:24:42 +01:00
9093eadb23 Fix: urgence draconique 2023-11-12 00:22:29 +01:00
5821fc611f Fix: case pour trou noir 2023-11-11 22:33:51 +01:00
381242c8d0 Fix: le jet de vie indique la mort
Jusque là, le 20 indiquait la mort, mais ne diminuait pas la vie
en dessous de - SConst

Désormais:
- la vie passe à -SConst - 1 sur 20 au jet de vie
- Le message indique que le personnage est mort si sa vie est
  inférieure à -SConst
- le jet de vie n'est pas fait si le personnage est déjà mort
2023-11-11 21:30:25 +01:00
3ca33e85b7 Fix case pour réserve extensible 2023-11-11 21:30:02 +01:00
2e74ccd1fe Fix: tooltip TMR par dessus les autres sprites 2023-11-11 00:52:57 +01:00
9056514951 Fix: un plat raté est mauvais, pas exotique 2023-11-11 00:33:20 +01:00
1047720c24 Fix: jet d'appréciation sans compétence 2023-11-10 23:23:28 +01:00
43bcf1c336 Fix: afficher/masquer points de tâche 2023-11-10 23:22:45 +01:00
14d4638e56 Fix: error dans les logs si aucune scène active 2023-11-10 19:56:25 +01:00
c761aeceb3 Fix: calcul de l'état général 2023-11-10 19:54:32 +01:00
1759e6d1c3 Fix: tooltips sorts TMRs 2023-11-10 03:39:35 +01:00
2a3989ac2e Fix: les jets d'encaissement 2023-11-09 00:53:03 +01:00
78ee23da96 Fix: proportions du gibier cuisiné 2023-11-06 23:06:02 +01:00
862a267683 Fix: ouvrir contenants des véhicules/créatures 2023-11-06 23:06:02 +01:00
2373acc295 Fix: afficher les vues détaillées 2023-11-06 23:06:02 +01:00
ff44de3b3c Fix: charge en force 2023-11-04 18:46:36 +01:00
8101b905d8 Fix: choisir les haut rêvant pour signes
La fenêtre de signes draconiques ne sélectionne plus tout les
haut-rêvants par défaut
2023-11-04 18:34:30 +01:00
27dd89024e Cleanup 2023-11-04 18:34:30 +01:00
69a653d1e5 Jet de moral de château dormant optionnel 2023-11-04 18:31:54 +01:00
bea4124388 Séparation de l'Actor Créature 2023-11-04 18:31:53 +01:00
e5bb2e9afc Fix bug TMR sans fatigue 2023-11-04 18:31:53 +01:00
1d3ae9bb1a Séparation de l'Actor Entités 2023-11-04 18:17:40 +01:00
d4be2957a3 cleanup commerce 2023-11-04 18:16:20 +01:00
6c9d03be92 Récupération de rêve optionnelle 2023-11-04 18:16:20 +01:00
5a50917730 Récupération d'éthylisme optionnelle 2023-11-04 18:16:20 +01:00
d285e866be Récupération de chance optionnelle 2023-11-04 18:16:19 +01:00
ece9ab6f64 Séparation de l'Actor Vehicule 2023-11-04 18:16:19 +01:00
038e922f0f Option transformation de stress 2023-11-04 18:16:19 +01:00
728c5f2f8e Sur creation de personnage, force le lien du token 2023-11-04 17:48:59 +01:00
42567e7ca0 Amélioration de fenêtre de jets
- indication du type de dégâts
- affichage du moral avant l'icone d'appel au moral
- meilleur alignement des différentes options
2023-10-30 21:33:38 +01:00
fad29f9652 Jet de vie par les propriétaires
Les messages de tour sont séparés en deux:
- un message pour tout le monde disant de qui c'est le tour
- un message pour les propriétaires du token pour les informations
  de santé (jets de vie à faire, ...)

Seul les propriétaires peuvent déclencher les jets de vie
2023-10-30 19:40:21 +01:00
54158ee10d Fix disparition du tooltip dans les TMR
Passage den eventMode static permet de ne pas faire disparaître le
tooltip.
2023-10-24 22:44:51 +02:00
e089bdf9c8 Surencombrement seulement sur actions physiques
CF p70
2023-10-24 22:32:49 +02:00
41ab593059 Fix: fabrication de potion depuis l'herbe
La fabrication ne marchait plus
2023-10-24 22:24:54 +02:00
42ad4c5b26 Fix Restauration TMR si minimisée
Lors d'une action dans les TMRs, si la fenêtre est minimisée,
on la réaffiche
2023-10-24 22:16:49 +02:00
47f305d865 Les attaques de créatures fonctionnent de nouveau 2023-10-24 00:50:16 +02:00
c950f568fd Fix: les TMRs sont en arrière plan 2023-10-24 00:30:00 +02:00
0ed90f6177 Macros pour le corps à corps
Cas particulier car 3 utilisations possibles, et pas d'armes
2023-10-23 23:48:07 +02:00
b74fc27079 Minor cleanup 2023-10-23 23:38:34 +02:00
a65d4511c5 Fix Macros de combat et corps à corps
- gestion des armes à 1/2 mains depuis les armes / le combat
- gestion correcte des compétences d'attaques de créatures
- message pour les macros de compétence d'arme
2023-10-23 23:29:02 +02:00
441a5965c7 Fix TMR minimize/maximize
Au lieu de minimiser les TMRs, les actions dans les TMRs sont bloquées
tant qu'une action liée au TMRs est en cours.
2023-10-22 16:17:37 +02:00
e506382d18 typo: Nécropole de Throat 2023-10-22 00:36:10 +02:00
c1cecc76b3 Nouvelles TMRs 2023-10-22 00:19:45 +02:00
fe6c2e2ff2 Ajustement de luminosité automatique
Activable par le MJ avec le bouton lumière du calendrier
2023-10-20 02:36:00 +02:00
7b18fd25c3 Macro pour compétences de créature 2023-10-18 21:08:01 +02:00
de5d32f88f Gestion des armes dans hotbar 2023-10-04 09:33:24 +02:00
76a02d60ca Gestion des armes dans hotbar 2023-10-04 09:07:49 +02:00
7dfba94a11 Nettoyage de date
Pas de "T" entre date et heure
2023-10-03 21:03:19 +02:00
222a06a978 Fix remoteCall 2023-08-15 17:24:01 +02:00
3c062afd56 Fix remoteActorCall 2023-08-13 20:42:54 +02:00
56f14e12a2 Fix: regression sur les particulières
L'utilisation de la méthode clone() pôur cloner la compétence
supprime l'id de la compétence, du coup l'update pour y
ajouter de l'expérience ne marchait plus et bloquait la suite de la
résolution (pas de messages dans le tchat, ...)
2023-08-03 00:41:16 +02:00
6b8fb3267a Fix: calcul de la place dans un conteneur
Correction de l'ajout dans un conteneur, en faisant un calcul arrondi
pour éviter les problèmes de virgule flotante
2023-07-29 23:42:22 +02:00
8389d578bc Fix: achat d'objet illimités
Lors de l'achat à un commerce avec une quantité illimité, on était
tout de même limité à la quantité de l'objet, même si elle n'était
pas diminuée
2023-07-27 19:17:57 +02:00
a118dc7334 Correction sur-Encombrement v2
Le malus appliqué est maintenant correct.

Avant, le malus pouvait avoir une virgule, et donc être arrondi
dans le malus vraiment appliqué même si affiché correctement.
2023-07-11 02:53:34 +02:00
46401e5d63 Cleanup: simplification _computeFinalLevel
méthode supprimée dasn RdDRoll (car basée sur les ajustements),
pas utile ici non plus.
2023-07-11 02:36:39 +02:00
7eb1d9f838 Fix affichage Malus Armure
Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet caractéristiques.

Il n'est plus stocké dans l'acteur mais calculé.
2023-07-11 02:36:39 +02:00
145a92f462 Fix: sélection de compendiums que pour le MJ 2023-07-07 00:47:05 +02:00
5148d02314 Correction sur arrondi sur-encombrement 2023-07-01 21:28:18 +02:00
34b5df637f Notifier le joueur qu'il peut passer sa nuit
Lorsque le MJ configure la nuit des personnages, une notification est
envoyée aux joueurs pour leur dire de gérer leur nuit.
2023-06-24 23:50:05 +02:00
22572ca98c Support des armes non mortelles 2023-06-24 23:40:07 +02:00
4b1381e535 Decompte des heure en cas de réveil
Si le gardien gère la durée des nuits, en cas de rêve de dragon,
les heures restant à dormir sont mises à jour.
2023-06-24 01:41:12 +02:00
78336a3f45 Fix: affichage sommeil avec RdD première heure
Le message ne s'affichait pas en cas de rêve de dragon dès la
première récupération
2023-06-24 01:19:54 +02:00
3001ae44de Endurance limitée en cas d'insomnie 2023-06-24 01:19:54 +02:00
a43ceb3188 Fix: lire depuis un livre 2023-06-24 01:19:54 +02:00
9e95a44efd Fix: click pour se déplacer dans les TMR 2023-06-24 01:19:54 +02:00
179ea0c85b Fix: selection de TMR des signes draconiques 2023-06-24 01:19:53 +02:00
b101d58bee Correction typo "optionnelle" 2023-06-20 23:43:58 +02:00
0e3d721fc7 Nouvelle incarnation de l'archétype 2023-06-20 23:35:38 +02:00
e1e45a83be Correction titre des fenêtres Item 2023-06-20 23:35:38 +02:00
3b14e54829 Mode de saisie d'archétype 2023-06-20 23:35:38 +02:00
615a3f1315 Organisation des règles optionelles 2023-06-20 03:05:48 +02:00
f22c4d2ec8 Fin d'empoignade
En cours de round en atteignant 2 points d'empoignade, on peut
uniquement entraîner au sol.

En fin de round, si la victime est immobilisée, on peut projeter, ou
faire perdre de l'endurance
2023-06-15 02:03:49 +02:00
ffd80394d3 Restreindre les actions d'empoignade
Seul le propriétaire du défenseur peut effecuer les contres
d'empoignade ou tenter de se libérer.

Seul le propriétaire de l'empoigneur peut tenter d'empêcher
la libération du défenseur, de projeter au sol, ou de faire perdre
de l'endurance.
2023-06-15 02:03:43 +02:00
0959d1b18e Correction malus de taille empoignade 2023-06-15 02:03:37 +02:00
24e58abfcc Fix empoignade
- les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ
- les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
- la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
- les particulières sont en finesse (p133)
2023-06-15 02:03:30 +02:00
2db6895c76 Gestion des difficultés de Possession
- gestion de la difficulté imposée sur la défense
- gestion des particulières en attaque considérées en finesse
- utilisation du rêve actuel pour les personnages
2023-06-14 02:12:28 +02:00
e46f35ef92 Catégories des compétences de créatures
Les créatures peuvent avoir des compétences d'armes (lancer,
mêlée, tir, armes naturelles), de parade, de possession, et générales.

Les initiatives sont cohérentes. Les possessions sont en phase 10
d'initiative.
2023-06-14 02:12:22 +02:00
9e050d3e12 Fix commerce achat MJ sans personnage
Correction sur les achats: l'objet acheté vient forcément soit d'un
personnage-vendeur, soit des Items globaux.

Ne pas essayer d'acheter autrement car on aurait des données d'item
non structurées, et donc ça ne fonctionnerait pas.
2023-06-14 02:12:15 +02:00
db2ca945a8 Fix: la date des blessures ne marchait plus
la liste des types (pour aider à la saisie) est une idée mitigée

- ça évite les fautes d'orthographe dans les constantes de types
Mais:
- on peut oublier un type
- si le type n'est pas défini, il est undefined
  (donc risques de regressions)

Saisie de tous les types du template.
2023-06-08 01:35:06 +02:00
4273f5f48f Fix: validation encaissement MJ 2023-06-05 20:18:05 +02:00
eb029e8d66 Fix affichage des "objets" dans les commerces
La confusion entre les Item "objets" et le champ formData.objets
rendait les Item "objets" indisponibles (par exemple, les vêtements)
2023-06-05 20:17:19 +02:00
02a630152d v10/v11 compat 2023-05-29 08:50:08 +02:00
ad37ee1b8e v10/v11 compat 2023-05-29 08:38:22 +02:00
d6f8976298 Utilisation de la dateReel du calendrier 2023-05-28 22:11:16 +02:00
92e93cbbea Refonte du journal d'expérience
Reprise du journal d'expérience pour:
- afficher ancienne/nouvelle valeur
- la valeur du changement
- si c'est manuel / automatique
- identifier les dépenses de stress
- identifier les augmentations de compétences
- les changements des compteurs
2023-05-28 22:11:16 +02:00
994eaad9a9 Ajout des acteurs accordés aux entités 2023-05-28 22:11:16 +02:00
75a0f7c322 v10/v11 compat 2023-05-25 20:40:59 +02:00
e2a9f55740 Initial commit for v11 support 2023-05-25 20:39:53 +02:00
4d7317b964 Gestion de l'armure
Correction de la détérioration d'une armure variable

Séparation du code d'armure dans l'Item RdDArmureItem
2023-05-25 20:20:43 +02:00
7b1fa009bb Utilisation de constantes pour les types
(sans effet)
2023-05-12 22:56:59 +02:00