Vincent Vandemeulebrouck
e1ca7ab738
Amélioration des monnaies
...
On peut maintenant supprimer es monnaies tant qu'on garde une monnaie
pour chaque valeur de base
2022-09-16 02:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8f1ee315ef
Template en-tête standard
2022-09-16 02:24:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5daf15901a
Correction erreur xp restant
2022-09-16 02:24:08 +02:00
bddaecbc74
Fix entite
2022-09-11 16:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
509b7f97dc
Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
...
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)
Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)
Petites améliorations:
* `actor.itemTypes[type]`
revient à faire (sans besoin de filtrer)
`actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
remplacés par this.actor
Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
2022-09-07 18:47:56 +02:00
5cd9fb3a1c
v10 WIP
2022-09-07 09:14:42 +02:00
336767c19e
v10 WIP
2022-09-07 09:01:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
67b0555b11
Corrections v10
...
Il y en avait partout dans des dialogues, des options,
le drag&drop d'acteur sur acteur, l'empilage d'objet...
2022-09-07 00:36:52 +02:00
59613c3bf8
Sync
2022-09-06 23:52:21 +02:00
ea990d7c4e
Merge VK mods
2022-08-28 08:46:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e4da124579
Filtrer les catégories sans compétences
2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6e361a5531
Ne pas raffraîchir si le text ne change pas
2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ff59d1f07
Amélioration rendu équipement
2022-08-27 23:14:27 +02:00
cfe8bee1c2
Merge brnch
2022-08-27 19:16:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4b1862fa48
Arborescence de conteneurs
...
Les conteneurs sont maintenant précédés d'une icone:
* pour ouvrir: '+'
* pour fermer: '-'
* si vide: carré vide
2022-08-26 22:23:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
82115ed8d7
Amélioration recherche
...
La recherche de compétence fonctionne sur timer
2022-08-26 22:23:08 +02:00
59b4f62145
Merge1
2022-07-23 18:36:03 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
872d3fff31
Fix import
2022-07-23 16:48:49 +02:00
5f3361ecc6
Merge v1.5
2022-07-22 22:53:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9e63706de6
Support des blurettes
...
On peut définir Blurette comme type d'entité.
Pas de jet poour s'accorder aux blurettes.
2022-07-22 21:38:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
46f5cb67f6
Créer un acteur depuis /nom
2022-07-22 01:34:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d51243d74f
Fix Bouton "prendre"
...
Le bouton devenait "Acheter" car le prix après la première prise était
récupéré sous forme de string (et le template fait une comparaison de
nombre)
2022-07-22 01:01:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
34cc671f12
Fix init Autre action
2022-07-22 00:36:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
16ce6a58dd
Fix accorder entite de cauchemar
...
A priori vieille régression, pas vue depuis.
attaquant._id est devenu attaquant.id
2022-07-22 00:31:27 +02:00
c80cde6d18
Merge v1.5
2022-07-17 11:51:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c3c42bdb21
Fix compétences créatures
...
Ne pas ajouter toutes les compétences à une nouvelle créature,
il faut presque toutes les enlever
2022-07-17 01:54:01 +02:00
15e4bfb713
Fix combat.js
2022-07-14 22:32:57 +02:00
7d32a70e00
Fixes pour possession
2022-07-09 09:04:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bafc52a151
Fix: recherches incorrectes
...
* cas rare d'un personnage avec carac reve-actuel défini, mais sans
label, qui rend impossible de trouver une autre caractéristique, ce
qui empêche tout jet de caractéristique
* '/rdd <carac> <comp>', quand plusieurs compétences peuvent
correspondre, la première devrait être choisie... mais en pratique,
échec et rien ne se passe
2022-07-08 01:22:53 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
940baad04c
Amélioration des possession
...
* messages plus clairs
* initiatives
* en cas de possession en cours, c'est la seule action possible
* accès dans le HUD
2022-07-03 15:32:24 +02:00
0d288c56d4
Merge from v1.5 possession fix
2022-07-02 09:02:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b417fdfe32
Fix possession
...
On peut maintenant lutter pour les haut-rêvants
Les messages ont été clarifiés
2022-07-02 01:41:55 +02:00
3774fef20c
Merge v1.5 -> v10
2022-06-26 16:55:59 +02:00
9bc4260ae1
Fix actor
2022-06-26 16:54:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8cf43d4e8a
Fix Maîtrise avec TMR cachée
...
On ne donne plus le nom et les coordonées des cases à maîtriser
quand le personnage est perdu
2022-06-26 01:18:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5efb7d9be0
Fix des TMRs visibles/cachées
...
Parfois on peut retrouver son chemin dans les TMR:
- Terre d'attache
- Connaisance du fleuve
- changeur des rêves vaincus
On ne peut pas utiliser un messager/passeur quand on est perdu
Les messages ne contiennent plus 'undefined' pour le changeur
2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f54804c071
Fix checkSoufflePeage
2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
59ece09357
Possession pour non haut-rêvant
2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5868bf16e0
Commande météo
2022-06-26 01:18:17 +02:00
255c0a77b4
Big WIP...
2022-06-12 19:40:44 +02:00
698ff79d41
Big WIP...
2022-06-12 13:58:55 +02:00
dffe191d6e
Big WIP...
2022-06-12 12:23:33 +02:00
1f3fd0bb46
Big WIP...
2022-06-12 12:14:55 +02:00
0228d5bc56
Big WIP...
2022-06-12 09:46:58 +02:00
6b48839841
Big WIP...
2022-06-12 08:20:19 +02:00
451ee677d2
Big WIP...
2022-06-12 08:17:59 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2885ca1c8f
Fix suppression messages combat
2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
218c88a924
Fix détérioration armure
...
Support des armures sous forme:
* entier
* 0
* d4, d4-1
* 1d4, 1d4-1
Détérioration diminuée de 10 (au lieu de remise à 0)
Décrémentation correcte de l'armure
2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e22b6c52f1
Fix méditation
...
- augmentation du malus en cas d'échec particulier/total
- le malus affecte négativement la méditation
- en cas d'échec, aucun signe n'est créé
2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a684c3c54
Fix typo resaon
2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
70354abacb
Fix XP en sort
...
Cas d'xp en sort concaténée
2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bdead49d01
Renommage methode checkNull
2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9aad57c00c
Fix Nom des TMR désolation
...
Il n'y a pas que la désolation de Demain
Change-Id: I41cef0204edae57d6071c8b3b33f0dd63a42c2a5
2022-06-06 23:03:02 +02:00
54d546b941
Various fixes
2022-05-14 20:39:01 +02:00
7cae820a40
Various fixes
2022-05-14 20:25:47 +02:00
fd32c21297
Various fixes
2022-05-14 17:28:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
90d6cd1533
Exception sur Problème de monnaies
...
Le but est d'empêcher un appel en boucle si ça arrive.
En temps normal, on ne devrait jamais arriver dans ce cas.
2022-05-11 00:25:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5578084754
Fix: effets draconiques incorrects
...
* double résistance du fleuve pour tous?
* connaissance du fleuve pour tous
* réserve en sécurité pour tous
* impossible de déclencher un sort
* montée accélérée pour tous
etc
2022-05-11 00:25:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d70d9ef83
Fix: drag&drop de tokens de véhicule
...
Erreur lors de l'update de l'acteur:
You must provide an _id for every object in the update data Array.
...
at async RdDActor.updateAttributeValue (actor.js:1079:5)
at async RdDActor.computeMalusArmure (actor.js:1352:7)
at async RdDActor.computeEncombrementTotalEtMalusArmure
(actor.js:1333:7)
2022-05-11 00:25:02 +02:00
a3fb328b7d
v10 migration, ongoing WIP
2022-05-03 09:01:10 +02:00
4538439c02
v10 migration, ongoing WIP
2022-05-01 23:37:52 +02:00
d83fd27193
Various fixes - WIP
2022-05-01 00:46:24 +02:00
580fdb996b
Various fixes - WIP
2022-05-01 00:38:09 +02:00
5214b036d3
Various fixes
2022-04-30 23:42:55 +02:00
f64928858c
Prepare for v10
2022-04-30 19:15:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d7563965ea
Fix: les tokens d'un acteur peuvent se battre
2022-04-23 01:35:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f0d23bb1d0
Fix: soucis avec plusieurs queues&souffles
...
=> montée laborieuse, mauvaises rencontres
Simplification de EffetsDraconiques: passer l'actor pour tester
si l'acteur a un effet sur lui, ou un item pour tester si un item
correspond
2022-04-23 01:24:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a8ef9f316
Fix: attachement de compagnons
...
Il est de nouveau possible d'attacher un animal/véhicule/personnage à un
personnage
2022-04-23 00:31:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
806d44522d
Fix: transfert de contenants
...
Le transfert de contenants faisait une copie et perdait les rangements
à cause de l'utilisation de _id
2022-04-23 00:26:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1fdfa6a834
Actions sur objets d'un véhicule
...
Permettre les mêmes actions pour les objets d'un véhicule
que pour ceux d'un personnage ou créature
2022-04-23 00:24:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31d97439d4
Fix déplacement après réinsertion
...
On pouvait clicker sur les cases, jusqu'à tomber sur une case
adjacente pour trouver son demi-rêve...
2022-03-30 01:18:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f41369a751
Fix: grave transformée en critique
...
La transformation de grave en critique ajoutait de l'endurance et de
la vie
2022-03-29 20:34:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8ab7964004
Message sur les compétences tronc
...
Amélioration: ne liste que les compétences inférieures
2022-03-22 23:36:53 +01:00
2ce8b35da0
Fix potions permanente
2022-03-02 20:19:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a4fac5ac6a
Fix evaluation force rencontres
2022-02-04 00:40:39 +01:00
91f9e8832d
Utilisation de tables custom du monde
2022-01-30 21:49:35 +01:00
20d57bf10c
Merge branch 'v1.5' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.5
2022-01-30 16:11:24 +01:00
167a3d5894
Count worlds instance
2022-01-30 16:11:20 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c0442f607c
Gestion des choix de combat par flags
...
Utiliser des flags sur les ChatMessage de choix de combat permet:
- de conserver les informations même après un refresh
- de simplifier un peu (pas besoin de gérer un stockage custom)
2022-01-29 23:34:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3abaf4e944
Extract constants for SYSTEM / SOCKET
2022-01-29 23:34:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ae3003be3
Ajout async sur displayRollData
...
Préparation pour récupérer le message affiché et lui ajouter des flags
2022-01-29 23:34:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c0b5bb3f35
Fix jets encaissements faits par le défenseur
...
=> Les dés sont ceux du défenseur
=> Le message d'encaissement est visible par le joueur
2022-01-29 23:34:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1eefa62495
Cacher les points de tâche
2022-01-25 22:06:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3639894851
Ajout log pour probleme dans optimizeArgent
2022-01-11 23:41:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
31eab4a04f
Fix erreur sur entité de cauchemar
...
Lié à l'encombrement max, une entité n'en a pas
2022-01-11 23:41:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5bb4e02915
Fix getActiveUser for v9
2022-01-11 23:41:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
53dea08526
Fix ajout de macros en v9
...
game.macros.entities remplacé par game.macros.content
2022-01-07 19:14:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
18907f7be1
Fix parades avec arme
2022-01-02 22:27:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
996d9bc826
Remove log
2022-01-02 22:27:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
28fa6138bc
Fix drop on item uses target, not currentTarget
2022-01-01 14:06:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bb1d03c8a4
Autoformat
2022-01-01 14:06:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
08aa3c86ce
Fix présent des cité
...
Ne marchait plus (case non affichée, présent non supprimé)
2021-12-23 01:32:47 +01:00
a071a3f6cd
Fix v9 CSS
2021-12-20 10:18:28 +01:00
aca949ca92
Sync
2021-12-18 10:06:24 +01:00
842ebe68a2
v9 support
2021-12-18 09:45:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e9eba84ae4
Fix: erreur sur echec particulier en méditation
2021-12-16 00:17:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
38d0ba2734
Fix calculs coordonnées et distances
...
Utiliser les différents repères de cases:
- coordonnées TMR A5
- oddq pour les coordonnées de case (ligne, colonne)
- axial (q,r) pour effectuer les calculs de distance
utiliser x, y rend la distinction de positions de pixels vs position
dans la grille parfois ardue.
Utilisation des coordonnées axiales pour le calcul de distance.
2021-12-12 17:36:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e6aebbe8c3
Fix edit objets d'un véhicule
...
Nommage des events homogène
2021-12-11 02:25:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
76741579cc
typo: rencontrer, pas recontrer
2021-12-10 01:22:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4aef9c0571
Montrer son équipement
...
On peut aussi le montrer sans le vendre
2021-12-10 01:22:17 +01:00