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Vincent Vandemeulebrouck
ac77c6da9e Fix calcul valeur équipement 2022-12-02 21:22:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a29570bae Fix message d'expérience invisibles
Les messages d'expérience sur mêlée/tir/lancer (à répartir)
n'étaient plus visibles
2022-12-01 01:22:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b7a8b0c08d Standardisation inventaire et prix
Les objets d'inventaire ont maintenant tous:
coût, encombrement, qualité, quantité

Le coût est toujours exprimé en sols, y compris pour les monnaies.
Les paiements et achat-ventes sont fait en sols.
2022-11-29 11:37:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7557d33c73 Feuille de véhicule avec compteurs 2022-11-29 11:37:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e35f77b5a8 Cleanup
- Partage méthode pour label des types
- Methode joining pour concaténation
- suppression template obsolete
- Déplacement de singleton rencontre dans game.system.rdd
- init des commandes lazy
2022-11-29 11:37:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4bd2c1c2b4 Notion d'équipement/inventaire 2022-11-29 00:04:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e869d15b24 Correction mise à jour état général 2022-11-28 21:02:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
029bece877 Gestion des désir lancinant/idée fixe
Ajout d'un flag pour les identifier.
2022-11-26 16:58:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0dacbefd6b Tirer dans les compendiums selon les fréquences 2022-11-26 16:58:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e7fcf3c9b fit-content pour toutes les fenêtres roll
C'est le comportement par défaut, donc enlever les surcharges
Corrections pour les fenêtres de combat
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e78ae3b292 Chargement depuis les compendium sélectionnés
Fix, les compendiums systèmes n'étaient pas utilisés pour les herbes
et les compétences
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9992b64cae Corrections sur les ajustements
- le malus de sur-encombrement est correctement calculé (dans la
  zone d'état)
- par défaut, le sur-encombrement est appliqué
- le sur-encombrement est affiché sur les actions physiques
- l'encombrement s'applique à agilité/dérobée, avec natation/acrobatie
  (par défaut)
- le moral est géré dans le noeud 'use' du rollData
- le moral est associé aux actions physiques
2022-11-25 03:17:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7698147e97 Affichage de la cible dans la fenêtre d'attaque 2022-11-23 22:42:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
acc5ddac08 Simplifier la sélection
Lorsque plusieurs tokens sont ciblés, laisser le joueur choisir parmi
ceux-là
2022-11-23 00:13:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f57f03547a Autoriser le combat sans cible 2022-11-22 02:15:51 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3362f2473a Jet de Carac avec compétence
Pour faire plus rapidement les jets depuis les caracs
2022-11-19 01:38:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5565bb7a48 Fix des malus encombrement 2022-11-19 01:38:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cdde7c5f2f Le lancer des armes
On peut maintenant configurer une arme de mélée pour
être lancée
2022-11-18 03:38:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
eb0afffbd6 Information sur le mode de TMR
Affichage d'information en cas de mode visualisation, ou si le MJ
monte dans les TMR avec le personnage d'un joueur
2022-11-18 03:38:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
468982b07b Fix décrément qty ChatMessage vente
Régression suite aux fix sur les achat-vente
2022-11-17 01:25:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
95179ffff2 Cleanup 2022-11-17 01:25:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1e5a99e009 Hauteur des fenêtre 'fit-content'
Evite d'avoir tout le temps des tailles mal ajustées
2022-11-16 03:00:55 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ccb6709f5b Fix: Nourriture consommée par le bon user 2022-11-13 21:57:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
191d23e903 Nouveaux effets de rencontre
Gain de 1 point de rêve
Perte de (force) points de vie
Gain de 1 point de moral
Perte de 1 point de moral
Gain de (force) xp sort
Perte de 1 point d'endurance
Perte de (force) points d'endurance
Coup de fatigue de 1 point
Coup de fatigue de (force) points
Récupération de 1 point de fatigue
Récupération de (force) points de fatigue
Perte de chance actuelle
Perte de 1 point de chance actuelle
Gain de 1 point de stress
2022-11-10 02:05:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
db448028f9 Gestion de la tête Augmentation de seuil 2022-11-10 00:42:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f659a7508a Remplacement progressif rencontres 2022-11-10 00:42:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ce562b6b8a Déplacement des différents settings 2022-11-10 00:41:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e198cb60b1 Cleanup & Reformatage 2022-11-10 00:41:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ca01bc2605 Utilisation de la compétence draconic
Utiliser le nom de la compétence au lieu du nom de la voie:

=> "Voie d'Hypnos" au lieu de "hypnos"

Permet de définir d'autres compétences de draconic.

Fix de la mise de sort en réserve: utilise correctement l'id du sort
Migration des sorts et sorts en réserve du monde
Migration des compendiums
2022-11-01 00:49:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
086ad4f23a Affichage du jet de refoulement 2022-10-31 15:21:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f388d6550c Fix: recherche carac plus lisible 2022-10-27 22:37:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d32f7e493 Fix: rollCarac pour odorat-goût
Recherche d'abord par clé (name)
2022-10-27 22:28:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a1a464cb6 Whisper vers l'actor
Plutôt que le game.user.name, pour que les messages soient envoyés
au joueur même si c'est le MJ qui agit pour le user
2022-10-21 02:41:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
32af9bf1b4 Ajout de confirmation pour refoulement 2022-10-21 02:41:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e65bcb848 Fix: empilement de nouveau possible
Les objets empilables peuvent de nouveau être empilés.

Un message indique en cas de drop sur un objet non empilable qui
n'est pas un conteneur que l'objet est déplacé dans le conteneur parent
ou dans les objets portés.
2022-10-17 21:20:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fa75828bc1 Fix: régression lancer de sorts
A cause du duplicate, les voies n'étaient plus des RdDItem, du coup,
la méthode isCompetence de la recherche de compétences ne marche
pas...

Et le duplicate était inutile de toutes façons.
2022-10-14 00:42:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43763dbe3a Jets d'encaissement validés par le MJ
* ajout d'une option pour activer la validation par le MJ
* lors d'un jet d'encaissement, une fenêtre s'ouvre chez le MJ
  avec le résultat d'encaissement
* le MJ peut changer le jet d'encaissement
* si le MJ annule, l'encaissement n'a pas lieu
* Attention, si plusieurs MJ, un seul doit valider, sinon
  encaissements multiples
2022-10-09 02:19:33 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
18039e905b Compétences & herbes personalisées
* permettre d'ajouter des compétences dans un monde, qui seront
  ajoutés aux acteurs créés dans ce monde
* les herbes de repos/soins du monde sont bien considérées comme
  des herbes pour les potions
2022-10-08 17:37:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e17dd9b7e Ajout d'informations pour armes à distance
* prise en compte de la taille de la cible
* prise en compte de l'activité
* valeur indicative
2022-10-07 23:28:41 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9621d72f92 Correction des monnaies
* Des deniers sont créés si on n'a rien d'autre
* Gagner ou dépenser de l'argent fonctionne même si on n'a pas
  tous les types de pièces
* Tous les acteurs peuvent acheter/vendre s'ils ont de l'argent
  => Pratique pour créer une auberge!
* Seuls les personnages peuvent boire et manger
* plus de problèmes de monnaies manquantes
2022-10-07 19:07:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d8d5a20904 Simplification des feuilles de créatures
* Homogénisation des fiches de créatures / entités
* Regroupement d'onglets (peu de compétences/caracs)
* ajout du bouton vue détaillée/simplifiée pour toutes les feuilles
* la santé des créatures est dans l'en-tête
* bouton pour boire pour els personnages
* agrandissement des caractéristiques dérivées
2022-10-05 19:29:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
970c8b0244 Messages de confirmations
* Confirmer pour monter dans les TMR
* les confirmations peuvent être désactivées (par utilisateur)
* plusieurs groupes différents sont gérés
2022-10-04 23:27:04 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
22091ef431 Corrections prix et enc. équipement
Affichage de la valeur si option activée
Utilisation de boutons au lieu des liens
2022-10-04 01:58:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
efdc676776 Ajout confirmation pour vider les conteneurs 2022-10-04 01:53:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d25c6b7f1c Montrer/cacher les TMR
Le bouton "Montrer les TMR" devient "Cacher les TMR"/"Montrer les TMR"
selon qu'elles sont visibles ou pas

Lors de l'utilisation d'une terre d'attache, c'un changeur ou de la
connaissance du fleuve, le demi-rêve redevient visible
2022-09-30 01:55:19 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b4ca941065 Nettoyage de journal d'expérience pour MJ
Permet au MJ de vider les anciennes entrées du journal d'expérience
(jusqu'à une entrée, comprise)

Permet de supprimer une entrée spécifique
2022-09-28 01:24:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d36ea9e0c Ajout Résistance/structure max aux véhicules
Pour qu'on puisse les réparer
2022-09-27 22:37:33 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ebe19959fa Drop sur un objet met dans le conteneur parent
Augmenter la zone pour lacher un objet:
* si c'est un objet similaire, on regroupe
* si c'est un conteneur: on met dans le conteneur
* si c'est un objet dans un conteneur, on met dans le conteneur
* si c'est un objet porté, on met dans les objets portés
2022-09-25 18:45:40 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4bab69b88f Fix: déplacement de contenu rangé 2022-09-24 01:05:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a29c25b09 Fix: calculs des bonus de potions
Le calcul du bonus d'herbe d'une potion dépend des brins manquants.

La fabrication de potion propose les nombres de brins pour avoir un
effet. Impossible de faire une potion si on n'a pas assez de brins.

La puissance/points de guérison des potions magiques sont affichées lors
 de la consomation
2022-09-23 02:23:20 +02:00