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Author SHA1 Message Date
Vincent Vandemeulebrouck
b611cc9092 Reorder params for ease to read
(options json param at the end)
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e7b9070cf1 Auto formatting 2021-01-09 19:42:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9cc1de16e Destinée et Appel à la chance exclusifs 2021-01-09 19:39:35 +01:00
02beb4ee37 Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2 2021-01-09 09:54:14 +01:00
9f8db50a1d partial sync 2021-01-09 09:54:08 +01:00
f9b799db2f Merge branch 'ajout-morsure' into 'v1.2'
Ajout arme morsure au chafouin

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!108
2021-01-09 08:52:01 +00:00
06618746f9 Ajout recettes alchimiques 2021-01-08 23:33:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e Ajout arme morsure au chafouin
retravail sur les competences;

- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
4dbab303f3 #125 : Gestion des equipements groupés 2021-01-08 18:58:37 +01:00
a432ed6d32 #124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement 2021-01-08 16:57:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
948d1009b1 Fix calendar pos 2 2021-01-08 15:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4d63f88ca8 #108 fenêtre astrologie "cache" les éléments
placer le s-index dans le bon div
2021-01-08 14:23:41 +01:00
55007b51fb #123 : Nettoyage des conteneurs 2021-01-08 11:56:10 +01:00
7cb45afa13 #123 : Verification equipement 2021-01-08 09:58:15 +01:00
c4337e76a6 Fix objet dans lui-même 2021-01-08 08:38:30 +01:00
67e95229cb Fix objet dans lui-même 2021-01-08 08:19:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aea94716a Typos messages /aide 2021-01-08 03:04:33 +01:00
56e35bc014 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 23:40:20 +01:00
69b2907078 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 22:29:43 +01:00
f4dc42743a #77 Gestion alchimie 2021-01-07 20:04:10 +01:00
ec86c81fc8 Fix monnaie (again....) 2021-01-07 11:42:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37 Gestion particulières et Echecs totaux 2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
afa4b25acb Cleanup 2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
47fb2d511e Appel à la chance sur les défenses
Suppressions de ChatMessage selon contenu

En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
212a94afee appel à la destinée et chance avec callbacks
Ajout de callbacks pour être capable de réagir à un appel à la chance
réussi ou manqué

Ajout de méthode pour gérer un appel à la destinée (mêmes callbacks)
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8000ee4156 Fix détérioration armure 2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0 fix pertes de vie/ endurance
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.

Dans le message, on avait:  "une blessure grave une blessure critique"

La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586 Liste des ajustements
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips

Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total

+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3aaef70891 rename EncombrementTotal 2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e3439953f9 Utilisation nullish / chaining
Simplifie certaines expressions complexes avec operateur ternaire

- Nullish coalescing operator (??)
- Relationship with the optional chaining operator (?.)

- Math.min / Math.max / Math.ceil
2021-01-05 18:43:29 +01:00
b9db99544c #85 : Sous menus de tokens dynamiques 2021-01-05 15:28:05 +01:00
8b6ed4e172 #107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies 2021-01-05 11:59:03 +01:00
bc0e307959 #107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies 2021-01-05 11:47:22 +01:00
4e391104f3 #107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies 2021-01-05 11:25:28 +01:00
544c0ba94b #76 : Jets de dés assistés pour les méditations 2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0 #104 Difficulté par défaut
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.

Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
faa3eb8187 #99 Ne pas ouvrir la feuille sur encaissement
render(true) force l'ouverture
render(false) raffraîchit uniquement si déjà ouvert
2021-01-04 00:42:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd #97 particulière pour armes lentes
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.

Le corps à corps est considéré comme rapide.

Standardise le corps à corps:  centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps

Convertion de compétences de créature en arme

Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d98d57fb5 Ajout xp_sort à xp total 2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f Montrer/cacher l'archétype 2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4c76fc607f Renomme particuliereAttaque 2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
136ed0825a #95 Fix
- filtrer les items equipés
- ensuite filtrer parmi ceux-ci les armes de parade
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192 #103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac 2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526 #105 Affichage résumé a chaque tour de combat 2021-01-03 15:40:48 +01:00
57c568c0d4 #98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave 2021-01-03 10:52:38 +01:00
0fc80c058b #98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave 2021-01-03 10:50:23 +01:00
1d5fa9cf3a #96 : Prise en compt etat général dans initiative 2021-01-03 10:06:01 +01:00
47611cbca1 #95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat 2021-01-03 09:59:30 +01:00
6ccc87e5ba Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2 2021-01-03 09:58:19 +01:00
f8e35c961a #95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat 2021-01-03 09:58:07 +01:00