Préparation ajout empoignade, ActiveEffect #502

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vincent.vandeme commented 2021-07-01 20:56:43 +02:00 (Migrated from gitlab.com)

actor.rollArme prend maintenant une arme (ou structure)
plutôt que des noms

l'empoignade sera une pseudo arme, comme le corps à corps, et utilisera des ActiveEffect pour noter quand un acteur est engagé dans une empoignade

Conflicts:

module/actor-sheet.js

actor.rollArme prend maintenant une arme (ou structure) plutôt que des noms l'empoignade sera une pseudo arme, comme le corps à corps, et utilisera des ActiveEffect pour noter quand un acteur est engagé dans une empoignade # Conflicts: # module/actor-sheet.js
LeRatierBretonnien commented 2021-07-03 08:34:42 +02:00 (Migrated from gitlab.com)

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