Version 12.0.18 - A la barbe d'Astrobazzarh #719
@ -11,6 +11,7 @@
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- les achats des commerces sont de nouveau possibles
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- la commande /astro fonctionne de nouveau
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- le nombre d'utilisations d'items est réinitialisé à chaque round et fin de combat
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- la difficulté de parade pour les armes à distances n'est plus indiquée
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## 12.0.16 - Le secret d'Astrobazzarh
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- Fix: les jets envoyés messages uniquement au MJ ne sont plus envoyés à tous les autres joueurs (et dupliqués)
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@ -20,45 +20,54 @@
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{{#if essais.defense}}
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{{#unless essais.defenseChance}}
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{{#if (eq defender.type 'personnage')}}
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<a class='chat-card-button' id='appel-chance-defense'
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data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'>
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Faire appel à la chance</a>
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</a>
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<br>
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<a class='chat-card-button' id='appel-chance-defense'
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data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'>
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Faire appel à la chance</a>
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</a>
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<br>
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{{/if}}
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{{#if (eq defender.type 'personnage')}}
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{{#if (gt defender.system.compteurs.destinee.value 0)}}
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{{#if (and (eq defender.type 'personnage') (gt defender.system.compteurs.destinee.value 0))}}
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<a class='chat-card-button' id='appel-destinee-defense'
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data-attackerId='{{attackerId}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}'>
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Utiliser la destinée</a>
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</a>
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<br>
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{{/if}}
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{{/if}}
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{{/unless}}
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{{else}}
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{{log 'defense' attaqueArme attaqueCategorie this}}
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{{#each armes as |arme key|}}
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<a class='chat-card-button' id='parer-button'
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data-attackerId='{{../attackerId}}' data-defenderTokenId='{{../defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{../attackerToken.id}}'
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data-armeid='{{arme._id}}'>
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Parer avec {{arme.name}} à {{../diffLibre }}{{#if arme.system.nbUsage}} (Utilisations : {{arme.system.nbUsage}}){{/if}}
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Parer avec {{arme.name}}
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{{#if (or (eq ../attaqueCategorie 'tir') (eq ../attaqueCategorie 'lancer'))}}
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(difficulté à déterminer)
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{{else}}à {{../diffLibre }}
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{{/if}}
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{{#if arme.system.nbUsage}}(Utilisations : {{arme.system.nbUsage}}){{/if}}
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</a>
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<br>
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{{/each}}
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{{#if mainsNues}}
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{{/each}}
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{{#if mainsNues}}
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<a class='chat-card-button' id='parer-button'
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data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'
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||||
data-armeid='{{arme._id}}' data-competence='{{arme.system.competence}}'>
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||||
Parer à mains nues à {{diffLibre}}{{#if arme.system.nbUsage}} (Utilisations : {{arme.system.nbUsage}}){{/if}}
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</a>
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<br>
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data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'
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data-armeid='{{arme._id}}' data-competence='{{arme.system.competence}}'>
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||||
Parer à mains nues à {{diffLibre}}{{#if arme.system.nbUsage}} (Utilisations : {{arme.system.nbUsage}}){{/if}}
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</a>
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<br>
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{{/if}}
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{{#if (ne attaqueCategorie 'tir')}}
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{{#each esquives as |esquive key|}}
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{{#each esquives as |esquive key|}}
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||||
<a class='chat-card-button' id='esquiver-button'
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data-attackerId='{{../attackerId}}' data-defenderTokenId='{{../defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{../attackerToken.id}}'
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||||
data-compid='{{esquive._id}}' data-competence='{{esquive.name}}'>
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{{esquive.name}} à {{../diffLibre}} {{#if esquive.system.nbUsage}} (Utilisations : {{esquive.system.nbUsage}}){{/if}}
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{{esquive.name}}
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{{#if (or (eq ../attaqueCategorie 'tir') (eq ../attaqueCategorie 'lancer'))}}
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(difficulté à déterminer)
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{{else}}à {{../diffLibre }}
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{{/if}}
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{{#if esquive.system.nbUsage}}(Utilisations : {{esquive.system.nbUsage}}){{/if}}
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</a>
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<br>
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{{/each}}
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