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fvtt-hawkm
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25
LICENCE.txt
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MIT License
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Copyright (c) 2022 Uberwald/LeRatierBretonnien
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Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
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in the Software without restriction, including without limitation the rights
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to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
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copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
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furnished to do so, subject to the following conditions:
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The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
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copies or substantial portions of the Software.
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This license does not apply to the compendium content listed in this software's
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"packs" directory. See the README for licensing information for the compendium
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packs.
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THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
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IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
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AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
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LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
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OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
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SOFTWARE.
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README.md
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# Système Foundry pour Mournblade (French RPG, Titam France/Sombres Projets)
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# Système Foundry pour Hawkmoon (French RPG, Titam France/Sombres Projets)
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## EN
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Unofficial system for Mournblade (French version from Titam France).
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Unofficial system for Hawkmoon (French version from Titam France).
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This system has been approved by Département des Sombres Projets ( http://www.titam-france.fr/ ), thanks !
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Books are mandatory to play and are available at : http://www.titam-france.fr
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## FR
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Système non-officiel pour le JDR Mournblade (Titam France).
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Système non-officiel pour le JDR Hawkmoon (Titam France/Sombres Projets).
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Ce système a été autorisé par Ludospherik ( http://www.ludospherik.fr/ ), merci à eux !
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Ce système a été autorisé par le Département des Sombres Projets ( http://www.titam-france.fr/ ), merci à eux !
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Les livres du jeu sont nécessaires pour jouer, et sont disponibles ici : http://www.titam-france.fr
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# Credits
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Mournblade, le jeu de rôle de Sword & Sorcery, is a property of Titam France/Sombres Projets.
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Hawkmoon, le jeu de rôle du Troisième Millénaire, is a property of Titam France/Sombres Projets.
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# Developmement
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LeRatierBretonnien
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# Tests, icones et saisie des données
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Prêtre, Blondin, Zechrub/Chris, Kyllian, Lightbringer
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_deprecated/aides-de-jeu.SAVED
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49
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{"name":"Fouet","type":"arme","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/melee.webp","system":{"description":"<p>Cette arme peut toucher un adversaire à 3 m de distance, mais n'est pas une arme de jet ou de tir.</p>","prixpo":0,"prixca":7,"prixsc":0,"rarete":4,"equipped":false,"typearme":"contact","bonusmaniementoff":0,"seuildefense":0,"onlevelonly":true,"degats":null,"deuxmains":false,"percearmure":false,"percearmurevalue":0,"courte":3,"moyenne":0,"longue":0,"tr":0},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.6","coreVersion":"10.288","createdTime":1666788618808,"modifiedTime":1666793070512,"lastModifiedBy":"kIytevak9R5GirHl"},"_id":"vTT35JWwGNyWgJsg","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"kIytevak9R5GirHl":3}}
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{"name":"Arbalète de poing","type":"arme","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/melee.webp","system":{"description":"<p>Ces armes ont une propriété de « perce-armure ». La valeur de Protection de l'armure est réduite de 2 par une arbalète (mais cette valeur de Protection ne peut jamais être inférieure à 0).</p>","prixpo":0,"prixca":100,"prixsc":0,"rarete":9,"equipped":false,"typearme":"tir","bonusmaniementoff":2,"seuildefense":0,"onlevelonly":false,"degats":0,"deuxmains":false,"percearmure":true,"percearmurevalue":2,"courte":10,"moyenne":25,"longue":50,"tr":2},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.6","coreVersion":"10.288","createdTime":1666790920407,"modifiedTime":1666793070521,"lastModifiedBy":"kIytevak9R5GirHl"},"_id":"wxrzP3NyiHiYnAMJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"kIytevak9R5GirHl":3}}
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{"name":"Mêlée","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Mêlée représente la maîtrise martiale et l’habileté au combat rapproché, avec ou sans arme. Plus cette Compétence est élevée, plus le personnage est à même de passer la garde de ses adversaires en combat au corps-à-corps.</p>","niveau":0,"attribut1":"pui","attribut2":"none","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Armes à une main (Puissance)","used":false,"description":"Pour utiliser des armes comme l’épée courte, la hache, une arme improvisée à une main, etc.\n\n"},{"name":"Armes à deux mains (Puissance)","used":false,"description":"Pour utiliser des armes comme la hache nordaine ou l’épée arthurienne, une arme improvisée à deux mains, etc."},{"name":"Mains nues (Puissance)","used":false,"description":"Pour se battre à mains nues, qu’il s’agisse d’une bagarre ou d’un pugilat codifié."}],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.VM3TSQYxseYdCFjv"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645643952,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"0nhTxujlIUB63Aqt"}
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{"name":"Discrétion","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Discrétion représente la capacité à ne pas se faire remarquer, qu’il s’agisse de se fondre dans la foule, de prendre l'apparence de quelqu’un d’autre, de se cacher dans l’ombre ou encore de se déplacer en silence. Plus cette Compétence est élevée, plus le personnage est apte à passer<br>physiquement inaperçu.</p>","niveau":0,"attribut1":"adr","attribut2":"tre","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Cacher et se cacher (Trempe)","used":false,"description":"Pour se fondre dans le décor. Le personnage adopte un comportement décontracté qui le fait passer inaperçu, il trouve une cachette, etc. Permet également de dissimuler un objet sur soi (qu’il s’agisse d’une bourse, d’une arme, d’un tatouage, etc.).\n\n"},{"name":"Déguisement (Trempe)","used":false,"description":"Pour dissimuler son identité, altérer ses traits ou prendre ceux d'une personne spécifique."},{"name":"Déplacement silencieux (Adresse)","used":false,"description":"Pour se déplacer sans éveiller l’attention lorsqu’on ne peut être vu (dans l’obscurité ou à couvert, lorsqu’un garde est derrière une porte ou un angle\nde mur, etc.)."}]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.gBmAdYl4rhbY89ee"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645638028,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"J4x6SP6l6njOrZn3"}
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{"name":"Armes à distance","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Représente l’habileté au lancer ou avec une arme à distance. Plus cette Compétence est élevée, plus les tirs du personnage sont précis. </p>\n<p style=\"text-align: justify;\"> </p>\n<p style=\"text-align: justify;\"> </p>\n<p style=\"text-align: justify;\"> </p>","niveau":0,"attribut1":"adr","attribut2":"none","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Armes à feu (Adresse) ","used":false,"description":"Pour des armes comme le lance-feu. "},{"name":"Armes à projectile (Adresse)","used":false,"description":"Pour des armes comme l'arc, la fronde, l'arbalète, etc."},{"name":"Armes de jet (Adresse)","used":false,"description":"Pour des armes comme la dague de lancer, la bombe à mèche, le javelot, les projectiles improvisés, etc. "}],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[1]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[2]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.MLMlscPBb1ZCPTRl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666619959067,"modifiedTime":1671645649970,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"UfVYwmPFwy2T7jZM"}
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{"name":"Survie","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Survie représente la capacité à trouver de quoi subsister dans la nature, à établir un campement, à faire du feu avec les moyens du bord, à se repérer. Avec Clairvoyance, cette Compétence permet de trouver des baies comestibles, de poser tous les types de pièges, de pister, de trouver le meilleur emplacement pour un campement. Avec Adresse, elle permet de chasser, de pêcher, de faire du feu dans des conditions difficiles et de confectionner les pièges les plus simples (collets, fosses, etc.).</p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les Prédilections représentent quant à elles les différents milieux ou climats.</p>","niveau":0,"attribut1":"adr","attribut2":"cla","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Fleuve, Forêt, Hiver, Mer, Montagne, Souterrains, etc. (Adresse ou Clairvoyance)","used":false,"description":"En fonction de chaque milieu, la Prédilection permet d’y évoluer de la façon la plus adaptée."}],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[1]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[2]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[3]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[4]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[5]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[6]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[7]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[8]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[9]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[10]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[11]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.yI1zY5k8mAdx9wHK"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645647913,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"Vpth0atT9qS6VqUB"}
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{"name":"Perception","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Perception représente à la fois la conscience de son environnement, la capacité à remarquer les détails incongrus, et l’aptitude à lire le langage corporel. Plus cette Compétence est élevée, plus les sens du personnage sont affûtés.</p>","niveau":0,"attribut1":"cla","attribut2":"none","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Empathie (Clairvoyance)","used":false,"description":"Pour déchiffrer, par son attitude ou ses gestes, l’opinion ou la sincérité d’un interlocuteur, pour deviner les choses exprimées à mots couverts, pour comprendre quelqu’un qui s’exprime par signes."},{"name":"Recherche (Clairvoyance)","used":false,"description":"Pour remarquer les détails les plus infimes, pour trouver un objet ou un passage dissimulés."},{"name":"Vigilance (Clairvoyance) ","used":false,"description":"Pour détecter un personnage ou un animal qui se cache, pour remarquer une menace potentielle (piège, terrain dangereux, tireur embusqué), pour rester attentif lors d’un tour de garde."}],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[1]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[2]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[3]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[4]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[5]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.7p2MTjttE4fllp9e"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645646434,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"cunjmZoXNhSX5qdV"}
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{"name":"Coercition","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Coercition représente la capacité de forcer quelqu’un à agir contre son gré, à révéler des secrets ou à obéir aveuglément. Plus cette Compétence est élevée, plus le personnage sait se montrer intimidant et jouer sur l’autorité qu’il inspire pour briser la volonté de ses interlocuteurs.</p>","niveau":0,"attribut1":"pre","attribut2":"none","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Commandement (Présence) ","used":false,"description":"Pour donner des ordres auxquels on obéira sans poser de question. "},{"name":"Interrogatoire (Présence)","used":false,"description":"Pour forcer quelqu'un à révéler des informations, que ce soit par la torture ou à l'aide de techniques de manipulation plus subtiles. "},{"name":"Intimidation (Présence)","used":false,"description":"Pour faire peur, pour convaincre quelqu'un de renoncer à se battre, pour donner l'impression d'être dangereux. "}]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.15IDGG6JoZnRCQtY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620317429,"modifiedTime":1671645635525,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"lchi2ulzWdm8j1l7"}
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{"name":"Nage","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Nage représente la vitesse (Adresse), mais aussi l’endurance du nageur (Puissance). La natation est une Compétence assez rare dans le monde de Hawkmoon. Un personnage qui n’a plus pied et ne sait pas nager commence à se noyer au bout d’un tour de jeu (soit six secondes). Reportez-vous à la règle de noyade p. 214.</p>\n<p style=\"text-align: justify;\"> </p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Prédilections/Maîtrises</strong></h3>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Au choix du joueur et du MJ.</strong></li>\n</ul>","niveau":0,"attribut1":"adr","attribut2":"pui","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[1]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[2]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[3]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.Dw7q0dGCoaBy1Smu"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645639961,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"pyeEZFo46NTnV8WK"}
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{"name":"Mouvements","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Mouvements indique la capacité du personnage à se déplacer rapidement et longtemps. Cette Compétence représente aussi bien la souplesse et la vivacité des gestes que l’endurance physique et la résistance à l’effort. Plus cette Compétence est élevée, plus le personnage est en forme et peut courir, grimper ou sauter longtemps et rapidement sans se fatiguer.</p>","niveau":0,"attribut1":"adr","attribut2":"pui","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Acrobaties (Adresse)","used":true,"description":"Pour faire des figures acrobatiques, sauter en hauteur ou en longueur, jongler, ou encore pour rattraper un objet fragile sans l’abîmer (ou un ustensile dangereux sans se blesser).\n\n"},{"name":"Course (Puissance)","used":false,"description":"Pour sprinter ou pour tenir la distance dans une course d’endurance."},{"name":"Escalade (Puissance) ","used":false,"description":"Pour escalader murs, arbres, etc. Sert également à avancer en étant suspendu à une corde horizontale."}],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[1]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[2]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.bP7pPSCekexUEf7m"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645642114,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"tFU5yISK6spdNWco"}
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{"name":"Bride, harnais, selle et fontes","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Coût : 5 à 30 PA</p>","prixpo":0,"prixca":5,"prixsc":0,"rarete":3,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.t9jBkCzUaZ1bLlkc"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051364878,"modifiedTime":1667056599319,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"0BopmCu8vGK2923j"}
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{"name":"Perruque en fils de cuivre","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":1,"prixsc":0,"rarete":4,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6euVNYwEf2VUN43p"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051227696,"modifiedTime":1667056581578,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"0nHZ0JofXhX3Eeuq"}
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{"name":"Petite boîte en bois","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":10,"rarete":3,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.7IPbGN2lUUx59V6i"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052542066,"modifiedTime":1667056736530,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"1KXeTocIDOEQqulN"}
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{"name":"Collier de perles","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":75,"prixca":0,"prixsc":0,"rarete":10,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.LTy0qbJrZwjOYag3"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667053516669,"modifiedTime":1667056851732,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"1P5mulnL3ZBqFppL"}
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{"name":"Cheval de trait","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":20,"prixsc":0,"rarete":4,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.VBaQY2sDun3Rjscf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051542440,"modifiedTime":1667056602175,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"1ly2DeXkKfTQYohP"}
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{"name":"Menottes ou entraves de métal","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":7,"prixsc":0,"rarete":7,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.UEYLUCa6vJpHzjyq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052378859,"modifiedTime":1667056713881,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"1n3GcUFVGPzdZVmg"}
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{"name":"Robe de bure","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":5,"rarete":5,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.y1mmUFuAo3DfLMN4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051312255,"modifiedTime":1667056588431,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"28ogjfQBWDJa1YBm"}
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{"name":"Chapeau de cuir à large bords","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":7,"rarete":4,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ztgLZc9bUPLZrXz0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667050997810,"modifiedTime":1667056548444,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"2eUJu5Xh0kczuB5T"}
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{"name":"Maigre repas froid","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>pain sec, eau, morceaux de fromage rance</p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":1,"rarete":0,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.VTQHXRBlIi8PRmGD"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667048062257,"modifiedTime":1667056476456,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"3HuEKtgKq5Ujzw14"}
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{"name":"Provisions de route pour une semaine","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>pain, viande séchée, légumes frais</p>","prixpo":0,"prixca":1,"prixsc":0,"rarete":4,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.YAa13lcTN5Wi8St8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667049950455,"modifiedTime":1667056506553,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"3vzv38DLvKAentF2"}
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{"name":"Poudre d'arme à rouet","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>pour 10 tirs</p>","prixpo":0,"prixca":10,"prixsc":0,"rarete":8,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.R23QavaTJFuDee1u"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052624370,"modifiedTime":1667056748584,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"6ktufBxJ8poOQswA"}
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{"name":"Onguent de soin","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>baume régénérant, herbes de soin, cataplasme cicatrisant, etc.</p>\n<p><strong>Effets et notes :</strong></p>\n<p>10 tours de jeu sont nécessaires pour l’appliquer.</p>\n<p>Permet de défausser 1 Adversité noire après (10 – Trempe du patient) heures.</p>","prixpo":0,"prixca":5,"prixsc":0,"rarete":5,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0fmTGLMfFxdNJh92"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667055854974,"modifiedTime":1667056875958,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"6qvO0D3WTHsvdYjE"}
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{"name":"Briquet et amadou","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":1,"rarete":2,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.EpcQPV6GBLpbZ43P"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667050205252,"modifiedTime":1667056521440,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"77SCb5KxHhdKh5Sc"}
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{"name":"Savon parfumé d’Orient","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>10 grammes</p>","prixpo":2,"prixca":0,"prixsc":0,"rarete":7,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.PI7ijuLdQkhydbY1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667053261027,"modifiedTime":1667056821226,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"7fwdg6EdAjzViz8S"}
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{"name":"Tenue citadine complète","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>pantalon, chemise et manteau de lin, chapeau de feutre, chaussures</p>","prixpo":0,"prixca":2,"prixsc":0,"rarete":3,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.8TJ8cOoD4OAK4qkw"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667050720966,"modifiedTime":1667056532698,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"A4Ok1VvPvtT1WvBW"}
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{"name":"Tenue paysanne complète","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>pantalons et chemise de jute, gilet de cuir, bonnet de laine ou chapeau de paille, sandales ou sabots</p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":10,"rarete":0,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.DFeV44IZSxZyDFkc"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667050311904,"modifiedTime":1667056531120,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"AHeXWjamUnvfh75f"}
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{"name":"Dés en bois ou en os","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>la paire</p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":5,"rarete":4,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.dRRZgJOwKemu3h8u"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052039512,"modifiedTime":1667056666599,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"ATm714p8EGti2BXA"}
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{"name":"Flûte","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":1,"prixsc":0,"rarete":4,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yos7lHoQM13ZqsC6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667053315751,"modifiedTime":1667056827138,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"AxhPmI9lf6kzyPx4"}
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{"name":"Gourde de cuir","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>1 litre</p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":5,"rarete":3,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Bk7CwCfqllFJyRzo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052151738,"modifiedTime":1667056681209,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"BBHGx79XunHAqgLm"}
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{"name":"Sous de Cuivre","type":"monnaie","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/monnaie.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":1,"rarete":0,"quantite":1,"equipped":false},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.BuH79gmBwS61TNMs"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.3","coreVersion":"10.291","createdTime":1670105962535,"modifiedTime":1670108270030,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"CUHVKLJStGcH1pfV"}
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{"name":"Écharpe de laine","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":3,"rarete":2,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.gu8GIe9rTpa30y0L"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051095332,"modifiedTime":1667056566818,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"D4FStoSsSD5t1pyR"}
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{"name":"Antipoison","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Effets et notes :</p>\n<p>Confère un bonus de + 5 au test de Soins pour stopper les effets d’un empoisonnement.</p>\n<p> </p>","prixpo":0,"prixca":20,"prixsc":0,"rarete":8,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6JwVwbG95Jro0jyA"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667056200587,"modifiedTime":1667056884888,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"DEAaZnyqfZTSnj5l"}
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{"name":"Peigne en ivoire sculpté","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":100,"prixsc":0,"rarete":9,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qO3PbRUDrBAsl9Eg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052473087,"modifiedTime":1667056725327,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"DWbXCgeKhtxBop5k"}
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{"name":"Herbes à mâcher les lendemains de beuverie","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Effets et notes : Évite les migraines… ou pas (à la discrétion du MJ) ! </p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":2,"rarete":2,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.addNWf4fV6RtmXrO"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667056337440,"modifiedTime":1667056889489,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"DpTPXrCF4vFBkKah"}
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{"name":"Âne ou mule","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":10,"prixsc":0,"rarete":2,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.O3ikMSxMbNg3LdsO"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051335065,"modifiedTime":1667056590464,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"EFHb3tqtofCat8tD"}
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{"name":"Flasque de métal","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>0,2 litre</p>","prixpo":0,"prixca":5,"prixsc":0,"rarete":7,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yLCKttLriCpmDzif"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052126086,"modifiedTime":1667056674886,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"FTmpxxRXxNdE2j1I"}
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{"name":"Poudre excitante","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p><strong>Effets et notes :</strong></p>\n<p>S’inhale le temps d’une action simple.</p>\n<p>Permet de défausser immédiatement jusqu’à 2 Adversités bleues. À chaque inhalation, lancez 1d20. Sur un 1 ou un 11, le consommateur sombre dans l’in\u0002conscience pour (10 – sa Trempe) heures.</p>\n<p> </p>","prixpo":0,"prixca":1,"prixsc":0,"rarete":7,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.02Lzt1F7WQaBmTtZ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667056079179,"modifiedTime":1667056880571,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"FyvFvLV3fUSGOPGP"}
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{"name":"Carte géographique ou marine de qualité","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":7,"prixca":0,"prixsc":0,"rarete":9,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.k9tlAS2RtJwM5y04"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667053097115,"modifiedTime":1667056806628,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"GH1AQBKQIo1AtokO"}
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{"name":"Rubis","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Quelques mm3 sans particularités</p>\n<p>Coût : 100 PA et +</p>","prixpo":0,"prixca":100,"prixsc":0,"rarete":10,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.LibL4KThfLSALq1x"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667055299084,"modifiedTime":1667056864318,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"GHNXPI5nY0PNvRle"}
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{"name":"Couverts en fer","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>un couteau, une fourchette, une cuiller</p>","prixpo":0,"prixca":9,"prixsc":0,"rarete":6,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.t8fn9U0KcD21OTbi"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051916550,"modifiedTime":1667056660998,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"HFQHBzQ2FlDhI1if"}
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{"name":"Hardes de mendiant","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>couverture et haillons de jute</p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":1,"rarete":0,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aHP0QVFSgaU4SyI7"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667050298236,"modifiedTime":1667056529719,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"ICz0U7dKAKvARxQj"}
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{"name":"Manteau de laine cirée","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":15,"rarete":3,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1B6ks4sQxcJHGUH0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051182540,"modifiedTime":1667056573931,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"JGMHXkpyhRIRakX8"}
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{"name":"Emeraude","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Quelques mm3 sans particularités</p>\n<p>Coût : 100 PA et +</p>","prixpo":0,"prixca":100,"prixsc":0,"rarete":10,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.mrG8XSROstPdC87V"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667055299084,"modifiedTime":1667056860472,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"QiX2EoBOxWGk2N1q"}
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{"name":"Livre imprimé","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Coût : 5 PO (coût variable selon le sujet)</p>","prixpo":5,"prixca":0,"prixsc":0,"rarete":8,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.cpKNoCfykLLF85xO"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667053179019,"modifiedTime":1667056814546,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"RjtP8eyDIfNNubTN"}
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{"name":"Ration d’huile à lampe","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":1,"rarete":3,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QR3qylnVOIBGsN3k"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667050253607,"modifiedTime":1667056526419,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"S0esVlJOZaRaOEWP"}
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{"name":"Tenue bourgeoise complète","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>pantalons et chemise de coton, pourpoint de cuir, chapeau de feutre, bottes de cuir</p>","prixpo":0,"prixca":10,"prixsc":0,"rarete":6,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.DqLwm5ebTodW1ID6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667050752594,"modifiedTime":1667056534086,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"VKEn4OVmT7dIPZux"}
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{"name":"Cataplasme miraculeux","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>crème de nanocompo\u0002sites régénérants – création technologique</p>\n<p><strong>Effets et notes :</strong><br>Permet de défausser jusqu’à 2 Adversités noires après (10 – Trempe) x 10 minutes.</p>","prixpo":0,"prixca":100,"prixsc":0,"rarete":10,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6fA5jRN6HAXN3sLM"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667055976728,"modifiedTime":1667056878533,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"q6gtm9fNDyIWJ90X"}
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{"name":"Nuit sur le plancher de la salle commune ou à l’étable","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":1,"rarete":1,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.V0lq8ve5orlZBG3G"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667049973754,"modifiedTime":1667056508034,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"q8jVTrkQM9EDa6E1"}
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{"name":"Poison","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Effets et notes :</p>\n<p>Voir la p. 217 pour plus de précisions sur les principaux poisons.</p>\n<p>Coût : 10 à 50 PA</p>","prixpo":0,"prixca":10,"prixsc":0,"rarete":7,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.c15xc0cMI1eZV70y"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667056257574,"modifiedTime":1667056887162,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"qVFEyM218xBcIbWU"}
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{"name":"Verre en cristal de Tchékie","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":8,"prixsc":0,"rarete":8,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.PNim3Bgo5GrnLDAA"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052762568,"modifiedTime":1667056802698,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"qiKj6TQn2XTGAJGC"}
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{"name":"Chevalière en or ciselé","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":400,"prixsc":0,"rarete":9,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RByff2ffhwXhW7uN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667053500607,"modifiedTime":1667056849093,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"qr74PmKIuRp0MUUz"}
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{"name":"Repas chaud","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>soupe de légumes et ragoût de viande</p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":2,"rarete":0,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.bEHObfEKECy5ctWk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667048170102,"modifiedTime":1667056477716,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"qxqqwRGqiqHjgEfc"}
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{"name":"Repas de noble","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>bon repas avec plusieurs plats, fruits et dessert</p>","prixpo":0,"prixca":2,"prixsc":0,"rarete":7,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.3PGWCRVbRkYHouPN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667048212526,"modifiedTime":1667056492074,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"r2OfE0wKRc5ZHiij"}
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{"name":"Pioche","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":4,"prixsc":0,"rarete":4,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.a6DtyoKatBpxCCAb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052511557,"modifiedTime":1667056730371,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"r4Ys5NxQtqQOUBgQ"}
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{"name":"Petits outils en métal","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>un rabot ou vingt-cinq clous ou trois alênes, etc.</p>","prixpo":0,"prixca":3,"prixsc":0,"rarete":5,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.306FJiVpyEaNWlx8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052559136,"modifiedTime":1667056744141,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"rCnXPDGzFpP12lat"}
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{"name":"Couverts en bois","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>une cuiller, une fourchette</p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":2,"rarete":2,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.g4Vev7kqvIX6ckAc"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051897062,"modifiedTime":1667056659464,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"rENH2ncqkhROn1Op"}
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{"name":"Pelle","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":4,"prixsc":0,"rarete":4,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Z5UyR8OoHRmrmuOQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052495114,"modifiedTime":1667056728600,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"rfJexFhATGBkyRDc"}
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{"name":"Mouton","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":6,"prixsc":0,"rarete":3,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.sK3EMvUDjL1AdN8R"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051637386,"modifiedTime":1667056619820,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"sDAFpskuxKVbHhXP"}
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{"name":"Matériel d’écriture","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>plumes, encre et papier</p>","prixpo":0,"prixca":50,"prixsc":0,"rarete":7,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aCx74AWtMNpyvz42"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052301578,"modifiedTime":1667056694707,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"sIowYDHtsS1VKjv2"}
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{"name":"Boussole","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":30,"prixsc":0,"rarete":7,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.5zmh88fL2MbbDeS5"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051730445,"modifiedTime":1667056645535,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"sVZrDRoCrXR8VgkK"}
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{"name":"Lunettes de lecture à monture métallique","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":25,"prixsc":0,"rarete":7,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.D9JeGhrgheaqGbMQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052244643,"modifiedTime":1667056692874,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"sXt1THnwRn472PiA"}
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{"name":"Sac de toile","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>en bandoulière</p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":5,"rarete":2,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RsLLtE3VZ9IcvjX8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052679145,"modifiedTime":1667056796126,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"sjvnhfNazw2VIHYk"}
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{"name":"Toile cirée","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>1 m2, imperméable</p>","prixpo":0,"prixca":3,"prixsc":0,"rarete":5,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.rPg5g7lzrjP7Qlfd"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052741351,"modifiedTime":1667056800658,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"swiOp1ErX52HUvSu"}
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{"name":"Verre d’alcool rare","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":1,"prixsc":0,"rarete":8,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.MTGkMwDV4brmFG67"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667049931061,"modifiedTime":1667056505276,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"tNjGWRXhbOHyvQPQ"}
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{"name":"Nuit en chambre particulière","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>à l’auberge ou chez un logeur</p>","prixpo":0,"prixca":1,"prixsc":0,"rarete":3,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yN6L5ckgL6EedsX5"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667050013079,"modifiedTime":1667056510585,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"tdClnLwVyqE93qai"}
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{"name":"Saphir","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Quelques mm3 sans particularités</p>\n<p>Coût : 100 PA et +</p>","prixpo":0,"prixca":100,"prixsc":0,"rarete":10,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ObJm2IGhvJLimIux"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667055299084,"modifiedTime":1667056862623,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"thmfkrefXXwd9wrS"}
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{"name":"Trompette ou cor de cuivre","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":25,"prixsc":0,"rarete":8,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.kuagBfuoQXXWZKjW"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667053388358,"modifiedTime":1667056834418,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"tjfUmyU43SQ51Ui9"}
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{"name":"Fiole de verre","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>0,1 litre</p>","prixpo":0,"prixca":3,"prixsc":0,"rarete":5,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ioSBWxpunf24NVCk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052100697,"modifiedTime":1667056671904,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"u82MYNv3QvAJfBXy"}
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{"name":"Gants de cuir","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>la paire</p>","prixpo":0,"prixca":2,"prixsc":0,"rarete":5,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.EKDrHkniFG5UzZ84"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051126452,"modifiedTime":1667056570588,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"uAEmcNQhkV7WbCu5"}
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{"name":"Pinte de bière correcte ou pichet de bon vin passable","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":2,"rarete":2,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.DgRPhpm2mYHiJO5h"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667048249319,"modifiedTime":1667056496736,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"vO56hWpEhdhkJOrx"}
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{"name":"Torque ou couronne en or","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":100,"prixca":0,"prixsc":0,"rarete":10,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.E9VGIcwN0rSNjhOD"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667055802545,"modifiedTime":1667056873963,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"vPMCW1iUhCFFlUiG"}
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{"name":"Chargeur électrique","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":150,"prixsc":0,"rarete":9,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.KKjRSzZjuFEC91Q1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667053112209,"modifiedTime":1667056808466,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"vXaEBMKkRTo4lMT5"}
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{"name":"Nuit dans une suite luxueuse d’une excellente hostellerie","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Coût : 20 à 50 PA</p>","prixpo":0,"prixca":20,"prixsc":0,"rarete":7,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.eTwZhZuOBlRheiEm"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667050034727,"modifiedTime":1667056512655,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"vo5Zzem5jq0ln6Yn"}
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{"name":"Sac à dos de cuir imperméable","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":1,"prixsc":0,"rarete":4,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.OXpyt6cGQpyFX04C"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052645939,"modifiedTime":1667056793355,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"vrBa9dJQlmLma2Cg"}
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{"name":"Matériel de crochetage","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>clés, limes, tiges métalliques</p>","prixpo":0,"prixca":20,"prixsc":0,"rarete":8,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ag35GZoBQugrNFjw"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052326498,"modifiedTime":1667056696126,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"x1goAhERZQn3EXAV"}
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{"name":"Bouteille de grand cru","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Coût : 20 à 200 PA</p>","prixpo":0,"prixca":20,"prixsc":0,"rarete":9,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.dVfhgsi2Ho2E8XKd"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667049877092,"modifiedTime":1667056502936,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"y74oMR7SMJufuOjS"}
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{"name":"Gemmes de heaume de noble granbreton","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Pour un Commandeur ou un grade supérieur</p>\n<p>Coût : [[/roll 1d100]] PO</p>","prixpo":null,"prixca":0,"prixsc":0,"rarete":0,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.C7zGGFA6SsrimTl7"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667055429057,"modifiedTime":1667056866620,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"ybLS78n7Y6D5Nr1T"}
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{"name":"Mangouste dressée","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>chasse les insectes, rats et reptiles</p>","prixpo":0,"prixca":40,"prixsc":0,"rarete":8,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.COlcrd5D4mYSetWz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051614314,"modifiedTime":1667056616327,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"yxCUKaDubnX2OfGo"}
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{"name":"Bonnet de laine","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":2,"rarete":2,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WEh8fPf8wVT9UPBV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667050838553,"modifiedTime":1667056537757,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"zQKPHsA9Qcme2p2J"}
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{"name":"Gemmes de heaume granbreton","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Pour un masque ou un chef de meute</p>\n<p>Coût : [[/roll 1d100]] PA</p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":0,"rarete":0,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.2NPYrdqRAO0q9g4W"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667055571067,"modifiedTime":1667056867936,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"zRiJCxCSOzO59ohk"}
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{"name":"Tente militaire","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>6 places</p>","prixpo":0,"prixca":5,"prixsc":0,"rarete":5,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Uxf38oAcXptC1Ila"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052721436,"modifiedTime":1667056799066,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"zYx0Ak2y1LNTcKlO"}
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{"name":"Extraplanaire","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous venez d’un autre plan d’existence : + 2 en Savoir : Multivers.</p>\n<p>Pour mieux cerner votre personnage, répondez à ces trois questions : à quoi ressemble votre univers d’origine ? Pourquoi en êtes-vous parti ? Comment êtes-vous passé dans ce monde ?</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645340141,"modifiedTime":1666645349495,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"15foLG7y3LUXNzkK"}
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{"name":"Quête","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Frère jumeau disparu ? Bijou volé ? Recherche du Bâton Runique ou de l’Amarekh ? Vous êtes à la poursuite de quelque chose ou de quelqu’un et vous ferez tout pour le retrouver. Mais cette quête est obsédante.</p>\n<p>Tant que vous n’aurez pas réussi à l’accomplir, lancez 1d20 au début de chaque séance. Sur un 1 ou un 11, vous subissez une Adversité bleue pour toute la séance (et vous ne pouvez pas la défausser).</p>","bonusmalus":"+ 1 point de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645920149,"modifiedTime":1666645952216,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"3obFe3Dutaj4Pk39"}
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{"name":"Secret Inavouable","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Il y a quelque chose, sur vous, sur votre famille ou sur quelqu’un d’autre, qui vous vaudrait d’être couvert d’opprobre si vous le révéliez.</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646059453,"modifiedTime":1666646073285,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"7q7TuX5DPD0uiLjI"}
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{"name":"Esclave en Fuite","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez connu une servitude particulièrement difficile et vous vous en êtes libéré(e).</p>\n<p>Votre expérience vous a considérablement endurci(e). Lorsque vous devez faire un test de Trempe x 2, le SD est abaissé d’un point.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645247324,"modifiedTime":1666645281871,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"BDZyZVzwRkZ28mCx"}
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{"name":"Fils ou Fille De","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes l’enfant d’une personnalité favorablement connue dans votre région d’origine. Le SD de vos tests de Persuasion est abaissé de 2 points chaque fois que le MJ le juge possible.</p>\n<p>Cette ascendance a cependant un désavantage : quelques-uns, dans la région, vous reprochent d’avoir une vie « trop facile ». Face à eux, le SD de vos tests de Persuasion est augmenté de 2.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645364517,"modifiedTime":1666645379735,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"BlCQBSRo9KuLBrYV"}
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{"name":"Lent(e) d'Esprit","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous ne pourrez jamais avoir plus de 4 en Clairvoyance.</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645597221,"modifiedTime":1666645613301,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"CDkoODxO54firJTY"}
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{"name":"Immunité","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous n’avez jamais été malade. Peut-être est-ce le fruit d’une mutation, toujours est-il que vous êtes immunisé(e) contre la plupart des maladies infectieuses de l’Europe du Tragique Millénaire (mais pas contre des émanations radioactives, par exemple). </p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645527253,"modifiedTime":1666645532894,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"CZewi3W8qiYN8H8c"}
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{"name":"Antékrist","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez trouvé par hasard un petit opuscule relatant la venue prochaine d’une créature maléfique appelée l’Antékrist.</p>\n<p>Balivernes ? C’est ce qu’on vous dit souvent. Cette prophétie vous trouble et vous avez tendance à interpréter les événements fâcheux à la lumière de ce texte.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644681436,"modifiedTime":1666644694495,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"GI6I3uMzbmXFVVyh"}
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{"name":"Maritime","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans une communauté côtière ou fluviale. Vous bénéficiez d’un + 1 dans vos Compétences Nage et Navigation, ou d’un + 2 en Nage, ou d’un + 2 en Navigation.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645666589,"modifiedTime":1666645672543,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"Gza8SGIDwt1btHfp"}
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{"name":"Irréligion","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez eu maille à partir avec des représentants d’un culte. Les messes et sermons vous horripilent, et tous les hommes de foi récoltent votre mépris. Il vous est très difficile de réfréner votre animosité en leur présence.</p>\n<p>Il vous faut réussir un test de Trempe x 2 / 15 pour cela. En cas d’échec, il vous est impossible d’avoir une interaction paisible avec eux. Cependant, cette aversion vous a conduit à développer votre esprit rationnel. Le SD de vos tests de Terreur est abaissé de 1.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645568901,"modifiedTime":1666645579055,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"HA5xD7f6TwfQc1Mu"}
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{"name":"Bras Vengeur","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez juré de venger la mort de quelqu’un qui vous est cher. Mais cette pensée est obsédante. Tant que vous n’aurez pas réussi à vous venger, lancez 1d20 au début de chaque séance.</p>\n<p>Sur un 1 ou un 11, vous subissez une Adversité bleue pour toute la séance (et vous ne pouvez pas la défausser).</p>","bonusmalus":"+ 1 point de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644970796,"modifiedTime":1666644999156,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"HiCIpqv625oXSadk"}
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{"name":"Milieu Scientifique","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous venez d’une famille de sorciers.</p>\n<p>Vous possédez une Prédilection dans la Compétence Savoir : Sorcellerie, quel que soit le niveau de celle-ci et quel que soit votre Profil (voir le chapitre « Les Talents » au sujet de la Prédilection).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645708021,"modifiedTime":1666645717759,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"I0h0N90nPNCAKd9B"}
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{"name":"Milieu Sauvage","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Parents isolationnistes ? Maison loin de tout ? Vous avez grandi à l’écart des humains.</p>\n<p>Vous commencez le jeu avec + 2 en Survie et + 2 en Savoir : Monde naturel. Mais vous n’avez pas eu l’occasion de développer vos Compétences de sociali-sation : – 1 en Présence.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645686173,"modifiedTime":1666645693519,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"I70JIReqlMVVIziP"}
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{"name":"Monde du Crime","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans une famille liée au crime organisé ou bien vous avez été un(e) hors-la-loi dans le passé.</p>\n<p>Vous possédez une Prédilection dans la Compétence Filouterie, quel que soit votre niveau dans cette Compétence et quel que soit votre Profil (voir le chapitre « Les Talents » au sujet de la Prédilection).</p>\n<p>Si votre Historique est révélé, attendez-vous à des réactions hostiles (sauf si le MJ juge que vos interlocuteurs y sont indifférents). Tous vos tests impliquant la Persuasion ou la Présence verraient alors leur SD augmenté de + 2.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645731485,"modifiedTime":1666645744191,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"KoVUFJta1rke8Sgl"}
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{"name":"Instruit(e)","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez bénéficié d’une solide éducation : + 3, + 2 et + 2 dans trois Compétences de Savoir, dont Alphabétisation. Mais ces enseignements ne vous ont guère laissé le temps de vous épanouir physiquement : – 1 au Seuil de Vigueur.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645545797,"modifiedTime":1666645550918,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"Kx9inbFvJvEi3ko8"}
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{"name":"Rêves Etranges","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Depuis longtemps, vous faites des rêves particulièrement intenses, dont vous vous demandez s’ils ne sont pas prémonitoires.</p>\n<p>Lancez un d20 au début de chaque séance. Sur un résultat pair supérieur à 10, le dernier de ces rêves vous a dévoilé un fragment de ce qui vous arrive. Vous bénéficiez d’1 point de Bonne Aventure supplémentaire pendant la durée de la séance.</p>\n<p>Note : s’il le souhaite, le MJ peut, en lieu et place de ce point de BA, vous donner une information importante au sujet de ce qui pourrait vous arriver au cours du scénario.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646018997,"modifiedTime":1666646030445,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"L060UKNClTaQfoap"}
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{"name":"Ennemi","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez, pour des raisons personnelles ou familiales, un ennemi redoutable et décidé à vous nuire.</p>","bonusmalus":"+ 2 ou + 3 points de Compétence, selon sa puissance"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645209948,"modifiedTime":1666645222757,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"LRJQMDEXGLKqXgYS"}
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{"name":"Mutation","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une mutation, dont vous allez déterminer la nature exacte avec le MJ.</p>\n<p>Elle vous procure un + 1 dans un Attribut, ou un + 2 dans une Compétence, ou tout avantage équivalent (par exemple, des branchies ouvriraient la possi-bilité de respirer sous l’eau). En revanche, choisissez un Attribut défavorisé : vous ne pourrez jamais avoir plus de 4 dans cet Attribut. </p>\n<p>Par ailleurs, si votre mutation est révélée, attendez-vous à des réactions violentes (sauf si le MJ juge que vos interlocuteurs ne sont pas hostiles aux mutants). Tous vos tests impliquant la Persuasion ou la Présence verraient leur SD augmenté de + 3.</p>\n<p><br>Note : le supplément Résistance propose un système approfondi de création de mutant.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645789357,"modifiedTime":1666645808767,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"Lwx3joDOTKNr9pdq"}
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{"name":"Traumatisé(e) par les Granbretons","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez été victime de la cruauté sans limite des soldats de l’Empire ou vous avez assisté à des exactions innommables.</p>\n<p>Lancez un d20 au début de chaque séance. Sur un 1 ou un 11, ce traumatisme se réveille et vous souffrez d’un Adversité bleue pendant toute la durée de la séance (vous ne pouvez pas le défausser).</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646092157,"modifiedTime":1666646112614,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"ML9W74uFeM7XfDWE"}
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{"name":"Enfant Chétif","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>On ne pensait pas que vous vivriez bien longtemps. Vous êtes de constitution fragile. – 1 en Puissance.</p>","bonusmalus":"+ 3 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645093557,"modifiedTime":1666645109478,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"MjqO9yRAwtxzsWSo"}
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{"name":"Bonne Etoile","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez indubitablement de la chance, sans que l’on puisse savoir pourquoi : + 2 points de Bonne Aventure à la création.</p>\n<p>Mais, y aurait-il un lien ?, votre constitution est inexplicablement plus fragile : votre Seuil de Vigueur est abaissé de 1.</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Bonne Aventure, Vigueur -1"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644912805,"modifiedTime":1666644946468,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"O3vZFm3GvSwWM4I2"}
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{"name":"Lettre","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes porteur d’une lettre d’introduction destinée à un membre de votre famille qui a brillamment réussi. Il vit dans une lointaine capitale étrangère.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645625165,"modifiedTime":1666645629398,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"ROqjLufhXgg3gjWv"}
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{"name":"Amnésique","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Il vous manque tout ou partie de vos souvenirs. Le MJ déterminera votre passé et les raisons de son oubli. Attendez-vous à ce que ce passé ressurgisse à un moment ou un autre.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644586931,"modifiedTime":1666644608340,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"S3V5TC0Mxvf7VUmO"}
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{"name":"Colosse","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes une force de la nature. Votre robustesse ne vous rend pas franchement aérien : + 1 en Puissance, mais il vous est impossible d’utiliser un point de Bonne Aventure pour un test de Capacité mobilisant l’Adresse.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645010813,"modifiedTime":1666645017023,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"SCPLvMqDBt58QvPE"}
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{"name":"Aversion à la Technologie","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans un milieu hostile à la sorcellerie ou bien vous avez eu une mauvaise expérience avec un artefact technologique.</p>\n<p>Vous vous tenez à distance de tout ce qui a trait à ces objets que vous jugez dangereux.</p>\n<p>Il vous faut réussir un test de Trempe x 2 / 15 pour surmonter cette aversion si les circonstances vous y obligent.</p>\n<p>En cas d’échec, vous refusez d’utiliser l’artefact ou de rester à proximité d’un sorcier. Vous subissez 2 Adversités bleues si vous ne pouvez faire autrement.</p>","bonusmalus":"+2 points de compétences"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644850012,"modifiedTime":1666644891180,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"Vrl7Vb3WSl5sUrEJ"}
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{"name":"Vocation Contrariée","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous n’avez, pour l’instant, pas eu l’occasion de suivre la voie que vous aviez choisie. Vous bénéficiez cependant d’un bonus de + 2 dans une Compétence non exercée (hors de votre Profil, donc).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646182285,"modifiedTime":1666646188359,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"XOpgRO4L1jAEp1JE"}
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{"name":"Coeur Brisé","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Une grande histoire d’amour a pris fin, et vous ne l’acceptez pas. Disparition de l’être aimé ? Mariage empêché ? Rupture injuste à vos yeux ? Un autre chapitre de cette histoire reste peut-être encore à écrire.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645068605,"modifiedTime":1666645072758,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"XYL0TuiXzeYrJOCl"}
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{"name":"Noble","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans un milieu aristocratique, et la noblesse est votre seconde nature.</p>\n<p>Vous bénéficiez de la Prédilection Commandement (Coercition), quel que soit votre niveau dans cette Compétence et quel que soit votre Profil.</p>\n<p>Mais vous n’avez pas l’habitude de faire profil bas : les SD des tests pour se déguiser ou pour passer inaperçu(e) sont augmentés de + 2 (voir le chapitre « Les Talents » au sujet de la Prédilection).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645818564,"modifiedTime":1666645839286,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"Zxo3Ww8omEnWZAcr"}
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{"name":"Arme Exceptionnelle","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Legs familial ? Acquisition récente ? Vous possédez une arme redoutable, qui bénéficie d’un + 1 aux dégâts.</p>","bonusmalus":"Arme +1 dégâts"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644715221,"modifiedTime":1666644763116,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"a1MGaCnHLyrhJpuR"}
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{"name":"Communauté Soudée","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous venez d’un milieu, familial ou social, où la solidarité constituait un socle puissant. Habitué à l’entraide, vous avez, chevillé au corps, le sens du sacrifice au bénéfice de la communauté.</p>\n<p>Une fois par séance, vous pouvez donner l’un de vos points de Bonne Aventure à l’un des membres de votre Cellule ou à une personne dont vous vous sentez très proche.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645037892,"modifiedTime":1666645048590,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"asNIaKgg9htYceZn"}
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{"name":"Rien de Particulier","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Cet Historique ne vous donne ni avantage ni désavantage particulier.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646043093,"modifiedTime":1666646047142,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"cg1mZkW6G19aVdqP"}
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{"name":"Paria","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans une communauté de réprouvés, soup-çonnés à tort d’avoir causé des troubles ou introduit une maladie dans la région.</p>\n<p>Cette haine vous a endurci(e) : + 1 en Trempe. Mais vous avez tendance à vous croire l’objet de moqueries ou de regards malveillants : il vous est impossible d’utiliser un point de Bonne Aventure pour un test de Capacité mobilisant la Présence.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645890493,"modifiedTime":1666645903991,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"ckgr1qdmPOBryYzT"}
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{"name":"Montagnarde","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans une zone de montagnes. Vous possédez la Prédilection Montagne dans la Compétence Survie, quel que soit votre niveau dans cette Compétence et quel que soit votre Profil (voir le chapitre « Les Talents » au sujet de la Prédilection).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645760117,"modifiedTime":1666645777095,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"dQCkaVrxbr5qdau3"}
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{"name":"Amour Sans Visage","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Quelqu’un est tombé amoureux de votre personnage. Vous avez reçu un ou plusieurs présents ou lettres enflammées, mais ignorez tout de la personne qui vous les a adressés (sauf peut-être un ou deux détails, à la discrétion du MJ).</p>\n<p>Son identité vous intrigue et vous cherchez à la percer à jour.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644637357,"modifiedTime":1666644666663,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"e5qyabkInVli2kCj"}
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{"name":"Maladie","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous souffrez d’une maladie chronique, mystérieuse et semble-t-il incurable.</p>\n<p>Lancez 1d20 au début de chaque séance. Sur un 1 ou un 11, cette maladie vous affecte et vous souffrez de 2 Adversités bleues pendant toute la durée de la séance (vous ne pouvez pas les défausser).</p>","bonusmalus":"+ 3 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645639493,"modifiedTime":1666645651694,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"gdNfyw5u9idKbSCz"}
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{"name":"Ex-Collabo","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez, jusqu’à une date récente, été au service de la Granbretanne dans une zone occupée ou en passe de l’être (à vous de déterminer quelle forme a prise cette collaboration).</p>\n<p>Vous bénéficiez d’un + 2 en Savoir : Empire granbreton.</p>\n<p>Par ailleurs, si votre Historique est révélé, attendez-vous à des réactions violentes (sauf si le MJ juge que vos interlocuteurs ne sont pas hostiles aux Granbretons). Tous vos tests impliquant la Persua-sion ou la Présence verraient alors leur SD augmenté de + 2.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645295868,"modifiedTime":1666645313584,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"j8NEEYZKtPaXQlpG"}
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{"name":"Enfant des Rues","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans les bas-fonds : + 2 en Filouterie, mais + 2 à tous les SD de vos tests Persuasion ou de Présence devant des nobles ou des bourgeois.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645127612,"modifiedTime":1666645190415,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"k7mwg1ZqEp7e3W08"}
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{"name":"Rebelle","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous venez d’une famille ou d’un groupe social qui s’est opposé de longue date au pouvoir en place. La vie semi-clandestine vous était familière avant même l’arrivée des Granbretons.</p>\n<p>Vous bénéficiez d’un bonus de + 2 en Discrétion ou d’un Allié supplémentaire de niveau 2.</p>\n<p>En revanche, attendez-vous à figurer rapidement sur la liste des « suspects de sédition » que les Granbretons ne manqueront pas de dresser dans votre région d’origine.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645961605,"modifiedTime":1666645980974,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"kSjCOuym8Wqlp6uT"}
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{"name":"Haine des Mutants","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Des mutants sont responsables d’un malheur qui vous a frappé. Depuis, vous avez ces « abominations » en horreur.</p>\n<p>Il vous est très difficile de réfréner votre haine en leur présence. Il vous faut réussir un test de Trempe x 2 / 15 pour cela. En cas d’échec, il vous est impossible d’avoir une interaction paisible avec eux.</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645491469,"modifiedTime":1666645514621,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"mXgxYTtwx9YTZ6vE"}
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{"name":"Granbreton(ne) félon(e)","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes un ancien sujet du Ténébreux Empire. Vous bénéficiez d’un + 3 dans la Compétence Savoir : Empire granbreton et d’un + 1 dans votre meilleur Attribut.</p>\n<p>En revanche, votre jauge de Bonne Aventure est diminuée de 2 points à la créa-tion. Par ailleurs, si votre identité est révélée, attendez-vous à des réactions violentes (sauf si le MJ juge que vos interlocuteurs ne sont pas hostiles aux Granbretons).</p>\n<p>Tous vos tests impliquant la Persuasion ou la Présence verraient alors leur SD augmenté de + 3.</p>\n<p> </p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645444316,"modifiedTime":1666645477416,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"pArJdpVimpqIoS0Y"}
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{"name":"Armure Exceptionnelle","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Héritage ? Affaire en or ? Vous avez en votre possession une armure d’une qualité rare. Choisissez de quel type d’armure il s’agit et ajoutez + 1 à sa valeur de Protection.</p>","bonusmalus":"Armure +1 protection"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644782741,"modifiedTime":1666644809892,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"tDxOgkZTMGjnrna5"}
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{"name":"Recherché(e)","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Erreur judiciaire ? Faute de jeunesse ? Dans votre région d’origine, vous êtes recherché(e) par les autorités et risquez une lourde peine si vous êtes retrouvé. Attendez-vous à ce que cette ancienne affaire ne vous laisse pas tranquille…</p>","bonusmalus":"+ 1 ou + 2 points de Compétence, selon l’intensité de la recherche"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645993629,"modifiedTime":1666646005997,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"thBwDSGebZffFvMF"}
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{"name":"Vieille Blessure","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous souffrez d’une blessure mal guérie.</p>\n<p>Lancez 1d20 au début de chaque séance. Sur un 1 ou un 11, cette blessure se réveille et vous souffrez d’une Adversité bleue pendant toute la durée de la séance (vous ne pouvez pas la défausser).</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646154805,"modifiedTime":1666646171181,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"tiAnJ9UiN3akb0l1"}
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{"name":"Artefact Sorcier","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Don familial ? Trouvaille extraordinaire ? Vous êtes en posses-sion d’un objet technologique de grande valeur. Consultez le Compendium technologique pour voir lequel (en accord avec le MJ). Attendez-vous à ce qu’il attire la convoitise…</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644827340,"modifiedTime":1666644831942,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"u39vaoBhTcwFhTza"}
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{"name":"Fortuné(e)","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous venez d’une famille aisée ou bien vous avez récemment fait fortune. Vous commencez l’aventure avec 300 PA.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645396940,"modifiedTime":1666645404669,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"uFS33FNud91R8vn2"}
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{"name":"Oreille Absolue","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez un don exceptionnel pour la musique : + 2 en Savoir : Musique.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645877581,"modifiedTime":1666645881238,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"x8ma22Cs8W9bpU0h"}
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{"name":"Très Croyante","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Fruit d’une pratique familiale ou d’une vocation personnelle, une foi profonde vous anime.</p>\n<p>Sans doute est-elle source de contraintes quotidiennes, à déterminer avec le MJ. Cependant, si vous prenez le temps de communier avec ce qui fait l’objet de votre croyance (une heure au moins), vous atteignez un état de sérénité intérieure qui vous permet de défausser une Adversité bleue (une fois par séance au maximum).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646125789,"modifiedTime":1666646141767,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"xQzabrTZxkpYfNM1"}
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{"name":"Nomade","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Votre famille est liée à la route, les voyages ont toujours été votre horizon.</p>\n<p>Vous possédez la Prédilection Routes quel que soit votre niveau en Commerce, et + 2 en Savoir : Europe, mais vous subissez une Adversité bleue lorsque vous restez plus d’une semaine au même endroit (voir le chapitre « Les Talents » au sujet de la Prédilection).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645855229,"modifiedTime":1666645863879,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"z1HtkvazCGHut7cz"}
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{"name":"Artiste","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>On prétend que ceux de votre espèce sont frivoles, oisifs, et même dangereux. On vous soupçonne d’avoir des moeurs trop légères et des poches percées. Mais, en ces temps si sombres, vous savez qu’on a plus que jamais besoin de ces rares talents qui font surgir le beau, émeuvent, stupéfient, tirent des larmes ou provoquent le rire. Vous avez eu le temps de connaître les bonheurs aussi bien que les vicissitudes de la vie d’artiste. Imprévisible et précaire, votre carrière vous conduit bien souvent à affronter les périls du voyage ; à dormir certaines nuits sans avoir rien mangé ; à être chassé(e) à coups de pierre, comme un diable. Cela ne rend-il pas plus précieux ces matins clairs où votre art vous élève, ces jours où l’on vous admire, ces soirs où les grands de ce monde vous invitent et vous choient ?</p>\n<p>Note : le SD d’un test de Soupçons (Persuasion) pour un Artiste est toujours augmenté de 1, sauf s’il masque son identité.</p>","exemples":"Acrobate, comédienne, musicien, peintre","attribut1":"adr","attribut2":"pre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Ambidextre ; Bonne route ; Concentration aiguë ; Contact facile :bohème ; Hypnotique ; Instrument de choix (prérequis : Savoir : Musique 3) ; Insultes humiliantes ; Joies de la création ; Oiseau de nuit ; Rayonnant(e) ; Sang-froid ; Tirade apitoyante","prerequisaguerri":"Posséder Savoir : un art au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Attribut amélioré : Présence ; Beau parleur (prérequis : Persuasion 6) ; Boniments (prérequis : Persuasion 6) ; Contact facile : haute société ; Contacts lointains ; Coup de bluff ; Imposture (prérequis : Discrétion 6) ; Insoupçonnable ; Inspiration ; Séduction (prérequis : Persuasion 6) ; Véloce\n(prérequis : Mouvements 6) ; Voltige (prérequis : Mouvements 6)","prerequismaitre":"Posséder Savoir : un art au niveau 9, Présence à 8 et quatre Talents de\nniveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Adresse ; Combat spectaculaire (prérequis : Mêlée 5) ; Excellence : Savoir : un art au niveau 9 ; Feinte (prérequis : Mêlée 6) ;\nIrrésistible (prérequis : Persuasion 6) ; Prestige ; Protée (prérequis : Discrétion 6) ; Résolution ; Sublime ; Trompel’oeil (prérequis : Savoir : Peinture & Sculpture au niveau 9)","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nDans quelle ville avez-vous un admirateur ou une admiratrice ?\nQuel artiste confirmé vous a toujours encouragé(e) depuis vos débuts ?\nQuel sympathisant de la Résistance vous héberge et vous nourrit quand vous êtes sans ressource ?","equipement":"Nécessaire pour exercer son art, une oeuvre de son cru, 10 PA.","compétences":"Filouterie, Mouvements, Persuasion, Perception, Savoir : Alphabétisation,\nSavoir : Bienséance, Savoir : Chant & Musique ou Peinture & Sculpture ou\nThéâtre & Poésie, Savoir : Europe "},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vlTC5A3IXlcTY5Fb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700028619,"modifiedTime":1666771189492,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"26mRstKhCJoXkhu1"}
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{"name":"Érudit(e)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Le continent est plein de la fureur des armes et l’époque ne semble guère propice à l’étude. Mais certains savoirs demeurent des biens plus recherchés que les métaux précieux. Leur rareté et leur pouvoir font de ceux qui les connaissent des individus respectés, et parfois même courtisés. Dans une école ou auprès d’un mentor, vous avez été formé(e) pour maîtriser certains de ces domaines mystérieux et difficiles d’accès. Peut-être un jour, si vous persévérez dans cette voie, vos propres lumières enrichiront-elles les nobles matières que vous étudiez. Mais vous savez que la route vers<br>la connaissance est aussi longue et dangereuse que certains périples terrestres.</p>","exemples":"Homme de loi, médecin, préceptrice, bibliothécaire","attribut1":"cla","attribut2":"pre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Captivant(e) ; Casse-tête ; Concentration aiguë ; Contact facile : milieu savant ; Contacts lointains ; Élève doué(e) ; Galimatias ; Hypermnésie ; Ingéniosité ; Négligeable ; Oiseau de nuit ; Vernis scientifique","prerequisaguerri":"Posséder un Savoir au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Beau parleur (prérequis : Persuasion 6) ; Contact facile : haute société ; Docte ; Hippocrate (prérequis : Soins 6) ; Infatigable ; Irrésistible (prérequis : Persuasion 6) ; Pédagogue ; Rudiments sorciers ; Rumeur du monde ; Sagacité (prérequis : Perception 6) ; Sombre pharmacopée","prerequismaitre":"Posséder un Savoir au niveau 9, Clairvoyance à 8 et quatre Talents de niveau\nAguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Présence ; Bienfaits de l’étude ; Esprit universel ; Excellence : un Savoir au choix ; Excellence : un autre Savoir au choix ; Hôte de marque ; Insoupçonnable ; Prestige ; Science infuse","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nÀ quel notable avez-vous rendu un très grand service ?\nQui est le ou la novice travaillant à vos côtés ?\nQuel objet de valeur pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?","equipement":"Manuel (dans un Savoir donné), nécessaire pour écrire, 15 PA.","compétences":"Persuasion, Soins et tous les Savoirs sauf Sorcellerie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.E4C4BRtinVWKYUVW"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700164597,"modifiedTime":1666771199134,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"3Qkf8PFJ9K7l40vX"}
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{"name":"Lige","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Il est faux de croire que les puissants peuvent tout. Pour exercer leur emprise sur les affaires humaines, ils ont impérativement besoin de conseillers, de gens de confiance et d’émissaires. Vous êtes l’un d’eux. On attend de vous loyauté, efficience et, le plus souvent, discrétion. En échange, vous goûtez comme un noble aux plaisirs d’une vie privilégiée. Beaucoup vous craignent et vous prêtent plus d’influence que vous n’en avez. D’autres au contraire diminuent vos mérites et comparent ceux de votre caste à des esclaves bien poudrés. On dit qu’il est pénible de devoir rester dans l’ombre ? Trop près de la lumière, on risque à tout moment de se brûler.</p>","exemples":"Conseillère, courtisan, diplomate","attribut1":"cla","attribut2":"adr","attribut3":"tre","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Alliés extérieurs ; Beau parleur (prérequis : Persuasion 6) ; Bonne route ; Compliment (prérequis : Persuasion 4) ; Contact facile : haute société ; Corde sensible ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Rayonnant(e) ; Rumeur du monde ; Sagacité (prérequis : Perception 6) ; Sang-froid","prerequisaguerri":"Posséder Persuasion au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Arme à terre (prérequis : Mêlée 6) ; Arme de choix : arme de mêlée (prérequis : Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Diplomate ; Dur(e) en affaires (prérequis : Commerce 6) ; Feinte (prérequis : Mêlée 6) ; Insoupçonnable ; Irrésistible ; Menaçant (prérequis : Coercition 6) ; Mental d’acier ; Séduction ; Valeur des choses (prérequis : Commerce 6)","prerequismaitre":"Posséder Persuasion au niveau 9, Présence à 8 et quatre Talents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Présence ; Aura princière ; Esquive ; Excellence : Persuasion ; Excellence : Savoir : Bienséance ; Exhortation (prérequis : Coercition 6) ; Faveur extraordinaire ; Plaidoyer improbable ; Résolution","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\nQuel(le) fonctionnaire de l’Empire avez-vous réussi à corrompre ?\nQuel(le) jeune noble avez-vous tiré d’une affaire compromettante ?\nQuelle ressource matérielle pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?","equipement":"Arme au choix, armure au choix, beaux vêtements, lettre d’introduction auprès d’un puissant seigneur, monture, 50 PA.","compétences":"Mêlée, Monte, Perception, Persuasion, Savoir : Alphabétisation, Savoir : Bienséance, Savoir : Droit, Savoir : Europe"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RBifgHTH0EjDWdgC"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700220387,"modifiedTime":1666771202257,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"5Ef9anSzbUABNpcG"}
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{"name":"Mystique","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Vous avez la foi, ou du moins la foi est votre activité. Ces temps ont besoin de croyances et vous véhiculez les vôtres, apprises dans l’école d’un temple ou forgées au gré de vos expériences personnelles. Que vous soyez une figure inspirée par des doctrines millénaires, un(e) véritable<br>illuminé(e) propageant de singuliers messages ou encore un membre pragmatique d’un clergé bien structuré, vous jouez un rôle bien souvent essentiel dans la vie de vos semblables. On vous respecte (et on vous paie aussi !), pour votre capacité supposée à intercéder entre le monde des<br>puissances supérieures et celui des humains, mais aussi pour votre sagesse, vos mots apaisants, votre intelligence. Certains de vos confrères abusent du crédit qu’on leur porte. Et vous ?</p>","exemples":"Chamane, druide, ermite, prêtresse","attribut1":"cla","attribut2":"pre","attribut3":"tre","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Bonne route ; Concentration aiguë ; Contacts lointains ; Exaltation ; Galimatias ; Hypermnésie ; Il était une fois ; Paroles inspirantes (prérequis : Persuasion 4) ; Repousse-feu ; Sang-froid ; Sous mes pieds ; Toutes les églises","prerequisaguerri":"Posséder Persuasion ou Savoir : Religions au niveau 6 et quatre Talents\nd’Initié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Apothicaire (prérequis : Soins 6) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ou Présence ; Contact facile : haute société ; Contact facile : peuple ; Encaissement ; Exhortation (prérequis : Coercition 6) ; Irrésistible (prérequis : Persuasion 6) ; Mains qui guérissent (prérequis : Soins 6) ; Mental d’acier ; Rumeur du monde ; Savoir druidique","prerequismaitre":"Posséder Persuasion ou Savoir : Religions au niveau 9, Clairvoyance ou\nPrésence à 8 et quatre Talents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Adepte dévoué ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Trempe ; Aura du saint ; Excellence :\nPersuasion ; Excellence : Savoir : Religions ; Foi ; Invaincu(e) ; Résolution ; Vaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement)","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nQui suit avec ferveur vos enseignements ?\nQuelle retraite dans la nature êtes-vous seul(e) à connaître ?\nÀ qui avez-vous révélé qu’il était un mutant, et promis que vous n’en diriez rien ?","equipement":"Matériel votif portable, 5 PA.","compétences":"Coercition, Perception, Persuasion, Savoir : Alphabétisation, Savoir : Monde naturel, Savoir : Religions, Soins, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HYgcv82kw4IUYUv0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700278141,"modifiedTime":1666771205582,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"7KA8YqCCj4ijCi2C"}
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{"name":"Vaurien / Vaurienne","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>D’accord, vous êtes une raclure. Une canaille. La lie de la société. Ce n’est pas votre faute ? Ou bien c’est au contraire un choix ? Peu importe : le fait est que vous appartenez aux bas-fonds et que les bas-fonds vous appartiennent. Cette société à part abrite vos activités, que la morale réprouve<br>et que la loi condamne. La vie y est impitoyable avec les faibles et vous avez appris à ne compter que sur vous-même. Le mépris des couches supérieures vous poursuit, mais les enviez-vous pour autant ? Leurs moeurs sont aussi étroitement garrottées que leurs bourses.</p>","exemples":"","attribut1":"adr","attribut2":"pre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Art de la fuite ; Boniments ; Casse-croûte : rues ; Comme de l’acier ; Contact facile : bas-fonds ; Dextérité ; Faussaire-né(e) ; Guet-apens (prérequis : Filouterie 5) ; Massue (prérequis : Filouterie 5) ; Mille poches (prérequis : Discrétion 5) ; Sous la main ; Véloce (prérequis : Mouvements 6)","prerequisaguerri":"Posséder Filouterie au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Attribut amélioré : Adresse ; Crapule (prérequis : Mêlée 6) ; Dans le caniveau ; Fouine ; Fourberie (prérequis : Commerce 6) ; Grabuge (prérequis : Mêlée 6) ; Imposture (prérequis : Discrétion 6) ; Ombre (prérequis : Discrétion 6) ; Passe-partout ; Passe-passe ; Qui-vive (prérequis : Perception 6) ; Retraite ; Voltige (prérequis : Mouvements 6)","prerequismaitre":"Posséder Filouterie au niveau 9, Adresse à 8 et quatre Talents de niveau\nAguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Arme à terre (prérequis : Mêlée 6) ; Attribut amélioré : Présence ou Trempe ; Dextérité du guerrier ; Esquive ; Excellence : Discrétion ; Excellence : Filouterie ; Jamais surpris(e) ; La rue est mon royaume ; Pigeon maximal ; Vivacité","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nQuel endroit sûr êtes-vous seul(e) à connaître ?\nEn qui pouvez-vous avoir vraiment confiance dans les bas-fonds ?\nQuel objet de forte valeur avez-vous récupéré ?","equipement":"Couteau, 5 PA.","compétences":"Discrétion, Filouterie, Mêlée, Mouvements, Perception,\nPersuasion, Savoir : Bas- fonds"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.CGvZd1vbCXIIYIWR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700332756,"modifiedTime":1666771213467,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"90sWyLvVyfLGJyzF"}
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{"name":"Artisan(e)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Vous avez appris les techniques et les secrets d’une discipline ancienne où patience, humilité et ingéniosité conduisent à la reconnaissance, et parfois à la fortune. Votre savoir-faire est indispensable à la vie des communautés européanes, ce qui vous offre bien souvent une place respectée. Que ce soit au sein d’une corporation puissante ou dans une enviable indépendance, on croit que votre travail vous accapare. Cependant, au contact des gens du commun comme de clients très fortunés, vous possédez une vue privilégiée sur l’ensemble de la société. La Résistance pourrait grandement en profiter.</p>","exemples":"Boulangère, équarrisseur, forgeronne, potier","attribut1":"adr","attribut2":"cla","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Ambidextre ; Avec les moyens du bord ; Belle vente ; Bonne route ; Contact facile : artisans ; Contacts lointains ; Débrouillardise ; Dextérité ; Infatigable ; Travail bien fait","prerequisaguerri":"Pour accéder à un Talent de niveau Aguerri : posséder Savoir : un artisanat au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Attribut amélioré : Adresse ; Boniments (prérequis : Persuasion 6) ; Contact facile : haute société ; Contact facile : peuple ; De maître ; Dur(e) en affaires (prérequis: Commerce 6) ; Fouine ; Meilleur prix (prérequis : Commerce 5) ; Rumeur du monde ; Sagacité (prérequis :\nPerception 6) ; Valeur des choses (prérequis : Commerce 6)","prerequismaitre":"Pour accéder à un Talent de niveau Maître : posséder Savoir : un artisanat au niveau 9, Adresse à 8 et quatre Talents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Chef-d’oeuvre ; Client émerveillé ; Dextérité du guerrier ; Excellence : Savoir : artisanat (prérequis : cet artisanat doit être au niveau 9) ; Irrésistible (prérequis : Persuasion 6) ;\nPrestige ; Prêt miraculeux ; Vice caché","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ : \n\nQuel équipement lié à votre artisanat pouvez-vous fournir à la Cellule ?\nLequel de vos clients partage assurément vos convictions ?\nAvec quel autre artisan êtes-vous en excellents termes ?","equipement":"Outils pour exercer son métier, un objet manufacturé par ses soins, 10 PA.","compétences":"Commerce, Monte, Perception, Persuasion, Savoir : Alphabétisation, Savoir : un artisanat au choix, Savoir : un second artisanat au choix, Savoir : Europe"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.taAFTDDmefk4H9cx"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666621934986,"modifiedTime":1666771188330,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"A51P0qSyHcWns3sv"}
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{"name":"Commerçant(e)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Le métier de vendre et d’acheter est parfois perçu comme une activité avilissante, à laquelle certains religieux et nobles refusent de s’adonner. Qu’ils passent leur chemin, cela fera moins de concurrence ! Que vous l’aimiez ou pas, vous pensez que l’argent est le véritable maître de nos<br>existences. Mieux vaut savoir l’utiliser si l’on veut vivre correctement le temps qui nous est échu. Membre d’une guilde influente, marchand(e) farouchement indépendant(e) ou encore pilier d’une petite firme familiale, vous êtes au coeur des affaires du monde et cela vous vaut de bien connaître ses rouages.</p>","exemples":"Aubergiste, boutiquier, colporteur, négociante","attribut1":"cla","attribut2":"pre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Bonne route ; Chemin le plus sûr ; Contact facile : commerçants ; Contacts lointains ; Fouine ; Galimatias ; Meilleur prix (prérequis : Commerce 5) ; Rayonnant(e) ; Ressources ; Rumeur du monde ; Tirade apitoyante","prerequisaguerri":"Posséder Commerce au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Attribut amélioré : Présence ; Boniments (prérequis : Persuasion 6) ; Chevalier d’industrie ; Contact facile : haute société ; Contact facile : peuple ; Dur(e) en affaires ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Fourberie ; Irrésistible (prérequis : Persuasion 6) ; Sagacité (prérequis :\nPerception 6) ; Valeur des choses","prerequismaitre":"Posséder Commerce au niveau 9, Présence à 8 et quatre Talents de niveau\nAguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Crésus ; Entourloupe ; Excellence : Commerce ; Excellence : Persuasion ; Insoupçonnable ; Prestige ; Prêt miraculeux ; Trésor caché (prérequis : posséder Fouine)","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nQuel local pouvez-vous mettre à la disposition de la Cellule ?\nQui est le marchand à qui vous avez prêté une forte somme d’argent ?\nAvec quelle personne peu recommandable êtes-vous pourtant en excellents termes ?","equipement":"Beaux vêtements, lettre de change d’une valeur de 100 PA, monture.","compétences":"Commerce, Monte, Navigation, Perception, Persuasion, Savoir : Alphabétisation, Savoir : Europe, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.nsDm7O7Vlpr2u1c1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700122546,"modifiedTime":1666771195977,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"AwzeGiZ8LGJ5GgjV"}
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{"name":"Combattant(e)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Vous avez appris le métier des armes. Que ce soit sur les champs de bataille ou dans la compagnie d’un riche employeur, vous avez côtoyé la mort, connu la douleur de l’acier, déjà tué peut-être. Vous aimez l’adrénaline du combat ou bien vous avez appris à vous en accommoder et rêvez d’une autre vie, plus tard, plus loin. On vous regarde le plus souvent avec crainte ou respect. La Résistance a besoin de bras armés et vous serez l’un d’eux.</p>","exemples":"Chevalier, épée à louer, garde du corps, soldate","attribut1":"pui","attribut2":"tre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Ambidextre ; Arme de choix : arme de mêlée ou arme à distance (prérequis : Mêlée 4 ou Armes à distance 4) ; Arme en main (prérequis : Mêlée 5) ; Armuré(e) ; Bonne route ; Connais ton adversaire ; Contact facile : combattants ; Dur(e) au mal ; Grabuge (prérequis : Mêlée 6) ; Parade (prérequis : Mêlée 6) ; Sang-froid","prerequisaguerri":"Posséder Armes à Distance ou Mêlée au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Arme à terre (prérequis : Mêlée 6) ; Attribut amélioré : Puissance ; Comme de l’acier (prérequis : Mêlée 6) ; Coup dévastateur (prérequis : Mêlée 6) ; Dragon (prérequis : Monte 5 et Mêlée 6) ; Encaissement ; Feinte (prérequis : Mêlée 6) ; Injonction (prérequis : Coercition 6) ; Menaçant(e) (prérequis : Coercition 6) ; Plus loin (prérequis : Armes à distance 6) ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6) ; Virevoltant(e) (prérequis : Mêlée 6) ; Vivacité (prérequis : Adresse 6)","prerequismaitre":"Posséder Mêlée au niveau 9, Puissance à 8 et quatre Talents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Attribut amélioré : Trempe ; Deux mains droites (prérequis : posséder Ambidextre) ; En premier ; Esquive ; Excellence : Mêlée ; Furia (prérequis : Mêlée 9) ; Invaincu(e) ; Prestige ; Résolution ; Sacrifice (prérequis : Mêlée 9) ; Vaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement)","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nDe qui avez-vous sauvé la vie ?\nQui est votre frère ou votre soeur d’arme ?\nQuel équipement guerrier pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?","equipement":"Arme au choix, armure au choix, 10 PA.","compétences":"Armes à distance, Coercition, Mêlée, Monte, Mouvements, Savoir : Art de la\nguerre, Soins"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qh3DxlOxHNkHwsue"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700094634,"modifiedTime":1666771194263,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"Epfb5uQrx9z3bbSM"}
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{"name":"Marin","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Pour beaucoup, la mer est source de terreur, et ils ont bien raison. Vous connaissez sa puissance et ses dangers, son appétit de destruction. Sur les bateaux, la vie est rude, plus encore que tout ce que les chansons racontent. Ceux qui en reviennent, et plus encore ceux qui y retournent, forment<br>une communauté à part, celle des « gens de mer ». Boire, jouer, faire le coup de poing, raconter des histoires : c’est là votre culture. Elle vous vaut une mauvaise réputation ?<br>Certains d’entre vous tirent fierté d’être perçus comme des êtres à part. Ils connaissent le dicton : « Esclave de son bateau, libre de tout le reste. »</p>","exemples":"Batelière, pêcheur, pilote, pirate","attribut1":"adr","attribut2":"cla","attribut3":"tre","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Bonne route ; Boussole ; Casse-croûte : fleuve et mer ; Comme de l’acier ; Contact : bas-fonds ; Contacts lointains ; Dextérité ; Dur(e) au mal ; Il était une fois ;\nSang-froid ; Soiffard(e) ; Voltige (prérequis : Mouvements 6)","prerequisaguerri":"Posséder Navigation au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Adapté(e) : fleuve et mer (prérequis : Survie fleuve ou mer 6) ; Arme de choix : arme de mêlée (prérequis : Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Adresse ; Capitaine ; Contact facile : peuple ; Dans chaque port ; Encaissement ; Grabuge (prérequis : Mêlée 6) ; Milieu nourricier : fleuve et mer ; Poisson\n(prérequis : Nage 6) ; Prise exceptionnelle (prérequis : Survie : fleuve ou mer 6) ; Qui-vive (prérequis : Perception 6)","prerequismaitre":"Posséder Navigation au niveau 9, Adresse ou Puissance à 8 et quatre Talents\nde niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ou Puissance ; Beau jeu (prérequis : Savoir : Jeu 6) ; Dextérité (prérequis : Adresse 8) ; Excellence : Navigation ; Exhortation (prérequis : Coercition 6) ; Invaincu(e) ; Loup de toutes les mers ; Prestige ; Résolution ; Symbiose : fleuve ou mer ; Vaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement)","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nAvec quel compagnon avez-vous bravé la mort ?\nQui avez-vous sauvé des flots ?\nQuelle embarcation pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?","equipement":"Couteau, lettre de recommandation d’un capitaine, 5 PA.","compétences":"Mêlée, Mouvements, Nage, Navigation, Perception, Savoir : Europe, Savoir : Jeu, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.FzrQV8QAEYY1DZJB"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700248056,"modifiedTime":1666771203748,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"PlA9HoTK9cxL3wB0"}
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{"name":"Aventurier / Aventurière","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Les gens se méfient le plus souvent de vous mais savent qu’on peut vous faire confiance pour des missions particulières : retrouver un débiteur en fuite, escorter une veuve jusqu’à son prochain mari, acheminer une lettre de la plus haute importance, élucider un meurtre. Vous êtes souvent sur la route, un jour ici, un autre là. Vous fréquentez les bas-fonds comme les riches demeures. On vous raconte des histoires, des mensonges, des secrets. Vous connaissez de mieux en mieux l’âme humaine et n’aimez pas toujours ce que vous y voyez.</p>","exemples":"Chasseur de primes, espionne, homme de confiance, messagère, enquêteur","attribut1":"cla","attribut2":"tre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Arme en main (prérequis : Mêlée 5) ; Avec les tripes (prérequis : Trempe 6) ; Bonne route ; Contact facile : peuple ; Contacts lointains ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Jamais surpris(e) ; Poursuivant(e) acharné(e) ; Sagacité (Perception 6) ; Sangfroid ; Un début de piste","prerequisaguerri":"Posséder Perception au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Arme de choix : arme de mêlée (prérequis : Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Trempe ; Aveux (prérequis : Coercition 6) ; Encaissement ; Galop ; Limier ; Odeur du danger ; Ombre (prérequis : Discrétion 6) ; Qui-vive ; Rumeur du monde ; Véloce (prérequis : Mouvements 6)","prerequismaitre":"Posséder Perception au niveau 9, Trempe à 8 et quatre Talents de niveau\nAguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Aigle ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Arme à terre (prérequis : Mêlée 6) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Excellence : Coercition ; Excellence : Perception ; Intuition ; Résolution ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6) ; Vivacité (prérequis : Adresse 6)","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nQuel renseignement précieux avez-vous récolté au sujet d’un Gouverneur granbreton ?\nQuel(le) client(e) vous doit d’avoir sauvé sa réputation après avoir été impliqué(e) dans une ténébreuse affaire ?\nQuelle personne de confiance anime une Cellule de Résistants dans la ville la plus proche ?","equipement":"Arme au choix, deux lettres de recommandation, monture, 15 PA.","compétences":"Coercition, Discrétion, Mêlée, Monte, Perception, Savoir : Bas-fonds, Savoir : Europe, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lbROUoD2SIO6DjUa"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700051664,"modifiedTime":1666771191286,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"WmF2ktvOznBcPUBn"}
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{"name":"Paysan(ne)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Votre vie est liée au travail de la terre, au retour des saisons et aux caprices du temps. Cette existence pénible est celle de l’écrasante majorité des habitants de l’Europe. À leurs côtés, vous avez appris à utiliser au mieux les ressources de la nature, à comprendre les animaux ou encore à<br>connaître les plantes qui guérissent. Que vous soyez à la tête d’une ferme prospère ou que vous subissiez la misère du servage, sans autre droit que celui de rester en vie, vous êtes habitué(e) au mépris avec lequel les puissants de ce monde regardent vos ongles noirs. Mais il se pourrait bien<br>qu’un tel dédain puisse vous servir : qui irait soupçonner que cette silhouette docile qui baisse humblement la tête abrite des idées séditieuses et des projets d’attentat contre l’Empire ?</p>","exemples":"Berger, cultivatrice, éleveur","attribut1":"adr","attribut2":"pui","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Cassecroûte : monde rural ; Comme de l’acier ; Contact facile :peuple ; Dur(e) au mal ; Empathie animalière (prérequis : Monte 5 ou Savoir : Monde naturel 5) ; Encaissement ; Frugal(e) ; Il était une fois ; Négligeable ; Repousse-feu ; Santé de fer ; Sous mes pieds","prerequisaguerri":"Posséder Savoir : Monde naturel au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Adapté(e) : monde rural (prérequis : Survie 6) ; Apothicaire (prérequis : Soins 6) ; Arme de choix : arme à distance (prérequis : Armes à distance 4) ; Attribut amélioré : Puissance ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Grabuge (prérequis : Mêlée 6) ; Infatigable ; Mains qui guérissent (prérequis : Soins 6) ; Meilleur prix (prérequis : Commerce 5) ; Milieu nourricier : monde rural ; Savoir druidique ; Vaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement)","prerequismaitre":"Posséder Savoir : Monde naturel au niveau 9, Puissance à 8 et quatre\nTalents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Âme animale ; Arme de choix : arme de mêlée (prérequis : Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Trempe ; Colère des humbles (prérequis : Persuasion\n6) ; Excellence : Savoir : Monde naturel ; Excellence : Survie ; Insoupçonnable ; Invaincu(e) ; Résolution ; Sagesse terrienne ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6)","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nÀ quel brigand avez-vous souvent rendu d’importants services ?\nCombien de chevaux pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?\nQuel(le) notable est votre frère ou votre soeur de lait ?","equipement":"Un outil agricole, 5 PA.","compétences":"Commerce, Monte, Mouvements, Perception, Savoir : Monde naturel, Soins, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.xGpPgIcDt3QDVWY2"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700296491,"modifiedTime":1666771210419,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"n7VPje6Klju2vqWo"}
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{"name":"Forestier / Forestière","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Vous passez le plus clair de votre temps à l’écart des hommes, mais les hommes ont besoin de vous. La forêt abonde presque partout en Europe, ses pièges sont nombreux. Vous avez appris à les déjouer et à trouver dans ces territoires des ressources convoitées : gibier de prix, plantes médicinales, bois précieux. Vous êtes à l’aise dans les ombres de ce monde secret, dont vous comprenez de mieux en mieux les êtres qui le peuplent. Certains sont des animaux étranges, d’autres des humanoïdes mutants, d’autres encore des réprouvés. Et si vous étiez, en réalité, plus proche d’eux que de vos semblables ?</p>","exemples":"Bûcheron, charbonnier, chasseresse, veneur","attribut1":"adr","attribut2":"pui","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Chant des oiseaux ; Contact facile : mutants ; Dur(e) au mal ; Limier ; Milieu nourricier : forêt ; Poursuivant(e) acharné(e) ; Santé de fer ; Tir en mouvement (prérequis : Armes à distance 3) ; Tout-terrain ; Véloce (prérequis : Mouvements 6) ; Voltige (prérequis : Mouvements 6)","prerequisaguerri":"Posséder Survie au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Adapté(e) : forêt ; À l’abri ; Arme de choix : arme à distance (prérequis : Armes à distance 4) ; Attribut amélioré : Adresse ou Puissance ; Encaissement ; Gibier de prix ; Guet-apens (prérequis : Filouterie 5) ; Jamais surpris(e) ; Mains qui guérissent (prérequis : Soins 6) ; Ombre (prérequis : Discrétion\n6) ; Plus loin (prérequis : Armes à distance 6) ; Qui-vive (prérequis : Perception 6) ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6)","prerequismaitre":"Posséder Survie au niveau 9, Adresse ou Puissance à 8 et quatre Talents de\nniveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Arme de choix : arme de mêlée (prérequis : Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Trempe ; Excellence : Armes à distance ; Excellence : Survie ; Fantôme (prérequis : Discrétion 6) ; Plantes de prix ; Résolution ; Symbiose : forêts ; Tir éclair (prérequis : Armes à distance 6) ; Vaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement)","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nQuel est l’endroit sûr, dans les environs, que nul ne connaît sauf vous ?\nQuel(le) noble avez-vous tiré d’un mauvais pas au cours d’une partie de chasse ?\nQuelle personne recherchée avez-vous aidé à se cacher dans la forêt ?","equipement":"Arme à distance au choix, cognée, trois collets, 5 PA.","compétences":"Armes à distance, Discrétion, Mouvements, Perception, Savoir : Monde naturel, Soins, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.YIgGUq7PuLl260wY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700196420,"modifiedTime":1666771200713,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"n9Px9sUlAY8YljO8"}
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{"name":"Éclaireur / Éclaireuse","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Les routes sont peu sûres, en ce moment plus que jamais, et bien des terres sont devenues hostiles depuis le Grand Cataclysme. On compte sur des individus comme vous pour escorter des voyageurs, protéger le transport des marchandises, donner la chasse aux brigands, ou encore s’aventurer dans des zones inconnues qui recèlent peut-être des merveilles de l’Âge d’Or. Que vous l’aimiez ou pas, cette vie de mouvement est la vôtre. Elle vous place en marge de la société, ce qui n’est pas forcément pour vous déplaire. La nature sauvage est souvent une demeure plus hospitalière que les maisons remplies d’humains.</p>","exemples":"Convoyeur, guide, exploratrice de ruines, patrouilleur","attribut1":"adr","attribut2":"cla","attribut3":"tre","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; À l’abri ; Bonne route ; Casse-croûte : monde sauvage ; Dur(e) au mal ; Galop ; Odeur du danger ; Sang-froid ; Tir en mouvement (prérequis : Armes à distance 3) ; Tout-terrain ; Un endroit où dormir ; Véloce (prérequis : Mouvements 6)","prerequisaguerri":"Posséder Survie au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Adapté(e) : un milieu au choix ; Arme de choix : arme à distance (prérequis : Armes à distance 4) ; Attribut amélioré : Trempe ; Encaissement ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Esquive ; Guet-apens (prérequis : Filouterie 5) ; Limier ; Mains qui guérissent (prérequis : Soins 6) ; Ombre (prérequis : Discrétion 6) ; Qui-vive (prérequis : Perception 6) ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6)","prerequismaitre":"Posséder Survie au niveau 9, Trempe à 8 et quatre Talents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Attribut amélioré : Adresse ou Clairvoyance ; En premier ; Excellence : Perception ; Excellence : Survie ; Résolution ; Rumeur du monde ; Symbiose : un milieu au choix ; Tir éclair (prérequis : Armes à distance 6) ;\nVaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement) ; Vivacité (prérequis : Adresse 6)","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nQuelles ressources de voyage pouvez-vous donner à la Cellule ?\nÀ quel mutant avez-vous sauvé la vie ?\nQuel renseignement précieux avez-vous collecté au sujet de la garnison granbretonne la plus proche ?","equipement":"Arme à distance au choix, 10 PA, matériel de survie (couchage, allumage du feu, corde + un autre élément lié à un milieu de prédilection).","compétences":"Armes à distance, Discrétion, Mouvements, Perception, Savoir : Europe, Savoir : Monde naturel, Soins, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.76hQVD24IxNNtdmb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700142309,"modifiedTime":1666771197845,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"p39XyuSv6MMhz5xi"}
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{"name":"Sorcier / Sorcière","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Auprès d’un membre de votre famille ou d’un maître qui vous a pris sous son aile, vous avez emprunté l’un des chemins les plus dangereux de votre époque : celui de la sorcellerie. Les pires rumeurs et les croyances les plus extravagantes courent sur ceux de votre corporation. En bien des endroits, les savoirs que vous avez acquis et les techniques que vous maîtrisez sont regardés comme les arcanes diaboliques d’une science impie, soupçonnée de pouvoir reproduire les erreurs qui ont conduit à la Pluie de Mort et de Feu. Il n’est pas rare que l’on tue les sorciers. Mais il arrive aussi que certains seigneurs éclairés ou certaines communautés leur fassent bon accueil. Vos connaissances et vos oeuvres peuvent être sources d’immenses progrès. Si l’Europe doit sortir de son âge sombre, ce sera peut être grâce à des esprits audacieux comme le vôtre. Votre vie est périlleuse et votre réputation sulfureuse, mais les échangeriez-vous contre quelque autre carrière mieux considérée ?</p>","exemples":"Biologiste, chimiste, électricien, mécanicien","attribut1":"adr","attribut2":"cla","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Anonymat ; Avec les moyens du bord ; Casse-tête ; Concentration aiguë ; Contacts lointains ; Galimatias ; Hypermnésie ; Ingéniosité ; Instinct de l’hérétique ; Mental d’acier ; Sang-froid","prerequisaguerri":"Posséder Savoir : Sorcellerie au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Apothicaire ; Athanor (prérequis : Prédilection Alchimie) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Coûts maîtrisés ; Feu blanc (prérequis : Prédilection Électricité) ; Imitation ; Mécanicien(ne) (prérequis : Prédilection Mécanique) ; Médecin (prérequis : Soins 6) ; Meilleur prix (prérequis : Commerce 5) ; Pilote doué ; Sorcellerie de l’âme (prérequis : Prédilection Science de l’esprit) ; Sorcellerie du vivant (prérequis : Prédilection Biologie)","prerequismaitre":"Posséder Savoir : Sorcellerie au niveau 9, Clairvoyance à 8 et quatre Talents\nde niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Adresse ; Faveur sorcière ; Excellence : Savoir : Soins ; Excellence :\nSavoir : Sorcellerie ; Génie de la panne ; Prestige ; Progrès ; Sans défaut ; Valeur des choses (prérequis : Commerce 6)","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nQuel objet sorcier pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?\nQuel notable admire vos talents ?\nÀ quel imposteur se prétendant versé dans votre domaine avez-vous rendu un fier service ?","equipement":"Carnets de notes et de croquis, une invention de votre cru (de SD 10), nécessaire pour écrire, 15 PA.","compétences":"Commerce, Perception, Savoir : Alphabétisation, Savoir : Europe, Savoir : Monde ancien, Savoir : Sorcellerie, Soins"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.3gZ0HgiXSK6eOSqC"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700314996,"modifiedTime":1666771212119,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"qnUI4IiWHPiaDudq"}
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{"name":"Brigand(e)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez la loi mais vivez de l’autre côté. Souvent traqué(e), réfugié(e) dans la clandestinité ou recherchant son ombre pour y abriter des activités que la société réprouve,<br>vous menez une existence dangereuse. Un jour, peut-être, on vous pendra. Ce risque est le prix à payer pour une vie libre, à laquelle peu d’entre vous renonceraient. Vous ne faites que rarement confiance à vos semblables, mais goûtez avec eux les plaisirs d’une vie sans chaîne, dans un monde où même les plus puissants en portent.</p>","exemples":"Bandit de grand chemin, contrebandière, pillard","attribut1":"adr","attribut2":"pui","attribut3":"tre","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Arme en main (prérequis :\nMêlée 5) ; Art de la fuite ; Chemin le plus sûr ; Connais ton adversaire ; Contact facile : bas-fonds ; Galop ; Guet-apens (prérequis : Filouterie 5) ; Retraite ; Sang-froid ; Tout-terrain ; Véloce (prérequis : Mouvements 6)","prerequisaguerri":"Posséder Discrétion au niveau 6 et quatre Talents d’Initié.","talentsaguerri":"À l’abri ; Arme de choix : arme à distance ou arme de mêlée (prérequis : Armes à distance 4 ou Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Adresse ou Puissance ; Blocage (prérequis : Mêlée 6) ; Crapule (prérequis : Mêlée 6) ; Dragon (prérequis : Mêlée 6 et Monte 5) ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Guérilla (prérequis : Filouterie 6) ; Jamais surpris(e) ; Menaçant(e) (prérequis : Coercition 6) ; Ombre ; Valeur des choses (prérequis : Commerce 6)","prerequismaitre":"Posséder Discrétion au niveau 9, Puissance à 8 et quatre Talents de niveau\nAguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans l’une des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Attribut amélioré : Trempe ; En premier ; Excellence : Discrétion ; Excellence : Monte ; Injonction (prérequis : Coercition 6) ; Insaisissable ; Résolution ; Tir éclair (prérequis : Armes à distance 6) ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6) ; Virevoltant(e) (prérequis : Mêlée 6)","celluleinfo":"Choisissez l’une de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec l’accord du MJ :\n\nOù pouvez-vous vous réfugier en cas de coup dur ?\nQuel chef de bande a toujours voulu vous recruter ?\nQuelle personne avez-vous sauvée lors d’un guet-apens ?","equipement":"Arme au choix, armure de cuir, monture, 15 PA.","compétences":"Armes à distance, Coercition, Discrétion, Filouterie, Mêlée, Mouvements, Perception, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.tMtH71IRuLVLKp7C"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700070814,"modifiedTime":1666771193078,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"tFQqcxmkS3MT6ASE"}
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{"name":"Cotte de mailles","type":"protection","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/protection.webp","system":{"description":"<p>Lourdes (entre 10 et 15 kg pour les armures de Protection 7), ces armures infligent des Adversités liées à l’encombrement (si l’on utilise ces règles).</p>\n<p>Prix : 60 à 80 PA</p>","prixpo":0,"prixca":60,"prixsc":0,"rarete":7,"equipped":false,"protection":7,"adversitepoids":0},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.6","coreVersion":"10.288","createdTime":1666793454788,"modifiedTime":1666795168252,"lastModifiedBy":"kIytevak9R5GirHl"},"_id":"16iPa2yIzB0V3pxb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"kIytevak9R5GirHl":3}}
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{"name":"Portés disparus","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Ce Talent ne peut être acquis qu’avec l’accord du MJ, dans un esprit de narration partagée : les autorités granbretonnes sont convaincues que la Cellule des PJ a été anéantie. Leur Notoriété retombe à zéro.</p>\n<p>(Ce Talent est à usage unique, mais peut être acquis plusieurs fois au cours d’une campagne.)</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"unique","prerequis":"Avoir réussi 5 missions au moins.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ZFXHKSKYahMxkMzN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967745,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"0jRgc9a9L8i7j1Uk","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Furtivité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Chaque fois que les PJ doivent faire preuve de discrétion tous ensemble, les techniques qu’ils ont mises au point octroient à chacun d’entre eux une situation d’avantage pour les tests de Discrétion (bonus de + 3). </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.zMh9XndWLaA2rKZL"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967744,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"1QyL3MvWXbVv7igq","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Planque très sûre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Éliminer une planque de la Cellule coûte un point d’Empire supplémentaire. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WtFNInH7fkaZrNJ0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967745,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"5hhWm2yQ0Axc7ovo","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Frères et soeurs d’armes","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si les PJ sont tous engagés dans la même action collective (un combat en mêlée, une tentative d’infiltration, un simulacre), ils peuvent partager entre eux leurs réserves individuelles de Bonne Aventure comme si c’était une ressource commune.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"sceance","prerequis":"Avoir réussi 5 missions au moins.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.8sXPFk8NaEB1eklv"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967743,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PkEAGrMeYQ4sFvn7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Changement d’initiative","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Les PJ peuvent créer tous ensemble les conditions pour que l’Initiative, déterminée au début d’une scène d’action, soit réinitialisée : tout le monde, PNJ compris, refait son test. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lTRFJ0J1Pqs5ti5G"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967742,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PlQSHsbtfwIeTDvd","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Combat solidaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Chaque fois que les membres de la Cellule affrontent au corps-à-corps un ou des adversaires communs, les techniques coordonnées mises au point par leurs meilleurs combattants accordent un avantage aux PJ les plus faibles : les deux Résistants qui ont le total Capacité Offensive + Seuil de Défense le plus bas bénéficient d’un bonus de + 1 à la Capacité Offensive et au Seuil de Défense pendant toute la durée du combat.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.y9XmLYUIAEAP6HBq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967743,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"QlARjHOP55kEaYDF","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Manoeuvre étudiée","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Deux membres de la Cellule peuvent échanger leur rang d’Initiative, le temps d’un à trois tours de jeu. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Few8WzMzeVH0v1AV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967744,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"SZpUicbmjWYgNqwV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Évanescents","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Chaque fois que le groupe des PJ est poursuivi, les ruses qu’ils ont mises au point ensemble pour s’échapper octroient à chacun d’entre eux une situation d’avantage pendant toute la durée de la poursuite (bonus de + 3).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.UAtR2wiHcE6YFYse"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967743,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TDapTYDIRGvZC841","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Panache","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Chaque fois que la Cellule s’engage dans un plan haut en couleur (par exemple se faire passer pour une troupe de comédiens dans le but d’« égayer » l’anniversaire du Gouverneur), sa réserve de Résistance est augmentée de 2.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.7x53eOPpUlxO8zt9"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967744,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TQViyRueDLZo2EY2","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Chasseurs de [nom de l’ordre visé]","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La Cellule a acquis une bonne compréhension des techniques de combat utilisées par un Ordre granbreton en particulier. Chaque fois que les PJ doivent affronter l’un ou plusieurs de ses membres, ils voient leur Capacité Offensive et leur Seuil de Défense augmentés de + 1 pour toute la durée du combat.<br><br>Note : ce Talent peut être acquis plusieurs fois. Une Cellule pourrait très bien acquérir les Talents distincts « Chasseurs de Loups » et « Chasseurs de Rats ». Il est également possible de l’appliquer à un autre type de groupe : la milice d’une grande ville, l’armée normander, etc.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.32MH1OiRFs8ehHaK"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967742,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TkFPVT4SwWKtwOZN","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Plan solide","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p><strong>(Ne peut se cumuler avec « Pas de plan »)</strong><br>Les PJ sont des rebelles méticuleux. Chaque fois qu’ils ont soigneusement préparé un plan d’attaque, d’enlèvement, d’intrusion, etc.), la réserve de Résistance de la Cellule est augmentée de 2 pendant la durée d’exécution du plan.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QUpx8ENnYII7lHEk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967745,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fGjxe5oIRrPoMNYp","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Code secret","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La Cellule a mis au point son propre code de communication visuelle, au moyen d’une série de gestes furtifs. Les joueurs peuvent échanger de brèves phrases entre eux même lorsque leurs personnages sont dans une situation où ils doivent rester silencieux. Par exemple, pendant qu’ils sont soumis à un interrogatoire dans la même pièce, un PJ peut glisser à un autre : « Ne dis rien », « On dit qu’on vient du sud », « On attaque dans cinq secondes », etc. Il reste possible à un observateur attentif de deviner que les PJ communiquent entre eux, mais ceux-ci sont avantagés (+ 3) dans le test d’opposition Clairvoyance + Perception / Adresse + Discrétion.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"Avoir réussi 3 missions au moins.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Xz8nu4kfE7XdpexJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967742,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"hN4LbgSJZZfsnQzl","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Têtes brûlées","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Chaque fois que la Cellule s’engage dans une mission réputée impossible (par exemple s’introduire dans un camp granbreton étroitement surveillé), sa réserve de Résistance est augmentée de 2 points pendant toute la durée de l’opération.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.GIEChED3z38cD6L4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967746,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"lCO2GtETBGim8mIP","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Escarmouche","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Chaque fois que la Cellule tend une embuscade avec succès, les techniques coordonnées que ses membres ont mises au point créent une situation d’avantage liée à la surprise pendant les deux premiers tours de jeu (bonus de + 3). </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.bbSQ64o2VDtNiMKV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967743,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"pCTml4Scr1OhA4oL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Efforts partagés","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque plusieurs membres de la Cellule décident de mettre leurs efforts en commun pour entreprendre ensemble la même action (voir les règles d’action en coopération, p. 113), le bonus est de + 2 si l’intervenant a un niveau de Compétence compris entre 1 et 5, et de + 3 si ce niveau est supérieur.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"Avoir réussi 5 missions au moins.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qtzCdSMsnQwdQD3q"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967743,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"q4NhysOWi11jsTJJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Réseau sûr","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Éliminer un Contact ou un Allié de la Cellule coûte un point d’Empire supplémentaire.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.4QbFGqOcJfqG1sdn"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967745,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"rmiSNoXdBIRciU9h","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Imposteurs","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsqu’ils mentent tous ensemble, les PJ savent très bien rendre crédible l’histoire qu’ils ont inventée et les rôles qu’ils se sont attribués. Cela leur confère une situation d’avantage pour leurs tests de Persuasion (bonus de + 3), lorsque ceux-ci visent à lever les soupçons ou convaincre leurs interlocuteurs de leur identité.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"Avoir réussi 3 missions au moins.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1JRthajrV2ieIt2C"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967744,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"vkU2vDGqYCik3fWK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Combat coordonné","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Les membres de la Cellule ont désormais l’habitude de combattre côte à côte. À chaque nouveau combat, leur faculté à communiquer par brèves indications et à effectuer des manoeuvres coordonnées améliore leurs capacités martiales. Pendant toute la durée du combat, ils disposent chacun d’un point de Bonne Aventure supplémentaire.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"Avoir réussi 5 missions au moins.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.phebagRziqf6hRMr"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967743,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"xzRJg5xXPB9R4L34","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Pas de plan","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p><strong>(Ne peut se cumuler avec « Plan solide »)</strong><br>Les PJ ne sont jamais aussi performants que lorsqu’ils improvisent et se fient à leur instinct. Chaque fois que la Cellule se lance dans une action (d’attaque, d’enlèvement, d’intrusion, etc.) sans l’avoir véritablement préparée, sa réserve de Résistance est augmentée de 3 pendant la durée d’exécution de cette action.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"cellule","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.YzvCVHeAuPAElImX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.8","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942876074,"modifiedTime":1667638967744,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"yRTYaNKyXBX9wHhb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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193
_deprecated/talents.db
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{"name":"Excellence","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes capable d’obtenir fréquemment des résultats extraordinaires dans la Compétence concernée. Vous obtenez une réussite héroïque chaque fois que vous égalez ou dépassez le SD de 8 points (au lieu de 10). </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"La Compétence au niveau 9.","resumebonus":"Vous obtenez une réussite héroïque chaque fois que vous égalez ou dépassez le SD de 8 points (au lieu de 10). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.re5AQiMYkWl15TG4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901787882,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"07bq0fsbn653i81y","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Poursuivant(e) acharné(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ne laissez aucune chance à votre proie. Dans le cadre d’une course-poursuite, le fuyard n’est pas considéré comme avantagé ; il ne dispose d’aucun bonus par rapport à vous pour commencer (voir la règle de course-poursuite, p. 197).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.95en5dTE5F0pjCfH"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906510551,"modifiedTime":1668941455536,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"0YYjdJ19Jgg5lDWZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Prêt miraculeux","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous obtenez de vous faire prêter, en échange d’une somme dont vous devrez vous acquitter dans un an au plus tard, l’objet de votre choix.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vwaTOoEUgMOUQOvm"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906650809,"modifiedTime":1668941455537,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"0aDka5NXjPXpvncB","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Paroles inspirantes","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver les mots qui restaurent la confiance en soi. Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans l’heure. </p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage à improviser de telles paroles à la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"4","id":"gk7p1GU3ox1PKuJU"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Persuasion 4.","resumebonus":"Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans l’heure. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XHf2Otv3I68Gj3XT"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905806188,"modifiedTime":1668941455534,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"17DzbVC5lfFyx5QV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Feu blanc","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes un expert de la science électrique. Lorsqu’un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez d’un + 2. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":0,"id":"3e9yvi8EtFADv0It","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Électricité et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez d’un + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.egM5Pal0kRGFbFVI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902163851,"modifiedTime":1668941455524,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"1ZY8mHs4xTbozt98","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Hippocrate","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>L’étude et la pratique vous ont permis de maîtriser de manière étendue la science médicale. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soins est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Soins","minLevel":"6","id":"pJSPqUssTGcRVx6E"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Soins","minLevel":0,"id":"NMXez6PMFp0NHzMO","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Soins 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soins est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.orGR48btg22d7uUk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903248985,"modifiedTime":1668941455527,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"1sQW5ruVcEoZxtnw","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Aveux","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez bien les techniques pour obtenir que vos interlocuteurs répondent à vos questions même lorsqu’ils y sont réticents. Quand un test de Coercition mobilise spécifiquement l’art de l’interrogatoire, vous bénéficiez d’un + 3.<br><br></p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Coercition\", 6)","id":"ft9AAoBXbx5gu5h8","competence":"Coercition","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Coercition","id":"xyIcmK4HeZZDmFtd","competence":"Coercition","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Quand un test de Coercition mobilise spécifiquement l’art de l’interrogatoire, vous bénéficiez d’un + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.2aZt2qYBnMIG38Vr"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815383653,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"2MLA7u8dqSi6sdQW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Vice caché","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Grâce à votre artisanat maîtrisé au niveau 9, vous pouvez fabriquer un objet qui a toutes les apparences d’un produit parfaitement exécuté… mais qui dysfonctionnera dès sa première activation ou au bout de très peu d’utilisations (vous choisissez). Il peut s’agir, par exemple, d’une somptueuse épée qui se brisera au premier coup ou d’un harnachement d’équitation qui cèdera après quelques minutes de chevauchée. Alternativement, vous pouvez insérer une cache dans l’objet fabriqué. Dans tous les cas, il est extrêmement difficile de détecter cela (Clairvoyance + Perception / 25).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.T5n14Jw6R1dKMrh8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941834199,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"2Ttp0j7GKgmkVQ1A","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"La rue est mon royaume","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous n’avez pas votre pareil pour vous faire une place de choix dans les bas-fonds. En un rien de temps, vous êtes capable de nouer des alliances et de vous créer des obligés. En échange d’une somme ou d’un service dont vous devrez vous acquitter dans un an au plus tard, vous obtenez d’une bande ou d’une figure de la pègre locale qu’elle vous apporte un soutien financier important (500 PA) ou vous rende un service d’une valeur équivalente : mise à disposition d’une bande de voyous pour une opération ponctuelle, moyen d’accéder dans une zone défendue, prêt d’un navire et de son équipage, etc. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"9","id":"naSeiafuCeRoewLI"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Filouterie 9.","resumebonus":"Vous obtenez d’une bande ou d’une figure de la pègre locale qu’elle vous apporte un soutien financier important (500 PA) ou vous rende un service d’une valeur équivalente.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.bdqFUDmyXgpXpVyU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904835131,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"2W9YVSxEU9ihzwux","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Chef-d’oeuvre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, l’objet que vous produisez grâce à l’artisanat que vous possédez au niveau 9 voit l’une de ses valeurs augmentée de + 2. Par exemple, une armure de cuir confère une valeur de Protection de 8, une épée large cause 1d10 + 3 de dégâts ou augmente de 2 le bonus de maniement offensif, une selle et un harnachement procurent un + 2 en Monte, etc. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"RC8SRtGfOLO1L17i"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : un artisanat 9.","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, l’objet que vous produisez grâce à l’artisanat que vous possédez au niveau 9 voit l’une de ses valeurs augmentée de + 2","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9Zz5bC1m7tB0s4S1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898054395,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"3UcOfoypfSBqCqGr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Menaçant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous rendre inquiétant(e). Lorsqu’un test de Coercition mobilise spécifiquement votre capacité à intimider quelqu’un, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Coercition","minLevel":"5","id":"YR5psqlTzKRdK5C8"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Coercition","minLevel":0,"id":"qVhd2ivUm1zGxoEH","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Coercition mobilise spécifiquement votre capacité à intimider quelqu’un, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.F5tUcrk2R9CKx065"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905376475,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"4ExDCNY9Au5z0CLS","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Tir létal","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ajoutez votre niveau d’Adresse / 2 (arrondi à l’inférieur) aux dégâts infligés avec une arme à distance. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Armes à distance","minLevel":"6","id":"4RunAnyQmT6iCpV7"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Armes à distance 6.","resumebonus":"Vous ajoutez votre niveau d’Adresse / 2 (arrondi à l’inférieur) aux dégâts infligés avec une arme à distance. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.G6PsiIkhYXuvPRWK"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941222614,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"5OLAqDsaby3hIE2D","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Dextérité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Adresse plutôt que l’Attribut habituellement associé à la Compétence, par exemple en Mêlée. Pour ce faire, vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Adresse dans ce contexte particulier. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Adresse plutôt que l’Attribut habituellement associé à la Compétence.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.zmW12Kneel9jJvv7"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900695147,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"6Unp3WCqBnpSY62T","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Limier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes capable de suivre une trace même dans des conditions très difficiles. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Survie afin de remonter une piste, le bonus est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":0,"id":"j3D0Pw6e5i9gdzYY","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Survie afin de remonter une piste, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HkURq2tQNmTWoVXt"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904940419,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"6Yq0gI4Ok21Shqp1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Pilote doué","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez manifestement un don pour manier les machines volantes. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Pilotage, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Pilotage","minLevel":0,"id":"JV9pnOEBbJosFkz5","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Pilotage, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6HAXrpu5UZNkJm4P"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906215550,"modifiedTime":1668941455535,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"6vhfX8PhTKpfvIBi","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Maîtrise (dans une prédilection)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez atteint un niveau d’excellence dans un domaine de Compétence pour lequel vous aviez déjà une Prédilection (c’est un prérequis). Par exemple, dans le champ de la Perception, vous faites preuve d’une capacité d’empathie exceptionnelle et il est presque impossible de vous mentir. Ou bien, dans le champ de la Filouterie, vous faites désormais preuve d’une formidable habileté au crochetage. Lorsqu’un test mobilise le domaine de votre Maîtrise, ce Talent vous autorise à lancer systématiquement deux dés possédant le même nombre de faces et à garder le meilleur des résultats.<br><br></p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Posséder la Compétence au niveau 9 et la Prédilection correspondante.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.nkvlBGAcOSJwbcPD"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905093018,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"759uY9VlRlisdcPe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Inspiration","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous réalisez une oeuvre d’art ou une performance artistique de très grande qualité. Ce Talent vous fait gagner 1 point de Bonne Aventure pour le reste de la séance. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : un art 6.","resumebonus":"Ce Talent vous fait gagner 1 point de Bonne Aventure pour le reste de la séance.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.tr2psvgWT4ZMsSQp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904053511,"modifiedTime":1668941455530,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8LUSf665dtcXK5cp","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Équestre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez acquis une très bonne expérience de l’équitation. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Chevaucher (Monte), le bonus est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Monte","minLevel":"6","id":"rhwr1lwQ26XYneva"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Monte","minLevel":0,"id":"wevUjkNiRRxFEjI9","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Monte 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Chevaucher (Monte), le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.n3aRo8kfvk9jvT3A"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901595402,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8Ok2t6ROsTwDSDEV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Avec les moyens du bord","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Ce Talent de bricoleur vous permet de réussir automatiquement une réparation de fortune ou de créer un objet simple à partir d’éléments non prévus à cet effet mais que vous avez sous la main (par exemple transformer une fourchette en outil de crochetage). </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous permet de réussir automatiquement une réparation de fortune ou de créer un objet simple ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6oI5ZjQz35NdtMOI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815251765,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8czN9ici971tBG25","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Mental d’acier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Pour tous les tests qui dépendent de la Clairvoyance ou de la Présence, le personnage ignore les Adversités qu’il a encaissées et qui affectent normalement tous ses tests.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aipXQ5qnmWXvOPkg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905421636,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8hwYP1etC0wzTtBh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Client émerveillé","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Très admiratif de votre virtuosité, un client vous achète à cinq fois son prix de base un objet que vous avez fabriqué avec votre artisanat de niveau 9. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"K7iub8PcKFNHXJJk"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : un artisanat 9.","resumebonus":"Très admiratif de votre virtuosité, un client vous achète à cinq fois son prix de base un objet que vous avez fabriqué avec votre artisanat de niveau 9. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.nEpByD4hWAZDsR5X"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898494388,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8kqFa8dakGM34ekr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Esprit universel","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre capacité de perfectionnement est prodigieuse. Ce Talent diminue le coût de développement de n’importe quelle Compétence. Si acquérir une nouvelle Compétence coûte toujours 2 points, passer au niveau 2 coûte seulement 2 points, 3 points pour le niveau 3, 4 points pour le niveau 4, 5 points pour le niveau 5, et ainsi de suite. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"V0PZnPfyvgu0A5du"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Un Savoir au niveau 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.FnuRJNC1MKPHWQcb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901657133,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"9SpaQ5gaPCI0oEPb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Imitation","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous excellez à reproduire les objets technologiques que vous avez eu tout loisir d’étudier. Lorsque vous entreprenez une telle tâche, vous bénéficiez d’un bonus de + 2.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6","id":"MFYjrtZ5UoJuvmrz"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":0,"id":"KUtIPEDAdP23YiwG","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsque vous entreprenez une telle tâche, vous bénéficiez d’un bonus de + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.R0vwfUOJF0Mikh3c"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903740964,"modifiedTime":1668941455529,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AAXuI2CPEvqU8hvH","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Prise exceptionnelle","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez la science et l’instinct des pêcheurs les plus accomplis, capables d’attraper les poissons et les mollusques les plus recherchés. Avec l’accord du MJ, si les circonstances le permettent, vous attrapez, vivante ou morte, l’une de ces raretés. Un noble ou un riche marchand des environs serait prêt à débourser 10 + 1d10 pièces d’argent pour l’acheter. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":"6","id":"7VZH74mezq4BZzCh"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Survie 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RVzShO8kC9zpjljp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906399434,"modifiedTime":1668941455537,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AdwWlO1BDrcaQE38","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Empathie animalière","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez des facilités à interagir avec les animaux. Lorsqu’un test de Monte ou de Savoir : Monde naturel mobilise spécifiquement vos capacités de dressage ou de compréhension de la faune, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Monde naturel","minLevel":0,"id":"SmqAGsNDfzjjiBDS","bonus":"3","baCost":"0"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Monte","minLevel":0,"id":"jh4gW0hj663qJOWU","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Monte 5 ou Savoir : Monde naturel 5.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Monte ou de Savoir : Monde naturel mobilise spécifiquement vos capacités de dressage ou de compréhension de la faune, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1lxUXxc5MUSeeWPZ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901291884,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AmqE0SblseA2qLEv","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Arme de choix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous utilisez un type d’arme en particulier (par exemple une épée large ou un arc), vous disposez d’un bonus de + 1 à votre Capacité Offensive. <br>Note : ce Talent peut être pris plusieurs fois, pour des armes différentes.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Armes à distance","minLevel":"4","id":"J8Slwpn8v4eeXUIp"},{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"4","id":"HIETM2VMlaOuzysa"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 4 ou Mêlée 4.","resumebonus":"Vous disposez d’un bonus de + 1 à votre Capacité Offensive pour un type d’arme en particulier ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ppHch1DZ6XAbE0C4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666814580005,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AopMs19sriY0B36z","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Aura du saint","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre piété ou votre mysticisme inspire une forme de bienveillance – même chez vos adversaires. Avec ce Talent, qui est sans effet sur la plupart des Granbretons (à la discrétion du MJ), vous obligez un PNJ ou un groupe de PNJ à vous traiter avec les égards dus à un saint homme : une exécution est commuée en emprisonnement ; on ne vous enferme plus dans une cellule sordide mais dans des appartements décents (et dont il est sans doute plus facile de s’échapper) ; un hôte vous donne de quoi écrire ; un seigneur local met à votre disposition une escorte, etc. Votre interlocuteur ne fera cependant rien pour vous qui mettrait sa vie ou sa réputation en danger. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Religions\", 9)","id":"6Ilfozn0eefAZHLy","competence":"Savoir : Religions","minLevel":"9"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : Religions 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.mgJv4We0wADnqI09"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815072401,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AovPxlGFjW9RZEo6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Anonymat","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La sorcellerie est une science sulfureuse et ses disciples doivent savoir faire profil bas. Vous avez appris à cacher votre identité et à vous faire passer pour quelqu’un de banal.<br>Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soupçons (Persuasion) est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"associated-competence","name":"Automatisation 1","script":"Persuasion","id":"E6SczYVyESRbvvMQ"},{"eventtype":"roll-bonus","name":"Automatisation 1","script":"{ value: 10, baCost: 2}","id":"h5t4rAmDJe3TGyHu"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soupçons (Persuasion) est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0nQsaxiGQwcE6w77"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666804459204,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AwMjPzJBQjFLvv4v","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Un endroit où dormir","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous trouvez toujours un lieu adéquat pour bivouaquer, un point d’eau et de quoi alimenter le feu que vous allumez. Si les circonstances sont particulièrement difficiles, le MJ peut décider qu’il est impossible d’activer ce Talent ou vous demander de dépenser 1 point de Bonne Aventure pour ce faire. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Gd3kuHEr72TjXwiY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941621060,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AxbIAqW46CNmDWXw","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Tirade apitoyante","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous vous lancez dans un monologue de nature à émouvoir votre auditoire. Si le test de Présence + Persuasion est réussi (le SD, fixé par le MJ, serait de 15 auprès d’une jeune femme romantique, de 20 auprès d’un soldat patibulaire, de 30 auprès d’un bourreau granbreton), la cible est touchée par ce discours. Elle ne peut plus entreprendre d’action hostile contre vous pendant 1d5 tours de jeu. </p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage à improviser une telle tirade à la table de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.tW0tOMCWjvoQYpYT"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666908098521,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Bf8k7dfK7QYQA957","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Crésus","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Il paraît qu’on ne prête qu’aux riches… Votre fortune est faite et votre capacité à la faire croître est prodigieuse. Vous trouvez le moyen de récupérer 100 PA ou des marchandises d’une valeur équivalente (en accord avec le MJ). </p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage à raconter à la table de jeu comment il s’y est pris.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"9","id":"6ISRupFFux8bmH5Z"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Commerce 9.","resumebonus":"Vous trouvez le moyen de récupérer 100 PA ou des marchandises d’une valeur équivalente (en accord avec le MJ). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qrLhfduL0ukmfWFh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899955985,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"CDcjtSQVIV3S3weg","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Rayonnant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Présence plutôt que l’Attribut habituellement associé à la Compétence utilisée lors d’un test. Vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Présence dans ce contexte particulier.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Présence plutôt que l’Attribut habituellement associé à la Compétence utilisée lors d’un test.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.UsuMdEfN8aHfXWIu"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906934155,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"CVKnJnK2XgM60N7U","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Attribut amélioré","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Ce Talent vous permet d’augmenter d’un point l’Attribut mentionné dans le Profil. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Ce Talent vous permet d’augmenter d’un point l’Attribut mentionné dans le Profil. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HgRPP0gFjKWa590T"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815031743,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DJDT7tqhvD9R89ca","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Meilleur prix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si votre test de Marchandage est réussi, l’objet de la négociation est vendu 25 % plus cher ou acheté 25 % moins cher (on arrondit dans les deux cas à l’inférieur). </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"5","id":"9UqR3cWnIGIXdla7"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Commerce 5.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.i4HTFDXR5Re4q7am"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905336566,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DfwPG0kgDEiogcu7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Beau parleur","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous exploitez avec brio toutes les ressources de l’art oratoire : lorsqu’un test de Persuasion mobilise spécifiquement l’éloquence, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Persuasion\", 6)","id":"l4VG4O8jnLWS4o6V","competence":"Persuasion","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Persuasion","id":"bf9wtAbsFalZ5irM","competence":"Persuasion","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6","resumebonus":"Lorsqu’un test de Persuasion mobilise spécifiquement l’éloquence, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.8On8JV2sVYImY0xb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896398413,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DvECAMGiusbpJ9mt","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Pigeon maximal","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez trouvé une personne crédule et disposant de quelques ressources, à qui vous avez raconté une belle histoire à dormir debout, et qui va vous entretenir pendant les jours qui viennent (10 + 1d10 jours avant qu’elle ne manifeste son embarras et s’aperçoive de la supercherie). Cette personne aisée (qui ne peut être l’un des PNJ décrits dans un scénario) n’ira pas jusqu’à se ruiner d’un coup mais elle vous donnera jusqu’à 10 PA pour vos dépenses quotidiennes, vous logera et vous nourrira si vous le lui demandez, vous introduira avec chaleur à toutes les personnes qu’elle connaît.<br><br></p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage à raconter à la table de jeu comment il s’y est pris pour attraper ce pigeon.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"9","id":"GMassiJ3sUwp7MZf"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Filouterie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.JrXaK6Xpd3Kz7ahn"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906030032,"modifiedTime":1668941455534,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DxWmIIrCXOdoz43Z","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Ambidextre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Au fil du temps, vous êtes devenu capable de vous servir de vos deux mains avec une adresse équivalente. Ce Talent vous donne notamment la possibilité de combattre avec deux armes (voir p. 210).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Possibilité de combattre avec deux armes ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.OKoEwHkgmvE3R6Sq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666787537511,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"E4tLBaFKtVWRZM1x","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Casse-tête","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Face à une énigme, un objet inconnu ou encore un rituel obscur, vous bénéficiez d’un indice pour comprendre de quoi il retourne (à la discrétion du MJ).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.8OEX7eVFYB6cISuX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666897958970,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"EJn2osD9ncbWd3f5","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Génie de la panne","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>À force de bidouiller tout ce qui vous entoure, vous êtes désormais capable, en un rien de temps, de saboter un objet mécanique à proximité : ce peut être un artefact technologique, mais aussi une porte, l’essieu d’un carrosse, une herse, une horloge, un métier à tisser, un sextant, etc. Il ne vous faut qu’une action complexe pour faire dysfonctionner l’objet en question. Notez bien que ce Talent consiste à mettre en panne un objet, et non à l’actionner.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"9","id":"bEatWW1zsPiGYpBU"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.77gNuDbf7ZNxGsjt"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902846807,"modifiedTime":1668941455526,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Efk8EMfbg0EjIDK0","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Contacts lointains","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Même chose qu’@UUID[Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.talents.UOEolcYPAMHV9jNK]{ALLIÉS DE POIDS} (voir p. 167), mais les personnes que vous connaissez se comportent comme des Contacts de niveau 1. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 1. Chacun de ces Alliés ne vous aidera qu’une seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.upa3uJPaVkdUGeqQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899549006,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Eh9zUUMIy0VVrCwU","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Vaillant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre résistance à la douleur est hors du commun. Quand vous êtes Très Affaibli(e), les Adversités qui vous sont infligées par cet état ne sont comptabilisées qu’à la fin du combat.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Posséder le Talent Encaissement.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yanRNlFZ8TjgwWKQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941699778,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Eho8SWS8LzqfMBv5","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Insaisissable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Quand vous avez décidé de vous échapper, il est presque impossible de vous en empêcher. Vous disposez d’un bonus de + 10 pour une action entreprise dans le but de vous évader, de vous désengager d’un combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous disposez d’un bonus de + 10 pour une action entreprise dans le but de vous évader, de vous désengager d’un combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.8G7mLisKpItBmePN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903979642,"modifiedTime":1668941455530,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"EyuKQ08jTqqDcmzW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Athanor","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes devenu un(e) spécialiste de la science alchimique. Lorsqu’un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez d’un + 2.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Sorcellerie\", 6)","id":"4wnfaPDhnRi1AebX","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"\"Savoir : Sorcellerie","id":"EJdNYRQfZxSRbxRQ","competence":"Savoir : Sorcellerie","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Sorcellerie mobilise majoritairement la branche alchimique, vous bénéficiez d’un + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.M7B2H9XUpxCPIM2l"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666814953087,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"F1TnAYrR4rQadByO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Faveur sorcière","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>En échange d’une création technologique à livrer dans un an, un personnage accepte de vous aider de manière substantielle (voir les exemples donnés dans « Faveur extraordinaire »).<br><br></p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"9","id":"PcyH5485W40VkSnw"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.s2GqqmnW9yZVTwoK"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902052485,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"F627SFtenQPJaZ7c","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Mille poches","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous faites un test de Discrétion dans le but de dissimuler un objet sur vous, vous bénéficiez d’un + 3, à moins d’être nu(e) ou trop peu vêtu(e) pour ce faire (le MJ reste juge). </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":"5","id":"ttW3LCHkAlDJftqP"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":0,"id":"0ZKqrhsstIs30QfL","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 5.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Discrétion dans le but de dissimuler un objet sur vous, vous bénéficiez d’un + 3, à moins d’être nu(e) ou trop peu vêtu(e) pour ce faire (le MJ reste juge). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.tcR6nbGKVIIu3rAo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905483550,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"FHz8DD2OSCm2hXCG","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Aigle","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos capacités d’observation peuvent être prodigieuses. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Perception est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Perception\", 6)","id":"X3NG5ugiXwlo1SfD","competence":"Perception","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Perception","id":"iBBLalEKzi3syKDK","competence":"Perception","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 6","resumebonus":"Dépenser 2 points de Bonne Aventure, bonus à votre test de Perception est de + 10","used":false,"resumebeonus":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.wqDuNwsaiu2eZUbX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"FaQ46ZOzEIFw7sCo","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Exhortation","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez pousser les autres au dépassement de soi. Quand vous utilisez ce Talent, 1d10 cibles gagnent 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans l’heure.</p>\n<p><br>Note : le MJ pourrait inviter le PJ à improviser ce discours de motivation à la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Coercition","minLevel":"6","id":"inF3eWI6ZrsQx1dp"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Quand vous utilisez ce Talent, 1d10 cibles gagnent 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans l’heure.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.riQ7aVle8KihEMPS"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901837821,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"FtXaYHvf90WhEtKp","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Hypnotique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous réussissez un test d’Adresse ou Présence + Savoir : Art, votre création artistique impressionne vivement jusqu’à 1d5 personnes qui en sont les témoins. Le MJ ajuste le SD en fonction de l’auditoire : 15 pour un jeune esprit romantique, 18 pour une aubergiste pas spécialement bien disposée à l’égard du personnage, 30 pour un bourreau granbreton. Considérez que cette réussite équivaut à l’effet que vous obtiendriez si vous aviez réussi un test de Persuasion ou de Coercition de SD 20. Si vous voulez obtenir un résultat qui correspondrait à un SD plus élevé (par exemple si vous souhaitez qu’à l’écoute d’un poème apocalyptique un soldat granbreton prenne peur et quitte son poste), ce Talent ne peut être mobilisé. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9EzCgoPIfGruvjc4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903626447,"modifiedTime":1668941455528,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"GJV6YZjitUsLW4Gj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Irrésistible","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez être très convaincant(e). Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Persuasion est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"CFmSczcnpv8bOJEI"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"YNrx8IFwTphpDlvi","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Persuasion est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lCRZxlpUnzv99RlL"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904614111,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"GVASYygDlsVNBaP2","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Repousse-feu","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pensez pouvoir guérir les brûlures. Peut-être est-ce simplement que votre cible croit en votre pouvoir… et que son esprit fait le reste ? Contre 2 points de Bonne Aventure, vous soulagez les douleurs liées au feu et 2 Adversités infligées par les brûlures sont défaussées. Ce Talent ne fonctionne pas sur vous.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous soulagez les douleurs liées au feu et 2 Adversités infligées par les brûlures sont défaussées.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.b7Abb2sRMcwESeH6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906978748,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"GwH8kMcpOAzumGF4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Boniments","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes un(e) expert du bavardage et du bluff : lorsqu’un test de Persuasion mobilise spécifiquement le baratin, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"hHrP8U55jLSQjV0O"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"M4tfpySmt9TojtRC","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Persuasion mobilise spécifiquement le baratin, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.FyXKt1BrXAWwOha4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896911475,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"HErCpf1UKXIylvCG","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Dur(e) en affaires","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous menez à présent vos négociations de façon redoutable. Lorsqu’un test de Commerce mobilise spécifiquement vos capacités de marchandage, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"6","id":"yQH4XwdrLyGlruls"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":0,"id":"2xqT86RjcfPmGg78","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Commerce mobilise spécifiquement vos capacités de marchandage, vous bénéficiez d’un + 3","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.eqREFyNvtMy6BoyJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901085190,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"HQB4tIuDh0webOc6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Guet-apens","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez les ruses et les techniques qui permettent de tendre efficacement une embuscade. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Filouterie afin de préparer un guet-apens, le bonus est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"5","id":"Mfde2nibrdtTpYBL"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":0,"id":"6WGaqN6uk7mXbm5q","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 5","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Filouterie afin de préparer un guet-apens, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.crIoQVy0gnpKXsCg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903160875,"modifiedTime":1668941455527,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"HeQHWH6aDjsYyLcv","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Boussole","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Naviguer dans des conditions difficiles vous a doté(e) d’un excellent sens de l’orientation. Vous n’êtes jamais perdu(e). Même si l’on devait vous guider à travers un lacis de ruelles en vous bandant les yeux, vous auriez encore une idée approximative de la distance parcourue et des directions prises.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yF8vR14nB5jbZXLN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666897200043,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"I6BnPThGzfXpz2hz","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Qui-vive","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes toujours sur vos gardes et votre sens de l’observation est très aiguisé. Lorsqu’un test de Perception mobilise en particulier votre vigilance ou vos capacités de recherche, vous bénéficiez d’un + 2. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Perception","minLevel":"6","id":"fZPEYGhcGE9R7aVE"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Perception","minLevel":0,"id":"qeAPzLhZe9fJVGLc","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 6","resumebonus":"Lorsqu’un test de Perception mobilise en particulier votre vigilance ou vos capacités de recherche, vous bénéficiez d’un + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vz0VKgtSjmJnbQwR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906855610,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"I6Ha4aKZGZ7bAuFq","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Débrouillardise","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous utilisez une Compétence que vous ne possédez pas mais qui sollicite l’habileté manuelle, domaine dans lequel vous montrez de grandes facilités. On considère alors que, pour un test de Capacité, vous maîtrisez cette Compétence au niveau 1 (ce qui annule le malus de – 3). Le plus souvent, vous pourrez utiliser ce Talent pour l’une des Compétences suivantes : Armes à distance, Filouterie, Mêlée, Monte, Nage, Navigation, Savoir : un artisanat, Savoir : Pilotage, Soins. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous maîtrisez cette Compétence au niveau 1 (ce qui annule le malus de – 3). Utiliser ce Talent pour l’une des Compétences suivantes : Armes à distance, Filouterie, Mêlée, Monte, Nage, Navigation, Savoir : un artisanat, Savoir : Pilotage, Soins. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.dpuV5CBPRoJ18NQq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900438802,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"IA4qKngSBRors5ln","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Guérilla","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Les embuscades que vous préparez sont le plus souvent redoutables. Lorsqu’un test de Filouterie mobilise spécifiquement la faculté à tendre un guet-apens, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"6","id":"W2s15Q1Q0o2MKgQ3"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":0,"id":"Mc1MJn1kwgk3mRad","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Filouterie mobilise spécifiquement la faculté à tendre un guet-apens, vous bénéficiez d’un + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XEqxzOkk5SOBoosz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903081210,"modifiedTime":1668941455527,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"IfGRDxNVxPpQNp2C","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Colère des humbles","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouvez les bons mots pour attiser la colère des crève-la-faim et pour la diriger contre l’objectif de votre choix. Contre 2 points de Bonne Aventure, vous êtes en mesure de rallier à votre cause 1d10 paysan(ne)s, qui passeront à l’action sous vos ordres dans les 24 heures qui viennent. Désespérés et enragés, ils sont prêts à se battre et à perdre la vie s’il le faut. </p>\n<p><br>Note : le MJ devrait inviter le PJ à expliquer à la table de jeu comment il parvient à motiver ces personnes.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"hrgm8ISAQ5o1Fr72"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous êtes en mesure de rallier à votre cause 1d10 paysan(ne)s, qui passeront à l’action sous vos ordres dans les 24 heures qui viennent.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.maitlnFK9aXuA3yJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898625252,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"J3XPrC22ULOQjtAb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Plantes de prix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver, dans les profondeurs des forêts, les herbes médicinales ou les essences rares que tant d’hommes convoitent. Vous en rapportez pour une valeur de 10 + 1d10 PA. Parmi elles se trouve une dose de plantes défaussant, si un test de Soins est réussi, 1 Adversité noire. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":"9","id":"H5o2ar2unoMUKLS5"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Survie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Ib9u0Ae4wSedbcfp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906285626,"modifiedTime":1668941455535,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JE5vPyql7LgMS6Xj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Retraite","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous tentez de vous désengager d’un combat (voir p. 208), vous bénéficiez d’un bonus de + 2. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous tentez de vous désengager d’un combat (voir p. 208), vous bénéficiez d’un bonus de + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.DpBaFEmtahNBs7kZ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907096510,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JQ9uSGOU6bNsgvyf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Passe-passe","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous faites un test de Filouterie dans le but d’escamoter un objet, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"6","id":"Tsl59BSso2F67LhG"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":0,"id":"LiD7OTpw6fJW5aTn","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Filouterie dans le but d’escamoter un objet, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RQLFBH6SAyNVK02g"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905939362,"modifiedTime":1668941455534,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JU2psEQ4pHrqLCck","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Imposture","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous maîtrisez l’art du simulacre et vous savez vous fondre dans la peau de quelqu’un d’autre : lorsqu’un test de Discrétion mobilise spécifiquement vos facultés de déguisement, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":"6","id":"0C6zPdddP55KsGv5"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":0,"id":"8ylMjTQB9ZzKzg4t","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Discrétion mobilise spécifiquement vos facultés de déguisement, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Q2ANmzkJyltCxxFh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903815692,"modifiedTime":1668941455529,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JcTxKMHTcKW9x9Ju","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Diplomate","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez apaiser les conflits et ramener vos interlocuteurs au calme. Avec ce Talent, vous êtes capable de faire passer un Anonyme ou un groupe d’Anonymes (voir p. 205) d’un état d’esprit agressif à un état défiant mais ouvert à la discussion. Ce ne sont peut-être que quelques secondes ou minutes de gagnées, mais au moins cela vous laisse le temps de fourbir des arguments ou de ruser… </p>\n<p><br>Note : le MJ devrait inviter le personnage à improviser ces paroles d’apaisement à la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"YCDmrQct8QGleJvP"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.pUNi52w4h0NnI0UO"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900795330,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"K2tErr1fY2bClFTA","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Armuré(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l’habitude de porter de lourdes armures. Lorsque l’une d’elles possède une valeur de Protection de 7 ou plus, toute Adversité liée à l’encombrement est ignorée. Ce Talent ne peut être choisi que si vous utilisez les règles optionnelles liées à l’encombrement (voir p. 271). </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Ce Talent ne peut être choisi que si vous utilisez les règles optionnelles liées à l’encombrement (voir p. 271). ","resumebonus":"Pour une valeur de Protection de 7 ou plus, toute Adversité liée à l’encombrement est ignorée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.PwZvyI3NAmrBYkca"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666814823591,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LROjymlmqIIJTbBN","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Blocage","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous maîtrisez les techniques martiales de contention et de blocage. Lorsque vous effectuez un test dans le but d’immobiliser un adversaire, vous bénéficiez d’un + 2. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"VAVzjJCnvQN2YIys"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":0,"id":"aJezV4sbbN94RuKQ","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Lorsque vous effectuez un test dans le but d’immobiliser un adversaire, vous bénéficiez d’un + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.o24VgrS4b8xCV86M"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896858916,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LRU7dKdbojXjVoDR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Faveur extraordinaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez d’un PNJ une faveur exorbitante, comme le droit d’entrer dans un château dont l’accès est interdit ou de vous faire prêter une lance-feu « juste le temps de l’essayer ». Votre interlocuteur ne fera rien qui puisse mettre sa vie en danger, mais il peut vous accorder une faveur qui est pourtant contraire à ses intérêts immédiats. Ce Talent est cependant sans effet sur la plupart des Granbretons (à la discrétion du MJ).</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"9","id":"kOPWjaRyqOR6H7HO"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 9.","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez d’un PNJ une faveur exorbitante.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.plpJvUHJhpBcRw5Q"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901990644,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LerZa8eY6PXjRCT9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Adapté(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une grande expérience du milieu choisi ou indiqué dans le Profil. Lorsque vous faites un test de Survie dans cet environnement, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.addCompetenceBonus(\"Survie\", 3, 0)","id":"aJqsZxk8j3SbQw7z","competence":"Survie","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":0,"id":"2Na6Nzm6sJMY853i","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Survie 6","resumebonus":"Si test de Survie dans cet environnement, bonus + 3. ","used":false,"resumebeonus":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.mpGCMXF0oYnFm05S"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LiYMge13lxYZ7Fdr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Dextérité du guerrier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Adresse plutôt que votre Puissance en Mêlée. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Adresse","minLevel":"8","id":"KkrYPwt9C41mbbB3"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Adresse 8.","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Adresse plutôt que votre Puissance en Mêlée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.w0jCJFTLBQOdzaTz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900749296,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"M9UgLXD6AIMn33bR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Soiffard(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Que ce soit le fruit de l’expérience ou du fait de vos dispositions naturelles, vous tenez très bien l’alcool. Lorsque vous faites un test pour y résister, vous bénéficiez d’un + 5.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous faites un test pour y résister, vous bénéficiez d’un + 5.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.rkNP9ku1eoOlTJmh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907635465,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MFS96RDeKmflemCe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Négligeable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Du fait de votre statut social ou de votre métier, vous ne semblez pas bien redoutable. Lorsque vous vous faites intentionnellement passer pour quelqu’un de faible ou d’inoffensif, vous bénéficiez d’un + 2 sur vos tests de Soupçons (Persuasion). </p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le PJ à interpréter une telle attitude à la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"ZPLGRKLPOh3M83zP","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous vous faites intentionnellement passer pour quelqu’un de faible ou d’inoffensif, vous bénéficiez d’un + 2 sur vos tests de Soupçons (Persuasion). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.AmjnIe2eAo5k8576"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905560228,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MLLdQpIVC9qYgGlj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Tir éclair","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lors de ce tour, si vous avez consacré votre action complexe à tirer, vous pouvez effectuer un deuxième tir en dépensant 1 point de Bonne Aventure (au lieu de 3) pour ce faire. Ce tir compte comme une action supplémentaire, vous ne pouvez donc effectuer une autre action complexe durant ce tour de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Armes à distance","minLevel":"6","id":"DUSAJqPXKjFHhrq7"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 6.","resumebonus":"Lors de ce tour, si vous avez consacré votre action complexe à tirer, vous pouvez effectuer un deuxième tir en dépensant 1 point de Bonne Aventure (au lieu de 3) pour ce faire","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.B7bpIRNbuSmkIq19"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666908151375,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MM46QG9dj3kPm2xs","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Arme en main","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dégainer une arme ne vous coûte aucune action. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Mêlée\", 5)","id":"gjNFt4xQqL4UT4YT","competence":"Mêlée","minLevel":"5"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 5.","resumebonus":"Dégainer une arme ne vous coûte aucune action. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.J7qcPpzyw9RXvoGI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666814741508,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MsNlU4WLPnq387RJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Véloce","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez le pied sûr et la démarche tonique : lorsqu’un test de Mouvements mobilise spécifiquement vos facultés de course, vous bénéficiez d’un + 2. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mouvements","minLevel":"6","id":"zsTVZlmtMD096OYK"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mouvements","minLevel":0,"id":"7MkwIHDjE74LUAYC","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mouvements 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Mouvements mobilise spécifiquement vos facultés de course, vous bénéficiez d’un + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.UmbrVJ8r8GSPXTd1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941785497,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NCjx4PhASj6Wkqaj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Rumeur du monde","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Toujours au fait des rumeurs les plus diverses, vous avez probablement entendu parler de tel homme en vue ou de telle affaire en cours. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Europe, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Europe","minLevel":0,"id":"qP2b05qqq1LPsPfS","bonus":"10","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Europe, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6vVfteW1VMQO7FEU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907153831,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NMogAhUITTgOJ3fO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Chemin le plus sûr","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre expérience et votre flair vous aident à prendre les bonnes décisions quand vous voyagez. Lorsque vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Routes (Commerce), le bonus est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Routes","minLevel":0,"id":"ho5pyZmo1Np1KwkV","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Routes (Commerce), le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ahxYvtVMa0wn9lvd"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898124086,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NqPn79uFDSspYbW1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Avec les tripes","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Trempe plutôt que l’Attribut habituellement associé à la Compétence, par exemple en Mêlée. Vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Trempe dans ce contexte particulier. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkAttribut(\"Trempe\", 6)","id":"QPfzcI6nHXfbBO1d","competence":"Trempe","minLevel":"6"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Trempe 6","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Trempe plutôt que l’Attribut habituellement associé à la Compétence","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QowafGt1zBKr96sb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815309617,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NxeONiYARHdzhdoX","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Ingéniosité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Clairvoyance plutôt que l’Attribut habituellement associé à la Compétence. Vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Clairvoyance dans ce contexte particulier.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aNHKGIdMrDIYY0eq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903896953,"modifiedTime":1668941455529,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PLk6bMyj7in5GBX0","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Faussaire-né(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez des facilités dans l’art de produire des faux documents. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Falsification, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Falsification","minLevel":0,"id":"BHx9xNjbS1Bp3VRF","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Falsification, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.7ibsPEkOYJqO4PZl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901958786,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PVJX9BXGwaUMfPWD","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Captivant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes très doué(e) pour la vulgarisation. Vous parlez avec passion des domaines qui vous intéressent et l’on vous écoute le plus souvent avec intérêt. Si vous réussissez un test de Présence<br>+ un Savoir au choix, votre cours improvisé captive jusqu’à 1d5 individus qui en sont les auditeurs. Le MJ ajustera le SD en fonction du public : 15 pour un jeune esprit avide de connaissances,<br>18 pour une aubergiste pas spécialement bien disposée à votre égard, 30 pour un religieux obscurantiste. Considérez que cette réussite équivaut à l’effet que vous obtiendriez si vous aviez<br>réussi un test de Persuasion de SD 20. Pour obtenir une faveur équivalente à un SD plus élevé, ce Talent ne peut pas être mobilisé. Ce ne sera donc sans doute pas suffisant pour mettre fin à votre captivité, mais peut-être cela vous évitera-t-il une exécution immédiate… </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Test de Présence + un Savoir au choix, votre cours improvisé captive jusqu’à 1d5 individus ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Ziu2DbjI5tnNJ1Aw"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666897627590,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PdtVqObUozdhQdKQ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Chant des oiseaux","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous imitez à la perfection le chant des oiseaux. Si un oiseau vous est inconnu, il vous suffit de l’écouter chanter pendant une dizaine de minutes pour être en mesure de reproduire ses cris et mélodies.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aeM77oGaLGrNabPU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898021340,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PfPtbjNvmW7DVPWS","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Dragon","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous combattez à cheval avec beaucoup de métier. Lorsqu’un test de Mêlée est effectué dans le cadre d’un combat monté, vous bénéficiez d’un + 2.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"Md5bpdOB2kMkrF9M"},{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"5","id":"r5229BxG1nMINubl"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":0,"id":"HTBcDtZB6Jw0oZLi","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6 et Monte 5.\n","resumebonus":"Lorsqu’un test de Mêlée est effectué dans le cadre d’un combat monté, vous bénéficiez d’un + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.5DZxPehBz7rsgq5x"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900943433,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PfuzDohW3l2ds0hu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Connais ton adversaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous utilisez ce Talent, le MJ vous indique quels sont la Capacité Offensive, le Seuil de Défense et le Seuil de Vigueur d’une personne en train de se battre ou en position de garde. Si elle ne combat pas, ce Talent ne peut donner que de vagues indications (« il a l’air d’être un bon<br>combattant », « il te semble résistant »… ce qui n’exclut pas une tentative de bluff de la part de cette personne).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0JBRs07MwlyFoQFR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899346437,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Q6uc8OVbyQr1XsXb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Feinte","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Auprès d’un maître d’armes, vous avez appris une ou plusieurs bottes secrètes et vos adversaires vont en faire les frais. En mêlée, dépensez 1 point de Bonne Aventure pour utiliser la manoeuvre avancée « Coup de maître » (voir p. 207). </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"nAvAlVn4sgHkvd49"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"En mêlée, dépensez 1 point de Bonne Aventure pour utiliser la manoeuvre avancée « Coup de maître » (voir p. 207). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.SYxwqLARHSS94nBq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902098860,"modifiedTime":1668941455524,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"QORP58g0HtnqseQh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Gibier de prix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La chasse n’a plus de secret pour vous, et vous êtes capable de dénicher les gibiers à poil ou à plume les plus recherchés. Avec l’accord du MJ, si les circonstances le permettent, vous attrapez, vivante ou morte, l’une de ces raretés. Un noble ou un riche marchand des environs serait prêt à débourser 10 + 1d10 PA pour l’acheter. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":"6","id":"usbb47eVYFT9g4KL"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Survie 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.BiwlsZjGkgcgWllJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902946722,"modifiedTime":1668941455526,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"QP5upL2z4pwsUNx8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Il était une fois","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez raconter de bonnes histoires, drôles, émouvantes ou instructives. Contre un nombre variable de points de Bonne Aventure (ou plus rarement d’Éclat), le récit que vous faites captive jusqu’à 1d5 personnes. Le coût exact en BA est à la discrétion du MJ, en fonction de l’auditoire : 1 point s’il est bien disposé à votre égard, 2 s’il se défie de vous. Il faudra dépenser 1 point d’Éclat si vous tentez votre chance auprès d’un Connétable granbreton. Considérez que cette réussite équivaut à celle d’un test de Persuasion de SD 20. Pour obtenir une faveur équivalente à un SD plus élevé, ce Talent ne peut pas être mobilisé. Ce ne sera donc sans doute pas suffisant pour mettre fin à votre captivité, mais peut-être cela vous évitera-t-il une exécution immédiate… </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.c1YiUqK8weeAYyjV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903687569,"modifiedTime":1668941455528,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"QkhWaeEez0PQA9xu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Milieu nourricier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dans le milieu mentionné par votre Profil, et que vous connaissez si bien, vous trouvez aisément de quoi manger pour une compagnie de six personnes. Vous obtenez un succès automatique en Adresse + Survie équivalent à un SD 20 chaque fois que vous voulez rapporter de quoi les nourrir. Si le SD devait être plus élevé aux yeux du MJ, alors il vous faudrait réussir un test. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"jour","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6DtyKRpMO8IoBViM"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905443953,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Qwe7unhMiKDu07vq","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Sous mes pieds","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pensez pouvoir trouver de l’eau plus facilement que d’autres. Peut-être est-ce simplement de la chance ? Toujours est-il que, si vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour ce faire, vous détectez une source proche.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Si vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour ce faire, vous détectez une source proche.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.dBGNfj8BrtgwLJRM"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907987438,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"R44zIslkhNqYSOYp","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Capitaine","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes désormais particulièrement à l’aise à la barre d’un navire. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Navigation, le bonus est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Navigation","minLevel":"6","id":"MsYV2x6I8vggoGbt"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Navigation","minLevel":0,"id":"CYfZwVOQ7aU9Ft9j","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Navigation 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Navigation, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.xmmtSJxLz7k9SjWZ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666897351810,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"R8Jq474UOUjJuAc4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Casse-croûte","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dans le milieu mentionné par votre Profil, vous trouvez sans difficulté de quoi nourrir une personne pour deux repas par jour, sans qu’il soit besoin d’effectuer un test ou de dépenser<br>de l’argent.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"jour","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.34sVMkQbabOK3yB9"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666897908882,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"RWhqxNR5JuPUqt4f","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Fourberie","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Malhonnête » est un terme que vous récusez : disons que vous savez tirer le meilleur parti de la situation. Lorsqu’un test de Commerce mobilise spécifiquement l’art de l’arnaque, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"6","id":"Bthb5x9zY3U6qKcr"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":0,"id":"Sd2cQvZlJ3TVGaVK","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Commerce mobilise spécifiquement l’art de l’arnaque, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.USWRkT0t7K23ERoV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902357394,"modifiedTime":1668941455525,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"SULOEGFEp8JAkn1q","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Frugal(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes capable de supporter d’importantes privations. Le temps est doublé pour vous avant que la faim ou la soif ne vous causent des Adversités. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.C8CmsN6Hu6GmeMb5"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902404998,"modifiedTime":1668941455525,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TWn7xQjvSuVMparJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Coup de bluff","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Présence pour un test de Mêlée. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Présence pour un test de Mêlée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.MqI4IEdKQWEIyRmi"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899744288,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TmAscAA4NxmLyPZP","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Voltige","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes souple et vous disposez d’un très bon équilibre : lorsqu’un test de Mouvements mobilise spécifiquement vos facultés d’acrobatie ou d’escalade, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mouvements","minLevel":"6","id":"aVrJWTfVY7TOIXrZ"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mouvements","minLevel":0,"id":"E2nFlcBHSLVqXYnA","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mouvements 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Mouvements mobilise spécifiquement vos facultés d’acrobatie ou d’escalade, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XmUR2H4dSxmkFNIb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666942060503,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TmjghsoTLatXybKZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Alliés de poids","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Ce Talent annule et remplace Alliés extérieurs. Dans des régions autres que celle de votre résidence habituelle, vous connaissez des personnes qui se comporteront avec vous comme des<br>Alliés de niveau 2. Chacun de ces Alliés ne vous aidera qu’une seule fois et il n’est pas possible d’utiliser ce Talent plus d’une fois par scénario. Vous n’avez aucunement besoin de préciser dans quelle zone se trouvent ces Alliés en question lors de l’acquisition du Talent : libre à vous de les faire surgir au moment que vous jugerez opportun (par exemple lorsque vous atteignez, sans le moindre sou, une ville étrangère). La seule limite à ce Talent est celle du vécu de votre personnage : s’il n’est jamais allé en Afrika et si aucune de ses connaissances n’entretient des rapports avec des habitants de cette région, le MJ risque logiquement de vous dire que ce Talent ne peut être activé dans cette zone-là. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Posséder le Talent Alliés extérieurs.","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 2. Chacun de ces Alliés ne vous aidera qu’une seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.KrCbX1T2LuJQJsjR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666787163377,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UOEolcYPAMHV9jNK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Comme de l’acier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l’habitude de vous battre à mains nues, et vous avez appris à faire très mal. Les dégâts des armes naturelles sont équivalents à ceux d’une arme normale en cas de réussite simple (vous dégradez d’un niveau la Combativité de votre adversaire puis vous lancez 1d10, que vous comparez à son Seuil de Vigueur).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Les dégâts des armes naturelles sont équivalents à ceux d’une arme normale en cas de réussite simple.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.660TSsdYO4N7DK7e"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898897114,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UcwDxuOlIFoDAH3D","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Sombre pharmacopée","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes capable de préparer des décoctions aux effets puissants et vous savez presque immanquablement reconnaître les effets des substances administrées. Quand vous dépensez points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Savoir : Drogues et poisons est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Drogues et poisons","minLevel":0,"id":"zPZSAO7qx0xb4dIT","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Savoir : Drogues et poisons est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ladtkm95ErpJh1KF"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907669310,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Um2KJ31QTaruH0N8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Prédilection","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez développé une aptitude supérieure dans l’un des domaines d’application d’une Compétence. Par exemple, dans le champ de la Filouterie, vous êtes particulièrement à l’aise avec le crochetage des serrures et coffres. Reportez-vous au chapitre des Compétences (p. 186) pour voir quelles sont les Prédilections appropriées dans chaque Compétence (elles sont indiquées en italique dans les descriptions). Votre Talent Prédilection vous autorise à relancer le dé choisi pour le test de Compétence et à garder le meilleur des deux résultats. </p>\n<p>Note : vous ne pouvez pas changer de type de dé au cours d’une relance. Si vous avez lancé le d20 et obtenu un impair ou un résultat insuffisant, vous ne pouvez alors choisir le d10, et devez relancer une nouvelle fois le d20.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"la Compétence choisie au niveau 3.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.BLFGxArud7DpHBvb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906532154,"modifiedTime":1668941455536,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UyTNgLJJEkrT00Ol","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Aura princière","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Toute votre personne dégage quelque chose de charismatique qui impose le respect – même chez vos adversaires. Avec ce Talent, qui est sans effet sur la plupart des Granbretons (à la discrétion du MJ), vous obligez un PNJ ou un groupe de PNJ à vous traiter avec les égards dus à une personnalité de haut lignage : une exécution est commuée en emprisonnement ; on ne vous enferme plus dans une cellule sordide mais dans des appartements confortables (et dont il est sans doute plus facile de s’échapper) ; un hôte vous prête son meilleur cheval ; un seigneur local met à votre disposition une escorte, etc. Votre interlocuteur ne fera cependant rien qui mettrait sa vie ou sa réputation en danger. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Persuasion\", 9)","id":"yOIWN7VjYGH4Y2Ot","competence":"Persuasion","minLevel":"9"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.NUriHgMbD14sflbI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815167266,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UzBpYUdA2dkwMV5V","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Sorcellerie du vivant","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous maîtrisez presque tous les arcanes de la science biologique. Lorsqu’un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez d’un + 2. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6","id":"orMRoJuTrk0l1wdz"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":0,"id":"bwGgYOzarrdQ5Ohv","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Biologie et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez d’un + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.fNpz2asg5n0SKfKE"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907900104,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"VCvxc0AUgfS8mguE","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Séduction","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous rendre aimable et faire tourner les têtes : lorsque vous faites un test de Persuasion dans le but de charmer quelqu’un, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"8NnvU2lcfnTUzn4D"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"T02D9cQ4F7GwVr3b","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Persuasion dans le but de charmer quelqu’un, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6VBliEIsqN4u3HKr"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907576774,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"VO0CNoxWylOwyADG","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Intuition","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Quand vous observez vos semblables, votre clairvoyance s’apparente à un sixième sens qui vous guide vers la vérité. Tous les tests de Perception qui mobilisent l’empathie et dont le SD est inférieur à 20 sont considérés comme automatiquement réussis. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Perception","minLevel":"9","id":"2Z6uVapKBIuHM8CV"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 9.","resumebonus":"Tous les tests de Perception qui mobilisent l’empathie et dont le SD est inférieur à 20 sont considérés comme automatiquement réussis. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1cGkwdMJnGZo71Pz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904534318,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"VcQNf4PMVhomVAdZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Vivacité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez de très bons réflexes et réagissez avec rapidité. Lorsque vous effectuez un test<br>d’Initiative, ajoutez + 2 au résultat. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Adresse","minLevel":"6","id":"UfsGLT8wAtpUKDmE"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Adresse 6.","resumebonus":"Lorsque vous effectuez un test d’Initiative, ajoutez + 2 au résultat. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TAlFsICeCKZZWLjY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666942011249,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Vx4hvKQGX2jEOfgO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Ombre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous mouvoir sans bruit et tirer parti de votre environnement pour vous dissimuler : lorsqu’un test de Discrétion mobilise spécifiquement vos capacités à vous déplacer en silence ou à vous cacher, vous bénéficiez d’un + 2. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":"6","id":"dG0UtFGYNVa8qRcA"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":0,"id":"S6GAUPdVSCnHFOnn","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Discrétion mobilise spécifiquement vos capacités à vous déplacer en silence ou à vous cacher, vous bénéficiez d’un + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.OYgdxFH0y2SlvhY0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905716059,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"W1kqrJfzmYRXmOka","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Virevoltant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez très bien vous battre en infériorité numérique. Lorsque vous affrontez plusieurs adversaires, les deux premiers n’en tirent aucun avantage, seuls le troisième et les suivants bénéficieront d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"remgz3dU82aZPgHi"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Lorsque vous affrontez plusieurs adversaires, les deux premiers n’en tirent aucun avantage, seuls le troisième et les suivants bénéficieront d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TFK8L8SkWYI2n9ET"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941961750,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"WJsWjnl7i3O6jfqf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Alliés extérieurs","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Même chose qu’Alliés de poids @UUID[Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.talents.UOEolcYPAMHV9jNK]{ALLIÉS DE POIDS} , mais les Alliés sont de niveau 1. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Posséder le Talent Alliés extérieurs.","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 1. Chacun de ces Alliés ne vous aidera qu’une seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.iM3cU3AYbPqpYp68"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666787321077,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"WoTFgl5br3Lvabx1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"À l’abri","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ne pouvez être pris pour cible par un tir lors de ce tour de jeu. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous ne pouvez être pris pour cible par un tir lors de ce tour de jeu","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.hnkA6CnCJkdHGORI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1668941455513,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"WscgYDMcjQ0WhbA7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Odeur du danger","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre instinct de survie est si développé qu’il confine au sixième sens. Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure en début de séance, le MJ vous préviendra, deux tours avant qu’elle n’agisse, d’une présence hostile à proximité, par exemple de brigands embusqués ou même d’une bête tapie dans l’ombre. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure en début de séance, le MJ vous préviendra, deux tours avant qu’elle n’agisse, d’une présence hostile à proximité.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.05h45E9PFIGJiX4V"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905619654,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"XBeq59sy1Q2B6OIV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Élève doué(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes avide de connaissances et vous apprenez vite. Grâce à ce Talent, le développement des Compétences de Savoir (hors Sorcellerie) est moins coûteux en points d’Expérience : pour atteindre le niveau supérieur, vous dépenserez désormais un nombre de points équivalent au niveau à atteindre. Par exemple, passer du niveau 4 au niveau 5 en Savoir : Europe ne vous coûtera que 5 points. (L’acquisition d’un nouveau Savoir, elle, reste au même coût que les autres<br>Compétences.)</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vu9cU1jIhXbtuRTN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901245487,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"YbrtButmBWqjmSte","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Oiseau de nuit","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes habitué(e) à faire des nuits blanches. Ignorez toute Adversité bleue liée à la fatigue après une nuit sans sommeil. C’est seulement au bout de 48 heures sans dormir que vous subissez un malus.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.h7S9o5qg02sORtPC"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905690468,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Z4tHo6NWFFXfwk3n","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Belle vente","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>En échange d’1 point de Bonne Aventure, vous vendez un objet que vous avez fabriqué au double de son prix. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"En échange d’1 point de Bonne Aventure, vous vendez un objet que vous avez fabriqué au double de son prix.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WdGSTef9iczddRZ4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896677403,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ZIzWi7iNFQ4u8Cld","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Insultes humiliantes","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Au prix d’une action complexe, vous accablez d’injures la cible de votre choix, ce qui lui inflige 1 Adversité bleue pour toute la durée de la scène. </p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le PJ à improviser une telle bordée d’injures à la table de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Au prix d’une action complexe, vous accablez d’injures la cible de votre choix, ce qui lui inflige 1 Adversité bleue pour toute la durée de la scène. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.mpcon8AsvSQ8JCGX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904491420,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ZwRyFe6OyTEnRG9k","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Hypermnésie","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une mémoire d’une étonnante acuité. Vous vous souvenez de tout ou presque. Lorsqu’un détail utile vous échappe, par exemple que vous ne vous souvenez plus d’une phrase prononcée par un PNJ lors de la séance précédente, demandez au MJ de vous la rappeler. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.l6j4zz6CY7WbKbI4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903590972,"modifiedTime":1668941455528,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"aGTmU6cbUSjWRbwh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Ressources","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez le commerce dans le sang et vous trouvez toujours un moyen de gagner de l’argent, même quand vous n’avez rien à vendre ! En échange d’un point de Bonne Aventure, vous vous débrouillez pour récupérer 10 + 1d10 PA ou un objet d’une valeur équivalente.</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage à raconter à la table de jeu comment il s’y est pris.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.YNb1MZglt5Kx1LC8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907037633,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"aMBBwr6Ipn8C1Ii8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Corde sensible","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous avez la possibilité de discuter plus de cinq minutes avec quelqu’un, vous devinez aisément ce que votre interlocuteur convoite, espère ou redoute (le MJ vous le révèle). Cette information vous permet de viser plus juste : vous bénéficiez d’un bonus de + 3 dans un test de Persuasion dont<br>il serait la cible. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"JrmJWCJuCS5HxCvV","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous bénéficiez d’un bonus de + 3 dans un test de Persuasion dont\nil serait la cible. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WX34fshBwcmLaqSR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899666247,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"at8LtDlEgkdEVps1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Exaltation","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous prenez le temps de communier avec ce qui fait l’objet de votre croyance (dix minutes au moins), vous atteignez un état de sérénité intérieure qui vous permet de défausser une Adversité bleue. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ca55p2UHB75AQQY1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901757259,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"auFixcjbD52rSxHu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Galimatias","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez parler dans une langue obscure, pleine de termes compliqués qui embrouillent l’esprit de votre interlocuteur. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Baratin (Persuasion), le bonus est de + 10.</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage à improviser ce propos alambiqué à la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"pZQhEkinrofGRTpv","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Baratin (Persuasion), le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.R1w5NF07iKgpqI1P"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902747212,"modifiedTime":1668941455526,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"bFFT84gkgybEpj41","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Trompe-l’oeil","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, l’objet que vous produisez grâce à l’art que vous possédez au niveau 9 (sculpture ou peinture) est si parfaitement exécuté qu’il ressemble à s’y méprendre à son modèle réel. Il faut réussir un test de Clairvoyance + Persuasion / 25 pour remarquer l’illusion. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Peinture & Sculpture","minLevel":"9","id":"ihQKyJa787nitQsq"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Peinture & Sculpture au niveau 9.","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, l’objet que vous produisez grâce à l’art que vous possédez au niveau 9 (sculpture ou peinture) est si parfaitement exécuté qu’il ressemble à s’y méprendre à son modèle réel","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.SEvYDrbtczrZhS0k"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941447428,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"bWVfw78hUa5uibnt","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Passe-partout","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Les serrures n’ont presque plus de secret pour vous. Lorsque vous faites un test de Filouterie afin de crocheter une porte, vous bénéficiez d’un + 3.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"6","id":"cfOF8CS031BkS0Cp"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":0,"id":"SHg4jPvigVo7PHiX","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Filouterie afin de crocheter une porte, vous bénéficiez d’un + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TjDQlpT0asXGBwfU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905900995,"modifiedTime":1668941455534,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"bgJ2lEngn7UZMplj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Parade","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez développé, en combat, l’art de parer les coups. Votre Seuil de Défense est augmenté d’un point. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"IkwLfxWGCGEVbuik"},{"eventtype":"bonus-permanent","name":"Automatisation 1","competence":"","minLevel":0,"id":"sPi6NiM5wUIkrajE","bonusname":"bonus-defensif","bonus":"1"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Vous avez développé, en combat, l’art de parer les coups. Votre Seuil de Défense est augmenté d’un point. ","used":false},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.LFMsAxdir7MiMBjQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.0","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905763861,"modifiedTime":1669715660873,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"cAxpTU6FBb5UItLs"}
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{"name":"Coup dévastateur","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos coups peuvent être surpuissants. Vous ajoutez votre niveau de Puissance / 2 (arrondi à l’inférieur) aux dégâts infligés en mêlée.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"7HSfr8L3CDZzwXrq"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Vous ajoutez votre niveau de Puissance / 2 (arrondi à l’inférieur) aux dégâts infligés en mêlée.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6aa76XCuV2czNM7H"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899784026,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"cQLCQafJydtoxmwy","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Massue","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez pris le coup de main, dirait-on. Lorsqu’un test de Filouterie est effectué dans le but d’assommer quelqu’un, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"5","id":"7BFwnvtOYV2cqtiO"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":0,"id":"VB3gPB0OuRupmm11","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 5.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Filouterie est effectué dans le but d’assommer quelqu’un, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aN0WyT6NLBbXCysb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905173546,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"cTRoeHjWPLC2byRM","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Rudiments sorciers","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos connaissances et votre capacité de réflexion vous permettent d’embrasser plus facilement la sorcellerie. Bifurquer vers ce Profil (voir p. 148) ne vous coûte aucun point d’Expérience. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lrb4kanVjR4KILIQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907129143,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"d7CNKeK4SvjFACmu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Tir en mouvement","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes habitué(e) à tirer tout en vous déplaçant. Le modificateur de difficulté lié à votre mouvement est ignoré lorsque vous entreprenez un test d’Armes à Distance.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Armes à distance","minLevel":"3","id":"hIru2TPbCjcVPpeV"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 3.","resumebonus":"Le modificateur de difficulté lié à votre mouvement est ignoré lorsque vous entreprenez un test d’Armes à Distance.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.iIkpXrkHfNfUGj3S"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666908206838,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"dwxp90Jk7XqN2U8W","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Combat spectaculaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous vous battez avec panache et êtes passé(e) maître dans l’art de l’esbroufe. Chaque fois que vous le souhaitez, en Mêlée, vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Présence.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"5","id":"DsK3yYJAiJn1hRl4"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 5.","resumebonus":"Chaque fois que vous le souhaitez, en Mêlée, vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Présence.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qKlK0NCzr3jyglqX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898845414,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"e7TD51nnPVxQm9te","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Sans défaut","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos créations sont d’une fiabilité rare. Vous pouvez désormais fabriquer des objets technologiques dépourvus de « défaut courant » sans avoir à augmenter le Seuil de Difficulté. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"9","id":"zQaZ99BggrhZzNoV"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"Vous pouvez désormais fabriquer des objets technologiques dépourvus de « défaut courant » sans avoir à augmenter le Seuil de Difficulté. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.GaqLtivUAnb5l52t"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907414058,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eNBUTwuQ1T7kEERN","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Un début de piste","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous obtenez une information utile pour trouver ce que vous cherchez, que ce soit dans le cadre d’une traque ou d’une enquête (à la discrétion du MJ). </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Chm6tGTv6hAyLNsq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941597449,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eSV13Duqnq1Q9FoL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Apothicaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez concocter des médicaments efficaces à partir des ressources que la nature vous offre. Lorsqu’un test de Soins mobilise spécifiquement votre capacité à préparer des remèdes, vous bénéficiez d’un + 3.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Soins\", 6)","id":"0yK8itn3My2acQNC","competence":"Soins","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Soins","id":"HgfYLKYIJhDLGK7E","competence":"Soins","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Soins 6\n","resumebonus":"Lorsqu’un test de Soins mobilise spécifiquement votre capacité à préparer des remèdes, vous bénéficiez d’un + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.f5ebvKSxdGhadC9N"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666804511354,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eWRdApL6JwNlPQGJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Pédagogue","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes un(e) très bon enseignant(e). À votre contact, il est facile d’apprendre. Vous pouvez transmettre une partie de vos connaissances et de vos savoir-faire à un PJ ou un PNJ de votre choix. Il suffit pour cela que vous possédiez un niveau supérieur au sien dans une Compétence donnée, quelle qu’elle soit. Le MJ déterminera la durée requise par l’apprentissage. Au terme de celle-ci, votre disciple acquiert un niveau supplémentaire de Compétence en dépensant 1 point d’Expérience de moins que la règle ne le requiert. Par exemple, s’il veut passer du niveau 4 au niveau 5 en Soins, il ne dépense que 5 points. Si c’est un PNJ, on considère que cette amélioration est automatique. (Permanent, mais un seul élève à la fois.)</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XguOVxl45uaZ5TXh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905983128,"modifiedTime":1668941455534,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eytzPHlgk5jSBdaa","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Valeur des choses","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez de mieux en mieux la valeur des biens et des services. Lorsque vous faites un test de Commerce dans le but d’évaluer un prix, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"6","id":"sEOrbf3woKP7MGJt"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":0,"id":"atKHcZV4BZpLzdYs","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Commerce dans le but d’évaluer un prix, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0lXv0zahWLbF2Wuo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941745606,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fC9aHrXMowHKWiY4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Foi","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez puiser dans la force de votre croyance pour trouver les moyens de vous dépasser. Quand vous utilisez ce Talent lors d’un test de Capacité, vous ignorez toutes les Adversités d’ores et déjà encaissées. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Religions","minLevel":"9","id":"AIeXou0T7jK5gBZ4"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Religions 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.pxWFWmVf0XoR3bx6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902238577,"modifiedTime":1668941455524,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fVXKpf7PGWnUvf6n","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Science infuse","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>On dit que toutes les connaissances ne sont que les branches d’un seul et même Grand Savoir. Votre excellence dans une discipline est telle qu’elle vous permet, par comparaison et déduction, de comprendre des phénomènes qui ne lui sont pourtant pas liés. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test dans n’importe quel Savoir (hors Sorcellerie et Pilotage), y compris dans un Savoir que vous n’avez pas développé, vous bénéficiez d’un bonus de + 10. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.eNuTga1VVFY4aat8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907538295,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fWUAhNb3lOJnrGRM","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Fouine","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver ce dont vous avez besoin et réduisez de 3 la Rareté d’un objet. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.llgw8TnEF9FM0UmY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902329453,"modifiedTime":1668941455524,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fcrN95V37pFD6pqK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Infatigable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez défausser toutes les Adversités liées à la fatigue.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ZZJzT1AU6szABhho"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903874776,"modifiedTime":1668941455529,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ffcfCvi0kfXnWD6g","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Hôte de marque","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes souvent perçu(e), en cette époque d’ignorance, comme une personne importante, un esprit accompli dont les connaissances si profondes pourraient changer la face du monde. Quand vous le souhaitez (avec l’accord du MJ), un PNJ peu instruit tombe en admiration devant votre personne et vous ouvre grand les portes de sa demeure. Vous et vos compagnons êtes ses invités et il tiendra à vous choyer. Il se passera 1d20 jours avant qu’il montre un peu d’embarras à l’idée de devoir loger et nourrir tout ce monde. (Peu utile du point de vue de l’aventure, il ne fera pas grand-chose d’autre pour vous : ne comptez pas sur lui pour vous introduire dans le milieu interlope de sa ville, par exemple.)</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"ZkgbpkPExuOjKzsh"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Un Savoir à 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.H8mucsmctjXDXsib"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903525397,"modifiedTime":1668941455528,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"g0qeiKdVEGehEFGk","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Plaidoyer improbable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez un succès automatique en Persuasion équivalent à un SD 25. Par exemple, pris(e) en flagrant délit d’intrusion dans une demeure, vous pouvez convaincre son propriétaire que vous vous êtes réfugié(e) là pour échapper à des brigands.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"9","id":"VUSVgpP0wX30N0sS"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Persuasion 9.","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez un succès automatique en Persuasion équivalent à un SD 25.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.NdLNFcAE9NfdmBQU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906241461,"modifiedTime":1668941455535,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"gKZLEAXHlyx22Urb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Santé de fer","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes particulièrement endurant face aux drogues, aux maladies et aux poisons. Leur Virulence est abaissée de 3 points lorsque vous faites un test pour y résister.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Vous êtes particulièrement endurant face aux drogues, aux maladies et aux poisons. Leur Virulence est abaissée de 3 points lorsque vous faites un test pour y résister.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QIOIBgVmmJ3mUpnx"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907476935,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"gafonUMHwNd5QefL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Toutes les églises","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une connaissance très étendue des cultes d’Europe. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Religions, le bonus est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Religions","minLevel":0,"id":"sSquLWwxQfB4XLMo","bonus":"10","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Religions, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9SUk76CE1WaNUnSA"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941266504,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"gzk1mCXonfKZBi7S","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Art de la fuite","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Il est très difficile de vous rattraper. Dans le cadre d’une course-poursuite, si vous êtes la personne qui fuit, votre avantage dure même si votre opposant remporte la première opposition (voir la règle de course-poursuite, p. 197).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Si vous êtes la personne qui fuit, votre avantage dure même si votre opposant remporte la première opposition ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.20kSOGqK6szqqiLN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666814906313,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"h5vcvdYGsqhfz2HV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Sagesse terrienne","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre compréhension de la nature et vos connaissances à son sujet sont maintenant si étendues qu’elles semblent couler de source. Tous les tests de Savoir : Monde naturel dont le SD est inférieur à 20 sont considérés comme automatiquement réussis. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Monde naturel","minLevel":"9","id":"LYj4Cmp8CKqOul2Q"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Monde naturel 9.","resumebonus":"Tous les tests de Savoir : Monde naturel dont le SD est inférieur à 20 sont considérés comme automatiquement réussis. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Px5GJ8jTn8WRxtSM"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907289313,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"h6IcpsghknwSt90R","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Esquive","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>À ce tour, vous ne pouvez être pris(e) pour cible d’une attaque de Mêlée. Pour utiliser ce Talent, vous devez être conscient(e) que vous allez être attaqué(e). </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.W8wCNpmptPVFhdat"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901712078,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"hNnMPfqYPGuOj8V7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Crapule","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous maîtrisez l’art du combat… déloyal. En mêlée, lorsque vous entreprenez de porter un coup bas à votre adversaire, vous bénéficiez d’un bonus de + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"gQe5UQj52Qd8Llc9"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":0,"id":"r4ccusy6MeWp3Y4s","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"En mêlée, lorsque vous entreprenez de porter un coup bas à votre adversaire, vous bénéficiez d’un bonus de + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.rUJRfR1LPg8rs1Mf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899889452,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"hyjkCHGO8GbZCA1U","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Sacrifice","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez vous jeter en avant et encaisser à sa place la blessure d’un autre personnage à proximité de vous (un nombre de mètres égal à votre Vitesse). Cette action est gratuite et vous la déclarez au moment où la blessure a lieu. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"9","id":"GrBAb5idijnKhspq"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Mêlée 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yxKgBUQ7zzeDgl1H"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907209955,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"i7voDtooeaqv1JwC","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Concentration aiguë","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous consacrez deux actions consécutives à vous concentrer (et que rien ne vient vous perturber), votre prochain test (s’il mobilise la Clairvoyance ou l’Adresse) bénéficiera d’un + 3. Si l’action qui suit votre temps de concentration ne lui est pas liée, vous perdez ce bonus. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Si vous consacrez deux actions consécutives à vous concentrer (et que rien ne vient vous perturber), votre prochain test (s’il mobilise la Clairvoyance ou l’Adresse) bénéficiera d’un + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QMjfHMLVFkGpxBfo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899270329,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"iMA5OTD0hFqzvKcV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Arme à terre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous maîtrisez très bien l’art de désarmer un adversaire. Lorsqu’un test de Mêlée est effectué dans ce but, vous bénéficiez d’un + 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Mêlée\", 6)","id":"nG1czV3z9NlRJy5J","competence":"Mêlée","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Mêlée","id":"ovV0TJsNwyMD6cSv","competence":"Mêlée","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6","resumebonus":"Lorsqu’un test de Mêlée est effectué dans ce but, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.4Ljz4qBrEqrhppQ9"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666804631140,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"iwb9KPtNuGifoMS3","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Deux mains droites","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez atteint un extraordinaire niveau d’ambidextrie. Votre première attaque s’effectue sans malus, la seconde avec un malus de – 3. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Ambidextre","minLevel":"9","id":"SL6ZQVz2OGXTbgHe"},{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"9","id":"wWI9Wqp2p3kPfNbt"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Posséder Ambidextre et Mêlée 9.","resumebonus":"Votre première attaque s’effectue sans malus, la seconde avec un malus de – 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.KAFQUX3YACrVDkTA"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900638129,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"jQbsequYwtpDxIVj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Prestige","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous inspirez de l’admiration auprès des femmes et des hommes qui pratiquent votre métier sans en maîtriser aussi bien que vous les arcanes. Contre 2 points de Bonne Aventure, vous entrez en relation avec l’un d’eux, qui vous reçoit avec les égards dus à votre rang. Considérez-le comme un Contact de niveau 3, prêt à vous aider en échange d’un peu de votre temps (consacré à lui dispenser vos lumières). </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous entrez en relation avec l’un d’eux, qui vous reçoit avec les égards dus à votre rang. Considérez-le comme un Contact de niveau 3, prêt à vous aider en échange d’un peu de votre temps.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.KGNaF5U8LOaKKJKs"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906583740,"modifiedTime":1668941455537,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"jYRpuOidTxsYUPA1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Mécanicien(ne)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La mécanique est devenue l’un des domaines où vous excellez. Lorsqu’un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez d’un + 2. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6","id":"6VtM6JyJIkuqbktp"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":0,"id":"klRkO8uM8cQndDiO","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Mécanique et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez d’un + 2","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.U65NXmyfIGnxX08z"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905287760,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"jrx0Cb6h3KS3gkt7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Trésor caché","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une capacité ahurissante à localiser l’objet ou la marchandise que vous souhaitez acquérir, même quand cela paraît hautement improbable. Lorsque vous utilisez ce Talent, l’objet se révèle être disponible dans les environs. Reste maintenant à entrer en sa possession…</p>\n<p>Note : le MJ et le joueur devraient discuter ensemble de la manière dont cet objet se retrouve là.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Posséder le Talent Fouine.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.YANShmKW6ZIwlqqv"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941365798,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"k86AYt1uw6vBBgL4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Bonne route","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Habitué(e) à vous déplacer, vous connaissez les périls et les tribulations de la route. Vous bénéficiez d’1 point de Bonne Aventure gratuit dans une situation où vous avez à affronter<br>une difficulté liée au voyage (négociation d’un prix auprès d’un aubergiste, traversée d’une rivière à gué, recherche d’un endroit pour camper, etc.). </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous bénéficiez d’1 point de Bonne Aventure gratuit dans une situation où vous avez à affronter une difficulté liée au voyage ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.AuevlTF7zJdj8QyL"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896963565,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"kAVyJuuoFGsI0VHz","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Âme animale","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre compréhension des animaux est si grande que vous semblez en mesure de déchiffrer leur langage et leurs pensées. Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, le MJ vous donne des indications sur ce qu’un mammifère ou un oiseau est en train de communiquer à ses semblables. De même, vous pouvez, sans dépense de BA, reproduire leur langage afin de leur transmettre des messages rudimentaires (par exemple : « Moi pas danger pour toi » ou « Moi traverser chez toi ».) </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Monde naturel\", 9)","id":"4oD6f598tf0AyaIq","competence":"Savoir : Monde naturel","minLevel":"9"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Monde naturel 9.","resumebonus":"1 point de Bonne Aventure, indications sur ce qu’un animal est en train de communiquer à ses semblables. Sans dépense de BA, reproduire leur langage afin de leur transmettre des messages rudimentaires.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.2TeaWqlPgShIsTSq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666804324621,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"kYtfnQfmpTWxwGt9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Dans chaque port","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Même chose qu’@UUID[Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.talents.UOEolcYPAMHV9jNK]{ALLIÉS DE POIDS} (voir p. 167), mais les Alliés sont de niveau 1 et la zone dans laquelle ils se trouvent possède obligatoirement un port ou un littoral. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 1. Chacun de ces Alliés ne vous aidera qu’une seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.f5aGzDoWY9t0P1v9"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900264043,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"kwVjT9LvsEpMGIjs","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Sous la main","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l’habitude de vous battre avec ce qui vous tombe sous la main. Les armes improvisées ne causent la perte que d’un seul niveau de Combativité en cas de réussite simple ? Pas quand vous les maniez. En cas de réussite simple, vous lancez un d10, comme s’il s’agissait d’une arme normale.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.q2Hdd1MtM10Lt3AO"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907955009,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"m1YHV1M2sFZQfJ56","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Savoir druidique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous comprenez le chant du monde comme une langue maternelle. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Savoir : Monde naturel est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Monde naturel","minLevel":0,"id":"0IIzKJ7OWluoLHDe","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Savoir : Monde naturel est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Z6IVtLn2g1NTuoZk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907507886,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mChIOEmLkQriVxkR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Dur(e) au mal","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes devenu(e) particulièrement robuste. Votre Vigueur est augmentée d’1 point.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"bonus-permanent","name":"Automatisation 1","competence":"","minLevel":0,"id":"hJSJxfOlzpVNBLs5","bonus":"1","bonusname":"vigueur"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.xsapWqPy734d1z7K"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.0","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901026461,"modifiedTime":1669715645981,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"mSueeCXldbJfgJG4"}
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{"name":"Tout-terrain","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l’habitude d’évoluer sur des terrains difficiles. Lorsque vous vous déplacez, le modificateur de difficulté lié au terrain est ignoré ou amoindri. Le SD que vous devez atteindre pour un test donné est en conséquence diminué de deux ou trois niveaux, à la discrétion du MJ. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.cir8bwIl5fQ6EjKl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941298020,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mZGH7DQuNP6c5GcE","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Coûts maîtrisés","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes en mesure de diviser par deux le coût de fabrication de tous les artefacts technologiques que vous créez.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6","id":"Br7QaKQsWXdkUOuu"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Vous êtes en mesure de diviser par deux le coût de fabrication de tous les artefacts technologiques que vous créez.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TWBovBcpp4fd2lk1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899840277,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mZzzd66l7wyZBgZu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Encaissement","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez appris à souffrir et à surmonter la douleur. Quand votre état atteint le niveau Affaibli, ignorez les deux Adversités qui vous sont infligées jusqu’à la fin de la scène. Une fois le combat ou la scène achevé(e), prenez normalement en compte ces deux Adversités. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.paT3LilYY44t8Jxz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901415829,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mkHqOHLGKEU0zeMi","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Fantôme","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos déplacements sont si furtifs que vous semblez disparaître entièrement dans votre environnement : lorsque vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Discrétion<br>mobilisant vos capacités à vous déplacer en silence ou à vous cacher, vous bénéficiez d’un + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":"6","id":"htbBwuQbWztZZRhw"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":0,"id":"0EpnXcmnFfNZ7wrg","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Lorsque vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Discrétion\nmobilisant vos capacités à vous déplacer en silence ou à vous cacher, vous bénéficiez d’un + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Q4f65s8U0MS1Ho00"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901885151,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mu0CZri4vQn01IZ6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Insoupçonnable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez très bien vous faire passer pour quelqu’un de respectable. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soupçons (Persuasion) est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"txxV2VXAkg0B3lBL","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soupçons (Persuasion) est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vlrdr2cPqCj0MPBl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904022185,"modifiedTime":1668941455530,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"nNUcmEGqRPLlxZUu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Poisson","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous nagez avec une très grande aisance. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Nage, le bonus est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Nage","minLevel":"6","id":"zsfysILzQDRORW5y"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Nage","minLevel":0,"id":"bopATfVIXDwFZAxL","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Nage 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Nage, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lYuW6UAsYVFMJFa6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906468492,"modifiedTime":1668941455535,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"na27gCUhSNMPsaJm","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Plus loin","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dépensez 2 points de Bonne Aventure pour faire preuve d’une puissance exceptionnelle dans le maniement d’une arme de jet. Sur ce lancer, sa portée est doublée. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Armes à distance","minLevel":"6","id":"wec74fT6WeuWuUJG"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 6.","resumebonus":"Dépensez 2 points de Bonne Aventure pour faire preuve d’une puissance exceptionnelle dans le maniement d’une arme de jet. Sur ce lancer, sa portée est doublée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.CcVTuQHOof9Rv8M0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906353182,"modifiedTime":1668941455535,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"neqkOeNm42Uj7kb7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Adepte dévoué","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Il ne vous faut que quelques minutes dans un lieu public pour trouver un nouvel adepte : un individu faible ou crédule qui vous regarde comme une personnalité auguste et va vous<br>entretenir durant les jours qui viennent (10 + 1d10 jours avant qu’il ne manifeste son embarras). Cette personne (qui ne peut être l’un des PNJ décrits dans un scénario) n’ira pas jusqu’à se ruiner pour vous, mais elle vous donnera jusqu’à 5 pièces d’argent pour vos dépenses quotidiennes, vous logera et vous nourrira si vous le lui demandez, vous introduira avec enthousiasme à toutes les personnes qu’elle connaît.<br><br></p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : Religions 9","resumebonus":"Vous entretient durant 10 + 1d10 jours, vous donnera jusqu’à 5 PA/jour","used":false,"resumebeonus":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9YwjFxFEQij7Br4t"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"nzrlzktBe6HeCoa7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Injonction","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous excellez à mener un groupe : lorsqu’un test de Coercition mobilise spécifiquement votre capacité de commandement, vous bénéficiez d’un + 3.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Coercition","minLevel":"6","id":"HvIWnpM287LXcuMT"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Coercition","minLevel":0,"id":"jNT50HCtYbf3edbD","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Coercition mobilise spécifiquement votre capacité de commandement, vous bénéficiez d’un + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RJ70ipG1qQ8GWODJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903927349,"modifiedTime":1668941455529,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"o3kFC7XW5PuTpDlk","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Instinct de l’hérétique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous le savez, vous et vos semblables risquez à tout moment le bûcher. Vous avez développé votre instinct de préservation. Vous disposez d’1 point de Bonne Aventure gratuit lorsque vous effectuez un test de Capacité afin de vous évader, de vous désengager d’un combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous disposez d’1 point de Bonne Aventure gratuit lorsque vous effectuez un test de Capacité afin de vous évader, de vous désengager d’un combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.GGWZZ12gBHBrJ9TV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904391775,"modifiedTime":1668941455530,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"oHH1jiIV02e3vnUe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"En premier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Contre 2 points de Bonne Aventure, vous êtes le premier à agir, sauf si un autre personnage utilise le même Talent. Dans ce cas, un test d’Initiative vous départage. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous êtes le premier à agir, sauf si un autre personnage utilise le même Talent.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Zs3YlVTmltHr0ZP2"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901447358,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"p72dFAM437rJzcB9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"De maître","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>L’objet que vous produisez grâce à l’artisanat que vous possédez au niveau 6 voit l’une de ses valeurs augmentée de + 1. Par exemple, une armure de cuir confère une valeur de Protection de 7, une épée large cause 1d10 + 2 points de dégâts ou procure un bonus offensif augmenté de 1, une selle et un harnachement procurent un + 1 en Monte, etc. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"L’objet que vous produisez grâce à l’artisanat que vous possédez au niveau 6 voit l’une de ses valeurs augmentée de + 1.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.h93jTOJrs50JiP2A"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900559412,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"pr5OIlPmfnOsZKgL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Joies de la création","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous prenez le temps de vous adonner à votre art (deux heures d’affilée au minimum), vous obtenez le résultat espéré : poème singulier, dessin inspiré, mélodie pénétrante, etc. Cette satisfaction vous permet de défausser une Adversité bleue. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.jDSiY0qM5HIyv5Yl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904799757,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"qDpI0RwRSjjLa7Hn","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Résolution","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos nerfs sont devenus d’acier. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Trempe x 2, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Trempe x 2, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HjcEXXRvRyfIwUnz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907013766,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"qJxjyp9wK7ZOF0yN","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Dans le caniveau","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La rue est votre élément et vous savez vous fondre dans les quartiers mal famés comme si vous y étiez né(e). Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir :<br>Bas-fonds, le bonus est de + 10. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Bas-fonds","minLevel":0,"id":"KPpzkoHKneourkX9","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir :\nBas-fonds, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.xefc9zKMJg211FC4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900398923,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"qjL7kSOtZT5IHHMf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Sorcellerie de l’âme","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La science du comportement est un domaine dans lequel vous excellez. Lorsqu’un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez d’un + 2. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6","id":"wefWHhywMlRcx8DK"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":0,"id":"GqrZr2Aj5w0nwphI","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Science de l’esprit et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez d’un + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HPv2JJHlFfAqa4ZS"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907717448,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"r2OUXLLNoU69XdrW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Chevalier d’industrie","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre capacité à vous enrichir est proprement stupéfiante. En échange de 2 points de Bonne Aventure, vous trouvez le moyen de récupérer 50 PA ou une marchandise d’une valeur équivalente (en accord avec le MJ). <br><br>Note : le MJ devrait inviter le personnage à raconter à la table de jeu comment il s’y est pris.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"6","id":"C2591d0vqOG0bEEk"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.jY35bLiCRmhFMeny"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898328456,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"r3ijvgI1WJcUwP9f","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Furia","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes capable de défier plusieurs adversaires en même temps – et de triompher d’eux. Lorsque vous affrontez des Anonymes en mêlée, si vous réussissez votre test en opposition contre l’un d’entre eux, vous avez la possibilité de répartir les points de dégâts infligés entre cette cible et plusieurs autres à proximité (voir les règles de combat contre les Anonymes p. 205). </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"9","id":"Vm3q0iW1jS0uQgGw"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WDy2fLk9O8pz0ex0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902433764,"modifiedTime":1668941455525,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"raXdjSsDgMUh7rXI","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Instrument de choix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez un goût prononcé pour un instrument, sur lequel vous passez de longues heures à jouer. Lorsqu’un test de Savoir : Musique mobilise spécifiquement votre aptitude à jouer de cet instrument, vous bénéficiez d’un + 3.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Musique","minLevel":"3","id":"eiR9nKskDvJfyBIg"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Musique","minLevel":0,"id":"vvycVbJKpFZVNa3U","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Musique 3.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Savoir : Musique mobilise spécifiquement votre aptitude à jouer de cet instrument, vous bénéficiez d’un + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.zejXqg3LcM26tOhS"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904449950,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"raq8X453dLSYbkkd","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Docte","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes devenu un puits de culture dans un domaine spécialisé qui relève du champ de votre Savoir maîtrisé au niveau 6 (par exemple, l’histoire technologique pour le Savoir : Monde ancien, ou la géopolitique française pour le Savoir : Europe). Lorsqu’un test du Savoir choisi mobilise spécifiquement votre spécialisation, vous bénéficiez d’un + 3. </p>\n<p>Note : ce Talent peut être choisi plusieurs fois, pour différents Savoirs de niveau 6 et différents domaines de spécialité.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"6","id":"m13ToAU5VjtJGdih"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":0,"id":"gziLYiSjHTPuZfsT","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Ce Savoir à 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test du Savoir choisi mobilise spécifiquement votre spécialisation, vous bénéficiez d’un + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Kssk3sEnVAr9rVon"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900859295,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"rqtOeNTLPGVBtBxh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Sublime","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous réalisez une oeuvre d’art ou une performance artistique d’une qualité inouïe. Ce Talent vous fait gagner 1 point d’Éclat. (Prérequis : Savoir : un art 9.)</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : un art 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.NqL6pqVMGJsgevxp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666908029181,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"sNfj5ZyjWGIEYu6i","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Entourloupe","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous réussissez à vendre un objet ou un service cinq fois plus cher, ou à l’acheter cinq fois moins cher. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Commerce 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0dLSRk16GP3G4Uqp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901533381,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"sSCVKkfFpLBNryf9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Galop","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Doué(e) avec les chevaux, vous parvenez à augmenter de 20 % la vitesse de votre monture. Si vous êtes engagé(e) à cheval dans une course-poursuite et que vous êtes celui ou celle qui poursuit, votre opposant n’est pas avantagé et c’est vous qui l’êtes : vous bénéficiez d’un bonus de + 3. Si vous êtes la personne qui fuit, votre avantage est un bonus de + 5 et vous le conservez pendant toute la durée de l’opposition (voir les règles de course-poursuite, p. 197). </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.arB7YjctiMKOs9hg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902792906,"modifiedTime":1668941455526,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"se2CFYTmmSdBPVl6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Bienfaits de l’étude","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La méditation intellectuelle sur votre matière favorite est une source de bien-être. Lorsque vous pouvez consacrer quatre heures d’affilée au Savoir dans lequel vous excellez, vous récupérez 2 points de Bonne Aventure (sans pouvoir dépasser votre valeur de base). <br><br></p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"aACSPU6eBeJzrdjG"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"un Savoir 9.","resumebonus":"Lorsque vous pouvez consacrer quatre heures d’affilée au Savoir dans lequel vous excellez, vous récupérez 2 points de Bonne Aventure (sans pouvoir dépasser votre valeur de base). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.G3xekqW2zFwnM59e"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896734107,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"t4DXWPsHdm42Pwf5","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Contact facile","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez les codes et les usages du milieu indiqué par votre Profil, où vous évoluez avec aisance, et le MJ doit en tenir compte dans vos interactions avec des représentants de ce monde. Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Persuasion auprès de l’un d’eux, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"jHxfe64T5tL2hbIM","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Persuasion auprès de l’un d’eux, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.621GBGhM78KFfNtE"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899499393,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"uByB4WVwPG71pqf2","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Beau jeu","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous jouez contre un adversaire qui ne possède pas ce Talent, vous gagnez automatiquement la partie. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Jeu\", 6)","id":"DJTZ0shacXBGoWEt","competence":"Savoir : Jeu","minLevel":"6"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Jeu 6.","resumebonus":"Si vous jouez contre un adversaire qui ne possède pas ce Talent, vous gagnez automatiquement la partie.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.t0t0ADIYahlg5o94"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815449703,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"uR2RvvOJLggGDpef","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Symbiose","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dans le milieu choisi ou indiqué par votre Profil, vous récupérez plus vite de vos blessures. Au bout d’un jour passé dans cet environnement, le temps de convalescence est divisé par deux, même si vous n’y séjournez pas plus longtemps : vous défaussez donc une Adversité noire tous les deux jours. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":"9","id":"5I8Dz6ZQ3mtoPx5P"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Survie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.07eHaZuTWcs2Z2TL"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666908062240,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"upMEfIrJjMmCckFe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Sang-froid","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes le plus souvent imperméable à la peur. Vous bénéficiez d’un bonus de + 3 pour un test de Trempe. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Trempe","minLevel":0,"id":"CzOMoxcUTRHjVMvS","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous bénéficiez d’un bonus de + 3 pour un test de Trempe. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.UxpKZSSLeelMFaUk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907335223,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"v8kcbkXp6xs6ONMR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Sagacité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous êtes très sensible aux émotions et connaissez bien l’âme humaine : lorsqu’un test de Perception mobilise spécifiquement l’empathie, vous bénéficiez d’un + 2. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Perception","minLevel":"6","id":"c308ZDUOeu3dGrS6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Perception","minLevel":0,"id":"TAmsoMx0coE6zPoh","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Perception mobilise spécifiquement l’empathie, vous bénéficiez d’un + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1eEl5CBKju9FJp7l"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907248024,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"w1j4QZJEQdrfwSTT","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Compliment","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver les mots qui font plaisir et flattent l’ego. Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans l’heure. </p>\n<p> </p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le PJ à improviser une telle flatterie à la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"4","id":"75Y9yl20clshfdHV"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Persuasion 4.","resumebonus":"Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans l’heure. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.v3d5VfQDO0kBSLF2"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899036123,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"wSDaMCpFpULIH2NE","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Loup de toutes les mers","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez tant écumé les mers que vous êtes devenu(e) expert(e) sur le pont d’un bateau. Tous les tests de Navigation dont le SD est inférieur à 20 sont considérés comme automatiquement réussis. De plus, dans une course-poursuite entre deux navires, si votre navire est le poursuivant, votre opposant n’est pas avantagé et c’est au contraire vous qui obtenez un bonus (d’une valeur de + 3). Si vous êtes à la barre du navire fugitif, votre avantage est un bonus de + 5 et vous le conservez pendant toute la durée de l’opposition (voir les règles de course-poursuite, p. 197). </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Navigation","minLevel":"9","id":"GdgylikDSxezcbpH"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Navigation 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aA5HPx6Z1MjoqCqG"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904971119,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"xjh4Gl8Us4gt6dev","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Vernis scientifique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous donner un air de savant, en utilisant un vocabulaire d’homme cultivé et en convoquant des références qui en imposent. Si le MJ estime que la cible peut être réceptive à ce type d’approche, quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Charme Persuasion), le bonus est de + 10.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"k7uGT9u4xIlQp447","bonus":"10","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Charme Persuasion), le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ttnnTBohJXUokNFl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941916838,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"xwtvd7kdJWI3tQYu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Mains qui guérissent","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Au cours de vos expéditions, vous avez appris différentes méthodes pour soulager la douleur et soigner les plaies. Lorsqu’un test de Soins mobilise spécifiquement votre capacité à administrer des premiers soins, vous bénéficiez d’un + 2. </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Soins","minLevel":"6","id":"Mn5OAUUIHQxOcEcu"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Soins","minLevel":0,"id":"gPFQfn20W0K87eAP","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Soins 6.","resumebonus":"Lorsqu’un test de Soins mobilise spécifiquement votre capacité à administrer des premiers soins, vous bénéficiez d’un + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.cCu7ZwSiG6UmgReD"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905047646,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"yfF5bD1GYlR51rmC","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Jamais surpris(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez développé une grande réactivité. Lorsqu’un opposant vous surprend, il agit avant vous, mais vous ne perdez pas votre action à ce tour de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1fh6tmay5bWTtInu"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904765534,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ynI0uPyfsgwZaBYQ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Progrès","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre savoir scientifique et votre recherche de la perfection vous rendent capables d’améliorer le fonctionnement de n’importe quel objet ou presque. Quand vous vous associez à un artisan, votre excellence en Sorcellerie est en mesure de bonifier sa création. Déterminez l’avantage produit en accord avec le MJ. Vous pourriez, par exemple, augmenter de 1 la valeur de dégâts d’une arme ou la valeur de Protection d’une armure, réduire de 1 son encombrement, donner à une cape ou à des bottes un bonus pour les tests de Discrétion, etc.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"9","id":"mE7gEUGxEQJlmEq9"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Z6VObNuTRQQX9l6T"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906672374,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"yskYZJCord78PSdT","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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{"name":"Invaincu(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous faites preuve d’une résistance hors du commun. Lorsque vous atteignez l’état Vaincu, vous êtes encore en mesure d’agir et de vous battre. Vous subissez les Adversités de cet état, mais il faut vous infliger des dégâts supérieurs à votre Seuil de Vigueur une fois de plus pour vous mettre hors de combat. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lAGzg8FZO8f56hTV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904581604,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"yuCZeZpGEn1ean9x","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
|
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{"name":"Grabuge","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l’habitude de vous bagarrer et vous savez prendre des coups : lorsque vous vous battez à mains nues contre un adversaire armé, celui-ci n’est pas considéré comme avantagé (voir p. 201). </p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"HP8ytRkHRgnpaC6x"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"lorsque vous vous battez à mains nues contre un adversaire armé, celui-ci n’est pas considéré comme avantagé.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.IhobIAHNS59eU3E5"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903030934,"modifiedTime":1668941455527,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"zDfFPyEJC8Tvud8m","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
|
||||
{"name":"Travail bien fait","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous prenez le temps de vous adonner à votre artisanat (deux heures d’affilée au minimum), vous obtenez le résultat espéré : un bel objet prend forme entre vos mains. Cette satisfaction vous permet de défausser une Adversité bleue. </p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.wkJTCSahsLUUOmbg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941334742,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"zH4fN9V5J73L9aLW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
|
||||
{"name":"Protée","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous maîtrisez de manière extraordinaire l’art de l’imposture. Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, vous pouvez, avec les accessoires adéquats, prendre l’apparence d’un être humain de la même taille que vous. Il faut réussir un test de Clairvoyance + Persuasion / 25 pour remarquer la supercherie.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":"6","id":"LSkyMzfJTjHZfkTc"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, vous pouvez, avec les accessoires adéquats, prendre l’apparence d’un être humain de la même taille que vous.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.AxewJA4hE9qjwk09"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906737144,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"zKvlDHBalR4UdwUx","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
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31
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@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"personnage": "Personnage",
|
||||
"cellule": "Cellule",
|
||||
"creature": "Créature"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"artefact": "Artefact",
|
||||
"arme": "Arme",
|
||||
"talent": "Talent",
|
||||
"historique": "Historique",
|
||||
"profil": "Profil",
|
||||
"competence": "Compétence",
|
||||
"protection": "Protection",
|
||||
"monnaie": "Monnaie",
|
||||
"equipement": "Equipement",
|
||||
"ressource": "Ressource",
|
||||
"contact": "Contact",
|
||||
"mutation": "Mutation"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"HAWKMOON": {
|
||||
"ui": {
|
||||
"editContact": "Modifier le contact",
|
||||
"deleteContact": "Supprimer le contact",
|
||||
"editTrait": "Modifier le trait",
|
||||
"deleteTrait": "Supprimer le trait"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
*/
|
||||
|
||||
import { HawkmoonUtility } from "./hawkmoon-utility.js";
|
||||
import { HawkmoonRollDialog } from "./hawkmoon-roll-dialog.js";
|
||||
import { HawkmoonAutomation } from "./hawkmoon-automation.js";
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
|
||||
@ -12,7 +12,7 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
|
||||
/** @override */
|
||||
static get defaultOptions() {
|
||||
|
||||
return mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||
return foundry.utils.mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||
classes: ["fvtt-hawkmoon-cyd", "sheet", "actor"],
|
||||
template: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/actor-sheet.html",
|
||||
width: 640,
|
||||
@ -20,12 +20,12 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
|
||||
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "stats" }],
|
||||
dragDrop: [{ dragSelector: ".item-list .item", dropSelector: null }],
|
||||
editScore: false
|
||||
});
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async getData() {
|
||||
const objectData = duplicate(this.object)
|
||||
const objectData = foundry.utils.duplicate(this.object)
|
||||
|
||||
let formData = {
|
||||
title: this.title,
|
||||
@ -39,18 +39,30 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
|
||||
effects: this.object.effects.map(e => foundry.utils.deepClone(e.data)),
|
||||
limited: this.object.limited,
|
||||
skills: this.actor.getSkills(),
|
||||
armes: duplicate(this.actor.getWeapons()),
|
||||
protections: duplicate(this.actor.getArmors()),
|
||||
historique: duplicate(this.actor.getHistorique() || {}),
|
||||
talents: duplicate(this.actor.getTalents() || {}),
|
||||
profils: duplicate(this.actor.getProfil() || {}),
|
||||
armes: foundry.utils.duplicate(this.actor.getWeapons()),
|
||||
monnaies: foundry.utils.duplicate(this.actor.getMonnaies()),
|
||||
protections: foundry.utils.duplicate(this.actor.getArmors()),
|
||||
historiques: foundry.utils.duplicate(this.actor.getHistoriques() || []),
|
||||
talents: foundry.utils.duplicate(this.actor.getTalents() || []),
|
||||
mutations: foundry.utils.duplicate(this.actor.getMutations() || []),
|
||||
talentsCell: this.getCelluleTalents(),
|
||||
profils: foundry.utils.duplicate(this.actor.getProfils() || []),
|
||||
combat: this.actor.getCombatValues(),
|
||||
equipements: duplicate(this.actor.getEquipments()),
|
||||
equipements: foundry.utils.duplicate(this.actor.getEquipments()),
|
||||
artefacts: foundry.utils.duplicate(this.actor.getArtefacts()),
|
||||
richesse: this.actor.computeRichesse(),
|
||||
coupDevastateur: this.actor.items.find(it => it.type =="talent" && it.name.toLowerCase() == "coup devastateur" && !it.system.used),
|
||||
valeurEquipement: this.actor.computeValeurEquipement(),
|
||||
nbCombativite: this.actor.system.sante.nbcombativite,
|
||||
combativiteList: HawkmoonUtility.getCombativiteList(this.actor.system.sante.nbcombativite),
|
||||
initiative: this.actor.getFlag("world", "last-initiative") || -1,
|
||||
description: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.biodata.description, {async: true}),
|
||||
habitat: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.biodata.habitat, {async: true}),
|
||||
options: this.options,
|
||||
owner: this.document.isOwner,
|
||||
editScore: this.options.editScore,
|
||||
isGM: game.user.isGM
|
||||
isGM: game.user.isGM,
|
||||
config: game.system.hawkmoon.config
|
||||
}
|
||||
this.formData = formData;
|
||||
|
||||
@ -58,7 +70,20 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
|
||||
return formData;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getCelluleTalents( ) {
|
||||
let talents = []
|
||||
for(let cellule of game.actors) {
|
||||
if (cellule.type == "cellule") {
|
||||
let found = cellule.system.members.find( it => it.id == this.actor.id)
|
||||
if (found) {
|
||||
talents = talents.concat( cellule.getTalents() )
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return talents
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
/** @override */
|
||||
activateListeners(html) {
|
||||
@ -88,20 +113,28 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
|
||||
let value = ev.currentTarget.value
|
||||
this.actor.editItemField(itemId, itemType, itemField, dataType, value)
|
||||
})
|
||||
|
||||
html.find('.quantity-minus').click(event => {
|
||||
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
|
||||
this.actor.incDecQuantity( li.data("item-id"), -1 );
|
||||
} );
|
||||
html.find('.quantity-plus').click(event => {
|
||||
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
|
||||
this.actor.incDecQuantity( li.data("item-id"), +1 );
|
||||
} );
|
||||
|
||||
html.find('.adversite-modify').click(event => {
|
||||
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||
let adv = li.data("adversite")
|
||||
let value = Number($(event.currentTarget).data("adversite-value"))
|
||||
this.actor.incDecAdversite(adv, value)
|
||||
})
|
||||
|
||||
html.find('.quantity-modify').click(event => {
|
||||
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||
const value = Number($(event.currentTarget).data("quantite-value"))
|
||||
this.actor.incDecQuantity( li.data("item-id"), value );
|
||||
})
|
||||
|
||||
html.find('.roll-initiative').click((event) => {
|
||||
this.actor.rollAttribut("adr", true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
html.find('.roll-attribut').click((event) => {
|
||||
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||
let attrKey = li.data("attr-key")
|
||||
this.actor.rollAttribut(attrKey)
|
||||
this.actor.rollAttribut(attrKey, false)
|
||||
})
|
||||
html.find('.roll-competence').click((event) => {
|
||||
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||
@ -109,22 +142,38 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
|
||||
let compId = li.data("item-id")
|
||||
this.actor.rollCompetence(attrKey, compId)
|
||||
})
|
||||
html.find('.roll-rune').click((event) => {
|
||||
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||
let runeId = li.data("item-id")
|
||||
this.actor.rollRune(runeId)
|
||||
})
|
||||
html.find('.roll-arme-offensif').click((event) => {
|
||||
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||
let armeId = li.data("item-id")
|
||||
this.actor.rollArmeOffensif(armeId)
|
||||
})
|
||||
|
||||
html.find('.roll-assommer').click((event) => {
|
||||
this.actor.rollAssommer()
|
||||
})
|
||||
html.find('.roll-coup-bas').click((event) => {
|
||||
this.actor.rollCoupBas()
|
||||
})
|
||||
html.find('.roll-immobiliser').click((event) => {
|
||||
this.actor.rollImmobiliser()
|
||||
})
|
||||
html.find('.roll-repousser').click((event) => {
|
||||
this.actor.rollRepousser()
|
||||
})
|
||||
html.find('.roll-desengager').click((event) => {
|
||||
this.actor.rollDesengager()
|
||||
})
|
||||
|
||||
html.find('.roll-arme-degats').click((event) => {
|
||||
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||
let armeId = li.data("item-id")
|
||||
this.actor.rollArmeDegats(armeId)
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
||||
html.find('.item-add').click((event) => {
|
||||
const itemType = $(event.currentTarget).data("type")
|
||||
this.actor.createEmbeddedDocuments('Item', [{ name: `Nouveau ${itemType}`, type: itemType }], { renderSheet: true })
|
||||
})
|
||||
|
||||
html.find('.lock-unlock-sheet').click((event) => {
|
||||
this.options.editScore = !this.options.editScore;
|
||||
@ -149,16 +198,19 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
/*async _onDropItem(event, dragData) {
|
||||
let item = await HawkmoonUtility.searchItem( dragData)
|
||||
this.actor.preprocessItem( event, item, true )
|
||||
super._onDropItem(event, dragData)
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
/** @override */
|
||||
_updateObject(event, formData) {
|
||||
// Update the Actor
|
||||
return this.object.update(formData);
|
||||
async _onDropItem(event, dragData) {
|
||||
let data = event.dataTransfer.getData('text/plain')
|
||||
let dataItem = JSON.parse( data)
|
||||
let item = fromUuidSync(dataItem.uuid)
|
||||
if (item.pack) {
|
||||
item = await HawkmoonUtility.searchItem(item)
|
||||
}
|
||||
let autoresult = HawkmoonAutomation.processAutomations("on-drop", item, this.actor)
|
||||
if ( autoresult.isValid ) {
|
||||
super._onDropItem(event, dragData)
|
||||
} else {
|
||||
ui.notifications.warn( autoresult.warningMessage)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -41,72 +41,116 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
const skills = await HawkmoonUtility.loadCompendium("fvtt-hawkmoon-cyd.skills")
|
||||
data.items = skills.map(i => i.toObject())
|
||||
}
|
||||
if (data.type == 'pnj') {
|
||||
if (data.type == 'creature') {
|
||||
const skills = await HawkmoonUtility.loadCompendium("fvtt-hawkmoon-cyd.skills-creatures")
|
||||
data.items = skills.map(i => i.toObject())
|
||||
data.items.push({ name: "Arme naturelle 1", type: 'arme', img: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/melee.webp", system: { typearme: "contact", bonusmaniementoff: 0, seuildefense: 0, degats: "0" } })
|
||||
data.items.push({ name: "Arme naturelle 2", type: 'arme', img: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/melee.webp", system: { typearme: "contact", bonusmaniementoff: 0, seuildefense: 0, degats: "0" } })
|
||||
}
|
||||
|
||||
return super.create(data, options);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
prepareArme(arme) {
|
||||
arme = duplicate(arme)
|
||||
let combat = this.getCombatValues()
|
||||
if (arme.system.typearme == "contact" || arme.system.typearme == "contactjet") {
|
||||
arme.system.competence = duplicate(this.items.find(item => item.type == "competence" && item.name.toLowerCase() == "mêlée"))
|
||||
arme.system.attrKey = "pui"
|
||||
arme.system.totalDegats = arme.system.degats + "+" + combat.bonusDegatsTotal
|
||||
arme.system.totalOffensif = this.system.attributs.pui.value + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.bonusmaniementoff
|
||||
if (arme.system.isdefense) {
|
||||
arme.system.totalDefensif = combat.defenseTotal + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.bonusmaniementdef
|
||||
getBonusDefenseFromTalents() {
|
||||
let talents = this.items.filter(item => item.type == "talent" && item.system.isautomated)
|
||||
let bonus = 0
|
||||
for (let talent of talents) {
|
||||
for (let auto of talent.system.automations) {
|
||||
if (auto.eventtype == "bonus-permanent" && auto.bonusname == "bonus-defensif") {
|
||||
bonus += Number(auto.bonus || 0)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return bonus
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
prepareArme(arme) {
|
||||
if (this.type == "cellule") {
|
||||
return arme
|
||||
}
|
||||
|
||||
arme = foundry.utils.duplicate(arme)
|
||||
let combat = this.getCombatValues()
|
||||
if (arme.system.typearme == "contact" || arme.system.typearme == "contactjet") {
|
||||
let bonusDefense = this.getBonusDefenseFromTalents()
|
||||
arme.system.competence = foundry.utils.duplicate(this.items.find(item => item.type == "competence" && item.name.toLowerCase() == "mêlée"))
|
||||
arme.system.attrKey = "pui"
|
||||
arme.system.totalDegats = arme.system.degats + "+" + combat.bonusDegatsTotal
|
||||
arme.system.totalOffensif = this.system.attributs.pui.value + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.bonusmaniementoff + (this.system.combat.monte ? 3 : 0)
|
||||
arme.system.totalDefensif = combat.defenseTotal + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.seuildefense + bonusDefense + (this.system.combat.monte ? 3 : 0)
|
||||
console.log("Arme", arme.system.totalDefensif, combat, arme.system.competence.system.niveau, arme.system.seuildefense, bonusDefense)
|
||||
arme.system.isdefense = true
|
||||
arme.system.isMelee = true
|
||||
arme.system.isDistance = false
|
||||
}
|
||||
if (arme.system.typearme == "jet" || arme.system.typearme == "tir") {
|
||||
arme.system.competence = duplicate(this.items.find(item => item.type == "competence" && item.name.toLowerCase() == "armes à distance"))
|
||||
arme.system.competence = foundry.utils.duplicate(this.items.find(item => item.type == "competence" && item.name.toLowerCase() == "armes à distance"))
|
||||
arme.system.attrKey = "adr"
|
||||
arme.system.totalOffensif = this.system.attributs.adr.value + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.bonusmaniementoff
|
||||
arme.system.totalDegats = arme.system.degats
|
||||
arme.system.isMelee = false
|
||||
arme.system.isDistance = true
|
||||
if (arme.system.isdefense) {
|
||||
arme.system.totalDefensif = combat.defenseTotal + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.bonusmaniementdef
|
||||
arme.system.totalDefensif = combat.defenseTotal + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.seuildefense
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return arme
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getItemSorted(types) {
|
||||
let items = this.items.filter(item => types.includes(item.type)) || []
|
||||
HawkmoonUtility.sortArrayObjectsByName(items)
|
||||
return items
|
||||
}
|
||||
getWeapons() {
|
||||
let armes = []
|
||||
for (let arme of this.items) {
|
||||
if (arme.type == "arme") {
|
||||
armes.push(this.prepareArme(arme))
|
||||
}
|
||||
if (arme.type == "bouclier") {
|
||||
armes.push(this.prepareBouclier(arme))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HawkmoonUtility.sortArrayObjectsByName(armes)
|
||||
return armes
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getMonnaies() {
|
||||
return this.getItemSorted(["monnaie"])
|
||||
}
|
||||
getEquipments() {
|
||||
return this.items.filter(item => item.type == "equipement")
|
||||
return this.getItemSorted(["equipement"])
|
||||
}
|
||||
getArtefacts() {
|
||||
return this.getItemSorted(["artefact"])
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getArmors() {
|
||||
return this.items.filter(item => item.type == "protection")
|
||||
return this.getItemSorted(["protection"])
|
||||
}
|
||||
getHistorique() {
|
||||
return this.items.find(item => item.type == "historique")
|
||||
getHistoriques() {
|
||||
return this.getItemSorted(["historique"])
|
||||
}
|
||||
getProfil() {
|
||||
return this.items.find(item => item.type == "profil")
|
||||
getProfils() {
|
||||
return this.getItemSorted(["profil"])
|
||||
}
|
||||
getTalents() {
|
||||
return this.items.find(item => item.type == "talent")
|
||||
return this.getItemSorted(["talent"])
|
||||
}
|
||||
getRessources() {
|
||||
return this.getItemSorted(["ressource"])
|
||||
}
|
||||
getContacts() {
|
||||
return this.getItemSorted(["contact"])
|
||||
}
|
||||
getMutations() {
|
||||
return this.getItemSorted(["mutation"])
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getSkills() {
|
||||
let comp = []
|
||||
for (let item of this.items) {
|
||||
item = duplicate(item)
|
||||
item = foundry.utils.duplicate(item)
|
||||
if (item.type == "competence") {
|
||||
item.system.attribut1total = item.system.niveau + (this.system.attributs[item.system.attribut1]?.value || 0)
|
||||
item.system.attribut2total = item.system.niveau + (this.system.attributs[item.system.attribut2]?.value || 0)
|
||||
@ -122,31 +166,60 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
comp.push(item)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return comp.sort(function (a, b) {
|
||||
let fa = a.name.toLowerCase(),
|
||||
fb = b.name.toLowerCase();
|
||||
if (fa < fb) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
if (fa > fb) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
})
|
||||
HawkmoonUtility.sortArrayObjectsByName(comp)
|
||||
return comp
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ----------------------- --------------------- */
|
||||
addMember(actorId) {
|
||||
let members = foundry.utils.duplicate(this.system.members)
|
||||
members.push({ id: actorId })
|
||||
this.update({ 'system.members': members })
|
||||
}
|
||||
async removeMember(actorId) {
|
||||
let members = this.system.members.filter(it => it.id != actorId)
|
||||
this.update({ 'system.members': members })
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getDefenseBase() {
|
||||
return this.system.attributs.tre.value
|
||||
return Math.max(this.system.attributs.tre.value, this.system.attributs.adr.value)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getVitesseBase() {
|
||||
return 5 + __vitesseBonus[this.system.attributs.adr.value]
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getProtection() {
|
||||
let equipProtection = 0
|
||||
for (let armor of this.items) {
|
||||
if (armor.type == "protection" && armor.system.equipped) {
|
||||
equipProtection += Number(armor.system.protection)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (equipProtection < 4) {
|
||||
return 4 + equipProtection // Cas des boucliers + sans armure
|
||||
}
|
||||
return equipProtection // Uniquement la protection des armures + boucliers
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getCombatValues() {
|
||||
if (this.type == "cellule") {
|
||||
return {
|
||||
initBase: 0,
|
||||
initTotal: 0,
|
||||
bonusDegats: 0,
|
||||
bonusDegatsTotal: 0,
|
||||
vitesseBase: 0,
|
||||
vitesseTotal: 0,
|
||||
defenseBase: 0,
|
||||
protection: 0,
|
||||
defenseTotal: 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
let combat = {
|
||||
initBase: this.system.attributs.adr.value,
|
||||
initTotal: this.system.attributs.adr.value + this.system.combat.initbonus,
|
||||
@ -155,7 +228,8 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
vitesseBase: this.getVitesseBase(),
|
||||
vitesseTotal: this.getVitesseBase() + this.system.combat.vitessebonus,
|
||||
defenseBase: this.getDefenseBase(),
|
||||
defenseTotal: this.getDefenseBase() + this.system.combat.defensebonus
|
||||
protection: this.getProtection(),
|
||||
defenseTotal: this.getDefenseBase() + this.system.combat.defensebonus + this.getProtection() - this.getTotalAdversite() + (this.system.combat.defensetotale ? 3 : 0)
|
||||
}
|
||||
return combat
|
||||
}
|
||||
@ -173,23 +247,34 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
prepareDerivedData() {
|
||||
|
||||
if (this.type == 'personnage') {
|
||||
// TODO
|
||||
let talentBonus = this.getVigueurBonus()
|
||||
let vigueur = Math.floor((this.system.attributs.pui.value + this.system.attributs.tre.value) / 2) + talentBonus + this.system.sante.vigueurmodifier
|
||||
if (vigueur != this.system.sante.vigueur) {
|
||||
this.update({ 'system.sante.vigueur': vigueur })
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
super.prepareDerivedData()
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
_preUpdate(changed, options, user) {
|
||||
|
||||
if (changed?.system?.sante?.etat && changed?.system?.sante?.etat != this.system.sante.etat) {
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.processCombativite(changed.system.sante)
|
||||
}, 800)
|
||||
}
|
||||
super._preUpdate(changed, options, user);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
_onUpdate(data, options, user) {
|
||||
super._onUpdate(data, options, user);
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getItemById(id) {
|
||||
let item = this.items.find(item => item.id == id);
|
||||
if (item) {
|
||||
item = duplicate(item)
|
||||
item = foundry.utils.duplicate(item)
|
||||
}
|
||||
return item;
|
||||
}
|
||||
@ -218,11 +303,74 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
checkAttribut(attribut, minLevel) {
|
||||
let attr = this.system.attributs.find(at => at.labelnorm == attribut.toLowerCase())
|
||||
if (attr && attr.value >= minLevel) {
|
||||
return { isValid: true, attr: foundry.utils.duplicate(attr) }
|
||||
}
|
||||
return { isValid: false }
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
checkAttributOrCompetenceLevel(compName, minLevel) {
|
||||
let comp = this.items.find(i => i.type == "competence" && i.name.toLowerCase() == compName.toLowerCase() && i.system.niveau >= minLevel)
|
||||
if (comp) {
|
||||
return { isValid: true, item: foundry.utils.duplicate(comp) }
|
||||
} else {
|
||||
for (let attrKey in this.system.attributs) {
|
||||
if (this.system.attributs[attrKey].label.toLowerCase() == compName.toLowerCase() && this.system.attributs[attrKey].value >= minLevel) {
|
||||
return { isValid: true, item: foundry.utils.duplicate(this.system.attributs[attrKey]) }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return { isValid: false, warningMessage: `Prérequis insuffisant : la compétence/attribut ${compName} doit être de niveau ${minLevel} au minimum` }
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
addCompetenceBonus(compName, bonus, baCost) {
|
||||
let comp = this.items.find(i => i.type == "competence" && i.name.toLowerCase() == compName.toLowerCase())
|
||||
if (comp) {
|
||||
comp = foundry.utils.duplicate(comp)
|
||||
comp.system.bonus = bonus
|
||||
comp.system.baCost = baCost
|
||||
return { isValid: true, item: comp }
|
||||
}
|
||||
return { isValid: false, warningMessage: `Compétence ${compName} non trouvée` }
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
checkIfCompetence(compName) {
|
||||
let comp = this.items.find(i => i.type == "competence" && i.name.toLowerCase() == compName.toLowerCase())
|
||||
if (comp) {
|
||||
return { isValid: true, item: comp }
|
||||
}
|
||||
return { isValid: false }
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getVigueur() {
|
||||
return this.system.sante.vigueur
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getVigueurBonus() {
|
||||
let talents = this.items.filter(item => item.type == "talent" && item.system.isautomated)
|
||||
let bonus = 0
|
||||
for (let talent of talents) {
|
||||
for (let auto of talent.system.automations) {
|
||||
if (auto.eventtype == "bonus-permanent" && auto.bonusname == "vigueur") {
|
||||
bonus += Number(auto.bonus || 0)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return bonus
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getBonneAventure() {
|
||||
return this.system.bonneaventure.actuelle
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
checkBonneAventure(cost) {
|
||||
return (this.system.bonneaventure.actuelle >= cost)
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
changeBonneAventure(value) {
|
||||
let newBA = this.system.bonneaventure.actuelle
|
||||
@ -260,13 +408,45 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getBonusDegats() {
|
||||
return __degatsBonus[this.system.attributs.pui.value]
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
changeEtatCombativite(value) {
|
||||
if (value === "vaincu") {
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
let sante = foundry.utils.duplicate(this.system.sante)
|
||||
sante.etat += Number(value)
|
||||
sante.etat = Math.max(sante.etat, 0)
|
||||
sante.etat = Math.min(sante.etat, this.system.sante.nbcombativite)
|
||||
this.update({ 'system.sante': sante })
|
||||
if (sante.etat == this.system.sante.nbcombativite) {
|
||||
ChatMessage.create({ content: `<strong>${this.name} est vaincu !</strong>` })
|
||||
}
|
||||
this.processCombativite(sante)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
processCombativite(sante) {
|
||||
sante = sante || foundry.utils.duplicate(this.system.sante)
|
||||
// Gestion des états affaibli et très affaibli
|
||||
if (sante.etat == this.system.sante.nbcombativite - 2 || sante.etat == this.system.sante.nbcombativite - 1) {
|
||||
if (sante.etat == this.system.sante.nbcombativite - 2 && this.items.find(item => item.type == "talent" && item.name.toLowerCase() == "encaissement")) {
|
||||
ChatMessage.create({ content: `<strong>${this.name} ne subit pas les 2 adversités rouge grâce à Encaissement. Pensez à les ajouter à la fin de la scène !</strong>` })
|
||||
} else if (sante.etat == this.system.sante.nbcombativite - 1 && this.items.find(item => item.type == "talent" && item.name.toLowerCase().includes("vaillant"))) {
|
||||
ChatMessage.create({ content: `<strong>${this.name} ne subit pas les 2 adversités rouge grâce à Vaillant. Pensez à les ajouter à la fin de la scène !</strong>` })
|
||||
} else {
|
||||
ChatMessage.create({ content: `<strong>${this.name} subit 2 adversités rouge !</strong>` })
|
||||
this.incDecAdversite("rouge", 2)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async equipGear(equipmentId) {
|
||||
let item = this.items.find(item => item.id == equipmentId);
|
||||
if (item && item.system.data) {
|
||||
if (item?.system?.data) {
|
||||
let update = { _id: item.id, "system.equipped": !item.system.equipped };
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [update]); // Updates one EmbeddedEntity
|
||||
}
|
||||
@ -276,13 +456,13 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
getSubActors() {
|
||||
let subActors = [];
|
||||
for (let id of this.system.subactors) {
|
||||
subActors.push(duplicate(game.actors.get(id)));
|
||||
subActors.push(foundry.utils.duplicate(game.actors.get(id)));
|
||||
}
|
||||
return subActors;
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async addSubActor(subActorId) {
|
||||
let subActors = duplicate(this.system.subactors);
|
||||
let subActors = foundry.utils.duplicate(this.system.subactors);
|
||||
subActors.push(subActorId);
|
||||
await this.update({ 'system.subactors': subActors });
|
||||
}
|
||||
@ -297,15 +477,53 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
await this.update({ 'system.subactors': newArray });
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getTotalAdversite() {
|
||||
return this.system.adversite.bleue + this.system.adversite.rouge + this.system.adversite.noire
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async incDecAdversite(adv, incDec = 0) {
|
||||
let adversite = foundry.utils.duplicate(this.system.adversite)
|
||||
adversite[adv] += Number(incDec)
|
||||
adversite[adv] = Math.max(adversite[adv], 0)
|
||||
adversite[adv] = Math.min(adversite[adv], 20)
|
||||
this.update({ 'system.adversite': adversite })
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async incDecQuantity(objetId, incDec = 0) {
|
||||
let objetQ = this.items.get(objetId)
|
||||
if (objetQ) {
|
||||
let newQ = objetQ.system.quantity + incDec;
|
||||
const updated = await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: objetQ.id, 'system.quantity': newQ }]); // pdates one EmbeddedEntity
|
||||
let newQ = objetQ.system.quantite + incDec
|
||||
newQ = Math.max(newQ, 0)
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: objetQ.id, 'system.quantite': newQ }]); // pdates one EmbeddedEntity
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
computeRichesse() {
|
||||
let valueSC = 0
|
||||
for (let monnaie of this.items) {
|
||||
if (monnaie.type == "monnaie") {
|
||||
valueSC += Number(monnaie.system.prixsc) * Number(monnaie.system.quantite)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return HawkmoonUtility.computeMonnaieDetails(valueSC)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
computeValeurEquipement() {
|
||||
let valueSC = 0
|
||||
for (let equip of this.items) {
|
||||
if (equip.type == "equipement" || equip.type == "arme" || equip.type == "protection") {
|
||||
valueSC += Number(equip.system.prixsc) * Number(equip.system.quantite ?? 1)
|
||||
valueSC += (Number(equip.system.prixca) * Number(equip.system.quantite ?? 1)) * 20
|
||||
valueSC += (Number(equip.system.prixpo) * Number(equip.system.quantite ?? 1)) * 400
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return HawkmoonUtility.computeMonnaieDetails(valueSC)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getCompetence(compId) {
|
||||
return this.items.get(compId)
|
||||
@ -314,67 +532,129 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async setPredilectionUsed(compId, predIdx) {
|
||||
let comp = this.items.get(compId)
|
||||
let pred = duplicate(comp.system.predilections)
|
||||
let pred = foundry.utils.duplicate(comp.system.predilections)
|
||||
pred[predIdx].used = true
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: compId, 'system.predilections': pred }])
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getInitiativeScore( ) {
|
||||
return Number(this.system.attributs.adr.value) + Number(this.system.combat.initbonus)
|
||||
getInitiativeScore() {
|
||||
let init = this.getFlag("world", "last-initiative")
|
||||
return init || -1
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getBestDefenseValue() {
|
||||
let defenseList = this.items.filter(item => (item.type =="arme" || item.type == "bouclier") && item.system.equipped)
|
||||
let maxDef = 0
|
||||
getBestAttackValue() {
|
||||
let attackList = this.items.filter(item => (item.type == "arme" || item.type == "talent") && item.system.equipped)
|
||||
let maxOff = 0
|
||||
let bestArme
|
||||
for(let arme of defenseList) {
|
||||
if (arme.type == "arme" && arme.system.isdefense) {
|
||||
for (let arme of attackList) {
|
||||
if (arme.type == "arme") {
|
||||
arme = this.prepareArme(arme)
|
||||
}
|
||||
if (arme.type == "bouclier" ) {
|
||||
arme = this.prepareBouclier(arme)
|
||||
}
|
||||
if ( arme.system.totalDefensif > maxDef) {
|
||||
maxDef = arme.system.totalDefensif
|
||||
bestArme = duplicate(arme)
|
||||
if (arme.system.totalOffensif > maxOff) {
|
||||
maxOff = arme.system.totalOffensif
|
||||
bestArme = foundry.utils.duplicate(arme)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return bestArme
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getBestDefenseValue() {
|
||||
let defenseList = this.items.filter(item => (item.type == "arme") && item.system.equipped)
|
||||
let maxDef = 0
|
||||
let bestArme
|
||||
for (let arme of defenseList) {
|
||||
if (arme.type == "arme") {
|
||||
arme = this.prepareArme(arme)
|
||||
}
|
||||
if (arme.system.totalDefensif > maxDef) {
|
||||
maxDef = arme.system.totalDefensif
|
||||
bestArme = foundry.utils.duplicate(arme)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return bestArme
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
searchRelevantTalents(competence) {
|
||||
let talents = []
|
||||
|
||||
for (let talent of this.items) {
|
||||
if (talent.type == "talent" && talent.system.isautomated && talent.system.automations.length > 0) {
|
||||
for (let auto of talent.system.automations) {
|
||||
if (auto.eventtype === "prepare-roll") {
|
||||
if (auto.competence.toLowerCase() == competence.name.toLowerCase()) {
|
||||
talent = foundry.utils.duplicate(talent)
|
||||
talent.system.bonus = auto.bonus
|
||||
talent.system.baCost = auto.baCost
|
||||
talents.push(talent)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return talents
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
buildListeAdversites() {
|
||||
return []
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getCommonRollData(attrKey = undefined, compId = undefined, compName = undefined) {
|
||||
let rollData = HawkmoonUtility.getBasicRollData()
|
||||
rollData.alias = this.name
|
||||
rollData.actorImg = this.img
|
||||
rollData.actorId = this.id
|
||||
rollData.tokenId = this.token?.id
|
||||
rollData.img = this.img
|
||||
rollData.canEclatDoubleD20 = true
|
||||
rollData.doubleD20 = false
|
||||
rollData.attributs = HawkmoonUtility.getAttributs()
|
||||
rollData.maitriseId = "none"
|
||||
rollData.nbEclat = this.system.eclat.value
|
||||
rollData.nbBA = this.system.bonneaventure.actuelle
|
||||
rollData.nbAdversites = this.getTotalAdversite()
|
||||
rollData.talents = []
|
||||
rollData.attrKey2 = "none"
|
||||
rollData.coupDevastateur = this.items.find(it => it.type == "talent" && it.name.toLowerCase() == "coup dévastateur" && !it.system.used)
|
||||
rollData.hasAmbidextre = this.items.find(it => it.type == "talent" && it.name.toLowerCase() == "ambidextre")
|
||||
rollData.hasFeinte = this.system.bonneaventure.actuelle > 0 && this.items.find(it => it.type == "talent" && it.name.toLowerCase() == "feinte")
|
||||
rollData.isMonte = this.system.combat.monte
|
||||
rollData.config = game.system.hawkmoon.config
|
||||
|
||||
if (attrKey) {
|
||||
rollData.attrKey = attrKey
|
||||
if (attrKey != "tochoose") {
|
||||
rollData.actionImg = "systems/fvtt-mournblade-cyd/assets/icons/" + this.system.attributs[attrKey].labelnorm + ".webp"
|
||||
rollData.attr = duplicate(this.system.attributs[attrKey])
|
||||
rollData.actionImg = "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/" + this.system.attributs[attrKey].labelnorm + ".webp"
|
||||
rollData.attr = foundry.utils.duplicate(this.system.attributs[attrKey])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (compId) {
|
||||
rollData.competence = duplicate(this.items.get(compId) || {})
|
||||
rollData.competence = foundry.utils.duplicate(this.items.get(compId) || {})
|
||||
let maitrises = [{ key: "none", label: "Aucune" }]
|
||||
rollData.competence.system.predilections.forEach(function (item) {
|
||||
if (item.maitrise) {
|
||||
maitrises.push({ key: item.id, label: item.name });
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
rollData.maitrises = maitrises // rollData.competence.system.predilections.filter(p => p.maitrise)
|
||||
rollData.actionImg = rollData.competence?.img
|
||||
rollData.talents = this.searchRelevantTalents(rollData.competence)
|
||||
}
|
||||
if (compName) {
|
||||
rollData.competence = duplicate(this.items.find( item => item.name.toLowerCase() == compName.toLowerCase()) || {})
|
||||
rollData.competence = foundry.utils.duplicate(this.items.find(item => item.name.toLowerCase() == compName.toLowerCase()) || {})
|
||||
rollData.actionImg = rollData.competence?.img
|
||||
}
|
||||
return rollData
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async rollAttribut(attrKey) {
|
||||
async rollAttribut(attrKey, isInit = false) {
|
||||
let rollData = this.getCommonRollData(attrKey)
|
||||
rollData.multiplier = (isInit) ? 1 : 2
|
||||
rollData.isInit = isInit
|
||||
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
|
||||
rollDialog.render(true)
|
||||
}
|
||||
@ -382,6 +662,7 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async rollCompetence(attrKey, compId) {
|
||||
let rollData = this.getCommonRollData(attrKey, compId)
|
||||
rollData.multiplier = 1 // Attr multiplier, always 1 in competence mode
|
||||
console.log("RollDatra", rollData)
|
||||
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
|
||||
rollDialog.render(true)
|
||||
@ -393,38 +674,120 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
if (arme.type == "arme") {
|
||||
arme = this.prepareArme(arme)
|
||||
}
|
||||
if (arme.type == "bouclier") {
|
||||
arme = this.prepareBouclier(arme)
|
||||
}
|
||||
let rollData = this.getCommonRollData(arme.system.attrKey, arme.system.competence._id)
|
||||
rollData.arme = arme
|
||||
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
|
||||
console.log("ARME!", rollData)
|
||||
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
|
||||
rollDialog.render(true)
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async rollAssommer() {
|
||||
let rollData = this.getCommonRollData("pui", undefined, "Filouterie")
|
||||
rollData.assomer = true
|
||||
rollData.conditionsCommunes = true
|
||||
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
|
||||
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
|
||||
rollDialog.render(true)
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async rollCoupBas() {
|
||||
let rollData = this.getCommonRollData("pui", undefined, "Mêlée")
|
||||
rollData.coupBas = true
|
||||
rollData.conditionsCommunes = true
|
||||
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
|
||||
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
|
||||
rollDialog.render(true)
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async rollImmobiliser() {
|
||||
let rollData = this.getCommonRollData("pui", undefined, "Mêlée")
|
||||
rollData.immobiliser = true
|
||||
rollData.conditionsCommunes = true
|
||||
rollData.cibleconsciente = true
|
||||
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
|
||||
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
|
||||
rollDialog.render(true)
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async rollRepousser() {
|
||||
let rollData = this.getCommonRollData("pui", undefined, "Mêlée")
|
||||
rollData.repousser = true
|
||||
rollData.conditionsCommunes = true
|
||||
rollData.cibleconsciente = true
|
||||
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
|
||||
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
|
||||
rollDialog.render(true)
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async rollDesengager() {
|
||||
let rollData = this.getCommonRollData("adr", undefined, "Mouvements")
|
||||
rollData.desengager = true
|
||||
rollData.conditionsCommunes = true
|
||||
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
|
||||
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
|
||||
rollDialog.render(true)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async rollArmeDegats(armeId) {
|
||||
async rollArmeDegats(armeId, targetVigueur = undefined, rollDataInput = undefined) {
|
||||
let arme = this.items.get(armeId)
|
||||
if (arme.type == "arme") {
|
||||
arme = this.prepareArme(arme)
|
||||
}
|
||||
if (arme.type == "bouclier") {
|
||||
arme = this.prepareBouclier(arme)
|
||||
console.log("DEGATS", arme, targetVigueur, rollDataInput)
|
||||
let roll
|
||||
let bonus = 0
|
||||
let bonus2 = 0
|
||||
|
||||
if (rollDataInput?.applyCoupDevastateur) {
|
||||
bonus2 = Math.floor(this.system.attributs.pui.value / 2)
|
||||
let talent = this.items.find(item => item.type == "talent" && item.name.toLowerCase() == "coup dévastateur")
|
||||
this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: talent.id, 'system.used': true }])
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (rollDataInput?.isHeroique) {
|
||||
if (rollDataInput?.attaqueCharge) {
|
||||
bonus = 5
|
||||
}
|
||||
if (rollDataInput?.chargeCavalerie) {
|
||||
bonus = 6
|
||||
}
|
||||
roll = await new Roll("2d10rr10+" + arme.system.totalDegats + "+" + bonus + "+" + bonus2).roll()
|
||||
} else {
|
||||
if (rollDataInput?.attaqueCharge) {
|
||||
bonus = 3
|
||||
}
|
||||
if (rollDataInput?.chargeCavalerie) {
|
||||
bonus = 4
|
||||
}
|
||||
roll = await new Roll("1d10+" + arme.system.totalDegats + "+" + bonus + "+" + bonus2).roll()
|
||||
}
|
||||
let roll = new Roll(arme.system.totalDegats).roll({ async: false })
|
||||
await HawkmoonUtility.showDiceSoNice(roll, game.settings.get("core", "rollMode"));
|
||||
let nbEtatPerdus = 0
|
||||
if (targetVigueur) {
|
||||
nbEtatPerdus = Math.floor(roll.total / targetVigueur)
|
||||
}
|
||||
//console.log(roll)
|
||||
let rollData = {
|
||||
arme: arme,
|
||||
finalResult: roll.total,
|
||||
formula: roll.formula,
|
||||
alias: this.name,
|
||||
actorImg: this.img,
|
||||
actorId: this.id,
|
||||
defenderTokenId: rollDataInput?.defenderTokenId,
|
||||
actionImg: arme.img,
|
||||
targetVigueur: targetVigueur,
|
||||
nbEtatPerdus: nbEtatPerdus
|
||||
}
|
||||
HawkmoonUtility.createChatWithRollMode(rollData.alias, {
|
||||
content: await renderTemplate(`systems/fvtt-mournblade/templates/chat-degats-result.html`, rollData)
|
||||
content: await renderTemplate(`systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/chat-degats-result.html`, rollData)
|
||||
})
|
||||
|
||||
if (rollDataInput?.defenderTokenId && nbEtatPerdus) {
|
||||
HawkmoonUtility.applyCombativite(rollDataInput, nbEtatPerdus)
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
52
modules/hawkmoon-automation.js
Normal file
@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
|
||||
import { HawkmoonUtility } from "./hawkmoon-utility.js";
|
||||
import "./xregexp-all.js";
|
||||
|
||||
const __level1Expr = '(?<effectType>[a-z]+):(?<objectType>[a-zA-Z]+)\\((?<objectName>[a-zA-Z0-9\\.]+)\\)\\s+(?<modifierValue>[\\d]+)\\s*{*(?<modifierLabel>[a-zA-Zàéè\\s]*)}*'
|
||||
const __effectTypes = {modifier: 1, cost: 1, provide: 1}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
export class HawkmoonAutomation {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static init() {
|
||||
this.__objectTypes = { }
|
||||
|
||||
Object.entries(game.data.model.Actor).forEach(kv => {
|
||||
this.__objectTypes[kv[0]] = foundry.utils.duplicate(kv[1])
|
||||
})
|
||||
Object.entries(game.data.model.Item).forEach(kv => {
|
||||
this.__objectTypes[kv[0]] = foundry.utils.duplicate(kv[1])
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static processAutomations(event, item, actor) {
|
||||
//console.log("We have", event, item, actor)
|
||||
if ( !item.system.isautomated || item.system.automations.length == 0 ) {
|
||||
return {isValid: true}
|
||||
}
|
||||
let relevantAutomations = item.system.automations.filter( auto => auto.eventtype == event)
|
||||
if ( !relevantAutomations || relevantAutomations.length == 0) {
|
||||
return {isValid: true}
|
||||
}
|
||||
|
||||
let validTab = []
|
||||
for(let auto of relevantAutomations) {
|
||||
if ( event == "on-drop") {
|
||||
validTab.push( actor.checkAttributOrCompetenceLevel( auto.competence, auto.minLevel) )
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Post process validation array
|
||||
for (let ret of validTab) {
|
||||
if ( !ret.isValid) {
|
||||
return ret
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return {isValid: true}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
173
modules/hawkmoon-cellule-sheet.js
Normal file
@ -0,0 +1,173 @@
|
||||
/**
|
||||
* Extend the basic ActorSheet with some very simple modifications
|
||||
* @extends {ActorSheet}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
import { HawkmoonUtility } from "./hawkmoon-utility.js";
|
||||
import { HawkmoonAutomation } from "./hawkmoon-automation.js";
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
const __ALLOWED_ITEM_CELLULE = { "talent": 1, "ressource": 1, "contact": 1, "equipement": 1, "protection": 1, "artefact": 1, "arme": 1, "monnaie": 1 }
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
export class HawkmoonCelluleSheet extends ActorSheet {
|
||||
|
||||
/** @override */
|
||||
static get defaultOptions() {
|
||||
|
||||
return foundry.utils.mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||
classes: ["fvtt-hawkmoon-cyd", "sheet", "actor"],
|
||||
template: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/cellule-sheet.html",
|
||||
width: 640,
|
||||
height: 720,
|
||||
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "talents" }],
|
||||
dragDrop: [{ dragSelector: ".item-list .item", dropSelector: null }],
|
||||
editScore: false
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async getData() {
|
||||
const objectData = foundry.utils.duplicate(this.object)
|
||||
|
||||
let formData = {
|
||||
title: this.title,
|
||||
id: objectData.id,
|
||||
type: objectData.type,
|
||||
img: objectData.img,
|
||||
name: objectData.name,
|
||||
editable: this.isEditable,
|
||||
cssClass: this.isEditable ? "editable" : "locked",
|
||||
system: objectData.system,
|
||||
effects: this.object.effects.map(e => foundry.utils.deepClone(e.data)),
|
||||
limited: this.object.limited,
|
||||
talents: foundry.utils.duplicate(this.actor.getTalents() || {}),
|
||||
ressources: foundry.utils.duplicate(this.actor.getRessources()),
|
||||
contacts: foundry.utils.duplicate(this.actor.getContacts()),
|
||||
members: this.getMembers(),
|
||||
equipements: foundry.utils.duplicate(this.actor.getEquipments()),
|
||||
artefacts: foundry.utils.duplicate(this.actor.getArtefacts()),
|
||||
armes: foundry.utils.duplicate(this.actor.getWeapons()),
|
||||
monnaies: foundry.utils.duplicate(this.actor.getMonnaies()),
|
||||
protections: foundry.utils.duplicate(this.actor.getArmors()),
|
||||
richesse: this.actor.computeRichesse(),
|
||||
valeurEquipement: this.actor.computeValeurEquipement(),
|
||||
description: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.description, { async: true }),
|
||||
options: this.options,
|
||||
owner: this.document.isOwner,
|
||||
editScore: this.options.editScore,
|
||||
isGM: game.user.isGM,
|
||||
config: game.system.hawkmoon.config
|
||||
}
|
||||
this.formData = formData;
|
||||
|
||||
console.log("CELLULE : ", formData, this.object);
|
||||
return formData;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getMembers( ) {
|
||||
let membersFull = []
|
||||
for(let def of this.actor.system.members) {
|
||||
let actor = game.actors.get(def.id)
|
||||
membersFull.push( { name: actor.name, id: actor.id, img: actor.img } )
|
||||
}
|
||||
return membersFull
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
/** @override */
|
||||
activateListeners(html) {
|
||||
super.activateListeners(html);
|
||||
|
||||
// Everything below here is only needed if the sheet is editable
|
||||
if (!this.options.editable) return;
|
||||
|
||||
// Update Inventory Item
|
||||
html.find('.actor-edit').click(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
|
||||
let actorId = li.data("actor-id")
|
||||
const actor = game.actors.get(actorId)
|
||||
actor.sheet.render(true)
|
||||
})
|
||||
html.find('.actor-delete').click(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
|
||||
let actorId = li.data("actor-id")
|
||||
this.actor.removeMember(actorId)
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Update Inventory Item
|
||||
html.find('.item-edit').click(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
|
||||
let itemId = li.data("item-id")
|
||||
const item = this.actor.items.get(itemId)
|
||||
item.sheet.render(true)
|
||||
})
|
||||
// Delete Inventory Item
|
||||
html.find('.item-delete').click(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
||||
HawkmoonUtility.confirmDelete(this, li);
|
||||
})
|
||||
html.find('.edit-item-data').change(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
|
||||
let itemId = li.data("item-id")
|
||||
let itemType = li.data("item-type")
|
||||
let itemField = $(ev.currentTarget).data("item-field")
|
||||
let dataType = $(ev.currentTarget).data("dtype")
|
||||
let value = ev.currentTarget.value
|
||||
this.actor.editItemField(itemId, itemType, itemField, dataType, value)
|
||||
})
|
||||
html.find('.quantity-modify').click(event => {
|
||||
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||
const value = Number($(event.currentTarget).data("quantite-value"))
|
||||
this.actor.incDecQuantity( li.data("item-id"), value );
|
||||
})
|
||||
html.find('.item-add').click((event) => {
|
||||
const itemType = $(event.currentTarget).data("type")
|
||||
this.actor.createEmbeddedDocuments('Item', [{ name: `Nouveau ${itemType}`, type: itemType }], { renderSheet: true })
|
||||
})
|
||||
|
||||
html.find('.lock-unlock-sheet').click((event) => {
|
||||
this.options.editScore = !this.options.editScore;
|
||||
this.render(true);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _onDropActor(event, dragData) {
|
||||
const actor = fromUuidSync(dragData.uuid)
|
||||
if (actor) {
|
||||
this.actor.addMember(actor.id)
|
||||
} else {
|
||||
ui.notifications.warn("Cet acteur n'a pas été trouvé.")
|
||||
}
|
||||
super._onDropActor(event)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _onDropItem(event, dragData) {
|
||||
let data = event.dataTransfer.getData('text/plain')
|
||||
let dataItem = JSON.parse(data)
|
||||
let item = fromUuidSync(dataItem.uuid)
|
||||
if (item.pack) {
|
||||
item = await HawkmoonUtility.searchItem(item)
|
||||
}
|
||||
if ( __ALLOWED_ITEM_CELLULE[item.type]) {
|
||||
super._onDropItem(event, dragData)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
ui.notification.info("Ce type d'item n'est pas autorisé sur une Cellule.")
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
/** @override */
|
||||
setPosition(options = {}) {
|
||||
const position = super.setPosition(options);
|
||||
const sheetBody = this.element.find(".sheet-body");
|
||||
const bodyHeight = position.height - 192;
|
||||
sheetBody.css("height", bodyHeight);
|
||||
return position;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
@ -6,14 +6,12 @@ export class HawkmoonCombat extends Combat {
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async rollInitiative(ids, formula = undefined, messageOptions = {} ) {
|
||||
ids = typeof ids === "string" ? [ids] : ids;
|
||||
for (let cId = 0; cId < ids.length; cId++) {
|
||||
const c = this.combatants.get(ids[cId]);
|
||||
let id = c._id || c.id;
|
||||
let initBonus = c.actor ? c.actor.getInitiativeScore() : 0
|
||||
let roll = new Roll("1d10 + "+initBonus).roll({ async: false})
|
||||
await HawkmoonUtility.showDiceSoNice(roll, game.settings.get("core", "rollMode"))
|
||||
//console.log("Init bonus", initBonus, roll.total)
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments("Combatant", [ { _id: id, initiative: roll.total } ]);
|
||||
for (let cId of ids) {
|
||||
const c = this.combatants.get(cId);
|
||||
console.log("Init for combattant", c, ids)
|
||||
let id = c._id || c.id
|
||||
let initValue = c.actor ? c.actor.getInitiativeScore() : 0
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments("Combatant", [ { _id: id, initiative: initValue } ]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return this;
|
||||
@ -23,5 +21,4 @@ export class HawkmoonCombat extends Combat {
|
||||
_onUpdate(changed, options, userId) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
143
modules/hawkmoon-config.js
Normal file
@ -0,0 +1,143 @@
|
||||
export const HAWKMOON_CONFIG = {
|
||||
|
||||
optionsDifficulte: [
|
||||
{ key: "0", label: "Aucune/Inconnue" },
|
||||
{ key: "5", label: "Facile (5)" },
|
||||
{ key: "6", label: "(6)" },
|
||||
{ key: "7", label: "(7)" },
|
||||
{ key: "8", label: "(8)" },
|
||||
{ key: "9", label: "(9)" },
|
||||
{ key: "10", label: "Moyenne (10)" },
|
||||
{ key: "11", label: "(11)" },
|
||||
{ key: "12", label: "(12)" },
|
||||
{ key: "13", label: "(13)" },
|
||||
{ key: "14", label: "(14)" },
|
||||
{ key: "15", label: "Ardue (15)" },
|
||||
{ key: "16", label: "(16)" },
|
||||
{ key: "17", label: "(17)" },
|
||||
{ key: "18", label: "(18)" },
|
||||
{ key: "19", label: "(19)" },
|
||||
{ key: "20", label: "Hasardeuse (20)" },
|
||||
{ key: "21", label: "(21)" },
|
||||
{ key: "22", label: "(22)" },
|
||||
{ key: "23", label: "(23)" },
|
||||
{ key: "24", label: "(24)" },
|
||||
{ key: "25", label: "Insensée (25)" },
|
||||
{ key: "26", label: "(26)" },
|
||||
{ key: "27", label: "(27)" },
|
||||
{ key: "28", label: "(28)" },
|
||||
{ key: "29", label: "(29)" },
|
||||
{ key: "30", label: "Pure Folie (30)" }
|
||||
],
|
||||
optionsDistanceTir: [
|
||||
{ key: "porteecourte", label: "Courte ({protectionDefenseur}+5)" },
|
||||
{ key: "porteemoyenne", label: "Moyenne ({protectionDefenseur}+9)" },
|
||||
{ key: "porteelongue", label: "Longue ({protectionDefenseur}+14)" }
|
||||
],
|
||||
optionsBonusMalus: [
|
||||
{ key: "-10", label: "-10" },
|
||||
{ key: "-9", label: "-9" },
|
||||
{ key: "-8", label: "-8" },
|
||||
{ key: "-7", label: "-7" },
|
||||
{ key: "-6", label: "-6" },
|
||||
{ key: "-5", label: "-5" },
|
||||
{ key: "-4", label: "-4" },
|
||||
{ key: "-3", label: "-3" },
|
||||
{ key: "-2", label: "-2" },
|
||||
{ key: "-1", label: "-1" },
|
||||
{ key: "0", label: "0" },
|
||||
{ key: "1", label: "+1" },
|
||||
{ key: "2", label: "+2" },
|
||||
{ key: "3", label: "+3" },
|
||||
{ key: "4", label: "+4" },
|
||||
{ key: "5", label: "+5" },
|
||||
{ key: "6", label: "+6" },
|
||||
{ key: "7", label: "+7" },
|
||||
{ key: "8", label: "+8" },
|
||||
{ key: "9", label: "+9" },
|
||||
{ key: "10", label: "+10" }
|
||||
],
|
||||
optionsTailleCible: [
|
||||
{ key: "normal", label: "Normal (SD+0)" },
|
||||
{ key: "main", label: "Main (SD+10)" },
|
||||
{ key: "enfant", label: "Enfant (SD+3)" },
|
||||
{ key: "maison", label: "Maison (SD-10)" }
|
||||
],
|
||||
optionsCouvert: [
|
||||
{ key: "aucun", label: "Aucun" },
|
||||
{ key: "leger", label: "Léger (SD+5)" },
|
||||
{ key: "complet", label: "Quasi complet (SD+10)" }
|
||||
],
|
||||
optionsTireurDeplacement: [
|
||||
{ key: "immobile", label: "Immobile (SD+0)" },
|
||||
{ key: "lent", label: "Lent (SD+3)" },
|
||||
{ key: "rapide", label: "Rapide (SD+5)" }
|
||||
],
|
||||
optionsSoutiens: [
|
||||
{ key: "0", label: "Aucun" },
|
||||
{ key: "1", label: "Un soutien (+3)" },
|
||||
{ key: "2", label: "Deux soutiens (+4)" },
|
||||
{ key: "3", label: "Trois soutiens (+5)" }
|
||||
],
|
||||
optionsStatutResistant: [
|
||||
{ key: "commun", label: "Commun" },
|
||||
{ key: "clandestin", label: "Clandestin" },
|
||||
{ key: "insurge", label: "Insurgé" }
|
||||
],
|
||||
optionsTypeArme: [
|
||||
{key: "contact", label: "Arme de contact"},
|
||||
{key: "contactjet", label: "Arme de contact et de Jet"},
|
||||
{key: "jet", label: "Arme de Jet"},
|
||||
{key: "tir", label: "Arme de Tir"}
|
||||
],
|
||||
optionsArtefactBranche: [
|
||||
{key: "alchimie", label: "Alchimie"},
|
||||
{key: "biologie", label: "Biologie"},
|
||||
{key: "electricite", label: "Electricité"},
|
||||
{key: "mecanique", label: "Mécanique"},
|
||||
{key: "scienceesprit", label: "Science de l'Esprit"}
|
||||
],
|
||||
optionsArtefactBranche2: [
|
||||
{key: "none", label: "Aucune"},
|
||||
{key: "alchimie", label: "Alchimie"},
|
||||
{key: "biologie", label: "Biologie"},
|
||||
{key: "electricite", label: "Electricité"},
|
||||
{key: "mecanique", label: "Mécanique"},
|
||||
{key: "scienceesprit", label: "Science de l'Esprit"}
|
||||
],
|
||||
optionsTypeContact: [
|
||||
{key: "contact", label: "Contact"},
|
||||
{key: "allie", label: "Allié"}
|
||||
],
|
||||
optionsTypeMutation: [
|
||||
{key: "tares_communes", label: "Tares et Malformations communes"},
|
||||
{key: "evolutions_communes", label: "Evolutions communes"},
|
||||
{key: "tares_rares", label: "Tares et Malformations rares"},
|
||||
{key: "evolutions_rares", label: "Evolutions rares"},
|
||||
{key: "tares_majeures", label: "Tares et Maformations majeures"},
|
||||
{key: "evolutions_majeures", label: "Evolutions majeures"},
|
||||
{key: "tares_except", label: "Tares et Malformations exceptionnelles"},
|
||||
{key: "evolutions_except", label: "Evolutions exceptionnelles"}
|
||||
],
|
||||
optionsTypeTalent: [
|
||||
{key: "personnage", label: "Personnage"},
|
||||
{key: "cellule", label: "Cellule"},
|
||||
{key: "traitespece", label: "Trait d'espèce"}
|
||||
],
|
||||
optionsUseTalent: [
|
||||
{key: "permanent", label: "Permanent"},
|
||||
{key: "sceance", label: "Une fois par scéance"},
|
||||
{key: "scenario", label: "Une fois par scénario"},
|
||||
{key: "jour", label: "Une fois par jour"},
|
||||
{key: "unique", label: "Unique"}
|
||||
],
|
||||
optionsAutomationEvent: [
|
||||
{key: "on-drop", label: "Drop sur l'acteur"},
|
||||
{key: "prepare-roll", label: "Préparation d'un jet"},
|
||||
{key: "bonus-permanent", label: "Bonus permanent"}
|
||||
],
|
||||
optionsBonusPermanent: [
|
||||
{key: "vigueur", label: "Vigueur"},
|
||||
{key: "bonus-defensif", label: "Bonus au Seuil de Défense"}
|
||||
]
|
||||
}
|
26
modules/hawkmoon-creature-sheet.js
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
/**
|
||||
* Extend the basic ActorSheet with some very simple modifications
|
||||
* @extends {ActorSheet}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
import { HawkmoonActorSheet } from "./hawkmoon-actor-sheet.js";
|
||||
import { HawkmoonUtility } from "./hawkmoon-utility.js";
|
||||
import { HawkmoonAutomation } from "./hawkmoon-automation.js";
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
export class HawkmoonCreatureSheet extends HawkmoonActorSheet {
|
||||
|
||||
/** @override */
|
||||
static get defaultOptions() {
|
||||
|
||||
return foundry.utils.mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||
classes: ["fvtt-hawkmoon-cyd", "sheet", "actor"],
|
||||
template: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/creature-sheet.html",
|
||||
width: 640,
|
||||
height: 720,
|
||||
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "stats" }],
|
||||
dragDrop: [{ dragSelector: ".item-list .item", dropSelector: null }],
|
||||
editScore: false
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
71
modules/hawkmoon-hud.js
Normal file
@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
export class HawkmoonTokenHud {
|
||||
|
||||
static init() {
|
||||
// Integration du TokenHUD
|
||||
Hooks.on('renderTokenHUD', (app, html, data) => { HawkmoonTokenHud.addTokenHudExtensions(app, html, data._id) });
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static async removeExtensionHud(app, html, tokenId) {
|
||||
html.find('.control-icon.hawkmoon-adversite').remove()
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static async addExtensionHud(app, html, tokenId) {
|
||||
|
||||
let token = canvas.tokens.get(tokenId)
|
||||
let actor = token.actor
|
||||
app.hasExtension = true
|
||||
|
||||
const hudData = { actor: actor }
|
||||
|
||||
const controlIconActions = html.find('.control-icon[data-action=combat]');
|
||||
// initiative
|
||||
await HawkmoonTokenHud._configureSubMenu(controlIconActions, 'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/hud-adversites.html', hudData,
|
||||
(event) => {
|
||||
let adversite = event.currentTarget.attributes['data-action-index'].value
|
||||
let value = Number(event.currentTarget.attributes['data-action-value'].value)
|
||||
hudData.actor.incDecAdversite( adversite, value)
|
||||
} )
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static async addTokenHudExtensions(app, html, tokenId) {
|
||||
const controlIconCombat = html.find('.control-icon[data-action=combat]')
|
||||
if (controlIconCombat.length>0 ) {
|
||||
HawkmoonTokenHud.addExtensionHud(app, html, tokenId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static async _configureSubMenu(insertionPoint, template, hudData, onMenuItem) {
|
||||
const hud = $(await renderTemplate(template, hudData))
|
||||
const list = hud.find('div.hawkmoon-hud-list')
|
||||
|
||||
HawkmoonTokenHud._toggleHudListActive(hud, list);
|
||||
|
||||
hud.find('img.hawkmoon-hud-togglebutton').click(event => HawkmoonTokenHud._toggleHudListActive(hud, list));
|
||||
list.find('.hawkmoon-hud-adversite').click(onMenuItem);
|
||||
|
||||
insertionPoint.after(hud);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static _showControlWhen(control, condition) {
|
||||
if (condition) {
|
||||
control.show()
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
control.hide()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static _toggleHudListActive(hud, list) {
|
||||
hud.toggleClass('active')
|
||||
HawkmoonTokenHud._showControlWhen(list, hud.hasClass('active'))
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -9,7 +9,7 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
|
||||
/** @override */
|
||||
static get defaultOptions() {
|
||||
|
||||
return mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||
return foundry.utils.mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||
classes: ["fvtt-hawkmoon-cyd", "sheet", "item"],
|
||||
template: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/item-sheet.html",
|
||||
dragDrop: [{ dragSelector: null, dropSelector: null }],
|
||||
@ -48,7 +48,7 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async getData() {
|
||||
const objectData = duplicate(this.object)
|
||||
const objectData = foundry.utils.duplicate(this.object)
|
||||
let formData = {
|
||||
title: this.title,
|
||||
id: this.id,
|
||||
@ -64,7 +64,8 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
|
||||
owner: this.document.isOwner,
|
||||
description: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.description, {async: true}),
|
||||
mr: (this.object.type == 'specialisation'),
|
||||
isGM: game.user.isGM
|
||||
isGM: game.user.isGM,
|
||||
config: game.system.hawkmoon.config
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( objectData.type == "don") {
|
||||
@ -89,7 +90,7 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
postItem() {
|
||||
let chatData = duplicate(HawkmoonUtility.data(this.item));
|
||||
let chatData = foundry.utils.duplicate(HawkmoonUtility.data(this.item));
|
||||
if (this.actor) {
|
||||
chatData.actor = { id: this.actor.id };
|
||||
}
|
||||
@ -129,32 +130,81 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
|
||||
html.find('.delete-subitem').click(ev => {
|
||||
this.deleteSubitem(ev);
|
||||
})
|
||||
html.find('.edit-prediction').change(ev => {
|
||||
html.find('.edit-predilection').change(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
|
||||
let index = li.data("prediction-index")
|
||||
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
|
||||
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
|
||||
pred[index].name = ev.currentTarget.value
|
||||
this.object.update( { 'data.predilections': pred })
|
||||
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
|
||||
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
|
||||
})
|
||||
html.find('.edit-predilection-description').change(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
|
||||
let index = li.data("prediction-index")
|
||||
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
|
||||
pred[index].description = ev.currentTarget.value
|
||||
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
|
||||
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
|
||||
})
|
||||
html.find('.predilection-acquise').change(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
|
||||
let index = li.data("prediction-index")
|
||||
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
|
||||
pred[index].acquise = ev.currentTarget.checked
|
||||
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
|
||||
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
|
||||
})
|
||||
html.find('.predilection-maitrise').change(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
|
||||
let index = li.data("prediction-index")
|
||||
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
|
||||
pred[index].maitrise = ev.currentTarget.checked
|
||||
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
|
||||
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
|
||||
})
|
||||
html.find('.predilection-used').change(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
|
||||
let index = li.data("prediction-index")
|
||||
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
|
||||
pred[index].used = ev.currentTarget.checked
|
||||
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
|
||||
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
|
||||
})
|
||||
|
||||
html.find('#add-predilection').click(ev => {
|
||||
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
|
||||
pred.push( { name: "Nouvelle prédilection", id: randomID(16), used: false })
|
||||
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
|
||||
})
|
||||
html.find('.delete-prediction').click(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
|
||||
let index = li.data("prediction-index")
|
||||
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
|
||||
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
|
||||
pred.splice(index,1)
|
||||
this.object.update( { 'data.predilections': pred })
|
||||
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
|
||||
})
|
||||
html.find('.use-prediction').change(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
|
||||
let index = li.data("prediction-index")
|
||||
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
|
||||
pred[index].used = ev.currentTarget.checked
|
||||
this.object.update( { 'data.predilections': pred })
|
||||
|
||||
html.find('#add-automation').click(ev => {
|
||||
let autom = foundry.utils.duplicate(this.object.system.automations)
|
||||
autom.push( { eventtype: "on-drop", name: "Automatisation 1", bonusname: "vigueur", bonus: 0, competence: "", minLevel: 0, baCost: 0, id: randomID(16) })
|
||||
this.object.update( { 'system.automations': autom })
|
||||
})
|
||||
html.find('.delete-automation').click(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".automation-item")
|
||||
let index = li.data("automation-index")
|
||||
let autom = foundry.utils.duplicate(this.object.system.automations)
|
||||
autom.splice(index,1)
|
||||
this.object.update( { 'system.automations': autom })
|
||||
})
|
||||
html.find('.automation-edit-field').change(ev => {
|
||||
let index = $(ev.currentTarget).data("automation-index")
|
||||
let field = $(ev.currentTarget).data("automation-field")
|
||||
let auto = foundry.utils.duplicate(this.object.system.automations)
|
||||
auto[index][field] = ev.currentTarget.value
|
||||
auto[index].id = auto[index].id || randomID(16)
|
||||
this.object.update( { 'system.automations': auto })
|
||||
})
|
||||
html.find('#add-predilection').click(ev => {
|
||||
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
|
||||
pred.push( { name: "Nouvelle prédilection", used: false })
|
||||
this.object.update( { 'data.predilections': pred })
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Update Inventory Item
|
||||
html.find('.item-delete').click(ev => {
|
||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
||||
|
@ -11,6 +11,9 @@ export const defaultItemImg = {
|
||||
historique: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp",
|
||||
profil: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp",
|
||||
artefact: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/artefact.webp",
|
||||
contact: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/contacts.webp",
|
||||
ressource: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/ressources.webp",
|
||||
mutation: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/mutation.webp",
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@ -11,9 +11,14 @@
|
||||
import { HawkmoonActor } from "./hawkmoon-actor.js";
|
||||
import { HawkmoonItemSheet } from "./hawkmoon-item-sheet.js";
|
||||
import { HawkmoonActorSheet } from "./hawkmoon-actor-sheet.js";
|
||||
import { HawkmoonCreatureSheet } from "./hawkmoon-creature-sheet.js";
|
||||
import { HawkmoonCelluleSheet } from "./hawkmoon-cellule-sheet.js";
|
||||
import { HawkmoonUtility } from "./hawkmoon-utility.js";
|
||||
import { HawkmoonCombat } from "./hawkmoon-combat.js";
|
||||
import { HawkmoonItem } from "./hawkmoon-item.js";
|
||||
import { HawkmoonAutomation } from "./hawkmoon-automation.js";
|
||||
import { HawkmoonTokenHud } from "./hawkmoon-hud.js";
|
||||
import { HAWKMOON_CONFIG } from "./hawkmoon-config.js";
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
/* Foundry VTT Initialization */
|
||||
@ -25,18 +30,18 @@ Hooks.once("init", async function () {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
// preload handlebars templates
|
||||
HawkmoonUtility.preloadHandlebarsTemplates();
|
||||
HawkmoonUtility.preloadHandlebarsTemplates()
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
// Set an initiative formula for the system
|
||||
CONFIG.Combat.initiative = {
|
||||
formula: "1d6",
|
||||
formula: "1d10",
|
||||
decimals: 1
|
||||
};
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
game.socket.on("system.fvtt-hawkmoon-cyd", data => {
|
||||
HawkmoonUtility.onSocketMesssage(data);
|
||||
HawkmoonUtility.onSocketMesssage(data)
|
||||
});
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -45,19 +50,24 @@ Hooks.once("init", async function () {
|
||||
CONFIG.Actor.documentClass = HawkmoonActor
|
||||
CONFIG.Item.documentClass = HawkmoonItem
|
||||
game.system.hawkmoon = {
|
||||
HawkmoonUtility
|
||||
HawkmoonUtility,
|
||||
HawkmoonAutomation,
|
||||
config : HAWKMOON_CONFIG
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
// Register sheet application classes
|
||||
Actors.unregisterSheet("core", ActorSheet);
|
||||
Actors.registerSheet("fvtt-hawkmoon-cyd", HawkmoonActorSheet, { types: ["personnage"], makeDefault: true })
|
||||
//Actors.registerSheet("fvtt-hawkmoon-cyd", HawkmoonNPCSheet, { types: ["npc"], makeDefault: false });
|
||||
Actors.registerSheet("fvtt-hawkmoon-cyd", HawkmoonCreatureSheet, { types: ["creature"], makeDefault: true })
|
||||
Actors.registerSheet("fvtt-hawkmoon-cyd", HawkmoonCelluleSheet, { types: ["cellule"], makeDefault: true });
|
||||
|
||||
Items.unregisterSheet("core", ItemSheet);
|
||||
Items.registerSheet("fvtt-hawkmoon-cyd", HawkmoonItemSheet, { makeDefault: true })
|
||||
|
||||
HawkmoonUtility.init();
|
||||
HawkmoonUtility.init()
|
||||
HawkmoonAutomation.init()
|
||||
HawkmoonTokenHud.init()
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
@ -69,33 +79,21 @@ function welcomeMessage() {
|
||||
content: `<div id="welcome-message-Hawkmoon"><span class="rdd-roll-part">
|
||||
<strong>Bienvenue dans Hawkmoon et le troisième Millénaire !</strong>
|
||||
<p>Les livres de Hawkmoon sont nécessaires pour jouer : https://www.titam-france.fr</p>
|
||||
<p>Hawkmoon est jeude rôle publié par Titam France/Sombres projets, tout les droits leur appartiennent.<p>
|
||||
<p>Hawkmoon est jeu de rôle publié par Titam France/Sombres projets, tout les droits leur appartiennent.</p>
|
||||
<p>Système développé par LeRatierBretonnien, support sur le <a href="https://discord.gg/pPSDNJk">Discord FR de Foundry</a>.</p>
|
||||
` });
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
// Register world usage statistics
|
||||
function registerUsageCount(registerKey) {
|
||||
if (game.user.isGM) {
|
||||
game.settings.register(registerKey, "world-key", {
|
||||
name: "Unique world key",
|
||||
scope: "world",
|
||||
config: false,
|
||||
default: "",
|
||||
type: String
|
||||
});
|
||||
|
||||
let worldKey = game.settings.get(registerKey, "world-key")
|
||||
if (worldKey == undefined || worldKey == "") {
|
||||
worldKey = randomID(32)
|
||||
game.settings.set(registerKey, "world-key", worldKey)
|
||||
async function importDefaultScene() {
|
||||
let exists = game.scenes.find(j => j.name == "Accueil");
|
||||
if (!exists) {
|
||||
const scenes = await HawkmoonUtility.loadCompendium("fvtt-hawkmoon-cyd.scenes")
|
||||
let newDocuments = scenes.filter(i => i.name == "Accueil");
|
||||
if (newDocuments) {
|
||||
await game.scenes.documentClass.create(newDocuments);
|
||||
game.scenes.find(i => i.name == "Accueil").activate();
|
||||
}
|
||||
// Simple API counter
|
||||
let regURL = `https://www.uberwald.me/fvtt_appcount/count.php?name="${registerKey}"&worldKey="${worldKey}"&version="${game.release.generation}.${game.release.build}"&system="${game.system.id}"&systemversion="${game.system.version}"`
|
||||
//$.ajaxSetup({
|
||||
//headers: { 'Access-Control-Allow-Origin': '*' }
|
||||
//})
|
||||
$.ajax(regURL)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -104,7 +102,8 @@ function registerUsageCount(registerKey) {
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
Hooks.once("ready", function () {
|
||||
|
||||
HawkmoonUtility.ready();
|
||||
HawkmoonUtility.ready()
|
||||
|
||||
// User warning
|
||||
if (!game.user.isGM && game.user.character == undefined) {
|
||||
ui.notifications.info("Attention ! Aucun personnage n'est relié au joueur !");
|
||||
@ -114,14 +113,16 @@ Hooks.once("ready", function () {
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
registerUsageCount('fvtt-hawkmoon-cyd')
|
||||
import("https://www.uberwald.me/fvtt_appcount/count-class-ready.js").then(moduleCounter=>{
|
||||
console.log("ClassCounter loaded", moduleCounter)
|
||||
moduleCounter.ClassCounter.registerUsageCount()
|
||||
}).catch(err=>
|
||||
console.log("No stats available, giving up.")
|
||||
)
|
||||
|
||||
importDefaultScene()
|
||||
welcomeMessage()
|
||||
|
||||
// CSS patch for v9
|
||||
if (game.version) {
|
||||
let sidebar = document.getElementById("sidebar");
|
||||
sidebar.style.width = "min-content";
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ export class HawkmoonRollDialog extends Dialog {
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static async create(actor, rollData ) {
|
||||
|
||||
let options = { classes: ["HawkmoonDialog"], width: 340, height: 420, 'z-index': 99999 };
|
||||
let options = { classes: ["HawkmoonDialog"], width: 320, height: 'fit-content', 'z-index': 99999 };
|
||||
let html = await renderTemplate('systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/roll-dialog-generic.html', rollData);
|
||||
|
||||
return new HawkmoonRollDialog(actor, rollData, html, options );
|
||||
@ -20,12 +20,12 @@ export class HawkmoonRollDialog extends Dialog {
|
||||
rolld10: {
|
||||
icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
|
||||
label: "Lancer 1d10",
|
||||
callback: () => { this.roll("1d10") }
|
||||
callback: () => { this.roll("d10") }
|
||||
},
|
||||
rolld20: {
|
||||
icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
|
||||
label: "Lancer 1d20",
|
||||
callback: () => { this.roll("1d20") }
|
||||
callback: () => { this.roll("d20") }
|
||||
},
|
||||
cancel: {
|
||||
icon: '<i class="fas fa-times"></i>',
|
||||
@ -60,20 +60,83 @@ export class HawkmoonRollDialog extends Dialog {
|
||||
html.find('#modificateur').change(async (event) => {
|
||||
this.rollData.modificateur = Number(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#difficulte').change(async (event) => {
|
||||
html.find('#difficulte').change( (event) => {
|
||||
console.log("Difficulte: " + event.currentTarget.value)
|
||||
this.rollData.difficulte = Number(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#attrKey').change(async (event) => {
|
||||
this.rollData.attrKey = String(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#runemode').change(async (event) => {
|
||||
this.rollData.runemode = String(event.currentTarget.value)
|
||||
html.find('#attrKey2').change(async (event) => {
|
||||
this.rollData.attrKey2 = String(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#runeame').change(async (event) => {
|
||||
this.rollData.runeame = Number(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#doubleD20').change(async (event) => {
|
||||
this.rollData.doubleD20 = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#select-maitrise').change(async (event) => {
|
||||
this.rollData.maitriseId = String(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#competence-talents').change((event) => {
|
||||
this.rollData.selectedTalents = $('#competence-talents').val()
|
||||
})
|
||||
html.find('#taille-cible').change((event) => {
|
||||
this.rollData.tailleCible = String(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#tireur-deplacement').change((event) => {
|
||||
this.rollData.tireurDeplacement = String(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#cible-couvert').change((event) => {
|
||||
this.rollData.cibleCouvert = String(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#distance-tir').change((event) => {
|
||||
this.rollData.distanceTir = String(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#bonus-malus-context').change((event) => {
|
||||
this.rollData.bonusMalusContext = Number(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#defenseur-au-sol').change((event) => {
|
||||
this.rollData.defenseurAuSol = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#ambidextre-1').change((event) => {
|
||||
this.rollData.ambidextre1 = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#ambidextre-2').change((event) => {
|
||||
this.rollData.ambidextre2 = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#attaque-monte').change((event) => {
|
||||
this.rollData.attqueMonte = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#defenseur-aveugle').change((event) => {
|
||||
this.rollData.defenseurAveugle = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#defenseur-de-dos').change((event) => {
|
||||
this.rollData.defenseurDeDos = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#defenseur-restreint').change((event) => {
|
||||
this.rollData.defenseurRestreint = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#defenseur-immobilise').change((event) => {
|
||||
this.rollData.defenseurImmobilise = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#attaque-charge').change((event) => {
|
||||
this.rollData.attaqueCharge = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#charge-cavalerie').change((event) => {
|
||||
this.rollData.chargeCavalerie = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#attaquants-multiple').change((event) => {
|
||||
this.rollData.attaquantsMultiples = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#soutiens').change((event) => {
|
||||
this.rollData.soutiens = Number(event.currentTarget.value)
|
||||
})
|
||||
html.find('#feinte').change((event) => {
|
||||
this.rollData.feinte = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#contenir').change((event) => {
|
||||
this.rollData.contenir = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
html.find('#attaque-desarme').change((event) => {
|
||||
this.rollData.attaqueDesarme = event.currentTarget.checked
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -2,6 +2,12 @@
|
||||
import { HawkmoonCombat } from "./hawkmoon-combat.js";
|
||||
import { HawkmoonCommands } from "./hawkmoon-commands.js";
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
const __distanceDifficulte = { "porteecourte": 5, "porteemoyenne": 9, "porteelongue": 14}
|
||||
const __tireurDeplacement = { immobile: 0, lent: 3, rapide: 5}
|
||||
const __cibleCouvert = { aucun: 0, leger: 5, complet: 10}
|
||||
const __tailleCible = { normal: 0, main: 10, enfant: 3, maison: -10}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
export class HawkmoonUtility {
|
||||
|
||||
@ -14,13 +20,10 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
Hooks.on("getCombatTrackerEntryContext", (html, options) => {
|
||||
HawkmoonUtility.pushInitiativeOptions(html, options);
|
||||
})
|
||||
Hooks.on("dropCanvasData", (canvas, data) => {
|
||||
HawkmoonUtility.dropItemOnToken(canvas, data)
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.rollDataStore = {}
|
||||
this.defenderStore = {}
|
||||
HawkmoonCommands.init();
|
||||
HawkmoonCommands.init()
|
||||
|
||||
Handlebars.registerHelper('count', function (list) {
|
||||
return list.length;
|
||||
@ -45,6 +48,30 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
return parseInt(a) * parseInt(b);
|
||||
})
|
||||
|
||||
game.settings.register("fvtt-hawkmoon-cyd", "hawkmoon-pause-logo", {
|
||||
name: "Logo de pause",
|
||||
scope: "world",
|
||||
config: true,
|
||||
requiresReload: true,
|
||||
default: "logo_pause_resistance",
|
||||
type: String,
|
||||
choices: { // If choices are defined, the resulting setting will be a select menu
|
||||
"hawkmoon_logo": "Hawmoon (Texte)",
|
||||
"logo_pause_resistance": "Résistance",
|
||||
"logo_pause_hawkmoon_stone": "Hawkmoon (Pierre)",
|
||||
"logo_pause_hawkmoon_violet": "Hawkmoon (Violet)",
|
||||
"logo_pause_hawkmoon_beige": "Hawkmoon (Beige)",
|
||||
"logo_pause_hawkmoon_rouge": "Hawkmoon (Rouge)"
|
||||
},
|
||||
})
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static sortArrayObjectsByName(myArray) {
|
||||
myArray.sort((a, b) => {
|
||||
return a.name.localeCompare(b.name);
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -82,6 +109,31 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
static async ready() {
|
||||
const skills = await HawkmoonUtility.loadCompendium("fvtt-hawkmoon-cyd.skills")
|
||||
this.skills = skills.map(i => i.toObject())
|
||||
|
||||
// Setup pause logo
|
||||
let logoPause = "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/logos/" + game.settings.get("fvtt-hawkmoon-cyd", "hawkmoon-pause-logo") + ".webp"
|
||||
let logoImg = document.querySelector('#pause').children[0]
|
||||
logoImg.setAttribute('style', `content: url(${logoPause})`)
|
||||
|
||||
game.system.hawkmoon.config.listeNiveauSkill = this.createDirectOptionList(0, 10)
|
||||
game.system.hawkmoon.config.listeNiveauCreature = this.createDirectOptionList(0, 35)
|
||||
game.system.hawkmoon.config.listeNiveauContact = this.createDirectOptionList(1, 3)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static createDirectOptionList(min, max) {
|
||||
let options = {};
|
||||
for (let i = min; i <= max; i++) {
|
||||
options[`${i}`] = `${i}`;
|
||||
}
|
||||
return options;
|
||||
}
|
||||
static createArrayOptionList(min, max) {
|
||||
let options = [];
|
||||
for (let i = min; i <= max; i++) {
|
||||
options.push({key:`${i}`, label:`${i}`});
|
||||
}
|
||||
return options;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -107,12 +159,29 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
let predIdx = $(event.currentTarget).data("predilection-index")
|
||||
let messageId = HawkmoonUtility.findChatMessageId(event.currentTarget)
|
||||
let message = game.messages.get(messageId)
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
|
||||
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
|
||||
await actor.setPredilectionUsed(rollData.competence._id, predIdx)
|
||||
rollData.competence = duplicate(actor.getCompetence(rollData.competence._id))
|
||||
rollData.competence = foundry.utils.duplicate(actor.getCompetence(rollData.competence._id))
|
||||
HawkmoonUtility.rollHawkmoon(rollData)
|
||||
})
|
||||
|
||||
html.on("click", '.roll-chat-degat', async event => {
|
||||
let messageId = HawkmoonUtility.findChatMessageId(event.currentTarget)
|
||||
let message = game.messages.get(messageId)
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
|
||||
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
|
||||
actor.rollArmeDegats(rollData.arme._id, rollData.targetVigueur, rollData)
|
||||
})
|
||||
html.on("click", '.roll-chat-degat-devastateur', async event => {
|
||||
let messageId = HawkmoonUtility.findChatMessageId(event.currentTarget)
|
||||
let message = game.messages.get(messageId)
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
|
||||
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
|
||||
rollData.applyCoupDevastateur = true
|
||||
actor.rollArmeDegats(rollData.arme._id, rollData.targetVigueur, rollData)
|
||||
})
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -120,9 +189,12 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
|
||||
const templatePaths = [
|
||||
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/editor-notes-gm.html',
|
||||
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-header.html',
|
||||
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-description.html',
|
||||
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-nav.html',
|
||||
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-list-niveau.html'
|
||||
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-prix.html',
|
||||
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-automation.html',
|
||||
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/hud-adversites.html',
|
||||
]
|
||||
return loadTemplates(templatePaths);
|
||||
}
|
||||
@ -185,8 +257,15 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static getDefenseState(actorId) {
|
||||
return this.defenderStore[actorId];
|
||||
static getActorFromRollData(rollData) {
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
if (rollData.tokenId) {
|
||||
let token = canvas.tokens.placeables.find(t => t.id == rollData.tokenId)
|
||||
if (token) {
|
||||
actor = token.actor
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return actor
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -194,30 +273,15 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
|
||||
let id = rollData.rollId;
|
||||
let oldRollData = this.rollDataStore[id] || {};
|
||||
let newRollData = mergeObject(oldRollData, rollData);
|
||||
let newRollData = foundry.utils.mergeObject(oldRollData, rollData);
|
||||
this.rollDataStore[id] = newRollData;
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static saveRollData(rollData) {
|
||||
game.socket.emit("system.fvtt-hawkmoon-cyd", {
|
||||
name: "msg_update_roll", data: rollData
|
||||
}); // Notify all other clients of the roll
|
||||
this.updateRollData(rollData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static getRollData(id) {
|
||||
return this.rollDataStore[id];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static onSocketMesssage(msg) {
|
||||
//console.log("SOCKET MESSAGE", msg.name, game.user.character.id, msg.data.defenderId);
|
||||
if (msg.name == "msg_update_defense_state") {
|
||||
this.updateDefenseState(msg.data.defenderId, msg.data.rollId);
|
||||
}
|
||||
if (msg.name == "msg_update_roll") {
|
||||
this.updateRollData(msg.data);
|
||||
if (msg.name == "msg_apply_combativite") {
|
||||
let defender = game.canvas.tokens.get(rollData.defenderTokenId).actor
|
||||
defender.changeEtatCombativite(msg.data.value)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -251,10 +315,10 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
switch (rollMode) {
|
||||
case "blindroll": //GM only
|
||||
blind = true;
|
||||
case "gmroll": //GM + rolling player
|
||||
case "gmroll": // GM + rolling player
|
||||
whisper = this.getUsers(user => user.isGM);
|
||||
break;
|
||||
case "roll": //everybody
|
||||
case "roll": // everybody
|
||||
whisper = this.getUsers(user => user.active);
|
||||
break;
|
||||
case "selfroll":
|
||||
@ -266,12 +330,21 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static computeMonnaieDetails(valueSC) {
|
||||
let po = Math.floor(valueSC / 400)
|
||||
let pa = Math.floor((valueSC - (po * 400)) / 20)
|
||||
let sc = valueSC - (po * 400) - (pa * 20)
|
||||
return {
|
||||
po, pa, sc, valueSC
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static computeResult(rollData) {
|
||||
if (rollData.mainDice == "1d20") {
|
||||
rollData.diceResult = rollData.roll.terms[0].results[0].result
|
||||
if (rollData.mainDice.includes("d20")) {
|
||||
let diceValue = rollData.roll.terms[0].results[0].result
|
||||
diceValue *= (rollData.doubleD20) ? 2 : 1
|
||||
//console.log("PAIR/IMP", diceValue)
|
||||
if (diceValue % 2 == 1) {
|
||||
//console.log("PAIR/IMP2", diceValue)
|
||||
rollData.finalResult -= rollData.roll.terms[0].results[0].result // Substract value
|
||||
@ -288,79 +361,176 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
rollData.isHeroique = ((rollData.finalResult - rollData.difficulte) >= 10)
|
||||
rollData.isDramatique = ((rollData.finalResult - rollData.difficulte) <= -10)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static applyCombativite(rollData, value) {
|
||||
if (game.user.isGM) {
|
||||
let defender = game.canvas.tokens.get(rollData.defenderTokenId).actor
|
||||
defender.changeEtatCombativite(value)
|
||||
} else {
|
||||
game.socket.emit("system.fvtt-hawkmoon-cyd", { msg: "msg_apply_combativite", data: { defenderTokenId: rollData.defenderTokenId, value } });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static async rollHawkmoon(rollData) {
|
||||
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
let actor = this.getActorFromRollData(rollData)
|
||||
if (rollData.attrKey == "tochoose") { // No attr selected, force address
|
||||
rollData.attrKey = "adr"
|
||||
}
|
||||
if (!rollData.attr) {
|
||||
rollData.actionImg = "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/" + actor.system.attributs[rollData.attrKey].labelnorm + ".webp"
|
||||
rollData.attr = duplicate(actor.system.attributs[rollData.attrKey])
|
||||
rollData.attr = foundry.utils.duplicate(actor.system.attributs[rollData.attrKey])
|
||||
}
|
||||
if (rollData.attrKey2 != "none") {
|
||||
rollData.attr2 = foundry.utils.duplicate(actor.system.attributs[rollData.attrKey2])
|
||||
}
|
||||
|
||||
rollData.diceFormula = rollData.mainDice
|
||||
if (rollData.doubleD20) { // Multiply result !
|
||||
rollData.diceFormula += "*2"
|
||||
if (!rollData.isReroll) {
|
||||
actor.changeEclat(-1)
|
||||
}
|
||||
if (rollData.maitriseId != "none") {
|
||||
rollData.selectedMaitrise = rollData.maitrises.find(p => p.id == rollData.maitriseId)
|
||||
rollData.diceFormula = "2" + rollData.mainDice + "kh"
|
||||
} else {
|
||||
rollData.diceFormula = "1" + rollData.mainDice
|
||||
}
|
||||
|
||||
//console.log("BEFORE COMP", rollData)
|
||||
if (rollData.competence) {
|
||||
rollData.predilections = duplicate(rollData.competence.system.predilections.filter(pred => !pred.used) || [])
|
||||
rollData.predilections = foundry.utils.duplicate(rollData.competence.system.predilections || [])
|
||||
let compmod = (rollData.competence.system.niveau == 0) ? -3 : 0
|
||||
rollData.diceFormula += `+${rollData.attr.value}+${rollData.competence.system.niveau}+${rollData.modificateur}+${compmod}`
|
||||
|
||||
if (rollData.selectedTalents && rollData.selectedTalents.length > 0) {
|
||||
for (let id of rollData.selectedTalents) {
|
||||
let talent = rollData.talents.find(t => t._id == id)
|
||||
let bonusOK = true
|
||||
if (talent.system.baCost) {
|
||||
bonusOK = actor.checkBonneAventure(talent.system.baCost)
|
||||
if (bonusOK) {
|
||||
actor.changeBonneAventure(-talent.system.baCost)
|
||||
} else {
|
||||
ui.notifications.warn("Vous n'avez pas assez de points de Bonne Aventure !")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (bonusOK) {
|
||||
rollData.diceFormula += `+${talent.system.bonus}`
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
rollData.diceFormula += `+${rollData.bonusMalusContext}`
|
||||
} else if (rollData.attr2) {
|
||||
rollData.diceFormula += `+${rollData.attr.value}+${rollData.attr2.value}+${rollData.modificateur}+${rollData.bonusMalusContext}`
|
||||
} else {
|
||||
rollData.diceFormula += `+${rollData.attr.value}*2+${rollData.modificateur}`
|
||||
rollData.diceFormula += `+${rollData.attr.value}*${rollData.multiplier}+${rollData.modificateur}+${rollData.bonusMalusContext}`
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Bonus arme naturelle en défense
|
||||
if (rollData.bonusArmeNaturelle) {
|
||||
rollData.diceFormula += `+${rollData.bonusArmeNaturelle}`
|
||||
}
|
||||
if (rollData.attaquantsMultiples) {
|
||||
rollData.diceFormula += `+3`
|
||||
}
|
||||
if (rollData.hasAmbidextre) {
|
||||
if ( rollData.ambidextre1) {
|
||||
rollData.diceFormula += `-3`
|
||||
} else if ( rollData.ambidextre2) {
|
||||
rollData.diceFormula += `-6`
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (rollData.defenseurAuSol) {
|
||||
rollData.diceFormula += `+3`
|
||||
}
|
||||
if (rollData.defenseurAveugle) {
|
||||
rollData.diceFormula += `+10`
|
||||
}
|
||||
if (rollData.defenseurDeDos) {
|
||||
rollData.diceFormula += `+5`
|
||||
}
|
||||
if (rollData.defenseurRestreint) {
|
||||
rollData.diceFormula += `+3`
|
||||
}
|
||||
if (rollData.defenseurImmobilise) {
|
||||
rollData.diceFormula += `+5`
|
||||
}
|
||||
if (rollData.soutiens > 0) { // 1 soutien = +3, 2 soutiens = +4, 3 soutiens = +5
|
||||
rollData.diceFormula += `+${rollData.soutiens+2}`
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (rollData.arme?.system.isDistance) {
|
||||
rollData.difficulte = __distanceDifficulte[rollData.distanceTir]
|
||||
rollData.difficulte += __tireurDeplacement[rollData.tireurDeplacement]
|
||||
rollData.difficulte += __cibleCouvert[rollData.cibleCouvert]
|
||||
rollData.difficulte += __tailleCible[rollData.tailleCible]
|
||||
rollData.difficulte += rollData.cibleDeplace ? 3 : 0
|
||||
rollData.difficulte += rollData.cibleCaC ? 3 : 0
|
||||
rollData.difficulte += rollData.protectionDefenseur
|
||||
}
|
||||
if (rollData.attaqueDesarme) {
|
||||
rollData.difficulte += 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ajout adversités
|
||||
rollData.diceFormula += `-${rollData.nbAdversites}`
|
||||
|
||||
if (rollData.arme && rollData.arme.type == "arme") {
|
||||
rollData.diceFormula += `+${rollData.arme.system.bonusmaniementoff}`
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Gestion de la feinte éventuelle
|
||||
rollData.nbCombativitePerdu = 1
|
||||
|
||||
if (rollData.rune) {
|
||||
rollData.runeduree = Math.ceil((rollData.runeame + 3) / 3)
|
||||
if (rollData.runemode == "inscrire") {
|
||||
rollData.runeduree *= 2
|
||||
}
|
||||
if (rollData.runemode == "prononcer") {
|
||||
rollData.runeduree = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
let myRoll = new Roll(rollData.diceFormula).roll({ async: false })
|
||||
let myRoll = await new Roll(rollData.diceFormula).roll()
|
||||
await this.showDiceSoNice(myRoll, game.settings.get("core", "rollMode"))
|
||||
rollData.roll = myRoll
|
||||
rollData.roll = foundry.utils.duplicate(myRoll)
|
||||
console.log(">>>> ", myRoll)
|
||||
|
||||
rollData.finalResult = myRoll.total
|
||||
this.computeResult(rollData)
|
||||
|
||||
if (rollData.rune) {
|
||||
let subAme = rollData.runeame
|
||||
if (rollData.isEchec && !rollData.isDramatique) {
|
||||
subAme = Math.ceil((subAme + 1) / 2)
|
||||
if (rollData.isInit) {
|
||||
actor.setFlag("world", "last-initiative", rollData.finalResult)
|
||||
}
|
||||
if (rollData.feinte) {
|
||||
actor.changeBonneAventure(-1)
|
||||
if ( rollData.isHeroique) {
|
||||
rollData.nbCombativitePerdu = "vaincu"
|
||||
} else if ( rollData.isSuccess) {
|
||||
rollData.nbCombativitePerdu = 2
|
||||
}
|
||||
actor.subPointsAme(rollData.runemode, subAme)
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.createChatWithRollMode(rollData.alias, {
|
||||
content: await renderTemplate(`systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/chat-generic-result.html`, rollData)
|
||||
}, rollData)
|
||||
|
||||
if ( (rollData.coupBas || rollData.arme) && rollData.isSuccess && rollData.defenderTokenId) {
|
||||
this.applyCombativite(rollData, rollData.nbCombativitePerdu)
|
||||
}
|
||||
if (rollData.coupBas && rollData.isSuccess && rollData.defenderTokenId) {
|
||||
let defender = game.canvas.tokens.get(rollData.defenderTokenId).actor
|
||||
defender.incDecAdversite("bleue", -2)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static getCombativiteList(nbActivite) {
|
||||
let list = [ { value: String(0), label: "Combatif"}]
|
||||
for (let i = 1; i < nbActivite-2; i++) {
|
||||
list.push({ value: String(i), label:"Eprouvé " + i} )
|
||||
}
|
||||
list[nbActivite-2] = { value: String(nbActivite-2), label:"Affaibli"}
|
||||
list[nbActivite-1] = { value: String(nbActivite-1), label:"Très Affaibli"}
|
||||
list[nbActivite] = { value: String(nbActivite), label:"Vaincu"}
|
||||
return list
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static async bonusRollHawkmoon(rollData) {
|
||||
rollData.bonusFormula = rollData.addedBonus
|
||||
|
||||
let bonusRoll = new Roll(rollData.bonusFormula).roll({ async: false })
|
||||
let bonusRoll = await new Roll(rollData.bonusFormula).roll()
|
||||
await this.showDiceSoNice(bonusRoll, game.settings.get("core", "rollMode"));
|
||||
rollData.bonusRoll = bonusRoll
|
||||
rollData.bonusRoll = foundry.utils.duplicate(bonusRoll)
|
||||
|
||||
rollData.finalResult += rollData.bonusRoll.total
|
||||
|
||||
@ -374,7 +544,7 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static getUsers(filter) {
|
||||
return game.users.filter(filter).map(user => user.data._id);
|
||||
return game.users.filter(filter).map(user => user._id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -394,18 +564,20 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static blindMessageToGM(chatOptions) {
|
||||
let chatGM = duplicate(chatOptions);
|
||||
let chatGM = foundry.utils.duplicate(chatOptions);
|
||||
chatGM.whisper = this.getUsers(user => user.isGM);
|
||||
chatGM.content = "Blinde message of " + game.user.name + "<br>" + chatOptions.content;
|
||||
console.log("blindMessageToGM", chatGM);
|
||||
game.socket.emit("system.fvtt-weapons-of-the-gods", { msg: "msg_gm_chat_message", data: chatGM });
|
||||
game.socket.emit("system.fvtt-hawkmoon-cyd", { msg: "msg_gm_chat_message", data: chatGM });
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static async searchItem(dataItem) {
|
||||
let item;
|
||||
let item
|
||||
if (dataItem.pack) {
|
||||
item = await fromUuid("Compendium." + dataItem.pack + "." + dataItem.id);
|
||||
let id = dataItem.id || dataItem._id
|
||||
let items = await this.loadCompendium(dataItem.pack, item => item.id == id)
|
||||
item = items[0] || undefined
|
||||
} else {
|
||||
item = game.items.get(dataItem.id)
|
||||
}
|
||||
@ -450,20 +622,37 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
chatOptions.alias = chatOptions.alias || name
|
||||
let msg = await ChatMessage.create(chatOptions)
|
||||
console.log("=======>", rollData)
|
||||
msg.setFlag("world", "mournblade-roll", rollData)
|
||||
msg.setFlag("world", "hawkmoon-roll", rollData)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static getBasicRollData() {
|
||||
let rollData = {
|
||||
rollId: randomID(16),
|
||||
rollId: foundry.utils.randomID(16),
|
||||
rollMode: game.settings.get("core", "rollMode"),
|
||||
modificateursOptions: this.getModificateurOptions(),
|
||||
pointAmeOptions: this.getPointAmeOptions(),
|
||||
difficulte: 0,
|
||||
modificateur: 0,
|
||||
bonusMalusContext: 0,
|
||||
bonusArmeNaturelle: 0,
|
||||
defenseurAveugle: false,
|
||||
defenseurDeDos: false,
|
||||
defenseurAuSol: false,
|
||||
defenseurRestreint: false,
|
||||
defenseurImmobilise: false,
|
||||
tailleCible: "normal",
|
||||
tireurDeplacement: "immobile",
|
||||
cibleCouvert: "aucun",
|
||||
distanceTir: "porteemoyenne",
|
||||
attaqueCharge: false,
|
||||
attaqueDesarme: false,
|
||||
attaqueAmbidextre1 : false,
|
||||
attaqueAmbidextre2 : false,
|
||||
chargeCavalerie : false,
|
||||
contenir : false,
|
||||
soutiens : 0
|
||||
}
|
||||
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
|
||||
return rollData
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -474,8 +663,26 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
rollData.defenderTokenId = target.id
|
||||
let defender = game.canvas.tokens.get(rollData.defenderTokenId).actor
|
||||
rollData.armeDefense = defender.getBestDefenseValue()
|
||||
if ( rollData.armeDefense) {
|
||||
rollData.armeAttaqueDefenseur = defender.getBestAttackValue()
|
||||
rollData.targetVigueur = defender.getVigueur()
|
||||
rollData.protectionDefenseur = defender.getProtection()
|
||||
if (rollData.immobiliser || rollData.repousser) {
|
||||
let combatValues = defender.getCombatValues()
|
||||
rollData.difficulte = combatValues.defenseTotal + (rollData.armeDefense && rollData.cibleconsciente ? 5 : 0)
|
||||
} else if (rollData.coupBas) {
|
||||
let combatValues = defender.getCombatValues()
|
||||
rollData.difficulte = combatValues.defenseTotal
|
||||
}else if ( rollData.assomer) {
|
||||
rollData.difficulte = 3 + (defender.system.attributs.tre.value * 2)
|
||||
} else if (rollData.desengager) {
|
||||
rollData.difficulte = rollData.armeAttaqueDefenseur?.system?.totalOffensif || 0;
|
||||
} else if (rollData.armeDefense) {
|
||||
rollData.difficulte = rollData.armeDefense.system.totalDefensif
|
||||
if ( !rollData.desengager && !rollData.arme.system.armenaturelle && !rollData.arme.system.armefortune ){
|
||||
if (rollData.armeDefense.system.armenaturelle || rollData.armeDefense.system.armefortune) {
|
||||
rollData.bonusArmeNaturelle = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
ui.notifications.warn("Aucune arme de défense équipée, difficulté manuelle à positionner.")
|
||||
}
|
||||
@ -492,8 +699,8 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
let msgId = li.data("message-id")
|
||||
let msg = game.messages.get(msgId)
|
||||
if (msg) {
|
||||
let rollData = msg.getFlag("world", "mournblade-roll")
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
let rollData = msg.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
|
||||
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
|
||||
actor.changeBonneAventure(changed)
|
||||
rollData.isReroll = true
|
||||
rollData.textBonus = "Bonus de Points d'Aventure"
|
||||
@ -511,122 +718,57 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
let msgId = li.data("message-id")
|
||||
let msg = game.messages.get(msgId)
|
||||
if (msg) {
|
||||
let rollData = msg.getFlag("world", "mournblade-roll")
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
let rollData = msg.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
|
||||
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
|
||||
actor.changeEclat(changed)
|
||||
rollData.isReroll = true
|
||||
rollData.textBonus = "Bonus d'Eclat"
|
||||
rollData.addedBonus = addedBonus
|
||||
HawkmoonUtility.bonusRollHawkmoon(rollData)
|
||||
if (addedBonus == "reroll") {
|
||||
HawkmoonUtility.rollHawkmoon(rollData)
|
||||
} else {
|
||||
rollData.addedBonus = addedBonus
|
||||
HawkmoonUtility.bonusRollHawkmoon(rollData)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static chatRollMenu(html, options) {
|
||||
let canApply = li => canvas.tokens.controlled.length && li.find(".mournblade-roll").length
|
||||
let canApplyBALoyal = function (li) {
|
||||
let canApply = li => canvas.tokens.controlled.length && li.find(".hawkmoon-roll").length
|
||||
let canApplyBA = function (li) {
|
||||
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
return (!rollData.isReroll && actor.getBonneAventure() > 0 && actor.getAlignement() == "loyal")
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
|
||||
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
|
||||
return (!rollData.isReroll && actor.getBonneAventure() > 0)
|
||||
}
|
||||
let canApplyPELoyal = function (li) {
|
||||
let canApplyPE = function (li) {
|
||||
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
return (!rollData.isReroll && actor.getEclat() > 0 && actor.getAlignement() == "loyal")
|
||||
}
|
||||
let canApplyBAChaotique = function (li) {
|
||||
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
return (!rollData.isReroll && actor.getBonneAventure() > 0 && actor.getAlignement() == "chaotique")
|
||||
}
|
||||
let canApplyBAChaotique3 = function (li) {
|
||||
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
return (!rollData.isReroll && actor.getBonneAventure() > 2 && actor.getAlignement() == "chaotique")
|
||||
}
|
||||
let canApplyPEChaotique = function (li) {
|
||||
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
return (!rollData.isReroll && actor.getEclat() > 0 && actor.getAlignement() == "chaotique")
|
||||
}
|
||||
let hasPredilection = function (li) {
|
||||
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
if (rollData.competence) {
|
||||
let nbPred = rollData.competence.data.predilections.filter(pred => !pred.used).length
|
||||
return (!rollData.isReroll && rollData.competence && nbPred > 0)
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
let canCompetenceDouble = function (li) {
|
||||
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
|
||||
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||
if (rollData.competence) {
|
||||
return rollData.competence.data.doublebonus
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
|
||||
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
|
||||
return (!rollData.isReroll && actor.getEclat() > 0)
|
||||
}
|
||||
options.push(
|
||||
{
|
||||
name: "Ajouer +3 (1 point de Bonne Aventure)",
|
||||
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
|
||||
condition: canApply && canApplyBALoyal,
|
||||
condition: canApply && canApplyBA,
|
||||
callback: li => HawkmoonUtility.applyBonneAventureRoll(li, -1, "+3")
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
options.push(
|
||||
{
|
||||
name: "Ajouer +6 (1 point de Bonne Aventure)",
|
||||
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
|
||||
condition: canApply && canApplyBALoyal && canCompetenceDouble,
|
||||
callback: li => HawkmoonUtility.applyBonneAventureRoll(li, -1, "+6")
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
options.push(
|
||||
{
|
||||
name: "Ajouer +1d6 (1 point de Bonne Aventure)",
|
||||
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
|
||||
condition: canApply && canApplyBAChaotique,
|
||||
callback: li => HawkmoonUtility.applyBonneAventureRoll(li, -1, "+1d6")
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
options.push(
|
||||
{
|
||||
name: "Ajouer +2d6 (1 point de Bonne Aventure)",
|
||||
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
|
||||
condition: canApply && canApplyBAChaotique && canCompetenceDouble,
|
||||
callback: li => HawkmoonUtility.applyBonneAventureRoll(li, -1, "+2d6")
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
options.push(
|
||||
{
|
||||
name: "Relancer le dé (3 points de Bonne Aventure)",
|
||||
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
|
||||
condition: canApply && canApplyBAChaotique3,
|
||||
callback: li => HawkmoonUtility.applyBonneAventureRoll(li, -3, "reroll")
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
options.push(
|
||||
{
|
||||
name: "Ajouter +10 (1 Point d'Eclat)",
|
||||
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
|
||||
condition: canApply && canApplyPELoyal,
|
||||
condition: canApply && canApplyPE,
|
||||
callback: li => HawkmoonUtility.applyEclatRoll(li, -1, "+10")
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
options.push(
|
||||
{
|
||||
name: "Ajouter +20 (1 Point d'Eclat)",
|
||||
name: "Relancer le dé (1 point d'Eclat)",
|
||||
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
|
||||
condition: canApply && canApplyPELoyal && canCompetenceDouble,
|
||||
callback: li => HawkmoonUtility.applyEclatRoll(li, -1, "+20")
|
||||
condition: canApply && canApplyPE,
|
||||
callback: li => HawkmoonUtility.applyEclatRoll(li, -3, "reroll")
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
return options
|
||||
@ -635,11 +777,11 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static async confirmDelete(actorSheet, li) {
|
||||
let itemId = li.data("item-id");
|
||||
let msgTxt = "<p>Are you sure to remove this Item ?";
|
||||
let msgTxt = "<p>Etes vous certain de vouloir supprimer cet item ?";
|
||||
let buttons = {
|
||||
delete: {
|
||||
icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
|
||||
label: "Yes, remove it",
|
||||
label: "Oui !",
|
||||
callback: () => {
|
||||
actorSheet.actor.deleteEmbeddedDocuments("Item", [itemId]);
|
||||
li.slideUp(200, () => actorSheet.render(false));
|
||||
@ -647,12 +789,12 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
},
|
||||
cancel: {
|
||||
icon: '<i class="fas fa-times"></i>',
|
||||
label: "Cancel"
|
||||
label: "Non"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
msgTxt += "</p>";
|
||||
let d = new Dialog({
|
||||
title: "Confirm removal",
|
||||
title: "Confirmer la suppression",
|
||||
content: msgTxt,
|
||||
buttons: buttons,
|
||||
default: "cancel"
|
||||
@ -660,4 +802,20 @@ export class HawkmoonUtility {
|
||||
d.render(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
/************************************************************************************/
|
||||
static async __create_talents_table() {
|
||||
let compName = "fvtt-hawkmoon-cyd.talents-cellule"
|
||||
const compData = await HawkmoonUtility.loadCompendium(compName)
|
||||
let talents = compData.map(i => i.toObject())
|
||||
|
||||
let htmlTab = "<table border='1'><tbody>";
|
||||
for (let entryData of talents) {
|
||||
console.log(entryData)
|
||||
htmlTab += `<tr><td>@UUID[Compendium.${compName}.${entryData._id}]{${entryData.name}}</td>`
|
||||
htmlTab += `<td>${entryData.system.description}</td>`;
|
||||
htmlTab += "</tr>\n";
|
||||
}
|
||||
htmlTab += "</table>";
|
||||
await JournalEntry.create({ name: 'Liste des Talents de Cellule', content: htmlTab });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
8225
modules/xregexp-all.js
Normal file
BIN
packs/aides-de-jeu/000263.ldb
Normal file
1
packs/aides-de-jeu/CURRENT
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
MANIFEST-000268
|
8
packs/aides-de-jeu/LOG
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
2025/03/28-18:06:54.240513 7f9cf5ffb6c0 Recovering log #266
|
||||
2025/03/28-18:06:54.252115 7f9cf5ffb6c0 Delete type=3 #264
|
||||
2025/03/28-18:06:54.252178 7f9cf5ffb6c0 Delete type=0 #266
|
||||
2025/03/28-18:09:08.872875 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #271: started
|
||||
2025/03/28-18:09:08.872910 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #271: 0 bytes OK
|
||||
2025/03/28-18:09:08.879279 7f9cf4ff96c0 Delete type=0 #269
|
||||
2025/03/28-18:09:08.892832 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!MUbViCE2PkVxlzqe' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!gVybbv17TFY8o3Y4.fQidyqfF1TbsZKHM' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2025/03/28-18:09:08.903986 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-1 from '!journal!MUbViCE2PkVxlzqe' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!gVybbv17TFY8o3Y4.fQidyqfF1TbsZKHM' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
8
packs/aides-de-jeu/LOG.old
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
2025/03/28-14:48:51.414284 7f9cf5ffb6c0 Recovering log #261
|
||||
2025/03/28-14:48:51.424277 7f9cf5ffb6c0 Delete type=3 #259
|
||||
2025/03/28-14:48:51.424333 7f9cf5ffb6c0 Delete type=0 #261
|
||||
2025/03/28-14:56:17.706645 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #267: started
|
||||
2025/03/28-14:56:17.706686 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #267: 0 bytes OK
|
||||
2025/03/28-14:56:17.715753 7f9cf4ff96c0 Delete type=0 #265
|
||||
2025/03/28-14:56:17.747853 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!MUbViCE2PkVxlzqe' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!gVybbv17TFY8o3Y4.fQidyqfF1TbsZKHM' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2025/03/28-14:56:17.747898 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-1 from '!journal!MUbViCE2PkVxlzqe' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!gVybbv17TFY8o3Y4.fQidyqfF1TbsZKHM' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
BIN
packs/aides-de-jeu/MANIFEST-000268
Normal file
BIN
packs/armes/000262.ldb
Normal file
1
packs/armes/CURRENT
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
MANIFEST-000267
|
8
packs/armes/LOG
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
2025/03/28-18:06:54.129546 7f9cf57fa6c0 Recovering log #265
|
||||
2025/03/28-18:06:54.140296 7f9cf57fa6c0 Delete type=3 #263
|
||||
2025/03/28-18:06:54.140354 7f9cf57fa6c0 Delete type=0 #265
|
||||
2025/03/28-18:09:08.799681 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #270: started
|
||||
2025/03/28-18:09:08.799712 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #270: 0 bytes OK
|
||||
2025/03/28-18:09:08.806126 7f9cf4ff96c0 Delete type=0 #268
|
||||
2025/03/28-18:09:08.806364 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-0 from '!items!0fit7HelSjaFtXcW' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!wxrzP3NyiHiYnAMJ' @ 0 : 0; will stop at (end)
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2025/03/28-18:09:08.806424 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-1 from '!items!0fit7HelSjaFtXcW' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!wxrzP3NyiHiYnAMJ' @ 0 : 0; will stop at (end)
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8
packs/armes/LOG.old
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
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2025/03/28-14:48:51.294919 7f9cf67fc6c0 Recovering log #260
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2025/03/28-14:48:51.304864 7f9cf67fc6c0 Delete type=0 #260
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2025/03/28-14:56:17.643826 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #266: started
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2025/03/28-14:56:17.643859 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #266: 0 bytes OK
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2025/03/28-14:56:17.653389 7f9cf4ff96c0 Delete type=0 #264
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2025/03/28-14:56:17.664831 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-0 from '!items!0fit7HelSjaFtXcW' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!wxrzP3NyiHiYnAMJ' @ 0 : 0; will stop at (end)
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2025/03/28-14:56:17.664877 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-1 from '!items!0fit7HelSjaFtXcW' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!wxrzP3NyiHiYnAMJ' @ 0 : 0; will stop at (end)
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BIN
packs/armes/MANIFEST-000267
Normal file
BIN
packs/competences-creatures/000262.ldb
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1
packs/competences-creatures/CURRENT
Normal file
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MANIFEST-000267
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8
packs/competences-creatures/LOG
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
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2025/03/28-18:06:54.103361 7f9cf5ffb6c0 Recovering log #265
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2025/03/28-18:06:54.113349 7f9cf5ffb6c0 Delete type=3 #263
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2025/03/28-18:06:54.113428 7f9cf5ffb6c0 Delete type=0 #265
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2025/03/28-18:09:08.786722 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #270: 0 bytes OK
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2025/03/28-18:09:08.793132 7f9cf4ff96c0 Delete type=0 #268
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2025/03/28-18:09:08.806327 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-0 from '!items!0nhTxujlIUB63Aqt' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!tFU5yISK6spdNWco' @ 0 : 0; will stop at (end)
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2025/03/28-18:09:08.806394 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-1 from '!items!0nhTxujlIUB63Aqt' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!tFU5yISK6spdNWco' @ 0 : 0; will stop at (end)
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8
packs/competences-creatures/LOG.old
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
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2025/03/28-14:48:51.264974 7f9cf5ffb6c0 Recovering log #260
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2025/03/28-14:48:51.275752 7f9cf5ffb6c0 Delete type=0 #260
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2025/03/28-14:56:17.599288 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #266: started
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2025/03/28-14:56:17.599333 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #266: 0 bytes OK
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2025/03/28-14:56:17.609691 7f9cf4ff96c0 Delete type=0 #264
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2025/03/28-14:56:17.621022 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-0 from '!items!0nhTxujlIUB63Aqt' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!tFU5yISK6spdNWco' @ 0 : 0; will stop at (end)
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||||
2025/03/28-14:56:17.621095 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-1 from '!items!0nhTxujlIUB63Aqt' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!tFU5yISK6spdNWco' @ 0 : 0; will stop at (end)
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BIN
packs/competences-creatures/MANIFEST-000267
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BIN
packs/competences/000262.ldb
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1
packs/competences/CURRENT
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MANIFEST-000267
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packs/competences/LOG
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
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2025/03/28-18:06:54.075285 7f9cf57fa6c0 Recovering log #265
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2025/03/28-18:06:54.086300 7f9cf57fa6c0 Delete type=0 #265
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2025/03/28-18:09:08.813600 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #270: started
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2025/03/28-18:09:08.813626 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #270: 0 bytes OK
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2025/03/28-18:09:08.819856 7f9cf4ff96c0 Delete type=0 #268
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2025/03/28-18:09:08.833880 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-0 from '!items!15IDGG6JoZnRCQtY' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!yI1zY5k8mAdx9wHK' @ 0 : 0; will stop at (end)
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2025/03/28-18:09:08.833915 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-1 from '!items!15IDGG6JoZnRCQtY' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!yI1zY5k8mAdx9wHK' @ 0 : 0; will stop at (end)
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8
packs/competences/LOG.old
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
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2025/03/28-14:48:51.234537 7f9cf67fc6c0 Recovering log #260
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2025/03/28-14:48:51.245515 7f9cf67fc6c0 Delete type=3 #258
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2025/03/28-14:48:51.245574 7f9cf67fc6c0 Delete type=0 #260
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2025/03/28-14:56:17.609952 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #266: started
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2025/03/28-14:56:17.609988 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #266: 0 bytes OK
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2025/03/28-14:56:17.620719 7f9cf4ff96c0 Delete type=0 #264
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2025/03/28-14:56:17.621043 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-0 from '!items!15IDGG6JoZnRCQtY' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!yI1zY5k8mAdx9wHK' @ 0 : 0; will stop at (end)
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2025/03/28-14:56:17.621110 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-1 from '!items!15IDGG6JoZnRCQtY' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!yI1zY5k8mAdx9wHK' @ 0 : 0; will stop at (end)
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BIN
packs/competences/MANIFEST-000267
Normal file
BIN
packs/equipement/000262.ldb
Normal file
1
packs/equipement/CURRENT
Normal file
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MANIFEST-000267
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8
packs/equipement/LOG
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
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2025/03/28-18:06:54.156515 7f9cf5ffb6c0 Recovering log #265
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2025/03/28-18:06:54.167920 7f9cf5ffb6c0 Delete type=3 #263
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2025/03/28-18:06:54.168006 7f9cf5ffb6c0 Delete type=0 #265
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2025/03/28-18:09:08.806529 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #270: started
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2025/03/28-18:09:08.806589 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #270: 0 bytes OK
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2025/03/28-18:09:08.813486 7f9cf4ff96c0 Delete type=0 #268
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2025/03/28-18:09:08.833864 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-0 from '!items!0BopmCu8vGK2923j' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!zYx0Ak2y1LNTcKlO' @ 0 : 0; will stop at (end)
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2025/03/28-18:09:08.833923 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-1 from '!items!0BopmCu8vGK2923j' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!zYx0Ak2y1LNTcKlO' @ 0 : 0; will stop at (end)
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8
packs/equipement/LOG.old
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
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2025/03/28-14:48:51.322258 7f9cf5ffb6c0 Recovering log #260
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2025/03/28-14:48:51.332966 7f9cf5ffb6c0 Delete type=3 #258
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2025/03/28-14:48:51.333025 7f9cf5ffb6c0 Delete type=0 #260
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2025/03/28-14:56:17.653610 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #266: started
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2025/03/28-14:56:17.653676 7f9cf4ff96c0 Level-0 table #266: 0 bytes OK
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2025/03/28-14:56:17.664679 7f9cf4ff96c0 Delete type=0 #264
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2025/03/28-14:56:17.664840 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-0 from '!items!0BopmCu8vGK2923j' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!zYx0Ak2y1LNTcKlO' @ 0 : 0; will stop at (end)
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2025/03/28-14:56:17.664885 7f9cf4ff96c0 Manual compaction at level-1 from '!items!0BopmCu8vGK2923j' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!zYx0Ak2y1LNTcKlO' @ 0 : 0; will stop at (end)
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