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220 Commits

Author SHA1 Message Date
29eb489b27 Chance actuelle
+ amélioration show/hide: dispo pour toute application
 (Dialog, Sheet)
2020-12-06 20:04:34 +01:00
c5c6d6208d Ajout contrôles chance actuelle 2020-12-06 20:04:34 +01:00
424b616891 Organisation du rappel de blessures 2020-12-06 20:04:34 +01:00
a936b2d266 Ajout du type de réussite/échec
Fais doublon avec certains endroits où c'est géré directement,
mais standardise les résultats de jets
2020-12-06 19:41:17 +01:00
4a3b2f6d63 gestion de bonus
utilisation du calcul de réussites existant
2020-12-06 19:41:17 +01:00
9e8ebdda0d L'état général ne s'applique pas toujours
- jets de chance
- jets de résistance (Rêve Actuel)
- jets de stress (ne passe pas par la fenêtre de résolution)

RdD Page 93
2020-12-06 19:32:19 +01:00
54825fe756 #53 : Gestion des détériorations et du recul 2020-12-05 23:05:59 +01:00
f9f3f6dafb #53 : Gestion des détériorations et du recul 2020-12-05 22:29:39 +01:00
3d6d00e96f #53 : Gestion des détériorations et du recul 2020-12-05 22:21:13 +01:00
be73c51b97 43 Init et attaque vie HUD ou fiche de perso 2020-12-05 21:24:31 +01:00
8a0213bdc2 #43 : Initiative sur token 2020-12-05 00:37:10 +01:00
cf1156f525 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-05 00:04:47 +01:00
45690c6e7e Gestion des points d'XP en voie 2020-12-05 00:04:40 +01:00
d9c7d4bbcf Fix: endurance+1 != max 2020-12-05 00:00:02 +01:00
ca84b593ec #51 Gestion des bonus de cases 2020-12-04 20:52:04 +01:00
a831e8b0b2 #60 : Affichage spécial pour les joueurs non reliés à un personnage 2020-12-04 10:15:55 +01:00
62b159ef9d #41 : Gestion de l'archetype des PJs 2020-12-02 20:52:37 +01:00
18c7eb767d #54 Gestion complète du malus armure 2020-12-02 14:00:54 +01:00
cd434ae5dd 34 Jet de rêve pour entités
gestion du jet de rêve pour s'accorder aux entités de cauchemar
2020-12-02 09:41:30 +01:00
82b0ec1015 Fix synthetic actors 2020-12-02 00:09:47 +01:00
9c16cf7641 #48 : Zone de saisie privée pour le MJ 2020-12-01 22:18:15 +01:00
8361a90f32 #48 : Zone de saisie privée pour le MJ 2020-12-01 20:52:05 +01:00
fcc7c4202e Merge VK branch 2020-12-01 08:28:41 +01:00
d06076c8f1 Remise a neuf de personnage
class="gm-only" pour tout champ de la feuille de personnage
qui est réservée au GM (idée: notes du GM...)
2020-12-01 01:17:18 +01:00
dc36ff1acd une critique fait perdre 4 points de vie
Pas 5 à cause de l'endurance qui passe à zéro (on est gentils
avec les personnages)
2020-12-01 00:21:53 +01:00
78c02c1db2 Encaissement jusqu'à +25 2020-12-01 00:15:03 +01:00
6e74a19725 Minor fixes 2020-12-01 00:06:55 +01:00
fad02f45e1 Minor fixes 2020-11-30 23:59:16 +01:00
d09cf781d6 Modif sur gestion equipement 2020-11-29 18:27:51 +01:00
db500e1b4c Modif sur gestion equipement 2020-11-29 18:21:34 +01:00
c9a214adca Fix messages
- undefined dans certains cas (lancer de sort)
- promise pour la maîtrise de case humides
- ajout de message au joueur pour les jets de rencontre
- messages au joueur + GM pour les résultats de rencontres
- message au joueur + GM lors de la montée et dans les cas où les TMRs sont quittées
2020-11-29 18:06:19 +01:00
aeb27e116a Modif sur gestion equipement 2020-11-28 10:05:53 +01:00
5cc7a17512 Modif sur gestion equipement 2020-11-28 09:59:30 +01:00
11e8a64824 #44 - Gestion sur encombrement corrigée 2020-11-27 15:47:18 +01:00
a13d2c7ea9 #44 - Gestion sur encombrement corrigée 2020-11-27 12:23:22 +01:00
793036d2b8 #44 - Gestion sur encombrement corrigée 2020-11-27 12:20:13 +01:00
759626ebbe #46 lancer de sort
Fix regressions:
- renommage updatePointsDeReve pas fait partout
- coût de rêve des sort fixes

introduction de RdDItemSort pour grouper les fonctions
liées aux sorts (et tester les sorts variables partout pareil)
2020-11-27 10:25:23 +01:00
dca4e28044 #45 : Verification encombrement et amelioration 2020-11-27 09:40:48 +01:00
25822afead Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon 2020-11-26 08:17:11 +01:00
aee7a43901 await pour appliquerReveDeDragon 2020-11-25 23:43:38 +01:00
527ef35649 fix case sélectionnée dans table de résolution 2020-11-25 23:43:38 +01:00
253073fff9 Corrige competence humanoide 2020-11-25 20:30:48 +01:00
192a530d58 Corrige competence humanoide 2020-11-25 20:07:58 +01:00
e82eaa2ad7 Dormir Chateau dormant
Gestion de l'heure de chateau dormant.

inclus
* récupération blessures
* récupération vie
* conversion de stress
* descente vers seuil de rêve
2020-11-25 00:58:58 +01:00
f77a0bf20b renommage countBlessures 2020-11-25 00:58:58 +01:00
6ccc5b8d1b Jet de Stress utilise le reve actuel
renommage de updateReveActuel pour indiquer que ça applique
une difference (comme santeIncDec)
2020-11-25 00:58:58 +01:00
5d04063579 Correction choix carac compétence
Distinction entre "carac" qui représente la liste des
caractéristiques et "caracValue, la valeur selectionnée
2020-11-25 00:58:58 +01:00
d3111f6d28 #3 Améliorations fiche 2020-11-24 18:39:27 +01:00
ba66f79f63 #20 Gestion des RollModes et gestion initiative plus fine 2020-11-24 17:47:35 +01:00
2cbd496517 #20 Gestion des RollModes et gestion initiative plus fine 2020-11-24 17:41:14 +01:00