55007b51fb
#123 : Nettoyage des conteneurs
2021-01-08 11:56:10 +01:00
7cb45afa13
#123 : Verification equipement
2021-01-08 09:58:15 +01:00
c4337e76a6
Fix objet dans lui-même
2021-01-08 08:38:30 +01:00
67e95229cb
Fix objet dans lui-même
2021-01-08 08:19:44 +01:00
a4289d1ea6
Merge branch 'fix-typos-style' into 'v1.2'
...
Fix typos et styles
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!105
2021-01-08 07:19:18 +00:00
Vincent Vandemeulebrouck
c868b5adde
Suppression doublon de compétence dans tchat
2021-01-08 03:06:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aea94716a
Typos messages /aide
2021-01-08 03:04:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
51cc1e4273
Une feinte manquée ne peut faire mouche
2021-01-08 03:00:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ceb9d6c86f
Echec total => style echec total, pas particulière
2021-01-08 02:45:45 +01:00
f7cb67fa19
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 23:58:44 +01:00
56e35bc014
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 23:40:20 +01:00
4e059ddf50
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 22:37:30 +01:00
69b2907078
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 22:29:43 +01:00
f4dc42743a
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 20:04:10 +01:00
ec86c81fc8
Fix monnaie (again....)
2021-01-07 11:42:36 +01:00
19e96b0cac
Ajout compendium meditations/livres
2021-01-07 11:31:33 +01:00
12c3d69b53
Merge branch 'appel-chance-combat' into 'v1.2'
...
#86 , #42 , Gestion des échecs totaux et appel à la chance en combat
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!104
2021-01-07 08:21:11 +00:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37
Gestion particulières et Echecs totaux
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
afa4b25acb
Cleanup
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
47fb2d511e
Appel à la chance sur les défenses
...
Suppressions de ChatMessage selon contenu
En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
212a94afee
appel à la destinée et chance avec callbacks
...
Ajout de callbacks pour être capable de réagir à un appel à la chance
réussi ou manqué
Ajout de méthode pour gérer un appel à la destinée (mêmes callbacks)
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8000ee4156
Fix détérioration armure
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0
fix pertes de vie/ endurance
...
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.
Dans le message, on avait: "une blessure grave une blessure critique"
La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
5178d1f389
Ajout des niveaux min/max sur les livres
2021-01-06 12:10:52 +01:00
92fc7eac48
Merge branch 'ajustements-tooltips' into 'v1.2'
...
Gestion des ajustements unifiée
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!103
2021-01-06 08:07:13 +00:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586
Liste des ajustements
...
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips
Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total
+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3aaef70891
rename EncombrementTotal
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6f8858d9c8
status effect devant les menus
...
vu que les menus sont ouverts par défaut
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e3439953f9
Utilisation nullish / chaining
...
Simplifie certaines expressions complexes avec operateur ternaire
- Nullish coalescing operator (??)
- Relationship with the optional chaining operator (?.)
- Math.min / Math.max / Math.ceil
2021-01-05 18:43:29 +01:00
0ef119f59c
Corrections des icones de archetypes
2021-01-05 18:12:56 +01:00
b9db99544c
#85 : Sous menus de tokens dynamiques
2021-01-05 15:28:05 +01:00
8b6ed4e172
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:59:03 +01:00
bc0e307959
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:47:22 +01:00
4e391104f3
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:25:28 +01:00
544c0ba94b
#76 : Jets de dés assistés pour les méditations
2021-01-04 22:03:00 +01:00
35ec95a176
Merge branch 'default-diffLibre' into 'v1.2'
...
#104 Difficulté par défaut
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!102
2021-01-04 13:49:55 +00:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0
#104 Difficulté par défaut
...
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.
Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
7dd46da730
Merge branch 'amelioration-diverses' into 'v1.2'
...
#97 particulière pour armes lentes, #99 ne pas ouvrir la feuille sur encaissement, icône sonné pour daltoniens
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!101
2021-01-04 07:31:37 +00:00
Vincent Vandemeulebrouck
f5a0a82f41
Icône sonné pour daltoniens
2021-01-04 01:19:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
faa3eb8187
#99 Ne pas ouvrir la feuille sur encaissement
...
render(true) force l'ouverture
render(false) raffraîchit uniquement si déjà ouvert
2021-01-04 00:42:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd
#97 particulière pour armes lentes
...
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.
Le corps à corps est considéré comme rapide.
Standardise le corps à corps: centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps
Convertion de compétences de créature en arme
Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
4461899abc
Merge branch 'amelioration-diverses' into 'v1.2'
...
Amelioration diverses
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!100
2021-01-03 18:56:53 +00:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d98d57fb5
Ajout xp_sort à xp total
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aab060dc6
Suppression champs "name" inutiles
...
Ces champ ne sont pas utiles fonctionellement et
créent des noeuds inutiles dans le json des
personnages.
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f
Montrer/cacher l'archétype
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3211c30519
Fix boutons init/attaque
...
Utiliser tout le bouton plutôt que le texte uniquement
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4c76fc607f
Renomme particuliereAttaque
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
136ed0825a
#95 Fix
...
- filtrer les items equipés
- ensuite filtrer parmi ceux-ci les armes de parade
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192
#103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac
2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526
#105 Affichage résumé a chaque tour de combat
2021-01-03 15:40:48 +01:00