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Vincent Vandemeulebrouck
0d2bb2d9a3 Drop sur un objet met dans le conteneur parent
Augmenter la zone pour lacher un objet:
* si c'est un objet similaire, on regroupe
* si c'est un conteneur: on met dans le conteneur
* si c'est un objet dans un conteneur, on met dans le conteneur
* si c'est un objet porté, on met dans les objets portés
2022-09-25 17:47:58 +02:00
7198eb621d Fix entite 2022-09-11 16:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e4da124579 Filtrer les catégories sans compétences 2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6e361a5531 Ne pas raffraîchir si le text ne change pas 2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ff59d1f07 Amélioration rendu équipement 2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4b1862fa48 Arborescence de conteneurs
Les conteneurs sont maintenant précédés d'une icone:
* pour ouvrir:  '+'
* pour fermer: '-'
* si vide: carré vide
2022-08-26 22:23:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
82115ed8d7 Amélioration recherche
La recherche de compétence fonctionne sur timer
2022-08-26 22:23:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
872d3fff31 Fix import 2022-07-23 16:48:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9e63706de6 Support des blurettes
On peut définir Blurette comme type d'entité.
Pas de jet poour s'accorder aux blurettes.
2022-07-22 21:38:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
46f5cb67f6 Créer un acteur depuis /nom 2022-07-22 01:34:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d51243d74f Fix Bouton "prendre"
Le bouton devenait "Acheter" car le prix après la première prise était
récupéré sous forme de string (et le template fait une comparaison de
nombre)
2022-07-22 01:01:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
34cc671f12 Fix init Autre action 2022-07-22 00:36:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
16ce6a58dd Fix accorder entite de cauchemar
A priori vieille régression, pas vue depuis.

attaquant._id est devenu attaquant.id
2022-07-22 00:31:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c3c42bdb21 Fix compétences créatures
Ne pas ajouter toutes les compétences à une nouvelle créature,
il faut presque toutes les enlever
2022-07-17 01:54:01 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bafc52a151 Fix: recherches incorrectes
* cas rare d'un personnage avec carac reve-actuel défini, mais sans
label, qui rend impossible de trouver une autre caractéristique, ce
qui empêche tout jet de caractéristique

* '/rdd <carac> <comp>', quand plusieurs compétences peuvent
correspondre, la première devrait être choisie... mais en pratique,
échec et rien ne se passe
2022-07-08 01:22:53 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
940baad04c Amélioration des possession
* messages plus clairs
* initiatives
* en cas de possession en cours, c'est la seule action possible
* accès dans le HUD
2022-07-03 15:32:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b417fdfe32 Fix possession
On peut maintenant lutter pour les haut-rêvants
Les messages ont été clarifiés
2022-07-02 01:41:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8cf43d4e8a Fix Maîtrise avec TMR cachée
On ne donne plus le nom et les coordonées des cases à maîtriser
quand le personnage est perdu
2022-06-26 01:18:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5efb7d9be0 Fix des TMRs visibles/cachées
Parfois on peut retrouver son chemin dans les TMR:

- Terre d'attache
- Connaisance du fleuve
- changeur des rêves vaincus

On ne peut pas utiliser un messager/passeur quand on est perdu

Les messages ne contiennent plus 'undefined' pour le changeur
2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f54804c071 Fix checkSoufflePeage 2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
59ece09357 Possession pour non haut-rêvant 2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5868bf16e0 Commande météo 2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2885ca1c8f Fix suppression messages combat 2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
218c88a924 Fix détérioration armure
Support des armures sous forme:

* entier
* 0
* d4, d4-1
* 1d4, 1d4-1

Détérioration diminuée de 10 (au lieu de remise à 0)

Décrémentation correcte de l'armure
2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e22b6c52f1 Fix méditation
- augmentation du malus en cas d'échec particulier/total
- le malus affecte négativement la méditation
- en cas d'échec, aucun signe n'est créé
2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a684c3c54 Fix typo resaon 2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
70354abacb Fix XP en sort
Cas d'xp en sort concaténée
2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bdead49d01 Renommage methode checkNull 2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9aad57c00c Fix Nom des TMR désolation
Il n'y a pas que la désolation de Demain

Change-Id: I41cef0204edae57d6071c8b3b33f0dd63a42c2a5
2022-06-06 23:03:02 +02:00
54d546b941 Various fixes 2022-05-14 20:39:01 +02:00
7cae820a40 Various fixes 2022-05-14 20:25:47 +02:00
fd32c21297 Various fixes 2022-05-14 17:28:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
90d6cd1533 Exception sur Problème de monnaies
Le but est d'empêcher un appel en boucle si ça arrive.
En temps normal, on ne devrait jamais arriver dans ce cas.
2022-05-11 00:25:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5578084754 Fix: effets draconiques incorrects
* double résistance du fleuve pour tous?
* connaissance du fleuve pour tous
* réserve en sécurité pour tous
* impossible de déclencher un sort
* montée accélérée pour tous
etc
2022-05-11 00:25:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d70d9ef83 Fix: drag&drop de tokens de véhicule
Erreur lors de l'update de l'acteur:

You must provide an _id for every object in the update data Array.
...
    at async RdDActor.updateAttributeValue (actor.js:1079:5)
    at async RdDActor.computeMalusArmure (actor.js:1352:7)
    at async RdDActor.computeEncombrementTotalEtMalusArmure
           (actor.js:1333:7)
2022-05-11 00:25:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d7563965ea Fix: les tokens d'un acteur peuvent se battre 2022-04-23 01:35:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f0d23bb1d0 Fix: soucis avec plusieurs queues&souffles
=> montée laborieuse, mauvaises rencontres

Simplification de EffetsDraconiques: passer l'actor pour tester
si l'acteur a un effet sur lui, ou un item pour tester si un item
correspond
2022-04-23 01:24:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a8ef9f316 Fix: attachement de compagnons
Il est de nouveau possible d'attacher un animal/véhicule/personnage à un
personnage
2022-04-23 00:31:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
806d44522d Fix: transfert de contenants
Le transfert de contenants faisait une copie et perdait les rangements
à cause de l'utilisation de _id
2022-04-23 00:26:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1fdfa6a834 Actions sur objets d'un véhicule
Permettre les mêmes actions pour les objets d'un véhicule
que pour ceux d'un personnage ou créature
2022-04-23 00:24:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31d97439d4 Fix déplacement après réinsertion
On pouvait clicker sur les cases, jusqu'à tomber sur une case
adjacente pour trouver son demi-rêve...
2022-03-30 01:18:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f41369a751 Fix: grave transformée en critique
La transformation de grave en critique ajoutait de l'endurance et de
la vie
2022-03-29 20:34:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8ab7964004 Message sur les compétences tronc
Amélioration: ne liste que les compétences inférieures
2022-03-22 23:36:53 +01:00
2ce8b35da0 Fix potions permanente 2022-03-02 20:19:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a4fac5ac6a Fix evaluation force rencontres 2022-02-04 00:40:39 +01:00
91f9e8832d Utilisation de tables custom du monde 2022-01-30 21:49:35 +01:00
20d57bf10c Merge branch 'v1.5' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.5 2022-01-30 16:11:24 +01:00
167a3d5894 Count worlds instance 2022-01-30 16:11:20 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c0442f607c Gestion des choix de combat par flags
Utiliser des flags sur les ChatMessage de choix de combat permet:

- de conserver les informations même après un refresh
- de simplifier un peu (pas besoin de gérer un stockage custom)
2022-01-29 23:34:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3abaf4e944 Extract constants for SYSTEM / SOCKET 2022-01-29 23:34:13 +01:00