Un tourbillon fait seulement 1 de fatigue
1 point de fatigure par round, quelque soit le déplacement p185: chaque round de défaite lui coûte non seulement un point de fatigue, mais également un point de rêve p186: chaque round de défaite coûte 2 points de rêve au lieu d’un p197: pas de mention de la fatigue (mais bien 4 cases, 2 rêve)
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parent
c7e3c9e2c6
commit
c5a478ce9f
@ -145,7 +145,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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/* -------------------------------------------- */
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async gererTourbillon( value ) {
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this.nbFatigue += value;
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this.nbFatigue += 1;
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await this.actor.reveActuelIncDec( -value );
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if ( !this.currentRencontre.tourbillonDirection ) {
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this.currentRencontre.tourbillonDirection = TMRUtility.getDirectionPattern();
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@ -158,7 +158,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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/* -------------------------------------------- */
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async gererTourbillonRouge( ) {
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this.nbFatigue += 4; // 4 cases -> 4 pts de fatigue
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||||
this.nbFatigue += 1;
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await this.actor.reveActuelIncDec( -2 ); // -2 pts de Reve a chaque itération
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||||
if ( !this.currentRencontre.tourbillonDirection ) {
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||||
this.currentRencontre.tourbillonDirection = TMRUtility.getDirectionPattern();
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||||
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