0228d5bc56
Big WIP...
2022-06-12 09:46:58 +02:00
451ee677d2
Big WIP...
2022-06-12 08:17:59 +02:00
fd32c21297
Various fixes
2022-05-14 17:28:27 +02:00
a3fb328b7d
v10 migration, ongoing WIP
2022-05-03 09:01:10 +02:00
d83fd27193
Various fixes - WIP
2022-05-01 00:46:24 +02:00
580fdb996b
Various fixes - WIP
2022-05-01 00:38:09 +02:00
5214b036d3
Various fixes
2022-04-30 23:42:55 +02:00
f64928858c
Prepare for v10
2022-04-30 19:15:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f0d23bb1d0
Fix: soucis avec plusieurs queues&souffles
...
=> montée laborieuse, mauvaises rencontres
Simplification de EffetsDraconiques: passer l'actor pour tester
si l'acteur a un effet sur lui, ou un item pour tester si un item
correspond
2022-04-23 01:24:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a8ef9f316
Fix: attachement de compagnons
...
Il est de nouveau possible d'attacher un animal/véhicule/personnage à un
personnage
2022-04-23 00:31:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
28fa6138bc
Fix drop on item uses target, not currentTarget
2022-01-01 14:06:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bb1d03c8a4
Autoformat
2022-01-01 14:06:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4aef9c0571
Montrer son équipement
...
On peut aussi le montrer sans le vendre
2021-12-10 01:22:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9de1e7dae5
Support drag-drop vers conteneur
2021-12-05 22:38:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
009ec47709
Fix message sur-encombrement
2021-12-05 21:39:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ef56b58d72
Préparer l'ouverture de conteneurs
...
Centraliser les méthodes pour retrouver un item, splitter, etc
Les mêmes actions seront disponibles dans la fenêtre des conteneurs
Préparer aussi le drop sur la fenêtre d'un conteneur
2021-12-05 16:49:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1f1fb39866
Fix: simplifier l'affichage des jets
...
L'affichage de plus ou moins de jets ne marchait pas et faisait
régression
2021-12-03 22:54:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bec52371a
Recherche de compétence
...
Filtrage des compétences contenant le texte saisi
2021-11-26 01:02:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2ea69c4077
Minor: format +/-
...
Utiliser des classes pour formattage commun plutôt que des ids
2021-11-26 01:00:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b6b6acc4e3
Expérience par le stress
...
- Vue détaillée (regroupe archétype et contrôles)
- Ajout d'un bouton pour mettre du stress dans une compétence
2021-11-23 02:11:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b57b02b3ff
Support recherche compétence par id
2021-11-23 02:04:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a2f859a460
Fix armes 2m dans l'onglet Combat
...
Les armes 1 ou 2 mains n'étaient pas bien choisies dans l'onglet
combat de la feuille de personnage.
Un message d'erreur pour les dommages 1/2 mains était faux
depuis cet onglet
2021-11-20 02:54:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f91dfd04a2
Fix recherche competence
...
La recherche de compétence cherchait dans tous les items (y compris les
armes), ce qui affichait des messages ui
2021-11-20 02:54:04 +01:00
fb178fc527
Ajouter compteurs success/echec pour les points de tache #215
2021-10-30 10:36:40 +02:00
4318af5495
Ajouter compteurs success/echec pour les points de tache #215
2021-10-30 10:31:10 +02:00
cdbf14b788
Gestion des maladies/poisons
2021-10-29 22:37:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c857def360
Sonné est un StatusEffect
2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e74f6b14d3
rework ActiveEffects
2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9bc4b9a3ca
Préparation ajout empoignade
...
actor.rollArme prend maintenant une arme (ou structure)
plutôt que des noms
l'empoignade sera une pseudo arme, comme le corps à corps
# Conflicts:
# module/actor-sheet.js
2021-07-01 20:54:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
959093fdd5
Options de repos #205
2021-06-26 00:55:54 +02:00
32c14a8533
Correction sur creation oeuvre
2021-06-23 11:15:56 +02:00
6508a529e5
Fix monnaie deletion
2021-06-02 17:39:16 +02:00
67a674e7b4
Ajout des objets monnaies pour les créatures et les véhicules
2021-06-02 16:04:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1a2173e8c1
Fix: gestion du focus
...
Foundry attend que les champs input aient un name unique
C'est ce champ qui est utilisé pour gérer le focus lors du
changement d'une valeur (dans les compétences, etc)
2021-06-01 20:02:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
41bb5ca919
Ajout bouton augmenter niveau
2021-05-28 00:55:29 +02:00
0e3e6eb6eb
Fix TMR
2021-05-26 16:28:57 +02:00
raphaelpieroni
a448f68190
Align skills and hide controls
2021-05-20 19:21:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f20a8055c6
Minor reformat avant signes draconiques
2021-05-16 22:03:52 +02:00
82729a9855
Merge branch 'feature-some-beautyfier' into 'v1.4'
...
Add some polish beautify to the character sheet.
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!234
2021-05-09 17:09:50 +00:00
raphaelpieroni
4f05a5e9ca
Let the skill icon image be part of the clickable <a> to call skill roll
2021-05-09 19:00:43 +02:00
raphaelpieroni
b7b34218c3
Change the scrolling from the whole sheet content to the sheet body only
2021-05-09 18:16:01 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
51a3c4d04a
fatigue optionnelle #113
2021-05-08 20:11:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c4cb3bf60d
Ecole de commerce
2021-05-08 02:42:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
56c82d935a
Fix sortie de conteneur
2021-05-07 02:09:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e41a936def
Fix quantité split item
2021-05-07 02:09:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8958377fdb
suppression code commentaire
2021-05-04 21:24:29 +02:00
93b4d2ce7e
Make TMR great again....
2021-05-02 21:08:50 +02:00
6d7d55e12b
Fix 0.8.2 actors
2021-05-01 19:12:55 +02:00
4ecc8826f6
Gestion TMR caché, WIP #135
2021-04-28 00:48:39 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3152d87078
Déplacement Drop dans Actor
2021-04-13 22:43:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
84ea567045
Séparer les piles d'éléments #169
2021-04-13 01:12:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b1f0d54837
Boire une potion de soin
2021-04-12 00:16:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b27ff16857
Utiliser class plutôt que id
2021-04-11 23:02:12 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d8453dc2d
Consommer nourriture, suite #168
2021-04-11 23:01:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efa321693
Consommer nourriture et boisson WIP
2021-04-06 23:44:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e8626f3566
Option pour état général hors éthylisme
...
Préparation pour les abus de nourriture et boissons
2021-04-06 23:39:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
674582d6e8
Fixes sur calculs enc et prix
...
Ajout de la classe de base RdDItem qui se charge du calcul pour un Item
Formatage de la zone d'équipement pour avoir de la place pour le Nom
Simplification des calculs de totaux
2021-04-06 23:36:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
36695e2d10
Erreur si draconic sans être haut-rêvant
2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0bae3e82a8
clean malusArmure/enc/prix
2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0eb04d829
Création d'oeuvres
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2efb942bea
Fix typo getEmbeddedDocument
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
86fb6111db
Encore des fix OwnedItem / item.data
2021-03-30 00:02:51 +02:00
1616931476
Edition des items, WIP
2021-03-25 09:28:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345
Adaptation Feuilles Acteurs
2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
25d7a447a8
Preparation access documentData
...
Ajout de méthode Misc.data pour accéder aux data des Actor/Item
Dans le cas où on est sur un Actor/Item, retourne le document
(noeud data)
Dans les autres cas, retourne l'objet lkui même (donc, le document)
Du coup, on devrait pouvoir facilement changer en 0.8.0
2021-03-22 20:10:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
17d863482d
simplification/organisation RdDActorSheet.getData
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0b7ec59822
utilisation de class au lieu d'id
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13
Nettoyage feuilles acteurs
...
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)
- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
10ddcf031e
Rename data to formData
2021-03-17 01:04:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
98de1a6922
Moral sur les oeuvres
...
Simplification de l'appel au moral pour les oeuvres
Ajout de la possibilité d'utiliser le moral sur les oeuvres
Affichage du moral/appel selon la caractéristique
2021-03-16 22:34:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1de15d0b32
Fix: cas de xp/niveau vide
...
Après avoir enlevé l'xp par erreur, elle est gardée vide, mieux vaut
la mettre à 0 pour pouvoir l'augmenter par la suite
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
57ec6403bb
Autoformat
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aaa449164
Initiative dans RdDCombatManager
...
fonction _patch_initiative remplacée par surcharge de la
méthode Combat.rollInitiative
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
eaeb164627
Niveau d'archétype > +11
...
Le comptage des niveaux d'archétype n'empêche plus d'ouvrir la feuille
d'un personnage avec un niveau d'archétype au dessus de +11
2021-02-25 02:15:35 +01:00
1d96374b31
#160 Afficher les totaux d'archetypes
2021-02-22 21:15:10 +01:00
e5738aaca3
#161 Amenagement sur beaute
2021-02-21 22:24:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b226e5c09a
Améliorations des tmr
...
* fermeture des cités
* utilisations d'icônes pour les cases spéciales, rencontres, sorts
en réserve
* séparation pixi/actions TMR / définition des cases spéciales
fixes divers:
* #153 lancer de sort si draconic utilise compétence autre que rêve
* #152 : table de résolution doublée sur cht points de rêve
* /table n'affichait plus les résultats suite à chgt sur souffles/queues
2021-02-11 02:48:27 +01:00
54a937c620
#151 : permission de supprimer une rencontre depuis la fiche de PJ
2021-02-08 14:15:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c54597a20
Ajout des Oeuvres génériques
...
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres
Ajout de l'exotisme à la cuisine
Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9fd7db2ccf
Fixes nombreux sur tmr
...
- rencontre sur case humide ne causait pas de maîtrise
- détermination de la liste des tmrs par type à l'init (classify)
- tirages aléatoire par type de tmr dans les commandes
- amélioration de messages (nom de case)
- fix expérience case humide
- correction gestion des débordement
- montées très laborieuses multiples
- renommages et extraits méthodes
- distinction de pos (x, y) vs coord (A1)
2021-02-05 19:37:06 +01:00
5a2176fef8
Fix XP sort
2021-02-03 23:27:55 +01:00
LeFelis
903439e007
#142 ajout du prix de l'équipement
2021-01-29 23:17:18 +01:00
f15067fff8
#139 Jet d'Endurance
2021-01-29 16:58:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a12f9bbf01
Amélioration messages de stress
2021-01-29 12:12:14 +01:00
96d55a7cad
#136 Ajout des connaissances
2021-01-27 23:35:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6f101f320c
Toujours permettre de filtrer les compétences
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
003fa8c43a
Plus d'attaque avec l'esquive
2021-01-22 23:28:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
85796ff00d
Fix calcul de l'expérience
...
Ajout d'une commande pour calculer l'expérience pour augmenter
2021-01-21 00:05:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7db9834b9a
Fix double effet créatures
2021-01-19 23:44:10 +01:00
4f236adbec
XP fix avec tooltip
2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c
Increase version
2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552
#101 Gestion des status de surprise
...
La demi-surprise ou surprise dépend des états:
- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale
Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
d02b5ac88c
#122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso
2021-01-11 16:29:41 +01:00
02beb4ee37
Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2
2021-01-09 09:54:14 +01:00
9f8db50a1d
partial sync
2021-01-09 09:54:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e
Ajout arme morsure au chafouin
...
retravail sur les competences;
- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
4dbab303f3
#125 : Gestion des equipements groupés
2021-01-08 18:58:37 +01:00
a432ed6d32
#124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement
2021-01-08 16:57:10 +01:00
55007b51fb
#123 : Nettoyage des conteneurs
2021-01-08 11:56:10 +01:00
7cb45afa13
#123 : Verification equipement
2021-01-08 09:58:15 +01:00