eb029e8d66
Fix affichage des "objets" dans les commerces
...
La confusion entre les Item "objets" et le champ formData.objets
rendait les Item "objets" indisponibles (par exemple, les vêtements)
2023-06-05 20:17:19 +02:00
02a630152d
v10/v11 compat
2023-05-29 08:50:08 +02:00
ad37ee1b8e
v10/v11 compat
2023-05-29 08:38:22 +02:00
d6f8976298
Utilisation de la dateReel du calendrier
2023-05-28 22:11:16 +02:00
92e93cbbea
Refonte du journal d'expérience
...
Reprise du journal d'expérience pour:
- afficher ancienne/nouvelle valeur
- la valeur du changement
- si c'est manuel / automatique
- identifier les dépenses de stress
- identifier les augmentations de compétences
- les changements des compteurs
2023-05-28 22:11:16 +02:00
994eaad9a9
Ajout des acteurs accordés aux entités
2023-05-28 22:11:16 +02:00
75a0f7c322
v10/v11 compat
2023-05-25 20:40:59 +02:00
e2a9f55740
Initial commit for v11 support
2023-05-25 20:39:53 +02:00
4d7317b964
Gestion de l'armure
...
Correction de la détérioration d'une armure variable
Séparation du code d'armure dans l'Item RdDArmureItem
2023-05-25 20:20:43 +02:00
7b1fa009bb
Utilisation de constantes pour les types
...
(sans effet)
2023-05-12 22:56:59 +02:00
da4e18dc3c
Gestion de l'empoignade
2023-04-22 07:55:26 +02:00
154a9b7a37
Gestion de l'empoignade
2023-04-21 23:09:40 +02:00
cfbfad27bd
cleanup Empoignade
2023-04-21 22:30:21 +02:00
f541849306
Centralisation du message empoignade
...
Déplacement dans le module empoignade du message et de
la vérification d'empoignade en cours.
Le message est donc centralisé (possible de le modifier une fois pour
toutes les utilisations)
2023-04-21 22:30:21 +02:00
d2d1891838
cleanup itemTypes
...
Utilisation de itemTypes plutôt que de méthode listItems ou de
filtrer les items par type.
Potentiellement, itemTypes peut être précalculé par Foundry
C'est aussi un peu plus lisibles (conditions du filter moins longues,
et le filtrage par type est mis en avant en premier)
2023-04-21 22:30:21 +02:00
5580b6d59c
Debug: à la recherche de l'Item qui ne se vend pas
2023-04-21 21:38:21 +02:00
40c45c30de
Equiper des vêtements, bijoux, ...
...
Permettre d'équiper les objets "de base" en plus des armes et armures
2023-04-21 21:38:21 +02:00
c0e6759164
Gestion de l'empoignade
2023-04-21 18:18:20 +02:00
7bec42c4cf
Fix Mise à jour du texte de l'heure joueurs
2023-04-14 20:31:47 +02:00
96c2da0d05
Fix: thème astral par un joueur
...
La recherche des chjiffres astrologiques par les joueurs ne marchait
plus
2023-04-14 01:19:44 +02:00
2b19250e8b
Log: debug cas d'échec achatVente
2023-04-07 01:14:50 +02:00
bf98e4eae2
Fix toggle horloge
...
Affiche/masque correctement l'horloge pour le MJ et les joueurs
2023-03-31 01:31:09 +02:00
e32a1d25f6
Ne pas fermer l'horloge sur escape
...
Surcharge de la méthode close pour empêcher la fermeture
2023-03-31 00:51:05 +02:00
327943c4aa
Fix mise à jour sur action des herbes/potions
...
Par exemple, la mise à jour de quantité d'herbe ne se faisait pas
dans les liste d'équipement des feuilles de conteneurs, lors d'une
fabrication de potion dans les items
2023-03-31 00:47:25 +02:00
de56fa909a
Ajout bouton Item diminuer quantité
...
Pour diminuer la quantité des objets multiples sans avoir à éditer
2023-03-30 02:56:06 +02:00
2aa62cffe9
Bonus de sorts en fleuve
...
Le bonus de sort en fleuve est identique pour toutes les cases fleuve.
2023-03-30 01:31:41 +02:00
c57f140c54
Ajout de l'origine d'une blessure
...
En combat, indication de l'origine des blessures
2023-03-30 00:19:18 +02:00
c1d02d9fda
Ajout d'une horloge analogique
...
Amélioration de la fenêtre calendrier:
* plus compacte
* horloge analogique
* normalement compatible pop-out
* minimisable (juste la barre de titre)
2023-03-29 23:00:23 +02:00
c9d98c57da
Cleanup: templates non internes
2023-03-24 21:26:42 +01:00
0aef139cf8
Fix: boutons pour réserve en sécurité
2023-03-24 21:26:42 +01:00
5e6ffc7846
Fix: bonus d'herbe de potion non enchantée
2023-03-23 01:42:48 +01:00
3344e20936
Fix: consommation potion enchantée
2023-03-23 01:41:37 +01:00
5a66e4e741
Fix horloge aiguille des heures
...
L'aiguille des heures pointe sur l'heure au début de l'heure
draconique, comme pour une montre.
Début couronne, l'aiguille des heures et des minutes sont donc
toutes les deux en haut.
2023-03-21 22:00:24 +01:00
ea992aae46
Fix: récupération des blessures
2023-03-20 23:28:25 +01:00
0bfcfec58f
Fix jet carac
2023-03-16 23:17:52 +01:00
d314dc39a0
Fix actor
2023-03-16 23:10:17 +01:00
83e2d56fd4
Boutons soins&blessures
2023-03-15 01:29:48 +01:00
3e189cbe5f
Ajout des blessures sur encaissement
2023-03-15 01:29:48 +01:00
a3694c1673
Cleanup
2023-03-15 00:41:47 +01:00
9e6d5856b1
Gestion des soins avancés
...
- raccourci soins HUD
- edition rapide des Item blessure
- gestion des taches de soins liées aux blessures
2023-03-15 00:41:47 +01:00
acc880b53f
Preparation soins HUD
2023-03-15 00:41:47 +01:00
2598ae3489
Ajout item Blessure
2023-03-15 00:35:22 +01:00
d739a7993a
rollCaracCompetence avec dialog
2023-03-15 00:35:21 +01:00
41335cd433
Renommage méthode jet sans dialog
2023-03-15 00:35:21 +01:00
e470d76ea0
Méthode de fenêtre de jet partagée
2023-03-15 00:35:21 +01:00
ffccc819f1
Fix: merge d'options sur token
2023-03-15 00:35:21 +01:00
45bfc69b39
Ajout d'option pour informer si pas de cible
...
Pour le HUD, on peut vouloir utiliser la cible (soins)
2023-03-15 00:23:21 +01:00
79e9358072
Préparation Calendrier avant migration
...
Les migrations peuvent avoir besoin du temps courant.
Le calendrier est recréé après.
2023-03-15 00:23:21 +01:00
1bac204071
Fix astrologie
2023-03-14 21:56:59 +01:00
3bf5beb67b
Sync merge manuel
2023-03-09 23:49:37 +01:00