Vincent Vandemeulebrouck
7e2a867bdd
Regroupement d'onglets
2022-10-05 19:40:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d8d5a20904
Simplification des feuilles de créatures
...
* Homogénisation des fiches de créatures / entités
* Regroupement d'onglets (peu de compétences/caracs)
* ajout du bouton vue détaillée/simplifiée pour toutes les feuilles
* la santé des créatures est dans l'en-tête
* bouton pour boire pour els personnages
* agrandissement des caractéristiques dérivées
2022-10-05 19:29:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
34f2e33d6d
Déplacer la remise à neuf
...
C'est plus cohérent de grouper les boutons joueur pour avoir un même
aspect que la feuille soit affichée en joueur ou MJ
2022-10-04 03:33:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0a5c5c5486
Bouton pour utiliser la chance
...
Déplacé dans les boutons d'action de la partie haute
2022-10-04 03:21:41 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6becca6672
Bouton pour créer une oeuvre
2022-10-04 02:25:06 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b2d4dc5d00
Bouton Ré-insertion aléatoire
...
N'indique plus que les TMR sont masquées:
le bouton cacher/montrer permet de le savoir.
2022-10-04 02:16:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
22091ef431
Corrections prix et enc. équipement
...
Affichage de la valeur si option activée
Utilisation de boutons au lieu des liens
2022-10-04 01:58:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d25c6b7f1c
Montrer/cacher les TMR
...
Le bouton "Montrer les TMR" devient "Cacher les TMR"/"Montrer les TMR"
selon qu'elles sont visibles ou pas
Lors de l'utilisation d'une terre d'attache, c'un changeur ou de la
connaissance du fleuve, le demi-rêve redevient visible
2022-09-30 01:55:19 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b4ca941065
Nettoyage de journal d'expérience pour MJ
...
Permet au MJ de vider les anciennes entrées du journal d'expérience
(jusqu'à une entrée, comprise)
Permet de supprimer une entrée spécifique
2022-09-28 01:24:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
322506250b
Regrouper vue détaillée avec dévérouiller
2022-09-27 22:38:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d36ea9e0c
Ajout Résistance/structure max aux véhicules
...
Pour qu'on puisse les réparer
2022-09-27 22:37:33 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2e158f9d39
Organisation des parties de la feuille
2022-09-27 22:37:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7e1bbcada0
Séparation actor-sheet en sous-parties
2022-09-27 22:35:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
02ccb1f287
Nouvelle visualisation des blessures
...
Extractions des parties de la feuille pour préparer la possibilité de
proposer une autre fiche
2022-09-27 22:35:25 +02:00
4afa313ffc
Enable links in editor
2022-09-27 21:03:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ebe19959fa
Drop sur un objet met dans le conteneur parent
...
Augmenter la zone pour lacher un objet:
* si c'est un objet similaire, on regroupe
* si c'est un conteneur: on met dans le conteneur
* si c'est un objet dans un conteneur, on met dans le conteneur
* si c'est un objet porté, on met dans les objets portés
2022-09-25 18:45:40 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fc5674a7d8
TMR et acteurs à cocher pour les signe draconiques
...
Au lieu d'une liste à sélection multiple, choisir les types de TMR
avec des cases à cocher.
Lors de l'ajout de signes éphémères, sélectionner les personnages
avec des cases à cocher.
2022-09-24 00:53:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fe80881405
Fenêtre de stress avec acteurs à cocher
...
Remplacement de la liste d'acteurs par des cases à cocher car la
sélection n'est pas visible
2022-09-24 00:53:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a29c25b09
Fix: calculs des bonus de potions
...
Le calcul du bonus d'herbe d'une potion dépend des brins manquants.
La fabrication de potion propose les nombres de brins pour avoir un
effet. Impossible de faire une potion si on n'a pas assez de brins.
La puissance/points de guérison des potions magiques sont affichées lors
de la consomation
2022-09-23 02:23:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b67f230212
Fix actionPrincipale de l'équipement
2022-09-23 00:57:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ca893088d2
Détails de case pour les sorts en réserve
2022-09-22 01:19:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e69fb222c3
Affiche le type de case si TMR cachées
2022-09-22 01:19:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c76bf912d1
Fix compteur d'utilisations d'esquive
2022-09-22 01:19:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
28427bc7c7
Initiative et competences créatures
...
Fix de l'initiative des compétences de créatures
* armes naturelles en général
* lancer pour les pierres lancées des Glous et Mariols
La catégorie de parade: remplace l'utilisation de "isparade"
Migration autoimatique des items du monde
Modification des compendiums
2022-09-20 00:14:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
78c757a21a
Ajout des images dans le haut-rêve
2022-09-20 00:14:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5402508b26
Le "label for" indique le "name" du contrôle
2022-09-20 00:14:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7a92ee85ef
Nettoyage des status effects
...
* Recherche et suppression toujours par flags.core.statusId
* l'ajout d'un status depuis le token est maintenant équivallent
à l'ajout par le code
* Correction des demi-surprises
* Correction du Demi-rêve (qui ne disparaissait pas)
* fix de la selection dans la configuration système
2022-09-18 01:00:36 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
56ea9dd2e4
Sorts en réserve éditables
2022-09-17 22:35:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2232224951
Suppression de sorts en réserve
2022-09-17 01:54:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1251d04860
Action Refoulement de queue
2022-09-17 01:54:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8f1ee315ef
Template en-tête standard
2022-09-16 02:24:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
509b7f97dc
Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
...
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)
Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)
Petites améliorations:
* `actor.itemTypes[type]`
revient à faire (sans besoin de filtrer)
`actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
remplacés par this.actor
Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
2022-09-07 18:47:56 +02:00
336767c19e
v10 WIP
2022-09-07 09:01:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
67b0555b11
Corrections v10
...
Il y en avait partout dans des dialogues, des options,
le drag&drop d'acteur sur acteur, l'empilage d'objet...
2022-09-07 00:36:52 +02:00
59613c3bf8
Sync
2022-09-06 23:52:21 +02:00
ea990d7c4e
Merge VK mods
2022-08-28 08:46:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bb3bc0ea77
Suppression logs hbs
2022-08-27 23:17:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f348f3dc3f
Condenser les listes (sauf caractéristiques
2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbf9f5e908
Améliorations des boutons fontawesome&css
2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e4da124579
Filtrer les catégories sans compétences
2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
049b23c666
Boutons +/- de fontawsome
2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ff59d1f07
Amélioration rendu équipement
2022-08-27 23:14:27 +02:00
cfe8bee1c2
Merge brnch
2022-08-27 19:16:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4b1862fa48
Arborescence de conteneurs
...
Les conteneurs sont maintenant précédés d'une icone:
* pour ouvrir: '+'
* pour fermer: '-'
* si vide: carré vide
2022-08-26 22:23:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
82115ed8d7
Amélioration recherche
...
La recherche de compétence fonctionne sur timer
2022-08-26 22:23:08 +02:00
5f3361ecc6
Merge v1.5
2022-07-22 22:53:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9e63706de6
Support des blurettes
...
On peut définir Blurette comme type d'entité.
Pas de jet poour s'accorder aux blurettes.
2022-07-22 21:38:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
46f5cb67f6
Créer un acteur depuis /nom
2022-07-22 01:34:15 +02:00
c80cde6d18
Merge v1.5
2022-07-17 11:51:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
52e4375972
Fix affichage description des entités
2022-07-16 23:38:03 +02:00
7d32a70e00
Fixes pour possession
2022-07-09 09:04:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
940baad04c
Amélioration des possession
...
* messages plus clairs
* initiatives
* en cas de possession en cours, c'est la seule action possible
* accès dans le HUD
2022-07-03 15:32:24 +02:00
0d288c56d4
Merge from v1.5 possession fix
2022-07-02 09:02:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b417fdfe32
Fix possession
...
On peut maintenant lutter pour les haut-rêvants
Les messages ont été clarifiés
2022-07-02 01:41:55 +02:00
3774fef20c
Merge v1.5 -> v10
2022-06-26 16:55:59 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8cf43d4e8a
Fix Maîtrise avec TMR cachée
...
On ne donne plus le nom et les coordonées des cases à maîtriser
quand le personnage est perdu
2022-06-26 01:18:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5868bf16e0
Commande météo
2022-06-26 01:18:17 +02:00
698ff79d41
Big WIP...
2022-06-12 13:58:55 +02:00
dffe191d6e
Big WIP...
2022-06-12 12:23:33 +02:00
1f3fd0bb46
Big WIP...
2022-06-12 12:14:55 +02:00
0228d5bc56
Big WIP...
2022-06-12 09:46:58 +02:00
451ee677d2
Big WIP...
2022-06-12 08:17:59 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9b8f694dda
Réorganisation dans le haut-rêve
...
Ajout de la force des rencontres en attente
Ajout des cases pour les sorts et cases spéciales
1. Têtes; souffles et queues
2. Effets temporaires: signes, rencontres, sorts en réserve
3. Apprentissages: sorts, méditations
4. cases spéciales
2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
75562b0af8
Suppressions de logs
2022-06-06 23:03:08 +02:00
54d546b941
Various fixes
2022-05-14 20:39:01 +02:00
6d00efa70e
Various fixes
2022-05-14 20:27:26 +02:00
7cae820a40
Various fixes
2022-05-14 20:25:47 +02:00
fd32c21297
Various fixes
2022-05-14 17:28:27 +02:00
a3fb328b7d
v10 migration, ongoing WIP
2022-05-03 09:01:10 +02:00
4538439c02
v10 migration, ongoing WIP
2022-05-01 23:37:52 +02:00
d83fd27193
Various fixes - WIP
2022-05-01 00:46:24 +02:00
5214b036d3
Various fixes
2022-04-30 23:42:55 +02:00
f3e7a9b249
Add fight options
2022-03-10 23:48:49 +01:00
f2d793c622
Add XP info pour carac
2022-03-10 14:45:34 +01:00
aa09da814b
Add XP tooltip information
2022-03-09 22:27:05 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1eefa62495
Cacher les points de tâche
2022-01-25 22:06:10 +01:00
351515a96a
Cacher les points de tache
2022-01-23 16:00:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ed4eafacfe
Ajout de "for" dans les labels
2021-12-12 14:48:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4aef9c0571
Montrer son équipement
...
On peut aussi le montrer sans le vendre
2021-12-10 01:22:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d87b1affd0
Fix: boutons de parade
...
Utiliser la compétence associée à l'arme pour la parade
2021-12-08 23:22:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fa4fb90433
Certains remèdes ne sont pas des potions
2021-12-05 23:34:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9de1e7dae5
Support drag-drop vers conteneur
2021-12-05 22:38:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
db0f8e50d2
Affichage du contenu d'un conteneur
...
Les actions qui modifient le contenu doivent forcer un render
2021-12-05 16:49:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bec52371a
Recherche de compétence
...
Filtrage des compétences contenant le texte saisi
2021-11-26 01:02:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
addfc46069
Titres de colonnes en vue détaillée
...
Ajout des titres des colonnes de compétences en vue détaillée
2021-11-26 01:01:57 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2ea69c4077
Minor: format +/-
...
Utiliser des classes pour formattage commun plutôt que des ids
2021-11-26 01:00:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
05398a74f0
Fix: ajout de stress avec personnage ouvert
...
L'ajout de stress prennait le stress d'un personnage ouvert au lieu
de la saisie dans la fenêtre d'ajout de stress
2021-11-26 00:46:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b6b6acc4e3
Expérience par le stress
...
- Vue détaillée (regroupe archétype et contrôles)
- Ajout d'un bouton pour mettre du stress dans une compétence
2021-11-23 02:11:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
19fcc5f13d
Seul un MJ peut changer le niveau de base
2021-11-23 02:04:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9848e1a8af
Remplacer d7 par dt
...
Pour les rencontres dans les TMRs, on utilise maintenant le
A cause de l'ajout du support natif des d7 dans dice-so-nice, les dés
à 7 faces n'étaient plus affichés correctement.
Voir:
https://gitlab.com/riccisi/foundryvtt-dice-so-nice/-/issues/261
2021-11-21 22:41:53 +01:00
5f1808de40
Manage possession
2021-11-21 12:04:59 +01:00
b227c1095f
Merge branch 'v1.5' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.5
2021-11-21 12:04:45 +01:00
ada4aadf24
Manage possession
2021-11-21 12:04:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6fc6bfc540
Plusieurs compétences esquive
...
Pour les sirènes!
2021-11-20 02:54:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a2f859a460
Fix armes 2m dans l'onglet Combat
...
Les armes 1 ou 2 mains n'étaient pas bien choisies dans l'onglet
combat de la feuille de personnage.
Un message d'erreur pour les dommages 1/2 mains était faux
depuis cet onglet
2021-11-20 02:54:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5f1c48844e
Un félorn n'est pas une monture
...
un personnage peut avoir un animal qui n'est pas une monture (un chat,
un chien, un félorn, ...)
2021-11-15 14:07:27 +01:00
2e83cbd366
Gestion plus fines des entites et corrections sur initiative #915
2021-11-08 14:58:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f225c071ac
Amélioration dialogue achat
2021-11-08 00:07:58 +01:00
3e14b646c5
Fix poison active
2021-11-03 22:58:34 +01:00
0b5ede8af9
Merge branch 'v1.5' into 'v1.5-tentatives'
...
# Conflicts:
# template.json
# templates/item-tache-sheet.html
2021-10-30 07:17:35 +00:00