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413 Commits

Author SHA1 Message Date
86f69566a6 Recherche par nom
Dans la fenêtre de recherche, possibilité de chercher sur le nom
des objets en plus des autres critères
2023-01-30 22:08:11 +01:00
4d5651c2d3 Reprise de l'arbre d'inventaire
Soucis lors de l'affichage dans la fenêtre d'un conteneur
2023-01-28 15:43:31 +01:00
a790c36618 Soins des blessures
Maintenant, les tâches peuvent être créées directement
dans l'onglet combat, à côté des blessures.

Les tâches des oins sont dans cet onglet
2023-01-19 02:42:25 +01:00
851a208aee Généralisation des fréquences
Tout objet d'inventaire a une fréquence (en ville/village, ou autre
milieu)
2023-01-18 02:01:27 +01:00
162a6a04b8 Fenetre de recherche et tirage 2023-01-14 01:18:17 +01:00
c3076fdbfc Gestion de la périodicité/temporalité 2023-01-07 23:28:30 +01:00
739fcbdf09 Calendrier/timestamp, suite
Correction autour des éditeurs/affichages
Migration de la date du monde dans les settings
2023-01-07 20:06:21 +01:00
912b1d3df3 Gestion d'items temporels
- Séparation des timestamp / calendrier

Les poisons/maladies/souffles/queues/rencontres/signes peuvent
être temporaires.

- Ajout de champs pour stocker les timestamps de début et fin
- définition de la durée (selon les items)
- extraction des classes spécialisées des items
- initialisation des dates de début/fin des effets temporaires à
  l'ajout d'un item temporel
- préparation de la suppression automatique
- Fix de mauvaise présentations sur les dialog d'astrologie
  et d'édition du calendrier
2023-01-07 02:22:44 +01:00
a0efefad3f Suppression template inutile
Les herbes de soins sont mieux gérées
2023-01-04 00:25:23 +01:00
ceacee8e6c Les commerces peuvent appliquer un pourcentage 2023-01-03 02:08:27 +01:00
87f12019ac Cleanup partials 2023-01-03 00:32:00 +01:00
ee42bdcf83 Ajout d'un Actor commerce 2023-01-03 00:32:00 +01:00
5972db035d Permettre un arbre d'inventaire alternatif 2023-01-02 01:41:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c79298b60a Post to chat pour les acteurs 2022-12-30 02:31:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2062ff0777 Support de plusieurs actors 2022-12-30 02:31:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c70e944b1 Ajout des "boutiques"
Une boutique est un Item service permettant de définir l'inventaire
en vente, et de le vendre facilement.

Les boutiques peuvent être accédées par les joueurs (avec le lien)
pour y faire leurs courses.
2022-12-23 02:17:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ed2eebf99d Renommage confirmation 2022-12-21 00:49:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
467a4d53a4 Séparation des boutons Haut-rêve 2022-12-17 00:55:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f02959adee Cleanup
Construction du message de jet de constitution par template hbs
2022-12-09 02:07:59 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2122a54db7 Cleanup roll windows
- permettre plusieurs fenêtres de jets en même temps en éliminant les
  id dans le html et les jquery sur id pour éviter les interactions
- génération de la table par handlebars
2022-12-06 01:30:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5056c35038 Faune et flore comestibles
- permettre de cuisiner les ingrédients (faune & flore)
- permettre de manger des ingrédients "crus"
2022-12-05 16:38:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7b58407634 Cleanup 2022-12-05 16:36:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ab704c46d2 Ajout de l'Item "faune" pour tables environnement 2022-12-03 22:31:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d998a4cb08 Amélioration Classes ItemSheet séparées
Meilleur support des feuilles ItemSheet séparés
Séparation de la feuille Conteneurs

Mise en commun de la logique drag&drop
2022-12-03 22:27:20 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b1e27a9597 On ne peut pas tout donner
Limitation des types d'objets pouvant être donnés à différents acteurs
2022-12-03 18:31:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b7a0e5d034 Fréquences par milieu pour l'environnement
Les herbes et les ingrédients peuvent être cherchées/tirées
2022-11-30 02:06:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b7a8b0c08d Standardisation inventaire et prix
Les objets d'inventaire ont maintenant tous:
coût, encombrement, qualité, quantité

Le coût est toujours exprimé en sols, y compris pour les monnaies.
Les paiements et achat-ventes sont fait en sols.
2022-11-29 11:37:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dd4484c17b En-tête de feuille de personnage
Affichage des portraits plus grands
Les boutons sont sur la ligne du nom du personnage
Les états sont affichés sur une colonne
2022-11-29 00:04:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4bd2c1c2b4 Notion d'équipement/inventaire 2022-11-29 00:04:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
029bece877 Gestion des désir lancinant/idée fixe
Ajout d'un flag pour les identifier.
2022-11-26 16:58:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0dacbefd6b Tirer dans les compendiums selon les fréquences 2022-11-26 16:58:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8667d77169 Ajout de champs pour les tables-compendium
Le champ "frequence" sert à rêgler le nombre d'occurences d'une entrée
du compendium. Le total des fréquences donnera le dé à lancer pour
tirer dans la table. Il servira pour réguler l'apparition des
queues/souffles/... d'un compendium sans avoir besoin de déclarer une
RollTable.

Le champ "hautrevant" permet d'indiquer les queues/souffles/...
réservés aux haut-rêvants.
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e78ae3b292 Chargement depuis les compendium sélectionnés
Fix, les compendiums systèmes n'étaient pas utilisés pour les herbes
et les compétences
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9992b64cae Corrections sur les ajustements
- le malus de sur-encombrement est correctement calculé (dans la
  zone d'état)
- par défaut, le sur-encombrement est appliqué
- le sur-encombrement est affiché sur les actions physiques
- l'encombrement s'applique à agilité/dérobée, avec natation/acrobatie
  (par défaut)
- le moral est géré dans le noeud 'use' du rollData
- le moral est associé aux actions physiques
2022-11-25 03:17:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3362f2473a Jet de Carac avec compétence
Pour faire plus rapidement les jets depuis les caracs
2022-11-19 01:38:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f953348f4e Séparation des tir/mêlée/lancer
Migration automatique des objets du monde et de ses acteurs
Migration des objets des compendiums
2022-11-19 01:38:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cdde7c5f2f Le lancer des armes
On peut maintenant configurer une arme de mélée pour
être lancée
2022-11-18 03:38:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
884733e54b Suppression de modèle non utlisé
Sans doute rémanensce d'un état intermédiare de l'extraction des
Item rencontres
2022-11-17 01:25:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
32fc0019d5 Compendium d'extraits poétiques
Permet de surcharger le compendium. Un compendium vide permet de
ne plus avoir d'extraits. D'autres textes peuvent être utilisés avec
un compendium personalisé.
2022-11-16 03:00:55 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d724e9eb17 Affichage des Items rencontres sur Actor 2022-11-10 00:42:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d77f046a6a Ajout d'Item rencontre
Pour l'instant, pas utilisée. Une rencontre permettra de
définir les différents effets de la rencontre.

Un compendium dédié donnera les rencontres possibles.
2022-11-10 00:41:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ce562b6b8a Déplacement des différents settings 2022-11-10 00:41:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e198cb60b1 Cleanup & Reformatage 2022-11-10 00:41:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ecd1652403 Ajout de notes chronologiques 2022-11-04 20:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
afb0f58ec1 Renommage paramètre 2022-11-01 23:44:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
65e7574106 Renommage des templates d'enums
(suppression de templates inutilisés)
2022-11-01 01:03:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ca01bc2605 Utilisation de la compétence draconic
Utiliser le nom de la compétence au lieu du nom de la voie:

=> "Voie d'Hypnos" au lieu de "hypnos"

Permet de définir d'autres compétences de draconic.

Fix de la mise de sort en réserve: utilise correctement l'id du sort
Migration des sorts et sorts en réserve du monde
Migration des compendiums
2022-11-01 00:49:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ad9f04de4a Renommage templates options
prefix enum

Objectif long terme: faire le tri des templates partials vs autres
2022-11-01 00:49:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cf4be389b4 Tri des alphabétique des compétences
Dans lmes sélections, c'est plus facile de s'y retrouver
2022-10-31 15:21:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
43763dbe3a Jets d'encaissement validés par le MJ
* ajout d'une option pour activer la validation par le MJ
* lors d'un jet d'encaissement, une fenêtre s'ouvre chez le MJ
  avec le résultat d'encaissement
* le MJ peut changer le jet d'encaissement
* si le MJ annule, l'encaissement n'a pas lieu
* Attention, si plusieurs MJ, un seul doit valider, sinon
  encaissements multiples
2022-10-09 02:19:33 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
18039e905b Compétences & herbes personalisées
* permettre d'ajouter des compétences dans un monde, qui seront
  ajoutés aux acteurs créés dans ce monde
* les herbes de repos/soins du monde sont bien considérées comme
  des herbes pour les potions
2022-10-08 17:37:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e17dd9b7e Ajout d'informations pour armes à distance
* prise en compte de la taille de la cible
* prise en compte de l'activité
* valeur indicative
2022-10-07 23:28:41 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4f8406360f Suppression de création de personnage
la feuille n'est pas encore prête
2022-10-07 19:07:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9621d72f92 Correction des monnaies
* Des deniers sont créés si on n'a rien d'autre
* Gagner ou dépenser de l'argent fonctionne même si on n'a pas
  tous les types de pièces
* Tous les acteurs peuvent acheter/vendre s'ils ont de l'argent
  => Pratique pour créer une auberge!
* Seuls les personnages peuvent boire et manger
* plus de problèmes de monnaies manquantes
2022-10-07 19:07:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d8d5a20904 Simplification des feuilles de créatures
* Homogénisation des fiches de créatures / entités
* Regroupement d'onglets (peu de compétences/caracs)
* ajout du bouton vue détaillée/simplifiée pour toutes les feuilles
* la santé des créatures est dans l'en-tête
* bouton pour boire pour els personnages
* agrandissement des caractéristiques dérivées
2022-10-05 19:29:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
970c8b0244 Messages de confirmations
* Confirmer pour monter dans les TMR
* les confirmations peuvent être désactivées (par utilisateur)
* plusieurs groupes différents sont gérés
2022-10-04 23:27:04 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
22091ef431 Corrections prix et enc. équipement
Affichage de la valeur si option activée
Utilisation de boutons au lieu des liens
2022-10-04 01:58:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
efdc676776 Ajout confirmation pour vider les conteneurs 2022-10-04 01:53:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2e158f9d39 Organisation des parties de la feuille 2022-09-27 22:37:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7e1bbcada0 Séparation actor-sheet en sous-parties 2022-09-27 22:35:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
02ccb1f287 Nouvelle visualisation des blessures
Extractions des parties de la feuille pour préparer la possibilité de
proposer une autre fiche
2022-09-27 22:35:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
56ea9dd2e4 Sorts en réserve éditables 2022-09-17 22:35:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2232224951 Suppression de sorts en réserve 2022-09-17 01:54:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1251d04860 Action Refoulement de queue 2022-09-17 01:54:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e1ca7ab738 Amélioration des monnaies
On peut maintenant supprimer es monnaies tant qu'on garde une monnaie
pour chaque valeur de base
2022-09-16 02:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8f1ee315ef Template en-tête standard 2022-09-16 02:24:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
509b7f97dc Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)

Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)

Petites améliorations:

* `actor.itemTypes[type]`
   revient à faire (sans besoin de filtrer)
    `actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.actor

Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
2022-09-07 18:47:56 +02:00
336767c19e v10 WIP 2022-09-07 09:01:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
67b0555b11 Corrections v10
Il y en avait partout dans des dialogues, des options,
le drag&drop d'acteur sur acteur, l'empilage d'objet...
2022-09-07 00:36:52 +02:00
59613c3bf8 Sync 2022-09-06 23:52:21 +02:00
ea990d7c4e Merge VK mods 2022-08-28 08:46:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e4da124579 Filtrer les catégories sans compétences 2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ff59d1f07 Amélioration rendu équipement 2022-08-27 23:14:27 +02:00
cfe8bee1c2 Merge brnch 2022-08-27 19:16:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4b1862fa48 Arborescence de conteneurs
Les conteneurs sont maintenant précédés d'une icone:
* pour ouvrir:  '+'
* pour fermer: '-'
* si vide: carré vide
2022-08-26 22:23:09 +02:00
5f3361ecc6 Merge v1.5 2022-07-22 22:53:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
46f5cb67f6 Créer un acteur depuis /nom 2022-07-22 01:34:15 +02:00
0d288c56d4 Merge from v1.5 possession fix 2022-07-02 09:02:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b417fdfe32 Fix possession
On peut maintenant lutter pour les haut-rêvants
Les messages ont été clarifiés
2022-07-02 01:41:55 +02:00
3774fef20c Merge v1.5 -> v10 2022-06-26 16:55:59 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5efb7d9be0 Fix des TMRs visibles/cachées
Parfois on peut retrouver son chemin dans les TMR:

- Terre d'attache
- Connaisance du fleuve
- changeur des rêves vaincus

On ne peut pas utiliser un messager/passeur quand on est perdu

Les messages ne contiennent plus 'undefined' pour le changeur
2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5868bf16e0 Commande météo 2022-06-26 01:18:17 +02:00
0228d5bc56 Big WIP... 2022-06-12 09:46:58 +02:00
451ee677d2 Big WIP... 2022-06-12 08:17:59 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bdead49d01 Renommage methode checkNull 2022-06-06 23:03:08 +02:00
fd32c21297 Various fixes 2022-05-14 17:28:27 +02:00
a3fb328b7d v10 migration, ongoing WIP 2022-05-03 09:01:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bb1d03c8a4 Autoformat 2022-01-01 14:06:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9de1e7dae5 Support drag-drop vers conteneur 2021-12-05 22:38:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
db0f8e50d2 Affichage du contenu d'un conteneur
Les actions qui modifient le contenu doivent forcer un render
2021-12-05 16:49:01 +01:00
ada4aadf24 Manage possession 2021-11-21 12:04:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f776348343 Amélioration templates partial
partial-roll-diffFixe pour les difficultés choisies
partial-roll-diffFixe pour les difficultés imposées
partial-roll-forcer pour forcer le résultat du jet

renommage dialog-roll-competence
2021-10-30 02:24:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d794e14bf1 Fix typo 2021-10-30 02:23:34 +02:00
21ad671ac7 Meilleure gestion blessures graves vs endurance 2021-10-29 20:58:57 +02:00
213e810b4e Managegems 2021-10-29 15:15:54 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1efdca028c Stress amélioré
Commande: /stress
Ouvre une fenêtre pour gérer finement le stress (ou l'expérience)

Commande: /stress <v> <motif> <nom>
Stress donné à un acteur/joueur avec un nom proche

Notifications des joueurs qui reçoivent du stress
2021-10-08 23:35:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c82618e3ab Typo Message stress 2021-09-02 15:40:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e74f6b14d3 rework ActiveEffects 2021-07-01 20:54:46 +02:00
ab9f6f0017 : Champ description (MJ seulement) pour tout les items 2021-06-29 16:03:10 +02:00
f27a73ef66 Fix et 2021-06-28 16:54:27 +02:00