451ee677d2
Big WIP...
2022-06-12 08:17:59 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bdead49d01
Renommage methode checkNull
2022-06-06 23:03:08 +02:00
fd32c21297
Various fixes
2022-05-14 17:28:27 +02:00
a3fb328b7d
v10 migration, ongoing WIP
2022-05-03 09:01:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bb1d03c8a4
Autoformat
2022-01-01 14:06:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9de1e7dae5
Support drag-drop vers conteneur
2021-12-05 22:38:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
db0f8e50d2
Affichage du contenu d'un conteneur
...
Les actions qui modifient le contenu doivent forcer un render
2021-12-05 16:49:01 +01:00
ada4aadf24
Manage possession
2021-11-21 12:04:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f776348343
Amélioration templates partial
...
partial-roll-diffFixe pour les difficultés choisies
partial-roll-diffFixe pour les difficultés imposées
partial-roll-forcer pour forcer le résultat du jet
renommage dialog-roll-competence
2021-10-30 02:24:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d794e14bf1
Fix typo
2021-10-30 02:23:34 +02:00
21ad671ac7
Meilleure gestion blessures graves vs endurance
2021-10-29 20:58:57 +02:00
213e810b4e
Managegems
2021-10-29 15:15:54 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1efdca028c
Stress amélioré
...
Commande: /stress
Ouvre une fenêtre pour gérer finement le stress (ou l'expérience)
Commande: /stress <v> <motif> <nom>
Stress donné à un acteur/joueur avec un nom proche
Notifications des joueurs qui reçoivent du stress
2021-10-08 23:35:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c82618e3ab
Typo Message stress
2021-09-02 15:40:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e74f6b14d3
rework ActiveEffects
2021-07-01 20:54:46 +02:00
ab9f6f0017
#210 : Champ description (MJ seulement) pour tout les items
2021-06-29 16:03:10 +02:00
f27a73ef66
Fix #209 et #208
2021-06-28 16:54:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8061534107
Limiter les descriptions dans le tchat
...
Elles sont disponibles en overflow
2021-06-23 11:16:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
48acf42d5c
Fix: warn si /stress sans valeur
...
Sans quoi ça supprime la valeur de stress de tous les joueurs
2021-06-23 11:16:56 +02:00
32c14a8533
Correction sur creation oeuvre
2021-06-23 11:15:56 +02:00
6c893ee526
Minor fixes
2021-06-05 12:10:48 +02:00
99f67565cc
Minor fixes
2021-06-05 12:09:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c7a417fc69
Fix: trier les monnaies par valeur
2021-06-05 02:05:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a0186a15f
Fix: boissons exotiques&de mauvais goût
...
La qualité et l'exotisme sont maintenant appliqués aux boissons
2021-06-04 20:29:50 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
080a8b51b3
Support /astro avec noms partiels ou numériques
...
=> fix /astro Château Dromant
=> support /astro chat
=> support /astro 12
2021-06-04 20:29:50 +02:00
6508a529e5
Fix monnaie deletion
2021-06-02 17:39:16 +02:00
b0da6ca8ea
Les monnaies sont désormais gérées comme de l'equipement
2021-06-02 17:00:17 +02:00
67a674e7b4
Ajout des objets monnaies pour les créatures et les véhicules
2021-06-02 16:04:35 +02:00
d45f95f1a5
Blocage astro #198 , Synchro horloge #197 , gérer pièces #196
2021-06-01 20:54:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e13750ea68
removeChatMessageId support undefined
...
Simplifie le code de l'appelant
préparation pour enchantement de potions
2021-06-01 00:11:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
09fe695777
Fix: un conteneur peut contenir un id manquant
...
Parfois, un conteneur peut contenir l'id d'un objet qui a été
supprimé (potion bue? objets groupés?)
Dans ce cas, la feuille ne s'ouvrait plus correctement.
Une méthode de cleanup permet d'éliminer ces ids incorrects.
2021-05-28 18:30:28 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
41bb5ca919
Ajout bouton augmenter niveau
2021-05-28 00:55:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
95bcc2e77c
Fix calcul encTotal
...
Autant le calculer depuis les objets eux-mêmes
2021-05-27 23:37:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6a85073dbb
fix: suppression message par MJ
...
Ne pas passer par un socket pour le user qui va traiter le message
2021-05-27 01:47:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bd7f3a9b3d
clean log socket message
...
log des messages sockets dans le hook (car plusieurs handlers)
2021-05-27 01:18:21 +02:00
b08b330e65
Fix conteneurs + encombrement
2021-05-25 23:49:11 +02:00
raphaelpieroni
c41a7c9250
Sort skills
2021-05-20 19:20:38 +02:00
raphaelpieroni
c3d8f53c1b
Align skills and caracs
2021-05-20 19:20:35 +02:00
04d631e2b4
#191 - Ajout de la commande stress
2021-05-19 23:22:07 +02:00
3621a4e09d
#191 - Ajout de la commande stress
2021-05-19 22:44:14 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a48f76e8eb
Corrections signes draconiques
2021-05-18 19:53:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f87efee2fe
Foundry: Roll#evaluate sera async
2021-05-16 22:03:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5a452aa17c
Commandes pour les signes draconiques
2021-05-16 22:03:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0f1c36dc6
Ajout de signes draconiques
2021-05-16 22:03:52 +02:00
2d777f7ea2
Merge branch 'v1.4' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.4
2021-05-09 16:51:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
51a3c4d04a
fatigue optionnelle #113
2021-05-08 20:11:07 +02:00
Raphaël Piéroni
3625031117
Merge branch 'v1.4' into 'feature-ethylisme-refactor'
...
# Conflicts:
# module/actor.js
2021-05-08 12:10:58 +00:00
raphaelpieroni
950ffa3453
Refactor Ethylisme in multiple steps
2021-05-08 13:56:03 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c4cb3bf60d
Ecole de commerce
2021-05-08 02:42:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
56c82d935a
Fix sortie de conteneur
2021-05-07 02:09:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6eb79c3ec7
suppression param inutile
2021-05-07 02:09:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
42407eaa15
Amélioration Haut-rêve
...
- affichage liste des sorts
- sorts en réserve avec label de case et dépense de rêve
- Demi-rêve affiché avec le nom de la case (ou le type)
2021-05-04 21:24:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6c783a7139
rename partial tpl actor-sheet
2021-05-04 21:24:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a74ab041f9
Utilisation templates partial
2021-05-04 21:24:29 +02:00
93b4d2ce7e
Make TMR great again....
2021-05-02 21:08:50 +02:00
6d7d55e12b
Fix 0.8.2 actors
2021-05-01 19:12:55 +02:00
4ecc8826f6
Gestion TMR caché, WIP #135
2021-04-28 00:48:39 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0152607a69
Amélioration présentation blessures #173
2021-04-27 00:30:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3be9be92ec
Rework lancer de sort
2021-04-24 00:52:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fb490f8ac8
description complete sur mouseover
2021-04-24 00:52:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d376ba1c26
Ajout partial-select-carac
2021-04-21 00:59:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
550f45d14c
Rework dialog Alchimie
2021-04-21 00:59:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0ce7d1e33
Suppression des messages pour les objets payés
2021-04-15 01:14:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
94bc70a2c9
Payer un autre personnage
2021-04-15 00:25:40 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b37de0a420
Payer pour l'actor d'un token
...
Comme ça le MJ peut acheter lui aussi
2021-04-14 22:28:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3152d87078
Déplacement Drop dans Actor
2021-04-13 22:43:26 +02:00
1b3c5f524d
#181 Gestion potions (fabrication)
2021-04-10 21:07:53 +02:00
31d2c01ebb
#171 - Gestion des potions de repos
2021-04-09 15:23:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8770b29a5e
Ajout Item nourritureboisson
2021-04-06 23:43:53 +02:00
e4f432c781
#171 - Gestion potion de soins
2021-04-04 09:37:35 +02:00
31bff0861f
Fix sur commande astro
2021-04-03 23:01:47 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0cd4c7c158
Avancement OwnedItems et Items
...
- remplacer xxxOwnedItems par xxxEmbeddedDocuments
- corrections des accès aux items vs itemData
- corrections cases spéciales TMR et effets draconiques
- correction monnaies/payer
2021-03-29 23:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51
Utilisation Misc.data
2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d743578f3f
Methode getItemOfType, Misc.data pour Item
...
- Passer par Misc.data/Misc.templateData pour les Item
- Méthode getObjet pour obtenir un objet par id
- Simplification du code sur les conteneurs
On peut sortir un objet d'un conteneur
# Conflicts:
# module/actor.js
2021-03-29 13:24:56 +02:00
67bb14795c
Fix /payer
2021-03-27 14:57:25 +01:00
5de4dd016f
Fix conteneur/objet
2021-03-25 19:03:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345
Adaptation Feuilles Acteurs
2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
441259efb6
Cleanup compendium et monnaies
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13
Nettoyage feuilles acteurs
...
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)
- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
10ddcf031e
Rename data to formData
2021-03-17 01:04:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1de15d0b32
Fix: cas de xp/niveau vide
...
Après avoir enlevé l'xp par erreur, elle est gardée vide, mieux vaut
la mettre à 0 pour pouvoir l'augmenter par la suite
2021-03-15 00:11:13 +01:00
8ddd47844f
Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3
2021-02-27 23:02:52 +01:00
bcbd4ab58c
Fix initiative
2021-02-27 22:59:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
adecbef178
handlebar partiel pour texte d'ambiance
2021-02-26 20:46:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aaa449164
Initiative dans RdDCombatManager
...
fonction _patch_initiative remplacée par surcharge de la
méthode Combat.rollInitiative
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f0e58b216
déplacement du helper Handlebars
...
Tous les helpers sont déclarés dans RdDUtility
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
382ea2c485
Ajout de helper "accord"
...
pour accorder selon le genre
2021-02-25 02:15:35 +01:00
1d96374b31
#160 Afficher les totaux d'archetypes
2021-02-22 21:15:10 +01:00
1f61c955b7
#159 Affiche d'informations sur l'init
2021-02-17 15:16:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
99ed077da8
Gestion des présents des cités
...
+ fix bug sur conquête cité (pour supprimer la casetmr)
+ svg couleur plus lisibles
2021-02-12 12:51:04 +01:00
LeFelis
cf36bb9f9d
Merge v1.3 dans appel au moral
2021-02-11 20:42:11 +01:00
6675539c59
#140 Permettre des jets de carac dérivées
2021-02-10 11:24:14 +01:00
LeFelis
771622564a
Checkbox et regles d'appel au moral
2021-02-09 23:23:40 +01:00
375d452e7e
Modifier la loc pour les créatures
2021-02-08 16:14:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
863fc65844
Message pour maîtrise Fleuve de l'Oubli
2021-02-07 00:02:48 +01:00
4b88efa999
#150 : Gestion du cas Thanatos
2021-02-06 23:51:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c54597a20
Ajout des Oeuvres génériques
...
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres
Ajout de l'exotisme à la cuisine
Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
0c7a0e413d
#87 Initiative premier round
2021-02-05 09:36:42 +01:00
ae03fabd9e
#87 - Init du premier round
2021-02-04 16:35:22 +01:00
b2dab45646
#87 : Bouton de +1/-1 pour l'init, via menu ou HUD
2021-02-04 13:30:54 +01:00
449ec40f07
Gestion écaille sur initiative
2021-01-29 21:14:35 +01:00
7ed05b3722
Fix sur le paiement via le tchat
2021-01-29 21:03:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a12f9bbf01
Amélioration messages de stress
2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4825ae9b0b
ne pas proposer les armes inutilisables
2021-01-29 12:12:14 +01:00
96d55a7cad
#136 Ajout des connaissances
2021-01-27 23:35:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8db6313574
Fix /astro avec ou sans accents
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
56bb117a0c
Status inconscious/prone/dead
...
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
7445e9e51b
#49 - Suivi des deplacements en TMR par le MJ
2021-01-23 23:56:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
85796ff00d
Fix calcul de l'expérience
...
Ajout d'une commande pour calculer l'expérience pour augmenter
2021-01-21 00:05:34 +01:00
9d676a74d8
Fix sconst/sust
2021-01-20 21:06:03 +01:00
515009d194
#133 Fix
2021-01-18 11:33:05 +01:00
b89071eeb5
#133 Fix
2021-01-18 11:32:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c21390bbea
Init des créatures
2021-01-18 11:25:18 +01:00
b172f46539
#131 Commande astro ajoutée
2021-01-16 18:54:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7a668eb1cf
Fix échange de messages de combat
...
Les actions des joueurs n'étaient pas toujours possibles
à cause de tests multijoueurs insuffisants
2021-01-15 19:10:50 +01:00
4f236adbec
XP fix avec tooltip
2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c
Increase version
2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ea85dea50
Fix xp carac
2021-01-13 22:16:32 +01:00
a8b38cc5b8
Changement cacul init
2021-01-13 11:35:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5
Améliorations du combat
...
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat
Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init
Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
ad00a3f700
#93 - Option de controle des bruitages
2021-01-12 20:58:30 +01:00
f3ed299ac9
#126 - carac derivee taille + fix sur loadCompendium
2021-01-12 13:18:29 +01:00
d02b5ac88c
#122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso
2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080
Ajout acteur de type vehicule/maison
2021-01-10 22:12:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
318396cde9
#100 Amélioration messages encaissement
...
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage
de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e7b9070cf1
Auto formatting
2021-01-09 19:42:18 +01:00
02beb4ee37
Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2
2021-01-09 09:54:14 +01:00
9f8db50a1d
partial sync
2021-01-09 09:54:08 +01:00
f9b799db2f
Merge branch 'ajout-morsure' into 'v1.2'
...
Ajout arme morsure au chafouin
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!108
2021-01-09 08:52:01 +00:00
06618746f9
Ajout recettes alchimiques
2021-01-08 23:33:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e
Ajout arme morsure au chafouin
...
retravail sur les competences;
- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
a432ed6d32
#124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement
2021-01-08 16:57:10 +01:00
7cb45afa13
#123 : Verification equipement
2021-01-08 09:58:15 +01:00
67e95229cb
Fix objet dans lui-même
2021-01-08 08:19:44 +01:00
56e35bc014
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 23:40:20 +01:00
f4dc42743a
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 20:04:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37
Gestion particulières et Echecs totaux
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
afa4b25acb
Cleanup
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
47fb2d511e
Appel à la chance sur les défenses
...
Suppressions de ChatMessage selon contenu
En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0
fix pertes de vie/ endurance
...
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.
Dans le message, on avait: "une blessure grave une blessure critique"
La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586
Liste des ajustements
...
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips
Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total
+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e3439953f9
Utilisation nullish / chaining
...
Simplifie certaines expressions complexes avec operateur ternaire
- Nullish coalescing operator (??)
- Relationship with the optional chaining operator (?.)
- Math.min / Math.max / Math.ceil
2021-01-05 18:43:29 +01:00
8b6ed4e172
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:59:03 +01:00
544c0ba94b
#76 : Jets de dés assistés pour les méditations
2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd
#97 particulière pour armes lentes
...
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.
Le corps à corps est considéré comme rapide.
Standardise le corps à corps: centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps
Convertion de compétences de créature en arme
Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d98d57fb5
Ajout xp_sort à xp total
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192
#103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac
2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526
#105 Affichage résumé a chaque tour de combat
2021-01-03 15:40:48 +01:00
1d5fa9cf3a
#96 : Prise en compt etat général dans initiative
2021-01-03 10:06:01 +01:00
f8e35c961a
#95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat
2021-01-03 09:58:07 +01:00