Vincent Vandemeulebrouck
faa3eb8187
#99 Ne pas ouvrir la feuille sur encaissement
...
render(true) force l'ouverture
render(false) raffraîchit uniquement si déjà ouvert
2021-01-04 00:42:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd
#97 particulière pour armes lentes
...
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.
Le corps à corps est considéré comme rapide.
Standardise le corps à corps: centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps
Convertion de compétences de créature en arme
Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d98d57fb5
Ajout xp_sort à xp total
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f
Montrer/cacher l'archétype
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4c76fc607f
Renomme particuliereAttaque
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
136ed0825a
#95 Fix
...
- filtrer les items equipés
- ensuite filtrer parmi ceux-ci les armes de parade
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192
#103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac
2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526
#105 Affichage résumé a chaque tour de combat
2021-01-03 15:40:48 +01:00
57c568c0d4
#98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave
2021-01-03 10:52:38 +01:00
0fc80c058b
#98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave
2021-01-03 10:50:23 +01:00
1d5fa9cf3a
#96 : Prise en compt etat général dans initiative
2021-01-03 10:06:01 +01:00
47611cbca1
#95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat
2021-01-03 09:59:30 +01:00
6ccc87e5ba
Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2
2021-01-03 09:58:19 +01:00
f8e35c961a
#95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat
2021-01-03 09:58:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8c8029624a
#94 - tâches de premiers soins
2021-01-03 01:26:36 +01:00
55d49e8230
#76 Saisie des méditations
2021-01-03 00:44:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
455dd1b499
Accorder entité de cauchemar
...
- rendu message
-expérience sur particulière
2021-01-02 20:56:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
76f765c0ac
Correction regressions récup rêve
...
async x.total != (async x).total
ajout de queues: mettre e nom dans le message
2021-01-02 19:57:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bdda17c16
Rendu des résultats spéciaux
2021-01-02 19:27:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2d4778f403
Ajustement echecs pour 100
...
100 est un échec si les chances sont supérieures
un échec total si elles sont inférieures
jamais un échec particulier
2021-01-02 19:25:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d6c65ee3a5
Amélioration chat-message
...
- utilisation de partial template
- fixes mineurs (this sur static)
- singulier/pluriel pour points de rêve/points de tâche
2021-01-02 16:11:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0a3f578bf3
#42 Tchat message fin
...
parade, esquive
inclus deterioration arme de parade
inclus recul sous le choc
2021-01-02 04:42:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cd36331702
#42 Tchat message attaque
2021-01-02 04:40:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
be90e0c032
Ajout categorie_parade
...
Pour gérer les parades des créatures et améliorer
la gestion des armes pouvant parer ou pas
2021-01-02 04:39:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee86c0e5ae
#42 Amélioration messages de tchat
...
* Appel à la chance
* compétences
* jets généraux (remplace table résolution, carac
et cas particuliers)
* Attaque: en cours
2021-01-02 04:36:06 +01:00
aeb2c43688
#92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD
2021-01-02 00:04:27 +01:00
65d5b1c45e
#92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD
2021-01-01 23:20:27 +01:00
dc57058465
88 Gestion argent/commerce
2021-01-01 21:11:56 +01:00
3c2241197a
Merge branch 'chat-command-ddr' into 'v1.2'
...
Ajout commande /ddr
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!96
2020-12-31 13:04:03 +00:00
13bb8ddcda
Passage en minutes relatives uniquement
2020-12-31 12:02:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bfffd09f0f
Ajout commande /ddr
2020-12-31 11:54:10 +01:00
d5c4b69e1d
#88 Ajout auto ds pièces si manquantes
2020-12-31 10:55:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
64ef03039e
Homogéniser "Actuel" avec chance
2020-12-31 03:51:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c5a478ce9f
Un tourbillon fait seulement 1 de fatigue
...
1 point de fatigure par round, quelque soit le déplacement
p185:
chaque round de défaite lui coûte non seulement un point
de fatigue, mais également un point de rêve
p186:
chaque round de défaite coûte 2 points de rêve au lieu d’un
p197:
pas de mention de la fatigue (mais bien 4 cases, 2 rêve)
2020-12-31 03:51:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c7e3c9e2c6
Fix expérience automatique
...
Ne marchait pas pour caractéristiques avec accents,
ni pour rêve/chance actuels
2020-12-31 03:34:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
49ad4ff9c8
Fix: ajustements pour rdd
...
Pas de caractéristiques => isAjustementAstrologique
doit retourner false (au lieu d'exception)
2020-12-31 03:33:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1484e40cf9
Amélioration Tchat Sort #42
2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbe37233d5
Amélioration fenêtre de Tchat #42
2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
77ed4f1482
Commandes pour jet de dés
2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e42ddd314
Fix experience auto
2020-12-31 01:45:55 +01:00
5175be2801
#88 Gestion argent
2020-12-31 00:55:02 +01:00
fcd4d615dd
#90 : Gestion de la connaissance du fleuve
2020-12-30 21:17:58 +01:00
67e5e2c822
#90 : Gestion de la connaissance du fleuve
2020-12-30 21:11:01 +01:00
c2e984d700
#90 : Gestion du debordement
2020-12-30 19:27:35 +01:00
557bb3a7d7
#90 : Gestion des tetes reserve extensible et reserve en securite
2020-12-30 19:18:07 +01:00
4bd23b3a59
#90 Gestion des cases modifies de façon permanente
2020-12-30 18:12:01 +01:00
7698c462c8
#89 Gestion auto des péages
2020-12-30 16:57:47 +01:00
ebaac18d4a
#89 Gestion des souffles en lien avec TMR - partiel
2020-12-30 16:49:07 +01:00
5e3e4e6c41
#89 Gestion des souffles en lien avec TMR - partiel
2020-12-30 16:33:56 +01:00
4eeb2d0266
#89 Gestion de de la conquete, pelerinage et montee laborieuse
2020-12-30 15:56:17 +01:00
8f2daee22a
#89 Gestion de l'inertie draconique
2020-12-30 15:31:43 +01:00
aea1bca24a
#80 Gestion de la queue Mauvaise Rencontre en Perspective
2020-12-30 15:18:58 +01:00
5c423d1245
#84 - Declenchement reserve en fleuve
2020-12-30 12:21:55 +01:00
f36e8c2179
Bug fixe sort
2020-12-30 11:50:18 +01:00
ee25775629
#78 Affichage de la progression dans le titre de la tache
2020-12-30 10:41:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
19036996bd
Message compétences tronc au joueur
2020-12-29 18:00:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d4968eaddb
Alcool triste #74
...
Remise de jet_moral=false quand l'éthylisme
disparait
En cas de deux échecs successifs au jet de moral
d'éthylisme, le personnage a l'alcool triste, et perd
un point de moral
p162: Le nombre de doses revient à 0 en
cas de nouveau degré d'éthylisme.
fix: Aucyn ethylisme = 1 ne modifie pas les jets
Affichage du nombre de dose sans effet
2020-12-29 02:35:17 +01:00
f7471efcd3
#82 - Affichage TMR sur close
2020-12-28 10:17:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1df89ef3f0
Fix: toujours afficher les ajustements #81
2020-12-28 02:33:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b54514a879
Rituels - Ajust. astrologique #81
...
Ajout de l'ajustement astrologique sur les rituels
Affichage de l'ajustement astrologique quand il s'applique
2020-12-28 00:45:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4a46b3709c
Remise à zéro: plus éméché
...
Change-Id: I51abd9d10e60e1503a9050ef092854b35cc314b0
2020-12-27 22:35:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d1cb2abec
Boutons créatures/entités #69
...
Change-Id: I0aeded39e99551dbe09dc988e04c1de185c1dc70
2020-12-27 22:21:08 +01:00
cfdc667895
Fix récupération blessure critique
2020-12-27 20:23:14 +01:00
ac8a1b509b
Boutons encaisser/remise à neuf #69
...
Pour entités et créatures
2020-12-27 19:56:57 +01:00
01b98f2f3b
Sync
2020-12-26 18:29:03 +01:00
464a409eda
Table de resolution
...
commande: /table rdd
2020-12-22 00:33:12 +01:00
f55778fd0a
Esquive disponible sauf pour tir
2020-12-21 23:41:31 +01:00
019bce8790
Afficher les sous menu par défaut
2020-12-21 23:41:17 +01:00
bdf2912274
Fix Initiative
2020-12-21 23:10:18 +01:00
136a32d06b
Fix jet moral neutre
2020-12-21 22:21:54 +01:00
240dc51336
Correction calendrier pour joueurs
2020-12-21 21:02:24 +01:00
7aa9e197cd
Correction calendrier pour joueurs
2020-12-21 20:54:24 +01:00
fda822314f
Fix quantite à 0
2020-12-21 15:26:05 +01:00
84bca5d95c
Fix retour en arrière sur le calendrier
2020-12-21 15:15:58 +01:00
e9a6d9c5af
Fix retour en arrière sur le calendrier
2020-12-21 15:14:49 +01:00
fe4fd0ce93
Appliquer encTotal à l'acrobatie #75
2020-12-20 21:54:09 +01:00
8091b5a2e1
Fix init/fight HUD
2020-12-20 17:51:31 +01:00
ae3ac0a00f
Possiblilité d'afficher/masquer les menus HUD
...
Afin de voir les "activve effects", ou autres sous menus du HUD
2020-12-20 02:09:13 +01:00
a93b34d2ce
use jQuery path for _showControlWhen
2020-12-20 02:09:13 +01:00
1bcfba1f68
Order messages accorder entité
...
Le message arrivait avant le message d'attaque réussie
2020-12-20 02:09:13 +01:00
887a47b8f8
Dissolution/exaltation sur stress
2020-12-19 01:45:03 +01:00
df7d39f38e
Moral sur éthylisme
2020-12-19 01:19:59 +01:00
6f22c4ab18
Volonté ajusté par moral
2020-12-19 01:19:59 +01:00
15d67e72a3
Explications des difficultés de jets
2020-12-19 00:09:26 +01:00
ea4b7a7b22
Séparation défense et encaissement
2020-12-19 00:02:23 +01:00
3975d7f529
Fix Armure et détérioration
...
regex incorrecte
2020-12-19 00:02:09 +01:00
ef2cb49542
Fix ethylisme
2020-12-18 23:35:53 +01:00
635701033d
Bonus de conditions en attaque
...
Ne pas écraser diffConditions à chaque updateRollResult,
sinon, la valeur est perdue et non visible sur le jet de dés
2020-12-18 01:28:31 +01:00
18545d5e88
Supprimer code de templates
2020-12-18 01:28:15 +01:00
30d1ddef78
Editer la protection naturelle
2020-12-18 01:26:41 +01:00
da24ff7232
Echec total tâche augmente la difficulté
2020-12-18 01:26:35 +01:00
1fb6dd8e96
Fix Defense contre armes de tir
...
filtrer les items par type==armes, pour voir quelles parades sont disponibles
2020-12-18 01:26:27 +01:00
18a4f1dcf9
La fatigue s'incrémente
...
Du coup, les t^ches doivent augmenter la fatigue
2020-12-18 01:26:20 +01:00
142db2697f
Fatigue pour humanoïdes
2020-12-18 01:26:07 +01:00
5a87791b41
Fix: load après restart
...
Après restart, on a un Obnject dans les settings, pas une
liste => plante la fenêtre
2020-12-18 01:25:45 +01:00
f3cd783f12
#71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage
2020-12-17 23:10:10 +01:00
8f3da8fe41
#71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage
2020-12-17 23:07:04 +01:00
45f097b819
#71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage
2020-12-17 23:06:08 +01:00
b26b023424
Correction sur passage chateau dormanr -> sirene
2020-12-17 22:59:55 +01:00
bce09f572c
Fix: message de défense doublé
...
Sur attaque du MJ, le message de défense du joueur apparaît 2 fois
2020-12-17 18:31:37 +01:00
3627d05599
Gestion des maladresses #68
2020-12-17 12:31:02 +01:00
84b4063789
Fix: ajustement astrologique pour les joueurs
2020-12-17 12:31:02 +01:00
6c503ce528
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-17 09:29:14 +01:00
1de7a99f53
Minor fixes
2020-12-17 09:29:09 +01:00
22ddb94f97
Ajout des queues et souffles automatique
2020-12-17 02:25:49 +01:00
fa225f3df9
réordonner les messages de défense
...
* jet de défense
* jet de recul
* détérioration d'arme
2020-12-17 01:08:14 +01:00
95708222dc
jets de dés cachés
2020-12-17 00:44:32 +01:00
b4f298256a
parade corps à corps #68
2020-12-17 00:24:44 +01:00
afe5ddcb8d
Masquer les dés détérioration/recul
2020-12-17 00:24:37 +01:00
0fb9c8f334
#68 - Merge
2020-12-16 23:34:27 +01:00
f3453a46e7
Ajouts combat #68
...
- gestion de la feinte (sauf initiative)
- gestion du bonus à l'attaque de la charge
- dégats de corps à corps
- bonus dégâts si surprise, début de gestion de surprise totale
2020-12-16 23:03:37 +01:00
c8a2d69e0f
Gestion des jets de moral #40
2020-12-16 23:03:37 +01:00
856162d072
#66 - Ajout objets divers
2020-12-16 22:06:03 +01:00
d160e647fd
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-16 09:07:00 +01:00
ce6680d5e8
Filtrage des armes de tir&lancer
...
Pas disponibles pour une parade
2020-12-16 09:06:16 +01:00
260cce4de5
Merge branch 'combat-extract' into 'dev_1.1'
...
Passage au gestionnaire de combat
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!75
2020-12-15 22:56:39 +00:00
da6db4d38c
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-15 23:54:09 +01:00
b6d3359625
Passage au gestionaire de combat
2020-12-15 23:54:05 +01:00
537cc005ad
Fix ui.warn
2020-12-15 23:53:32 +01:00
2097907f91
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-15 23:39:26 +01:00
952e393f8a
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 23:37:42 +01:00
77ff393a59
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-15 23:37:35 +01:00
5f5944a06a
Fix: echec parade
2020-12-15 23:32:38 +01:00
4de1ca0235
Activer le nouveau gestionnaire de combat
...
par défaut (bientôt, ce sera le seul)
2020-12-15 23:30:21 +01:00
91d7c90505
Fix: absence d'heure de naissance
...
Quand on n'a opas d'heure de naissance, on a toujours 0 d'ajustement astrologique
2020-12-15 23:28:59 +01:00
db9a12abad
Pénétration pour les arcs/arbalètes #68
...
A noter, il faut modifier les arcs/arbalètes des personnages existants
2020-12-15 23:20:01 +01:00
62f2a21c01
#67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage
2020-12-15 23:08:13 +01:00
b4ed460030
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 22:45:04 +01:00
208a394b3e
#67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage
2020-12-15 22:44:49 +01:00
9bca364b68
#68 deterioration armes et désarmé
2020-12-15 22:15:04 +01:00
398f1af132
Ajout d'icônes pour les filtres/locks
2020-12-15 22:15:04 +01:00
bdea0c5b8d
Protection naturelle #68
...
Prise en compte de la protection naturelle pour tous
2020-12-15 22:14:49 +01:00
9077c9f26b
#68 refresh: perte de rollData
...
après un raffraîchissement browser, le jet de
dés de l'attaquant est perdu. ajout d'une notification
pour informer l'utilisateur du soici.
2020-12-15 21:59:59 +01:00
1197c4fa79
#68 détérioration des armures
...
Si une armure n'est pas détériorée, elle a une détérioration de 0
Ceci permet de fixer la mise à jour automatique.
La détérioration ne prends pas en compte les bonus de
tactiques / conditions/ particulières en force.
2020-12-15 21:59:59 +01:00
e64c350632
#36 Gestion des taches et création à partir d'un livre
2020-12-15 21:28:55 +01:00
dc67c36b0a
#36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches
2020-12-15 08:40:07 +01:00
dc6f280359
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 08:38:00 +01:00
a726705c0c
#36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches
2020-12-15 08:37:52 +01:00
37cc5a60d8
#70 Minimum d'xp en carac
...
Le min de 1 en carac ne s'applique qu'en l'absence de compétence (p144)
2020-12-15 02:26:28 +01:00
b77646365c
Fixes suite aux test de combat
...
* séparation des bonus dégâts
* jet d'encaissement fait par le défenseur
* début gestion demi surprise ou surprise
* ajout du nom de la personne qui recule
* xp sur maîrise du fleuve
* xp sur combat "courants"
* fix affichage localisation des blessures ("loc")
* fix dommages armes une main (ou 2 mains) seulement
* fix message attaque échouée
* fix esquive
2020-12-15 02:20:24 +01:00
0e5caf048e
Gestion experience
2020-12-14 10:42:31 +01:00
23bbaa0561
Gestion experience
2020-12-14 10:38:43 +01:00
3cac9e0279
#52 Gestion astrologie
2020-12-14 10:04:14 +01:00
2f2d3ced86
fix jets
...
- ajustement astrologique sur appel à la chance
- une entité de cauchemar peut avoir à faire une significative
2020-12-14 02:06:55 +01:00
2bcc1a7ba3
Combat séparé par actions
...
la classe RdDCombat a pour vocation de gérer les interactions entre
attaques, défenses, ...
Séparation de:
- attaque
- parades
- esquive
- encaisser
gestion des résultats de dés par actions
- _onAttaqueParticuliere
- _onAttaqueNormale
- _onAttaqueEchec
- _onAttaqueEchecTotal
- _onParadeParticuliere
- _onParadeNormale
- _onParadeEchec
- _onParadeEchecTotal
- _onEsquiveParticuliere
- _onEsquiveNormale
- _onEsquiveEchec
- _onEsquiveEchecTotal
Séparation de demiSurprise et de needSignificative
les callbacks des boutons dans le chat sont enregistrés cette classe
Par ailleurs:
- Fix mortel/non-mortel (coche puis décoche restait non-mortel)
- création de classes pour les armes, les compétences
- fix du recul (ne pouvait pas marcher)
2020-12-14 01:35:01 +01:00
59a54b8a90
#52 Gestion astrologie
2020-12-13 23:32:16 +01:00
5aba029da9
#52 Gestion astrologie
2020-12-13 23:11:58 +01:00
e07120aa23
#52 Travaux en progres....
2020-12-12 23:41:04 +01:00
808cd7296d
#52 Travaux en progres....
2020-12-12 23:31:19 +01:00
be825ffa8a
Merge branch 'cleanup-compendium' into 'dev_1.1'
...
#40 / #52 ajout des Rituels, cout en seuil, et corrections de compendium
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!70
2020-12-12 08:51:28 +00:00