Vincent Vandemeulebrouck
23966c1056
Fix tactique créatures
...
les créatures peuvent charger (aligate!)
2021-01-13 23:47:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
485809a2d4
Fix encaissement sans fatigue
...
Les créatures n'ont pas de fatigue (bon, elles pourraient, mais
arrêtons le simulationisme aigu) du coup, la perte d'endurance
n'implique pas toujours de la fatigue
2021-01-13 23:46:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ea85dea50
Fix xp carac
2021-01-13 22:16:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
576be59d33
Remove hook (undeclared)
2021-01-13 18:05:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
55ee2ebad5
Suppression doublon getEtatGeneral
...
compteurs toujours présent sur les acteurs => simplifications des accès
2021-01-13 16:35:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552
#101 Gestion des status de surprise
...
La demi-surprise ou surprise dépend des états:
- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale
Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1d56bff61d
Utilisation des ajustements
2021-01-13 03:11:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4133ffeefa
Fix perte fatigue sur critique
...
prendre la perte d'endurance comme incrément de fatigue
2021-01-13 03:04:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ee1b593c8
Auto formatting
2021-01-13 03:00:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5
Améliorations du combat
...
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat
Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init
Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
f3ed299ac9
#126 - carac derivee taille + fix sur loadCompendium
2021-01-12 13:18:29 +01:00
03a310e493
Minor fixes
2021-01-11 20:42:10 +01:00
213d02c2b0
#118 - Info sur XP pour le J
2021-01-11 18:11:25 +01:00
f54bec0837
#110 - Update chance actuelle et mise à jour archetypes
2021-01-11 17:54:24 +01:00
d02b5ac88c
#122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso
2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080
Ajout acteur de type vehicule/maison
2021-01-10 22:12:07 +01:00
6493d00aab
#125 : Deplacement conteneurs complets
2021-01-10 11:35:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
318396cde9
#100 Amélioration messages encaissement
...
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage
de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b611cc9092
Reorder params for ease to read
...
(options json param at the end)
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e7b9070cf1
Auto formatting
2021-01-09 19:42:18 +01:00
02beb4ee37
Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2
2021-01-09 09:54:14 +01:00
9f8db50a1d
partial sync
2021-01-09 09:54:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e
Ajout arme morsure au chafouin
...
retravail sur les competences;
- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
4dbab303f3
#125 : Gestion des equipements groupés
2021-01-08 18:58:37 +01:00
a432ed6d32
#124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement
2021-01-08 16:57:10 +01:00
55007b51fb
#123 : Nettoyage des conteneurs
2021-01-08 11:56:10 +01:00
7cb45afa13
#123 : Verification equipement
2021-01-08 09:58:15 +01:00
f4dc42743a
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 20:04:10 +01:00
ec86c81fc8
Fix monnaie (again....)
2021-01-07 11:42:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37
Gestion particulières et Echecs totaux
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
212a94afee
appel à la destinée et chance avec callbacks
...
Ajout de callbacks pour être capable de réagir à un appel à la chance
réussi ou manqué
Ajout de méthode pour gérer un appel à la destinée (mêmes callbacks)
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8000ee4156
Fix détérioration armure
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0
fix pertes de vie/ endurance
...
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.
Dans le message, on avait: "une blessure grave une blessure critique"
La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586
Liste des ajustements
...
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips
Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total
+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3aaef70891
rename EncombrementTotal
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e3439953f9
Utilisation nullish / chaining
...
Simplifie certaines expressions complexes avec operateur ternaire
- Nullish coalescing operator (??)
- Relationship with the optional chaining operator (?.)
- Math.min / Math.max / Math.ceil
2021-01-05 18:43:29 +01:00
8b6ed4e172
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:59:03 +01:00
bc0e307959
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:47:22 +01:00
4e391104f3
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:25:28 +01:00
544c0ba94b
#76 : Jets de dés assistés pour les méditations
2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
faa3eb8187
#99 Ne pas ouvrir la feuille sur encaissement
...
render(true) force l'ouverture
render(false) raffraîchit uniquement si déjà ouvert
2021-01-04 00:42:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd
#97 particulière pour armes lentes
...
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.
Le corps à corps est considéré comme rapide.
Standardise le corps à corps: centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps
Convertion de compétences de créature en arme
Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f
Montrer/cacher l'archétype
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192
#103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac
2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526
#105 Affichage résumé a chaque tour de combat
2021-01-03 15:40:48 +01:00
57c568c0d4
#98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave
2021-01-03 10:52:38 +01:00
0fc80c058b
#98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave
2021-01-03 10:50:23 +01:00
1d5fa9cf3a
#96 : Prise en compt etat général dans initiative
2021-01-03 10:06:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
455dd1b499
Accorder entité de cauchemar
...
- rendu message
-expérience sur particulière
2021-01-02 20:56:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
76f765c0ac
Correction regressions récup rêve
...
async x.total != (async x).total
ajout de queues: mettre e nom dans le message
2021-01-02 19:57:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d6c65ee3a5
Amélioration chat-message
...
- utilisation de partial template
- fixes mineurs (this sur static)
- singulier/pluriel pour points de rêve/points de tâche
2021-01-02 16:11:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0a3f578bf3
#42 Tchat message fin
...
parade, esquive
inclus deterioration arme de parade
inclus recul sous le choc
2021-01-02 04:42:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cd36331702
#42 Tchat message attaque
2021-01-02 04:40:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee86c0e5ae
#42 Amélioration messages de tchat
...
* Appel à la chance
* compétences
* jets généraux (remplace table résolution, carac
et cas particuliers)
* Attaque: en cours
2021-01-02 04:36:06 +01:00
aeb2c43688
#92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD
2021-01-02 00:04:27 +01:00
dc57058465
88 Gestion argent/commerce
2021-01-01 21:11:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bfffd09f0f
Ajout commande /ddr
2020-12-31 11:54:10 +01:00
d5c4b69e1d
#88 Ajout auto ds pièces si manquantes
2020-12-31 10:55:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
64ef03039e
Homogéniser "Actuel" avec chance
2020-12-31 03:51:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c7e3c9e2c6
Fix expérience automatique
...
Ne marchait pas pour caractéristiques avec accents,
ni pour rêve/chance actuels
2020-12-31 03:34:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1484e40cf9
Amélioration Tchat Sort #42
2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbe37233d5
Amélioration fenêtre de Tchat #42
2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e42ddd314
Fix experience auto
2020-12-31 01:45:55 +01:00
5175be2801
#88 Gestion argent
2020-12-31 00:55:02 +01:00
67e5e2c822
#90 : Gestion de la connaissance du fleuve
2020-12-30 21:11:01 +01:00
c2e984d700
#90 : Gestion du debordement
2020-12-30 19:27:35 +01:00
557bb3a7d7
#90 : Gestion des tetes reserve extensible et reserve en securite
2020-12-30 19:18:07 +01:00
7698c462c8
#89 Gestion auto des péages
2020-12-30 16:57:47 +01:00
ebaac18d4a
#89 Gestion des souffles en lien avec TMR - partiel
2020-12-30 16:49:07 +01:00
5e3e4e6c41
#89 Gestion des souffles en lien avec TMR - partiel
2020-12-30 16:33:56 +01:00
4eeb2d0266
#89 Gestion de de la conquete, pelerinage et montee laborieuse
2020-12-30 15:56:17 +01:00
8f2daee22a
#89 Gestion de l'inertie draconique
2020-12-30 15:31:43 +01:00
aea1bca24a
#80 Gestion de la queue Mauvaise Rencontre en Perspective
2020-12-30 15:18:58 +01:00
a8ba245495
Corrections sur echec total en sort
2020-12-30 11:51:37 +01:00
f36e8c2179
Bug fixe sort
2020-12-30 11:50:18 +01:00
ee25775629
#78 Affichage de la progression dans le titre de la tache
2020-12-30 10:41:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
19036996bd
Message compétences tronc au joueur
2020-12-29 18:00:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1e2c673a19
Message compétences tronc au joueur
2020-12-29 17:57:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d4968eaddb
Alcool triste #74
...
Remise de jet_moral=false quand l'éthylisme
disparait
En cas de deux échecs successifs au jet de moral
d'éthylisme, le personnage a l'alcool triste, et perd
un point de moral
p162: Le nombre de doses revient à 0 en
cas de nouveau degré d'éthylisme.
fix: Aucyn ethylisme = 1 ne modifie pas les jets
Affichage du nombre de dose sans effet
2020-12-29 02:35:17 +01:00
f7471efcd3
#82 - Affichage TMR sur close
2020-12-28 10:17:40 +01:00
7bea2e3b29
#82 : Affichage TMR sur fermeture sort
2020-12-28 10:11:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4a46b3709c
Remise à zéro: plus éméché
...
Change-Id: I51abd9d10e60e1503a9050ef092854b35cc314b0
2020-12-27 22:35:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d1cb2abec
Boutons créatures/entités #69
...
Change-Id: I0aeded39e99551dbe09dc988e04c1de185c1dc70
2020-12-27 22:21:08 +01:00
cfdc667895
Fix récupération blessure critique
2020-12-27 20:23:14 +01:00
ac8a1b509b
Boutons encaisser/remise à neuf #69
...
Pour entités et créatures
2020-12-27 19:56:57 +01:00
349a6de916
Fix récupération blessure critique
2020-12-27 19:30:25 +01:00
01b98f2f3b
Sync
2020-12-26 18:29:03 +01:00
136a32d06b
Fix jet moral neutre
2020-12-21 22:21:54 +01:00
240dc51336
Correction calendrier pour joueurs
2020-12-21 21:02:24 +01:00
fda822314f
Fix quantite à 0
2020-12-21 15:26:05 +01:00
fe4fd0ce93
Appliquer encTotal à l'acrobatie #75
2020-12-20 21:54:09 +01:00
887a47b8f8
Dissolution/exaltation sur stress
2020-12-19 01:45:03 +01:00
df7d39f38e
Moral sur éthylisme
2020-12-19 01:19:59 +01:00
6f22c4ab18
Volonté ajusté par moral
2020-12-19 01:19:59 +01:00
15d67e72a3
Explications des difficultés de jets
2020-12-19 00:09:26 +01:00
3975d7f529
Fix Armure et détérioration
...
regex incorrecte
2020-12-19 00:02:09 +01:00
ef2cb49542
Fix ethylisme
2020-12-18 23:35:53 +01:00
18545d5e88
Supprimer code de templates
2020-12-18 01:28:15 +01:00
30d1ddef78
Editer la protection naturelle
2020-12-18 01:26:41 +01:00
da24ff7232
Echec total tâche augmente la difficulté
2020-12-18 01:26:35 +01:00