Commit Graph

270 Commits

Author SHA1 Message Date
424b616891 Organisation du rappel de blessures 2020-12-06 20:04:34 +01:00
be73c51b97 43 Init et attaque vie HUD ou fiche de perso 2020-12-05 21:24:31 +01:00
62b159ef9d #41 : Gestion de l'archetype des PJs 2020-12-02 20:52:37 +01:00
18c7eb767d #54 Gestion complète du malus armure 2020-12-02 14:00:54 +01:00
9c16cf7641 #48 : Zone de saisie privée pour le MJ 2020-12-01 22:18:15 +01:00
d06076c8f1 Remise a neuf de personnage
class="gm-only" pour tout champ de la feuille de personnage
qui est réservée au GM (idée: notes du GM...)
2020-12-01 01:17:18 +01:00
78c02c1db2 Encaissement jusqu'à +25 2020-12-01 00:15:03 +01:00
db500e1b4c Modif sur gestion equipement 2020-11-29 18:21:34 +01:00
5cc7a17512 Modif sur gestion equipement 2020-11-28 09:59:30 +01:00
a13d2c7ea9 #44 - Gestion sur encombrement corrigée 2020-11-27 12:23:22 +01:00
793036d2b8 #44 - Gestion sur encombrement corrigée 2020-11-27 12:20:13 +01:00
759626ebbe #46 lancer de sort
Fix regressions:
- renommage updatePointsDeReve pas fait partout
- coût de rêve des sort fixes

introduction de RdDItemSort pour grouper les fonctions
liées aux sorts (et tester les sorts variables partout pareil)
2020-11-27 10:25:23 +01:00
e82eaa2ad7 Dormir Chateau dormant
Gestion de l'heure de chateau dormant.

inclus
* récupération blessures
* récupération vie
* conversion de stress
* descente vers seuil de rêve
2020-11-25 00:58:58 +01:00
f77a0bf20b renommage countBlessures 2020-11-25 00:58:58 +01:00
d3111f6d28 #3 Améliorations fiche 2020-11-24 18:39:27 +01:00
78f07655e3 Gestion initiative améliorée 2020-11-24 16:41:15 +01:00
11bca6fc23 #38 - Gestion des armes 1/2mains 2020-11-23 21:49:30 +01:00
1c2a60017d #38 - Gestion des armes 1/2mains 2020-11-23 20:40:56 +01:00
c6ed8db2fc #27 Gestion des rencontres 2020-11-20 12:06:54 +01:00
519f9e89b4 Afficher la fatigue avec les compteurs 2020-11-18 20:16:59 +01:00
f3084b2d60 Formating changes
the carac update used competence update method
2020-11-18 18:39:29 +01:00
9a573d5f51 Ajout du rêve dans le header 2020-11-18 18:39:29 +01:00
a5adacc5b9 Ajout des entites de Cauchemar 2020-11-18 16:57:58 +01:00
836522fbd9 #30 : Affichage des sorts en réserve dans l'onglet haut-revant 2020-11-18 08:42:03 +01:00
e13b04b15d Gestion des quantités 2020-11-18 08:13:48 +01:00
970cbc0f7b #22 Suppressin des souffles, ombres et tetes 2020-11-16 09:41:46 +01:00
351e848496 #24 Ajout d'action pour dormir 1h 2020-11-16 04:32:42 +01:00
09f68a5c7c #24 Ajouter le seuil de rêve 2020-11-16 03:52:34 +01:00
25742d811f Gestion des jets en points de reve actuels 2020-11-15 12:26:19 +01:00
f73f00fd4e Gestion de la capacité des conteneurs et regression fix 2020-11-15 09:35:05 +01:00
52caf1b39a Separation difficulte libre/conditions
* ajout de diffConditions pour gérer l'ajustement de conditions
* renommage de bmValue en diffLibre
* calcul de l'ajustement (etat+conditions+difficulté libre)
* présentation des 2 champs

fix:
* utiliser .change() au lieu de .click() permet de supporter aussi
les changements au clavier
2020-11-15 02:08:22 +01:00
dc58a00f1a Regarder les TMR 2020-11-14 20:47:54 +01:00
625e67a300 Gestion equipement sur fiche de type 'token' 2020-11-14 20:18:06 +01:00
a1f73c0aa8 Fix item duplication in same container 2020-11-14 17:11:17 +01:00
41df6257d5 #11 Gestion conteneur et suppression 2020-11-12 17:06:19 +01:00
2f438ccd10 #11 gestion encombrement et malus associé 2020-11-12 15:06:25 +01:00
1d6768aff0 #11 Gestion des conteneurs 2020-11-12 14:43:08 +01:00
021948bf6e #1 gestion encombrement et malus associé 2020-11-11 14:42:11 +01:00
70abeb2c87 #10 Debut gestion encombrement 2020-11-11 11:43:13 +01:00
397f140cb3 #5 Encaissement des dommages libre 2020-11-10 13:53:51 +01:00
c3ad3158b9 Fix dommages 2020-11-07 21:06:37 +01:00
bb82f139eb #6 Suppression des sorts 2020-11-05 20:23:16 +01:00
bb1c2b8e89 #1 : Edition des champs position TMR et points de Refoulement si MJ 2020-11-04 18:00:42 +01:00
5e7a5f4ccb Fix creature again 2020-09-20 21:45:46 +02:00
fd9a54e677 Compute initiative 2020-09-02 22:00:35 +02:00
ca8bf7f6d5 Gestion des compteur et du Stress 2020-08-29 22:52:41 +02:00
5aaf1ca204 XP compute and sheet re-org 2020-08-14 22:24:35 +02:00
5fa82a5ee7 Gestion preliminaire de l'XP 2020-08-13 22:28:56 +02:00
d215629c9b Sync combat 2020-07-28 09:20:01 +02:00
77f5fe0a21 Gestion correcte de l'editeur de blessures 2020-07-27 16:27:41 +02:00
b9baa32d02 Add sort 2020-07-25 10:29:28 +02:00
c82d0fe8a1 Version avec doc 2020-07-24 10:51:11 +02:00
2cb51e7999 Ajour lancer de sort 2020-07-23 22:09:40 +02:00
ff6c474921 Add queue/souffle templates 2020-07-20 12:02:07 +02:00
1170d3377f Continue haut-reve stuff 2020-07-14 22:19:29 +02:00
ea94e27e5a Fix livre 2020-07-05 21:45:25 +02:00
d24be22c5e Gestion armures 2020-06-23 23:34:12 +02:00
3962f33e84 Local sync 2020-06-12 22:46:04 +02:00
711ff19b10 Ongoing progress for weapons 2020-06-12 11:47:41 +02:00
39ecd5231e Continue fight tests 2020-06-10 08:23:58 +02:00
9d2c0da852 Preliminary verssion for fight 2020-06-07 23:16:29 +02:00
7a15bcc0ba Allow comp. saves 2020-06-01 23:50:10 +02:00
4b465920f0 Compute general state 2020-05-29 00:43:16 +02:00
15342a65fc More automatism 2020-05-28 23:36:09 +02:00
63e4e6f91a Fatigue management, ongoing work 2020-05-27 23:47:49 +02:00
003d548f1f Sync with head 2020-05-24 20:19:57 +02:00
c144b2473c Increase support 2020-05-22 22:37:02 +02:00
6c65c048a2 Sync 2020-05-22 19:28:01 +02:00
29054cd395 Push initial structure 2020-05-22 00:48:43 +02:00
8f67397096 Push initial structure 2020-05-21 21:48:20 +02:00