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1701 Commits

Author SHA1 Message Date
7d19860f5f Fix ouverture des Items avec rareté
La sélection des raretés ne fonctionnait plus, la liste des
raretés n'étant pas disponible configuration n'étant
pas disponible dans les données des Items.
2024-06-29 00:12:31 +02:00
40987149cc Fix Ouvertures impossibles
Le contexte des constructeurs est partagé entre Actor et Items,
il faut donc enlever l'indicateur qui sert au choix de la bonne
classe dérivée, sans quoi certains objets/acteurs peuvent être
créés en utilisant le type de base, ce qui empêche d'ouvrir
certains items d'acteurs après avoir redémarré le monde

Par exemple, après ajout d'une blessure et redémarrage, il était
impossible de réouvrir la feuille du personnage blessé.
2024-06-29 00:12:30 +02:00
638459049d Fix: dé draconique et rencontre
Le dé draconique donnait toujours un total de 0
2024-06-14 00:03:06 +02:00
366ca981ca Fix message de log de journaux 2024-06-13 22:46:35 +02:00
c0e54c2369 Fix warning sur test de version 2024-06-13 22:06:23 +02:00
d30226cb33 Fix game.users for v12 2024-06-13 21:52:48 +02:00
5cf7dda76c Fix game.users for v12 2024-06-13 21:51:31 +02:00
2bbf606f30 Fix User ... lacks permission to update
Correction de l'erreur qui était affichée chez les joueurs lors de
hooks utilisés pour effectuer des modifications sur des
documents:

- ChatMessage, ajout de flags pour l'heure
- Item au sein d'un Actor pour mettre à jour certains éléments
2024-06-11 02:49:18 +02:00
a385b98126 Various fixes for v12 2024-06-07 11:12:00 +02:00
8775df5285 Merge pull request 'Corrections v12' (#700) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #700
2024-06-01 09:11:18 +02:00
a103239288 Passe de vérification mergeObject
Quand mergeObject est utilisé pour retourner une valeur, faire très
attention à ne pas passer un Item/Actor, ou une de ses sous parties
en premier paramètre sans préciser l'option { inplace: false }

Sinon, le premier paramètre subit une mutation!
2024-06-01 01:53:14 +02:00
0b1c5d0a3d Fix again achatVente
- remplacement des données/JSON dans le html par des Flags sur
  le ChatMessage
- extraction de la gestion des infos de ventes pour rassembler la
  génération du ChatMessage
- on ne perd plus la quantité ou le vendeur
- attention au mergeObject: il modifie le premier parametre, ce
  qui modifiait parfois l'acteur (!!!) et toujours la quantité de
  l'objet du vendeur lors de la création de l'objet de l'acheteur!
2024-06-01 01:50:48 +02:00
e19577eab2 Fix for v12 2024-05-31 21:48:19 +02:00
db2ca2453e Foundry v11/v12 support 2024-05-27 08:53:57 +02:00
26e805cf46 Ajout de la date/heure aux messages 2024-05-27 00:55:18 +02:00
657566fb11 Les effets s'appliquent aux créatures 2024-05-26 22:43:07 +02:00
26e8853a94 Passage v12 2024-05-26 22:16:42 +02:00
4f69d3cf78 Expérience sur rêve et chance actuels
L'expérience en caractéristique sur les jets de
2024-05-26 22:15:10 +02:00
dfe4b47452 Message de confirmation rencontre TMR
Quand un haut-rêvant monte dans les TMR avec une rencontre en attente,
un message est affiché pour demander confirmation
2024-05-26 22:13:47 +02:00
65525cfd79 Correction récupération seuil
La récupération de seuil sur Rêve de Dragon était empéchée
par la gestion d'expérience quand aucune expérience n'était
gagnée.

Le même problème pouvait arriver pour d'autres raisons.
2024-05-13 01:58:06 +02:00
042f5d0f69 Cleanup Promise.all pour multi async 2024-05-13 01:50:22 +02:00
19dd3b540c Astrologie: garder toutes les lectures d'un acteur 2024-05-13 01:50:21 +02:00
611b57c149 Adaptation des encaissement alternatifs
Les encaissement alternatifs fonctionnent avec la validation
d'encaissement par le MJ.

- l'ajout de la difficulté d'attaque au dégâts est indiqué dans
les bonus de dégâts
- pour les minimums sur les dés d'encaissement, si le MJ remplace
le jet, les minimums sont alors ignorés.
2024-05-13 01:50:21 +02:00
fedf8f3b29 Fix: accorder entités x2 si validation GR
Les entités pouvaient être accordées 2 fois en cas de validation
par le GR
2024-05-13 01:50:12 +02:00
7f7148e658 Preparation du passage en v12 2024-05-02 14:08:02 +02:00
bc35c8d80e Preparation du passage en v12 2024-05-01 09:13:21 +02:00
fad894704d Fix: encaisser dommages par MJ
Lorsque l'option d'encaisser les dommages était contrôlée
par le MJ, les données envoyées par les joueurs ne correspondaient
pas aux paramètres de la méthode à exécuter par le MJ.

De plus, l'envoi de l'attacker (Actor) était reçu comme un Object,
donc inutilisable en tant qu'Actor.
2024-05-01 01:08:50 +02:00
84ea3a6ea9 Fix: TMR qui ne s'affichent pas
Après un certain temps (changements de scènes?), les TMR ne
s'affichaient plus correctement.

Tentative de forcer le chargement des textures manquantes lors
de l'ouverture de la fenêtre de TMR.
2024-03-10 00:47:50 +01:00
6414f76d67 Fix: ignorer personnages joueurs non liés
Pour les fenêtres de stress/repos/voyage/astrologie, ignorer
les personnages non liés (par exemple, un guerrier sorde)
2024-03-09 23:12:13 +01:00
d34fde2ba4 Fix: titre des feuilles d'objets
Suite à la correction de l'ordre et du nom dans la fenêtre de création,
les titres étaient incorrects (TYPES.Item.Tache par exemple)
2024-03-09 19:48:53 +01:00
bc169d931b Fix: log erreur TMR en mode visu
En mode visualisation, les informations du personnage ne sont
pas affichées
2024-03-09 19:38:53 +01:00
3b269b2baa Simplifications 2024-03-09 19:13:13 +01:00
dffaa29fd1 Fix termes dans les fenetres de creation 2024-02-29 21:22:42 +01:00
43e49a0eb8 New common CounterClass 2024-02-08 12:46:49 +01:00
5ab551da9e Rework usage log 2024-02-05 18:08:35 +01:00
2a9e98f8c7 Ajout tirage de la force des rencontres avec /tmrr, ajout de bouton pour appliquer complètement les blessures 2024-01-30 23:18:21 +01:00
34183cd1a7 Ajout tirage de la force des rencontres avec /tmrr, ajout de bouton pour appliquer complètement les blessures 2024-01-28 20:41:00 +01:00
623044c936 Sync fiche 2024-01-02 18:43:42 +01:00
94caf4040b Affichage souffle 2023-12-30 14:20:05 +01:00
3f098cab31 Commande /voyage
Ajout de la commande /voyage pour gérer la fatigue en voyage
2023-12-26 19:06:13 +01:00
4274bce7d5 minor cleanup 2023-12-26 19:06:13 +01:00
25d68d265e Image acteur dans les message de tours 2023-12-26 19:06:13 +01:00
3ac9f487d0 Fix: perte de rêve potions enchantées
La perte de rêve des potions enchantées bloquait le processus de
récupération de château dormant
2023-12-22 20:12:58 +01:00
b0098574a0 Fix: refoulement
Le refoulement ne fonctionnait plus. Merci à javascript+VSCode
pour l'incapacité de fournir de l'analyse de code statique...
2023-12-22 02:21:22 +01:00
0ac5d317ce Icônes des boutons cuisiner/manger 2023-12-10 22:19:51 +01:00
f8a90fc3c3 Fontawsome solid
traduction de fas => fa-solid
2023-12-10 22:19:51 +01:00
6dd647b787 Expérience des caractéristiques dérivées
Une fenêtre de répartition est ouverte quand plusieurs
caractéristiques peuvent recevoir l'expérience. Sinon,
l'expérience est attribuée automatiquement.

L'expérience n'est plus ajoutée en Force si supérieure à Taille+4
2023-12-10 22:19:51 +01:00
1c55491ac7 Ajustements des tooltips TMR 2023-12-10 22:19:50 +01:00
e0862105f9 Icône d'état empoignade 2023-12-09 15:33:33 +01:00
3ab48511a0 Sort en réserve en fleuve
Les sorts en réserve en fleuve sont indiqués sur toutes les cases fleuve
2023-12-09 15:33:33 +01:00
05cd02b694 Fix: deprecation effects flags.core.statusId
Remplacement de la logique basée sur les flags par le set de "statuses"
2023-12-09 15:33:33 +01:00
56a5d06f16 Fix erreur console ouverture TMR
quand TMR pas affichées, bringToTop ne marche pas
2023-12-09 15:33:32 +01:00
f34db764cb Permettre les jets de chance sans astrologie
Quand on fait un jet de chance pour la journée, permettre de
ne pas utiliser l'ajustement astrologique
2023-12-09 15:33:32 +01:00
7267cd4096 Amélioration de tooltips
- style en phase avec le système
- icones attaque/d6/soins pour le HUD
- tooltip plus détaillé pour le HUD
- icône et bouton pour déterminer les chiffres astraux (astrologie)
- tooltips pour les boutons archétype
- suppression de log sur chaque point de coeur
2023-12-09 15:33:32 +01:00
62cc3fc96b Correction de l'ajustement de luminosité
On passe de la nuit début vaisseau au jour fin vaisseau
2023-12-08 04:00:17 +01:00
ab9a21f402 Utilisation de get plutôt que find par id 2023-12-08 02:38:57 +01:00
095eed9da3 Fix: éliminer le risque de jets qui plante
Bloquait les rencontres en TMR.

Quand un rollData ne contient pas les sous-noeuds pouvant être
utilisés par les ajustements possibles, le jet de dés était perdu.

Le calcul d'ajustements ajoute maintenant les noeuds use/ajustements
s'ils ne sont pas fournis, pour éviter le risque.
2023-12-08 02:37:47 +01:00
1208eb8ae1 Amélioration des tooltips
- title/alt remplacés par des data-tooltip
- description de ce que font les boutons
- description des items survolés
2023-12-04 02:32:26 +01:00
a68057900d Action de visualisation avec droits limités 2023-12-02 14:40:39 +01:00
33ced5715d Le coeur s'applique à ChâteauDormant 2023-11-27 23:45:33 +01:00
50db9ba709 Fix Chateau Dormant pour les potions 2023-11-27 23:43:45 +01:00
957e31b188 Fix subacteurs 2023-11-27 14:32:39 +01:00
74571c9966 Correction sur Items 2023-11-26 22:51:33 +01:00
5155fb4669 Correction sur Class 2023-11-26 19:58:32 +01:00
4a03c222d5 Gestion des points de coeur
- Les suivants/compagnons/amoureux sont dans l'onglet description
- si acteurs "liés", ils peuvent avoir des points de coeur
- les jets de volonté peuvent être ajustés s'ils concernent un
  compagnon pour lequel on a du coeur
- on peut ajouter des points de coeur (entre la gestion de Chateau
  dormant par le gardien et le jet de repos si ce mode est utilisé)
- on peut retirer des points de coeur en perdant du moral (mêmes
  conditions)
- on peut passer de tendres moments si les deux acteurs acceptent
- les tendre moments font jouer un jet de moral adapté
- on peut perdre un point de coeur suite à un tendre moment qui ne fait
  pas gagner de moral
2023-11-24 02:57:43 +01:00
135546467d Envoi de message à plusieurs acteurs 2023-11-24 02:51:59 +01:00
b5db2a9ef3 Cleanup - preparation Coeur
Simplification de code:
- des Méthodes simples sur une ligne
- utilisation de item.update au lieu de updateEmbeddedDocuments
  quand possibe
- renommage des templates SubActeur
- déplacement de logs quand compétence non trouvée
2023-11-24 02:51:59 +01:00
bfb7b9b6bf taille des options 2023-11-24 02:51:59 +01:00
f0b7306885 Fix: animaux
- état général corrigé
- ajout de blessure, mise à jour endurance, ...
- calcul du malus d'état général
- ajustement des jets selon points de vie perdus
2023-11-24 02:51:52 +01:00
bf2b387fc4 Fix: Hooks.once('ready') not called
Sur Firefor, le onReady n'est jamais appelé, le système n'est alors
pas totalement initialisé, toute la partie calendrier n'est pas prête,
et donc les ajustement d'astrologie.
2023-11-24 02:49:49 +01:00
dfd915f8d1 Fix: prendre un objet d'un token
On peut maintenant prendre un objet à l'acteur d'un token non lié.

Avertissement quand on donne un objet à un token
2023-11-23 17:08:37 +01:00
4fe487a0ec Fix: problème de contexte WebGL
WARNING: Too many active WebGL contexts. Oldest context will be lost.

Semble lié à la destruction incorrecte de l'Application PIXI des TMR,
en cas de nombreuses ouvertures/fermetures
2023-11-23 17:08:37 +01:00
1bee911c35 Fix: pas de notification de signe si viewonly 2023-11-23 00:33:19 +01:00
ed7471875f Fix: armes des créatures utilisables 2023-11-23 00:33:18 +01:00
f50e9cd305 Déplacement terre d'attache 2023-11-21 21:08:46 +01:00
b1b56c13bf Montrer les armes cassées
Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
2023-11-20 17:24:50 +01:00
b07a3e18df Autoriser les armes de corps-à-corps
Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, ...
peuvent être gérés comme des armes.
2023-11-20 17:24:50 +01:00
c1a5bd6eb3 Fix: jets d'encaissement forcés par le Gardien
Les jets d'encaissement forcés par le gardien ne peuvent plus donner
le deuxième d10 négatif si le MJ force un résultat inférieur à 11
2023-11-20 00:44:26 +01:00
bfd3b0d74a Réduction de l'espace des TMR 2023-11-20 00:44:26 +01:00
da3091dc4b Fix: urgence draconique, complément 2023-11-20 00:44:26 +01:00
c7e00749c9 Fix: deplacement aleatoire
Le déplacement aléatoire ne prenait pas compte de la différence
entre colonnes paires/impaires
2023-11-15 22:11:44 +01:00
511ee5f241 Fix: encaissement joueur à valider par MJ 2023-11-12 21:18:07 +01:00
306d7c2150 Fix: délai de guérison après rétrogradation
Lorsqu'une blessure critique/grave rétrograde naturellement, le délai
avant le jet de récupération suivant est correctement augmenté.
2023-11-12 21:17:38 +01:00
b588c5f7f8 Fix: ajout de compétences aux créatures 2023-11-12 15:06:58 +01:00
ac436bbb25 Fix: Recevoir une queue annulait l'insomnie 2023-11-12 00:24:42 +01:00
9093eadb23 Fix: urgence draconique 2023-11-12 00:22:29 +01:00
5821fc611f Fix: case pour trou noir 2023-11-11 22:33:51 +01:00
381242c8d0 Fix: le jet de vie indique la mort
Jusque là, le 20 indiquait la mort, mais ne diminuait pas la vie
en dessous de - SConst

Désormais:
- la vie passe à -SConst - 1 sur 20 au jet de vie
- Le message indique que le personnage est mort si sa vie est
  inférieure à -SConst
- le jet de vie n'est pas fait si le personnage est déjà mort
2023-11-11 21:30:25 +01:00
3ca33e85b7 Fix case pour réserve extensible 2023-11-11 21:30:02 +01:00
2e74ccd1fe Fix: tooltip TMR par dessus les autres sprites 2023-11-11 00:52:57 +01:00
9056514951 Fix: un plat raté est mauvais, pas exotique 2023-11-11 00:33:20 +01:00
1047720c24 Fix: jet d'appréciation sans compétence 2023-11-10 23:23:28 +01:00
43bcf1c336 Fix: afficher/masquer points de tâche 2023-11-10 23:22:45 +01:00
14d4638e56 Fix: error dans les logs si aucune scène active 2023-11-10 19:56:25 +01:00
c761aeceb3 Fix: calcul de l'état général 2023-11-10 19:54:32 +01:00
1759e6d1c3 Fix: tooltips sorts TMRs 2023-11-10 03:39:35 +01:00
2a3989ac2e Fix: les jets d'encaissement 2023-11-09 00:53:03 +01:00
78ee23da96 Fix: proportions du gibier cuisiné 2023-11-06 23:06:02 +01:00
862a267683 Fix: ouvrir contenants des véhicules/créatures 2023-11-06 23:06:02 +01:00
2373acc295 Fix: afficher les vues détaillées 2023-11-06 23:06:02 +01:00